Письмо основателям от сооснователей Alliance: К моменту продажи Cursor за 600 миллиардов долларов

marsbitОпубликовано 2026-06-20Обновлено 2026-06-20

Введение

Автор статьи, опираясь на пример успешной продажи компании Cursor за 600 миллиардов долларов, обращается к начинающим предпринимателям. Он развеивает иллюзию, что все великие возможности уже исчерпаны. На примере Cursor, Stripe, Figma, Shopify и других компаний показано, что их путь начинался не в «мейнстриме», а с неочевидного для других убеждения в будущем тренде — будь то переход бизнеса онлайн, облачный дизайн или самостоятельная коммерция для малого бизнеса. Ключ к успеху — не в поиске абсолютно новой идеи, а в глубоком понимании рынка, выявлении реальных «горящих» проблем пользователей, которые игнорируют крупные игроки, и создании решения, дающего десятикратное улучшение. Важно не просто создать продукт, но и продумать каналы его распространения, часто начиная с ручной, кропотливой работы по привлечению первых преданных пользователей. История успеха — это всегда годы упорной работы, адаптации и устойчивости в условиях неопределенности, когда другие уже сдались. Итоговый совет: найдите свой технологический цикл, погрузитесь в рынок, найдите острую проблему, создайте простой вход в продукт, завоюйте свои каналы распространения и никогда не сдавайтесь.

Автор: Imran

Компиляция: Цзяхуань, ChainCatcher

Вы сидите перед компьютером, и вам в голову приходит идея начать бизнес. Вы видите, как Cursor продали за 600 миллиардов долларов Илону Маску. Возможно, кумирами предыдущего поколения были Марк Цукерберг или Эван Шпигель. Вы смотрите на этих основателей и невольно сравниваете себя с ними. Они не кажутся умнее вас. Их резюме тоже не впечатляюще вашего.

Поэтому вы закономерно задаетесь вопросом: почему я не могу сделать то же самое? Большинство основателей начинают свой путь именно здесь. Но на этом же этапе большинство и застревают.

Они видят искусственный интеллект. Они видят криптовалюту. Они видят тысячи уже получивших финансирование стартапов. Каждая ниша кажется переполненной. Каждая очевидная идея уже воплощена в жизнь.

Они приходят к выводу: возможности исчерпаны.

И тогда они закрывают ноутбук, оставляют затею и уходят.

Так умирает огромная часть стартапов. Не из-за недостатка способностей основателей, а потому что они считают игру давно оконченной.

Возьмем для примера Cursor. Не каждый путь — это прямая и гладкая дорога.

Еще в 2022 году Cursor начал «грызть стекло» — период тяжелой, кропотливой работы. Это было еще до появления ChatGPT. Не было готового сценария, которому можно было следовать. Не было очевидного рынка. Была лишь вера в то, что искусственный интеллект коренным образом изменит работу с информацией.

Чтобы оставаться на земле, они сосредоточились на трех вещах. Во-первых, они выбрали область, которая искренне их увлекала: искусственный интеллект. Во-вторых, они сами были клиентами своего продукта. В-третьих, они непоколебимо фокусировались на интенсивных пользователях.

Потому что если вы можете завоевать интенсивных пользователей, то завоевать остальных станет гораздо проще. Честно говоря, такая история не уникальна для Cursor.

Когда Stripe начинала, казалось, что проблема онлайн-платежей решена, но основатели верили, что разработчики будут становиться все более важными лицами, принимающими решения внутри компаний, и кто завоюет разработчиков, тот в итоге завоюет интернет. Они сами испытывали эту боль. Хотя PayPal доказал жизнеспособность онлайн-платежей, Stripe увидела возможность построить будущее, «ориентированное на разработчиков».

Figma потратила годы на разработку еще до того, как рынок был готов, потому что они верили, что будущее дизайна заключается не в лучшем отдельном инструменте для дизайна, а в совместном дизайне, где все работают в одном файле. Google Docs уже показал силу совместной работы над документами в реальном времени. Figma применила это понимание к сфере дизайна.

