Cara Tepat Menggunakan Skill: 5 Refleksi Setelah Anthropic Membagikan Metodologi Internal Mereka

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-06-08Terakhir diperbarui pada 2026-06-08

Abstrak

Menurut artikel "Skill 的正确打开方式" yang membahas metodologi internal Anthropic, berikut adalah 5 poin refleksi penting dalam menggunakan dan membangun Skill secara efektif: 1. **Jangan tulis informasi yang sudah jelas**: Skill bertujuan untuk mengkodifikasi pengetahuan implisit organisasi. Fokuslah pada "Gotchas" atau pengalaman spesifik seperti masalah database atau kasus tepi yang hanya diketahui oleh anggota tim berpengalaman. 2. **Skill adalah Rekayasa Konteks**: Skill bukan sekadar file, melainkan struktur folder yang mengelola konteks dengan cerdas. File utama `SKILL.md` berfungsi sebagai halaman navigasi yang merujuk ke detail di subfolder seperti `references/`, `scripts/`, dan `examples/`, sehingga menghindari kelebihan konteks. 3. **Utamakan penggunaan skrip**: Jangan buang kemampuan penalaran model untuk tugas berulang. Otomatisasikan dengan skrip untuk eksekusi yang lebih konsisten, akurat, dan efisien dalam penggunaan token. Instruksi memberikan panduan dan penilaian, sedangkan skrip memberikan kemampuan eksekusi. 4. **Deskripsi Skill sebagai aturan perutean**: Deskripsi harus menjelaskan *kapan* Skill harus digunakan berdasarkan niat pengguna, bukan hanya fungsinya. Ini membantu Claude menentukan Skill mana yang akan dimuat untuk masalah spesifik pengguna. 5. **Kelola dan sebarkan Skill secara bertahap**: Mulailah dengan Skill yang dibagikan dalam tim kecil. Saat jumlah Skill bertambah, adopsi model seperti Marketplace organik, di mana Skill yang terbukti berma...

Penulis: AI Product Aying

Saya membaca sebuah blog yang ditulis tim Anthropic berjudul "Lessons from building Claude Code: How we use skills". Ini mungkin adalah ringkasan praktis paling mendalam tentang Skill yang pernah saya lihat sejauh ini.

Skill sebenarnya tidak rumit, tetapi menurut saya, untuk benar-benar melakukannya dengan baik juga tidak mudah.

Saya ingat saat Skill baru populer, semua orang sangat suka membuat berbagai Skill gaya penulisan, Skill menulis. Sepertinya hanya dengan memasukkan gaya penulisan kita ke dalamnya, model akan dapat menghasilkan output dengan gaya itu secara stabil.

Tetapi kemudian saya mencobanya sendiri dan menemukan bahwa seringkali itu tidak berhasil.

Karena sebuah Skill gaya penulisan mungkin diisi dengan ribuan kata, bahkan puluhan ribu kata. Setelah Skill dimuat, konteksnya memakan sebagian besar ruang. Semakin berat konteksnya, kemampuan berpikir model justru mudah menurun.

Akhirnya sering muncul situasi seperti ini: gayanya memang berhasil dipelajari, tetapi kontennya menjadi dangkal, kemampuan analisisnya juga melemah.

Ada juga situasi umum lainnya.

Banyak orang saat menulis Skill, suka memasukkan berbagai instruksi operasional. Langkah pertama melakukan apa, langkah kedua apa, langkah ketiga apa. Hasilnya, saat dijalankan, akan ditemukan bahwa eksekusi model tidak stabil.

Kemudian saya baru perlahan memahami, banyak pekerjaan berulang seperti ini sebenarnya lebih cocok diendapkan menjadi Script, bukan ditulis sebagai Instructions yang panjang.

Setelah membaca artikel Anthropic ini, kesan terbesar saya adalah, banyak orang mungkin menggunakan Skill, tetapi belum tentu benar-benar memahami Skill.

Pada dasarnya, Skill adalah tentang Context Engineering. Kapan seharusnya pengetahuan dimasukkan ke dalam Skill, kapan harus dipecah menjadi References, kapan harus ditulis sebagai Script, kapan harus menggunakan Gotchas untuk membatasi model, sebenarnya ada banyak pengalaman di sini.

