Миннесота движется к запрету криптоматов из-за мошенничества

TheNewsCryptoОпубликовано 2026-02-27Обновлено 2026-02-27

Введение

Законодатели Миннесоты продвигают законопроект о запрете криптовалютных киосков в штате из-за участившихся случаев мошенничества, особенно в отношении пожилых людей. Полиция сообщает о случаях, когда жертвы теряли значительные сбережения, а Департамент коммерции Миннесоты зафиксировал убытки на $540 000 в 2023 году. Введенные в 2024 году меры защиты, включая лимиты и предупреждения, признаны недостаточными. Если закон примут, Миннесота присоединится к другим штатам и странам, ужесточающим контроль над криптокиосками. Онлайн-транзакции останутся доступными.

Законодатели Миннесоты продвигают законопроект, запрещающий использование криптовалютных киосков по всему штату. Это предложение последовало за показаниями представителей правоохранительных органов, которые связали эти аппараты с ростом случаев мошенничества в отношении пожилых людей.

Представитель Эрин Кегель внесла законопроект House File 3642 на этой неделе. Законопроект направлен на запрет размещения и эксплуатации любых киосков для виртуальной валюты в Миннесоте. Законодатели отменят почти два десятка законодательных положений, которые в настоящее время регулируют эту отрасль.

Кегель заявила комитету Палаты по торговле, финансам и политике, что правоохранительные органы идентифицировали киоски как основной инструмент мошенников, нацеленных на уязвимых жителей.

Правоохранительные органы подробно описывают влияние мошенничества в отношении пожилых

Детектив полиции Вудбери Линн Лоуренс описала случаи, когда пожилые жители потеряли значительную часть своих сбережений. Одна жертва с фиксированным доходом совершила как минимум 10 транзакций с Биткойном в течение шести месяцев. Она отправляла мошенникам примерно половину своего ежемесячного дохода.

Лоуренс заявила, что в конечном итоге жертве потребовалась помощь служб защиты взрослых. Женщина боялась, что потеряет жилье из-за финансовых потерь.

Министерство торговли Миннесоты сообщило о 70 жалобах, связанных с киосками, в прошлом году, общая сумма заявленных убытков составила 540 000 долларов. Примерно 48% пострадавших потребителей получили частичные возмещения, в среднем 16% от общей суммы убытка.

В настоящее время в Миннесоте насчитывается около 350 лицензированных киосков, которыми управляют от восьми до десяти компаний.

Защитные меры 2024 года признаны недостаточными

В 2024 году в штате были введены нормативные законы для борьбы с мошенничеством. Законы требовали от операторов раскрывать информацию о том, что криптовалюта не является законным платежным средством и что транзакция необратима. Закон также устанавливал дневной лимит в 2000 долларов для новых клиентов и полный возврат средств при определенных условиях мошенничества.

Теперь утверждается, что эти меры не предотвратили мошенничество. Сэм Смит, директор по связям с правительством в Министерстве торговли Миннесоты, заявил, что предыдущие усилия по защите прав потребителей не дали достаточных результатов.

Законопроект House File 3642 полностью отменяет существующую нормативную базу. Запрет применяется specifically к физическим киоскам. Жители по-прежнему сохранят доступ к онлайн-транзакциям с криптовалютой.

Более широкое национальное и международное ужесточение

План Миннесоты соответствует общему регуляторному движению. В августе Иллинойс принял Закон о киосках для цифровых активов, требующий регистрации операторов, поддержки клиентов в реальном времени и максимальной комиссии за транзакцию в размере 18%.

На глобальном уровне Новая Зеландия ввела общегосударственный запрет на криптобанкоматы в июле 2025 года в рамках правил по борьбе с отмыванием денег. В Австралии регуляторы также расширили свои полномочия для контроля над высокорисковыми финансовыми услугами, такими как криптокиоски.

Регуляторы теперь признают точки доступа к криптовалюте возможными источниками мошенничества. Некоторые утверждают, что образование и регулирование могут быть более эффективными, чем запрет киосков.

Законодатели Миннесоты продолжат обсуждать предложение в комитете. В случае принятия штат присоединится к растущему списку юрисдикций, ужесточающих надзор за криптовалютными киосками в ответ на опасения по поводу мошенничества.

