Putaran Benih Dapat $500 Juta, Ingin Jadi 'Apple' dari Blockchain Pembayaran

比推Dipublikasikan tanggal 2025-12-11Terakhir diperbarui pada 2025-12-11

Abstrak

Stripe, perusahaan fintech terkemuka, telah meluncurkan testnet untuk blockchain pembayaran baru bernama Tempo. Proyek ini berhasil mengumpulkan dana seed $500 juta dari Stripe dan Paradigm. Tempo adalah fork dari Ethereum yang dirancang khusus untuk aplikasi fintech dengan beberapa inovasi kunci: - Menggunakan standar token TIP-20 untuk stablecoin dengan jalur pembayaran prioritas - Memungkinkan pembayaran gas fee dengan stablecoin USD biaya kurang dari $0.001 - Integrasi native smart account untuk batch payment dan sponsor fee - Kompatibel penuh dengan Ethereum Virtual Machine (EVM) - Mengadopsi model konsensus Simplex BFT dengan validator private Dengan pendekatan terintegrasi vertikal seperti Apple, Tempo berfokus pada pengalaman pengguna yang aman dan terpadu untuk menangkap pasar pembayaran blockchain.

Penulis: Lex Sokolin

Judul Asli: Analysis: Stripe's Tempo is building the Apple of payment blockchains

Kompilasi dan Penyuntingan: BitpushNews


Cepat sekali!

Rantai pembayaran Stripe yang kontroversial — yang berasal dari fork Ethereum, dan dimodifikasi secara kritis untuk aplikasi fintech — kini telah online di testnet.

Perlu diingat, proyek ini telah menyelesaikan putaran pendanaan benih sebesar $500 juta, didukung bersama oleh Stripe dan Paradigm, dan menargetkan industri pembayaran sebagai titik masuk pasar pertamanya.

(Sumber grafik: Diagram Perbandingan Arsitektur Teknis)

Yang tertarik dapat melihat repositori kodenya di sini.

Hal pertama yang kami perhatikan adalah teknologinya dirilis di bawah lisensi open source Apache atau MIT. Ini adalah kabar baik.

Lisensi Apache 2.0 adalah perjanjian open source yang populer dan permisif dari Apache Software Foundation, yang memungkinkan penggunaan, modifikasi, dan distribusi komersial yang luas, hanya dengan syarat mencantumkan pemberitahuan hak cipta, menyediakan teks lisensi, dan mencatat modifikasi signifikan, sekaligus mencakup pemberian lisensi paten eksplisit dari kontributor kepada pengguna.

Oleh karena itu, komunitas open source dapat dengan bebas mengadopsi hasil teknologi Tempo mana pun. Ini berarti, meskipun Ethereum mungkin tidak mendapatkan keunggulan adopsi komersial yang dibawa Tempo untuk Stripe, Ethereum masih dapat menyerap inovasi teknologi di lapisan protokolnya.

Lalu di mana letak perbedaan utamanya? Kami mengutip penjelasan desain intinya:

Saluran Pembayaran yang Direservasi untuk Transfer TIP‐20

TIP‐20 adalah standar penerbitan stablecoin yang dibuat melalui fungsionalitas tertentu. Efek intinya adalah mengikat penerbitan stablecoin dengan transfer prioritas di on-chain.

Di Ethereum, berbagai penerbit stablecoin saling bersaing, dan penerbit ini pada dasarnya tidak berbeda dengan penerbit token lainnya.

Di Tempo, kontrak penerbit stablecoin dikonsolidasikan dalam TIP20Factory, menciptakan kemungkinan pendapatan on-chain di masa depan. Membuat jalur cepat untuk token semacam ini memberinya keunggulan permanen. Namun, siapa pun dapat menggunakan kontrak pabrik ini, yang berarti masih ada persaingan di tingkat distribusi, tetapi tingkat manufaktur cenderung terkonsentrasi.

