从《创意与节奏》观Gas Hero

Odaily星球日报Xuất bản vào 2023-12-17Cập nhật gần nhất vào 2023-12-17

Tóm tắt

在新的世界里解锁和真实人生不一样的体验。

原文作者:Mable JianG(X:@Mable_Jiang

今天花三小时读完了日本游戏著名策划吉泽秀雄的《创意与节奏》。这是一本影响 Gas Hero 制作人 Johnny 很深的书,书里面介绍了很多关于游戏策划形成创意和节奏的思维框架与方法论。

我一边读一边反思这些框架放在 Gas Hero 上会是什么,结合这大半年来在近处的观察与体悟,随手做了点笔记。

  • 核心创意【主题 / 概念 / 系统(手段+路径)】

游戏的起点往往是一个创意,但是事实上能够成为核心创意的点子是非常少的,常常会因为内核不够而无法支撑一个完整的游戏、衍生出更多的支撑创意(都是用于强化核心创意的)。当然创意并不需要是完全新的想法,通常来看是将已有的一些元素用新的方式组合起来的成果。

Gas Hero 的最初起源,我从来没有刨根问底地问过 Johnny 到底是什么,或许可能他自己都不知道吧(这个卖个关子,留到以后的播客)。我常常好奇游戏策划的创作过程,会从各个角度问游戏策划本人,在创作过程中是不是就想好了 xyz 这些复杂的理论支撑。

他很诚实的告诉我并不是这样的。真正抵达核心创意的过程,更像是蜘蛛结网,这里那里地织一会,最终抵达一个中心。而这个过程,游戏策划会不断问自己很多问题,然后尝试回答。这个从混沌慢慢触达核心的过程,更像是艺术创作而非理性梳理。很多时候后来在 AMA 里的逻辑性的思考,其实都是事后总结出来的(笑)。

那么在暂时没有正确答案的时候,我就妄自按我的理解,用吉泽先生的框架来尝试梳理吧。

Johnny 受开罗的影响很深。曾经有一款开罗的游戏,他都忘记了名字,我问 GPT 也没问出来,但是里面的核心呈现是有一堆聚落,聚落之间可以有互动。他觉得这是很好的一个社交尝试,可惜因为那里的互动太单一(我的理解是以合作为主),因此节奏并不好(太慢、容易无聊),社交感并没有能延续下去。

但这个启发本身,实际上就是构建 Gas Hero 核心创意的一点初始启发了,确定了游戏的主题是:社交。这一步,大概类似书中说的“抽将棋”的玩法对《钻地小子》的启发。

那么如何才能构建能延续的社交呢?

人每天活着,是在社会的规则之下作出各种行为、给自己的存在赋予了意义。所以换言之,只要“人类是社会的动物”这一假设成立,游戏如果能抽象人类社会中的交互,或许就能构造很好的社交场域。

因此我大胆进一步推论,Gas Hero 游戏的概念,即“玩家在这里应该让他们玩什么?”,就是“构造一个虚拟人类社会让大家在里面持续有动力交互”。

但是这一句抽象的话(“构造虚拟人类社会”),说起来容易,但实际上人类社会这么复杂的系统,核心是筛选能更好服务于游戏核心概念的手段和路径、留下最核心的规则,才能尽可能的把人类交互的精华留下,把噪音去除。

这个概念里的重点不是”虚拟人类社会“,而是”持续有动力交互“。在此基础上,我们刨根问底,到底是什么造成了人类的社会性?

这个问题或许没有正确答案。尤瓦尔赫拉利在《人类简史》里说,从远古以来,智人是唯一有讲故事和想象能力的人,能够通过”造就希望“来大规模组织动员远超越自己部落人数(那时的部落最多 150 人左右)的智人进行统一的行动。

因此我们找到了支撑核心概念的一个重要辅助概念——希望。Gas Hero 里的很多里程推进,都是伴随着不同类型的希望展开的,有些是小的惊喜,有些是大的目标。我总爱跟大家开玩笑,说“遗憾是人类进步的动力”,有遗憾才有希望。只有不断产生新的希望,玩家才不断的有动力在里面持续交互。

另一个重要辅助概念,是羁绊。什么是羁绊?同一个聚落里,要共同努力提升才能完成一个目标是羁绊,这一周期差一点点就 PvP 冠军了下次再来我一定把那个对手打赢也是羁绊。听起来和“希望”有一些类似之处,但这里主要讲的是游戏设置里人和人之间因为游戏进程产生的关系,可能是齐心协力完成公会挑战的快乐,也可能是两个互相尊敬的对手希望在下一场 PvP 再相见。

