Bagaimana crypto digunakan pada 2025: YouTube, kartu Pokémon, dan lainnya

cointelegraphXuất bản vào 2025-12-15Cập nhật gần nhất vào 2025-12-15

Tóm tắt

Pada tahun 2025, cryptocurrency semakin banyak digunakan dalam alur kerja digital tertentu, meskipun belum menjadi alat pembayaran sehari-hari. Salah satu penggunaan utama adalah untuk pembayaran kepada pekerja lepas dan konten kreator, seperti YouTuber, menggunakan stablecoin seperti USDC, USDT, atau PYUSD untuk menghindari keterlambatan dan biaya transfer internasional. Selain itu, crypto digunakan untuk membeli barang digital, termasuk layanan hosting, VPN, dan domain, dengan perusahaan seperti Namecheap menerima pembayaran dalam Bitcoin. Platform seperti Stripe dan Shopify juga mulai mengintegrasikan pembayaran stablecoin. Cryptocurrency juga berperan dalam dunia koleksi digital, dengan tokenisasi kartu Pokémon dan figur koleksi fisik yang populer. Dalam DeFi dan GameFi, crypto digunakan untuk perdagangan aset, permainan play-to-earn, dan pengelolaan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO). Meskipun penggunaannya semakin meluas, tantangan seperti konversi ke fiat dan konsentrasi kekuatan voting dalam DAO masih ada.

Selama bertahun-tahun, salah satu kritik paling sederhana dan efektif terhadap cryptocurrency adalah pertanyaan yang diulang-ulang: "Di mana Anda benar-benar bisa menggunakannya?"

Bitcoin (BTC) dipromosikan sebagai uang, tetapi di luar segelintir pedagang yang unik, ia jarang berperilaku seperti uang. Pertanyaan ini terus menghantui melalui pasar bull dan crash, memperkuat gagasan bahwa crypto adalah sesuatu untuk ditahan, diperdagangkan, atau diperdebatkan daripada sesuatu yang digunakan.

Itu terlihat berbeda pada tahun 2025. Crypto masih bukan uang sehari-hari di kasir, tetapi digunakan dalam alur kerja digital tertentu, di mana kecepatan atau penyelesaian langsung diprioritaskan daripada keakraban.

Berikut adalah tempat-tempat di mana orang-orang benar-benar menggunakan crypto saat ini.

YouTuber dan freelancer dibayar dengan crypto

Salah satu cara paling umum orang menggunakan crypto saat ini adalah untuk membayar pekerjaan dan menerima pendapatan online. Freelancer, kontraktor, dan kreator menggunakan stablecoin seperti USDC (USDC) atau USDt (USDT) milik Tether untuk menyelesaikan pembayaran langsung antara dompet, tanpa bergantung pada prosesor pembayaran tradisional.

Contoh terbaru datang dari YouTube. Platform berbagi video terbesar di dunia dilaporkan mengaktifkan pembayaran bagi kreator konten berbasis AS menggunakan stablecoin PayPal, PayPal USD (PYUSD).

Stablecoin PayPal mendekati kapitalisasi pasar $4 miliar. Sumber: CoinGecko

Bagi klien dan pemberi kerja, ini menghilangkan penundaan, biaya, dan batas transfer yang sering datang dengan pembayaran internasional. Model ini sangat umum dalam ekonomi kerja jarak jauh dan ekonomi kreator.

Namun, mereka yang memilih pembayaran crypto mungkin masih menghadapi kesulitan saat mengonversi crypto menjadi fiat. Pelaku industri mengatakan bank terus menutup atau membatasi akun perusahaan crypto dengan sedikit penjelasan meskipun ada sikap yang lebih ramah crypto yang diambil oleh administrasi AS saat ini.

Gunakan crypto untuk membeli barang digital

Di luar membayar individu, crypto juga digunakan untuk menyelesaikan pembayaran dengan bisnis. Ini paling umum di antara layanan online dengan pelanggan global, di mana sistem pembayaran tradisional menimbulkan gesekan melalui biaya, penundaan, atau pembatasan regional.