Biaya yang Murah dan Dapat Diprediksi untuk Pembayaran dengan Stablecoin

Pengguna dapat langsung membayar biaya Gas dengan stablecoin dolar saat memulai. Automated Market Maker (AMM) untuk biaya akan mengonversinya menjadi stablecoin yang disukai validator. Target biaya transfer TIP‐20 adalah di bawah seperseribu dolar (<0.001 USD). Penyedia likuiditas di AMM dapat memperoleh pendapatan biaya 0,3% dari setiap pertukaran. Desain ini juga menghindari Miner Extractable Value (MEV) dan serangan arbitrase terhadap transaksi — yang telah menyebabkan kerugian lebih dari $1 miliar bagi pengguna di Ethereum.

Menggeneralisasi cara pengguna membayar transaksi adalah arah desain yang patut dipuji, dan Tempo mewujudkan pilihan pembayaran multi-arah.

Di sini, aset apa pun dapat ditukar menjadi stablecoin untuk membayar Gas; sedangkan di Ethereum, meskipun aset apa pun (termasuk stablecoin) juga dapat ditukar menjadi ETH untuk membayar Gas, proses ini tidak otomatis dan memerlukan dukungan akun pintar (smart account).

Yang lebih penting, di Ethereum terdapat persaingan eksekusi antara AMM yang berbeda, daripada mengonsolidasikan AMM tertentu dalam mekanisme chain. Persaingan ini sangat penting ketika mencoba memicu inovasi untuk primitif keuangan baru; tetapi pentingnya relatif lebih rendah bagi Tempo yang bertujuan mengindustrialisasikan primitif keuangan.

Integrasi Native Akun Pintar (Smart Account)

Tempo mengintegrasikan ide bagus dari akun pintar ke dalam transaksi: (1) mendukung pembayaran batch multi-operasi (penggajian, penyelesaian, pengembalian dana); (2) mekanisme sponsor biaya, memungkinkan aplikasi membayar Gas untuk pengguna; (3) fungsi pembayaran terjadwal, mendukung pembayaran berkala dan tepat waktu dalam jendela waktu tingkat protokol; (4) metode autentikasi modern menggunakan passkey (seperti login biometrik).

(Gambar Tambahan: Grafik Tren Persaingan Jangka Panjang Microsoft dan Apple oleh Statista)

Seperti halnya Stripe sendiri yang mengkonsolidasikan berbagai layanan fintech ke dalam satu platform, Tempo sedang mengadopsi fungsi pembayaran yang paling banyak diminati sebagai bagian native dari chain, alih-alih menyerahkannya kepada pengembang pihak ketiga untuk memperebutkan persepsi pengguna. Inilah filosofi pengembangan perangkat lunak ala Apple — semua pengalaman dirancang dengan cermat, bersifat proprietary, dan terintegrasi secara vertikal — bukan model ala Windows yang mengumpulkan pengembang untuk membuat aplikasi pihak ketiga (yang terakhir mungkin membentuk luasnya fungsi, tetapi seringkali kurang dalam hal keamanan dan pengalaman pengguna yang terpadu). Lebih luas lagi, ini mencerminkan perbedaan mendasar antara arsitektur tertutup dan sistem arsitektur terbuka.

Kinerja dan Finalitas

(Sumber: Grafik Distribusi Validator Ethereum)

Tempo sepenuhnya kompatibel dengan Ethereum Virtual Machine (EVM), pengembang dapat menggunakan alat, bahasa, dan framework yang sama dengan Ethereum (seperti Solidity, Foundry, Hardhat) untuk menyebarkan dan berinteraksi dengan kontrak pintar. Algoritma konsensusnya menggunakan konsensus Simplex BFT (berasal dari Commonware, Tempo telah menginvestasikan $25 juta ke dalamnya). Himpunan validator saat ini bersifat privat dan diizinkan (permissioned), yang merupakan desain yang diharapkan untuk tahap awal perusahaan swasta.