Shopify изначально создавалась просто для продажи сноубордов онлайн, потому что основатели верили, что миллионы малых предприятий жаждут иметь своих собственных клиентов, свой бренд и свою судьбу, а не зависеть от крупных платформ. Amazon доказал, что централизованная электронная коммерция работает. Shopify же сделала ставку на то, что предприниматели в конечном итоге захотят взять контроль в свои руки.

Разные продукты. Одинаковая модель.

Каждый основатель начинал с непопулярного убеждения о направлении развития мира, а затем годами молча строил, пока это будущее не стало очевидным для всех. Их удача заключалась в том, что они поймали сильный хвостовой ветер времени.

Для Stripe этим ветром была уверенность в том, что все больше коммерческой активности будет переходить в онлайн. Для Figma — вера в то, что программное обеспечение будет облачным по умолчанию и по умолчанию поддерживать совместную работу. Для Shopify — ожидание, что интернет позволит миллионам предпринимателей строить независимый бизнес.

Cursor следовал по схожему пути. Эта компания была построена на убеждении, что искусственный интеллект коренным образом изменит работу с информацией, и что программные инженеры станут первыми интенсивными пользователями, которые его внедрят. Сегодня этот продукт может казаться само собой разумеющимся, но когда они начинали, четкого руководства не было. Только вера.

Разные продукты. Разные рынки. Одинаковая базовая логика.

Как можно раньше выявить долгосрочные сдвиги трендов, найти упущенный другими доступ к рынку, потратить годы на исполнение, пока остальная часть рынка не догонит. Всему есть инь и ян. PayPal породил Stripe. Adobe породил Figma. Amazon породил Shopify.

Продукт первого поколения доказывает существование рынка. Продукт второго поколения перестраивает его вокруг нового понимания, новых технологий или меняющегося поведения клиентов. Для основателей важный вопрос — понять, на каком этапе цикла они находятся. Если вы входите рано, как Coinbase или Cursor, ваша возможность обычно заключается в том, чтобы сделать новые технологии практически применимыми для интенсивных пользователей.

Coinbase не изобрела криптовалюту. Она просто сделала покупку и хранение биткоина невероятно простым по сравнению с самостоятельным управлением кошельком или переводом денег на Mt. Gox.

Cursor тоже не изобрела ИИ-программирование. Они просто поняли, что автодополнение — это не конечная цель, а разработчики действительно хотят способ разработки ПО, изначально ориентированный на ИИ.

Но если вы входите в игру на средних или поздних стадиях технологического сдвига, возможности обычно выглядят иначе. Инфраструктура уже существует. Рынок уже подтвержден. Ваша задача уже не в том, чтобы доказать работоспособность технологии, а в том, чтобы найти «инь» для существующего «ян» — слепые зоны, которые упустили игроки первого поколения. Многие величайшие компании рождаются именно здесь.

Теперь вы определили свое место в технологическом сдвиге. У вас есть несколько идей, и вы готовы приступить к работе, но затем вы осознаете тревожную вещь: на самом деле у вас не так уж много уникальных взглядов. У вас нет глубокого понимания рынка, клиентов или даже продукта. И это совершенно нормально.

В этот момент вам нужно закатать рукава и начать накапливать связи, знания и репутацию. К счастью, мы живем в эпоху X (Твиттера), и это стало проще, чем когда-либо. Вы можете создать аудиторию, знакомиться с клиентами, взаимодействовать с интенсивными пользователями, напрямую учиться у людей, формирующих рынок.

Первое, что я бы сделал, — это опробовал бы каждый продукт в этой области. Если вы начинаете бизнес в какой-то нише, но не являетесь интенсивным пользователем ее эталонных продуктов, вам будет сложно выработать уникальный взгляд на направление рынка. Изучите каждый продукт в экосистеме. Станьте интенсивным пользователем каждого из них. Разговаривайте с теми, кто их любит, кто их ненавидит, и кто от них отказался. Выясните, почему они остаются, почему уходят и чего они хотели бы, чего сейчас нет.

В конечном итоге вы обнаружите, что большинство рынков завоевываются не потому, что существующие компании глупы. Их заменяют именно потому, что они стали успешными.

По мере роста компаний они естественным образом отдаляются от отдельных пользователей. Обратная связь замедляется, периферийные потребности игнорируются, и появляется новое поколение интенсивных пользователей, не вписывающихся в существующий продукт. Именно здесь новые основатели находят возможности.