Pendaftar domain, penyedia hosting, dan perusahaan perangkat lunak yang berfokus pada privasi adalah di antara pengadopsi yang paling terlihat. Penyedia seperti Mullvad VPN mengizinkan pelanggan membayar menggunakan cryptocurrency, sementara Namecheap dan Porkbun menerima crypto untuk pendaftaran domain dan layanan hosting. Pada 9 September, CEO Namecheap Richard Kirkendall mengatakan perusahaan menerima pembayaran BTC $2 juta untuk penjualan domain.

Namesake menerima Bitcoin untuk salah satu penjualan terbesarnya. Sumber: Richard Kirkendall

Baru-baru ini, platform pembayaran dan perdagangan arus utama telah mulai mengintegrasikan pembayaran stablecoin. Stripe telah mengaktifkan bisnis untuk menerima pembayaran USDC dan meluncurkan testnet publik dari blockchain stablecoin-nya sendiri, Tempo. Shopify telah menguji coba opsi checkout berbasis stablecoin untuk pedagang yang menjual secara internasional.

Terkait: Bitcoin memisahkan diri dari saham pada paruh kedua 2025

Perlakuan regulasi yang lebih jelas terhadap stablecoin di AS, didorong oleh penandatanganan GENIUS Act menjadi undang-undang, telah mengurangi ketidakpastian bagi beberapa pedagang yang mempertimbangkan pilot ini.

Mendigitalkan dan memperluas budaya koleksi fisik

Crypto juga menemukan penggunaan dalam digitalisasi budaya koleksi yang sudah berkembang offline. Pada tahun 2025, minat terhadap koleksi fisik melonjak lagi, didorong oleh permintaan baru untuk kartu Pokémon, figur Labubu, dan mainan lainnya.

Seiring dengan kebangkitan itu, versi digital dan token dari koleksi mendapatkan daya tarik sebagai perpanjangan daripada pengganti koleksi fisik.

Kartu bergaya Pokémon yang ditokenisasi dan gacha digital — mesin penjual otomatis item acak yang populer — menjadi cara populer bagi kolektor untuk berpartisipasi dalam format yang familiar secara online, terutama karena pasar dan komunitas beralih dari binder dan etalase ke aplikasi dan platform web.

Kolektor dapat menghabiskan antara $50 dan $250 untuk menguji keberuntungan mereka pada versi token dari kartu Pokémon legendaris. Sumber: Collector Crypt

Ceruk crypto di dalam DeFi dan GameFi

Dalam keuangan terdesentralisasi (DeFi), pengguna menukar token, menyediakan likuiditas untuk memanen hasil, meminjamkan aset, atau meminjam dengan jaminan melalui kontrak pintar.

Game berbasis blockchain beroperasi dengan cara yang serupa. Seringkali, blockchain dan crypto menambahkan lapisan ekonomi ke game yang berjalan di infrastruktur Web2. Pemain menggunakan crypto untuk membeli atau memperdagangkan item dalam game dan memindahkan aset antar pasar.

Terkait: Bagaimana pasar prediksi meningkatkan risiko perdagangan orang dalam dan kredit

Model populer adalah game play-to-earn, di mana pemain mendapatkan crypto melalui gameplay. Contoh terkenal adalah Axie Infinity, yang menjadi sumber pendapatan utama bagi beberapa komunitas di Filipina selama pandemi. Pada tahun 2025, game play-to-earn lebih cenderung memberikan pendapatan tambahan daripada mata pencaharian utama. Pengembang juga menghadapi tantangan yang terus-menerus, termasuk penipu yang menggunakan bot untuk memanen hadiah, yang mengambil nilai dari pemain yang adil.

Menurut DappRadar, World of Dypians, yang beroperasi di banyak rantai, termasuk Ethereum dan BNB Chain, memimpin game blockchain dengan lebih dari 1 juta dompet aktif unik yang berinteraksi dengan game. Game mengumpulkan harta karun Pixudi Runs, yang juga beroperasi di banyak rantai, seperti Sei dan Polygon, menempati peringkat kedua dengan hampir 570.000 dompet aktif.

Game blockchain tetap niche tetapi menarik ribuan dompet aktif setiap hari. Sumber: DappRadar

Menjalankan organisasi dengan crypto onchain

Lebih dalam di DeFi, crypto digunakan untuk mengoordinasikan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO). Dalam kelompok ini, pemegang token adalah anggotanya. Mereka menggunakan token mereka untuk memilih proposal, menyetujui pengeluaran, dan memutuskan bagaimana organisasi dijalankan. Suara dicatat onchain, dan sekali proposal disetujui, tindakan seperti pembayaran atau perubahan aturan dilakukan secara otomatis melalui kontrak pintar.

