Вторая кривая глобальной суперзвезды: финансовая технологическая стратегия MrBeast, Зверя

marsbitОпубликовано 2026-02-21Обновлено 2026-02-21

Введение

Мистер Бис (MrBeast), самый популярный ютубер в мире с 467 миллионами подписчиков, расширяет свой бизнес в сфере финтеха. Несмотря на огромные доходы от медиа-контента (224 млн долларов в 2024 году), его основная деятельность убыточна из-за экстремально высоких затрат на производство вирусных видео. Его коммерческий успех обеспечивает бренд закусок Feastables, который в 2025 году достиг выручки в 520 млн долларов. Теперь, с помощью Джеффа Хаузенболда, опытного руководителя из SoftBank, его компания Beast Industries переходит к этапу финансовой дисциплины и масштабирования. В феврале 2026 года Beast Industries объявила о приобретке финтех-приложения Step, ориентированного на подростков и поколение Z, с 7 млн пользователей. Это шаг к созданию комплексной финансовой платформы под брендом "MRBEAST FINANCIAL", которая, согласно поданной заявке на товарный знак, будет предлагать услуги от банковских счетов и кредитов до криптовалют. Ключевой вопрос заключается в том, сможет ли MrBeast, известный своей экстравагантностью, успешно войти в строго регулируемую финансовую индустрию, избежав обвинений в targeting молодой аудитории и потенциальных конфликтов с регуляторами.

Автор: Zen, PANews

«Я хочу сделать нечто большее». 9 февраля Beast Industries объявила о приобретении финансового приложения для подростков и поколения Z Step — продукта, ориентированного на «создание кредитной истории, инструменты сбережений и дебетовые карты».

Если вы понимаете это просто как «у блогера появился еще один побочный бизнес», то вы недооцениваете масштаб этой операции. Потому что до этой новости рынок уже видел более четкие предпосылки.

В январе 2026 года публичная компания Bitmine объявила об инвестициях в Beast Industries в размере 200 миллионов долларов. Ее председатель Том Ли в публичном заявлении напрямую связал будущее MrBeast с нарративом «платформы цифровых финансов». Еще в октябре 2025 года сторона Beast подала заявку на товарный знак «MRBEAST FINANCIAL», разом очертив огромную территорию.

И все это происходит на фоне еще большего контраста. По состоянию на февраль 2026 года количество подписчиков на основном канале MrBeast достигло около 467 миллионов, он является самой доминирующей контентной машиной в мире; но в то же время медийный бизнес Beast Industries, как сообщается, погрузился в структурные трудности по принципу «высокие доходы, но еще более высокие затраты».

Всемирно известный ютубер снимает все больше, но терпит убытки

MrBeast, настоящее имя Джимми Дональдсон, является одним из самых успешных и креативных создателей видео на YouTube, если не самым. Сейчас 27-летний MrBeast, имеющий 467 миллионов подписчиков, занимается созданием контента уже 14 лет.

В начале 2012 года, в возрасте всего 13 лет, MrBeast создал YouTube-канал «MrBeast6000», положив начало своей карьере в создании видео. Вначале MrBeast пробовал все популярные форматы, рекомендованные алгоритмом: от летсплеев по играм вроде Minecraft до оценки богатства других блогеров YouTube. Однако эти видео не привлекли внимания, количество просмотров едва достигало тысячи. Но это не остановило его, MrBeast считал, что если приложить больше усилий, он в конечном итоге добьется успеха.

Первый крупный успех MrBeast случился в январе 2017 года, когда он загрузил видео, где считает до 100 000, которое быстро стало вирусным, набрав за несколько дней десятки тысяч просмотров. Увидев, что эта модель работает, MrBeast нашел свой первоначальный ключ к популярности — экстремальные челленджи, эмоциональная стимуляция и виральные поводы. Затем он досчитал до 200 000, крутил спиннер 24 часа подряд, смотрел музыкальные клипы 10 часов подряд. Он бросил колледж, чтобы полностью посвятить себя развитию своего YouTube-канала.

