Pembangun game blockchain semakin memprioritaskan fundamental dan infrastruktur daripada siklus pertumbuhan berbasis token, dengan adopsi stablecoin muncul sebagai salah satu dari tiga katalis teratas untuk pertama kalinya, menurut laporan terbaru dari Blockchain Gaming Alliance (BGA).
Pada hari Rabu, BGA menerbitkan Laporan State of the Industry 2025, yang menunjukkan pergeseran dalam apa yang diyakini pembangun akan mendorong kesuksesan dalam game blockchain.
Menurut laporan tersebut, tiga penggerak pertumbuhan teratas adalah peluncuran game berkualitas tinggi (29,5%), model bisnis yang digerakkan oleh pendapatan (27,5%) dan adopsi stablecoin dalam pembayaran (27,3%).
Temuan ini menunjukkan industri sedang mundur dari siklus spekulatif dan ketergantungan pada merek Web2 besar dan sebagai gantinya memprioritaskan game yang layak secara komersial yang dibangun di atas jalur transaksi asli Web3.
“Apa yang kami lihat dalam data adalah industri yang menjadi lebih global, lebih disiplin, dan lebih fokus pada pembuatan game yang hebat untuk pemain sungguhan,” kata Sebastien Borget, ko-presiden BGA dan co-founder The Sandbox.
Bagaimana penggerak game blockchain berevolusi dalam lima tahun terakhir
Laporan tersebut mencerminkan evolusi lima tahun yang signifikan dalam apa yang diyakini pembangun game blockchain akan memajukan sektor ini.
Dari 2021 hingga 2023, peserta survei sangat menyukai katalis eksternal, yang mencakup hype play-to-earn (P2E) dan harapan bahwa penerbit Web2 besar akan memvalidasi legitimasi sektor dengan terlibat.
Pada 2024, sentimen beralih ke peningkatan pengalaman pengguna, aksesibilitas, dan onboarding setelah gesekan dan loop game yang repetitif menghentikan adopsi game Web3.
Tahun ini, survei menunjukkan kematangan lebih lanjut. Pengembang semakin mengaitkan kesuksesan dengan gameplay yang halus, monetisasi yang berkelanjutan, dan infrastruktur yang mendukung pengeluaran.
Stablecoin, yang lama menjadi komponen inti dari keuangan terdesentralisasi, sekarang dipandang sebagai instrumental bagi ekonomi game, kata laporan itu.
Ini juga menunjukkan bahwa pengalaman pembayaran tanpa gesekan, mirip dengan fiat, dapat berkontribusi pada kesuksesan game Web3.
Terkait: Animoca, Solv bantu perusahaan Bitcoin Jepang hasilkan yield
Ketergantungan yang memudar pada raksasa game Web2
Survei juga menunjukkan penurunan tajam dalam ketergantungan yang dirasakan pada raksasa game tradisional. Hanya sekitar 17,2% responden yang sekarang memandang penerbit lama sebagai katalis pertumbuhan utama, turun dari 35,8% pada 2024.
Sebagai gantinya, interoperabilitas (26,1%), integrasi kecerdasan buatan (25,9%) dan ekonomi kreator yang digerakkan pemain (25,5%) mengikuti ketat di belakang tiga penggerak teratas.
Fokus yang semakin besar dari pengembang pada jalur stablecoin mencerminkan momentum kebijakan yang lebih luas.
Kerangka kerja regulasi untuk stablecoin berkembang pesat di seluruh dunia, dengan Amerika Serikat memimpin dengan GENIUS Act dan Eropa menerapkan kerangka kerja Markets in Crypto-Assets (MiCA).
Majalah: Orang Korea ‘pump’ altcoin setelah peretasan Upbit, lonjakan penambangan BTC China: Asia Express
