AMD's Revenue Focus: How It Shifted Toward Data Centers Over 12 Quarters

marsbitPublicado em 2026-08-05Última atualização em 2026-08-05

Resumo

AMD's second-quarter earnings highlight a significant shift in its revenue composition over the past twelve quarters. While total company revenue grew substantially, the data center segment emerged as the dominant driver, now accounting for over half (58.2%) of AMD's total revenue. This segment reached $6.718 billion in Q2, a 107% year-over-year increase, and became AMD's largest revenue division in Q4 2025. Conversely, the gaming segment revenue declined to $779 million, down 31%, primarily due to lower semi-custom sales. The analysis shows the company's overall revenue base expanded, indicating growth was not a simple zero-sum resource transfer from gaming to data centers. A comparative view with NVIDIA and Intel reveals AMD's data center revenue growth trajectory is steep, though from a significantly smaller absolute base than NVIDIA's. The report confirms data center's rise as AMD's primary revenue focus, but public segment data alone cannot definitively attribute this shift to a direct internal reallocation of resources from the gaming business.

A second-quarter earnings report has pulled AMD's two revenue curves in opposite directions. According to AMD's quarterly report, Data Center segment revenue reached $6.718 billion, a 107% increase year-over-year.

Within the same report, Gaming segment revenue was $779 million, a 31% decrease year-over-year. Placing these two side by side easily gives rise to an intuition: is AMD shifting business originally belonging to Gaming over to Data Center?

Public financial reports can only answer where revenue comes from; they cannot directly reveal how R&D, wafer capacity, or customer resources flow within the company. However, by placing the segment data from these 12 quarters together, we can at least break down that intuition in finer detail.

First, Look at the Total Pie: Is Growth Just Internal Reallocation?

First, look at the year-over-year bridge. The answer is more restrained than "one falls as another rises." According to AMD's quarterly report, the company's total revenue increased from $7.685 billion to $11.536 billion. The end point is significantly higher than the starting point, indicating that growth first occurred in the total pie, not as an equal exchange between two existing businesses.

The tallest blue bar in the chart comes from Data Center. According to AMD's report, this segment increased by $3.478 billion year-over-year, accounting for about 90% of the company's net revenue increase for the quarter. This is an addition/subtraction of revenue; it cannot be inferred from this that R&D, production capacity, or customer resources have been shifted from one business to another.

Client and Embedded segments also increased in the quarter. Gaming segment revenue, however, decreased by $343 million year-over-year. According to AMD's report, this decline indeed exists, but it is insufficient to explain the scale of the new additions brought by Data Center. Therefore, this chart supports "an expansion of the total revenue base," and does not prove a one-to-one resource substitution between the two businesses.

There is also a nuance often omitted. AMD attributes the year-over-year decline in Gaming revenue primarily to lower semi-custom revenue, as the Gaming segment also includes console semi-custom business. Directly reading this line as sales of Radeon discrete graphics cards or consumer GPU demand would be narrowing the scope of the segment definition.

When Did Data Center Become the Revenue Focus?

Highs and lows in a single quarter are always influenced by product delivery cycles. Structural changes across consecutive quarters better reflect the revenue mix. According to AMD's consecutive quarterly reports, Data Center's share of total revenue increased from 27.6% to 58.2%. In the imagination of every hundred dollars of revenue, Data Center has gone from accounting for less than thirty cents to becoming the source of over half.

This crossing of the midpoint occurred in Q4 2025. The dark blue area in the chart has not since retreated below the halfway mark, and Data Center has thus become AMD's largest revenue segment. Client, Gaming, and Embedded remain revenue sources. The latter two are merged into one layer in the chart to avoid misreading changes in the Gaming segment as the rise and fall of a specific graphics card product.

The rising share of Data Center also does not mean AMD has become a company that only sells AI chips. According to AMD's description of the segment, it covers multiple businesses including server processors and accelerators. The report does not further break down all incremental revenue by a single product. The chart shows the change in revenue mix. It can show which segment has a higher revenue share, but it cannot substitute for an internal ledger detailing product configuration or investment trade-offs.

This area chart also preserves a reading that is easy to overlook. The sum of the three layers each quarter is always 100%. The widening of the dark blue area is not only due to the absolute increase in Data Center revenue but also indicates its higher relative position within AMD's overall revenue. It can show *how* the segment revenue structure has changed, but it cannot, by itself, explain product configuration, capacity allocation, or internal investment trade-offs.