Sebaliknya, Ethereum memiliki sifat anti-fragile dan anti-sensor, artinya siapa pun dapat secara bebas bergabung atau keluar dari himpunan validator. Saat ini ada sekitar 1 juta validator aktif harian di chain.

Secara keseluruhan, kesan inti dari Stripe/Tempo adalah: mereka bergerak cepat dengan pendekatan produk yang terintegrasi secara vertikal, bertujuan untuk merebut pasar fintech. Kemitraannya dengan perusahaan AI, perusahaan Web2, dan bank tradisional, sepenuhnya menunjukkan kemampuannya untuk mendorong adopsi komersial blockchain.

Tautan Asli:https://www.bitpush.news/articles/7595070

Pertanyaan Terkait

QApa yang dimaksud dengan Tempo dan siapa yang mendanainya?

ATempo adalah blockchain pembayaran yang dikembangkan oleh Stripe, yang merupakan fork dari Ethereum dengan modifikasi khusus untuk aplikasi fintech. Proyek ini telah menerima pendanaan seed round sebesar $500 juta dari Stripe dan Paradigm.

QApa perbedaan utama antara Tempo dan Ethereum dalam hal pembayaran?

ATempo memiliki saluran pembayaran khusus untuk transfer TIP-20 (standar penerbitan stablecoin) dengan biaya gas yang dapat dibayar menggunakan stablecoin dolar. Ethereum memerlukan konversi manual ke ETH untuk pembayaran gas dan tidak memiliki saluran khusus untuk stablecoin.

QApa keunggulan desain akun pintar (smart account) di Tempo?

AAkun pintar di Tempo mendukung fitur seperti batch payment (penggajian, penyelesaian, pengembalian dana), sponsor gas (aplikasi dapat membayar gas untuk pengguna), pembayaran terjadwal, dan autentikasi modern menggunakan passkey seperti biometrik.

QBagaimana lisensi open source Tempo memengaruhi pengembangan blockchain?

ATempo dirilis di bawah lisensi Apache 2.0 atau MIT, yang memungkinkan komunitas open source secara bebas mengadopsi inovasi teknologinya, meskipun keunggulan komersial tetap dimiliki oleh Stripe.

QApa filosofi pengembangan yang diadopsi oleh Tempo dalam menciptakan pengalaman pengguna?

ATempo mengadopsi filosofi pengembangan ala Apple, yaitu desain yang terintegrasi secara vertikal, tertutup, dan terkurasi untuk menciptakan pengalaman pengguna yang aman dan seragam, bukan model terbuka seperti Windows yang mengandalkan pengembang pihak ketiga.

