Show me《指环王》,卡帕西强推大模型评测新基准

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-08-03Terakhir diperbarui pada 2026-08-03

Abstrak

大神卡帕西宣布推出全新大模型评测基准“指环王”,用《指环王》小说开篇文字提示大模型(以Opus 5为例),要求其使用Three.js代码库生成一个完整、可交互的3D中土世界场景。这一测试旨在替代过去流行的“鹈鹕骑自行车”SVG测试,以评估模型在复杂项目规划、长上下文理解、空间推理以及代码生成与调试等方面的综合能力。 Opus 5耗时约2小时,消耗100万token,生成了约5500行代码,最终产出了一个风格粗犷但能运行的中土世界demo,展现了从文学描述到程序化3D场景的转换能力。不过,作品也存在画面粗糙、人物漂浮等明显缺陷,暴露出当前大模型尚无法真正“进入”并实时理解自身生成的动态世界。 众多网友随后进行了类似创意尝试,例如生成旧金山3D场景、搭建纽约数字孪生、甚至创建可交互的虚拟演唱会,显示了利用大模型降低3D内容与轻量游戏开发门槛的潜力。 卡帕西和社区讨论认为,“鹈鹕测试”已不足以区分顶尖模型,而“指环王基准”这类需要长时间、多步骤协作的复杂任务,更能检验模型的深层推理与工程实现能力。尽管存在计算成本高、评价标准待完善等争议,但该测试可能揭示了模型通用推理能力正自然延伸至三维世界构建。同时,这也引发思考:当大模型能自主协调代码、视觉、音频生成时,专用AI视频生成工具的角色或将面临变革。

话不多说,直接开始每日瘫坐(doge)!

就在刚刚,大神卡帕西宣布,“我们”Anthropic已经开始用一种全新的方式,给大模型上强度——

《指环王》。

据卡帕西介绍,这套“指环王基准”,正在接替过去风靡一时的“鹈鹕骑自行车”SVG测试。

具体来说,卡帕西直接把《指环王》的开头丢给Opus 5,让模型用Three.js现场搓出一整个“中土世界”。

至于最终效果嘛,多少有点像上世纪90年代末、21世纪初的国产3D动画片:很粗糙,也很抽象。

但客观来说,仔细看上一会儿,如果你又恰好熟悉坐落在新西兰的《指环王》取景地霍比屯,倒也确实能看出那么一丝味道~

不过,就是这么个看起来不太精致的玩意,却实打实地花掉了Opus 5: 100万token,2个小时以及5500行代码

当然,舞台上也并非只有Claude一模独自美丽。

最搞笑的,还得是网友新端上来的一碗 DeepSeek V4 Flash版本。

直接一整个“中国人能飞”,画面人物全员漂浮。

面对这些目前肉眼可见的穿帮,卡帕西倒也相当中肯。

他指出,Opus 5目前还无法真正“进入”自己生成的世界,只能在不同时间点不断截图,再慢慢检查哪里出了问题。

而这恰恰暴露了当前大模型的一块明显短板:

它们已经能写代码、搭场景、生成游戏,却还不能真正看懂视频,也不会亲自玩一遍自己做出来的游戏。

两小时,手搓一个中土

咱们先来看这个“指环王”测试具体是怎么做的。

如果按照卡帕西推文的字面意思,这次输入给Opus 5的主要提示词,应该就是《指环王》正文第一章《期待已久的宴会》的开头。

袋底洞的比尔博·巴金斯宣布要举办盛大的111岁生日宴会,霍比屯立刻议论纷纷......