Setelah memahami prinsip kerja Skill, jika kita melihat kembali Skill-skill yang bagus, akan ditemukan bahwa mereka tidak pernah menyelesaikan masalah prompt, tetapi menyelesaikan masalah konteks, pengendapan pengalaman, dan penggunaan kembali kemampuan.

Jika Anda ingin mempelajari Skill secara mendalam, sangat disarankan untuk membaca dua artikel ini:

https://claude.com/blog/lessons-from-building-claude-code-how-we-use-skills

https://research.perplexity.ai/articles/designing-refining-and-maintaining-agent-skills-at-perplexity

#01 Jangan Menulis Omong Kosong

Pada dasarnya, Skill mengendapkan "pengetahuan implisit" dalam organisasi. Oleh karena itu, jangan ulangi pengetahuan umum yang sudah diketahui di dalam Skill. Yang benar-benar berharga adalah informasi yang bahkan tidak diketahui model.

Di internal Anthropic sering ditekankan, yang sebenarnya harus ditulis dalam Skill adalah Gotchas, yaitu kesalahan yang sering terjadi.

Misalnya:

1. Tabel ini tidak bisa diurutkan berdasarkan created_at

2. Staging mengembalikan 200 tidak berarti berhasil

3. request_id dan trace_id adalah hal yang sama

Karena informasi ini seringkali ada dalam pengalaman karyawan. Jadi, harus diingat apa esensi Skill sebenarnya.

Skill = Menuliskan pengalaman master (senior).

Melalui Skill, pengalaman yang tadinya tersebar di pikiran orang yang berbeda-beda dapat diendapkan.

#02 Skill Sebenarnya Adalah Context Engineering

Ini mungkin salah satu pandangan Anthropic yang paling mendalam.

Skill bukan sebuah file markdown, melainkan sebuah folder. Bagi yang pernah menggunakan Skill, pernyataan ini terdengar seperti omong kosong.

Tetapi beberapa hari ini saya merenungkannya berulang kali, perlahan menyadari: mereka ingin menggunakan bentuk folder ini untuk mengungkapkan konsep Context Engineering.

Mari kita lihat kembali struktur Skill yang khas:

skill/ ├── SKILL.md ├── references/ menyimpan penjelasan rinci, referensi API, kondisi batas ├── scripts/ menyimpan skrip yang dapat dieksekusi ├── examples/ menyimpan contoh ├── assets/ menyimpan template, gambar, materi tetap

Saat suatu Skill dipanggil, model pertama-tama membaca SKILL.md. Jika kita memasukkan semua informasi ke dalam file ini, konteks akan meledak dengan cepat.

Misalkan ini adalah Skill troubleshooting pembayaran, di dalamnya ada penjelasan kode error Stripe, kasus kegagalan historis, skrip pemeriksaan, dan template laporan akhir.

Jika semua konten ini ditumpuk ke dalam SKILL.md, setiap kali Skill dipanggil, Claude harus membacanya kembali dari awal.

Bahkan jika pengguna hanya ingin mengonfirmasi arti sebuah kode error, atau hanya ingin melihat mengapa status pembayaran tertentu tidak diperbarui. Banyak informasi yang tidak berguna akan ikut dimasukkan ke dalam konteks.

Sedangkan pendekatan Anthropic sangat berbeda.

SKILL.md lebih mirip halaman navigasi. Tugasnya adalah memberi tahu model, saat menemui error Stripe, carilah penjelasan yang sesuai di references.

Saat perlu merujuk kasus historis, periksa masalah serupa di examples. Saat perlu benar-benar melakukan tindakan pemeriksaan, jalankan skrip di scripts. Terakhir, saat membuat laporan troubleshooting, gunakan template di assets.

Seluruh proses ini adalah paparan yang bertahap.

Gambar di bawah ini, sangat disarankan untuk disimpan.

#03 Gunakan Skrip Sebisa Mungkin

Jangan biarkan model menghabiskan konteks dan kemampuan penalaran terbatasnya untuk pekerjaan berulang. Serahkan hal-hal ini pada skrip.

Misalnya. Banyak orang saat menulis Skill, akan menulis seperti ini:

1. Kueri data registrasi; 2. Kueri data pembayaran; 3. Hitung tingkat konversi; 4. Analisis penyebab anomali.

Cara penulisan seperti ini tentu tidak masalah. Model juga bisa menyelesaikannya. Tetapi setiap kali dieksekusi, ia harus mengulang seluruh alur analisis dari awal.