可能还有一些别的辅助概念,但我就不在这里更多展开了(毕竟我不是游戏策划肚子里的蛔虫!!!),想留一些来自策划自己的彩蛋在播客里跟大家说。

明确了整体的游戏核心和辅助概念,剩下的才是不断筛选能够更好呈现这些概念作为一个整体的手段和路径。有些是加法,有些是减法。

Gas hero 的树状世界结构就是加法:它是比一个简单扁平世界更为复杂的设置,但是有了这一立体的设计,“希望”这一概念就会非常好展开;而自动战斗就是减法,它的作用是尽可能消除玩家在操作上的精力投入,而让把更多的体验点留在人和人之间的交互上(分享每一次开箱和生娃幸运/脸黑体验、分配各自的战斗任务)。

所有这些大的小的希望的实现、人和人之间的话题产生和行为交互,都是围绕各类游戏内资产产生的。因为有了区块链上非常低的流转磨损,人和人在 Gas Hero 内的交互可能性变得异常丰富。 

值得注意的是,Gas Hero 由于呈现的是一个虚拟社会,那么考虑路径和手段的过程中必然也需要考虑人类社会要面临的种种问题,最核心的就是经济的通胀、泡沫甚至滞涨。我个人觉得游戏策划在作品中给出的解法,最令人惊艳之处,在于将解决方案与游戏的整体结构的融合:从普通市民到世界长老的命运,都通过相应的激励结构捆绑了在一起,共享希望、互相羁绊。

  • 节奏 

有一个我一直觉得很好笑的梗是,这个游戏的游戏策划很希望这个游戏的节奏是“每天五分钟”的、是”令人放松“的。这也是为什么我坚信开罗的那个包含聚落和邻居元素的游戏可能就是 Gas Hero 的最初启发,因为开罗的游戏就是这种随时拿起放下、让人温暖舒适的风格。

实际上 Gas Hero 的体验,是游戏内确实每天点不了几下(”每天五分钟“成就达成?),是不是“令人放松”这个有待商榷(😂),但绝对是让人”欲罢不能“的。

能量消耗的确是一下就没了,但是你觉得你还得去再看看白皮书里面英雄的搭配、跟人讨论下策略,你还得提醒同聚落的赶紧打资源了别落下,完了你还要看看拍卖行有没啥值得现在这一阶段的你买的,买了是应该给自己用还是去二级市场套利呢?说到这里,游戏内资产作为 NFT,不仅仅是在封闭系统内流转、能受到许多外部因素的影响这一特性,也给游戏的体验带来了额外丰富的曲线变化。

这些体验的实现,核心在于游戏策划给大家把一个竞选周期每天干啥安排的明明白白。第一二天抢拍卖行、第三天打聚落 BOSS 挑战聚落长、第四天第一批生娃...对于不管是想当官还是想发育挑战 PvP 的玩家来说,节奏都相当紧凑。因此在宏观的旋律是紧凑有序的情况下,操作尽可能简单,就能去除很多日常中导致“累”的玩家体验。拍卖行带来的是每六小时的刺激,而日常节奏中,生娃、开盒、重铸武器、升级宠物等等,都是更微小的体验节奏的波动。越大时间范围对应的是越确定的节奏段落,而日常的节奏变化则有相当的不可预期性。整体呈现犹如巴赫三部创意曲,总体有规律,而细节总能有些打破沉闷的惊喜。

用游戏策划自己的话来说就是:“一个产品,拥有不同的体验,每种体验拥有各自不同的节奏;这么多不同体验的节奏叠加起来,就好像傅立叶变换的味道;而这些不同的节奏之间如何组合,波峰波谷如何叠加,产生的耦合体验越多越丰富,体验就会越多层。”

  • 核心创意 x 节奏 = 舒服

经过上面两部分的阐释,其实这部分已经无需赘述。我读完这本书以后,跟游戏策划本人说,你很喜欢用“舒服”这个词,大抵是有受到吉泽秀雄的影响。

但是我还想额外说一点 Gas Hero 让我很舒服的部分,那就是对称之美。

英雄的生命天数对应的他们的品质级数。

能量恢复时间和拍卖行都是六小时一次。

升级繁殖和拍卖行的 GMT 销毁比例。

权力线与荣耀线平衡的收入结构,位于财富套利线天平的两端。

Gas Hero 的游戏最终呈现出的是极其复杂的形态,但是简单规则的耦合是复杂呈现的骨架。吉泽先生在书中也提出了“用尽量少的参数完成尽量多的工作”的观点。简单的规则如果能通过排列组合,允许各类复杂行为的出现,那就是好路径。相反,过度复杂的规则反而会限制玩家在游戏中行为的创意。

看完《创意与节奏》,我问自己 Gas Hero 里面,到底是什么让人舒服?

