Stablecoin Masuk ke 3 Besar Penggerak Pertumbuhan untuk Game Web3: Laporan BGA 2025

cointelegraphDipublikasikan tanggal 2025-12-10Terakhir diperbarui pada 2025-12-10

Abstrak

Menurut Laporan Industri 2025 dari Blockchain Gaming Alliance (BGA), adopsi stablecoin kini menjadi salah satu dari tiga pendorong utama pertumbuhan industri game Web3, bersama peluncuran game berkualitas tinggi (29,5%) dan model bisnis berbasis pendapatan (27,5%). Laporan ini menandai pergeseran fokus developer dari siklus pertumbuhan berbasis token dan ketergantungan pada merek Web2 besar, menuju game yang layak secara komersial dengan infrastruktur transaksi Web3 asli. Stablecoin, yang lama menjadi tulang punggung DeFi, kini dipandang penting untuk ekonomi dalam game karena memberikan pengalaman pembayaran tanpa gesekan seperti mata uang fiat. Survei juga menunjukkan penurunan ketergantungan pada publisher game tradisional (hanya 17,2%), dengan faktor seperti interoperabilitas, integrasi AI, dan ekonomi kreator yang digerakkan pemain menjadi semakin penting. Perkembangan ini mencerminkan pematangan industri yang lebih berfokus pada disiplin dan pembuatan game berkualitas untuk pemain sungguhan.

Pembangun game blockchain semakin memprioritaskan fundamental dan infrastruktur daripada siklus pertumbuhan berbasis token, dengan adopsi stablecoin muncul sebagai salah satu dari tiga katalis teratas untuk pertama kalinya, menurut laporan terbaru dari Blockchain Gaming Alliance (BGA).

Pada hari Rabu, BGA menerbitkan Laporan State of the Industry 2025, yang menunjukkan pergeseran dalam apa yang diyakini pembangun akan mendorong kesuksesan dalam game blockchain.

Menurut laporan tersebut, tiga penggerak pertumbuhan teratas adalah peluncuran game berkualitas tinggi (29,5%), model bisnis yang digerakkan oleh pendapatan (27,5%) dan adopsi stablecoin dalam pembayaran (27,3%).

Temuan ini menunjukkan industri sedang mundur dari siklus spekulatif dan ketergantungan pada merek Web2 besar dan sebagai gantinya memprioritaskan game yang layak secara komersial yang dibangun di atas jalur transaksi asli Web3.

“Apa yang kami lihat dalam data adalah industri yang menjadi lebih global, lebih disiplin, dan lebih fokus pada pembuatan game yang hebat untuk pemain sungguhan,” kata Sebastien Borget, ko-presiden BGA dan co-founder The Sandbox.

Faktor-faktor kunci yang dianggap mendorong pertumbuhan industri game blockchain. Sumber: Survei BGA

Bagaimana penggerak game blockchain berevolusi dalam lima tahun terakhir

Laporan tersebut mencerminkan evolusi lima tahun yang signifikan dalam apa yang diyakini pembangun game blockchain akan memajukan sektor ini.

Dari 2021 hingga 2023, peserta survei sangat menyukai katalis eksternal, yang mencakup hype play-to-earn (P2E) dan harapan bahwa penerbit Web2 besar akan memvalidasi legitimasi sektor dengan terlibat.

Pada 2024, sentimen beralih ke peningkatan pengalaman pengguna, aksesibilitas, dan onboarding setelah gesekan dan loop game yang repetitif menghentikan adopsi game Web3.

Tahun ini, survei menunjukkan kematangan lebih lanjut. Pengembang semakin mengaitkan kesuksesan dengan gameplay yang halus, monetisasi yang berkelanjutan, dan infrastruktur yang mendukung pengeluaran.

Stablecoin, yang lama menjadi komponen inti dari keuangan terdesentralisasi, sekarang dipandang sebagai instrumental bagi ekonomi game, kata laporan itu.

Ini juga menunjukkan bahwa pengalaman pembayaran tanpa gesekan, mirip dengan fiat, dapat berkontribusi pada kesuksesan game Web3.

Terkait: Animoca, Solv bantu perusahaan Bitcoin Jepang hasilkan yield

Ketergantungan yang memudar pada raksasa game Web2

Survei juga menunjukkan penurunan tajam dalam ketergantungan yang dirasakan pada raksasa game tradisional. Hanya sekitar 17,2% responden yang sekarang memandang penerbit lama sebagai katalis pertumbuhan utama, turun dari 35,8% pada 2024.

Sebagai gantinya, interoperabilitas (26,1%), integrasi kecerdasan buatan (25,9%) dan ekonomi kreator yang digerakkan pemain (25,5%) mengikuti ketat di belakang tiga penggerak teratas.

Fokus yang semakin besar dari pengembang pada jalur stablecoin mencerminkan momentum kebijakan yang lebih luas.

Kerangka kerja regulasi untuk stablecoin berkembang pesat di seluruh dunia, dengan Amerika Serikat memimpin dengan GENIUS Act dan Eropa menerapkan kerangka kerja Markets in Crypto-Assets (MiCA).

Majalah: Orang Korea ‘pump’ altcoin setelah peretasan Upbit, lonjakan penambangan BTC China: Asia Express

Pertanyaan Terkait

QApa tiga pendorong pertumbuhan utama industri game blockchain menurut laporan BGA 2025?

ATiga pendorong pertumbuhan utama adalah peluncuran game berkualitas tinggi (29,5%), model bisnis berbasis pendapatan (27,5%), dan adopsi stablecoin dalam pembayaran (27,3%).

QBagaimana persepsi pengembang terhadap peran raksasa game Web2 berubah berdasarkan laporan ini?

AKetergantungan pada penerbit game tradisional menurun drastis, dari 35,8% pada 2024 menjadi hanya 17,2% pada 2025 yang menganggap mereka sebagai katalis pertumbuhan kunci.

QMengapa stablecoin menjadi faktor penting dalam ekonomi game menurut laporan BGA?

AStablecoin dianggap instrumental untuk ekonomi game karena memberikan pengalaman pembayaran tanpa gesekan yang mirip dengan mata uang fiat, mendukung pengeluaran dalam game.

QApa saja faktor pendorong pertumbuhan lainnya yang disebutkan setelah tiga utama?

AFaktor pendorong lainnya yang mengikuti tiga utama adalah interoperabilitas (26,1%), integrasi kecerdasan buatan (25,9%), dan ekonomi kreator yang digerakkan pemain (25,5%).

QBagaimana evolusi pendorong industri game blockchain dalam lima tahun terakhir menurut laporan?

AEvolusinya beralih dari katalis eksternal seperti hype play-to-earn (2021-2023), ke peningkatan UX dan aksesibilitas (2024), dan kini ke gameplay yang matang, monetisasi berkelanjutan, serta infrastruktur seperti stablecoin (2025).

Bacaan Terkait

Trading

Spot
Futures
活动图片