Став полноценным создателем контента, MrBeast начал проявлять еще больше размаха и креатива в своих идеях: он жертвовал 10 000 долларов стримерам без зрителей, высыпал в бассейн сто миллионов водяных шариков (Orbeez), проводил ночь в психиатрической больнице, целые сутки в бассейне со слизью и так далее, количество подписчиков продолжало стремительно расти. Чтобы финансировать эти видео, MrBeast, помимо доходов от рекламы и продаж мерча, активно заключал брендовые партнерства на десятки тысяч долларов. А компании, основываясь на его огромной аудитории и высоких просмотрах, были готовы платить за это большие деньги.

В марте 2019 года MrBeast собрал более тридцати топовых ютуберов с общей аудиторией в двести миллионов подписчиков, чтобы устроить реалити-шоу в стиле «Королевской битвы». Разработчик игры «Apex Legends» Electronic Arts предоставил для этого мероприятия призовой фонд в 200 000 долларов. Это видео быстро стало хитом, набрав более 15 миллионов просмотров за короткое время. С этого момента MrBeast начал贯彻овать концепцию производства в стиле телешоу и вступил на путь к трону короля YouTube.

Реалити-шоу «Игра в кальмара» стоимостью 456 000 долларов стало суперхитом, который正式 утвердил MrBeast как феноменального создателя контента и одним из важнейших моментов его карьеры. Видео стало одним из самых просматриваемых на YouTube в 2021 году, набрав более 130 миллионов просмотров за неделю. В том же году MrBeast провел третий турнир для influencers с призовым фондом в 1 миллион долларов и 15 участниками. В январе 2022 года журнал Forbes назвал MrBeast самым высокооплачиваемым создателем на YouTube, оценив его доход за 2021 год в 54 миллиона долларов.

Однако из-за модели производства с высоким бюджетом и в формате шоу, постоянных вложений в еще более безумные челленджи, декорации, съемки и постпродакшн, кривая затрат быстро росла вместе с масштабом. Даже если одно видео приносило несколько миллионов долларов дохода от рекламы и брендовых партнерств, он почти все эти деньги reinvested в следующую съемку, создавая цикл с еще более высоким бюджетом, большим масштабом и более сильным виральным эффектом. MrBeast заявил, что он «reinvests все до почти глупой степени».

Согласно отчету Business Insider, в 2024 году его медийный бизнес принес около 224 миллионов долларов дохода, но затраты составили около 344 миллионов долларов, что указывает на явно убыточную структуру контентного направления.

Таким образом, для MrBeast, начавшего с создания видео, контентный бизнес больше похож на привлечение аудитории и брендовую рекламу — он концентрирует внимание и доверие вокруг IP MrBeast. А реальную прибыль легче получить от воспроизводимых, масштабируемых потребительских товаров и розничных линий.

Шоколадный батончик стал опорой коммерческой империи

Первый крупномасштабный эксперимент MrBeast по монетизации контентного трафика и личного IP был запущен в 2020 году с «MrBeast Burger». В отличие от традиционных сетей быстрого питания, MrBeast Burger использовал модель «ghost kitchen» (кухни-призраки), популярную во время пандемии: бренд не строил собственные рестораны, а сотрудничал с третьими сторонами, передавая меню, маркетинг и каналы доставки существующим точкам, таким как convenience stores или небольшие закусочные.

Преимущество этой модели — чрезвычайно быстрая экспансия, не требующая медленного роста через открытие новых точек, выбор locations и ремонт, как в традиционном ресторанном бизнесе, а возможность использовать сильную сторону MrBeast — дистрибуцию контента — для мгновенного охвата потребителей. За первые три месяца после запуска MrBeast Burger продал более 1 миллиона бургеров. В последующие два года бренд продолжал быстро расширяться, и к 2022 году заключил контракты примерно с 1700 «франчайзи». В сентябре 2022 года MrBeast также открыл первый физический ресторан в Нью-Джерси, в день открытия куда пришло около 10 000 фанатов.