Placed Among Peers, Where Does AMD Stand?

Putting AMD back among its peers, the easiest mistake is to treat the same indexed chart as the same race. According to the respective financial reports of AMD, NVIDIA, and Intel, Chart 2 normalizes the revenue of each company's four most recently disclosed fiscal quarters to 100. The blue line ends at 155, indicating that AMD's Data Center revenue grew rapidly during this disclosed sequence. NVIDIA's line is steeper, and Intel's line is also rising.

Beyond speed, there is also scale. According to the latest available reports from the three companies, AMD's Data Center revenue is $6.718 billion, while NVIDIA's is approximately $75.2 billion. Looking at both endpoint labels together prevents misreading an upward-sloping blue line as an already occurred swap in competitive positioning.

The latest segment revenue figures for AMD and Intel are close. According to Intel's report, Intel's DCAI (Data Center and AI) segment revenue is $6.262 billion. This proximity also requires a footnote: Intel's DCAI includes intersegment transactions, and its definition is not equivalent to AMD's Data Center business.

The timing is also not perfectly aligned. According to NVIDIA's FY2027 Q1 report, the latest fiscal quarter on the chart ended on April 26, 2026, earlier than AMD's and Intel's June quarters. NVIDIA stated at the time that it was transitioning to a new reporting framework, dividing its market platforms into Data Center & Edge Computing, and further subdividing Data Center into Hyperscale & ACIE sub-markets.

Chart 2 retains only the disclosed total Data Center revenue for the three companies and does not combine sub-categories from NVIDIA's old and new frameworks. The three lines can only be used to observe the trajectory of each company's disclosed revenue. They cannot be converted into market share, nor can they serve as a strict same-quarter ranking.

Therefore, this earnings report confirms that Data Center has become AMD's largest revenue segment. The contraction of the Gaming business occurred during the same period, but the public segment data is insufficient to explain it as a simple internal swap.

Criptomoedas em alta

Perguntas relacionadas

QAccording to the article, how has the Data Center segment's contribution to AMD's total revenue changed over the past 12 quarters?

AAccording to the article, Data Center's share of AMD's total revenue increased from 27.6% to 58.2% over the 12 quarters analyzed. It became AMD's largest revenue segment, crossing the 50% mark in Q4 2025.

QBased on the Q2 data, what was the primary driver for AMD's overall revenue growth?

AThe primary driver was the Data Center segment, which added approximately $3.478 billion year-over-year. This increase accounted for about 90% of AMD's total quarterly revenue growth, significantly expanding the company's overall revenue base.

QWhat caution does the article advise when interpreting the decline in AMD's Gaming business revenue?

AThe article cautions that the Gaming segment decline should not be directly read as a drop in consumer GPU (Radeon) sales. The segment includes semi-custom business for gaming consoles, and the reported decline is primarily attributed to lower semi-custom revenue, making the segment's composition broader than just discrete graphics cards.

QHow does AMD's Data Center revenue compare to NVIDIA's according to their latest reported figures?

AWhile AMD's Data Center revenue grew faster in the analyzed sequence, NVIDIA's absolute scale is much larger. AMD's latest Data Center revenue was $6.718 billion, while NVIDIA's was approximately $75.2 billion. Therefore, the growth trajectories should not be misinterpreted as a reversal of competitive positions.

QWhat key point does the article make about the relationship between Data Center growth and Gaming decline at AMD?

AThe article argues that the public financial data does not support the intuitive idea of a simple internal resource swap. While the Gaming segment declined and Data Center grew significantly in the same period, the decline in Gaming was smaller than the massive growth in Data Center. The overall revenue base expanded, indicating growth was not merely a zero-sum transfer between the two existing segments.

Leituras Relacionadas

Грядут масштабные обновления для Ethereum и Solana: что изменится?