Цель состоит не в том, чтобы в изоляции придумать идею. Цель — погрузиться в рынок настолько глубоко, пока недостающий элемент пазла не станет очевидным. Если вы будете делать это достаточно долго, вы перестанете намеренно искать идеи, а начнете замечать их повсюду. Это именно то состояние, которого вы хотите достичь. В конце концов вы обнаружите, что возможностей больше, чем вы могли бы реализовать.

Далее следует сложная часть: выбрать одну из них.

Как только вы определили идею, которую считаете верной, следующий вопрос прост: это десятикратное улучшение или жгучая, неотложная проблема? Если ответ отрицательный, не тратьте силы зря. Люди редко меняют продукты ради незначительных улучшений. Они переключаются только тогда, когда что-то намного лучше или когда проблема настолько серьезна, что ее нужно решить немедленно.

Самый простой способ найти жгучую проблему — найти тех, кто уже придумывает собственные обходные пути. Электронные таблицы, группы в WhatsApp, громоздкие ручные процессы, копирование данных между разными системами — все это сигналы.

Лучшие основатели ищут болевые точки, потому что когда боль достаточно велика, клиенты вырывают продукт из ваших рук. А когда боль незначительна, никакой маркетинг, уловки для роста или изощренный позиционинг вас не спасут.

Теперь вы подтвердили идею, нашли болевую точку и строите MVP (минимально жизнеспособный продукт).

Благодаря Claude, Codex и различным ИИ-инструментам, создавать продукты стало проще, чем когда-либо. Иронично, что это же стало и собственной ловушкой.

Я обнаружил, что постоянно добавляю функции только потому, что «могу». Продукт медленно превращается в подобие Франкенштейна. Каждая функция в отдельности выглядит логичной, но вместе они делают продукт хуже.

В конце концов, я вернулся к первопринципам. Самый важный вопрос — не какую функцию мне следует разработать. А почему кто-то откажется от существующих инструментов в пользу вашего продукта?

У каждой великой стартап-компании есть ответ на этот вопрос. Cursor мог бы создать еще одно расширение для программирования. Вместо этого они создали форк VS Code. Разработчикам уже нравился этот редактор, они понимали, как он работает, и он был встроен в их рабочий процесс.

Cursor не заставляла пользователей учиться чему-то совершенно новому. Она просто позволяла им продолжать делать то, что им уже нравилось, но с интеграцией ИИ прямо в этот опыт.

Лучшие стартапы крайне редко заставляют пользователей изучать совершенно новые модели поведения. Вместо этого они находят знакомые процессы, устраняют трение и значительно их улучшают.

Как основатели, мы одержимы тем, что строим. Клиентов же волнует, от чего им придется отказаться. Чем ниже затраты на переход, чем выше созданная ценность, тем быстрее произойдет внедрение. Вот почему лучшие MVP не имеют множества функций. Они чрезвычайно сфокусированы и дают клиенту лишь одну вескую причину для перехода, от которой невозможно отказаться.

К этому моменту вы обнаружили болевую точку, построили MVP и, надеюсь, дали клиентам вескую причину выбрать вас. Следующий этап, который большинство основателей недооценивают: каналы распространения.

Я видел многих основателей, которые месяцами трудятся над продуктом, но тратят всего пять минут на размышления о том, как пользователи его обнаружат. Правда в том, что каналы распространения часто и являются рвом.

Airbnb победила не потому, что ее сайт был лучше. Основатели стучались в двери, лично фотографировали квартиры, вручную привлекали хозяев, город за городом. Stripe нанимала разработчиков одного за другим. Задолго до того, как криптовалюты стали мейнстримом, Coinbase была активна на биткоин-форумах.

Cursor — тоже отличный пример. Их команда публиковала посты на Hacker News шесть раз. Большинство постов прошли незамеченными. Они отправляли личные сообщения тысячам разработчиков, с огромным терпением слушали отзывы, завоевывали пользователей одного за другим.

Сегодня все говорят, что успех Cursor был неизбежен. Но годами они делали тяжелую, не масштабируемую работу.

