Will Epic Games Store’s First Blockchain Game Drive Mass Adoption?

Huobi ResearchXuất bản vào 2022-06-23Cập nhật gần nhất vào 2022-06-23

Tóm tắt

Epic Games recently announced a partnership with Gala Games to launch their first blockchain game, Grit, on the Epic Games Store.

Abstract

Epic Games recently announced a partnership with Gala Games to launch their first blockchain game, Grit, on the Epic Games Store. This will be the first-ever triple-A blockchain game to be launched on a major game publishing platform. With Epic Games Store’s 56M+ userbase and influence in the gaming space, this launch could be a mass onboarding event to draw in many gamers from Web2 to Web3.

This report discusses the significance of Grit’s launch in the blockchain gaming space and the reasons why blockchain games have not reached mass adoption, as well as the benefits of a free-to-play-to-earn model and the attitudes of major game publishing platforms toward blockchain games.

With only 35M monthly unique active wallets, it is obvious that blockchain games are still a niche video game genre that mainly consists of crypto-native players. We have concluded that blockchain games’ speculative nature, high upfront investment costs, poor production quality, and security concerns were the main reasons why they have yet to go mainstream.

Most large game publishers such as Steam, Electronic Arts (EA), and Activision have taken a cautious and passive stance toward including blockchain in their games. At the moment, Epic Games and Ubisoft are the only publishers actively exploring blockchain games. They will be the early pioneers of blockchain gaming who will lead the way in Triple-A blockchain game development for other game publishers.  

Grit – Gala Games X Epic Games

Figure 1: Grit Game (Source: Gala Games)

Grit is marketed as a Triple-A free-to-play-to-earn multiplayer game. With its theme set in the Wild West, players compete in a battle-royale game as cowboys and earn scores based on their skills. The game is developed by Gala Games and is built on Unreal Engine. It includes NFT assets such as in-game generative avatars and horses, which unlocks more earning potential. At present, Gala games is selling 10,000 NFT gunslinger boxes that unlock a Generative Hero on its official site. The NFTs are ERC-1151 and ERC 721 tokens on the Ethereum network. The launch of Grit possibly marks the beginning of the mass adoption of blockchain games. With 62 million monthly active users on the Epic Games Store, Grit has the potential to bring blockchain games to the masses.

Why the Launch of Grit is a Big Deal for the GameFi Space

As the first-ever blockchain game launched on a major game platform, Grit has the potential to kickstart the adoption of blockchain games on major gaming platforms. Traditional gaming platforms have taken a conservative stance regarding blockchain games and NFTs. Steam, the leading PC gaming platform, and a rival of Epic Games Store has barred all blockchain games since October 2021. According to Steam’s founder Gabe, the volatility of cryptocurrencies and the bad actors behind NFTs were the reasons behind its decision. He believed that the space is filled with people ripping off players with NFTs or fraudulent transactions such as money laundering schemes. If Grit’s free-to-play-to-earn model and NFT strategy turn out to be sustainable and beneficial to its players, it is likely that Steam and other major platforms will consider including GameFi games on their platforms. Exposure to major publishing platforms is crucial for blockchain games to become mainstream.

The Popularity of Blockchain Games vs Traditional Games

Figure 2: Active Player of GameFi vs Traditional Games

Although we have seen the explosive growth of GameFi and the huge success of play-to-earn games last summer, the player base for blockchain games is still relatively small compared with traditional games. Looking at Figure 2, the number of monthly active users on Epic Games store is roughly 1.7x the number of active players of all blockchain games.

Current State of Blockchain Games

GameFi and the concept of play-to-earn gained popularity last summer but failed to maintain their rapid growth. Figure 2 shows the overall trend in the number of unique active players.

Figure 3: Trend of daily active players (Source: Footprint Analytics )

We can see that total daily GameFi players peaked in December 2021 and remained stable until recently in June. Excluding June, daily active players stayed above 1 million in the past 6 months. In the month of June, the number of daily active players plummeted 30% mainly due to the 50% crash in total market capitalization of all game tokens in May.

