从VC和Builder的角度探讨链游的未来发展

Odaily星球日报Xuất bản vào 2024-07-02Cập nhật gần nhất vào 2024-07-02

Tóm tắt

作为 Web3 行业的应用端,链游曾寄托了行业 Mass Adotpion 的重任。然而,几乎所有项目都昙花一现。

原文作者:CaptainZ(X:@hiCaptainZ

进入链游赛道方面的研究差不多有两年了,几乎看遍了市场上所有的游戏项目,从最开始的兴奋都后来的迷茫,再到看到全链游戏时的惊讶,充满了酸甜苦辣。我这里尝试着对链游未来的发展做一个思考总结,希望对于 VC 投资和游戏的 Builder 有所帮助。 

曾经链游作为 web3 行业的应用端,寄托了行业 mass adotpion 的重任,但结果大家都看得到,几乎所有的项目都昙花一现。之前 ABCED 的 Lao Bai (@Wuhuoqiu讲到说,未来的链游有 3 个方向,分别是:

  1. 3 A 级别的 GameFi(可玩性很强的游戏,区块链只是用来发币) 

  2. 休闲小游戏级别的 GameFi(可玩性比较弱的游戏,区块链只是用来发币) 

  3. 全链上游戏(游戏逻辑写入智能合约) 

对于这个提法,我也深以为然,非常同意,但是对于发展的结果我有不同的看法。 

先说第一个。最开始链游的火爆是从农民世界,飞船之类的项目开始,说白了,没有任何可玩性,就是一个虚拟挖矿的旁氏资金盘。但大家认为是游戏的可玩性不够,所以 2020 年-2022 年期间各个 VC 巨额投资能制作优良游戏的传统工作室。那么是不是游戏达到3A级别的可玩性,就能破圈,成为一个成功的链游呢?不一定。 

这里首先需要引入“投资型用户”和“产品型用户”两个概念。Tracy (@CTracy 0803 )在《Web3市场营销思维转型:以投资型用户为中心构建全新框架》这篇文章中首先提到了这两个概念: 

  • 产品型用户: 指的是消费用户,他们关注的是产品本身的使用体验和功能,期望通过产品获得满足感或便利性。 

  • 投资型用户: 指那些期望通过产品获得投资回报的用户群体。他们对产品的关注点不仅在于使用体验,更在于产品的经济价值和未来发展潜力。 

很显然,Web3的典型用户就是投资型用户,或者换句话来说,是投机心理非常强的 degen(赌徒),你不能指望这样的用户群体去老老实实地玩一款 3A 游戏,他们没这个时间,也没这个心情。要是你把 play to earn 的收益率设置的高一点,很快就会崩盘。3A 游戏的制作成本还是挺高的,崩盘太快的话,成本就收不回来了。 

3A 链游放到 Web3 圈子显然是不合适的,逻辑讲不通,这叫 PMF 错配。那怎么办?其实可以去做传统游戏圈啊,就把客户群体就 Web3 改到 Web2 就好了。不是可玩性很强吗?不是 AAA 级别吗?只要质量过硬, Web2 的几十亿准用户才是瞄准的目标,何必盯着 Web3 几十万准用户呢?而且即便设置一个极低的收益率,玩家都会乐此不疲,感恩戴德。 

再说说第二个,休闲小游戏级别的 GameFi,目前又有两种形式:依托社交平台的和不依托社交平台的。前者的典型例子是 Hamster Kombat,而后者的例子是 The Beacon。Hamster Kombat 是一个依托于 Telegram 小程序的点击游戏,用户只需要在手机 Telegram 中打开游戏链接(其实就是一个 H 5 页面),不停的点击 Hamster 头像,即可产生积分,积分后面可以换成代币(但目前代币还未发行)。游戏异常的简单,但参与人数也异常的多,官方上周表示,玩家已超过 1.5 亿(虽然我们知道有很多 bot 但是剩余体量依旧巨大)。而 The Beacon 是 TreasureDAO 孵化的地牢闯关游戏,游戏的可玩性有所提高,玩家使用键盘控制角色躲避和击杀地牢中的各种怪物(其实一个全栈的单人游戏工作室可以在 3 个月做出来)。目前游戏只支持电脑浏览器运行,不支持手机端。据估算,Beacon 的累计游戏人数应该只有几十万。 

