Polymarket “Bầu cử Tổng thống 2028”: Ngôi sao được đặt cược nhiều nhất lại là… LeBron James???

marsbitXuất bản vào 2026-04-23Cập nhật gần nhất vào 2026-04-23

Tóm tắt

Polymarket - nền tảng dự đoán thị trường, đang chứng kiến hiện tượng kỳ lạ trong sự kiện cá cược "Bầu cử Tổng thống Mỹ 2028". Giao dịch tập trung tới 70% vào các ứng viên gần như không có cơ hội thắng cử (dưới 1%), như ngôi sao NBA LeBron James (48,41 triệu USD), giới giải trí Kim Kardashian (33,84 triệu USD), hay thậm chí là Elon Musk (23,14 triệu USD) - người không đủ tư cách công dân để tranh cử. Trong khi đó, các ứng viên có xác suất thắng cao thực tế như Phó Tổng thống JD Vance hay Thống đốc Gavin Newsom lại có khối lượng giao dịch thấp hơn nhiều. Lý do cho hành động tưởng chừng phi lý này là động cơ tài chính hợp lý. Polymarket cung cấp phần thưởng 4% lợi suất hàng năm cho các khoản nắm giữ, cao hơn lợi tức trái phiếu kho bạc kỳ hạn 5 năm. Các "cá voi" mua cổ phần "NO" cho các ứng viên nổi tiếng để kiếm lợi nhuận ổn định, hoặc đồng thời nắm giữ cả "YES" và "NO" để thu lãi không rủi ro. Ngoài ra, một tính năng cho phép người dùng chuyển đổi một nhóm cổ phần "NO" thành "YES" tương ứng cũng khuyến khích họ giao dịch trên các thị trường có tính thanh khoản cao hơn, ngay cả với các ứng viên ít khả năng, để có đường đi tối ưu hơn.

Bản gốc | Odaily Planet Daily(@OdailyChina)

Tác giả | Azuma(@azuma_eth)

Sáng nay, phóng viên Nick Devor của Barron's đã đăng tải trên X một hiện tượng rất "kỳ lạ" — trên sự kiện dự đoán "Bầu cử Tổng thống 2028" của Polymarket, khoảng 70% khối lượng giao dịch tập trung vào những ứng cử viên gần như không có khả năng thắng cử (xác suất thực tế nhỏ hơn 1%).

Ví dụ, người có khối lượng giao dịch cao nhất lại là ngôi sao NBA LeBron James (khối lượng giao dịch 48,41 triệu USD), theo sát là người nổi tiếng làng giải trí Kim Kardashian (khối lượng giao dịch 33,84 triệu USD), thậm chí phía sau còn có những ứng cử viên không hề có quốc tịch Mỹ (không đủ điều kiện ứng cử), chẳng hạn như người giàu nhất thế giới Elon Musk (khối lượng giao dịch 23,14 triệu USD), Thị trưởng New York Zohran Mamdani (khối lượng giao dịch 18,39 triệu USD)......

Còn những ứng cử viên có xác suất thực tế cao thực sự, chẳng hạn như Phó Tổng thống đang dẫn đầu JD Vance (khối lượng giao dịch 10,58 triệu USD), Thống đốc California Gavin Newsom (khối lượng giao dịch 15,71 triệu USD), Ngoại trưởng Marco Rubio (khối lượng giao dịch 9,32 triệu USD), khối lượng giao dịch đều thấp hơn đáng kể so với những "ứng cử viên nổi tiếng" kể trên.

Số liệu chính thức từ Polymarket cho thấy, tổng khối lượng giao dịch của "Bầu cử Tổng thống 2028" hiện đã đạt 549 triệu USD, từ lâu đã trở thành sự kiện cá cược nóng nhất trên nền tảng này, nhưng khi xem xét kỹ dữ liệu khối lượng giao dịch của 36 ứng cử viên, lại xuất hiện tình trạng trái với lẽ thường như đã nói. Tại sao lại như vậy? Có phải mọi người đều điên rồ, cứ phải đặt cược vào những ứng cử viên gần như hoặc hoàn toàn không có cơ hội?