有兴趣的朋友可以自己试一下。

除此之外,卡帕西还在提示词里指定了Three.js,也就是一个用代码搭建3D场景的JavaScript库。

由此,Opus 5要完成的任务,就是先读懂《指环王》开头的文字,再把它翻译成一个能够在浏览器中实时运行的3D世界。

整个过程中,Opus 5需要用多边形拼出人物、建筑和道具,把它们逐个放进x、y、z坐标系,再安排好摄像机、灯光和动画。

人物什么时候移动,镜头往哪里转,灯光如何变化,场景中的物体又该如何互动,全部需要模型用代码定义。

虽然最后的画面称不上精致,而且经常出现穿模、漂浮等问题,比如人物的身体和脑袋分离......但整套场景好歹被真正搭了起来。

需要注意的是,这和视频模型直接生成一帧帧像素并不是一回事。

Three.js需要先把人物、物体和场景作为三维对象建立起来,再根据代码实时计算它们的位置、角度和运动状态。

所以,我们看到的Demo并不是一段普通的AI生成视频,而是一个3D网页场景运行时的录屏。

不过,卡帕西在评论区也提到,程序化3D和视频生成并不是二选一。

有网友提议,可以把这个粗糙的Three.js录屏交给Seedance充当参考视频,再让视频模型用更高的画质重新渲染一遍。

卡帕西很快表示赞同。

按照他的设想,程序化代码可以负责分镜和控制,先把人物站在哪里、镜头怎么运动、剧情如何推进这些骨架敲定。

接下来再把录屏交给Video-to-Video模型,让它补上纹理、光影和细节,把整个中土世界的“卖相”拉满。

至于音频,Opus 5这次倒没有一起包圆。

卡帕西表示,出于个人对音质的要求,最终使用的是ElevenLabs。

于是,开头那段有画面、有镜头、还有旁白的《指环王》Demo,就这么横空出世了。

卡帕西也已经将整个项目开源,具体链接可以参考文末。

网友比卡帕西有意思多了

就在卡帕西放出Demo后,不少网友也赶来测试了一番。

整体看下来,只能说:

这届网友比卡帕西有想象力多了。

有人用Claude启动了一个「Earth Online」项目,目标是靠一群AI Agent,把整个地球一 点点 搭出来。

目前,Agent还没造完整个地球,只搭出了一个低多边形风格的旧金山滨水区。但从现有画面来看,建筑比例、人物尺度和整体风格都保持得相当统一。

这个效果有点像那种乐高世界的动画片。画风不复杂,但人物、场景和动作能在同一个世界里稳定运行。

照这个方向继续走,简单画风的动画和轻量游戏,已经有了点AI原生的雏形。

还有网友用Fable 5和GPT-5.6 Sol搭出了纽约市的3D数字模型,并在其中接入实时数据。

模型不仅要把纽约的街道和建筑摆对,还要维持不同区域之间的空间关系。作者也因此提出,这种生成虚拟世界的任务,或许可以成为一种新的空间推理Benchmark。

更夸张的还在后面。

有网友没买到Kanye West的演唱会门票,干脆用AI在浏览器里给自己补办了一场。

整个项目依旧由Three.js搭建。只有一个HTML文件,没有调用任何现成的3D模型,舞台、人物和灯光全部由代码生成。

整场演唱会一共准备了14首歌,每首歌都有独立的灯光设计和一套专属的球形舞台视觉。

普通用户可以试听片段,连接Spotify Premium后,还能播放完整曲目和整场演出。

没抢到票,直接给自己生成一个包场,太亏贼了!

还没完!!!

卡帕西在原帖末尾还畅想,后续可以给这些3D世界加入玩法,让玩家以旁观者、NPC甚至故事角色的身份进入其中。

结果游戏版本还没等卡帕西安排,网友已经做出来了。

这个项目同样使用Opus 5和Three.js,不仅能运行和交互,连音频都配上了。

更多3D设计案例也在不断出现。从建筑比例、空间布局到场景风格,Opus 5已经能在规模不小的项目里维持相对稳定的一致性。

类似实例还有很多,这里就不逐个展示了。

客观来讲,这些作品距离真正成熟的游戏仍有距离。

眼花缭乱的玩法是否有趣、长时间运行是否稳定、玩家会不会真的愿意在里面待上15分钟,目前都还没有答案。

但实时3D内容和可玩原型的制作门槛,确实被向下推了一大截。

更何况,能有一种新的方法测试模型能力,同时又足够有趣、好玩,岂不美哉?

鹈鹕,骑到头了

那么,为啥突然要让大模型生成《指环王》呢?

这还得从前几年爆火的“鹈鹕骑自行车”测试说起。

这道题最早来自开发者Simon Willison,要求只有一句话:

生成一张鹈鹕骑自行车的SVG图片。

虽然这题目看起来简单,但其实它相当考验模型。

因为SVG看起来是一张图片,底层却是一串代码。

模型不仅要知道鹈鹕和自行车分别长什么样,还得把它们拆成线条、圆形和多边形,再用坐标安排好每个部件的位置关系。

更关键的是,鹈鹕和自行车本身就不怎么般配。

自行车的车架、轮胎和踏板必须保持正确的几何结构;鹈鹕则长着大嘴、短腿,以及一副怎么看都不像会蹬车的身材。

两者一组合,模型到底有没有理解空间关系,几乎一眼就能看出来:

轮子歪没歪、脚踩没踩到踏板、鸟到底是在骑车,还是被车架当场肢解。

看看上面这些24年年底的demo吧~

正因如此,“鹈鹕骑自行车”一度成了民间观察大模型空间理解、物体组合和代码生成能力的经典测试。

但随着模型越来越强,这只鹈鹕也快骑到头了。

看看下面 DeepSeek R1和 DeepSeek V4的表现就知道,如今的模型已经能把这道题完成得相当像样。

更重要的是,一张SVG只能考察模型的一次性输出。

它测不出模型能不能规划一个复杂项目、连续工作几个小时,并在几千行代码里反复检查和修正自己的错误。

于是,卡帕西把一道“画张图”的小题,换成了“搭个世界”的大工程——

鹈鹕可以下车了,中土世界正式接棒。

卡帕西的鹈鹕

很快,卡帕西准备给“鹈鹕测试”换题的消息,也传到了各大社区。

Hacker News的高赞评论认为,虽然这些Demo的画面质量都很一般,但这恰恰说明,我们需要一个比生成单张图片更难的新测试。

新的基准不该只看模型能不能把图画对,还要考察它能不能理解一个世界。

毕竟,“鹈鹕骑自行车”已经用了太久。

模型不断针对这类任务刷榜,彼此之间的差距越来越难看出来。

相比之下,生成一个完整的3D世界,需要模型理解人物和物体之间的空间关系,处理镜头、动作和场景变化,而不是简单调用视频生成模型吐出一段画面。

当然,也有人提出反对意见。

鹈鹕测试足够简洁,成本低,结果也容易比较。

为了测一次模型,消耗那么多Token生成整个3D世界,多少有点拿算力放烟花的意思。

与此同时,Three.js本身能不能衡量大模型的综合能力,也遭到了质疑。

有人认为,这类Demo最多只能证明Anthropic在Three.js代码上训练得不错,不能说明模型真的理解了空间和物理世界。

但很快就有网友反驳:

把一段抽象、含义模糊的文学文本转化成3D动画,模型需要同时处理空间关系、物理规律、日常物体,以及3D变换和计算机图形学中的数学问题。

如果这还只能算“会写Three.js”,多少有点低估这5500行代码了。

还有网友提出了一个更开放的问题:

所谓“空间推理”,真的和大模型平时处理文字、代码时的推理不同吗?

一种观点认为,画面能否成立,取决于模型是否理解“前后、内外、远近、遮挡”等空间关系,以及物体在不同视角下的距离、角度和相对大小。

但另一种观点认为,无论模型处理的是“石头旁边”,还是“数组里面”,做的可能都是同一件事:根据上下文逐个生成Token,并在这个过程中完成推理。

如果是这样,那么,Opus 5展示的就不只是一项突然冒出来的“空间能力”。

更可能的情况是,大语言模型原本用于理解文字和代码的通用推理能力,已经开始自然延伸到三维世界。

从画一只鹈鹕,到搭出一个中土世界,题目看起来变了,但背后测试的或许始终是同一个问题:

模型能不能把自己对世界的理解,转化成一套真正能够运行的结构。

而在最后,也许还有一个更加离谱的问题——

如果通用大模型已经能够自己写代码搭建3D世界,再调用Seedance、ElevenLabs等API完成画面和声音,那么用户还有多少必要,亲自打开一个专门的视频生成产品输入Prompt?

参考链接

[1]https://karpathy.ai/lotr-movie/

[2]https://simonwillison.net/2025/Jun/6/six-months-in-llms/

[3] https://x.com/wizardbrainz/status/2083012159341203708

[4]https://x.com/aniketjart/status/2083645765097033845

[5]https://x.com/davidfromkansas/status/2075691129899528254

[6]https://x.com/MindaugasLT/status/2083488027343470939

本文来自微信公众号“量子位”,作者:henry

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

Q卡帕西提出的“指环王基准”是什么,它取代了之前的哪个测试?

A“指环王基准”是卡帕西提出的一种新的大模型评测方法,要求大模型根据《指环王》的文字描述,用代码(如Three.js)生成一个可交互的3D虚拟世界。它取代了之前流行的“鹈鹕骑自行车”SVG测试。

QOpus 5完成“指环王基准”任务时,花费了多少资源?