Mengkueri data, mengatur data, menangani berbagai kondisi batas, semua pekerjaan ini sebenarnya berulang.

Karena kemampuan ini sudah diuji berulang kali. Mengapa harus membuat model menemukannya kembali? Lebih baik langsung berikan skrip yang spesifik.

Dan dengan cara skrip, eksekusi Skill juga akan lebih akurat, dan lebih hemat Token.

Dari sudut pandang ini, Scripts di dalam Skill sebenarnya mengendapkan kemampuan organisasi. Di balik setiap skrip, sering kali adalah praktik terbaik yang disimpulkan tim setelah mengalami banyak masalah.

Setelah kemampuan ini dikokohkan. Claude setiap kali dapat bekerja berdasarkan pengalaman ini, bukan dari nol berulang kali.

Jadi saya semakin merasa, dalam Skill, Instructions dan Scripts menyelesaikan masalah di tingkat yang berbeda.

Instructions memberikan pengalaman dan penilaian, Scripts memberikan kemampuan dan eksekusi.

Misalnya, dalam Skill troubleshooting pembayaran mungkin ada pernyataan seperti ini:

Jika Stripe mengembalikan 200, jangan langsung menganggap pembayaran berhasil, perlu memeriksa tabel payment_events lebih lanjut.

Ini termasuk Instructions. Karena ini adalah pengalaman, sedangkan check_payment_events() termasuk Script, karena ini adalah kemampuan eksekusi.

Jika hanya ada Script, model tahu cara memeriksa, tetapi belum tentu tahu mengapa harus memeriksa.

Jika hanya ada Instructions, model tahu harus memeriksa. Tetapi setiap kali harus mengimplementasikannya kembali. Keduanya tidak dapat dipisahkan.

#04 Description Lebih Mirip Aturan Routing

Cara banyak orang menulis Description Skill secara alami sudah salah.

Karena orang terbiasa menulisnya sebagai pengenalan fungsi. Misalnya: PR Management Skill membantu pengguna memantau status PR, menangani masalah CI, secara otomatis menyelesaikan Merge.

Tetapi masalahnya adalah, model tidak mencari Skill berdasarkan fungsi. Saat Claude Code dijalankan, ia akan memindai semua nama dan Description Skill terlebih dahulu.

Kemudian berdasarkan masalah pengguna saat ini, menilai Skill mana yang harus dimuat.

Jadi informasi terpenting dalam Description bukanlah apa yang bisa dilakukan Skill ini, melainkan dalam situasi apa Skill ini harus dimuat.

Description sebenarnya menanggung tugas routing seluruh Skill.

Di dunia nyata, jarang ada orang yang mengatakan bantu saya memanggil alat manajemen PR. Orang lebih mungkin mengatakan: bantu awasi PR ini, CI rusak lagi, dan sebagainya.

Jadi Description yang baik seharusnya sebisa mungkin menggambarkan niat pengguna, bukan hanya mencantumkan fungsi.

Saya bahkan merasa bisa menggunakan metode yang sangat sederhana untuk memeriksa.

Setelah menulis Description, hapus seluruh Skill, hanya simpan Description satu baris ini. Kemudian tanya diri sendiri: setelah model melihat masalah pengguna, apakah ia tahu kapan harus memuat Skill ini.

Jika tidak bisa, kemungkinan besar masih harus diperbaiki.

#05 Manajemen dan Distribusi Skill

Ada satu lagi tentang manajemen Skill.

Saat satu orang menggunakan Skill, masalah ini sebenarnya sederhana. Tulis beberapa Skill sendiri, kelola sendiri, tingkatkan sendiri. Tetapi saya yakin kebanyakan tim nantinya akan menghadapi masalah yang sama.

Saat Skill berkembang dari beberapa menjadi puluhan, bahkan ratusan, bagaimana Skill-skill ini harus dikelola? Bagaimana cara meningkatkannya? Bagaimana mendistribusikannya kepada anggota tim?

Pengalaman Anthropic dalam hal ini, menurut saya cukup layak dijadikan referensi.

Saat skala tim masih kecil, Skill langsung mengikuti repositori kode. Cukup letakkan di direktori .claude/skills dalam proyek. Semua orang berbagi set Skill yang sama, juga berbagi metode kerja yang sama.

