[GameFi]Function over fun? Analyst says P2E games don’t need to be ‘fun’ to retain users

CointelegraphОпубликовано 2022-08-17Обновлено 2022-08-17

Введение

Play-to-earn games struggle to retain users, which is exactly why one analyst says they need to focus on function over fun.

Play-to-earn (P2E) blockchain-based games gathered investors’ attention in late 2021, with Axie Infinity leading the pack with over 2 million active users. In P2E games, players are awarded tokens or nonfungible token assets (NFTs) as they progress throughout the game. These digital assets can be sold using marketplaces and cryptocurrency exchanges, generating income in a decentralized manner.
However, there is a large discrepancy between P2E and traditional PC and console gaming experiences. In that sense, crypto games are a couple of decades behind due to the restrictions imposed by blockchain technology.
Yes, most crypto games lack a decent user experience
Although the promise of AAA-level crypto games eventually developing exists, so far, most of the launches gravitate toward digital trading card battles, decentralized finance disguised as role-playing games, and collectibles.
Unsurprisingly, crypto games critics focus on the lack of fun, or a comparable user experience versus the traditional market, as pointed out by analyst Udi Wertheimer.


According to Anton Link, the CEO of NFT renting and leasing protocol Unitbox Protocol:
Unlike most Web2 titles, fun is not what play-to-earn gamers aim for. Their main goal is to make a profit and be the first to gain new valuable experience that they can effectively use as a guild or cybersports team member to monetize their time.
In terms of adoption, the traditional gaming industry beats the movies and TV entertainment by a large margin. A recent report from Newzoo suggested that the video games market will reach $200 billion in 2022, a 5.4% increase year-over-year. In addition, the report states that the gaming segment entices 3 billion players, far higher than the estimated 320 million crypto users worldwide.
Even if Wertheimer’s remarks are correct, meaning the demand for crypto games will remain sluggish, capturing a mere 0.5% of this segment equates to 16 million users. Moreover, there’s nothing impeding someone from seeking some form of revenue in P2E and, separately, enjoying traditional games on consoles, PCs and mobile apps.
In regards to the potential expanding P2E user base, Anton Link, the Unitbox Protocol CEO said:
I think NFT blockchain games and the GameFi sector will be the key drivers of the industry in the next few years - and will also become a vehicle for the mass transition of new users to the crypto industry through new NFT-based DeFi products.
There’s a considerable difference between collectible NFTs and in-game avatars, armors, weapons, land, and spaceships. Likely the prejudice against P2E games comes from the 67% decline in NFT trading volume from May 2021 to July 2021, according to data from DappRadar. Furthermore, Axie Infinity has been plagued by a massive $600 million Ronin bridge hack on March 29.
DeFi-focused games could generate income for many
There’s plenty of valid criticism for the crypto gaming industry, and forcing users to buy items or tokens sits near the top of this list of complaints. However, one should note that the multiple decentralized finance (DeFi) applications are disguised as games, such as “DeFi Kingdoms,” “Farmers World” and “Sunflower Land.” In these cases, expecting free compensation without any initial investment would be weird.
Despite the challenges in onboarding users and creating sustainable in-game economies with sufficient incentives, Link explained that, “It will only be a matter of time before institutions start lending against NFTs.”
He elaborated with:
Once the institutional lending infrastructure is in place, we expect the demand for NFTs to rise as well, as institutional money can flood into the country due to the additional utility that comes from securing their NFTs.
Maybe, in the near future, players will no longer have to buy digital monsters and spaceships before adventuring in P2E. Even though there’s valid criticism for the crypto gaming industry, a 10x increase in active players to 16 million is not far-fetched. More importantly, this growth and the new models supporting it do not need the same user experience provided by traditional games that don’t require interaction with blockchains.

Похожее

Падение STRC Strategy демонстрирует риски, скрывающиеся за кредитными продуктами, связанными с Bitcoin

Стратегия STRC демонстрирует риски кредитных продуктов, связанных с биткоином. Привилегированные акции Strategy (STRC) упали значительно ниже номинала в $100, достигнув минимума в $82.53, что высветило уязвимость таких инструментов. Гендиректор Strive Мэтт Коул объяснил это сбросом левериджа, а не дефолтом эмитента, подчеркнув роль вынужденной продажи при маржинальном давлении. Этот эпизод показывает, как кредитные продукты, привязанные к биткоин-казначейским стратегиям, могут подвергаться резким распродажам из-за рычагов, даже если базовая компания устойчива. История предупреждает об усложнении финансовых инструментов вокруг биткоина и их чувствительности к ликвидности и волатильности. Ключевой вывод: спад STRC — это урок о рисках левериджа, а не о кредитоспособности Strategy.

bitcoinist3 ч. назад

Падение STRC Strategy демонстрирует риски, скрывающиеся за кредитными продуктами, связанными с Bitcoin

bitcoinist3 ч. назад

Высокий суд Австралии одержал крупную победу для ASIC в деле о криптодоходности Block Earner

Высший суд Австралии единогласно поддержал позицию Комиссии по ценным бумагам и инвестициям (ASIC) в деле против компании Block Earner. Суд постановил, что её продукт "Earner" с фиксированной доходностью, предлагавшийся в 2022 году, является финансовым продуктом и деривативом по существующему законодательству. Это означает, что для его предложения требовалась лицензия на предоставление финансовых услуг (AFSL). Дело возвращено в Федеральный суд для определения штрафных санкций. Данное решение создаёт важный прецедент, проясняя применение традиционного финансового регулирования к криптовалютным продуктам, предлагающим структурированную доходность. Оно подтверждает, что экономическая сущность продукта важнее его названия. Регуляторы теперь имеют чёткие правовые основания рассматривать подобные продукты как инвестиционные инструменты, требующие лицензирования. Хотя оспариваемый продукт более не предлагается, это решение затрагивает многие существующие и планируемые криптопродукты в Австралии и отражает глобальный тренд на подчинение крипто-доходных продуктов установленным регуляторным режимам. Для индустрии это означает необходимость переоценки соответствия продуктов законодательству, а для потребителей — напоминание о рисках, связанных с нелицензированными доходными продуктами.