AOpus 5在完成“指环王基准”任务时,消耗了约100万token,花费了2个小时,并生成了约5500行代码。

Q文章指出当前大模型在“指环王基准”测试中暴露了哪块明显短板?

A文章指出,当前大模型虽然能写代码、搭场景、生成游戏,但还不能真正看懂视频,也不会亲自玩一遍自己做出来的游戏。它们无法真正“进入”自己生成的世界进行交互和验证。

Q除了生成《指环王》场景,文章还提到了网友用大模型生成了哪些有趣的3D内容?

A文章提到的网友作品包括:用AI Agent搭建低多边形风格的旧金山滨水区(Earth Online项目)、生成纽约市的3D数字模型、为自己生成一场Kanye West的虚拟演唱会,以及制作出可以运行和交互、带有音频的游戏原型。

Q为什么卡帕西认为需要用“指环王基准”这类新测试来取代“鹈鹕骑自行车”测试?

A因为随着模型能力增强,“鹈鹕骑自行车”这类测试已变得相对简单,模型都能完成得很好,难以区分能力差距。新的“指环王基准”等测试规模更大、更复杂,需要模型进行长期规划、空间理解、持续纠错和生成数千行代码,更能考验模型的综合能力和对“世界”的理解与构建能力。

Bacaan Terkait

BERITA TERKINI! Data Inflasi Terpenting di AS Diterbitkan! Ini Reaksi Pertama Bitcoin (BTC)!

Berita terbaru! Data inflasi AS yang sangat penting telah dirilis, berikut reaksi pertama Bitcoin (BTC)! Pasar keuangan global hari ini berfokus pada data Indeks Harga Konsumen (IHK) AS, yang merupakan salah satu indikator makroekonomi terpenting minggu ini bagi Bitcoin dan sentimen risiko secara umum. Bagi Bitcoin, momen kritisnya bukan hanya apakah data lebih tinggi atau lebih rendah dari perkiraan, tetapi juga bagaimana hal itu mempengaruhi ekspektasi terhadap kebijakan suku bunga Federal Reserve (The Fed). Jika inflasi inti lebih rendah dari perkiraan, pasar dapat mengantisipasi kebijakan The Fed yang lebih lunak. Dalam skenario ini, tekanan pada imbal hasil obligasi dan Dolar AS dapat mendorong pembelian aset berisiko seperti Bitcoin. Sebaliknya, data inflasi yang lebih tinggi dari perkiraan dapat membuat The Fed lebih berhati-hati dalam menurunkan suku bunga, yang berpotensi menguatkan Dolar AS dan imbal hasil obligasi, serta menciptakan tekanan jual jangka pendek bagi Bitcoin. Data inflasi AS untuk bulan Juli telah dirilis. Berikut datanya: - IHK Tahunan: diumumkan 3,4% (sesuai perkiraan, sebelumnya 3,5%) - IHK Bulanan: diumumkan 0,1% (sesuai perkiraan, sebelumnya -0,4%) - IHK Inti Tahunan: diumumkan 2,5% (sesuai perkiraan, sebelumnya 2,6%) - IHK Inti Bulanan: diumumkan 0,2% (sesuai perkiraan, sebelumnya 0,0%) Reaksi pertama Bitcoin setelah publikasi data IHK dapat dilihat pada grafik yang disertakan. *Ini bukan rekomendasi investasi.

cryptonews.ru16m yang lalu

BERITA TERKINI! Data Inflasi Terpenting di AS Diterbitkan! Ini Reaksi Pertama Bitcoin (BTC)!

