Команда NVIDIA создала агента-программиста, который берет на себя эксперименты с реальными роботами, достигая успеха в 99% случаев

marsbitОпубликовано 2026-06-18Обновлено 2026-06-18

Введение

Проект ENPIRE от NVIDIA GEAR Labs впервые реализовал полностью автоматизированные исследования на реальном роботизированном оборудовании. Система, состоящая из восьми автономных кодирующих агентов Codex, управляет флотом роботов для решения сложных задач ловкости, таких как завязывание стяжек, сортировка булавок и установка GPU, с успешностью до 99%. Агенты работают автономно в замкнутом цикле: сброс среды, поиск в литературе, реализация идей, обучение стратегий, развертывание, валидация и итеративное улучшение кода, практически без вмешательства человека. Ключевые инсайты: создание автоматизированной среды сброса часто проще, чем сама задача. Система демонстрирует «физический закон масштабирования» — увеличение числа параллельных роботов (например, до 8) значительно ускоряет решение. Введены новые метрики: MRU (средняя загрузка роботов) и MTU (эффективность использования токенов агентами). Текущая загрузка роботов ниже 50%, что указывает на потенциал роста через оптимизацию скорости работы агентов. Цель — достичь полностью автономной работы лаборатории. Проект будет открыт, что позволит разработчикам создавать подобные системы.

Автоматизированные исследования на этот раз действительно вышли из песочницы кода в реальный физический мир.

Недавно Джим Фан, руководитель лаборатории NVIDIA GEAR, представил новый проект под названием ENPIRE. Это их первая реализация автоматизированных исследований на роботизированном оборудовании.

Они поместили 8 агентов Codex во флотилию роботов, выделили им вычислительные мощности GPU и достаточный бюджет токенов, поставив простую цель: как можно быстрее решать задачи, поддерживать роботов в занятом, но безопасном состоянии и не тратить вычислительные ресурсы впустую.

Далее человеческое вмешательство практически прекратилось. Агенты автономно управляли всем замкнутым циклом: автоматически сбрасывали сцены, искали литературу, реализовывали идеи и строили инфраструктуру, обучали и развертывали стратегии, проводили самопроверку, анализировали логи и улучшали код, постоянно итерационно повторяя этот процесс, пока в реальном оборудовании не удавалось надежно выполнить задачи, требующие высокой точности и ловкости, такие как завязывание кабельных стяжек, упорядочивание игл в коробке или установка GPU.

Они также наблюдали «закон масштабирования в физическом мире»: увеличение количества параллельно работающих роботов (например, с нескольких до 8) значительно ускоряло решение задач.

В настоящее время часть систем лаборатории уже реализует самоитерацию в течение всей ночи без вмешательства человека, и исследователям достаточно лишь просматривать отчеты по утрам.

Джим Фан заявил, что цель на будущее — позволить членам команды спокойно уходить в отпуск, и даже генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг не будет замечать, что лаборатория продолжает работать автономно.

Проект ENPIRE планируется полностью открыть, и тогда обычные разработчики смогут построить у себя дома аналогичную систему автономных роботизированных исследований.

Адрес проекта: https://research.nvidia.com/labs/gear/enpire/

Архитектура системы ENPIRE: четыре модуля образуют замкнутый цикл

ENPIRE — это каркасная система, разработанная для агентов-кодеров, которая с помощью четырех ключевых модулей создает воспроизводимый цикл физической обратной связи: модуль среды (EN) отвечает за автоматический сброс и проверку, модуль улучшения стратегии (PI) запускает оптимизацию стратегии, модуль прогона (R) поддерживает оценку стратегии на одном или нескольких роботах параллельно, а модуль эволюции (E) позволяет агенту-кодеру анализировать логи, изучать литературу, улучшать инфраструктуру обучения и код алгоритмов для устранения режимов сбоев.

Эта замкнутая система превращает обучение роботов в реальном мире в контролируемый, управляемый агентом процесс оптимизации, что сводит к минимуму ручной труд и одновременно позволяет проводить честные сравнительные эксперименты между различными рецептами обучения и вариантами агентов.

Благодаря поддержке ENPIRE передовые агенты-программисты смогли автономно разрабатывать стратегии и достигать 99% успеха в выполнении сложных задач по ловкому манипулированию в реальном мире, таких как PushT, укладывание штифтов в коробку, обрезание кабельных стяжек ножом.

Ключевое наблюдение: сброс среды часто проще, чем выполнение самой задачи

Одним из ключевых наблюдений стало: для многих роботизированных задач сброс среды зачастую проще, чем выполнение самой задачи.

