Автор: KarenZ, Foresight News
Сообщение о сотрудничестве с IBM быстро привлекло внимание рынка к проекту three.ws из экосистемы Solana, а его токен three показал рост в 50 раз.
Непосредственным катализатором роста стали действия IBM. Вечером 1 июня и ранним утром 2 июня официальный твиттер IBM дважды ответил на публикации three.ws, связанные с их сотрудничеством.
В период распространения новостей токен three.ws быстро вырос. Согласно данным GMGN, рыночная капитализация three до ответа IBM составляла около 300 тысяч долларов, а 4 июня достигла максимума в 16,38 миллиона долларов, что означает рост в 53 раза. В настоящее время рыночная капитализация three колеблется около 13 миллионов долларов.

Видно, что это не был бычий тренд, который начался с момента выпуска токена. three был выпущен в сети Solana еще в конце апреля, а основной рост пришелся на период до и после публичного ответа и анонса о сотрудничестве с IBM.
Но если рассматривать three.ws лишь как проект Solana AI, получивший поддержку от сотрудничества с IBM, можно упустить его истинную цель: большинство AI Agent до сих пор скрыты в окнах чата и фоновых программах, пользователи их не видят, и им трудно идентифицировать, владеть или вызывать их в разных веб-сайтах, устройствах и блокчейн-средах.
three.ws хочет дать AI Agent тело, память, идентичность, кошелек и каналы распространения, превратив его в 3D-цифрового персонажа, который может появляться на веб-страницах, выполнять действия и совершать транзакции.
Вывести ИИ из окна чата на веб-страницу
three.ws определяет себя как «3D Agent Layer» для интернета. Основатель @nichxbt в настоящее время имеет более 20 тысяч подписчиков в Twitter и верифицированную галочку.
Проект уже представлен на AWS Marketplace и на международном рынке Alibaba Cloud, а также участвует в программе Google Cloud for Web3 Startups. three.ws также включен в официальный реестр MCP от Anthropic, является участником W3C и проектом-участником Solana Frontier Hackathon.
Судя по существующему коду и документации проекта, основные возможности three.ws включают загрузку, проверку и отображение 3D-моделей на стороне веб-браузера, а также интеграцию с большими языковыми моделями, памятью, голосом, навыками, идентичностью в блокчейне и платежными функциями.

Проще говоря, разработчики могут создавать на платформе 3D-персонажей, подключать к ним большие языковые модели, системы памяти, голос и навыки, а затем с помощью компонента встраивать их на веб-сайты.
Например, компании могут разместить на странице продукта 3D-агента-консультанта, который будет представлять товары, отвечать на вопросы и демонстрировать функции продукта с помощью действий. Разработчики также могут создавать цифровых агентов поддержки клиентов, виртуальных учителей, игровых персонажей или личных AI-ассистентов.
Этот процесс чем-то похож на встраивание видео с YouTube. Разработчикам не нужно самостоятельно создавать сложные 3D-страницы; после добавления компонента и ID агента пользователи смогут видеть агента в браузере и взаимодействовать с ним.
three.ws предлагает различные способы создания персонажей. Пользователи могут загрузить селфи, и примерно за 60 секунд будет создана анимируемая 3D-модель; также можно создать модель на основе текста или изображения, загрузить собственные файлы GLB или glTF или воспользоваться редактором персонажей.
После создания персонажа разработчики могут настроить для него различные большие языковые модели, голос и навыки.
three.ws также интегрировал в агентов возможности работы с блокчейном. Агент может иметь кошелек Solana, оплачивать платные интерфейсы в USDC через протокол x402, а также регистрировать свою идентичность как актив Metaplex Core в сети Solana или через ERC-8004 в сетях EVM. Здесь важно различать идентичность и финансы: идентичность в блокчейне используется для подтверждения принадлежности агента, его данных; кошелек отвечает за оплату и выполнение транзакций.
Как работает 3D-агент?
three.ws состоит из четырех независимых технологических слоев, которые можно заменять по отдельности. Разработчики могут использовать все четыре слоя вместе или только некоторые из них.

