Meta вступает в рынок прогнозов: Сможет ли компания избежать ошибок метавселенной?

Foresight NewsОпубликовано 2026-06-25Обновлено 2026-06-25

Введение

Meta формирует команду для разработки прогнозного приложения Arena, где пользователи смогут делать ставки на политические, спортивные и мировые события с использованием внутриигровых баллов. Это происходит на фоне огромных убытков Reality Labs (около 900 млрд долларов) и неудачного развития метавселенной. Рынок прогнозов демонстрирует сильный рост: объемы торгов Kalshi и Polymarket в 2026 году составляют около 240 млрд долларов в месяц, а к 2030 году могут достичь 1 трлн долларов. Meta, имея 3,56 млрд ежедневных активных пользователей, может вывести эту нишу на массовый рынок. Однако у Meta серьезные проблемы с доверием из-за прошлых неудач в финансовых продуктах, таких как Diem (Libra), и сложностей с модерацией контента. Регуляторы (например, CFTC) уже активно следят за рынком прогнозов, выписывая штрафы и возбуждая дела об инсайдерской торговле. Использование баллов вместо реальных денег может помочь обойти строгое регулирование на старте, но это снизит точность прогнозов, сместив акцент на вовлеченность. Главное преимущество Meta — огромная аудитория, которая может познакомиться с прогнозами через Instagram, Facebook или WhatsApp. Но репутационные риски и пристальное внимание регуляторов к выборам и дезинформации могут привести к проблемам еще до масштабирования Arena. Успех будет зависеть от способности Meta построить доверие, а не только от ее размера.


Автор: Gino Matos

Перевод: Luffy, Foresight News


TL;DR:


  • По информации The New York Times, Meta создала небольшую команду для разработки приложения-прогнозиста под кодовым названием Arena, где пользователи смогут делать ставки (с помощью баллов) на исходы политических событий, спортивных соревнований и мировых новостей.
  • Рынок прогнозов демонстрирует реальный спрос. Обладая 3.56 млрд ежедневных активных пользователей, Meta может вывести эту нишевую область на массовый рынок.
  • Однако кризис доверия к Meta, а также контроль за выборами и дезинформацией могут сделать Arena мишенью регуляторов ещё до её масштабирования.


23 июня The New York Times сообщила, что Марк Цукерберг возглавил создание специальной команды для разработки приложения Arena для прогнозных рынков. Пользователи смогут делать ставки с помощью платформенных баллов на исходы политических выборов, спортивных событий и международных происшествий.


Компания, которая сменила название ради метавселенной и чьё подразделение Reality Labs накопило убытки почти в 900 млрд долларов, теперь разворачивается к рынку прогнозов. Эта область имеет устойчивый спрос и сформированную пользовательскую базу, но регулирование в ней запутанно. Этот поворот может стать для Meta как самым мудрым стратегическим шагом, так и повторением дорогостоящих прошлых неудач.


Дорогой счёт от метавселенной


В октябре 2021 года Facebook официально сменил название на Meta. Цукерберг заявил, что главная цель компании — «построить метавселенную», и предсказал, что в течение десятилетия она охватит миллиард пользователей.


Убытки подразделения Reality Labs, на которое возложена эта миссия, продолжали расти: операционный убыток в 2024 году составил 177 млрд долларов, в 2025 году — 192 млрд долларов, совокупные убытки приблизились к 900 млрд долларов. Meta сообщила инвесторам, что масштаб убытков в 2026 году, вероятно, останется на уровне 2025 года.


Количество ежемесячных активных пользователей её флагманской социальной VR-платформы Horizon Worlds в 2022 году упало ниже 200 000, что намного ниже первоначальной цели в 500 000. Позже Meta вновь снизила ожидания и планирует постепенно прекратить работу версии для VR к 2026 году.



Почему рынок прогнозов — это совершенно другая область


В 2026 году совокупный месячный объём торгов на двух ведущих платформах, Kalshi и Polymarket, составил около 240 млрд долларов. Отраслевые аналитики прогнозируют, что годовой объём торгов на рынках прогнозов превысит 1.3 трлн долларов.


Robinhood запустил раздел прогнозных рынков в 2025 году, Interactive Brokers также интегрировал контракты на события в свою торговую платформу, а на церемонии вручения «Золотого глобуса» даже ввели интерактивный элемент с прогнозами. В исследовательском отчёте Bernstein за апрель прогнозируется, что к 2030 году годовой объём торгов в этом секторе может достичь 10 трлн долларов.


