AltLayer: продолжаем разговор

Block-chain 24Dipublikasikan tanggal 2022-10-17Terakhir diperbarui pada 2022-10-17

Abstrak

Во второй статье, призванной познакомить пользователей с платформой AltLayer, рассмотрим ее как эластичный масштабируемый слой с накопительными пакетами, ориентированными на приложения GM.

Во второй статье, призванной познакомить пользователей с платформой AltLayer, рассмотрим ее как эластичный масштабируемый слой с накопительными пакетами, ориентированными на приложения GM.

AltLayer — платформа, позволяющая разработчикам приложений запускать высоко масштабируемые и одноразовые оптимистичные уровни выполнения, подобные сверткам.

AltLayer можно рассматривать как систему отдельных оптимистичных агрегаций, каждая из которых адаптирована к конкретному приложению.

Хотя предыдущая статья об AltLayer не является обязательным условием для прочтения этого материала, мы все же рекомендуем вам ознакомиться с первым текстом, в котором рассказывается «почему» AltLayer. На этот раз мы сосредоточимся на вопросе «что» в AltLayer.

Что такое AltLayer?

AltLayer — это гипермасштабируемый одноразовый уровень выполнения, основанный на оптимистичном выполнении, аналогичном оптимистичным сверткам. Его можно рассматривать как протокол уровня 3, безопасность которого зависит напрямую от уровня 1 или косвенно от уровня 2.

AltLayer разработан со следующими ключевыми функциями:

1. Ориентированность на приложение

Некоторые приложения, такие как GameFi, Metaverse, приложения для сохранения конфиденциальности, среди прочих, часто нуждаются в специальной настройке или поддержке библиотек, которые в противном случае недоступны на уровне 1 или 2 общего назначения из-за основного ограничения виртуальной машины. AltLayer поставляется с поддержкой не только EVM, но и WASM, что позволит приложениям получать доступ к любому коду веб-сборки. Тем самым расширяется линейка типов приложений, которые можно создавать.

2. Оптимизация ресурсов

В отличие от всех уровней 1 и 2, AltLayer представляет собой уникальный уровень выполнения, который разработчик dApp может создать в любое время, использовать столько времени, сколько будет необходимо, а затем утилизировать. Это возможно благодаря тому, что AltLayer предоставляет временный уровень выполнения с помощью концепции слоев флэш-памяти. Flash Layering поставляется с решением plug-and-play и облачным сервисом под названием FlashLayer, который разработчики dApp могут использовать, когда приложение ожидает всплеск спроса. Как только FlashLayer утилизируется, все связанные ресурсы освобождаются, а состояние dApp сводится к базовой цепочке уровня 1. У разработчика dApp будут экономические (или другие) стимулы для освобождения FlashLayer, когда блочное пространство в базовой цепочке уровня 1 не будет таким дефицитным.

3. Модульная конструкция с поддержкой нескольких виртуальных машин

AltLayer разработан как обеспечивающий оптимистичное выполнение модульный уровень, который легко интегрируется с любым уровнем 1 или уровнем 2 и, следовательно, будет охватывать разработчиков в гетерогенных блокчейнах. Поскольку разные блокчейны поддерживают различную среду выполнения, AltLayer предназначен для поддержки нескольких виртуальных машин, в частности, EVM и WASM.

4. Многоуровневая безопасность

AltLayer предлагает трехуровневый подход к безопасности, который соответствует бюджету безопасности пользователя, и тут возможны варианты:

а) Низкий бюджет: блоки в AltLayer создаются производителями блоков, которые похожи на секвенсоры в оптимистичных реализациях свертки, таких как Arbitrum, но вместо одного секвенсора, как в Arbitrum, в AltLayer есть несколько производителей блоков, которые достигают консенсуса по следующему блоку. Это позволяет избежать единой точки отказа и смягчить любую цензуру со стороны вредоносного секвенсора. Пользователь с низким бюджетом безопасности может решить принять блок, как только хотя бы один честный производитель блоков сгенерирует правильный блок.

б) Средний бюджет: как только блок создан, верификаторы в AltLayer проверяют действительность блока. Верификаторы повторно выполняют транзакции и сравнивают сгенерированный корень состояния с корнем Меркла, зафиксированным производителями блоков. Верификаторы также необходимы для фиксации данных на базовом уровне 1. Пользователь со средним бюджетом безопасности может решить подождать, пока данный блок не будет проверен хотя бы одним верификатором.