Главные криптоновости:

Карта MetaMask стала доступна в США, позволяя осуществлять криптоплатежи с ончейн-вознаграждениями

ТегиБиткойн БанкоматКрипто Банкмошенничество с криптовалютойКриптоЗаконполитика

Похожее

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

В середине июня 2026 года ряд событий, включая ограничения для модели Fable 5, открытый исходный код GLM-5.2 и утечку информации о GPT-5.6, указывают на переломный момент в индустрии ИИ. Логика развития отрасли претерпевает существенные изменения: во-первых, «пригодность к использованию» становится важнее «передовых технологий», формируется «двухколейная» система сосуществования контролируемых закрытых и локальных открытых моделей; во-вторых, конкуренция смещается от «языкового интеллекта» к «пространственному интеллекту (моделям мира)», требующему огромных вычислительных мощностей; в-третьих, «независимость от модели» становится критически важной для разработчиков приложений для обеспечения непрерывности бизнеса в условиях транснациональных регуляторных рисков. Инцидент с Fable 5 (Anthropic), доступ к которой для неамериканских пользователей был ограничен через 72 часа после запуска, демонстрирует, что технологическое лидерство может быть ограничено нормативными требованиями. В ответ открытое сообщество, как показывает выпуск GLM-5.2 с лицензией MIT, предлагает стабильные, экономичные и локально развертываемые альтернативы, сокращающие затраты и снижающие зависимость. В свою очередь, OpenAI, судя по утечкам, фокусирует GPT-5.6 на развитии «пространственного интеллекта» и «моделей мира», пытаясь создать новое технологическое преимущество в областях, требующих высокой вычислительной мощности, таких как 3D-моделирование и робототехника. Ключевой вывод: в новой эре оценивать инфраструктуру ИИ необходимо не только по техническим показателям, но и по устойчивости к нормативным требованиям. Для разработчиков жизненно важно создавать архитектуры, не зависящие от конкретной модели, чтобы обеспечить быстрый переход между поставщиками и поддержание непрерывности бизнеса.

marsbit50 мин. назад

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

marsbit50 мин. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

Токены ИИ, используемые в подписках, на самом деле сильно субсидируются: в дорогих тарифах стоимость потреблённых токенов может в 70 раз превышать абонентскую плату. Основные игроки, такие как OpenAI и Anthropic, активно привлекают инвестиции и готовятся к IPO, но их бизнес-модель сталкивается с фундаментальной проблемой — отсутствием «эффекта привязки» (lock-in) пользователей. В отличие от интернет-сервисов, таких как такси или доставка еды, токены легко заменяемы, и пользователи могут быстро переключиться на более дешёвый аналог. Билл Марис, основатель Google Ventures, отмечает, что Google, обладая огромной прибылью от рекламы, может снизить цену токенов на 80%, оказывая давление на конкурентов, которые зависят от внешнего финансирования. Это делает ценовую войну не средством достижения монополии, а скорее бесконечной «игрой на выживание», где цель — остаться за игровым столом. Вероятный сценарий — превращение токенов в стандартизированную инфраструктуру, подобную электричеству или интернет-трафику, где цены стремятся к себестоимости, а прибыль становится минимальной. Это означает, что эпоха крупных субсидий может продлиться, и пользователи продолжат получать мощные ИИ-сервисы по относительно низкой цене, но сами компании-разработчики вряд ли достигнут сверхвысокой прибыльности в долгосрочной перспективе.