Поэтому подход ENPIRE заключается в том, чтобы сначала позволить агенту построить среду автоматического сброса с помощью Code-as-Policy. Во многих случаях такой сброс — это просто задача pick-and-place, которую может решить Cap-X.

Затем интеллектуальный агент пишет эвристическую функцию вознаграждения. Исследовательская команда помещает эту среду в песочницу и запускает агента для проведения автоматизированных исследований вокруг полученных баллов.

Это также перекликается с определением автоматизированных исследований по Карпати: здесь речь идет не о простой настройке гиперпараметра или изменении небольшого фрагмента кода. Агент будет исследовать различные парадигмы в интернете и переписывать все, что может повысить производительность, включая алгоритмы, цели обучения и даже загрузчики данных.

В задаче с укладкой штифтов один агент даже самостоятельно написал контроллер безопасности по силе контакта, превзойдя по эффективности простую настройку нескольких параметров обучения с подкреплением.

Новые метрики: MRU и MTU

Масштабируемость ENPIRE зависит от размера команды агентов и вычислительных ресурсов, но здесь по-настоящему дефицитным ресурсом являются не GPU, а время работы роботов.

Когда исследовательская группа предоставила агентам 8 роботов вместо 1, время, необходимое для достижения почти идеального результата в задаче с укладкой штифтов, сократилось с более чем 1,5 часов до примерно 40 минут. Эти агенты координировались через Git: делились кодом, отказывались от неперспективных идей и автономно выбирали лучшие результаты выполнения друг у друга.

Это указывает на более масштабное изменение: робототехнические исследования превращаются в работу по проектированию среды — созданию окружения, в котором агенты-программисты могут проводить автоматизированные исследования; алгоритмическая работа смещается на более высокий уровень, превращаясь в построение замкнутого цикла обратной связи, который агенты могут замыкать самостоятельно.

И этот цикл будет наращиваться по сложным процентам: навык, освоенный агентом сегодня, завтра станет строительным блоком для создания и сброса среды для более сложных задач. Способности будут самовоспроизводиться, порождая новые способности.

В этой парадигме реальным жестким ограничением является бюджет на взаимодействие с реальным миром.

Поэтому исследовательская группа предложила две метрики:

  • Средняя утилизация роботов (Mean Robot Utilization, MRU): доля времени, которое роботы фактически тратят на проведение экспериментов, от общего реального затраченного времени.
  • Средняя утилизация токенов (Mean Token Utilization, MTU): измеряет эффективность преобразования агентом токенов в исследовательский прогресс.

В их экспериментах MRU всегда была ниже 50%. То есть роботы половину времени простаивали, ожидая, пока агент подумает. Поэтому улучшение обвязки (harness) и более быстрые модели напрямую превращаются в практическую выгоду.

PushT — давно используемый бенчмарк для манипуляций роботов. Обычно для выполнения этой задачи требуется большое количество демонстрационных данных от человека и несколько часов обучения методом поведенческого клонирования.

Но они увидели, что Codex, Claude Code и Kimi Code с помощью одного эвристического метода на основе правил «решили» эту задачу менее чем за 2 часа: без использования нейронных сетей, без обучения и без каких-либо человеческих данных.

Чтобы больше людей смогли попробовать автоматизированные исследования в физическом мире у себя дома, они на основе набора SO-101 от @LeRobotHF + NVIDIA Jetson Thor разработали полноценную стековую систему. Эта система может выполнять задачу PushT.

Ссылки для справки:

https://x.com/_wenlixiao/status/2066913334994358342

https://x.com/DrJimFan/status/2066921736369766762

Статья из официального аккаунта WeChat «Машины и разум» (ID: almosthuman2014), автор: Ян Вэнь

Связанные с этим вопросы

QЧто такое проект ENPIRE и в чём его основное достижение?

AENPIRE — это проект NVIDIA GEAR Lab, впервые реализующий автоматизированные исследования на роботизированном оборудовании. Его основное достижение — успешное создание замкнутой системы, в которой агенты на основе кода (Codex Agent) автономно проводят исследования, включая поиск литературы, реализацию идей, обучение и развёртывание стратегий в реальном мире, достигая 99% успеха в выполнении сложных задач, таких как завязывание стяжек и сортировка булавок.

QКакие четыре ключевых модуля составляют архитектуру системы ENPIRE?