Galaxy Research highlights that both Ethereum and Solana are evaluating significant changes to their token supply and inflation policies, focusing on the balance between blockchain security incentives and long-term token supply pressure. For Ethereum, proposal EIP-8361 suggests a "gradual burn of issuance rewards." It would burn an increasing portion of validator rewards as staked ETH rises, reaching a 100% burn if 50% of the total ETH supply is staked. This could lower the consensus yield from ~2.6% to ~1.2%. While aiming to limit supply dilution and strengthen ETH's monetary properties, critics warn it could pressure individual validators and hurt DeFi. The proposal is still a draft, with no set timeline, and might not launch before late 2027 if included in the Hegotá upgrade. For Solana, two governance proposals are in discussion. SIMD-0550 aims to increase the annual disinflation rate from 15% to 30%, moving the target date for reaching a 1.5% inflation rate from 2032 to 2029. SIMD-0553 seeks to replace fixed signature fees with a variable fee based on computational resources, with all fees burned, potentially raising daily SOL burns from ~650 SOL to 7,500-9,000 SOL. Both networks are grappling with the core question of how many tokens are needed to pay for security versus reducing inflation. Galaxy notes Solana's proposals are more narrowly focused on increasing token scarcity. The firm concludes that while supply-side changes can help, demand driven by ecosystem development, adoption, and user products will ultimately determine ETH and SOL prices.

cryptonews.ruHá 1h

Грядут масштабные обновления для Ethereum и Solana: что изменится?