Kekuatan suara terkonsentrasi di antara pemegang token besar, banyak di antaranya sering abstain dari suara governance. Sumber: Tally

DAO sebagian besar digunakan untuk mengelola proyek crypto-native. Berpartisipasi biasanya berarti memegang token governance, menavigasi proposal suara onchain, dan mengelola dompet. Persyaratan ini membuat governance DAO tidak praktis bagi sebagian besar pengguna kasual.

Akibatnya, DAO sebagian besar tetap menjadi domain orang yang sudah aktif dalam ekosistem crypto.

Penggunaan crypto saat ini lebih luas daripada ambisi awalnya, dan pengembangan terus berlanjut. Perusahaan keuangan menggunakan blockchain untuk mentokenisasi aset dunia nyata, menyelesaikan transaksi dengan stablecoin, dan menguji versi onchain dari produk keuangan tradisional.

Eksperimen lain, seperti sistem identitas berbasis dompet dan pinjaman berbasis Bitcoin, tetap dalam tahap awal. Tetapi mereka mengikuti pola yang familiar, dengan crypto kemungkinan besar akan terintegrasi ke dalam layanan yang ada dan menghilangkan gesekan yang diciptakan oleh perantara.

Majalah: Pertanyaan besar: Akankah Bitcoin bertahan dari pemadaman listrik 10 tahun?

Câu hỏi Liên quan

QBagaimana kripto digunakan untuk pembayaran oleh pekerja lepas dan konten kreator pada tahun 2025?

APekerja lepas dan konten kreator menggunakan stablecoin seperti USDC, USDT, dan PayPal USD (PYUSD) untuk menerima pembayaran langsung antar dompet tanpa bergantung pada prosesor pembayaran tradisional. YouTube bahkan dilaporkan memungkinkan kreator AS menarik pendapatan menggunakan PYUSD.

QApa keuntungan menggunakan kripto untuk pembayaran bisnis online menurut artikel?

AKripto menghilangkan penundaan, biaya, dan batasan transfer yang sering muncul dalam pembayaran internasional, terutama berguna untuk layanan online dengan pelanggan global seperti registrar domain dan penyedia hosting.

QBagaimana kripto berperan dalam budaya koleksi fisik di tahun 2025?

AKripto digunakan untuk mendigitalkan dan memperluas budaya koleksi fisik seperti kartu Pokémon dan figur Labubu melalui versi tokenized dan digital gachas, memungkinkan kolektor berpartisipasi dalam format familiar secara online.

QApa model populer dalam GameFi yang disebutkan dalam artikel?

AModel play-to-earn (main-untuk-menghasilkan) dimana pemain mendapatkan kripto melalui gameplay, dengan contoh seperti Axie Infinity. Namun di tahun 2025, ini lebih sering menjadi sumber pendapatan tambahan daripada mata pencaharian utama.

QApa tantangan yang dihadapi oleh DAO (Decentralized Autonomous Organizations) menurut artikel?

APartisipasi dalam DAO memerlukan kepemilikan token governance, navigasi proposal voting onchain, dan pengelolaan dompet, membuatnya tidak praktis untuk pengguna kasual. Kekuatan voting juga terkonsentrasi pada pemegang token besar yang sering abstain dari voting.