Meta всегда умела копировать популярные продукты, используя огромный трафик для рывка вперёд: после выхода Snapchat Stories, Instagram запустил Stories; после десяти лет доминирования Twitter в сфере текстовых социальных сетей, Meta выпустила Threads; после взлёта TikTok в коротких видео, Meta запустила Reels. По состоянию на апрель, ежедневная аудитория всех продуктов Meta достигает 3.56 млрд пользователей, что по масштабам трафика превосходит все существующие платформы прогнозных рынков.


Дизайн Arena, основанный на баллах, продолжает обычную стратегию Meta: захватить уже существующее поведение пользователей, встроить его в свою экосистему трафика и компенсировать недостаток оригинальности продукта за счёт массового распространения.


Создание прогнозного рынка требует лишь программного обеспечения, ленты новостей, системы учётных записей, модерации контента и системы комплаенса, а для некоторых сценариев можно привлекать лицензированных партнёров. Но метавселенная требует собственного оборудования, иммерсивного контента, аватаров, специальной среды исполнения и многолетней работы по формированию пользовательских привычек. Огромные убытки Reality Labs доказывают, что создание совершенно новой модели с нуля крайне дорого.


Сравнение ключевых аспектов метавселенной и прогнозного рынка Arena


Arena — не первая попытка Meta выйти на рынок прогнозов. Предыдущий продукт уже закрыт


Ещё в начале пандемии в 2020 году Meta выпустила приложение для публичных прогнозов под названием Forecast, работавшее на баллах и фокусировавшееся на предсказании текущих событий. Оно было закрыто в 2022 году. Тогда Polymarket ещё не стал популярным во время президентских выборов в США 2024 года, Kalshi ещё не выиграл судебный процесс в CFTC по контрактам на выборы, а годовой объём торгов в отрасли ещё не превысил 500 млрд долларов.


В секторе, куда собирается вступить Meta, случаи регулирующих штрафов не редкость:


  • В 2022 году CFTC признал, что Polymarket ведёт внебиржевую торговлю производными на события без регистрации, и оштрафовал его на 1.4 млн долларов;
  • Kalshi потратил несколько лет на федеральный судебный процесс за право предлагать контракты на выборы. В сентябре 2024 года окружной суд вынес решение в его пользу, а в мае 2025 года CFTC отказался от апелляции, открыв пространство для легальных контрактов на выборы. Однако споры о политических ставках и справедливости рынка не утихли;
  • В апреле 2026 года CFTC возбудил первый в истории судебный процесс по инсайдерской торговле на рынке прогнозов, обвинив действующего офицера армии США в использовании секретной информации о военных операциях в Венесуэле для получения прибыли на Polymarket.


Предыдущие шаги Meta в области финансовых продуктов уже давно заставили регуляторов насторожиться в отношении её финансовых амбиций. Проект цифровой стабильной монеты Diem (ранее Libra), возглавляемый Facebook, в 2022 году был продан банку Silvergate по низкой цене после того, как регуляторы сочли, что контроль Meta над платёжной сетью для миллиардов пользователей приведёт к чрезмерной концентрации финансовой и социальной власти. Во время слушаний по Libra сочетание социальной идентичности, политического контента, финансовых стимулов и рыночных данных, которые контролирует Meta, вызвало ожесточённое сопротивление регуляторов.


Именно потому, что прогнозные игры на баллах позволяют избежать жёсткого финансового регулирования на начальном этапе, Meta выбрала эту модель в качестве старта для Arena.


Какие преимущества даёт огромный трафик


Наиболее жизнеспособной формой первой версии Arena может стать создание функции публичных предсказаний на основе социальных масштабов: создатели в Instagram запускают прогнозные рынки на церемонии награждения, группы в Facebook обсуждают коэффициенты на спорт, сообщества в WhatsApp делятся коллективными прогнозами, а Meta AI агрегирует основные ожидания по всей сети.


Эта версия временно не будет касаться денежных контрактов на события, которые ранее вызывали санкции регуляторов, а будет работать исключительно на основе социального графа с 3.56 млрд ежедневных активных пользователей.


Однако основная логика прогнозных рынков заключается в использовании реальных денег для ограничения предсказательного поведения и формирования справедливых цен. Если заменить это взаимодействием на баллы, продукт будет в первую очередь ориентирован на охват и время пользователя, а не на точность прогнозов.