Figure 4: Total market capitalization of all game tokens (Source: Footprint Analytics)

As earning game tokens is the main incentive for players to keep playing blockchain games, a plunge in token prices has led to the exit of many players due to lower earnings.

Why Blockchain Games Have Yet to Go Mainstream

As seen in Figure 2, the number of daily GameFi players has been slowly declining since peaking last year. The main factors preventing mass adoption of blockchain games were the flaws behind the highly speculative pay-to-play-to-earn game model and the technology risks surrounding blockchain. As a result, gamers often associate blockchain games with Ponzi schemes and scams.

First, play-to-earn games usually have a high barrier to entry. Most play-to-earn games require a hefty upfront investment in NFTs. For example, the cost of assembling a team in Axie Infinity to start playing was around US$600 in October last year. This put off many gamers, especially the large numbers of under-18 players which make up 58% of the gaming population. A traditional Triple-A multiplayer game on PC costs up to around US$60, and moreover, most games are free to play. Players associate upfront investment costs with returns on investment (ROI). As a result, players care about ROI more than the gaming experience, and gaming has become a chore for them. Therefore, as shown in Figure 3, the 50% crash in the total market cap of all game tokens has led to a significant drop in daily active players in June.

Second, blockchain games are poorly made, and many lack sustainable gameplay. Instead of focusing on gameplay and graphics, economic incentives have become the priority of both players and developers. The GameFi space needs Triple-A games made by major game studios with rich narratives, playability, and good-looking graphics to become mainstream.

Finally, major game publishing platforms are still staying away from blockchains games as the GameFi space is plagued with fraudulent behaviors and exploits. As mentioned earlier in this report, Steam banned all blockchain games on its platform due to the technical risks and fraud associated with blockchain. In late March 2022, Axie Infinity was hacked for a combined value of US$600 million, of which US$400 million belonged to its players. Steam’s stance against blockchain-enabled games is justified, as it is ill-advised for major gaming platforms to risk their reputations by exposing their customers to immature blockchain technologies.

Potential of the Free-to-Play-to-Earn Model

At present, most multiplayer games in the traditional gaming space are in the free-to-play category. Looking at Figure 4, four out of the give most played multiplayer games are free-to-play and have high revenues. All these games have a similar revenue model: selling cosmetic items such as skins and avatars that have no impact on gameplay. Blockchain game developers should consider following the current free-to-play model and create free blockchains games that have entertainment appeal, so that financial incentives are a bonus rather than a necessity.

A free-to-play-to-earn game model will be more inclusive and sustainable. An option to play at no cost lets players avoid speculative Ponzi-like games where early players/investors profit by selling NFTs to new players who enter later in the game. NFT in-game assets should be optional and provide social utilities such as cosmetic customization, rather than performance utilities that encourage pay-to-win and unfair gameplay. The price of in-game tokens and NFTs assets should not have a large impact on the playability of the blockchain game itself.

Figure 5: Top 5 Most Played Multiplayer Games (Source: SportsBrowser, Huobi Research)

Concluding Thoughts

If Grit’s free-to-play-to-earn model and gameplay prove to be attractive enough for traditional gamers on the Epic Games Store, it is likely that free-to-play-to-earn will become the dominant GameFi model to be published on major multiplayer gaming platforms. Free-to-play blockchain multiplayer games are the quickest way to achieve mass adoption, giving Web2 gamers a chance to try blockchain-enabled games with no financial commitments.

Mass adoption of blockchain games will happen when blockchain games dissociate themselves from pay-to-earn, Ponzi-like game models and prove themselves to be a safe technology that can be implemented into games. Major game studios and publishers will play an important role in building a safe environment for blockchain gaming and setting the standard for blockchain games.