Nội dung Liên quan

Token cổ phiếu Robinhood bạn mua thực chất chỉ là khoản nợ từ Jersey

Robinhood vừa ra mắt token cổ phiếu trên blockchain riêng, nhưng thực chất đây không phải là cổ phiếu thực sự. Người dùng mua token của các công ty như NVIDIA hay Apple chỉ được theo dõi biến động giá, không có quyền biểu quyết, nhận cổ tức hay quyền đòi tài sản khi công ty phá sản. Thay vào đó, họ đang nắm giữ một công cụ nợ (chứng khoán nợ) được phát hành bởi Robinhood Assets (Jersey) Limited - một công ty vỏ bọc tại đảo Jersey. Nếu công ty này phá sản, nhà đầu tư chỉ là chủ nợ thông thường trong quá trình thanh lý. Cấu trúc phức tạp này giúp Robinhood tránh các quy định chặt chẽ của Ủy ban Chứng khoán Mỹ (SEC). SEC phân loại sản phẩm này là "chứng khoán liên kết", một dạng công cụ nợ mang rủi ro đối tác mà nhà đầu tư tự gánh chịu. Sản phẩm không khả dụng cho người dùng Mỹ, Canada hay Anh, mà nhắm vào hơn 120 quốc gia khác. Động lực của Robinhood bắt nguồn từ sự cố GameStop năm 2021, khi nền tảng phải hạn chế giao dịch do thiếu hụt ký quỹ. Blockchain với khả năng thanh toán ngay lập tức được kỳ vọng sẽ giải quyết vấn đề này. Trong khi đó tại châu Âu, Robinhood lại cung cấp token cổ phiếu tuân thủ MiFID II với cổ phiếu thật được ủy thác 1:1, cho thấy lựa chọn mô hình Jersey là có chủ đích. Các rủi ro khác bao gồm sự phụ thuộc vào oracle để định giá, nguy cơ thao túng giá và rủi ro đối tác trong các sản phẩm cho vay sinh lời. Mô hình này có vẻ là một giải pháp tạm thời để chiếm thị phần trong khi chờ đợi khung pháp lý rõ ràng hơn, đặc biệt khi các đối thủ như Ondo đã ra mắt token cổ phiếu tuân thủ đầy đủ tại Mỹ.

Foresight News26 phút trước

Token cổ phiếu Robinhood bạn mua thực chất chỉ là khoản nợ từ Jersey

Foresight News26 phút trước

Đối tác của Blockchain Capital: AI đang viết lại đơn vị cơ bản của lao động

Bài viết của Kinjal Shah, đối tác tại Blockchain Capital, phân tích sự biến đổi sâu sắc của lao động dưới tác động của AI và blockchain. Tác giả cho rằng, nỗi sợ AI cướp việc làm bỏ qua một vấn đề cấu trúc quan trọng hơn: đơn vị cơ bản của lao động đang thay đổi. Lịch sử cho thấy mỗi lần chi phí phối hợp giảm (từ thợ thủ công đến nhà máy, rồi nền kinh tế gig và sáng tạo), ranh giới công ty lại dịch chuyển. Các "tầng lớp cầu nối" như nền kinh tế gig đã chứng minh tính khả thi của việc phân mảnh công việc, nhưng vẫn phụ thuộc vào nền tảng trung gian. Bước ngoặt tiếp theo được thúc đẩy bởi hai yếu tố: **lao động có thể lập trình** (các tác nhân AI hoạt động không giới hạn thời gian, mở rộng quy mô theo sức mạnh tính toán) và **tiền tệ có thể lập trình** (stablecoin). Khi kết hợp, chúng tạo ra khả năng có một dây chuyền sản xuất không có thực thể tổ chức, nơi các nhiệm vụ được phân phối, định giá và thanh toán ngay lập tức với tốc độ máy móc, không cần trung gian. Các ví dụ thực tế như Poncho của Merit Systems (cung cấp ví cho AI để thanh toán vi mô) hay các động thái từ Meta và AWS cho thấy stablecoin đang trở thành tầng thanh toán cho hoạt động kinh tế thế hệ mới. Điều này cho phép định giá chính xác theo từng nhiệm vụ, thay vì các gói đăng ký rộng. Trong tương lai, công ty sẽ ít là nơi chứa lao động hơn, mà giống một "lớp thông minh" được đặt trên thị trường lao động toàn cầu có thể lập trình. Vai trò của con người là người tổ chức - thiết kế hệ thống, xác định nhiệm vụ, đánh giá chất lượng và kết hợp đầu ra của các tác nhân AI để tạo ra giá trị tổng thể lớn hơn. Giá trị nằm ở khả năng đóng gói lại lao động, biết nên ủy thác điều gì, đánh giá ra sao và kết hợp chúng thế nào để tạo ra lợi thế cạnh tranh.

marsbit28 phút trước

Đối tác của Blockchain Capital: AI đang viết lại đơn vị cơ bản của lao động

marsbit28 phút trước

Khi nhà vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại dùng 'thao tác thần thánh' để... chơi chứng khoán