Tetapi seiring bertambahnya jumlah Skill, muncul masalah baru.

Saat Claude Code dijalankan, ia akan memindai semua nama dan Description Skill, kemudian menilai Skill mana yang harus dipanggil untuk tugas saat ini. Semakin banyak Skill, biaya routing semakin tinggi.

Ini juga mengapa Anthropic kemudian mulai membuat Marketplace. Tetapi yang lebih menarik adalah cara mereka mengelola Marketplace.

Banyak perusahaan saat menghadapi masalah seperti ini, reaksi pertama sering kali adalah membangun alur persetujuan. Siapa pun yang menulis Skill, ajukan aplikasi terlebih dahulu; setelah disetujui, baru masuk ke perpustakaan Skill resmi. Kami di internal juga pernah melakukan ini sebelumnya, tetapi sangat berat. Hanya untuk mengelola.

Saya menemukan organisasi Anthropic sangat ringan.

Biarkan Skill baru menyebar dalam lingkup kecil terlebih dahulu, biarkan rekan kerja sendiri yang menginstal dan mencoba.

Jika semakin banyak orang mulai menggunakannya, itu berarti Skill ini benar-benar menyelesaikan suatu masalah nyata. Pada tahap ini, penulis baru mengirimkannya ke Marketplace resmi.

Jadi mereka tidak membahas apakah Skill berharga terlebih dahulu, melainkan membiarkannya diuji dalam penggunaan nyata. Semakin banyak yang menggunakannya, secara alami akan masuk ke sistem resmi. Skill yang tertinggal seperti ini, pada dasarnya adalah Skill yang benar-benar dibutuhkan tim.

Pertanyaan Terkait

QApa saja lima refleksi utama dari artikel tentang cara menggunakan Skill dengan benar setelah Anthropic membuka metodologi internalnya?

ALima refleksi utama adalah: 1. Jangan menulis kalimat yang tidak perlu dalam Skill. 2. Skill sebenarnya adalah Rekayasa Konteks (Context Engineering). 3. Usahakan menggunakan skrip untuk tugas berulang. 4. Deskripsi Skill harus berfungsi seperti aturan perutean. 5. Pentingnya manajemen dan distribusi Skill secara efektif.

QMenurut artikel, apa tujuan sebenarnya dari membuat Skill, dan informasi seperti apa yang seharusnya dimasukkan ke dalamnya?

ATujuan sebenarnya dari membuat Skill adalah untuk mendokumentasikan 'pengetahuan implisit' dalam organisasi, yaitu pengalaman atau tips dari para ahli yang tidak diketahui secara umum. Skill harus berisi informasi berharga yang tidak diketahui model, seperti 'Gotchas' (masalah atau jebakan yang sering terjadi), contohnya: tabel tertentu tidak boleh diurutkan berdasarkan created_at, respons 200 di staging tidak selalu berarti sukses, atau request_id dan trace_id merujuk pada hal yang sama.

QMengapa struktur folder Skill (dengan subdirektori seperti references, scripts, examples) lebih efektif daripada memasukkan semua informasi ke dalam satu file SKILL.md?

AStruktur folder lebih efektif karena menerapkan prinsip 'Rekayasa Konteks'. File SKILL.md bertindak sebagai halaman navigasi ringkas. Dengan memisahkan informasi ke dalam subdirektori (references, scripts, examples, assets), model hanya akan mengakses informasi yang relevan sesuai kebutuhan tugas, bukan memuat semua konten sekaligus. Ini mencegah 'ledakan konteks', menghemat token, dan mempertahankan kemampuan penalaran model.

QBagaimana seharusnya kita menulis Deskripsi (Description) untuk sebuah Skill agar berfungsi dengan baik?

ADeskripsi Skill harus ditulis sebagai 'aturan perutean' yang menjelaskan kapan Skill tersebut harus dimuat, bukan sekadar daftar fungsinya. Deskripsi harus menggambarkan maksud atau situasi pengguna yang umum, misalnya: 'untuk memeriksa status PR' atau 'jika CI gagal'. Cara mengeceknya adalah dengan menghapus semua isi Skill kecuali deskripsinya, lalu bertanya: apakah model dapat memahami kapan harus memuat Skill ini hanya berdasarkan deskripsi dan pertanyaan pengguna?

QApa saran dari artikel mengenai cara mengelola dan mendistribusikan Skill dalam tim, terutama saat jumlahnya semakin banyak?