可以提供的答案有很多,但是我可能会说:是一个玩家在新的世界里解锁和真实人生不一样的体验,这体验是未知,是兴奋,是一切皆有可能。

原文链接

Nội dung Liên quan

Phí Hàng Ngày Trên XRP Ledger Giảm Xuống Dưới 400 USD Khi Câu Hỏi Về Hoạt Động Mạng Lại Xuất Hiện

Mạng lưới XRP Ledger (XRPL) lại một lần nữa được đưa vào tầm ngắm khi dữ liệu phí hàng ngày được báo cáo giảm xuống dưới 400 USD, theo số liệu từ DefiLlama. Mức phí thấp vốn là một thiết kế và điểm mạnh của XRPL, nhằm đảm bảo giao dịch rẻ và dễ tiếp cận. Tuy nhiên, doanh thu phí cũng có thể được xem như một chỉ báo về mức độ hoạt động, nhu cầu thực tế và quy mô sử dụng có trả phí trên mạng. Việc phí đốt hàng tuần chỉ khoảng 3.100 USD làm nổi bật sự tương phản với các blockchain như Ethereum hay Bitcoin. Trong khi những người ủng hộ coi phí thấp là dấu hiệu của hiệu quả, thì một số ý kiến có thể đặt câu hỏi liệu mức phí thấp như vậy có phản ánh đủ nhu cầu giao dịch giá trị cao hay không, nhất là trong bối cảnh XRP thường được gắn với câu chuyện về thanh toán và ứng dụng doanh nghiệp. Điều quan trọng là không suy diễn quá mức từ một ngày phí thấp. Nó không có nghĩa mạng lưới thất bại hay ngừng hoạt động, mà chỉ cung cấp một dữ liệu để phân tích thêm. Bối cảnh này cũng tạo nên sự so sánh thú vị với các nỗ lực mở rộng của Ripple vào RLUSD, thanh toán AI và hạ tầng thanh toán doanh nghiệp. Cần theo dõi xem liệu con số phí có phục hồi không, số lượng giao dịch có kể một câu chuyện khác không, và các công cụ khám phá chuỗi khối XRPL như Bithomp có xác nhận xu hướng này hay không. Các câu chuyện crypto mạnh mẽ ngày càng đến từ dữ liệu on-chain, bản cập nhật giao thức và thông báo chính thức, hơn là chỉ từ bình luận. Do đó, báo cáo này nên được xem như một phần của bức tranh tổng thể về môi trường vận hành crypto, dựa trên nguồn đã xác minh và để ngỏ cho các dữ liệu tiếp theo.

bitcoinist45 phút trước

Phí Hàng Ngày Trên XRP Ledger Giảm Xuống Dưới 400 USD Khi Câu Hỏi Về Hoạt Động Mạng Lại Xuất Hiện

bitcoinist45 phút trước

Ripple Ra Mắt XRPL AI Starter Kit Cho Các Thanh Toán Đại Lý XRP Và RLUSD

Ripple đã ra mắt Bộ công cụ khởi động AI XRPL, một bộ công cụ dành cho nhà phát triển được thiết kế để giúp các tác nhân phần mềm thực hiện thanh toán bằng XRP và Ripple USD (RLUSD). Đây được mô tả là Giai đoạn 1 trong nỗ lực mở rộng hơn vào lĩnh vực thanh toán tự động trên XRP Ledger. Bộ công cụ này tích hợp hỗ trợ cho tiêu chuẩn thanh toán x402 và bao gồm Máy chủ MCP Tài liệu XRPL, cho phép kết nối các hệ thống AI như Claude và Cursor trực tiếp với tài liệu kỹ thuật của XRPL. Động thái này mang đến cho XRP một câu chuyện mới tập trung vào tính hữu ích, trong bối cảnh các nhà phát triển và công ty thanh toán đang khám phá cách các tác nhân tự trị có thể thanh toán cho API, dịch vụ, dữ liệu và các giao dịch máy với máy khác. Ripple không chỉ nói về chủ đề AI mà đang cố gắng kết nối các tác nhân AI với hạ tầng thanh toán sử dụng XRP và RLUSD, nhắm đến các giao dịch cần tốc độ xử lý nhanh, phí thấp và ổn định. Đối với thị trường, đây là một bản cập nhật sản phẩm cụ thể từ nguồn chính thức. Các bước tiếp theo cần theo dõi bao gồm cập nhật tài liệu kỹ thuật, ví dụ mã nguồn, hoạt động trên mạng thử nghiệm và phản hồi từ các nhà phát triển.