Однако у модели ghost kitchen был致命ный недостаток. Поскольку исполнение заказов осуществлялось партнерскими кухнями, MrBeast Burger было трудно обеспечить единый контроль качества и стандарты обслуживания. Поэтому проблемы, такие как недожаренные бургеры или холодная картошка фри, было трудно решить, множество потребителей жаловались, что продукт несъедобен, также постоянно возникали ошибки в заказах, проблемы с упаковкой и доставкой, что наносило непоправимый ущерб бренду MrBeast.

В условиях накопленных проблем MrBeast решил отказаться от бургерного бизнеса и подал в суд на партнера Virtual Dining Concepts, который, в свою очередь, подал встречный иск, что привело к затяжному судебному разбирательству.

В отличие от MrBeast Burger, второй основной бренд MrBeast, шоколад «Feastables», использовал традиционный подход к потребительским товарам. То есть, создание стандартизированного продукта, выход в розничные сети и превращение силы бренда в повторяемый полочный бизнес. Feastables был официально запущен в январе 2022 года, его первым продуктом стал шоколадный батончик MrBeast Bar, и он использовал геймификацию и механизмы вознаграждения, чтобы перенести преимущества его онлайн-взаимодействия на оффлайн-товары.

2 октября 2023 года Feastables заключил партнерство с баскетбольной командой «Шарлотт Хорнетс», став официальным спонсором их формы в сезоне NBA 2023-24, что further расширило влияние бренда. В настоящее время бренд Feastables является опорой денежного потока и двигателем роста в бизнес-структуре MrBeast. Его продажи в 2024 году составили около 250 миллионов долларов, прибыль — около 20 миллионов; в 2025 году продажи Feastables, как ожидается, составят около 520 миллионов долларов.

Кроме того, MrBeast вместе с несколькими другими influencers共同创立了 бренд наборов закусок Lunchly, аналог известного бренда Lunchables. Однако продукты Lunchly были похожи на существующие продукты Lunchables, имели相对更低的 nutritional value, и на них поступали жалобы о плесени в упаковке. Все продукты Lunchly содержали батончик Feastables, и некоторые СМИ指出, что этот продукт был создан именно для увеличения продаж Feastables.

Lunchly вызвал значительную критику извне. Известный игровой ютубер DanTDM назвал Lunchly «продажей мусора детям, которые не понимают, и они не верят тем, кто им этот мусор впаривает». Молодежная организация Bite Back из Великобритании заявила, что продвижение продуктов с высоким содержанием сахара и жира звездой соцсетей особенно тревожно, а председатель по пищевых продуктам и питанию благотворительной организации Children's Alliance охарактеризовал выход продукта как «маркетинг джанк-фуда».

Ключевой помощник Джефф Хаузенболд присоединяется к компании

В начале 2024 года, во время раунда финансирования MrBeast, венчурный инвестор Чамат Палихапития,领投其首轮融资, познакомил его с Джеффом Хаузенболдом, который subsequently присоединился к компании и推动 её профессионализации.

Справа - Джефф Хаузенболд

Хаузенболд действительно был самым подходящим помощником для управления коммерческой империей MrBeast. Хаузенболд ранее занимал пост генерального директора e-commerce компании Shutterfly, в период его руководства компания успешно провела IPO в 2006 году и стала пятой по величине независимой e-commerce компанией в США. Кроме того, Хаузенболд был управляющим партнером SoftBank Investment Advisers, помогая управлять и руководить фондом Vision Fund объемом 100 миллиардов долларов. Среди его инвестиций — компании DoorDash, Rappi, Compass, Katerra и другие.

В связи с ситуацией «высокие доходы, но еще более высокие затраты» в медийном бизнесе Beast Industries, Хаузенболд после вступления в должность внедрил более строгий бюджетный процесс и создал специальную команду для оценки бюджетной可行性 перед съемками, с целью повышения финансовой дисциплины без ущерба для качества шоу.