Основатели любят говорить о соответствии продукта рынку, но до его достижения сначала нужно достичь соответствия канала распространения рынку. Где проводят время ваши клиенты? Кому они доверяют? Как они находят новые продукты? Лучшие основатели не только создают продукт. Они создают двигатель распространения. Потому что рынок не может полюбить продукт, которого никогда не видел.

Заключительный этап всего этого — упорство, устойчивость и никогда не сдаваться.

К сожалению, я не могу научить вас этому. Никто не может. Это можно познать только на собственном опыте.

Cursor снова является отличным примером. Они годами разрабатывали продукт еще до того, как рынок созрел. Они публиковали посты снова и снова, отправляли личные сообщения тысячам пользователей, и большинство их игнорировало. Оглядываясь назад, все кажется неизбежным. Но в то время перспективы были туманными.

Та же модель повсюду.

Основателям Airbnb отказывали снова и снова, и они даже поддерживали компанию, продавая коробки с хлопьями.

Nvidia пережила несколько моментов, когда была на грани краха, прежде чем стала одной из самых ценных компаний в мире.

Rain, стартап из нашего инкубационного когорта, родилась после краха FTX, когда большинство считало криптоиндустрию мертвой. Когда другие бежали из индустрии, они продолжали строить. Спустя несколько лет они привлекли более 100 миллионов долларов при оценке в 2 миллиарда.

Урок здесь не в том, что эти основатели умнее вас. А в том, что они оставались в игре достаточно долго, чтобы их инсайты начали приносить сложные проценты.

Итак, я представил вам всю структуру.

Ищите смену технологических циклов. Развивайте уникальные инсайты. Будьте одержимы своим рынком. Разговаривайте с клиентами. Найдите жгучую болевую точку. Создайте максимально простую точку входа. Завоюйте свой канал распространения.

И самое главное, когда станет трудно, никогда не сдавайтесь.

Вот и все.

Никакого секрета нет. Большинство людей не могут делать это долго и последовательно. А те немногие, кто может, в конечном итоге строят великие компании, которые изучает следующее поколение основателей.

Мир принадлежит вам.

Творите.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QКакова основная проблема, с которой сталкиваются многие начинающие предприниматели, по мнению автора письма?

AОсновная проблема в том, что многие предприниматели, видя успех таких компаний, как Cursor, и кажущуюся насыщенность рынков (искусственный интеллект, криптовалюты), делают вывод, что все возможности уже исчерпаны, и сдаются, не начав. Они думают, что игра окончена, хотя на самом деле это не так.

QКаковы три ключевых принципа, на которых фокусировались основатели Cursor в начале своего пути, согласно статье?

A1. Выбрать область, которая искренне их волновала (искусственный интеллект). 2. Быть клиентами собственного продукта. 3. Непоколебимо фокусироваться на самых активных пользователях (тяжелых пользователях), так как, завоевав их, легче привлечь остальных.

QКак автор описывает общую модель успеха для таких компаний, как Stripe, Figma, Shopify и Cursor?

AМодель такова: каждый основатель начинал с непопулярного убеждения о том, куда движется мир, и годами в тишине строил будущее, которое еще не было очевидно для всех. Их успех был связан с использованием сильных долгосрочных тенденций (трендов). Они опознали сдвиг, нашли упущенный другими вход в рынок и годами его развивали, пока остальной рынок не догнал.

QЧто, по мнению автора, является самой важной проверкой для идеи продукта перед началом разработки?

AСамый важный вопрос: это десятикратное улучшение (10x improvement) или это острая, наболевшая проблема (hair-on-fire problem)? Если ответ «нет», то не стоит тратить силы. Люди редко меняют продукт ради небольшого улучшения; они меняют его только когда что-то значительно лучше или когда проблема становится невыносимой.

QКакую ошибку в стратегии развития продукта (MVP) автор выделяет как особенно распространенную в эпоху доступных AI-инструментов?

AОшибка заключается в том, что из-за легкости разработки с помощью AI (Claude, Codex) основатели начинают добавлять множество функций просто потому, что могут. Это превращает продукт в «Франкенштейна», где каждая функция сама по себе логична, но вместе они ухудшают общий опыт. Важно фокусироваться не на функциях, а на простой причине, по которой клиент откажется от старого инструмента в пользу нового.