Figure 5 shows a list of the major online game publishers and their current stance on blockchain gaming. At the moment, only Ubisoft and Epics games have taken action on blockchain gaming. It seems that most major game publishers are still taking a wait-and-see attitude and have been cautious about including blockchain elements in their flagship games. Mass adoption of blockchain gaming will happen surely but slowly, and early adopters like Ubisoft and Epic Games will be pioneers that help to build the foundation of the Triple-A blockchain gaming era.

Figure 6: Overview of Major Multiplayer Game Publishers’ Plans on Blockchain Gaming

About Huobi Research Institute

Huobi Blockchain Application Research Institute (referred to as "Huobi Research Institute") was established in April 2016. Since March 2018, it has been committed to comprehensively expanding the research and exploration of various fields of blockchain. As the research object, the research goal is to accelerate the research and development of blockchain technology, promote the application of blockchain industry, and promote the ecological optimization of the blockchain industry. The main research content includes industry trends, technology paths, application innovations in the blockchain field, Model exploration, etc. Based on the principles of public welfare, rigor and innovation, Huobi Research Institute will carry out extensive and in-depth cooperation with governments, enterprises, universities and other institutions through various forms to build a research platform covering the complete industrial chain of the blockchain. Industry professionals provide a solid theoretical basis and trend judgments to promote the healthy and sustainable development of the entire blockchain industry.

Official website:

https://research.huobi.com/

Consulting email:

research@huobi.com

Twitter: @Huobi_Research

https://twitter.com/Huobi_Research

Medium: Huobi Research

https://medium.com/huobi-research

Disclaimer

1. The author of this report and his organization do not have any relationship that affects the objectivity, independence, and fairness of the report with other third parties involved in this report.

2. The information and data cited in this report are from compliance channels. The sources of the information and data are considered reliable by the author, and necessary verifications have been made for their authenticity, accuracy and completeness, but the author makes no guarantee for their authenticity, accuracy or completeness.

3. The content of the report is for reference only, and the facts and opinions in the report do not constitute business, investment and other related recommendations. The author does not assume any responsibility for the losses caused by the use of the contents of this report, unless clearly stipulated by laws and regulations. Readers should not only make business and investment decisions based on this report, nor should they lose their ability to make independent judgments based on this report.

4. The information, opinions and inferences contained in this report only reflect the judgments of the researchers on the date of finalizing this report. In the future, based on industry changes and data and information updates, there is the possibility of updates of opinions and judgments.

5. The copyright of this report is only owned by Huobi Blockchain Research Institute. If you need to quote the content of this report, please indicate the source. If you need a large amount of reference, please inform in advance (see "About Huobi Blockchain Research Institute" for contact information) and use it within the allowed scope. Under no circumstances shall this report be quoted, deleted or modified contrary to the original intent.

Nội dung Liên quan

Phí Hàng Ngày Trên XRP Ledger Giảm Xuống Dưới 400 USD Khi Câu Hỏi Về Hoạt Động Mạng Lại Xuất Hiện