Обратите внимание, что верификатор можно запускать на разных платформах, например, на обычных машинах x86/ARM, в веб-браузерах, на серверных приложениях dApp или в аппаратных средах.

в) Высокий бюджет: поскольку AltLayer в конечном итоге получает безопасность от базового уровня 1, пользователь с высоким бюджетом безопасности может решить подождать, пока FlashLayer будет утилизирован, а состояние dApp свернуто до уровня 1. На этом этапе достигается такая же безопасность, как и у суверенного уровня 1.

5. Высокая эластичность с чрезвычайно низкой задержкой

AltLayer предоставляет разработчику dApp собственный уровень 2, который отличается высокой эластичностью и очень низкой задержкой. По сути, это связано с тем, что AltLayer реализует архитектуру, аналогичную оптимистичному накопительному дизайну, как в Arbitrum.

Когда запуск?

Команда проекта разрабатывает AltLayer с четвертого квартала 2021 года и сообщает о том, что уже имеет полностью функционирующий MVP и готовый devnet.

Следующей вехой разработки команда AltLayer называет завершение альфа-тестовой сети с несколькими важными этапами.

Bacaan Terkait

Karakter Utama Selanjutnya MiHoYo, Adalah Dia yang Bermain Piano

Kebanyakan orang mengenal miHoYo lewat game _Genshin Impact_, tetapi perusahaan ini memiliki visi yang lebih dalam: menciptakan dunia virtual untuk satu miliar orang pada 2030. Untuk mewujudkannya, miHoYo telah berinvestasi dalam teknologi seperti brain-computer interface, fusi nuklir, dan AI. Mereka percaya bahwa karakter virtual di masa depan harus hidup dan memiliki kesadaran, bukan sekadar mengikuti naskah. Pada 2022, salah satu pendiri, Cai Haoyu (atau "AI Soulcaster"), memisahkan diri untuk fokus pada proyek AI baru bernama Anuttacon. Proyek pertamanya, game _Whisper of the Stars_ (2025), menunjukkan potensi namun juga keterbatasan model bahasa AI saat ini. Belakangan, fokus dialihkan ke pengembangan model bahasa yang memahami emosi. Sementara itu, pendiri lainnya, Liu Wei ("Da Wei Ge"), mengumumkan rencana investasi hingga 100 miliar yuan dalam tiga tahun ke depan untuk mengembangkan model bahasa besar ber-emosi, memanfaatkan keahlian miHoYo dalam menciptakan karakter yang dicintai pengguna. Produk pertama dari ambisi AI ini adalah aplikasi _BSide: Olivia Lin_ (dirilis Juni 2026). Berbeda dengan chatbot AI pada umumnya, aplikasi ini menawarkan interaksi yang lebih santai dan natural dengan seorang gadis virtual bernama Olivia (Lin Li) yang bisa bermain piano, membalas surat, dan menjadi wallpaper dinamis. Pendekatan ini disebut "rasa orang hidup", mengurangi frekuensi interaksi untuk menciptakan kesan keaslian yang lebih kuat sambil menunggu teknologi AI matang. Nama "miHoYo" sendiri berasal dari "mi" dalam Hatsune Miku, idol virtual yang menjadi inspirasi awal pendirinya. Perjalanan panjang miHoYo, dari kamar asrama hingga perusahaan bernilai miliaran, kini berfokus pada satu tujuan akhir: memberikan kehidupan dan kesadaran sejati pada karakter virtual yang dicintai banyak orang.

marsbit11m yang lalu

Karakter Utama Selanjutnya MiHoYo, Adalah Dia yang Bermain Piano

marsbit11m yang lalu

Interpretasi Laporan Penelitian: Pendapatan AI TSMC pada 2027 Akan Berlipat Ganda, Kapasitas CoWoS Masih Jadi Kendala