Похожее

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

В середине июня 2026 года ряд событий, включая ограничения для модели Fable 5, открытый исходный код GLM-5.2 и утечку информации о GPT-5.6, указывают на переломный момент в индустрии ИИ. Логика развития отрасли претерпевает существенные изменения: во-первых, «пригодность к использованию» становится важнее «передовых технологий», формируется «двухколейная» система сосуществования контролируемых закрытых и локальных открытых моделей; во-вторых, конкуренция смещается от «языкового интеллекта» к «пространственному интеллекту (моделям мира)», требующему огромных вычислительных мощностей; в-третьих, «независимость от модели» становится критически важной для разработчиков приложений для обеспечения непрерывности бизнеса в условиях транснациональных регуляторных рисков. Инцидент с Fable 5 (Anthropic), доступ к которой для неамериканских пользователей был ограничен через 72 часа после запуска, демонстрирует, что технологическое лидерство может быть ограничено нормативными требованиями. В ответ открытое сообщество, как показывает выпуск GLM-5.2 с лицензией MIT, предлагает стабильные, экономичные и локально развертываемые альтернативы, сокращающие затраты и снижающие зависимость. В свою очередь, OpenAI, судя по утечкам, фокусирует GPT-5.6 на развитии «пространственного интеллекта» и «моделей мира», пытаясь создать новое технологическое преимущество в областях, требующих высокой вычислительной мощности, таких как 3D-моделирование и робототехника. Ключевой вывод: в новой эре оценивать инфраструктуру ИИ необходимо не только по техническим показателям, но и по устойчивости к нормативным требованиям. Для разработчиков жизненно важно создавать архитектуры, не зависящие от конкретной модели, чтобы обеспечить быстрый переход между поставщиками и поддержание непрерывности бизнеса.

marsbit42 мин. назад

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

marsbit42 мин. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

Токены ИИ, используемые в подписках, на самом деле сильно субсидируются: в дорогих тарифах стоимость потреблённых токенов может в 70 раз превышать абонентскую плату. Основные игроки, такие как OpenAI и Anthropic, активно привлекают инвестиции и готовятся к IPO, но их бизнес-модель сталкивается с фундаментальной проблемой — отсутствием «эффекта привязки» (lock-in) пользователей. В отличие от интернет-сервисов, таких как такси или доставка еды, токены легко заменяемы, и пользователи могут быстро переключиться на более дешёвый аналог. Билл Марис, основатель Google Ventures, отмечает, что Google, обладая огромной прибылью от рекламы, может снизить цену токенов на 80%, оказывая давление на конкурентов, которые зависят от внешнего финансирования. Это делает ценовую войну не средством достижения монополии, а скорее бесконечной «игрой на выживание», где цель — остаться за игровым столом. Вероятный сценарий — превращение токенов в стандартизированную инфраструктуру, подобную электричеству или интернет-трафику, где цены стремятся к себестоимости, а прибыль становится минимальной. Это означает, что эпоха крупных субсидий может продлиться, и пользователи продолжат получать мощные ИИ-сервисы по относительно низкой цене, но сами компании-разработчики вряд ли достигнут сверхвысокой прибыльности в долгосрочной перспективе.