Раньше MrBeast часто покупал дорогие подарки, такие как Tesla, по розничным ценам; под руководством Хаузенболда компания чаще стала обращаться к брендовым партнерствам для получения продуктов бесплатно или со скидкой, и для этого была создана专门 команда по брендовым партнерствам. Цель Хаузенболда — «сделать так, чтобы все, что делает компания, было прибыльным», и配套推进 переговоры по рекламным контрактам, повышение цен, использование инструментов/ИИ для снижения затрат и т.д.

Приобретение Step, большой шаг в финансовый сектор

«Мы считаем, что MrBeast и Beast Industries — самые выдающиеся создатели контента нашего поколения, их влияние и вовлеченность пользователей среди поколения Z, Alpha и миллениалов не имеют себе равных», — сказал он. «Beast Industries — крупнейшая и самая инновационная платформа для создателей в мире, наши корпоративные и личные ценности高度 совпадают».

В январе этого года крупнейшая казначейская компания ETH, Bitmine, объявила об инвестициях в холдинговую компанию MrBeast на сумму 200 миллионов долларов. Председатель Bitmine Том Ли заявил, что верит, что будущая платформа MrBeast будет играть ключевую роль в сфере цифровых финансов.

Впервые финансовые планы MrBeast привлекли широкое внимание общественности, когда его компания подала в октябре 2025 года заявку на товарный знак «MRBEAST FINANCIAL» в США,一次性 включив в единый брендовый нарратив все от базовых счетов до кредитования, инвестиций и даже crypto и DeFi.

Открытые данные показывают, что этот товарный знак охватывает极其 широкий спектр финансовых услуг. Включая мобильные банковские сервисы, краткосрочные микрокредиты, выпуск кредитных и дебетовых карт и обработку транзакций, управление инвестициями, инвестиционно-банковские услуги, страхование, финансовые консультации и «финансовое образование», а также обработку криптоплатежей и даже описание, связанное с crypto, такое как «обмен криптоактивов через децентрализованные биржи (DEX)».

9 февраля 2026 года Beast Industries официально объявила о приобретении Step,正式 выходя на финансовый рынок. Как платформа финтеха для следующего поколения, Step заявила, что имеет более 7 миллионов пользователей, и подчеркнула, что платформа обладает «полноценной финтех-командой (full-stack fintech team)», цель — предоставление продуктов, связанных с финансовой грамотностью и управлением финансами. Финансовые продукты платформы имеют底层 поддержку от партнерского банка Evolve Bank & Trust (Member FDIC).

Основная аудитория Step — подростки и поколение Z, что高度 совпадает со структурой зрителей MrBeast. То есть, это приобретение позволяет MrBeast получить готовую архитектуру banking-as-a-service, возможности по выпуску карт и команду, а затем использовать свою самую сильную способность — трафик и дистрибуцию — для привлечения клиентов и образования.

Традиционный финтех имеет очень дорогое привлечение клиентов, а у MrBeast есть вход в мировую топовую точку привлечения внимания. Это теоретически делает цепочку конверсии и удержания более эффективной по сравнению с обычным финансовым приложением: сначала建立信任 через контент, затем внедрение финансового образования и базовых продуктов для счетов, и постепенное расширение на более четкие регулируемые сценарии, такие как建立信用, дебетовые/предоплаченные карты. Подобный продукт, ориентированный на молодежь, также天然 подходит для нарратива «финансового просвещения». А в идеальном состоянии высокой активности аккаунтов, долгосрочный вклад (LTV) финансовых продуктов с одного клиента также значительно превысит показатели розничной торговли продуктами питания.

Но здесь также существуют потенциальные проблемы. Даже если позиционирование Step — финансовое образование и базовые счета, но как только речь заходит о подростках, внешний мир по умолчанию повышает стандарты моральной проверки. Например, на Reddit и других сообществах многие пользователи оценили приобретение Step MrBeast как «почему он постоянно выбирает подростков?», и задавались вопросом, не является ли это «склонением несовершеннолетних к займам», намеренным использованием фан-базы как пула трафика для收割 (жатвы).