AАрхитектура системы ENPIRE состоит из четырёх ключевых модулей, образующих замкнутый цикл: модуль среды (EN, Environment), который отвечает за автоматический сброс и верификацию; модуль улучшения стратегии (PI, Policy Improvement), запускающий оптимизацию стратегий; модуль оценки (R, Rollout) для оценки стратегий на одном или нескольких роботах; и эволюционный модуль (E, Evolution), где кодирующие агенты анализируют логи, исследуют литературу и улучшают код для устранения ошибок.

QЧто означают новые метрики MRU и MTU, предложенные исследователями в проекте ENPIRE?

AMRU (Средняя утилизация робота) — это процент времени, в течение которого робот фактически выполняет эксперимент от общего затраченного времени, показывая, насколько эффективно используется аппаратное обеспечение. MTU (Средняя утилизация токенов) измеряет эффективность преобразования вычислительных ресурсов (токенов) в реальный прогресс исследования. Низкий MRU, например менее 50%, указывает на то, что роботы простаивают, ожидая вычислений агентов.

QКакое ключевое наблюдение было сделано относительно задач для роботов в проекте ENPIRE?

AКлючевое наблюдение заключается в том, что для многих задач роботов сброс среды (например, возврат предметов в исходное положение) зачастую оказывается проще, чем само выполнение задачи. Поэтому система ENPIRE сначала поручает агенту создать автоматизированный сброс среды (часто через простое действие «возьми и положи»), а затем уже фокусируется на решении основной задачи через автоматизированное исследование.

QКак увеличение количества параллельных роботов повлияло на скорость решения задач в эксперименте?

AИсследователи обнаружили «физический закон масштабирования»: увеличение количества параллельно работающих роботов (например, с одного до восьми) значительно ускоряет решение задач. В задаче сортировки булавок время достижения почти идеального результата сократилось с более чем 1,5 часов до примерно 40 минут благодаря параллельной работе нескольких агентов, которые координировались через Git, обмениваясь кодом и выбирая лучшие результаты.

Похожее

Сторонники обновления BIP-110 для биткоина подготовили план «на крайний случай», если предложение не будет принято: это может кардинально изменить стоимость BTC

Сторонники предложения BIP-110, направленного на временное ограничение хранения произвольных данных в транзакциях биткоина, подготовили резервный план на случай блокировки обновления майнерами. Разработчик Крис Гуида адаптировал код, позволяющий изменить алгоритм доказательства работы (Proof-of-Work) в Bitcoin Knots. Эта мера рассматривается как крайний вариант, если майнеры не поддержат активацию BIP-110. Инициатива BIP-110, также известная как «временный софтфорк с уменьшенным объемом данных», ужесточает правила для данных в транзакциях и рассчитана на срок около года. Гуида и другие сторонники, такие как Люк Дашджр и Механик, считают, что возможность смены алгоритма майнинга послужит сдерживающим фактором для майнеров и подчеркнет, что правила сети должны определяться операторами узлов, а не майнерами. В случае реализации резервного плана нынешние ASIC-майнеры могут потерять возможность генерировать блоки, что приведет к кардинальной перестройке сети. Однако на данный момент поддержка BIP-110 со стороны майнеров остается ограниченной, и данный сценарий рассматривается лишь как непредвиденная мера.

cryptonews.ru2 ч. назад

Сторонники обновления BIP-110 для биткоина подготовили план «на крайний случай», если предложение не будет принято: это может кардинально изменить стоимость BTC

cryptonews.ru2 ч. назад

Почему цена биткоина осталась устойчивой и не упала, несмотря на недавний крупный хакерский взлом? Вот в чем секрет

В интервью на канале «Волк со всех улиц» эксперты обсудили устойчивость биткоина после хакерской атаки на холодные кошельки на $100 млн. Аналитик Bitwise Райан Расмуссен отметил, что рынок созрел: теперь доминируют институциональные инвесторы, использующие ETF и регулируемые сервисы (Coinbase, Anchorage), поэтому инциденты с частными кошельками почти не влияют на общую ситуацию. Инвестдиректор Bitwise Мэтт Хоуган добавил, что рынок стал более устойчивым к негативным новостям благодаря институциональному капиталу, а оставшиеся инвесторы держат активы твердо. Гендиректор Arch Public Тиллман Холлоуэй констатировал «смену караула»: если раньше цену определяли майнеры и криптобиржи, теперь контроль у Уолл-стрит. Хоуган также указал на разрыв между пессимизмом в соцсетях и долгосрочными стратегиями крупных банков (Morgan Stanley, Wells Fargo, UBS), рассматривающих коррекции как возможность для покупки. Расмуссен отметил, что управляющие портфелями всё чаще включают криптоактивы, рекомендуя выделять на биткоин 1–6%, так как его интеграция в традиционные индексы снизила воспринимаемые риски.