bitcoinist6 ч. назад

Высокий суд Австралии одержал крупную победу для ASIC в деле о криптодоходности Block Earner

bitcoinist6 ч. назад

Blockchain.com расширяет доступ к токенизированным акциям через Ondo Finance

Блокчейн-кошелек Blockchain.com расширяет доступ к токенизированным акциям и ETF США через интеграцию с Ondo Finance. Партнерство позволяет соответствующим критериям пользователям, особенно за пределами США, получать доступ к традиционным финансовым активам напрямую через привычный криптокошелек, минуя традиционные брокерские платформы. Ondo Finance, известный игрок на рынке токенизированных реальных активов (RWA), обеспечивает технологическую и регуляторную основу для этих активов. Эта интеграция является частью общей тенденции, когда криптоплатформы стремятся сделать токенизированные традиционные активы такими же простыми в использовании, как и обычные криптотокены. Однако широкому внедрению все еще могут препятствовать вопросы регулирования, хранения активов и их выкупа.

bitcoinist8 ч. назад

Blockchain.com расширяет доступ к токенизированным акциям через Ondo Finance

bitcoinist8 ч. назад

CPU возвращается за игровой стол: начинается «игра на повышение» стоимостью 170 миллиардов долларов

6 июня 2026 года на выставке Computex NVIDIA анонсировала свой первый процессор Vera CPU, что знаменует серьезный вход компании на рынок серверных процессоров. Это событие подчеркивает растущую ключевую роль CPU в эпоху ИИ-агентов, когда задачи, связанные с выводом (инференсом) и управлением, требуют все большей вычислительной мощности и эффективности процессоров. Рынок серверных процессоров переживает бум. Прогнозы, такие как отчет UBS, предполагают, что его объем может вырасти с примерно 300 млрд долларов в 2025 году до 1700 млрд долларов к 2030 году. Основной драйвер роста — ИИ-агенты, которые выполняют сложные многошаговые задачи, требующие интенсивной работы CPU для управления потоками данных, вызова инструментов и обработки контекста. В таких сценариях нагрузка на CPU может достигать 70-90%, а соотношение CPU к GPU в системах стремится к 1:1, в отличие от 1:8 в эпоху обучения моделей. Это привело к изменению спроса и даже к росту цен на серверные CPU впервые за более чем десятилетие. AMD и Intel столкнулись с дефицитом мощностей. Спрос разделился на высокопроизводительные CPU для работы внутри стоек с GPU и более умеренные, но массовые CPU для развертывания независимых узлов агентов. Новая конкурентная динамика привлекла новых игроков, таких как NVIDIA с ее ARM-архитектурой, и открыла возможности для китайских производителей CPU, таких как Hygon (HaiGuang). Их рост поддерживается как общим рыночным бумом, так и политикой импортозамещения (программа «синьчуан»), требующей замены иностранного оборудования в государственном секторе к 2027 году. Таким образом, в центре следующего этапа развития ИИ находится не только GPU, но и эффективное взаимодействие CPU и GPU, что переопределяет ландшафт полупроводниковой индустрии.

marsbit8 ч. назад

CPU возвращается за игровой стол: начинается «игра на повышение» стоимостью 170 миллиардов долларов

marsbit8 ч. назад

Технологический поток Разведуправления: Директор по ИИ AMD публично раскритиковал Claude Code, заявив, что он «стал глупее и ленивее», Трамп заявил о полном прекращении огня в Ормузском проливе, но в проливе осталось около 80 морских мин

Эксклюзив Wired: SK Telecom, стратегический партнер Anthropic, находится под проверкой экспортного контроля США из-за возможного трансфера технологий модели Mythos. GLM-5.2 от китайской Z.AI: модель, по заявлениям, близкая по производительности к Claude Opus, полностью обходится без чипов Nvidia. В сфере чипов: MIT создает собственную ОС для изучения работы процессоров; ASML опровергает заявления США о поставках передовых EUV-установок в Китай; Amazon планирует продавать свои AI-чипы Trainium/Inferentia сторонним компаниям. Безопасность: обнаружено 10 тыс. репозиториев на GitHub, распространяющих вредоносное ПО; Apple исправила критическую уязвимость прослушки в Beats Studio Buds. На рынке: акции полупроводниковых компаний резко выросли (Intel +10.6%, Micron +8.7%); SpaceX упала на 3.56%. Геополитика и экономика: Несмотря на заявление Трампа о перемирии, в главном фарватере Ормузского пролива остается около 80 необезвреженных мин, что удерживает 80 супертанкеров с 80 млн баррелей нефти. Иран отменил дипломатическую поездку в Швейцарию. Основной контекст: Временная "разрядка" в геополитике контрастирует с глубокой и долгосрочной реструктуризацией глобальных технологических и полупроводниковых цепочек, где независимость от доминирующих игроков становится ключевым трендом.

marsbit8 ч. назад

Технологический поток Разведуправления: Директор по ИИ AMD публично раскритиковал Claude Code, заявив, что он «стал глупее и ленивее», Трамп заявил о полном прекращении огня в Ормузском проливе, но в проливе осталось около 80 морских мин

marsbit8 ч. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы
活动图片