目前两个游戏都未发币,之所以有人参与,很显然都是冲着某种“空投”预期来的,甚至我们可以说,两个游戏的发币之日就是死亡之时。虽然 Beacon 的可玩性高于 Hamster,但是Web3用户基本都是投资型用户,他们甚至认为 Hamster 触达的 mass adoption 远高于 Beacon,那市值是不是也应该更高(参考 NOTCOIN)?所以说,我认为依托社交平台的链游小游戏要更有发展前景,这是因为: 

  1. 社交平台都是手机 app,更容易让用户使用手机参与 

  2. 手机 app 参与,更容易利用零碎的闲散时间

  3. 更容易依托社交媒体进行病毒式营销和传播

  4. 用户更容易留存到自己手上(tg 频道,twitter 账号,youtube 频道等等) 

最后讲一下全链上游戏。链上游戏是把游戏逻辑写入智能合约从而实现游戏的去中心化和去信任话,类似于 DeFi(去中心化金融)。目前仍处于技术探索期,但游戏引擎等基础设施已经开始完善,也出现了十几个测试中的小游戏。去年火了一段时间,现在又沉寂下去了。我认为全链上游戏没有火起来的原因很简单:就是缺少炒作标的。尤其是在牛市语境下,市场热点转换很快,一个赛道如果没有炒作标的,没有赚钱效应,散户目光立马就被市场上涨的最凶的赛道所吸引。当然还有另一个原因:我试玩了几个链上游戏,发现玩法太复杂了,很难让普通用户上手。始终要记得“Web3的典型用户是投资型用户这样的 degen”,既没有可以炒作的币,玩法又复杂,用户只会敬而远之。目前全链上游戏急需一个类似于“流动性挖矿”和“打铭文”的新型代币分发(挖矿)模式。 

综上所述,如果从 VC 或者链游项目方的角度,我的看法如下: 

1、如果技术强,首先考虑基于某个社交平台的去中心化的全链上休闲小游戏。为什么?全链上游戏是把游戏去中心化,符合行业的“世界观正确”,是最为核心的叙事。再叠加休闲小游戏,依托社交平台,容易获取流量。举个简单的例子:做一个链上版本的《Hamster Kombat》,宣传的时候都可以说,我们是一个去中心化的游戏,所有游戏行为都记录在链上,是不是很性感,buff 叠满?一下子就和其他 TON 生态的项目拉开了距离。 

2、如果运营能力比较强,首先考虑基于某个社交平台的中心化 GameFi 小游戏。首选当然是 TON,市场热点和 Telegram 官方都比较支持。虽然目前已经有了几十个小游戏,但还有可以优化/创新的空间。Telegram 的流量比较垃圾,但是量大啊,账面数据会很好看,也方便以后做流量转型(给散户或者 VC 讲故事)。再一个,也可以考虑其他社交平台,比如 twitter,Solana 不是刚刚宣布了可以嵌入推特的 blinks 技术吗?能不能用到游戏上面?能不能做一个基于推特的游戏插件?重要的不是哪个具体的平台,而是要借助已有的社交网络,才能进行病毒营销。 

3、不建议投资/制作针对 Web3 用户的大型 3A 链游,这是个坑。但是,看好针对 Web2 用户的大型 3A 链游(属于降维打击)。 以上思考希望对 VC 和 Builder 有所帮助。

从VC和Builder的角度探讨链游的未来发展原文链接

Nội dung Liên quan

Quỹ Trái Phiếu Được Token Hóa Của Baillie Gifford Tham Gia Cuộc Đua RWA Trên Solana Và Ethereum