Bacaan Terkait

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

Dalam eksperimen terbarunya, insinyur OpenAI, Weng Jiayi, mengusulkan paradigma baru untuk AI agentik yang disebut "Heuristic Learning" (HL). Berbeda dengan pendekatan tradisional yang mengandalkan pelatihan model neural berskala besar, HL memungkinkan AI (dalam hal ini Codex) untuk secara mandiri menulis, menjalankan, menguji, dan merevisi kode program strategi berdasarkan tujuan, lingkungan yang dapat dijalankan, dan umpan balik tertutup. Dalam eksperimen utama di lingkungan Atari Breakout, agen Codex berhasil mengembangkan strategi kode Python murni yang mencapai skor sempurna 864. Prosesnya melibatkan siklus iteratif: menulis kode, menjalankan simulasi, menganalisis log dan rekaman video, mengidentifikasi kegagalan, lalu memodifikasi kode. Pengalaman "dipelajari" tidak disimpan dalam bobot neural network, tetapi dalam sistem perangkat lunak yang dapat dibaca, diubah, dan diaudit. Eksperimen lebih lanjut di 57 game Atari menunjukkan bahwa pendekatan HL memiliki efisiensi sampel yang mengesankan di awal, mencapai kinerja sebanding dengan algoritma Reinforcement Learning (RL) seperti PPO dalam jutaan langkah. Namun, HL memiliki batasan dalam tugas yang memerlukan perencanaan jangka panjang dan urutan aksi kompleks, seperti yang terlihat dalam game Montezuma's Revenge. Paradigma HL ini berpotensi memiliki implikasi signifikan di industri, terutama dalam: 1) Kontrol robotik untuk skenario terstruktur, mengurangi ketergantungan pada inferensi neural network berat di setiap langkah; 2) Skenario kritis keamanan (mobil otonom, robot medis) di mana kemampuan audit dan penelusuran kode sangat berharga; 3) Pembelajaran berkelanjutan yang dapat diotomatisasi dan diintegrasikan ke dalam alur kerja rekayasa perangkat lunak; 4) Preservasi dan pertukaran kemampuan agen dalam bentuk aset kode yang dapat digunakan kembali. Weng Jiayi menekankan bahwa HL bukan pengganti lengkap untuk neural network, tetapi pelengkap. Visinya adalah sistem hybrid di mana neural network (System 1) menangani persepsi cepat, HL menangani pemrosesan aturan dan memori yang dapat diinterpretasikan, dan LLM agen (System 2) memberikan umpan balik tingkat tinggi. Intinya, HL menawarkan kemungkinan untuk mengubah pengalaman AI dari sesuatu yang "terkompresi dalam bobot" menjadi sesuatu yang "terkandung dalam perangkat lunak yang dapat dipelihara".

marsbit50m yang lalu

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

marsbit50m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

Anthropic memperkenalkan fitur "Dreaming" (Bermimpi) pada platform Managed Agents, yang memungkinkan AI Agent secara otomatis menganalisis dan mengoptimalkan log dari sesi tugas sebelumnya saat tidak aktif. Proses ini mirip dengan konsolidasi memori dalam tidur manusia, di mana AI menyaring informasi penting dari riwayat operasinya (seperti pola keberhasilan atau kegagalan) untuk meningkatkan kinerja di masa depan. Fitur serupa juga dikembangkan oleh Hermes Agent dan OpenClaw, yang menggunakan mekanisme "mimpi" untuk menyempurnakan keterampilan dan memori jangka panjang AI. Artikel ini mengeksplorasi bagaimana istilah-istilah manusia seperti "berpikir", "ingatan", dan kini "bermimpi" semakin banyak diterapkan pada teknologi AI. Penggunaan bahasa ini tidak hanya bersifat metaforis tetapi juga membentuk persepsi pengguna tentang AI sebagai entitas yang lebih hidup dan mandiri. Namun, secara teknis, "Dreaming" pada AI adalah proses pengolahan data offline yang bertujuan untuk efisiensi dan pembelajaran mandiri, berbeda dengan mimpi manusia yang melibatkan kesadaran. Tantangan kontekstual dalam AI, seperti batasan memori (KV Cache) dan kebutuhan akan jendela konteks yang lebih besar (seperti model SubQ yang mengklaim 12 juta token), mendorong pengembangan fitur seperti "Dreaming" untuk membantu AI mengelola informasi dengan lebih cerdas. Artikel ini mengajak pembaca untuk mempertanyakan bagaimana bahasa membentuk hubungan kita dengan teknologi dan menggeser tanggung jawab dari pengembang ke AI itu sendiri.