cryptonews.ruHá 1h

Trading

Spot

Artigos em Destaque

O que é $S$

Compreender o SPERO: Uma Visão Abrangente Introdução ao SPERO À medida que o panorama da inovação continua a evoluir, o surgimento de tecnologias web3 e projetos de criptomoeda desempenha um papel fundamental na formação do futuro digital. Um projeto que tem atraído atenção neste campo dinâmico é o SPERO, denotado como SPERO,$$s$. Este artigo tem como objetivo reunir e apresentar informações detalhadas sobre o SPERO, para ajudar entusiastas e investidores a compreender as suas bases, objetivos e inovações nos domínios web3 e cripto. O que é o SPERO,$$s$? O SPERO,$$s$ é um projeto único dentro do espaço cripto que procura aproveitar os princípios da descentralização e da tecnologia blockchain para criar um ecossistema que promove o envolvimento, a utilidade e a inclusão financeira. O projeto é concebido para facilitar interações peer-to-peer de novas maneiras, proporcionando aos utilizadores soluções e serviços financeiros inovadores. No seu núcleo, o SPERO,$$s$ visa capacitar indivíduos ao fornecer ferramentas e plataformas que melhoram a experiência do utilizador no espaço das criptomoedas. Isso inclui a possibilidade de métodos de transação mais flexíveis, a promoção de iniciativas impulsionadas pela comunidade e a criação de caminhos para oportunidades financeiras através de aplicações descentralizadas (dApps). A visão subjacente do SPERO,$$s$ gira em torno da inclusão, visando fechar lacunas dentro das finanças tradicionais enquanto aproveita os benefícios da tecnologia blockchain. Quem é o Criador do SPERO,$$s$? A identidade do criador do SPERO,$$s$ permanece algo obscura, uma vez que existem recursos publicamente disponíveis limitados que fornecem informações detalhadas sobre o(s) seu(s) fundador(es). Esta falta de transparência pode resultar do compromisso do projeto com a descentralização—uma ética que muitos projetos web3 partilham, priorizando contribuições coletivas em vez de reconhecimento individual. Ao centrar as discussões em torno da comunidade e dos seus objetivos coletivos, o SPERO,$$s$ incorpora a essência do empoderamento sem destacar indivíduos específicos. Assim, compreender a ética e a missão do SPERO é mais importante do que identificar um criador singular. Quem são os Investidores do SPERO,$$s$? O SPERO,$$s$ é apoiado por uma diversidade de investidores que vão desde capitalistas de risco a investidores-anjo dedicados a promover a inovação no setor cripto. O foco desses investidores geralmente alinha-se com a missão do SPERO—priorizando projetos que prometem avanço tecnológico social, inclusão financeira e governança descentralizada. Essas fundações de investidores estão tipicamente interessadas em projetos que não apenas oferecem produtos inovadores, mas que também contribuem positivamente para a comunidade blockchain e os seus ecossistemas. O apoio desses investidores reforça o SPERO,$$s$ como um concorrente notável no domínio em rápida evolução dos projetos cripto. Como Funciona o SPERO,$$s$? O SPERO,$$s$ emprega uma estrutura multifacetada que o distingue de projetos de criptomoeda convencionais. Aqui estão algumas das características-chave que sublinham a sua singularidade e inovação: Governança Descentralizada: O SPERO,$$s$ integra modelos de governança descentralizada, capacitando os utilizadores a participar ativamente nos processos de tomada de decisão sobre o futuro do projeto. Esta abordagem promove um sentido de propriedade e responsabilidade entre os membros da comunidade. Utilidade do Token: O SPERO,$$s$ utiliza o seu próprio token de criptomoeda, concebido para servir várias funções dentro do ecossistema. Esses tokens permitem transações, recompensas e a facilitação de serviços oferecidos na plataforma, melhorando o envolvimento e a utilidade gerais. Arquitetura em Camadas: A arquitetura técnica do SPERO,$$s$ suporta modularidade e escalabilidade, permitindo a integração contínua de funcionalidades e aplicações adicionais à medida que o projeto evolui. Esta adaptabilidade é fundamental para manter a relevância no panorama cripto em constante mudança. Envolvimento da Comunidade: O projeto enfatiza iniciativas impulsionadas pela comunidade, empregando mecanismos que incentivam a colaboração e o feedback. Ao nutrir uma comunidade forte, o SPERO,$$s$ pode melhor atender às necessidades dos utilizadores e adaptar-se às tendências do mercado. Foco na Inclusão: Ao oferecer taxas de transação baixas e interfaces amigáveis, o SPERO,$$s$ visa atrair uma base de utilizadores diversificada, incluindo indivíduos que anteriormente podem não ter participado no espaço cripto. Este compromisso com a inclusão alinha-se com a sua missão abrangente de empoderamento através da acessibilidade. Cronologia do SPERO,$$s$ Compreender a história de um projeto fornece insights cruciais sobre a sua trajetória de desenvolvimento e marcos. Abaixo está uma cronologia sugerida que mapeia eventos significativos na evolução do SPERO,$$s$: Fase de Conceituação e Ideação: As ideias iniciais que formam a base do SPERO,$$s$ foram concebidas, alinhando-se de perto com os princípios de descentralização e foco na comunidade dentro da indústria blockchain. Lançamento do Whitepaper do Projeto: Após a fase conceitual, um whitepaper abrangente detalhando a visão, os objetivos e a infraestrutura tecnológica do SPERO,$$s$ foi lançado para atrair o interesse e o feedback da comunidade. Construção da Comunidade e Primeiros Envolvimentos: Esforços ativos de divulgação foram feitos para construir uma comunidade de primeiros adotantes e investidores potenciais, facilitando discussões em torno dos objetivos do projeto e angariando apoio. Evento de Geração de Tokens: O SPERO,$$s$ realizou um evento de geração de tokens (TGE) para distribuir os seus tokens nativos a apoiantes iniciais e estabelecer liquidez inicial dentro do ecossistema. Lançamento da dApp Inicial: A primeira aplicação descentralizada (dApp) associada ao SPERO,$$s$ foi lançada, permitindo que os utilizadores interagissem com as funcionalidades principais da plataforma. Desenvolvimento Contínuo e Parcerias: Atualizações e melhorias contínuas nas ofertas do projeto, incluindo parcerias estratégicas com outros players no espaço blockchain, moldaram o SPERO,$$s$ em um jogador competitivo e em evolução no mercado cripto. Conclusão O SPERO,$$s$ é um testemunho do potencial do web3 e das criptomoedas para revolucionar os sistemas financeiros e capacitar indivíduos. Com um compromisso com a governança descentralizada, o envolvimento da comunidade e funcionalidades inovadoras, abre caminho para um panorama financeiro mais inclusivo. Como em qualquer investimento no espaço cripto em rápida evolução, potenciais investidores e utilizadores são incentivados a pesquisar minuciosamente e a envolver-se de forma ponderada com os desenvolvimentos em curso dentro do SPERO,$$s$. O projeto demonstra o espírito inovador da indústria cripto, convidando a uma exploração mais aprofundada das suas inúmeras possibilidades. Embora a jornada do SPERO,$$s$ ainda esteja a desenrolar-se, os seus princípios fundamentais podem, de facto, influenciar o futuro de como interagimos com a tecnologia, as finanças e uns com os outros em ecossistemas digitais interconectados.