marsbit59 мин. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

marsbit59 мин. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

**За пределами поля: Игры на прибыль вокруг Чемпионата мира по футболу 2026** Чемпионат мира — это не только фестиваль для фанатов, но и глобальное окно для спекуляций. Турнир концентрирует внимание, эмоции и капитал, создавая целую экосистему для азартных игр. Основные сферы: 1. **Прогнозные рынки (Polymarket, Kalshi):** Набирают популярность, опережая традиционные букмекеров. Торговля контрактами на исходы событий привлекла миллиарды долларов, порождая истории о крупных выигрышах и потерях. 2. **Традиционные спортивные ставки:** Остаются основой с ожидаемым оборотом свыше $500 млрд. В США ставки на футбол временно становятся ключевым видом спорта для букмекерских платформ. 3. **Акции ("концептуальные акции"):** Котировки компаний, связанных с потреблением (например, корейские сети фастфуда, японские бренды), резко колеблются в зависимости от успехов национальных сборных, отражая настроения фанатов. 4. **Перепродажа билетов:** Рынок билетов превратился в арену для спекуляций. Цены на вторичном рынке сильно зависят от команд, матчей и локаций. Появились даже схемы продажи "права на покупку" билетов (FIFA RTB) и "короткие" продажи без наличия билета. 5. **Коллекционные предметы и мерч:** Ограниченные серии товаров (например, тематические футболки Нью-Йорка) и классические коллекционные предметы (наклейки Panini) становятся объектами перепродажи с высокой наценкой. Распространена и продажа поддельной атрибутики. 6. **Криптовалюты:** Волна мем-токенов на тему ЧМ на блокчейне Solana привлекла спекулянтов, но большинство проектов не имеют реальной ценности и являются схемами "накачки и сброса", ведущими к большим потерям. 7. **Информационные услуги:** Зарабатывают на потребности в данных для спекуляций. Примеры: сайты для отслеживания динамики цен на билеты (SeatSidekick) и платные Telegram-каналы с прогнозами на ставки. Итог: Пока на поле разыгрываются матчи, за его пределами разворачивается масштабная финансовая игра, где истинными победителями часто становятся не те, кто угадал счет, а те, кто вовремя понял, куда направляются внимание и деньги миллионов.

marsbit1 ч. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

marsbit1 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

Сводка (на русском): Сообщение в X от AlphaOnChain от 20 июня 2026 года привлекло внимание к теме ETF на Hyperliquid (HYPE). В посте утверждается, что три ETF на HYPE, запущенные в мае 2026 года, уже аккумулировали совместные активы на сумму 158 миллионов долларов США. Согласно данным, крупнейшими продуктами являются ETF Bitwise HYPE (88 млн долларов) и 21Shares HYPE ETF (66 млн долларов). Этот слух подчеркивает растущий интерес рынка к альткойн-нарративу HYPE. Hyperliquid известен своей экосистемой, ориентированной на децентрализованную торговлю perpetual-контрактами и инфраструктуру бирж. Возможный приток средств в ETF-продукты может указывать на то, что институциональный и розничный спрос начинает смещаться за пределы биткойна и Ethereum в сторону более рискованных активов. Ключевая оговорка статьи заключается в необходимости проверки данных. Поскольку информация исходит из социальных сетей, а не из официальных заявлений эмитентов или данных фондов, к цифрам следует относиться с осторожностью. Публикация скорее отражает растущее внимание к нарративу Hyperliquid, а не является подтвержденным фактом. Для трейдеров важно это различие: краткосрочные движения могут быть вызваны ажиотажем в соцсетях, но устойчивый рост, как правило, требует подтвержденного спроса, ликвидности и развития экосистемы.

bitcoinist3 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

bitcoinist3 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

Статья объясняет три способа, которыми Codex взаимодействует с компьютером: Computer Use, расширение для Chrome и встроенный браузер. Каждый предназначен для разных задач и уровней доступа. **Computer Use** — самый широкий по охвату. Он позволяет Codex видеть и управлять графическим интерфейсом macOS/Windows, работать с нативными приложениями, системными настройками и даже iOS-симулятором. Это решение для задач без API, но оно медленнее и требует самого высокого уровня доверия. **Расширение для Chrome** дает доступ к уже авторизованным сессиям, кукам и вкладкам браузера. Идеально для работы с Gmail, LinkedIn, Salesforce, внутренними панелями или исследований, требующих входа в аккаунт. Оно работает в контексте вашего браузера. **Встроенный браузер** изолирован, не использует ваши логины и cookies. Он идеален для разработки и отладки: работы с локальным сервером, проверки верстки, визуальных багов и оставления дизайн-комментариев прямо на странице. **Appshots** — не четвертый способ управления, а инструмент для указания контекста (например, скриншот окна), чтобы Codex понял, о чем речь, без предоставления прав на управление. **Ключевой принцип:** выбирать самый узкий и безопасный способ для задачи. Использовать плагины или MCP, если возможно. Для веб-разработки — встроенный браузер. Для задач, требующих авторизации — Chrome. Computer Use — это "последняя миля" для задач, где недоступны структурированные инструменты.

marsbit3 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

marsbit3 ч. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.5k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.3k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.8k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片