**Laporan: Pendapatan AI TSMC Diprediksi Naik Dua Kali Lipat pada 2027, Kapasitas CoWoS Tetap Jadi Hambatan** Morgan Stanley (23 Juni) memproyeksikan pendapatan terkait AI TSMC akan melonjak 218% menjadi US$863 miliar pada 2027, dari US$271 miliar pada 2026. Sumber pendapatan mencakup GPU, chip AI khusus, kemasan lanjutan CoWoS, dan CPU server AI. Pendorong utama adalah lonjakan permintaan untuk kapasitas CoWoS, teknologi kemasan canggih TSMC. Kebutuhan global untuk CoWoS diprediksi melonjak 93% menjadi 269,4 juta unit pada 2027. NVIDIA tetap konsumen terbesar, namun permintaan dari AMD (CPU Venice & GPU MI400) diproyeksikan meroket 308%. Permintaan TPU Google juga tumbuh signifikan melalui partner seperti MediaTek. Meskipun TSMC berencana menambah kapasitas CoWoS menjadi 200.000 wafer per bulan pada akhir 2027, digabung dengan produsen lain, total kapasitas global diperkirakan 336 juta unit/tahun. Namun, kekhawatiran muncul karena permintaan yang diprediksi (269,4 juta unit) mungkin belum menangkap semua sinyal, dan jenis CoWoS paling canggih (CoWoS-L untuk NVIDIA) tetap sangat ketat pasokannya. Laporan ini menyoroti beberapa katalis: perbaikan pasokan substrat ABF, validasi permintaan CPU baru (Vera NVIDIA, Venice AMD), dan produksi GPU Rubin Ultra generasi berikutnya dari NVIDIA. Perusahaan seperti MediaTek (partner desain TPU Google), ASE, dan KYEC dipandang sebagai penerima manfaat di sepanjang rantai pasokan AI. Intinya, pertumbuhan pesat pendapatan AI TSMC bergantung pada kemampuan mereka mengatasi kemacetan kapasitas CoWoS, yang tetap menjadi kendala kritis meskipun ada ekspansi.

marsbit27m yang lalu

Interpretasi Laporan Penelitian: Pendapatan AI TSMC pada 2027 Akan Berlipat Ganda, Kapasitas CoWoS Masih Jadi Kendala

marsbit27m yang lalu

Citrini Research: Menelusuri 5 Tema Investasi Utama yang Tertutup oleh Perdagangan AI Saat Ini

Citrini Research menyoroti lima tema investasi yang terabaikan akibat dominasi narasi AI. Dalam laporannya, mereka menyarankan untuk memperluas fokus di luar semikonduktor dan pusat data, karena "kelelahan AI" berisiko tinggi dan aliran modal kemungkinan akan berputar. Kelima tema tersebut adalah: 1. **Saham Maskapai Penerbangan (Delta & United):** Dianggap telah dihukum selama 18 bulan terakhir karena faktor makro (kekhawatiran inflasi dan harga minyak), bukan kinerja fundamental. Prospek pertumbuhan tetap kuat dengan pergeseran ke segmen premium dan momentum dari Piala Dunia 2026. 2. **Real Estat untuk Lansia:** Didorong oleh data demografi yang solid, di mana populasi AS di atas 80 tahun akan tumbuh lebih dari 56% dalam dekade mendatang. Pasokan fasilitas tertinggal jauh dari permintaan. Rekomendasi: Welltower, Janus Living, Brookdale. 3. **Hiburan Langsung (Live Entertainment):** Disebut sebagai kelas aset terbaik dalam sepuluh tahun terakhir. Keinginan konsumen untuk pengalaman "hadir secara fisik" mendorong pendapatan dari tiket acara olahraga, konser, dan bioskop. Rekomendasi: TKO Group (WWE/UFC), Cinemark, IMAX. 4. **Persaingan Bursa Berjangka:** Monopoli CME Group (98% pangsa) untuk pertama kalinya menghadapi pesaing serius dari FMX Futures Exchange. FMX didukung oleh konsorsium bank besar Wall Street dan menawarkan biaya lebih rendah serta insentif likuiditas. 5. **Pemulihan Fintech:** Sektor yang sangat tertekan pada 2026 mulai menunjukkan tanda-tanda pemulihan. Perusahaan seperti SoFi (dengan stablecoin SoFiUSD), Robinhood (transformasi ke 'super app keuangan'), dan Upstart (pergantian CEO & narasi AI) menunjukkan perbaikan fundamental dan berpotensi rebound kuat. Inti laporan: Alpha terbesar saat ini mungkin berasal dari tema-tema "kecil" yang kurang mendapat perhatian dan pemodelan, di mana ekspektasi yang terlupakan tidak sesuai dengan realitas yang berubah.

marsbit48m yang lalu

Citrini Research: Menelusuri 5 Tema Investasi Utama yang Tertutup oleh Perdagangan AI Saat Ini

marsbit48m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片