Baillie Gifford, một công ty quản lý tài sản truyền thống lớn, được cho là đang lên kế hoạch phát hành quỹ trái phiếu được token hóa có quy định, sử dụng cơ sở hạ tầng blockchain công khai như Solana và Ethereum với sự hỗ trợ lưu ký từ BNY. Động thái này củng cố xu hướng tài sản thế giới thực (RWA), một trong những chủ đề thể chế mạnh mẽ nhất trong crypto, nơi tài chính truyền thống và cơ sở hạ tầng crypto giao thoa. Trái phiếu là ứng viên tự nhiên cho token hóa vì chúng có thể đơn giản hóa việc chuyển nhượng, cải thiện tính minh bạch và hỗ trợ sử dụng tài sản thế chấp tự động hơn. Việc lựa chọn giữa các blockchain như Ethereum (quen thuộc về thể chế) và Solana (tốc độ, chi phí thấp) phản ánh sự cân nhắc của các nhà quản lý tài sản giữa uy tín và hiệu suất. Bối cảnh thị trường rộng hơn cho thấy các sản phẩm thể chế có quy định đang tiến gần hơn đến các đường ray tài chính thông thường, mặc dù thanh khoản yếu và các câu hỏi chính sách vẫn tồn tại. Do đó, thông tin này nên được xem như một điểm dữ liệu quan trọng trong cấu trúc thị trường đang phát triển, hơn là một yếu tố tác động giá ngay lập tức, cho thấy hướng đi của vốn, quy định và cơ sở hạ tầng trong giai đoạn tiếp theo của việc áp dụng crypto.

bitcoinist28 phút trước

Quỹ Trái Phiếu Được Token Hóa Của Baillie Gifford Tham Gia Cuộc Đua RWA Trên Solana Và Ethereum

bitcoinist28 phút trước

Thượng Nghị Sĩ Lummis Thúc Đẩy Bỏ Phiếu Cho Đạo Luật CLARITY Trước Kỳ Nghỉ

Thượng nghị sĩ Cynthia Lummis đang thúc đẩy Thượng viện Mỹ bỏ phiếu về Đạo luật CLARITY trước kỳ nghỉ, giữ vững vị trí quan trọng của dự luật cấu trúc thị trường tiền mã hóa trong chương trình nghị sự. Dự luật này được theo dõi sát sao vì có thể giúp phân định tài sản kỹ thuật số thuộc thẩm quyền giám sát của Ủy ban Chứng khoán (SEC) hay Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC). Thời điểm này rất quan trọng do ngành công nghiệp đã nhiều năm than phiền về sự thiếu vắng quy định rõ ràng, khiến hoạt động dịch chuyển ra nước ngoài và doanh nghiệp gặp khó khăn. Một động thái nghiêm túc từ Thượng viện sẽ báo hiệu Quốc hội có thể tiến gần hơn tới một khuôn khổ pháp lý chính thức. Đạo luật CLARITY nhắm vào kiến trúc cơ bản của quy định tiền mã hóa ở Mỹ, bao gồm các quy tắc về phát hành token, đăng ký sàn giao dịch, lưu ký, DeFi và vai trò của các cơ quan quản lý. Ngay cả một phần tiến triển cũng có thể tác động thị trường, vì các nhà đầu tư tổ chức sẽ sẵn sàng hơn khi hiểu rõ rủi ro pháp lý. Đối với thị trường, câu hỏi then chốt là liệu Quốc hội có thể biến chính sách tiền mã hóa từ một nguồn bất ổn thành một khuôn khổ minh bạch hơn hay không. Nếu Đạo luật CLARITY được thông qua, nó có thể hỗ trợ kỳ vọng về sự tham gia của tổ chức vào các sàn giao dịch, nhà cung cấp dịch vụ lưu ký và các giao thức. Ngược lại, nếu bị đình trệ, ngành sẽ tiếp tục phụ thuộc vào các biện pháp thực thi và cách diễn giải phân mảnh từ các cơ quan.

bitcoinist1 giờ trước

Thượng Nghị Sĩ Lummis Thúc Đẩy Bỏ Phiếu Cho Đạo Luật CLARITY Trước Kỳ Nghỉ

bitcoinist1 giờ trước

Chu kỳ của Bitcoin đang 'tiến hóa, nhưng chưa bị phá vỡ' – Phân tích nội bộ của 21Shares