ASaran manajemen Skill adalah: untuk tim kecil, Skill dapat disimpan bersama kode proyek di direktori `.claude/skills`. Saat jumlah Skill bertambah, pendekatan yang ringan lebih disarankan. Biarkan Skill baru digunakan dan diuji dalam lingkup kecil terlebih dahulu oleh rekan kerja. Jika suatu Skill banyak digunakan dan terbukti menyelesaikan masalah nyata, barulah diajukan ke Marketplace resmi. Cara ini memastikan hanya Skill yang benar-benar berguna yang diadopsi secara luas, menghindari birokrasi yang tidak perlu.

Bacaan Terkait

Bersaing di Arena Pembayaran AI, Rangkaian Kartu Tradisional Bertarung Melawan Coinbase

Dengan semakin banyaknya agen AI yang menangani transaksi komersial, persaingan sengit untuk mendominasi infrastruktur pembayaran mendasar telah dimulai. Dua skema utama muncul: saluran pembayaran tradisional yang dijalankan oleh Visa dan Mastercard, yang menggunakan tokenisasi kartu bank, dan protokol berbasis mata uang kripto stabil seperti USDC yang dipelopori Coinbase dengan protokol x402-nya. Saluran kartu bank, melalui layanan seperti Agent Pay (Mastercard) dan Visa Intelligent Commerce, mengandalkan model pembayaran mapan dengan perlindungan penipuan dan penyelesaian sengketa yang kuat. Mereka cocok untuk transaksi eceran konsumen, seperti fitur "checkout dengan satu klik" ChatGPT atau pembelian oleh agen AI di Amazon. Sementara itu, jalur stablecoin dirancang untuk transaksi mesin-ke-mesin yang berfrekuensi tinggi dan bernilai rendah, seperti pembayaran untuk API, data, atau daya komputasi, dengan biaya minimal dan penyelesaian cepat di blockchain. Menariknya, Visa dan Mastercard tidak hanya mengandalkan saluran tradisional mereka. Mereka juga secara agresif berekspansi ke ekosistem stablecoin, dengan Visa membangun interoperabilitas dengan x402 dan Mastercard mengakuisisi platform stablecoin BVNK. Strategi ini menunjukkan niat mereka untuk menjadi gerbang pembayaran utama, terlepas dari saluran mana yang akhirnya mendominasi. Saat ini, aplikasi yang ada menunjukkan pembagian yang jelas: kartu bank mendominasi pembayaran konsumen, sementara stablecoin unggul dalam transaksi mesin. Lima proyek percontohan utama pada awal 2026 mencerminkan pemisahan ini. Ke depan, pertempuran akan berfokus pada zona penyatuan kedua skenario ini. Pemenang akhirnya akan ditentukan oleh apakah transaksi komersial yang digerakkan oleh AI lebih menyerupai ritel tradisional atau jaringan transaksi mikro mesin yang masif. Dengan bertaruh pada kedua kuda, jaringan kartu besar memposisikan diri mereka untuk tetap relevan terlepas dari hasilnya.

marsbit9m yang lalu

Bersaing di Arena Pembayaran AI, Rangkaian Kartu Tradisional Bertarung Melawan Coinbase

marsbit9m yang lalu

AI Mampu Meniru Sempurna, Bagaimana Pengguna Crypto Melindungi Diri dari Penipuan Jenis Baru?

