「Fraxtal 时代」雏形显现,Frax Finance 的 DeFi 野望行将落地?

foresightnewsОпубликовано 2024-02-07Обновлено 2024-02-08

Введение

Fraxtal 启动在即,又一个独特的空投与积分激励系统,撸么?

「最重要版本」的 Fraxtal 启动在即,又一个独特的空投与积分激励系统,撸么?


撰文:Frank,Foresight News


今日,Frax Finance 宣布推出模块化 L2 区块链 Fraxtal,测试网和主网已面向特定的启动合作伙伴开放,普通用户将能够在接下来几天内连接至该链,并称之为「2020 年 Frax Finance 诞生以来最重要的版本」


那 Fraxtal 究竟是一条什么链,有什么独特之处,又承载着 Frax Finance 怎样的 DeFi 野望?


Fraxtal:基于 OP 堆栈的模块化 Rollup


早在 2023 年 11 月,Frax 创始人 Sam Kazemian 就曾在官方 Telegram 透露,Frax Finance 计划推出以太坊 L2 网络 Fraxchain,且测试网希望在 2024 年 1 月初上线(目前看是鸽到了 2 月)。


他也专门强调该 L2 链「不是一个应用链」,且 Frax Finance 流动性质押产品 frxETH 将作为 Gas 支付代币,FXS 则是 Fraxchain 的定序器质押代币,用于捕获 Rollup 定序器收入。



随后在今年 1 月,Sam Kazemian 又披露该链计划在 2 月份首周推出,并正式定名为「Fraxtal」。


而按照最新的官方文档信息,作为 L2 网络的 Fraxtal,也是一个模块化的 Rollup 区块链,具有「分形扩展」(fractal scaling)的路线图,功能和特性包括:


  • EVM 等效性。Fraxtal 利用 OP 堆栈作为其智能合约平台和执行环境,使得项目方们部署应用程序与 Optimism、Base 一样快速、安全且低成本;
  • 模块化 Rollup。Fraxtal 将有多个组件和中间件,供其他链和网络使用、连接、部署 L3 并在其上构建,目前 Fraxtal 使用由 Frax Finance 核心团队开发的单独数据可用性(DA)模块;
  • 区块空间激励措施(称为 Flox)。该功能用于奖励用户和开发人员——任何花费 Gas 并与网络上的任何智能合约进行交互的账户和智能合约,将根据 Flox 算法获得「Fraxtal Point System」(FXTL)积分奖励,这些积分以后可以转换为代币;
  • frxETH 作为 Gas 支付代币


此外根据官方披露,Fraxtal 将与主要以太坊基础设施提供商一起推出,包括 Etherscan 的 Fraxscan 和 Safe、Chainlink、Axelar Network 和 LayerZero 等各式 DeFi 相关服务。


就在今日官宣信息之后,Frax Finance 联合创始人 Travis Moore 就在官方 Telegram 群组中表示「主网浏览器将很快启动」。


Fraxtal 独特的区块激励机制


在 Fraxtal 的所有功能特性中,最吸引眼球的莫过于 Fraxtal 独特的区块激励机制,其中具体包括积分系统 FXTL 及「区块空间激励」(Flox)算法。


Fraxtal 积分系统 FXTL


什么是 FXTL?


它是 Frax Finance 针对 Fraxtal 专门推出的积分系统「Fraxtal Point System」,用于奖励和激励生态系统中的参与者——包括创建智能合约并与之交互、利用部署到链上的新协议以及持有特定类型的资产 / 代币


也就是说,任何一个用户和开发人员,只要在 Fraxtal 上花费 Gas 进行创建合约、合约交互等操作,就有机会获得对应的 FXTL 积分奖励,且这些积分的积累通过 FraxtalPoints 主合约进行跟踪和管理:


该合约作为所有 FXTL 相关交易和余额的分类账,用户可以通过此合约访问和查看累积的 FXLT 积分。


与此同时,FXTL 积分将在 Fraxtal 链创世后 12 个月内被代币化,但目前尚不清楚 FXTL 积分是否会被代币化为链上的单独质押代币(FXTL) ,或以指定比例转换为 FXS。