marsbit1 ч. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

marsbit1 ч. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

**За пределами поля: Игры на прибыль вокруг Чемпионата мира по футболу 2026** Чемпионат мира — это не только фестиваль для фанатов, но и глобальное окно для спекуляций. Турнир концентрирует внимание, эмоции и капитал, создавая целую экосистему для азартных игр. Основные сферы: 1. **Прогнозные рынки (Polymarket, Kalshi):** Набирают популярность, опережая традиционные букмекеров. Торговля контрактами на исходы событий привлекла миллиарды долларов, порождая истории о крупных выигрышах и потерях. 2. **Традиционные спортивные ставки:** Остаются основой с ожидаемым оборотом свыше $500 млрд. В США ставки на футбол временно становятся ключевым видом спорта для букмекерских платформ. 3. **Акции ("концептуальные акции"):** Котировки компаний, связанных с потреблением (например, корейские сети фастфуда, японские бренды), резко колеблются в зависимости от успехов национальных сборных, отражая настроения фанатов. 4. **Перепродажа билетов:** Рынок билетов превратился в арену для спекуляций. Цены на вторичном рынке сильно зависят от команд, матчей и локаций. Появились даже схемы продажи "права на покупку" билетов (FIFA RTB) и "короткие" продажи без наличия билета. 5. **Коллекционные предметы и мерч:** Ограниченные серии товаров (например, тематические футболки Нью-Йорка) и классические коллекционные предметы (наклейки Panini) становятся объектами перепродажи с высокой наценкой. Распространена и продажа поддельной атрибутики. 6. **Криптовалюты:** Волна мем-токенов на тему ЧМ на блокчейне Solana привлекла спекулянтов, но большинство проектов не имеют реальной ценности и являются схемами "накачки и сброса", ведущими к большим потерям. 7. **Информационные услуги:** Зарабатывают на потребности в данных для спекуляций. Примеры: сайты для отслеживания динамики цен на билеты (SeatSidekick) и платные Telegram-каналы с прогнозами на ставки. Итог: Пока на поле разыгрываются матчи, за его пределами разворачивается масштабная финансовая игра, где истинными победителями часто становятся не те, кто угадал счет, а те, кто вовремя понял, куда направляются внимание и деньги миллионов.

marsbit1 ч. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

marsbit1 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

Сводка (на русском): Сообщение в X от AlphaOnChain от 20 июня 2026 года привлекло внимание к теме ETF на Hyperliquid (HYPE). В посте утверждается, что три ETF на HYPE, запущенные в мае 2026 года, уже аккумулировали совместные активы на сумму 158 миллионов долларов США. Согласно данным, крупнейшими продуктами являются ETF Bitwise HYPE (88 млн долларов) и 21Shares HYPE ETF (66 млн долларов). Этот слух подчеркивает растущий интерес рынка к альткойн-нарративу HYPE. Hyperliquid известен своей экосистемой, ориентированной на децентрализованную торговлю perpetual-контрактами и инфраструктуру бирж. Возможный приток средств в ETF-продукты может указывать на то, что институциональный и розничный спрос начинает смещаться за пределы биткойна и Ethereum в сторону более рискованных активов. Ключевая оговорка статьи заключается в необходимости проверки данных. Поскольку информация исходит из социальных сетей, а не из официальных заявлений эмитентов или данных фондов, к цифрам следует относиться с осторожностью. Публикация скорее отражает растущее внимание к нарративу Hyperliquid, а не является подтвержденным фактом. Для трейдеров важно это различие: краткосрочные движения могут быть вызваны ажиотажем в соцсетях, но устойчивый рост, как правило, требует подтвержденного спроса, ликвидности и развития экосистемы.

bitcoinist3 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

bitcoinist3 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

Статья объясняет три способа, которыми Codex взаимодействует с компьютером: Computer Use, расширение для Chrome и встроенный браузер. Каждый предназначен для разных задач и уровней доступа. **Computer Use** — самый широкий по охвату. Он позволяет Codex видеть и управлять графическим интерфейсом macOS/Windows, работать с нативными приложениями, системными настройками и даже iOS-симулятором. Это решение для задач без API, но оно медленнее и требует самого высокого уровня доверия. **Расширение для Chrome** дает доступ к уже авторизованным сессиям, кукам и вкладкам браузера. Идеально для работы с Gmail, LinkedIn, Salesforce, внутренними панелями или исследований, требующих входа в аккаунт. Оно работает в контексте вашего браузера. **Встроенный браузер** изолирован, не использует ваши логины и cookies. Он идеален для разработки и отладки: работы с локальным сервером, проверки верстки, визуальных багов и оставления дизайн-комментариев прямо на странице. **Appshots** — не четвертый способ управления, а инструмент для указания контекста (например, скриншот окна), чтобы Codex понял, о чем речь, без предоставления прав на управление. **Ключевой принцип:** выбирать самый узкий и безопасный способ для задачи. Использовать плагины или MCP, если возможно. Для веб-разработки — встроенный браузер. Для задач, требующих авторизации — Chrome. Computer Use — это "последняя миля" для задач, где недоступны структурированные инструменты.

marsbit3 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

marsbit3 ч. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы
活动图片