Dengan kemajuan AI, penipuan di dunia kripto kini semakin canggih dan sulit dibedakan dari informasi asli. Dulu, kita bisa mengandalkan kesalahan ketik atau tata bahasa yang buruk untuk mendeteksi penipuan phishing. Namun, AI kini mampu menghasilkan teks, percakapan, dan bahkan situs web yang tampak sangat profesional dan meyakinkan. Ini menciptakan risiko unik bagi pengguna kripto. Berbeda dengan perbankan tradisional, transaksi kripto yang dikonfirmasi di blockchain umumnya tidak dapat dibatalkan. Penipu tidak selalu mencuri kunci pribadi; cukup dengan mengelabui pengguna untuk menyetujui transaksi berbahaya atau memberi izin (approval) tanpa batas kepada kontrak pintar jahat, aset bisa hilang dalam sekejap. Oleh karena itu, pendekatan keamanan harus berubah. Daripada mengandalkan penampilan, pengguna harus menjadikan **verifikasi** sebagai prioritas utama. Berikut adalah prinsip inti yang perlu diterapkan: 1. **Periksa Domain dengan Cermat**: Jangan hanya melihat desain situs. Selalu ketik URL secara manual atau gunakan bookmark yang sudah disimpan. Waspadalah terhadap domain palsu yang mirip, sering kali dengan karakter tambahan atau akhiran yang tidak biasa. 2. **Gunakan Hanya Tautan Resmi**: Jangan klik tautan dari pesan privat, iklan, atau komentar media sosial yang mencurigakan. Akses situs hanya melalui saluran komunikasi resmi proyek yang telah diverifikasi. 3. **Tinjau Izin Wallet Sebelum Menyetujui**: Sebelum menandatangani atau menyetujui permintaan apa pun di dompet Anda, periksa detailnya. Periksa alamat kontrak, jenis token, jumlah yang diizinkan untuk ditransfer, dan lingkup izin. Hindari pemberian izin tanpa batas (*unlimited approval*). 4. **Verifikasi Alamat Kontrak Token**: Jangan percaya hanya pada nama dan logo token. Selalu konfirmasi alamat kontrak resmi melalui situs web proyek atau explorer blockchain yang tepercaya. 5. **Waspadai Pesan "Dukungan" yang Tidak Diminta**: Penipu sering menyamar sebagai dukungan pelanggan di media sosial. Ingatlah bahwa layanan resmi hampir tidak pernah memulai percakapan privat untuk menawarkan bantuan dan **tidak akan pernah** meminta seed phrase atau kunci pribadi Anda. 6. **Hati-hati dengan Rasa Urgensi**: Penipuan sering menciptakan rasa panik ("akun Anda akan diblokir", "klaim hadiah segera sebelum kadaluarsa") untuk mendorong Anda bertindak gegabah. Jika ada yang mendesak Anda untuk segera bertindak, berhentilah dan verifikasi semuanya dengan tenang. Kesimpulannya, di era AI, penampilan yang halus dan teks yang sempurna bukan lagi jaminan keamanan. Pertahanan terbaik adalah kebiasaan verifikasi yang konsisten terhadap setiap tautan, permintaan dompet, dan komunikasi sebelum melakukan tindakan apa pun. Keamanan kripto sekarang adalah pertempuran untuk selalu memeriksa ulang.

marsbit29m yang lalu

AI Mampu Meniru Sempurna, Bagaimana Pengguna Crypto Melindungi Diri dari Penipuan Jenis Baru?

marsbit29m yang lalu

Matikan AI Baru Boleh Interview: Orang Seperti Apa yang Dicari Anthropic?

**Ringkasan Artikel: "Matikan AI Sebelum Wawancara: Siapa yang Dicari Anthropic?"** Anthropic, perusahaan AI bernilai fantastis (9650 miliar dolar AS), menerapkan proses rekrutmen yang sangat unik. Kunci utamanya adalah **larangan mutlak menggunakan AI selama semua tahap wawancara**. Fase terpenting adalah **"wawancara budaya"** yang menguji nilai, pandangan dunia, dan pemahaman kandidat tentang **risiko jangka panjang AI** — bukan sekadar risiko produk. Pertanyaannya mendalam dan personal, seperti "Keyakinan tidak biasa apa yang Anda pegang?" atau dilema etika nyata. Yang dinilai adalah kemampuan berpikir mandiri, keberanian mempertahankan pendapat, dan bahkan **keberanian untuk mengkritik Anthropic sendiri**. Pendekatan ini bertolak belakang dengan tren di perusahaan seperti Google, yang justru mengizinkan penggunaan AI (Gemini) dalam wawancara teknis untuk menilai kelancaran berkolaborasi dengan AI. Logika Anthropic adalah: Di era di mana **eksekusi (menulis kode, menghasilkan argumen) semakin murah dan otomatis** oleh AI, yang justru menjadi sangat berharga dan langka adalah **kemampuan berpikir mandiri, memiliki keyakinan yang otentik, dan kebijaksanaan yang berasal dari diri sendiri**. Mereka mencari orang yang **tidak mengalihdayakan pikirannya** kepada AI. Intinya, Anthropic percaya bahwa di masa depan AI, yang paling dibutuhkan bukanlah orang yang paling mahir menggunakan AI, tetapi **orang yang tetap memiliki sesuatu yang berharga di kepalanya bahkan setelah AI dimatikan**.