Самый нижний слой — Viewer (слой просмотра), он же слой рендеринга.
Этот слой отвечает за загрузку и отображение 3D-моделей в браузере, включая освещение, камеру, материалы и анимацию. Он построен на основе three.js и сам по себе не знает, есть ли за моделью ИИ, кошелек или идентичность в блокчейне. Поэтому, даже без подключения агента, Viewer может самостоятельно работать как просмотрщик 3D-моделей.
Второй слой — Agent (слой агента), то есть мозг и поведенческая система персонажа.
После ввода пользователем контента большая языковая модель, учитывая настройки персонажа, историю памяти и установленные навыки, принимает решение. Если пользователь просит персонажа помахать рукой, модель вызывает соответствующий инструмент, и контроллер сцены воспроизводит анимацию; если агенту нужно что-то запомнить, модуль памяти сохраняет информацию.
Этот слой также включает систему эмоций. Персонаж может менять выражение лица, направление взгляда и действия в зависимости от событий, например, выглядеть счастливее после выполнения задачи или обеспокоенным при неудаче.
Третий слой — Identity (слой идентичности). Этот модуль является опциональным.
Слой идентичности отвечает за то, чтобы агент сохранял одну и ту же личность на разных сайтах, устройствах и сессиях. Данные агента, шаблоны памяти и адреса ресурсов могут быть записаны в файл Manifest и сохранены на IPFS или серверах платформы.
Согласно официальной документации three.ws, их агент Solana уже поддерживает регистрацию идентичности в блокчейне через Metaplex Core, но связанные с ERC-8004 реестр репутации в блокчейне и реестр проверки в настоящее время доступны только на стороне EVM, причем реестр проверки все еще находится на стадии тестовой сети.
Четвертый слой — Embedding and Distribution (слой встраивания и распространения). Этот слой отвечает за то, чтобы доставить агента к пользователю. Разработчики могут с помощью веб-компонентов, iframe, виджетов или SDK добавлять персонажей на сайты, в приложения и корпоративные интерфейсы.
Проще говоря, слой рендеринга отвечает за тело и движения, слой агента предоставляет мозг, память и навыки, слой идентичности предоставляет опциональный цифровой паспорт, а слой встраивания отвечает за развертывание персонажа на сайтах и в приложениях.
Систему оплаты three.ws следует понимать в двух аспектах: через какие каналы пользователи используют или покупают услуги? И какие расходы возникают после использования платформы?
В отношении каналов покупки/использования можно напрямую оформить подписку, выбрав бесплатную версию, Pro (49 долларов в месяц) или корпоративный пакет в зависимости от потребностей. AWS Marketplace является каналом для корпоративных закупок.
Оформив подписку на three.ws, разработчики могут использовать x402, чтобы установить цену за чат, генерацию контента или вызов API для агента, а вызывающая сторона будет оплачивать каждый раз в USDC. Комиссия платформы будет вычитаться из дохода разработчика: в бесплатной версии во время открытого бета-тестирования комиссия составляет 0% (после окончания тестирования тарифы еще не объявлены); в версии Pro комиссия составляет 2.9%, а в корпоративной версии она определяется индивидуально по договору.
IBM дополняет корпоративные возможности, AWS и другие платформы отвечают за распространение
Для проекта 3D AI Agent создать демонстрационного цифрового персонажа не так уж сложно. Настоящая задача заключается в том, чтобы продукт вошел в корпоративную систему закупок и соответствовал требованиям к биллингу, развертыванию, аутентификации и управлению ИИ.
three.ws восполняет эти пробелы через такие платформы, как IBM и AWS Marketplace.
27 мая three.ws объявил о присоединении к партнерской сети AWS (APN) и последующем размещении на AWS Marketplace. Это означает, что корпоративные клиенты могут закупать услуги three.ws через свои существующие учетные записи AWS.
После этого three.ws опубликовал техническую статью о биллинге для SaaS-продуктов в блоге AWS Builder Center. Это решение связывает проверку клиентов, учет использования, управление подписками AWS Marketplace с платными интерфейсами x402 в блокчейне.
В рамках сотрудничества с IBM three.ws планирует объединить свою технологию 3D-агентов с корпоративным ИИ, гибридными облаками и каналами сбыта IBM, а также интегрировать модели серии IBM Granite для использования в сценариях диалогового ИИ, понимания изображений, семантического сопоставления, рыночного прогнозирования и корпоративного управления.
AWS Marketplace помогает three.ws войти в систему корпоративных закупок и биллинга, а IBM предоставляет технологии корпоративного ИИ и коммерческие каналы. Оба партнерства направлены на одну цель: превратить 3D AI Agent в браузере из привлекающей внимание демонстрации в услугу, которую компании могут закупать, развертывать и управлять ею.
На медвежьем рынке публичный ответ IBM привлек к three.ws дефицитное внимание рынка.
Но после ажиотажа проекту все еще предстоит ответить на более практические вопросы: действительно ли компаниям и разработчикам нужен AI Agent с телом, навыками и цифровой идентичностью, и какую роль в конечном итоге будет играть токен three в этой системе.