「区块空间激励」(Flox)算法


「区块空间激励」(Flox)算法则是计算用户和智能合约获得 FXTL 积分具体数量的自动算法,它可根据 Fraxtal 链的使用情况,逐个区块进行奖励计算。


其中计算周期为每个 epoch(最初为 7 天),所有在 Fraxtal 上花费 Gas 的 EOA 地址和使用 Gas 的智能合约,都会根据 Flox 算法,获得按比例的 FXTL 积分奖励。


更重要的是,Flox 算法鼓励用户与大家广泛使用的合约进行交互,而不是试图通过较少使用或自有的合约来最大化他们的激励。


为了做到这一点,Flox 算法主要包含两项创新:


  • 可追踪任一智能合约使用的 Gas 的交易轨迹;
  • 在每个 epoch 的任一随机区块中,都可应用特殊算法对智能合约重要性进行排名(例如根据用户和合约持有的资产);


在此基础上,智能合约开发人员可以在部署时为每个合约指定一个 Flox 代理地址,该代理地址被授权代表指定合约管理 Flox 激励。


例如如果用户使用 1inch,实现了通过 Curve 池进行的 USDC/FRAX 兑换交易,那:


  • 用户奖励层面,FXTL 积分余额将在每个 epoch 结束时自动变化,直接添加到对应地址的 FXTL 积分余额中;
  • 智能合约奖励层面,FXTL 激励会智能分配给 1inch 路由器合约、Curve 池合约、USDC 合约和 FRAX 合约;



简言之,利用 FXTL 作为激励货币,Flox 计划以一种超越网络早期交易费用分摊模式的方式将价值分配给用户和开发人员,从而激励 DApp 出于利益考量在该网络上主动进行部署


面向 veFXS 的 FXTL 积分空投


veFXS 是 FXS 的质押代币,在 Fraxtal 启动前只能在以太坊主网上质押,伴随着 Fraxtal 的推出,用户将可以通过改进的质押合约在 Fraxtal 上质押 veFXS:


其中一个单独的 veFXSCounter 合约负责读取以太坊主网上 veFXS 合约的状态,并将其与用户在 Fraxtal 上的 veFXS 余额相结合,从而统一用户在以太坊主网和 Fraxtal 之间的 veFXS 余额。


且 veFXSCounter 合约中显示的组合余额用于 Fraxtal 实用程序,例如 Flox 提升、治理投票和各种新功能,一言以蔽之,在以太坊主网或 Fraxtal 上质押的 veFXS 功能相同。


此外,2024 年 3 月 7 日 7:59,Fraxtal 将根据 veFXS 余额向 veFXS 质押者空投 FXTL 积分,为期一周,具体数量和分配模式截至发文时尚未披露(或许会与质押数量与时间成正比)。


随后 Flox 机制将上线,部署 DApp 以及将资产带到 Fraxtal 的用户将开始在他们使用该链的每个区块中赚取 FXTL 积分。


小结


纵观过去两年的发展历程,Frax Finance 的产品力,在一众「DeFi 老炮」中称得上一骑绝尘:


从 2022 年与 Terra 齐名的「算稳巨擘」,到 2023 年的 frxETH 增速惊人,以及 sFRAX 等 RWA 布局后发先至,直至如今自称「最重要版本」的 Fraxtal 浮出水面。


虽然诸如去除算稳因素、推出 fraETH 等是被动调整战线,但 Frax Finance 总体尚属转向及时,并神奇地使各新产品之间互相耦合,搭建了一个自成体系的 DeFi 矩阵,且几乎没有落下一次热点叙事


而最新的 Fraxtal,某种程度上也承载了它的终极野望——构建以 L2 链为核心的 DeFi 宇宙,把费用、流量收归一处,打造自己的「Fraxtal」时代。


客观上看,这可能会助推其成为 DeFi 赛道走得最远的一个项目,但叙事性感,时机难料,2024 年的 Frax Finance 能否真正打造自己的「Fraxtal」时代,尚需持续观察。