324 Visualizações TotaisPublicado em {updateTime}Atualizado em 2024.12.17

O que é $S$

O que é AGENT S

Agent S: O Futuro da Interação Autónoma no Web3 Introdução No panorama em constante evolução do Web3 e das criptomoedas, as inovações estão constantemente a redefinir a forma como os indivíduos interagem com plataformas digitais. Um projeto pioneiro, o Agent S, promete revolucionar a interação humano-computador através do seu framework aberto e agente. Ao abrir caminho para interações autónomas, o Agent S visa simplificar tarefas complexas, oferecendo aplicações transformadoras em inteligência artificial (IA). Esta exploração detalhada irá aprofundar-se nas complexidades do projeto, nas suas características únicas e nas implicações para o domínio das criptomoedas. O que é o Agent S? O Agent S é um framework aberto e agente, especificamente concebido para abordar três desafios fundamentais na automação de tarefas computacionais: Aquisição de Conhecimento Específico de Domínio: O framework aprende inteligentemente a partir de várias fontes de conhecimento externas e experiências internas. Esta abordagem dupla capacita-o a construir um rico repositório de conhecimento específico de domínio, melhorando o seu desempenho na execução de tarefas. Planeamento ao Longo de Longos Horizontes de Tarefas: O Agent S emprega planeamento hierárquico aumentado por experiência, uma abordagem estratégica que facilita a decomposição e execução eficientes de tarefas intrincadas. Esta característica melhora significativamente a sua capacidade de gerir múltiplas subtarefas de forma eficiente e eficaz. Gestão de Interfaces Dinâmicas e Não Uniformes: O projeto introduz a Interface Agente-Computador (ACI), uma solução inovadora que melhora a interação entre agentes e utilizadores. Utilizando Modelos de Linguagem Multimodais de Grande Escala (MLLMs), o Agent S pode navegar e manipular diversas interfaces gráficas de utilizador de forma fluida. Através destas características pioneiras, o Agent S fornece um framework robusto que aborda as complexidades envolvidas na automação da interação humana com máquinas, preparando o terreno para uma infinidade de aplicações em IA e além. Quem é o Criador do Agent S? Embora o conceito de Agent S seja fundamentalmente inovador, informações específicas sobre o seu criador permanecem elusivas. O criador é atualmente desconhecido, o que destaca ou o estágio nascente do projeto ou a escolha estratégica de manter os membros fundadores em anonimato. Independentemente da anonimidade, o foco permanece nas capacidades e no potencial do framework. Quem são os Investidores do Agent S? Como o Agent S é relativamente novo no ecossistema criptográfico, informações detalhadas sobre os seus investidores e financiadores não estão explicitamente documentadas. A falta de informações disponíveis publicamente sobre as fundações de investimento ou organizações que apoiam o projeto levanta questões sobre a sua estrutura de financiamento e roteiro de desenvolvimento. Compreender o apoio é crucial para avaliar a sustentabilidade do projeto e o seu impacto potencial no mercado. Como Funciona o Agent S? No núcleo do Agent S reside uma tecnologia de ponta que lhe permite funcionar eficazmente em diversos ambientes. O seu modelo operacional é construído em torno de várias características-chave: Interação Humano-Computador Semelhante: O framework oferece planeamento avançado em IA, esforçando-se para tornar as interações com computadores mais intuitivas. Ao imitar o comportamento humano na execução de tarefas, promete elevar as experiências dos utilizadores. Memória Narrativa: Utilizada para aproveitar experiências de alto nível, o Agent S utiliza memória narrativa para acompanhar os históricos de tarefas, melhorando assim os seus processos de tomada de decisão. Memória Episódica: Esta característica fornece aos utilizadores orientações passo a passo, permitindo que o framework ofereça suporte contextual à medida que as tarefas se desenrolam. Suporte para OpenACI: Com a capacidade de funcionar localmente, o Agent S permite que os utilizadores mantenham o controlo sobre as suas interações e fluxos de trabalho, alinhando-se com a ética descentralizada do Web3. Fácil Integração com APIs Externas: A sua versatilidade e compatibilidade com várias plataformas de IA garantem que o Agent S possa integrar-se perfeitamente em ecossistemas tecnológicos existentes, tornando-o uma escolha apelativa para desenvolvedores e organizações. Estas funcionalidades contribuem coletivamente para a posição única do Agent S no espaço cripto, à medida que automatiza tarefas complexas e em múltiplos passos com mínima intervenção humana. À medida que o projeto evolui, as suas potenciais aplicações no Web3 podem redefinir a forma como as interações digitais se desenrolam. Cronologia do Agent S O desenvolvimento e os marcos do Agent S podem ser encapsulados numa cronologia que destaca os seus eventos significativos: 27 de Setembro de 2024: O conceito de Agent S foi lançado num artigo de pesquisa abrangente intitulado “Um Framework Agente Aberto que Usa Computadores como um Humano”, mostrando a base para o projeto. 10 de Outubro de 2024: O artigo de pesquisa foi disponibilizado publicamente no arXiv, oferecendo uma exploração aprofundada do framework e da sua avaliação de desempenho com base no benchmark OSWorld. 12 de Outubro de 2024: Uma apresentação em vídeo foi lançada, proporcionando uma visão visual das capacidades e características do Agent S, envolvendo ainda mais potenciais utilizadores e investidores. Estes marcos na cronologia não apenas ilustram o progresso do Agent S, mas também indicam o seu compromisso com a transparência e o envolvimento da comunidade. Pontos-Chave Sobre o Agent S À medida que o framework Agent S continua a evoluir, várias características-chave destacam-se, sublinhando a sua natureza inovadora e potencial: Framework Inovador: Concebido para proporcionar um uso intuitivo de computadores semelhante à interação humana, o Agent S traz uma abordagem nova à automação de tarefas. Interação Autónoma: A capacidade de interagir autonomamente com computadores através de GUI significa um avanço em direção a soluções computacionais mais inteligentes e eficientes. Automação de Tarefas Complexas: Com a sua metodologia robusta, pode automatizar tarefas complexas e em múltiplos passos, tornando os processos mais rápidos e menos propensos a erros. Melhoria Contínua: Os mecanismos de aprendizagem permitem que o Agent S melhore a partir de experiências passadas, aprimorando continuamente o seu desempenho e eficácia. Versatilidade: A sua adaptabilidade em diferentes ambientes operacionais, como OSWorld e WindowsAgentArena, garante que pode servir uma ampla gama de aplicações. À medida que o Agent S se posiciona no panorama do Web3 e das criptomoedas, o seu potencial para melhorar as capacidades de interação e automatizar processos significa um avanço significativo nas tecnologias de IA. Através do seu framework inovador, o Agent S exemplifica o futuro das interações digitais, prometendo uma experiência mais fluida e eficiente para os utilizadores em diversas indústrias. Conclusão O Agent S representa um ousado avanço na união da IA e do Web3, com a capacidade de redefinir a forma como interagimos com a tecnologia. Embora ainda esteja nas suas fases iniciais, as possibilidades para a sua aplicação são vastas e cativantes. Através do seu framework abrangente que aborda desafios críticos, o Agent S visa trazer interações autónomas para o primeiro plano da experiência digital. À medida que avançamos mais profundamente nos domínios das criptomoedas e da descentralização, projetos como o Agent S desempenharão, sem dúvida, um papel crucial na formação do futuro da tecnologia e da colaboração humano-computador.