cryptonews.ru16m yang lalu

Wall Street Mulai Meragukan Narasi AI Raksasa Teknologi

Wall Street mulai mempertanyakan narasi AI raksasa teknologi, beralih dari cerita makro ke analisis mendalam atas laporan keuangan dan realitas fisik investasi. Meskipun perusahaan seperti Google, Microsoft, dan Nvidia melaporkan pertumbuhan pendapatan dan rencana ekspansi ambisius (Nvidia mengumumkan platform pembiayaan $500 miliar), reaksi pasar beragam. Kunci perhatian investor kini adalah arus kas bebas (FCF), yang mengukur kemampuan menghasilkan tunai setelah menutupi pengeluaran modal besar untuk pusat data dan chip. Alphabet (Google) mencatat FCF negatif pertama kalinya karena belanja modal tinggi, menyebabkan penurunan saham. Sebaliknya, Microsoft yang FCF-nya tetap positif dan memiliki visibilitas pendapatan cloud yang kuat, mengalami kenaikan. Perbedaan ini menunjukkan pasar tidak lagi hanya melihat permintaan AI, tetapi kecepatan konversi permintaan menjadi pendapatan, laba, dan arus kas yang berkelanjutan untuk membenarkan investasi besar. Tekanan muncul pada kemampuan menghasilkan arus kas operasi yang cukup untuk mendanai ekspansi, sebelum akhirnya mencapai pengembalian modal penuh atas aset yang memiliki siklus hidup panjang dengan risiko teknologi dan persaingan. Intinya, Wall Street sedang menyaring perusahaan berdasarkan kelayakan finansial jangka pendek dan menengah dari cerita AI mereka, menanyakan apakah kecepatan monetisasi dapat mengejar kecepatan pengeluaran modal.

marsbit33m yang lalu

Wall Street Mulai Meragukan Narasi AI Raksasa Teknologi

marsbit33m yang lalu

Lini Start Lintasan Mesin Fotolitografi, Seorang Peserta Tak Terduga Masuk

Pada musim semi 2026, Elon Musk mengungkap rencana manufaktur chip TeraFab, menyatakan kebutuhan SpaceX dan Tesla akan daya komputasi 1 terawatt—10 kali lipat kapasitas pasokan chip global saat ini. Tidak lama kemudian, dia mengambil langkah lebih berani: memasuki pasar mesin lithografi. Rencana TeraFab diduga mengadopsi teknologi Free Electron Laser (FEL) sebagai alternatif untuk melawan monopoli EUV tradisional. Berbeda dengan sumber cahaya EUV konvensional yang menggunakan laser-plasma (LPP), FEL menghasilkan cahaya ultraviolet ekstrem melalui akselerasi elektron, menawarkan efisiensi konversi energi yang lebih tinggi, tanpa kontaminasi residu timah, dan daya yang lebih besar—hingga lebih dari 10 kW. Teknologi ini berpotensi mendukung proses manufaktur chip 2 nm ke bawah. Sementara itu, ASML, pemimpin pasar mesin lithografi, terus berinovasi dengan EUV High-NA yang mampu mencapai resolusi lebih tinggi, meski dengan biaya sangat mahal. Namun, perusahaan seperti TeraFab dan startup xLight berfokus pada pembaruan sumber cahaya dengan FEL, yang memungkinkan peningkatan efisiensi produksi hingga 100% di pabrik baru tanpa perlu mengganti seluruh sistem lithografi. Selain itu, ada alternatif non-EUV seperti Nanoimprint Lithography (NIL) dan Electron Beam Lithography (EBL) yang berkembang, meski masih terbatas pada aplikasi khusus atau riset. Masuknya Musk ke dalam persaingan ini menunjukkan bahwa industri lithografi tidak lagi didominasi oleh satu pemain, dengan inovasi seperti FEL berpotensi mengubah aturan permainan di masa depan.