marsbit53m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

marsbit53m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

Penulis: Deep潮 TechFlow Pada 8 Mei, penyedia daya komputasi awan AI CoreWeave (CRWV) anjlok 11,4% dalam sehari. Kejatuhan ini terjadi bersamaan dengan fakta bahwa investor terkenal Tiongkok, Duan Yongping (段永平), yang sering disebut sebagai "murid Warren Buffett," baru saja membuka posisi pertamanya di CoreWeave pada kuartal IV 2025 dengan nilai sekitar $20 juta, tepat di dekat kisaran terendah saham tahun 2025. Laporan keuangan Q1 CoreWeave mempertajam perdebatan sengit antara pihak bullish (optimis) dan bearish (pesimis). Pendapatan melonjak 112% menjadi $2,08 miliar, namun kerugian bersih melebar menjadi $740 juta. Panduan pendapatan untuk Q2 juga berada di bawah ekspektasi pasar. Inti narasi bullish terletak pada cadangan pesanan yang belum dipenuhi (RPO) sebesar $99,4 miliar, daftar klien yang berkembang (termasuk Anthropic, Meta, Jane Street), dan hubungan yang sangat erat dengan NVIDIA sebagai investor, pemasok, dan pelanggan. Pihak bearish berfokus pada melemahnya profitabilitas: margin laba operasional (setelah disesuaikan) hanya 1%, meskipun margin EBITDA tinggi (56%), karena biaya infrastruktur melonjak. Mereka juga mengkhawatirkan pengeluaran modal yang sangat agresif ($6,8 miliar di Q1) dan utang yang membengkak ($25 miliar). Pola penjualan saham oleh internal perusahaan (insider selling) juga menambah tekanan. Duan Yongping, dengan posisi CoreWeave yang hanya 0,12% dari total portofolionya, tampaknya menganggap investasi ini sebagai taruhan kecil dan eksplorasi di hilir rantai pasokan daya komputasi AI, dengan taruhan utamanya tetap pada NVIDIA. CEO CoreWeave Michael Intrator berargumen bahwa pasar terlalu fokus pada harga saham (pohon) dan kehilangan pandangan atas prospek jangka panjang perusahaan (hutan), menjanjikan pemulihan margin di kuartak mendatang. Intinya, CoreWeave menjadi medan pertempuran antara narasi pertumbuhan masa depan yang kuat dan realitas keuangan saat ini yang menantang. Laporan keuangan Q2 nanti akan menjadi ujian penting untuk melihat apakah janji pemulihan margin dapat terwujud.

marsbit1j yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

marsbit1j yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

"muShanghai: Festival Teknologi 'Burning Man' ala China Pertama Kali Hadir di Shanghai, Membangun 'Kota Pop-up' untuk Geeks Global" Shanghai, 10 Mei - 6 Juni 2026: MuShanghai, bagian dari komunitas sumber terbuka global The Mu, meluncurkan eksperimen "Kota Pop-up" selama 28 hari di Pusat Alibaba Hongqiao. Acara ini bertujuan menciptakan "kota paralel" bagi para geeks global, menghimpun lebih dari 800 peserta dari 50+ negara, termasuk mantan insinyur OpenAI, pendiri startup, dan kontributor inti OpenClaw. Acara bertema "festival teknologi Burning Man" ini menampilkan empat minggu tematik: * **Minggu AI (11-15 Mei):** Diskusi model AI besar, keamanan AI, dan aplikasi konsumen dengan pakar dari perusahaan seperti Kimi, Zhipu AI. * **Minggu Biotek (18-22 Mei):** Eksplorasi teknologi anti-penuaan, laboratorium bertenaga AI, dan penelitian panjang umur. * **Minggu Robotika (25-29 Mei):** Lomba robot, peragaan busana cyber, dan showcase perangkat keras. * **Minggu Budaya (1-6 Juni):** Dialog tentang masa depan masyarakat, budaya cyberpunk, dan game indie. Setiap Jumat diadakan "Pasar Inovator" outdoor untuk memamerkan proyek. Prinsip "Build in Public" diterapkan untuk mendorong iterasi berbasis umpan balik. Pusat Alibaba Hongqiao, sebagai tuan rumah bersama, menyediakan dukungan一站式 (layanan satu atap) bagi talenta internasional. The Mu, komunitas di balik acara ini, memiliki rekam jejak membangun hub inovasi serupa di Argentina, San Francisco, dan untuk Ekspo Osaka 2025. MuShanghai merupakan jendela penting bagi ekosistem inovasi China untuk terhubung dengan dunia global, menekankan kolaborasi manusia dan teknologi di era AI.

marsbit1j yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片