Похожее

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

В середине июня 2026 года ряд событий, включая ограничения для модели Fable 5, открытый исходный код GLM-5.2 и утечку информации о GPT-5.6, указывают на переломный момент в индустрии ИИ. Логика развития отрасли претерпевает существенные изменения: во-первых, «пригодность к использованию» становится важнее «передовых технологий», формируется «двухколейная» система сосуществования контролируемых закрытых и локальных открытых моделей; во-вторых, конкуренция смещается от «языкового интеллекта» к «пространственному интеллекту (моделям мира)», требующему огромных вычислительных мощностей; в-третьих, «независимость от модели» становится критически важной для разработчиков приложений для обеспечения непрерывности бизнеса в условиях транснациональных регуляторных рисков. Инцидент с Fable 5 (Anthropic), доступ к которой для неамериканских пользователей был ограничен через 72 часа после запуска, демонстрирует, что технологическое лидерство может быть ограничено нормативными требованиями. В ответ открытое сообщество, как показывает выпуск GLM-5.2 с лицензией MIT, предлагает стабильные, экономичные и локально развертываемые альтернативы, сокращающие затраты и снижающие зависимость. В свою очередь, OpenAI, судя по утечкам, фокусирует GPT-5.6 на развитии «пространственного интеллекта» и «моделей мира», пытаясь создать новое технологическое преимущество в областях, требующих высокой вычислительной мощности, таких как 3D-моделирование и робототехника. Ключевой вывод: в новой эре оценивать инфраструктуру ИИ необходимо не только по техническим показателям, но и по устойчивости к нормативным требованиям. Для разработчиков жизненно важно создавать архитектуры, не зависящие от конкретной модели, чтобы обеспечить быстрый переход между поставщиками и поддержание непрерывности бизнеса.

marsbit31 мин. назад

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

marsbit31 мин. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

Токены ИИ, используемые в подписках, на самом деле сильно субсидируются: в дорогих тарифах стоимость потреблённых токенов может в 70 раз превышать абонентскую плату. Основные игроки, такие как OpenAI и Anthropic, активно привлекают инвестиции и готовятся к IPO, но их бизнес-модель сталкивается с фундаментальной проблемой — отсутствием «эффекта привязки» (lock-in) пользователей. В отличие от интернет-сервисов, таких как такси или доставка еды, токены легко заменяемы, и пользователи могут быстро переключиться на более дешёвый аналог. Билл Марис, основатель Google Ventures, отмечает, что Google, обладая огромной прибылью от рекламы, может снизить цену токенов на 80%, оказывая давление на конкурентов, которые зависят от внешнего финансирования. Это делает ценовую войну не средством достижения монополии, а скорее бесконечной «игрой на выживание», где цель — остаться за игровым столом. Вероятный сценарий — превращение токенов в стандартизированную инфраструктуру, подобную электричеству или интернет-трафику, где цены стремятся к себестоимости, а прибыль становится минимальной. Это означает, что эпоха крупных субсидий может продлиться, и пользователи продолжат получать мощные ИИ-сервисы по относительно низкой цене, но сами компании-разработчики вряд ли достигнут сверхвысокой прибыльности в долгосрочной перспективе.