marsbit34m yang lalu

Lini Start Lintasan Mesin Fotolitografi, Seorang Peserta Tak Terduga Masuk

marsbit34m yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu G$

Memahami GoodDollar ($G$): Rencana untuk Pendapatan Dasar Universal Terdesentralisasi Pendahuluan Dalam lanskap cryptocurrency dan teknologi blockchain yang terus berkembang, inisiatif yang berupaya mengatasi masalah sosial yang mendesak semakin mendapatkan perhatian. Salah satu proyek tersebut adalah GoodDollar ($G$), sebuah solusi pendapatan dasar universal (UBI) yang berbasis Web3. GoodDollar berusaha mengatasi ketidaksetaraan dan menjembatani kesenjangan kekayaan dengan menciptakan dan mendistribusikan sumber daya ekonomi yang dapat diakses oleh mereka yang paling membutuhkannya. Melalui penggunaan inovatif dari keuangan terdesentralisasi (DeFi), GoodDollar menawarkan model unik yang berpotensi mengubah cara bantuan keuangan dipersepsikan dan disampaikan secara global. Apa itu GoodDollar ($G$)? GoodDollar adalah protokol cryptocurrency yang memfasilitasi penerbitan dan distribusi token digital, yang disebut sebagai $G$, kepada pengguna terdaftar setiap hari. Token ini berfungsi sebagai bentuk pendapatan dasar universal, mempromosikan pemberdayaan finansial bagi individu dari berbagai latar belakang, terutama mereka yang secara tradisional terpinggirkan dari sistem keuangan. Berdiri di atas blockchain, GoodDollar memanfaatkan banyak rantai, termasuk Ethereum, Celo, dan Fuse, memastikan aksesibilitas dan kegunaan yang luas. Tujuan fundamental GoodDollar adalah untuk membuat cryptocurrency dapat diakses dan bermanfaat bagi semua orang, tanpa memandang titik awal ekonomi mereka. Pencipta GoodDollar ($G$) Detail mengenai pencipta GoodDollar masih somewhat kabur. Namun, sangat disoroti bahwa proyek ini memiliki dukungan kuat dari eToro, sebuah platform investasi yang diakui secara luas yang memberikan pendanaan awal dan dukungan dasar untuk pengembangan GoodDollar. Visi di balik proyek ini tidak semata-mata didorong oleh profit, tetapi lebih condong pada kewirausahaan sosial, dengan tujuan untuk perubahan sistemik dalam aksesibilitas ekonomi. Investor GoodDollar ($G$) GoodDollar menikmati dukungan keuangan dan operasional dari eToro. Kemitraan ini memainkan peran penting dalam meluncurkan protokol dan pengembangannya selanjutnya. Sementara eToro berperan penting dalam membangun fondasi proyek ini, GoodDollar membayangkan transisi menuju model yang didanai oleh komunitasnya dalam jangka panjang. Peralihan ini menuju pendanaan komunitas sejalan dengan komitmen GoodDollar terhadap desentralisasi, memungkinkan penggunanya memiliki kepentingan langsung dalam masa depan proyek ini. Bagaimana Cara Kerja GoodDollar ($G$)? Kerangka operasional GoodDollar sangat bergantung pada prinsip DeFi untuk menghasilkan bunga dari cryptocurrency yang di-stake. Mekanisme ini memungkinkan proyek untuk mencetak dan mendistribusikan token $G$ sebagai pendapatan dasar digital bagi pengguna di seluruh dunia. Beberapa fitur kunci berkontribusi pada keunikan dan inovasi GoodDollar: Pendapatan Dasar Universal (UBI): Setiap hari, pengguna terdaftar menerima token gratis, menciptakan aliran pendapatan otomatis yang dimaksudkan untuk mengurangi tekanan finansial. Model Ekonomi Berkelanjutan: Tokenomics proyek bertujuan untuk menyeimbangkan pasokan dan permintaan untuk token $G$, memastikan nilai tetap stabil seiring waktu. Token yang Didukung Cadangan: Setiap token $G$ didukung oleh