Các tuyển thủ Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp đang đổ bộ vào thị trường chứng khoán. Hai ví dụ điển hình là MLXG (Lưu Thế Vũ), cựu game thủ LPL, từng tuyên bố kiếm tiền từ cổ phiếu nhiều hơn làm streamer nhưng sau đó thừa nhận thua lỗ nặng. Ngược lại, yagao (Tăng Kỳ) được cho là đã đầu tư mạnh vào NVIDIA từ 2021-2022 và thu lợi nhuận khổng lồ, với tỷ suất lợi nhuận có thể lên tới 500-1400%. Tuy nhiên, nhân vật được chú ý nhất gần đây là cựu vô địch thế giới S4 imp (Gu Seung-bin). Sau khi giải nghệ, anh trải qua biến cố hôn nhân, mất hết tài sản và rơi vào trầm cảm nặng. Từ năm 2022, imp bắt đầu học và đầu tư vào chứng khoán, đặc biệt là cổ phiếu bán dẫn. Trong các buổi phát trực tiếp, anh nhiều lần chia sẻ đã mua NVIDIA từ trước khi AI bùng nổ và tập trung vào cổ phiếu Hàn Quốc như SK Hynix. Imp từng tuyên bố tài sản của mình tăng gấp 10 lần từ tháng 3 đến tháng 10 (năm không xác định), và rằng một ngày lời từ chứng khoán có thể bằng cả năm lương streamer. Gần đây, imp đã ngừng phát trực tiếp khoảng 3 tháng, kể cả vào sinh nhật ngày 7/6. Đồng nghiệp cũ Doinb tiết lộ rằng imp đã "tự do tài chính nhờ đầu tư chứng khoán Mỹ và Hàn". Dù chưa chính thức xác nhận, câu chuyện của imp từ vô địch thế giới, trải qua thăng trầm cá nhân, đến việc tìm thấy thành công mới ở thị trường tài chính, khiến nhiều người liên tưởng đến một "vòng tròn ngọt ngào": cựu tuyển thủ của Samsung giờ đây lại gặt hái thành công từ chính các cổ phiếu bán dẫn.

Odaily星球日报37 phút trước

Khi nhà vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại dùng 'thao tác thần thánh' để... chơi chứng khoán

Odaily星球日报37 phút trước

Ripple Chuẩn Bị Beta Test RLUSD: Chiến Lược Stablecoin Trên XRP Ledger Lại Nổi Bật

Ripple đang chuẩn bị cho giai đoạn thử nghiệm beta RLUSD, đồng stablecoin được chốt giá bằng USD của họ, được lên kế hoạch triển khai trên cả XRP Ledger và Ethereum. Động thái này một lần nữa làm nổi bật chiến lược thanh toán doanh nghiệp của Ripple trong lĩnh vực stablecoin. RLUSD được thiết kế để bổ sung cho các sản phẩm giải quyết thanh toán hiện có của Ripple, chứ không phải để thay thế XRP. XRP sẽ tiếp tục đóng vai trò tài sản cầu nối, trong khi RLUSD cung cấp cho các tổ chức một công cụ định giá bằng USD để quản lý thanh khoản và giải quyết giao dịch. Việc ra mắt RLUSD có thể mang lại cho XRPL một vai trò trực tiếp hơn trong việc cung cấp thanh khoản USD được quản lý. Đối với XRP Ledger, đây là một bài kiểm tra tiện ích quan trọng, có khả năng hỗ trợ các cặp giao dịch, thanh toán và các hoạt động kiểu DeFi. Tuy nhiên, mức độ thành công sẽ phụ thuộc vào sự hỗ trợ từ các sàn giao dịch, uy tín của nhà phát hành, yếu tố pháp lý và nhu cầu thực tế từ các tổ chức. Ripple bước vào một thị trường stablecoin đã rất cạnh tranh, nhưng họ có lợi thế về mạng lưới phân phối, mối quan hệ doanh nghiệp và một blockchain cần nhiều hoạt động dollar chất lượng cao hơn. Giai đoạn thử nghiệm beta cần được theo dõi sát sao.

bitcoinist40 phút trước

Ripple Chuẩn Bị Beta Test RLUSD: Chiến Lược Stablecoin Trên XRP Ledger Lại Nổi Bật

bitcoinist40 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片