Hoskinson Garis Besar Perubahan Pendanaan Cardano untuk 2026

bitcoinistDipublikasikan tanggal 2026-03-12Terakhir diperbarui pada 2026-03-12

Abstrak

Charles Hoskinson, pendiri Cardano, mengusulkan perubahan besar dalam pendanaan ekosistem untuk tahun 2026. Ia menyoroti ketidakseimbangan alokasi dana selama ini, di mana terlalu banyak diinvestasikan pada infrastruktur dan terlalu sedikit untuk utilitas (aplikasi DeFi/DApp) serta pengalaman pengguna (dompet, konten, narasi). Hoskinson mengakui bahwa banyak aplikasi di Cardano saat ini tidak berkinerja baik, dengan pengguna aktif dan volume transaksi yang rendah. Solusinya adalah beralih dari pemberian hibah tradisional ke model investasi strategis. Treasury akan mengambil kepemilikan saham dalam proyek yang didanai melalui indeks token terpilih. Sebagai imbalannya, proyek harus menerima pengawasan, berbagi pendapatan, dan menyelaraskan strategi. Model ini juga mendorong konsolidasi, karena jumlah proyek serupa (seperti 25 DEX) dinilai tidak berkelanjutan. Hoskinson juga menekankan pentingnya memperbaiki citra "blockchain yang tidak keren" dengan membayar konten kreator dan meningkatkan pengalaman pengguna untuk mendorong adopsi yang nyata.

Charles Hoskinson menyatakan bahwa debat anggaran Cardano 2026 tidak lagi benar-benar tentang apakah ekosistem harus mendanai dirinya sendiri, tetapi tentang bagaimana caranya. Dalam sebuah video tanggal 10 Maret, pendiri Cardano itu berargumen bahwa jaringan telah terlalu lama memberikan porsi berlebihan pada infrastruktur sambil kurang berinvestasi dalam aplikasi, pengalaman pengguna, dan narasi yang diperlukan untuk mengubah kapasitas teknis menjadi adopsi.

Hoskinson membingkai ekosistem sebagai tiga lapisan: infrastruktur, utilitas, dan pengalaman. Infrastruktur mencakup jalur inti: node, bahasa, dan komponen penskalaan seperti Hydra, sementara utilitas adalah tumpukan DApp dan DeFi yang sebenarnya, dan pengalaman adalah lapisan yang dihadapi pengguna seperti dompet, onboarding, konten, dan merek. Argumennya adalah bahwa Cardano secara historis terlalu berat berada di kategori pertama.

“Secara historis, Catalyst dan kas treasury Cardano terlalu terwakili di sini dan kurang terwakili di sini,” katanya, merujuk pada infrastruktur versus utilitas dan pengalaman. “Tidak cukup uang untuk pengalaman, tidak cukup uang untuk utilitas [...] tidak banyak uang untuk para pencipta konten. Tidak banyak uang untuk orang-orang yang sebenarnya membangun antarmuka ke utilitas Cardano.”

Ketidakseimbangan itu, menurut Hoskinson, kini bertabrakan dengan realitas yang lebih keras: banyak aplikasi tidak berkinerja cukup baik untuk menopang diri mereka sendiri. Ia menunjuk pada pengguna aktif bulanan, total nilai terkunci (TVL), transaksi harian, dan pendapatan sebagai kartu skor yang relevan, kemudian memberikan penilaian blak-blakan tentang keadaan ekosistem saat ini.

“Semua ini di Cardano, kinerjanya tidak baik. Anda berbohong jika mengatakan demikian,” katanya. “Ada banyak DApp dan DeFi di ekosistem Cardano yang merugi. Mereka tidak memiliki banyak pengguna. Mereka tidak memiliki banyak TVL.”

Cardano Harus Memikirkan Kembali Pendanaan Pada 2026

Solusi yang diajukan bukanlah lebih banyak hibah dalam arti tradisional, tetapi struktur investasi yang didukung oleh treasury. Alih-alih membagikan apa yang disebutnya “uang gratis,” Hoskinson menyarankan Cardano untuk membuat indeks tertimbang dari token ekosistem terpilih, dengan treasury mengambil kepemilikan saham dalam proyek yang didanai. Sebagai imbalannya, proyek-proyek tersebut akan menerima pengawasan, pengurangan biaya operasional, keselarasan strategis, dan berbagi pendapatan sebagian kembali ke treasury melalui pembelian ADA.

“Tidak ada uang gratis. Maaf, itu perilaku buruk,” katanya. “Ini adalah investasi strategis. Anda memberikan sesuatu, Anda mendapatkan sesuatu.” Dia menambahkan bahwa tujuan treasury adalah untuk mendapatkan kembali pengeluaran awal seiring waktu seiring membaiknya penggunaan dan valuasi, dengan mengatakan investasi tersebut berpotensi “membayar sendiri kembali mungkin dalam satu hingga tiga tahun.”