Доверие к создателю контента, который提供 развлекательный контент, и доверие к нему как к поставщику финансовых основ для вашего ребенка — это две совершенно разные психологические границы. Готовы ли родители доверить финансовый вход для своего ребенка бренду, известному своим «высоким уровнем стимуляции и сильной развлекательностью», также является вопросом, который пока остается под сомнением.

Кроме того, исходя из методики, с которой MrBeast добился успеха, он擅长 через высокую стимуляцию, использование丰厚 наград作为 приманки для достижения вирусного распространения, но финансовые регуляторы чрезвычайно чувствительны к «геймификации, лотерейному формату, сильному诱导».

И этот высокодраматичный стиль MrBeast может войти в конфликт с сдержанностью, требуемой финансовыми compliance. У финансовых компаний гораздо меньше допуска на ошибку, чем у брендов снеков:一旦出现 технических сбоев, жалоб, споров о раскрытии информации, общественность возложит всю ответственность на MrBeast и его бренд.

Фактически, такая обратная реакция уже произошла в сфере加密货币. За последние несколько лет инвестиционное поведение MrBeast в сфере加密货币 вызвало споры. PANews ранее также публиковала расследование в链上, раскрывающее возможное использование его влияния для операций «pump and dump» (накачать и сбросить). Под огромным давлением общественности MrBeast и его команда начали серию PR-действий, направленных на отмежевание.

Сейчас MrBeast держит в руках稀缺ную карту трафика, но будет ли эта карта разыграна им как более доступный, прозрачный и строго самодисциплинированный «путь финансового просвещения» или же он обналичит преимущество трафика как捷径 роста, нацеленный на最 чувствительную青少年 аудиторию? Ответ знает только он сам.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QКакой финансовый технологический продукт приобрела компания Beast Industries 9 февраля 2026 года?

ABeast Industries приобрела финансовое приложение Step, ориентированное на подростков и поколение Z, которое предлагает услуги по созданию кредитной истории, инструменты для сбережений и дебетовые карты.

QПочему медийный бизнес MrBeast, несмотря на высокие доходы, считается структурно убыточным?

AМедийный бизнес MrBeast является убыточным из-за чрезвычайно высоких затрат на производство контента. В 2024 году доходы составили около 224 миллионов долларов, а затраты — примерно 344 миллиона долларов, поскольку практически вся прибыль реинвестируется в ещё более масштабные и дорогостоящие съёмки.

QКакой продукт стал основным источником дохода и двигателем роста для коммерческой империи MrBeast?

AОсновным источником дохода и двигателем роста для Beast Industries стал шоколадный бренд Feastables. В 2024 году его продажи составили около 250 миллионов долларов, а в 2025 году ожидались на уровне 520 миллионов долларов.

QКто такой Джефф Хаузенболд и какую роль он играет в Beast Industries?

AДжефф Хаузенболд — бывший генеральный директор Shutterfly и управляющий партнёр SoftBank, который присоединился к Beast Industries в качестве ключевого помощника. Он внедрил более строгие бюджетные процессы, улучшил финансовую дисциплину и нацелил компанию на прибыльность во всех сферах деятельности.

QКакие потенциальные риски связаны с выходом MrBeast на рынок финансовых технологий, особенно для молодой аудитории?

AВыход на рынок финтеха сопряжён с рисками, включая повышенные стандарты нормативного соответствия и этических проверок. Существуют опасения по поводу целевого маркетинга для молодёжи, потенциальных обвинений в побуждении к займам и конфликта между ярким, геймифицированным стилем MrBeast и строгими требованиями финансового регулирования. Любые сбои или жалобы могут нанести серьёзный ущерб репутации бренда.