cadangan cryptocurrency, memberikannya nilai dan keandalan yang melekat, aspek penting untuk menjaga kepercayaan pengguna. Pemerintahan Terdesentralisasi: GoodDollar mengadopsi pendekatan demokratis untuk pengambilan keputusan melalui pemerintahan terdesentralisasi yang didorong oleh token. Ini memungkinkan anggota komunitas berpartisipasi aktif dalam membentuk jalur proyek, menjadikannya truly komunitas-driven. Aksesibilitas Global: GoodDollar telah membangun jejak komunitas yang cukup besar, dengan lebih dari 640.000 anggota yang tersebar di 181 negara. Jangkauan yang luas seperti ini sangat penting dalam memfasilitasi UBI secara global. Garis Waktu GoodDollar ($G$) Evolusi GoodDollar ditandai oleh beberapa tonggak penting sepanjang sejarahnya: 2019: Peluncuran dompet GoodDollar menandai langkah pertama dalam mengoperasionalkan visinya untuk memberikan UBI melalui cryptocurrency. 2020: Setelah peluncuran dompet yang sukses, protokol GoodDollar resmi diluncurkan. Ini menandai fase krusial dalam misinya untuk menyediakan pendapatan yang didistribusikan setiap hari. 2021: Proyek ini maju lebih jauh dengan diperkenalkannya Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO), mendorong tingkat keterlibatan dan pemerintahan komunitas yang lebih besar. 2022: GoodDollar meluncurkan versi 2 (V2) yang ramah DeFi, berusaha untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan efisiensi operasional. Tahun yang sama juga melihat transisi ke struktur pemerintahan terdesentralisasi melalui GoodDAO. 2022: Peta jalan baru dirumuskan, berfokus pada inisiatif seperti program hibah yang dirancang untuk mempromosikan usaha wirausaha terkait $G$ dan Pasar GoodDollar yang ditingkatkan. Fitur Utama GoodDollar ($G$) Proyek GoodDollar memperkenalkan banyak fitur kritis yang bertujuan untuk mendefinisikan ulang lanskap pendapatan dasar: Pendapatan Dasar Universal: Mengirimkan token gratis setiap hari kepada penggunanya secara fundamental menekankan misinya untuk menghilangkan ketidakpastian ekonomi. Operasi Multi-Rantai: Memanfaatkan berbagai jaringan blockchain meningkatkan aksesibilitas dan skalabilitas, memastikan partisipasi yang lebih luas. Keterlibatan dengan Keuangan Terdesentralisasi: Penggunaan DeFi memungkinkan pendanaan yang berkelanjutan bagi model UBI, memperkuat kelayakannya sebagai solusi ekonomi. Keterlibatan dan Pemerintahan Komunitas: GoodDollar membayangkan model di mana komunitas mempengaruhi operasi melalui partisipasi demokratis, mendorong transparansi dan akuntabilitas. Komunitas Global: Dengan komunitas global yang beragam, proyek ini mampu menerapkan solusi UBI yang disesuaikan dengan berbagai konteks budaya dan ekonomi. Kesimpulan GoodDollar mewakili lompatan transformasional menuju menggabungkan prinsip-prinsip pendapatan dasar universal melalui lensa inovatif teknologi blockchain. Dengan memanfaatkan keuangan terdesentralisasi, proyek ini tidak hanya memberikan solusi untuk ketidaksetaraan finansial tetapi juga secara aktif melibatkan pengguna dalam pemerintahan dan operasinya. Dengan komunitas yang terus berkembang dan peta jalan yang berevolusi, GoodDollar berdiri sebagai pemain signifikan di persimpangan cryptocurrency dan kebaikan sosial, membuka jalan untuk masa depan keuangan yang lebih adil. Seiring dengan terus berevolusi, perjalanan GoodDollar mungkin pada akhirnya menginspirasi inisiatif lain untuk mempertimbangkan model serupa, lebih lanjut memperjuangkan pemberdayaan ekonomi bagi semua.