Model itu juga menyiratkan langkah yang lebih sulit secara politis: konsolidasi. Hoskinson berargumen bahwa Cardano tidak dapat mendukung sejumlah besar produk serupa pada tingkat adopsi saat ini, khususnya di seluruh DeFi. “Kita tidak bisa memiliki 25 DEX pada tingkat adopsi dan volume kita saat ini. Itu tidak berkelanjutan,” katanya. “Perlu ada konsolidasi per kategori satu hingga tiga. Dan itulah yang terjadi ketika Anda memilih pemenang dan pecundang.”

Di samping utilitas, Hoskinson menghabiskan banyak waktu pada apa yang dia gambarkan sebagai lapisan pengalaman Cardano yang terabaikan. Dia mengatakan ekosistem telah gagal memberikan kompensasi kepada duta besar, influencer, dan pencipta konten, membuat Cardano terbuka terhadap narasi publik yang bermusuhan. “Cardano dianggap sebagai chain yang tidak keren,” katanya. “Chain hantu. Tidak ada yang menggunakan Cardano. Cardano adalah proyek mati [...] Mengapa Anda mendengarnya? Anda mendengarnya karena tidak ada yang berada di sisi lain argumen.”

Dia mengaitkan masalah merek itu langsung dengan pertumbuhan pengguna, dengan argumen bahwa dompet yang lebih baik, onboarding yang lebih sederhana, saluran agregator yang lebih kuat, dan pemasaran yang lebih terencana adalah prasyarat untuk mengubah infrastruktur menjadi aktivitas jaringan yang sebenarnya. Dia juga mengatakan Cardano harus memfokuskan identitas strategisnya pada area di mana dia yakin dapat membedakan diri, khususnya Bitcoin DeFi dan privasi, alih-alih mencoba mengalahkan pesaing yang lebih besar dalam hal biaya, likuiditas, atau jumlah pengguna mentah.

Pesan yang lebih luas adalah bahwa sistem tata-ngaran sekarang menghadapi ujian praktis. Hoskinson mengatakan ekosistem harus berhenti memperlakukan setiap permintaan treasury sebagai perang penawaran yang terfragmentasi dan mulai bertindak dengan niat yang terkoordinasi. “Ini bukan lagi permainan infrastruktur,” katanya menjelang akhir siaran. “Ini adalah permainan utilitas dan pengalaman.”

Pada waktu press, ADA diperdagangkan pada $0,2590.

ADA melayang di bawah resistance kunci, grafik 1-minggu | Sumber: ADAUSDT di TradingView.com

Pertanyaan Terkait

QApa yang diusulkan Charles Hoskinson untuk mengubah pendanaan Cardano pada tahun 2026?

ADia mengusulkan struktur investasi yang didukung oleh treasury, bukan sekadar pemberian hibah tradisional. Treasury akan mengambil kepemilikan saham dalam proyek yang didanai melalui indeks tertimbang token ekosistem, dengan imbalan pengawasan, pengurangan biaya operasional, keselarasan strategis, dan pembagian pendapatan melalui pembelian ADA.

QMenurut Hoskinson, apa tiga lapisan ekosistem Cardano dan mana yang diabaikan?

ATiga lapisan tersebut adalah infrastruktur (node, bahasa pemrograman, komponen scaling seperti Hydra), utilitas (aplikasi terdesentralisasi/DApp dan stack DeFi), dan pengalaman (dompet, onboarding, konten, merek). Hoskinson menyatakan bahwa Cardano terlalu fokus pada infrastruktur dan mengabaikan pendanaan untuk lapisan utilitas dan pengalaman.

QApa masalah utama yang dihadapi aplikasi di ekosistem Cardano saat ini menurut Hoskinson?

ABanyak aplikasi yang tidak berkinerja baik dan tidak mampu menopang diri mereka sendiri. Mereka kehilangan uang, memiliki sedikit pengguna aktif bulanan, nilai terkunci (TVL) yang rendah, dan volume transaksi harian yang minim.

QMengapa Hoskinson menyarankan konsolidasi dalam ekosistem Cardano?

AKarena pada tingkat adopsi saat ini, Cardano tidak dapat mendukung sejumlah besar produk serupa, terutama di sektor DeFi. Dia berpendapat bahwa hanya satu hingga tiga proyek per kategori yang dapat berkelanjutan, yang berarti perlu memilih pemenang dan yang kalah.

QApa yang dikaitkan Hoskinson dengan masalah citra 'uncool chain' atau 'ghost chain' yang melekat pada Cardano?

ADia mengaitkannya dengan kegagalan ekosistem dalam memberikan kompensasi yang memadai kepada duta besar, influencer, dan pencipta konten. Hal ini membuat narasi publik menjadi bermusuhan karena tidak ada yang membantah klaim negatif tersebut, sehingga langsung mempengaruhi pertumbuhan pengguna.

Bacaan Terkait

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

548 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

759 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片