bitcoinist3 giờ trước

Ripple Ra Mắt XRPL AI Starter Kit Cho Các Thanh Toán Đại Lý XRP Và RLUSD

bitcoinist3 giờ trước

Bitcoin sẽ lên 400.000 USD? Nhà phân tích sử dụng biểu đồ chồng lấp với Vàng để đưa ra dự báo táo bạo cho năm 2026

Phân tích viên Vivek Sen cho rằng Bitcoin (BTC) có thể đạt 400.000 USD vào năm 2026 dựa trên việc so sánh biểu đồ hiện tại của BTC với cấu trúc phá vỡ đỉnh trong lịch sử của vàng. Tuyên bố này xuất phát từ một phân tích chồng lớp biểu đồ trực quan, không phải từ một mô hình định giá chính thức. So sánh với vàng được đưa ra vì Bitcoin thường được coi là tài sản lưu trữ giá trị kỹ thuật số, và các quỹ ETF Bitcoin đã củng cố thêm nhận định này. Tuy nhiên, bài viết chỉ ra rằng đây không phải là một dự báo chắc chắn. Bitcoin và vàng có quy mô thị trường, tính thanh khoản, mức độ biến động và nhóm nhà đầu tư khác biệt. Giá Bitcoin còn chịu ảnh hưởng mạnh bởi các luồng ETF, vị thế phái sinh và đòn bẩy trong thị trường tiền mã hóa. Để kịch bản 400.000 USD có thể xảy ra, thị trường cần có dòng tiền thể chế ổn định, điều kiện vĩ mô hỗ trợ nhu cầu với tài sản cứng, và một môi trường crypto tăng trưởng rộng rãi. Mục tiêu này chủ yếu nên được xem như một kịch bản lạc quan từ một nhà phân tích mạng xã hội, chứ không phải là dự báo có trọng số xác suất. Nó nhấn mạnh rằng so sánh với vàng cung cấp một khuôn khổ tăng giá, nhưng cần được xác nhận bởi hành động giá và dòng tiền thực tế trên thị trường.

bitcoinist7 giờ trước

Bitcoin sẽ lên 400.000 USD? Nhà phân tích sử dụng biểu đồ chồng lấp với Vàng để đưa ra dự báo táo bạo cho năm 2026

bitcoinist7 giờ trước

Đồng Hồ Halving Bitcoin Chỉ Ra Giai Đoạn Đáy, Nhưng Tín Hiệu Chu Kỳ Cần Thận Trọng

Crypto Rover, một nhà phân tích và người có ảnh hưởng trong không gian tiền điện tử, đã chia sẻ biểu đồ chu kỳ halving của Bitcoin, cho rằng BTC hiện đang ở trong "giai đoạn đáy" điển hình trước khi bước vào một pha tăng giá mạnh. Bài đăng dựa trên so sánh mô hình và nhịp điệu với các chu kỳ trước đó, gợi ý rằng thị trường có thể đang lặp lại lịch sử. Tuy nhiên, tuyên bố này cần được tiếp cận một cách thận trọng. Bài viết được xếp vào dạng bình luận của nhà giao dịch và có tính đầu cơ cao, không phải là tín hiệu xác nhận. Tác giả được đánh dấu là nguồn có rủi ro cao, thường có xu hướng quảng bá lạc quan. Biểu đồ không cung cấp mô hình thống kê, xác nhận on-chain hay mức giá vô hiệu hóa rõ ràng. Hơn nữa, phân tích chu kỳ halving trở nên kém tin cậy hơn khi Bitcoin trưởng thành. Các chu kỳ trước diễn ra trong một thị trường nhỏ, ít thanh khoản hơn, trong khi thị trường hiện tại chịu ảnh hưởng bởi các quỹ ETF spot, dòng tiền phái sinh lớn và các điều kiện vĩ mô. Bài báo kết luận rằng lập luận về "đồng hồ halving" chỉ cung cấp một khuôn khổ tham khảo về thời gian cho phe tăng giá, chứ không phải là tín hiệu giao dịch chắc chắn. Tín hiệu thị trường thực sự sẽ phụ thuộc vào việc Bitcoin có thể giữ vùng hỗ trợ then chốt, hình thành các đáy cao hơn và được hỗ trợ bởi thanh khoản cũng như cấu trúc thị trường rộng hơn. Một sự phục hồi mạnh mẽ sẽ củng cố lập luận này, trong khi một đợt giảm sâu sẽ biến nó thành một dự đoán sai lầm khác.

bitcoinist9 giờ trước

Đồng Hồ Halving Bitcoin Chỉ Ra Giai Đoạn Đáy, Nhưng Tín Hiệu Chu Kỳ Cần Thận Trọng

bitcoinist9 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片