924 Visualizações TotaisPublicado em {updateTime}Atualizado em 2025.01.14

O que é AGENT S

Como comprar S

Bem-vindo à HTX.com!Tornámos a compra de Sonic (S) simples e conveniente.Segue o nosso guia passo a passo para iniciar a tua jornada no mundo das criptos.Passo 1: cria a tua conta HTXUtiliza o teu e-mail ou número de telefone para te inscreveres numa conta gratuita na HTX.Desfruta de um processo de inscrição sem complicações e desbloqueia todas as funcionalidades.Obter a minha contaPasso 2: vai para Comprar Cripto e escolhe o teu método de pagamentoCartão de crédito/débito: usa o teu visa ou mastercard para comprar Sonic (S) instantaneamente.Saldo: usa os fundos da tua conta HTX para transacionar sem problemas.Terceiros: adicionamos métodos de pagamento populares, como Google Pay e Apple Pay, para aumentar a conveniência.P2P: transaciona diretamente com outros utilizadores na HTX.Mercado de balcão (OTC): oferecemos serviços personalizados e taxas de câmbio competitivas para os traders.Passo 3: armazena teu Sonic (S)Depois de comprar o teu Sonic (S), armazena-o na tua conta HTX.Alternativamente, podes enviá-lo para outro lugar através de transferência blockchain ou usá-lo para transacionar outras criptomoedas.Passo 4: transaciona Sonic (S)Transaciona facilmente Sonic (S) no mercado à vista da HTX.Acede simplesmente à tua conta, seleciona o teu par de trading, executa as tuas transações e monitoriza em tempo real.Oferecemos uma experiência de fácil utilização tanto para principiantes como para traders experientes.

1.7k Visualizações TotaisPublicado em {updateTime}Atualizado em 2026.06.02

Como comprar S

Discussões

Bem-vindo à Comunidade HTX. Aqui, pode manter-se informado sobre os mais recentes desenvolvimentos da plataforma e obter acesso a análises profissionais de mercado. As opiniões dos utilizadores sobre o preço de S (S) são apresentadas abaixo.

活动图片