黑色神话:悟空在Steam上拥有210万玩家,超过了《反恐精英2》和Palworld的记录

币界网Dipublikasikan tanggal 2024-08-21Terakhir diperbarui pada 2024-08-21

币界网报道:

黑色神话:悟空在发布数小时后达到210万玩家,打破了Steam的记录。该游戏的玩家数量超过了流行的Steam游戏《反恐精英2》和《Palworld》,现在落后于《绝地求生》,成为有史以来第二大Steam游戏。

单人动作RPG《黑色神话:悟空》打破Steam纪录,震惊玩家。发布后不久,该游戏记录了210万并发玩家,使其成为仅次于PUBG的第二大Steam游戏。

《黑色神话:悟空》记录的玩家数量轻松超过了Steam精英榜单上玩得最多的游戏。在发布后不久,《黑色神话》以953000名玩家轻松超越了《Elden Ring》,以87.9万名玩家超越了《霍格沃茨传奇》,以105.4万名玩家超过了《赛博朋克2077》。

黑色神话:悟空跑赢反恐精英2和Palworld

该游戏排名第一,淘汰了《反恐精英2》和《Palworld》,前者有180万玩家,后者有210万玩家。PUBG目前拥有326万玩家(至少目前如此)。PUBG和Palworld分别在2018年1月和2024年1月打破了Steam的记录,但Black Myth的数字仍在上升。

《黑色神话》也是Steam上最受欢迎的游戏。根据GameDiscovereco的数据,预计游戏玩家在Valve平台上将游戏添加到他们的愿望清单中超过400万次。在6月7日至13日的一周内,当预告片发布时,这款游戏在Steam上收到了85.4万份愿望清单。

这款游戏的愿望清单超过了2024年夏季游戏节、2024年PC游戏展、2024年度Xbox游戏展和6月初举行的其他游戏活动中的所有其他游戏。

推出后,中国市场拥抱黑色神话

黑人神话的流行归因于多种因素。最明显的原因是游戏对中国市场的影响。根据Niko Partners的研究,中国游戏行业拥有超过7.3亿游戏玩家,他们在全球移动游戏收入中占有47%的市场份额,在全球PC游戏收入中占39%。

值得注意的是,在中国时间中午之前,这款游戏的玩家数量激增,当时世界大部分地区仍处于黑暗和睡眠中。

《黑色神话:悟空》于8月20日在PlayStation 5、Steam、Epic Games Store和WeGame上发布。这款动作角色扮演游戏是由一家名为game Science的中国视频游戏开发和出版公司开发的。

这款游戏基于一部很久以前写的中国老小说《西游记》。这款游戏具有历史意义,与中国古代文化有着密切的联系,这可能解释了中国市场对游戏正式发布的反应。玩家扮演悟空角色,探索不同的环境,与巨大的怪物作战。

Bacaan Terkait

Dari Bertahan Hidup hingga Akselerasi Perkembangan: Kisah Langsung Pendiri ZODL tentang Tiga Tahun Kebangkitan Zcash

**Dari Bertahan Hidup ke Percepatan Pertumbuhan: Kisah Pendiri ZODL tentang Kebangkitan Zcash dalam 3 Tahun** Dalam tiga tahun terakhir, Zcash (ZEC) mengalami transformasi dramatis dari proyek yang terbelit masalah tata kelola dan stagnasi menjadi aset yang berkembang pesat. Harga ZEC naik dari sekitar $30 menjadi sekitar $600, dengan lebih dari 31% pasokan (senilai $3 miliar+) kini disimpan di dompet anonim yang dikendalikan pengguna. Transaksi anonim mencapai 86.5%. Perubahan kunci dimulai dengan pembebasan dari belenggu tata kelola. Model pendanaan langsung dan kontrol merek dagang yang memonopoli pengembangan diakhiri, memberikan kekuatan kepada pemegang ZEC melalui Dana Hibah Komunitas (ZCG) dan "kotak aman" yang dikontrol protokol. Fokus juga beralih dari penelitian kriptografi murni ke pengembangan produk yang berpusat pada pengguna, dengan peluncuran dompet Zodl (awalnya Zashi) pada Maret 2024. Dompet ini, yang menawarkan privasi default dan pertukaran lintas aset, mendorong adopsi nyata dan peningkatan signifikan dalam penggunaan anonim. Narasi Zcash berevolusi dari sekadar "koin privasi" yang bermasalah menjadi "uang privasi" yang tak terbendung – sebuah protokol (Zcash), aset (ZEC), dan gerbang (Zodl) yang terstruktur secara jelas. Ini membuka jalan bagi dukungan bursa, aplikasi ETF, dan masuknya institusi. Pada Januari 2026, tim inti ECC meninggalkan struktur nirlaba yang kaku dan membentuk Zcash Open Development Lab (ZODL), mengamankan pendanaan $25 juta dari investor ternama seperti Paradigm dan a16z untuk skalabilitas yang lebih cepat. Fokus ke depan adalah pada peningkatan pengalaman pengguna di dompet Zodl, skalabilitas melalui proyek Tachyon (yang menargetkan throughput setara Visa), dan persiapan keamanan pasca-kuantum. Zcash kini menuju masa depan yang lebih cepat, mudah digunakan, dan tangguh.

marsbit2j yang lalu

Dari Bertahan Hidup hingga Akselerasi Perkembangan: Kisah Langsung Pendiri ZODL tentang Tiga Tahun Kebangkitan Zcash

marsbit2j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片