Dĩ nhiên câu trả lời không phải vậy. Đầu năm nay, Odaily từng viết một bài "Ai là người đặt cược trái với lẽ thường trên thị trường dự đoán?">, trong bài lấy "Chúa Jesus tái lâm" và "Thuyết Trái đất phẳng" làm ví dụ, giải thích rằng nhóm người giao dịch hoặc cung cấp thanh khoản trong các kèo cá cược kỳ lạ này có thể được chia thành ba loại chính: "người mua vé số, robot, và những kẻ săn tiền thưởng".

Giải thích của chính Nick Devor về điều này cũng phù hợp với logic thứ ba mà chúng tôi đã liệt kê. Ông phát hiện nhiều địa chỉ ví lớn (whale) nắm giữ số lượng cổ phần YES và NO bằng nhau trên cùng một ứng cử viên, về bản chất là để kiếm lợi nhuận không rủi ro được Polymarket trợ cấp — Nhằm duy trì tính chính xác của định giá trong dài hạn, Polymarket sẽ cung cấp phần thưởng nắm giữ theo giá trị tổng vị thế với lãi suất hàng năm 4% cho một số thị trường, và "Bầu cử Tổng thống 2018" là một trong những sự kiện được trợ cấp này.

Nick Devor nói thêm rằng, lợi suất hàng năm 4% đã cao hơn lợi tức trái phiếu kho bạc Mỹ thời điểm thực (kỳ hạn 5 năm là 3,98%), các "cá voi" lớn sẽ ưa thích hình thức nắm giữ rủi ro thấp này hơn, chẳng hạn như mua NO cho James hoặc Kardashian (dù sao cũng thế, cứ ai nổi tiếng thì mua thôi), để nhận phần lợi nhuận này; nếu đồng thời nắm giữ cả cổ phần YES và NO, họ có thể đạt được lợi nhuận không rủi ro.

Về lý do tại sao lại có một số người dùng nắm giữ một chiều với số lượng nhỏ cổ phần YES của những ứng cử viên có xác suất thấp như vậy, một người dùng X khác là A5(@probablythenuts) giải thích: Trong loại thị trường đa lựa chọn này, Polymarket cung cấp một tính năng cho phép người dùng chuyển đổi một nhóm cổ phần NO thành một nhóm cổ phần YES tương ứng.

Nhiều người dùng sử dụng tính năng này do xem xét độ sâu thanh khoản hoặc mức giá ưu đãi hơn — tức là không trực tiếp mua YES của ứng cử viên mà họ cho là sẽ thắng, mà đầu tiên mua NO của những ứng cử viên mà họ cho là sẽ không thắng, sau đó chuyển đổi những cổ phần NO này thành một nhóm cổ phần YES tương ứng. Ngoài ra, họ cũng có thể đồng thời mua NO của nhiều ứng cử viên, và sau khi chuyển đổi sẽ nắm giữ một nhóm cổ phần YES tương ứng của các ứng cử viên khác, bao gồm cả những ứng cử viên mới được thêm vào sự kiện trong tương lai.

Vì vậy, những người dùng giao dịch James, Kardashian trên sự kiện "Bầu cử Tổng thống 2028" của Polymarket không điên cũng chẳng ngốc, họ hoặc là để kiếm lợi nhuận ổn định hàng năm, hoặc là để có đường đi tối ưu hơn, hành động tuy có vẻ kỳ lạ nhưng đằng sau vẫn là sự dẫn dắt của lý trí.

Câu hỏi Liên quan

QTại sao LeBron James lại có khối lượng giao dịch cao nhất trên Polymarket cho sự kiện bầu cử tổng thống 2028?

ALeBron James có khối lượng giao dịch cao nhất (48,41 triệu USD) không phải vì mọi người thực sự tin anh ấy sẽ thắng cử, mà chủ yếu do các 'cá voi' thực hiện giao dịch chênh lệch (arbitrage) để kiếm lợi nhuận không rủi ro từ phần thưởng nắm giữ 4% hàng năm của Polymarket.

QCơ chế phần thưởng nắm giữ 4% hàng năm trên Polymarket hoạt động như thế nào?