Похожее

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

В середине июня 2026 года ряд событий, включая ограничения для модели Fable 5, открытый исходный код GLM-5.2 и утечку информации о GPT-5.6, указывают на переломный момент в индустрии ИИ. Логика развития отрасли претерпевает существенные изменения: во-первых, «пригодность к использованию» становится важнее «передовых технологий», формируется «двухколейная» система сосуществования контролируемых закрытых и локальных открытых моделей; во-вторых, конкуренция смещается от «языкового интеллекта» к «пространственному интеллекту (моделям мира)», требующему огромных вычислительных мощностей; в-третьих, «независимость от модели» становится критически важной для разработчиков приложений для обеспечения непрерывности бизнеса в условиях транснациональных регуляторных рисков. Инцидент с Fable 5 (Anthropic), доступ к которой для неамериканских пользователей был ограничен через 72 часа после запуска, демонстрирует, что технологическое лидерство может быть ограничено нормативными требованиями. В ответ открытое сообщество, как показывает выпуск GLM-5.2 с лицензией MIT, предлагает стабильные, экономичные и локально развертываемые альтернативы, сокращающие затраты и снижающие зависимость. В свою очередь, OpenAI, судя по утечкам, фокусирует GPT-5.6 на развитии «пространственного интеллекта» и «моделей мира», пытаясь создать новое технологическое преимущество в областях, требующих высокой вычислительной мощности, таких как 3D-моделирование и робототехника. Ключевой вывод: в новой эре оценивать инфраструктуру ИИ необходимо не только по техническим показателям, но и по устойчивости к нормативным требованиям. Для разработчиков жизненно важно создавать архитектуры, не зависящие от конкретной модели, чтобы обеспечить быстрый переход между поставщиками и поддержание непрерывности бизнеса.

marsbit1 ч. назад

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

marsbit1 ч. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

Токены ИИ, используемые в подписках, на самом деле сильно субсидируются: в дорогих тарифах стоимость потреблённых токенов может в 70 раз превышать абонентскую плату. Основные игроки, такие как OpenAI и Anthropic, активно привлекают инвестиции и готовятся к IPO, но их бизнес-модель сталкивается с фундаментальной проблемой — отсутствием «эффекта привязки» (lock-in) пользователей. В отличие от интернет-сервисов, таких как такси или доставка еды, токены легко заменяемы, и пользователи могут быстро переключиться на более дешёвый аналог. Билл Марис, основатель Google Ventures, отмечает, что Google, обладая огромной прибылью от рекламы, может снизить цену токенов на 80%, оказывая давление на конкурентов, которые зависят от внешнего финансирования. Это делает ценовую войну не средством достижения монополии, а скорее бесконечной «игрой на выживание», где цель — остаться за игровым столом. Вероятный сценарий — превращение токенов в стандартизированную инфраструктуру, подобную электричеству или интернет-трафику, где цены стремятся к себестоимости, а прибыль становится минимальной. Это означает, что эпоха крупных субсидий может продлиться, и пользователи продолжат получать мощные ИИ-сервисы по относительно низкой цене, но сами компании-разработчики вряд ли достигнут сверхвысокой прибыльности в долгосрочной перспективе.

marsbit1 ч. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

marsbit1 ч. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

**За пределами поля: Игры на прибыль вокруг Чемпионата мира по футболу 2026** Чемпионат мира — это не только фестиваль для фанатов, но и глобальное окно для спекуляций. Турнир концентрирует внимание, эмоции и капитал, создавая целую экосистему для азартных игр. Основные сферы: 1. **Прогнозные рынки (Polymarket, Kalshi):** Набирают популярность, опережая традиционные букмекеров. Торговля контрактами на исходы событий привлекла миллиарды долларов, порождая истории о крупных выигрышах и потерях. 2. **Традиционные спортивные ставки:** Остаются основой с ожидаемым оборотом свыше $500 млрд. В США ставки на футбол временно становятся ключевым видом спорта для букмекерских платформ. 3. **Акции ("концептуальные акции"):** Котировки компаний, связанных с потреблением (например, корейские сети фастфуда, японские бренды), резко колеблются в зависимости от успехов национальных сборных, отражая настроения фанатов. 4. **Перепродажа билетов:** Рынок билетов превратился в арену для спекуляций. Цены на вторичном рынке сильно зависят от команд, матчей и локаций. Появились даже схемы продажи "права на покупку" билетов (FIFA RTB) и "короткие" продажи без наличия билета. 5. **Коллекционные предметы и мерч:** Ограниченные серии товаров (например, тематические футболки Нью-Йорка) и классические коллекционные предметы (наклейки Panini) становятся объектами перепродажи с высокой наценкой. Распространена и продажа поддельной атрибутики. 6. **Криптовалюты:** Волна мем-токенов на тему ЧМ на блокчейне Solana привлекла спекулянтов, но большинство проектов не имеют реальной ценности и являются схемами "накачки и сброса", ведущими к большим потерям. 7. **Информационные услуги:** Зарабатывают на потребности в данных для спекуляций. Примеры: сайты для отслеживания динамики цен на билеты (SeatSidekick) и платные Telegram-каналы с прогнозами на ставки. Итог: Пока на поле разыгрываются матчи, за его пределами разворачивается масштабная финансовая игра, где истинными победителями часто становятся не те, кто угадал счет, а те, кто вовремя понял, куда направляются внимание и деньги миллионов.