Mạng lưới XRP Ledger (XRPL) lại một lần nữa được đưa vào tầm ngắm khi dữ liệu phí hàng ngày được báo cáo giảm xuống dưới 400 USD, theo số liệu từ DefiLlama. Mức phí thấp vốn là một thiết kế và điểm mạnh của XRPL, nhằm đảm bảo giao dịch rẻ và dễ tiếp cận. Tuy nhiên, doanh thu phí cũng có thể được xem như một chỉ báo về mức độ hoạt động, nhu cầu thực tế và quy mô sử dụng có trả phí trên mạng. Việc phí đốt hàng tuần chỉ khoảng 3.100 USD làm nổi bật sự tương phản với các blockchain như Ethereum hay Bitcoin. Trong khi những người ủng hộ coi phí thấp là dấu hiệu của hiệu quả, thì một số ý kiến có thể đặt câu hỏi liệu mức phí thấp như vậy có phản ánh đủ nhu cầu giao dịch giá trị cao hay không, nhất là trong bối cảnh XRP thường được gắn với câu chuyện về thanh toán và ứng dụng doanh nghiệp. Điều quan trọng là không suy diễn quá mức từ một ngày phí thấp. Nó không có nghĩa mạng lưới thất bại hay ngừng hoạt động, mà chỉ cung cấp một dữ liệu để phân tích thêm. Bối cảnh này cũng tạo nên sự so sánh thú vị với các nỗ lực mở rộng của Ripple vào RLUSD, thanh toán AI và hạ tầng thanh toán doanh nghiệp. Cần theo dõi xem liệu con số phí có phục hồi không, số lượng giao dịch có kể một câu chuyện khác không, và các công cụ khám phá chuỗi khối XRPL như Bithomp có xác nhận xu hướng này hay không. Các câu chuyện crypto mạnh mẽ ngày càng đến từ dữ liệu on-chain, bản cập nhật giao thức và thông báo chính thức, hơn là chỉ từ bình luận. Do đó, báo cáo này nên được xem như một phần của bức tranh tổng thể về môi trường vận hành crypto, dựa trên nguồn đã xác minh và để ngỏ cho các dữ liệu tiếp theo.

bitcoinist44 phút trước

Phí Hàng Ngày Trên XRP Ledger Giảm Xuống Dưới 400 USD Khi Câu Hỏi Về Hoạt Động Mạng Lại Xuất Hiện

bitcoinist44 phút trước

Ripple Ra Mắt XRPL AI Starter Kit Cho Các Thanh Toán Đại Lý XRP Và RLUSD

Ripple đã ra mắt Bộ công cụ khởi động AI XRPL, một bộ công cụ dành cho nhà phát triển được thiết kế để giúp các tác nhân phần mềm thực hiện thanh toán bằng XRP và Ripple USD (RLUSD). Đây được mô tả là Giai đoạn 1 trong nỗ lực mở rộng hơn vào lĩnh vực thanh toán tự động trên XRP Ledger. Bộ công cụ này tích hợp hỗ trợ cho tiêu chuẩn thanh toán x402 và bao gồm Máy chủ MCP Tài liệu XRPL, cho phép kết nối các hệ thống AI như Claude và Cursor trực tiếp với tài liệu kỹ thuật của XRPL. Động thái này mang đến cho XRP một câu chuyện mới tập trung vào tính hữu ích, trong bối cảnh các nhà phát triển và công ty thanh toán đang khám phá cách các tác nhân tự trị có thể thanh toán cho API, dịch vụ, dữ liệu và các giao dịch máy với máy khác. Ripple không chỉ nói về chủ đề AI mà đang cố gắng kết nối các tác nhân AI với hạ tầng thanh toán sử dụng XRP và RLUSD, nhắm đến các giao dịch cần tốc độ xử lý nhanh, phí thấp và ổn định. Đối với thị trường, đây là một bản cập nhật sản phẩm cụ thể từ nguồn chính thức. Các bước tiếp theo cần theo dõi bao gồm cập nhật tài liệu kỹ thuật, ví dụ mã nguồn, hoạt động trên mạng thử nghiệm và phản hồi từ các nhà phát triển.

bitcoinist3 giờ trước

Ripple Ra Mắt XRPL AI Starter Kit Cho Các Thanh Toán Đại Lý XRP Và RLUSD

bitcoinist3 giờ trước

Bitcoin sẽ lên 400.000 USD? Nhà phân tích sử dụng biểu đồ chồng lấp với Vàng để đưa ra dự báo táo bạo cho năm 2026