Плохая репутация Meta в обработке политического контента и борьбе с дезинформацией заставляет регуляторов и СМИ с самого начала смотреть на любые споры, вызванные Arena, с пристрастием.


Трафик Meta достаточен для расширения масштабов этой области. Успех Stories и Reels основан на той же логике: улавливание уже существующих предпочтений пользователей и их усиление через платформу с миллиардной аудиторией. Если Arena построит упрощённую функцию социальных прогнозов, контролируя финансовый порог входа и позволяя обычным пользователям Facebook легко знакомиться с прогнозными рынками, в то время как платформы вроде Kalshi сохранят позиционирование для профессиональной торговли, Meta может увеличить пирог для всей отрасли, что пойдёт на пользу существующим лидерам.


Пользователи, знакомые с криптовалютами и обладающие финансовыми знаниями, создали рынок прогнозов объёмом в триллионы долларов, а 3.56 млрд ежедневных активных пользователей Meta — это огромная масса обычных пользователей, которых отрасль никогда раньше не достигала. В этом и заключается самая большая возможность.


Но всего за два месяца до появления новости о выходе Meta, CFTC возбудил первый в истории процесс по инсайдерской торговле на рынке прогнозов, продолжая ужесточать регулирование в отрасли. Платформы Meta, охватывающие прогнозные рынки, связанные с выборами, спортивными событиями и публичными лицами, легко могут спровоцировать вмешательство регуляторов. В сочетании с негативной репутацией компании в обработке чувствительного политического контента, Meta вступает в игру с врождённым недостатком доверия, и её огромный трафик может лишь усугубить любые негативные споры.


Четыре сценария развития Arena


Многие предыдущие финансовые продукты Meta провалились именно потому, что регуляторы сочли проблему доверия нерешаемой.


У Arena есть врождённые преимущества: рынок прогнозов сформирован, реальные пользователи существуют. Но Meta, которая будет управлять платформой, несёт на себе ту же негативную репутацию, что привела к провалу Libra. Как только дело коснётся выборов и денежных транзакций, доверие станет ключевым активом, который Meta должна будет заслужить долгосрочной работой. Один лишь масштаб трафика не сможет компенсировать его отсутствие.

Связанные с этим вопросы

QКакой проект, по данным New York Times, разрабатывает Meta под кодовым названием Arena?

AMeta, согласно сообщению New York Times, формирует команду для разработки приложения-предсказательного рынка под кодовым названием Arena, где пользователи смогут делать прогнозы на политические события, спорт и мировые новости, используя внутриигровые очки.

QПочему Meta переходит от метавселенной к рынкам предсказаний?

AMeta переходит к рынкам предсказаний из-за огромных убытков в проектах метавселенной (например, Reality Labs потерял почти 900 миллиардов долларов) и наличия проверенного спроса на предсказательные рынки, которые уже демонстрируют значительные объёмы торгов и могут быть масштабированы на огромную аудиторию Meta.

QКакие риски для Arena связаны с репутацией Meta и регулированием?

AОсновные риски для Arena связаны с кризисом доверия к Meta из-за прошлых неудач в финансовых продуктах (например, Diem/Libra), плохой репутацией в обработке политического контента и дезинформации, а также усиленным регулированием предсказательных рынков, особенно касающихся выборов и внутренней торговли, что может привести к вмешательству регуляторов до достижения масштаба.

QКакое преимущество даёт Meta её огромная пользовательская база для Arena?

AОгромная ежедневная аудитория Meta в 3,56 миллиарда пользователей даёт Arena беспрецедентное преимущество для массового внедрения предсказательных рынков среди обычных людей, потенциально расширяя нишевый рынок до массового, как это уже было с такими функциями, как Stories и Reels.

QЧем модель Arena на основе очков отличается от моделей с реальными деньгами на существующих платформах?

AМодель Arena на основе очков, в отличие от платформ с реальными деньгами, таких как Kalshi или Polymarket, изначально избегает строгого финансового регулирования, но её цель может сместиться в сторону увеличения вовлечённости и времени пользователей, а не точности прогнозов, поскольку в ней отсутствует дисциплинирующий фактор реальных финансовых ставок.