APolymarket cung cấp phần thưởng nắm giữ 4% hàng năm dựa trên tổng giá trị vị thế để duy trì định giá chính xác lâu dài. Người dùng, đặc biệt là các cá voi', có thể mua cả cổ phần YES và NO của một ứng viên (ví dụ: LeBron James) để khóa lợi nhuận không rủi ro, vì tỷ lệ này cao hơn lợi tức trái phiếu kho bạc.

QTại sao người dùng lại mua cổ phần YES của các ứng viên có xác suất thắng cử cực thấp?

AMột số người dùng mua cổ phần NO của các ứng viên không có khả năng thắng cử, sau đó sử dụng tính năng chuyển đổi của Polymarket để đổi chúng thành một bộ cổ phần YES tương ứng cho các ứng viên khác. Đây là chiến lược giao dịch để có được mức giá tốt hơn hoặc thanh khoản sâu hơn, thay vì trực tiếp mua YES.

QNhóm người dùng nào chịu trách nhiệm cho khối lượng giao dịch bất thường này?

ATheo bài báo, ba nhóm người dùng chính tham gia vào các vụ đặt cược trái với lẽ thường này là: 'người mua vé số' (đặt cược vào các kết quả khó xảy ra để tìm kiếm lợi nhuận cao), 'robot' (giao dịch tự động) và 'người săn thưởng' (tận dụng các chương trình khuyến mãi để kiếm lợi nhuận không rủi ro).

QSự kiện 'Bầu cử Tổng thống 2028' trên Polymarket có phải là sự kiện phổ biến nhất không?

ACó, dữ liệu chính thức từ Polymarket cho thấy sự kiện này có tổng khối lượng giao dịch lên tới 549 triệu USD, khiến nó trở thành sự kiện cá cược phổ biến nhất trên nền tảng này.

Nội dung Liên quan

Sau khi vốn hóa thị trường giảm 97%, iQiyi định mạng sống cưỡng ép bằng AI

Sau khi mất 97% giá trị vốn hóa thị trường, iQiyi đang cố gắng dùng AI để "kéo dài sự sống". Tại sự kiện tháng 4/2026, CEO Cung Vũ tuyên bố thư viện người máy AI với hơn 100 nghệ sĩ ảo và nền tảng "Nadou Pro" cho phép người dùng tự sản xuất phim với công cụ AI. Động thái này diễn ra khi cổ phiếu iQiyi chỉ còn 1.41 USD, gần ngưỡng hủy niêm yết, và công ty đang tìm cách huy động vốn tại Hong Kong. Dữ liệu tài chính cho thấy iQiyi thua lỗ 206.3 triệu NDT năm 2025, dòng tiền tự do giảm mạnh. Trong khi đó, chi phí nội dung vẫn chiếm 56% doanh thu. Các ngôi sao như Trương Nhược Quân, Dịch Dương Thiên Tỉch lên tiếng phản đối việc sử dụng hình ảnh mà không được phép, nhưng 134.000 diễn viên quần chúng tại Hoành Điếm mới là những người chịu ảnh hưởng nặng nề - 85% phim ngắn đã dùng AI thay thế diễn viên phụ. iQiyi tuyên bố chuyển đổi sang mô hình "phi tập trung", nhưng thực chất là chuyển rủi ro sang người sáng tạo. Trái ngược hoàn toàn, Douyin đầu tư 500 triệu NDT để phát triển phim ngắn có diễn viên thật, khẳng định nội dung do con người tạo ra sự kết nối cảm xúc thật mà AI không thể thay thế. Cuối cùng, bài viết đặt câu hỏi liệu AI có thực sự làm nghệ thuật tốt hơn hay chỉ là công cụ để giảm chi phí, và cảnh báo về việc não bộ con người có thể dần đánh mất khả năng đồng cảm khi bị bao quanh bởi nội dung AI được tối ưu hóa chỉ để kích thích.

marsbit1 giờ trước

Sau khi vốn hóa thị trường giảm 97%, iQiyi định mạng sống cưỡng ép bằng AI

marsbit1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 643Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2025.03.21

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片