marsbit48 мин. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

marsbit48 мин. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

**За пределами поля: Игры на прибыль вокруг Чемпионата мира по футболу 2026** Чемпионат мира — это не только фестиваль для фанатов, но и глобальное окно для спекуляций. Турнир концентрирует внимание, эмоции и капитал, создавая целую экосистему для азартных игр. Основные сферы: 1. **Прогнозные рынки (Polymarket, Kalshi):** Набирают популярность, опережая традиционные букмекеров. Торговля контрактами на исходы событий привлекла миллиарды долларов, порождая истории о крупных выигрышах и потерях. 2. **Традиционные спортивные ставки:** Остаются основой с ожидаемым оборотом свыше $500 млрд. В США ставки на футбол временно становятся ключевым видом спорта для букмекерских платформ. 3. **Акции ("концептуальные акции"):** Котировки компаний, связанных с потреблением (например, корейские сети фастфуда, японские бренды), резко колеблются в зависимости от успехов национальных сборных, отражая настроения фанатов. 4. **Перепродажа билетов:** Рынок билетов превратился в арену для спекуляций. Цены на вторичном рынке сильно зависят от команд, матчей и локаций. Появились даже схемы продажи "права на покупку" билетов (FIFA RTB) и "короткие" продажи без наличия билета. 5. **Коллекционные предметы и мерч:** Ограниченные серии товаров (например, тематические футболки Нью-Йорка) и классические коллекционные предметы (наклейки Panini) становятся объектами перепродажи с высокой наценкой. Распространена и продажа поддельной атрибутики. 6. **Криптовалюты:** Волна мем-токенов на тему ЧМ на блокчейне Solana привлекла спекулянтов, но большинство проектов не имеют реальной ценности и являются схемами "накачки и сброса", ведущими к большим потерям. 7. **Информационные услуги:** Зарабатывают на потребности в данных для спекуляций. Примеры: сайты для отслеживания динамики цен на билеты (SeatSidekick) и платные Telegram-каналы с прогнозами на ставки. Итог: Пока на поле разыгрываются матчи, за его пределами разворачивается масштабная финансовая игра, где истинными победителями часто становятся не те, кто угадал счет, а те, кто вовремя понял, куда направляются внимание и деньги миллионов.

marsbit1 ч. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

marsbit1 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

Сводка (на русском): Сообщение в X от AlphaOnChain от 20 июня 2026 года привлекло внимание к теме ETF на Hyperliquid (HYPE). В посте утверждается, что три ETF на HYPE, запущенные в мае 2026 года, уже аккумулировали совместные активы на сумму 158 миллионов долларов США. Согласно данным, крупнейшими продуктами являются ETF Bitwise HYPE (88 млн долларов) и 21Shares HYPE ETF (66 млн долларов). Этот слух подчеркивает растущий интерес рынка к альткойн-нарративу HYPE. Hyperliquid известен своей экосистемой, ориентированной на децентрализованную торговлю perpetual-контрактами и инфраструктуру бирж. Возможный приток средств в ETF-продукты может указывать на то, что институциональный и розничный спрос начинает смещаться за пределы биткойна и Ethereum в сторону более рискованных активов. Ключевая оговорка статьи заключается в необходимости проверки данных. Поскольку информация исходит из социальных сетей, а не из официальных заявлений эмитентов или данных фондов, к цифрам следует относиться с осторожностью. Публикация скорее отражает растущее внимание к нарративу Hyperliquid, а не является подтвержденным фактом. Для трейдеров важно это различие: краткосрочные движения могут быть вызваны ажиотажем в соцсетях, но устойчивый рост, как правило, требует подтвержденного спроса, ликвидности и развития экосистемы.

bitcoinist2 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

bitcoinist2 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

Статья объясняет три способа, которыми Codex взаимодействует с компьютером: Computer Use, расширение для Chrome и встроенный браузер. Каждый предназначен для разных задач и уровней доступа. **Computer Use** — самый широкий по охвату. Он позволяет Codex видеть и управлять графическим интерфейсом macOS/Windows, работать с нативными приложениями, системными настройками и даже iOS-симулятором. Это решение для задач без API, но оно медленнее и требует самого высокого уровня доверия. **Расширение для Chrome** дает доступ к уже авторизованным сессиям, кукам и вкладкам браузера. Идеально для работы с Gmail, LinkedIn, Salesforce, внутренними панелями или исследований, требующих входа в аккаунт. Оно работает в контексте вашего браузера. **Встроенный браузер** изолирован, не использует ваши логины и cookies. Он идеален для разработки и отладки: работы с локальным сервером, проверки верстки, визуальных багов и оставления дизайн-комментариев прямо на странице. **Appshots** — не четвертый способ управления, а инструмент для указания контекста (например, скриншот окна), чтобы Codex понял, о чем речь, без предоставления прав на управление. **Ключевой принцип:** выбирать самый узкий и безопасный способ для задачи. Использовать плагины или MCP, если возможно. Для веб-разработки — встроенный браузер. Для задач, требующих авторизации — Chrome. Computer Use — это "последняя миля" для задач, где недоступны структурированные инструменты.

marsbit3 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

marsbit3 ч. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы
活动图片