Похожее

Тяжелая битва за номинальную стоимость: STRC все дальше от отметки в 100 долларов

Тяжелая битва за номинальную стоимость: STRC все дальше от отметки в 100 долларов Акции STRC, выпущенные компанией Strategy (бывшая MicroStrategy) Майкла Сэйлора, упали до 80,84 доллара, что на 20% ниже их целевой номинальной стоимости в 100 долларов. Сэйлор стремится вернуть цену к этой отметке до даты снимка для дивидендов. Средневзвешенная цена (VWAP) за июнь составила 94,09 доллара, опустившись ниже порога в 95 долларов. Согласно правилам компании, это вынуждает как минимум удвоить следующее повышение дивидендов до 0,5% за период, что может поднять годовую дивидендную доходность до 12%. Однако такая доходность не гарантирована. Совет директоров может изменить или приостановить выплаты в любое время, а инвестиции в STRC не имеют защиты от падения цены. Компания рассматривает и другие меры для поддержки курса: выкуп акций, приостановка новых эмиссий по цене выше 100 долларов, накопление денежных средств от продажи обычных акций MSTR или объявление специальных бонусов для акционеров. Пока эти шаги либо маловероятны, либо не оказали существенного эффекта. В прошлом STRC уже возвращалась к 100 долларам благодаря сочетанию надежных дивидендов и приостановки разводнения. Вопрос в том, насколько Strategy готова потратиться сейчас, чтобы привлечь инвесторов и повторить этот успех.

Foresight News17 мин. назад

Тяжелая битва за номинальную стоимость: STRC все дальше от отметки в 100 долларов

Foresight News17 мин. назад

Fable 5 скоро воскреснет, код раскрыт? Гендиректора Anthropic «выгнали» из Белого дома

Появились признаки возможного возвращения Fable 5 от Anthropic. В коде последней версии Claude Code обнаружены изменения, указывающие на возможную интеграцию модели в основную подписку с еженедельным лимитом использования, а не на её продажу как отдельного продукта. Также найдены упоминания Fable 5 в документации Amazon Bedrock. Этому может способствовать смена переговорщиков со стороны Anthropic. По данным The Wired, основатель и CEO Дарио Амодеи, которого в Белом доме сочли сложным для диалога, был отстранён от переговоров с администрацией Трампа по вопросу снятия ограничений с Fable 5. Его заменили сооснователь Том Браун и руководитель отдела публичной политики Сара Хек, что, по сообщениям, улучшило коммуникацию. Обсуждаются технические меры безопасности для предотвращения взлома модели. Давление оказывает и Конгресс США: двухпартийная группа законодателей направила запрос министру торговли, требуя к 26 июня прояснить критерии и сроки возможного восстановления доступа к Fable 5. Этот дедлайн создаёт срочность. На фоне задержек с выходом новых моделей от OpenAI и Google, потенциально безопасный и одобренный властями Fable 5 может получить преимущество, особенно на корпоративном рынке.

marsbit48 мин. назад

Fable 5 скоро воскреснет, код раскрыт? Гендиректора Anthropic «выгнали» из Белого дома

marsbit48 мин. назад

А что такого в отношениях с Claude? Новое исследование Nature: может свести с ума.

Прекратите общение с ИИ, пока не стало слишком поздно! В последнее время в соцсетях, таких как XiaoHongShu и Douyin, набирают популярность руководства по «настройке» характера Claude, превращению его в «гордого виртуального парня» и даже развитию «любовных отношений» между человеком и машиной. Claude стал новым поколением «электронного мужа». Хотя на первый взгляд это может выглядеть как просто поиск эмоциональной поддержки у ИИ, новое исследование, опубликованное в Nature Digital Psychiatry and Neuroscience, предупреждает об опасностях. Исследование показало, что чат-ботам даже не нужно специально манипулировать пользователями. Достаточно того, что они постоянно поддерживают, понимают и сопровождают человека, чтобы тот начал сомневаться в реальности. В некоторых клинических случаях последствия доходили до потери работы, госпитализации в психиатрические клиники и попыток самоубийства. Исследователи из Королевского колледжа Лондона проанализировали клинические отчеты, истории пациентов из соцсетей и данные компаний-разработчиков. Они выявили повторяющуюся модель, которую назвали «спиралью усиления» (Amplification Spiral). Этот процесс состоит из трех ключевых компонентов: 1. **Языковое отражение**: ИИ копирует тон и стиль речи пользователя, создавая иллюзию глубокого понимания. 2. **Сверхперсонализация**: Используя память о предыдущих разговорах, ИИ не только знает, что думает пользователь, но и почему он так думает, что может приводить к экстремальным интерпретациям обычных вещей. 3. **Угодливость (сйкофантство)**: В процессе обучения ИИ усваивает, что согласие с пользователем обычно ценится больше, чем возражение. Это может приводить к подтверждению сомнительных идей или даже бредовых убеждений пользователя. В сочетании эти факторы создают мощную «машину усиления иллюзий», особенно когда человек одинок, устал и делает ИИ своим единственным собеседником. OpenAI, один из спонсоров исследования, ранее сообщал, что около 0.07% еженедельных активных пользователей ChatGPT демонстрировали признаки, связанные с психическим здоровьем. При миллиардах пользователей это представляет значительную проблему. Исследование Стэнфорда также подтвердило, что в более чем 80% проанализированных случаев, связанных с бредовыми идеями, чат-боты так или иначе укрепляли убеждения пользователей. Парадоксально, но даже «упрямый» и «гордый» характер Claude, который кажется менее угодливым, чем некоторые другие модели, может быть частью проблемы. Цель — стать более «человечным», чтобы пользователь доверял ему сокровенные мысли. Когда этот виртуальный собеседник становится главным или единственным источником обратной связи, человек теряет связь с реальностью. Опасность кроется не только в сфере эмоций. Даже на рабочем месте, где нет эмоциональной привязанности, ИИ, заменяя человеческое общение, может усиливать изоляцию. Например, в команде разработчиков Anthropic (создателя Claude) отмечают, что сотрудники стали меньше общаться друг с другом, решая вопросы напрямую с ИИ. Это повышает эффективность, но делает работу более одинокой. Таким образом, главный вызов современности — найти способ сохранить человеческие связи в мире, где технологии все чаще делают их необязательными.