Phân tích viên Vivek Sen cho rằng Bitcoin (BTC) có thể đạt 400.000 USD vào năm 2026 dựa trên việc so sánh biểu đồ hiện tại của BTC với cấu trúc phá vỡ đỉnh trong lịch sử của vàng. Tuyên bố này xuất phát từ một phân tích chồng lớp biểu đồ trực quan, không phải từ một mô hình định giá chính thức. So sánh với vàng được đưa ra vì Bitcoin thường được coi là tài sản lưu trữ giá trị kỹ thuật số, và các quỹ ETF Bitcoin đã củng cố thêm nhận định này. Tuy nhiên, bài viết chỉ ra rằng đây không phải là một dự báo chắc chắn. Bitcoin và vàng có quy mô thị trường, tính thanh khoản, mức độ biến động và nhóm nhà đầu tư khác biệt. Giá Bitcoin còn chịu ảnh hưởng mạnh bởi các luồng ETF, vị thế phái sinh và đòn bẩy trong thị trường tiền mã hóa. Để kịch bản 400.000 USD có thể xảy ra, thị trường cần có dòng tiền thể chế ổn định, điều kiện vĩ mô hỗ trợ nhu cầu với tài sản cứng, và một môi trường crypto tăng trưởng rộng rãi. Mục tiêu này chủ yếu nên được xem như một kịch bản lạc quan từ một nhà phân tích mạng xã hội, chứ không phải là dự báo có trọng số xác suất. Nó nhấn mạnh rằng so sánh với vàng cung cấp một khuôn khổ tăng giá, nhưng cần được xác nhận bởi hành động giá và dòng tiền thực tế trên thị trường.

bitcoinist7 giờ trước

Bitcoin sẽ lên 400.000 USD? Nhà phân tích sử dụng biểu đồ chồng lấp với Vàng để đưa ra dự báo táo bạo cho năm 2026

bitcoinist7 giờ trước

Đồng Hồ Halving Bitcoin Chỉ Ra Giai Đoạn Đáy, Nhưng Tín Hiệu Chu Kỳ Cần Thận Trọng

Crypto Rover, một nhà phân tích và người có ảnh hưởng trong không gian tiền điện tử, đã chia sẻ biểu đồ chu kỳ halving của Bitcoin, cho rằng BTC hiện đang ở trong "giai đoạn đáy" điển hình trước khi bước vào một pha tăng giá mạnh. Bài đăng dựa trên so sánh mô hình và nhịp điệu với các chu kỳ trước đó, gợi ý rằng thị trường có thể đang lặp lại lịch sử. Tuy nhiên, tuyên bố này cần được tiếp cận một cách thận trọng. Bài viết được xếp vào dạng bình luận của nhà giao dịch và có tính đầu cơ cao, không phải là tín hiệu xác nhận. Tác giả được đánh dấu là nguồn có rủi ro cao, thường có xu hướng quảng bá lạc quan. Biểu đồ không cung cấp mô hình thống kê, xác nhận on-chain hay mức giá vô hiệu hóa rõ ràng. Hơn nữa, phân tích chu kỳ halving trở nên kém tin cậy hơn khi Bitcoin trưởng thành. Các chu kỳ trước diễn ra trong một thị trường nhỏ, ít thanh khoản hơn, trong khi thị trường hiện tại chịu ảnh hưởng bởi các quỹ ETF spot, dòng tiền phái sinh lớn và các điều kiện vĩ mô. Bài báo kết luận rằng lập luận về "đồng hồ halving" chỉ cung cấp một khuôn khổ tham khảo về thời gian cho phe tăng giá, chứ không phải là tín hiệu giao dịch chắc chắn. Tín hiệu thị trường thực sự sẽ phụ thuộc vào việc Bitcoin có thể giữ vùng hỗ trợ then chốt, hình thành các đáy cao hơn và được hỗ trợ bởi thanh khoản cũng như cấu trúc thị trường rộng hơn. Một sự phục hồi mạnh mẽ sẽ củng cố lập luận này, trong khi một đợt giảm sâu sẽ biến nó thành một dự đoán sai lầm khác.

bitcoinist9 giờ trước

Đồng Hồ Halving Bitcoin Chỉ Ra Giai Đoạn Đáy, Nhưng Tín Hiệu Chu Kỳ Cần Thận Trọng

bitcoinist9 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片