marsbit2 ч. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

marsbit2 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

Сводка (на русском): Сообщение в X от AlphaOnChain от 20 июня 2026 года привлекло внимание к теме ETF на Hyperliquid (HYPE). В посте утверждается, что три ETF на HYPE, запущенные в мае 2026 года, уже аккумулировали совместные активы на сумму 158 миллионов долларов США. Согласно данным, крупнейшими продуктами являются ETF Bitwise HYPE (88 млн долларов) и 21Shares HYPE ETF (66 млн долларов). Этот слух подчеркивает растущий интерес рынка к альткойн-нарративу HYPE. Hyperliquid известен своей экосистемой, ориентированной на децентрализованную торговлю perpetual-контрактами и инфраструктуру бирж. Возможный приток средств в ETF-продукты может указывать на то, что институциональный и розничный спрос начинает смещаться за пределы биткойна и Ethereum в сторону более рискованных активов. Ключевая оговорка статьи заключается в необходимости проверки данных. Поскольку информация исходит из социальных сетей, а не из официальных заявлений эмитентов или данных фондов, к цифрам следует относиться с осторожностью. Публикация скорее отражает растущее внимание к нарративу Hyperliquid, а не является подтвержденным фактом. Для трейдеров важно это различие: краткосрочные движения могут быть вызваны ажиотажем в соцсетях, но устойчивый рост, как правило, требует подтвержденного спроса, ликвидности и развития экосистемы.

bitcoinist3 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

bitcoinist3 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

Статья объясняет три способа, которыми Codex взаимодействует с компьютером: Computer Use, расширение для Chrome и встроенный браузер. Каждый предназначен для разных задач и уровней доступа. **Computer Use** — самый широкий по охвату. Он позволяет Codex видеть и управлять графическим интерфейсом macOS/Windows, работать с нативными приложениями, системными настройками и даже iOS-симулятором. Это решение для задач без API, но оно медленнее и требует самого высокого уровня доверия. **Расширение для Chrome** дает доступ к уже авторизованным сессиям, кукам и вкладкам браузера. Идеально для работы с Gmail, LinkedIn, Salesforce, внутренними панелями или исследований, требующих входа в аккаунт. Оно работает в контексте вашего браузера. **Встроенный браузер** изолирован, не использует ваши логины и cookies. Он идеален для разработки и отладки: работы с локальным сервером, проверки верстки, визуальных багов и оставления дизайн-комментариев прямо на странице. **Appshots** — не четвертый способ управления, а инструмент для указания контекста (например, скриншот окна), чтобы Codex понял, о чем речь, без предоставления прав на управление. **Ключевой принцип:** выбирать самый узкий и безопасный способ для задачи. Использовать плагины или MCP, если возможно. Для веб-разработки — встроенный браузер. Для задач, требующих авторизации — Chrome. Computer Use — это "последняя миля" для задач, где недоступны структурированные инструменты.

marsbit3 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

marsbit3 ч. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.5k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.3k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.8k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片