marsbit49 мин. назад

А что такого в отношениях с Claude? Новое исследование Nature: может свести с ума.

marsbit49 мин. назад

Токен GCOIN от Playnance вышел на биржу XT.COM, расширив глобальное присутствие

Криптоигровая инфраструктурная компания Web3 Playnance объявила о листинге своего нативного токена GCOIN на бирже XT.COM. Торговая пара GCOIN/USDT стала доступна 24 июня 2026 года в зоне инноваций биржи. Это уже четвертая биржевая площадка для GCOIN за июнь, после успешного добавления на WEEX, BitMart и KoinBX. Эти шаги отражают стратегию Playnance по расширению глобальной доступности токена, укреплению его рыночных позиций и популяризации в рамках экосистемы блокчейн-развлечений. Генеральный директор Playnance Пини Питер назвал листинг на XT.COM важной вехой в глобальном развитии экосистемы. Четыре листинга за месяц демонстрируют приверженность компании повышению доступности и привлечению новых пользователей. Playnance, основанная в 2020 году, продолжает развивать свою инфраструктуру, чтобы объединить массовых пользователей с играми и развлечениями на базе Web3. Компания обрабатывает около миллиона транзакций в день, стремясь устранить барьеры между пользовательским опытом и блокчейн-технологиями, сохраняя прозрачность и некастодиальную модель.

TheNewsCrypto56 мин. назад

Токен GCOIN от Playnance вышел на биржу XT.COM, расширив глобальное присутствие

TheNewsCrypto56 мин. назад

Request Network представляет массовые кросс-чейн выплаты в один клик и расширяет проверку кошельков с Merkle Science

Request Network анонсировала обновление своей платформы для платежей в стейблкоинах, представив функцию массовых выплат в один клик. Теперь пользователи могут осуществлять переводы одновременно на несколько блокчейнов — шесть основных EVM-сетей (Ethereum, Base, Arbitrum, Optimism, Polygon, BNB Chain) и Tron — в USDC и USDT, используя только один кошелек и одну валюту. Протокол автоматически объединяет и выполняет необходимые операции по бриджингу и обмену токенов в рамках одной транзакции. Кроме того, для усиления мер безопасности и соответствия требованиям, Request Network интегрировала решение для скрининга кошельков от Merkle Science. Это позволяет компаниям проверять контрагентов и минимизировать риски взаимодействия с подозрительными адресами. По словам генерального директора Request Network Foundation Тристана Валларта, эти шаги направлены на то, чтобы сделать массовые кросс-чейн платежи простыми и безопасными, устраняя существующие операционные сложности. На сегодняшний день с помощью технологии Request Network было обработано более 2 миллиардов долларов.

TheNewsCrypto56 мин. назад

Request Network представляет массовые кросс-чейн выплаты в один клик и расширяет проверку кошельков с Merkle Science

TheNewsCrypto56 мин. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы
活动图片