marsbit34m yang lalu

Matikan AI Baru Boleh Interview: Orang Seperti Apa yang Dicari Anthropic?

marsbit34m yang lalu

Mengucapkan Selamat Tinggal pada Klasik Bull-Bear, Pasar Masuki Era Rotasi Gelembung

Pasar keuangan telah berubah secara fundamental dari siklus pasar sapi dan beruang tradisional yang bergerak lambat. Saat ini, pasar beroperasi seperti sistem konvektif badai berantai, di mana gelembung atau "badai" aset bergantian muncul, berkembang, dan mereda secara berurutan. Pola baru ini didorong oleh delapan perubahan struktural permanen: partisipasi spekulatif yang meluas ke publik, pembelian permanen dari rencana pensiun, dominasi investasi pasif, kebangkitan dana multi-strategi dan perdagangan frekuensi tinggi, penekanan volatilitas, perubahan komposisi indeks (didominasi perusahaan berbasis narasi dan teknologi), hilangnya keterlambatan informasi, serta lingkungan fiskal dan moneter yang mendukung. Hasilnya adalah pasar yang ditandai dengan rotasi gelembung cepat di berbagai tema seperti infrastruktur AI, teknologi kuantum, robotika, dan bioteknologi. Setiap gelombang menjalani siklus yang dapat diprediksi: laten, pemicu, pembentukan narasi, divergensi, kehancuran, dan akhirnya memicu gelombang berikutnya dengan aliran keluar modalnya. Pasar tidak akan kembali ke model lama. Kesuksesan dalam lingkungan baru ini membutuhkan perspektif yang lebih tinggi untuk melihat pola rantai yang utuh, daripada terhanyut oleh badai tunggal. Kedua, investor memerlukan kedalaman penelitian untuk menilai kelayakan tema atau kemampuan untuk mengidentifikasi dan mengikuti tren yang ditetapkan oleh pelaku pasar utama.

marsbit43m yang lalu

Mengucapkan Selamat Tinggal pada Klasik Bull-Bear, Pasar Masuki Era Rotasi Gelembung

marsbit43m yang lalu

2 Menit Terakhir Sebelum Pembukaan Hynix, TradeXYZ Membuat Harga Akurat Hanya Selisih 0,13%

Dulu, pasar keuangan tradisional berhenti menemukan harga saat tutup. Namun, pasar derivatif on-chain seperti yang dipelopori Hyperliquid mengubah hal ini. Dengan HIP-3 Hyperliquid, aset seperti saham kini dapat diperdagangkan 24/7 di rantai, menjadi tempat penemuan harga bahkan saat pasar tradisional tutup. Contohnya pada saham SK Hynix. Pasar tradisional Korea (KRX) tutup pada 5 Juni dengan harga 2.070.000 KRW. Di Hyperliquid, kontrak xyz:SKHX terus aktif. Menjelang pembukaan KRX pada 8 Juni, harga on-chain turun hingga 1200.0 USDC pada pukul 08:56 KST, yang menyiratkan penurunan -10.21%. Tiga menit kemudian, KRX membuka dengan harga 1.856.000 KRW, turun -10.34%. Selisihnya hanya 0,13%. Artinya, pasar on-chain hampir secara sempurna memperkirakan besarnya penurunan harga pembukaan. Kemudian, dalam 120 detik terakhir sebelum pembukaan (08:58-08:59 KST), volume perdagangan xyz:SKHX melonjak ke level tertinggi akhir pekan, dan harga naik +2,31%. Ini tidak berarti prediksi gagal, tetapi kemungkinan besar pasar on-chain sudah memperdagangkan antisipasi pemulihan setelah pembukaan. Nyatanya, dalam beberapa menit setelah pembukaan, saham SK Hynix di KRX juga bangkit sekitar +2,64%. Kasus ini menunjukkan bagaimana pasar on-chain dapat berfungsi sebagai arena penemuan harga yang kontinu dan sangat responsif, bahkan mendahului pergerakan di pasar tradisional.

marsbit46m yang lalu

2 Menit Terakhir Sebelum Pembukaan Hynix, TradeXYZ Membuat Harga Akurat Hanya Selisih 0,13%

marsbit46m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片