21Shares đã công bố báo cáo "State of Crypto" mới nhất, cho rằng chu kỳ thị trường Bitcoin vẫn tuân theo mô hình bốn năm truyền thống. Báo cáo ghi nhận nhiều nhà phân tích từng tin chu kỳ kết thúc vào đầu năm 2026, nhưng diễn biến giá Bitcoin vẫn tiếp tục giống với các chu kỳ sau halving trước đó. Dù Bitcoin đạt đỉnh gần 126.000 USD vào tháng 10/2025 rồi điều chỉnh mạnh, mức giảm 50% hiện tại được cho là ít nghiêm trọng hơn so với các đợt sụt giảm 80-90% trong các thị trường gấu trước đây. Một điểm khác biệt chính là Bitcoin vẫn chưa giao dịch dưới mức chi phí trung bình tích lũy 54.000 USD, cho thấy thị trường chưa bước vào giai đoạn bán tháo hoảng loạn điển hình. Báo cáo nhấn mạnh các yếu tố cơ bản mạnh hơn không giúp Bitcoin miễn nhiễm với chu kỳ thị trường, vì tâm lý nhà đầu tư vẫn chịu ảnh hưởng lớn từ điều kiện kinh tế vĩ mô. Dự báo của 21Shares cho thấy Bitcoin có thể phục hồi về mức 100.000 USD vào cuối năm 2026. Tuy nhiên, thị trường ETF đang có dấu hiệu căng thẳng với dòng tiền ròng âm trong tháng 5 và 6/2026. Tỷ lệ SOPR LTH/STH, phản ánh lợi nhuận của nhà đầu tư dài hạn so với ngắn hạn, gần đây giảm xuống khoảng 0.7, cho thấy áp lực bán chủ yếu đến từ các nhà đầu tư ngắn hạn phản ứng với biến động giá.

ambcrypto3 giờ trước

Chu kỳ của Bitcoin đang 'tiến hóa, nhưng chưa bị phá vỡ' – Phân tích nội bộ của 21Shares

ambcrypto3 giờ trước

Polymarket sẽ hoàn trả cho người dùng sau khi sự xâm phạm từ bên thứ ba gây ra cuộc tấn công lừa đảo trị giá 3 triệu đô la

Nền tảng thị trường dự đoán Polymarket thông báo sẽ hoàn trả đầy đủ cho người dùng bị ảnh hưởng sau khi một nhà cung cấp dịch vụ bên thứ ba bị xâm phạm tiêm mã độc vào giao diện phía trước (frontend) của họ. Sự cố này đã khiến một số người dùng tiếp xúc với một cuộc tấn công lừa đảo (phishing), mà theo ước tính của các nhà nghiên cứu an ninh blockchain, đã chiếm đoạt gần 3 triệu đô la. Polymarket cho biết họ đã phát hiện và loại bỏ phần phụ thuộc bị ảnh hưởng, đồng thời khống chế sự cố. Cuộc tấn công dường như chỉ ảnh hưởng đến người dùng tương tác với giao diện bị xâm phạm trong khoảng thời gian diễn ra vụ việc, chứ không phải các hợp đồng thông minh cốt lõi của nền tảng. Công ty an ninh PeckShield báo cáo rằng các kẻ tấn công đã rút khoảng 3 triệu đô la trị giá PUSD từ hơn 11 ví nạn nhân, sau đó chuyển số tiền bị đánh cắp từ Polygon sang Ethereum và đổi thành khoảng 1.893 ETH. Khác với nhiều vụ lừa đảo thông thường, Polymarket cam kết sẽ bồi thường đầy đủ cho tất cả người dùng bị ảnh hưởng. Công ty đang liên hệ trực tiếp với những người dùng này và tiếp tục điều tra vụ việc. Thời gian cụ thể cho việc hoàn tiền và báo cáo sự cố đầy đủ chưa được công bố.

ambcrypto3 giờ trước

Polymarket sẽ hoàn trả cho người dùng sau khi sự xâm phạm từ bên thứ ba gây ra cuộc tấn công lừa đảo trị giá 3 triệu đô la

ambcrypto3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片