cryptonews.ru2 ч. назад

Почему цена биткоина осталась устойчивой и не упала, несмотря на недавний крупный хакерский взлом? Вот в чем секрет

cryptonews.ru2 ч. назад

Основатель Aave решительно выступает против запланированных изменений в Ethereum: «Это может нанести значительный ущерб»

Основатель и CEO Aave Стани Кулечов выступил против предложения в сообществе Ethereum (EIP), направленного на ограничение доходов от стейкинга. Предложение предусматривает снижение доходности до 0%, если доля стейкингованных ETH превысит 50% от общего предложения. Кулечов утверждает, что это сделает доход непредсказуемым и нерентабельным, особенно для институциональных инвесторов, которые ценят стабильные денежные потоки. Это может привести к их уходу в альтернативные сети, нанеся ущерб внедрению Ethereum. Он также предупреждает, что такие изменения подорвут стратегии кредитования и получения дохода на основе ETH, сократят соответствующие рынки и ослабят привлекательность ETH как актива. Кулечов призвал тщательно оценивать влияние на DeFi, стейкинг и институциональное принятие, надеясь, что предложение не будет реализовано.

cryptonews.ru3 ч. назад

Основатель Aave решительно выступает против запланированных изменений в Ethereum: «Это может нанести значительный ущерб»

cryptonews.ru3 ч. назад

Акции майнера Bitdeer подскочили на более чем 12% на фоне соглашения на $4,7 млрд

Компания Bitdeer заключила 16-летнее соглашение об аренде оборудования на своем объекте в Норвегии с компанией Volta Tydal AS на сумму 4,7 млрд долларов. Речь идет о площадке в муниципалитете Тюдал общей мощностью 180 МВт, которую переоборудуют из майнинга криптоактивов для нужд сектора искусственного интеллекта. В рамках сделки дочерняя структура Bitdeer, Tydal Data Center AS, предоставит 121 МВт вычислительных мощностей, сконфигурированных с графическими процессорами Nvidia. Эти мощности предназначены для «ведущей ИИ-лаборатории», которой, по данным Bloomberg, является компания Anthropic. Соглашение предусматривает возможность продления еще на 8 лет, что в перспективе может принести Bitdeer общий доход около 8 млрд долларов за 24 года. На фоне этой новости курс акций Bitdeer вырос более чем на 12%. Как и другие крупные майнинговые компании, Bitdeer активно диверсифицирует бизнес в сферу ИИ, где использование электроэнергии для вычислений в настоящее время считается более выгодным.

cryptonews.ru4 ч. назад

Акции майнера Bitdeer подскочили на более чем 12% на фоне соглашения на $4,7 млрд

cryptonews.ru4 ч. назад

Французская компания Sequans продолжает сокращать свои позиции в BTC, вновь инвестируя в интернет вещей

Французский производитель микросхем Sequans Communications (NYSE: SQNS) продолжил сокращать свои вложения в Bitcoin (BTC), продав 1200 монет во втором квартале 2026 года. В результате объем ее BTC-резервов уменьшился с 1514 до 314 монет, стоимость которых на конец июня оценивалась в $18,4 млн. По словам генерального директора Жоржа Карама, продажа активов была частью оптимизации структуры капитала. Компания полностью погасила конвертируемый долг, завершила квартал с $21 млн денежных средств (против $10,6 млн тремя месяцами ранее) и не имеет долгов. Основной стратегией теперь является развитие основного бизнеса — производства полупроводников для Интернета вещей (IoT). Продажа BTC во втором квартале принесла компании чистую прибыль в размере $5,3 млн, что резко контрастирует с убытком в $11,7 млн от аналогичных продаж в первом квартале. При этом нереализованные убытки от BTC-активов во втором квартале составили $3 млн против $29,3 млн в предыдущем квартале. Бизнес по производству микросхем показал рост: выручка от продаж продукции увеличилась более чем на 80% в годовом исчислении, достигнув $7,5 млн. Компания сосредоточена на более чем 40 проектах, находящихся в серийном производстве. Акции Sequans отреагировали на новости ростом на предрыночных торгах. Sequans начала инвестировать в BTC в июле 2025 года, достигнув пика в более чем 3300 монет, но с ноября 2025 года последовательно сокращает позиции. Компания входит в число ряда публичных фирм (наряду с MARA, Riot Platforms и другими), которые недавно сократили свои BTC-холдинги.

cryptonews.ru4 ч. назад

Французская компания Sequans продолжает сокращать свои позиции в BTC, вновь инвестируя в интернет вещей

cryptonews.ru4 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片