260 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.04.05Diperbarui pada 2024.12.03

Apa Itu G$

Cara Membeli G

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Gravity (G) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Gravity (G) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Gravity (G) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Gravity (G) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Gravity (G)Lakukan trading Gravity (G) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

554 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.10Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli G

Apa Itu @G

Jaringan Graphite, $@G: Menjembatani TradFi dan Web3 Pengenalan Jaringan Graphite, $@G Dalam dunia cryptocurrency dan proyek web3 yang dinamis, Jaringan Graphite muncul sebagai mercusuar inovasi. Dengan token aslinya, $@G, blockchain Layer-1, Proof-of-Authority (PoA) ini dirancang untuk menjembatani kesenjangan antara keuangan tradisional (TradFi) dan ekosistem Web3 yang berkembang pesat. Saat mata uang digital semakin mendapatkan perhatian, Jaringan Graphite berusaha untuk menawarkan platform blockchain yang memprioritaskan keamanan, kepatuhan, dan kecepatan, menampilkan dirinya sebagai fasilitator kepercayaan dan akuntabilitas. Apa itu Jaringan Graphite, $@G? Jaringan Graphite bukan sekadar proyek blockchain lainnya; ia bertujuan untuk mendefinisikan ulang bagaimana desentralisasi, keamanan, dan akuntabilitas pengguna dipersepsikan dalam ranah keuangan digital. Proyek ini memiliki serangkaian fitur khas: Blockchain Berbasis Reputasi: Di jantungnya, Jaringan Graphite menerapkan kebijakan satu pengguna, satu akun, yang diperkuat dengan verifikasi dan mekanisme penilaian Know Your Customer (KYC) yang terintegrasi. Desain ini memastikan keseimbangan antara privasi pengguna dan transparansi—sebuah aspek kritis dari operasi keuangan di dunia digital saat ini. Pendapatan Node Titik Masuk: Jaringan ini memberikan insentif kepada pengguna untuk mengatur node titik masuk, memungkinkan operator untuk mendapatkan imbalan dari transaksi jaringan. Model penghasilan ini tidak hanya meningkatkan keterlibatan pengguna tetapi juga memperkuat kesehatan jaringan dan desentralisasi. Kompatibilitas EVM: Dengan mesin virtual (VM) yang kompatibel dengan Ethereum, Jaringan Graphite memungkinkan integrasi yang mulus dari aplikasi terdesentralisasi (dApps) dan kontrak pintar Solidity yang ada, sehingga mengundang pengembang untuk memanfaatkan kemampuannya tanpa modifikasi yang luas. Integrasi KYC: Di era di mana kepatuhan sangat penting, kerangka KYC terintegrasi dengan beberapa tingkat verifikasi meningkatkan kontrol atas operasi keuangan tanpa partisipasi yang wajib, menetapkan preseden untuk otonomi pengguna. Siapa Pencipta Jaringan Graphite, $@G? Jaringan Graphite lahir dari upaya Yayasan Graphite, sebuah organisasi nirlaba yang didedikasikan untuk pengembangan, pemeliharaan, dan evolusi Jaringan Graphite. Komitmen yayasan ini menegaskan visi proyek untuk menciptakan lingkungan blockchain yang aman dan berkelanjutan yang berfokus pada keterlibatan pengguna yang nyata dan kepatuhan. Siapa Investor Jaringan Graphite, $@G? Saat ini, informasi terbatas tersedia mengenai investor spesifik yang mendukung inisiatif Jaringan Graphite. Organisasi pendiri, Yayasan Graphite, berfungsi secara independen dalam mendorong pertumbuhan proyek sambil mencari kemitraan yang sejalan dengan visinya tentang platform blockchain yang patuh dan dapat diakses. Bagaimana Jaringan Graphite, $@G Bekerja? Operasi Jaringan Graphite didasarkan pada mekanisme konsensus Proof-of-Authority yang unik, yang mencapai keseimbangan yang mengesankan antara throughput tinggi dan desentralisasi. Mari kita telusuri berbagai komponen yang mendefinisikan operasinya: Node Transportasi: Berfungsi sebagai node titik masuk, ini sangat penting bagi ekosistem. Operator dapat menghasilkan pendapatan dari transaksi yang melintasi jaringan, yang tidak hanya memberdayakan pengguna individu tetapi juga memperkuat desentralisasi jaringan. Node Terotorisasi: Di jantung Jaringan Graphite terdapat validator inti yang menjalani tes kepatuhan yang ketat, mencakup verifikasi KYC yang kuat bersama dengan penilaian teknis. Lapisan kepercayaan ini penting untuk memastikan bahwa transaksi dalam jaringan mempertahankan tingkat integritas yang tinggi. Sistem Ticker: Jaringan Graphite menggunakan sistem ticker yang khas untuk token yang dibungkusnya, yang dilambangkan sebagai @G. Fitur ini meningkatkan kejelasan dalam integrasi aset, membuat transaksi pengguna dapat dipahami dan sederhana. Pendekatan inovatif Jaringan Graphite mencerminkan langkah signifikan dalam menangani isu-isu krusial keuangan digital, memposisikan dirinya dengan baik untuk masa depan saat lebih banyak pengguna beralih dari bentuk keuangan tradisional ke dunia aplikasi terdesentralisasi. Garis Waktu Jaringan Graphite, $@G Untuk memahami kemajuan dan tonggak sejarah Jaringan Graphite, bermanfaat untuk meninjau peristiwa kunci dalam garis waktunya: 2021: Inisiasi Jaringan Graphite oleh Yayasan Graphite menandai dimulainya bab baru dalam pengembangan blockchain, berfokus pada kepatuhan dan pemberdayaan pengguna. Perkembangan Kunci: Setelah peluncurannya, pengenalan pendapatan node titik masuk, pembentukan model berbasis reputasi, verifikasi KYC terintegrasi, dan penyediaan kompatibilitas EVM mewakili kemajuan signifikan dalam proyek ini. Kegiatan Terbaru: Upaya pengembangan dan pemeliharaan yang terus menerus dari Yayasan Graphite telah fokus pada peningkatan fitur jaringan sambil mendorong pertumbuhan ekosistem, menunjukkan komitmen jangka panjang terhadap keberlanjutan dan inovasi. Poin Kunci Tambahan Selain komponen dasarnya, Jaringan Graphite mencakup beberapa alat dan fitur yang meningkatkan kegunaannya: Dompet Graphite: Ekstensi Chrome yang ramah pengguna yang memfasilitasi akses ke berbagai fitur dan aplikasi jaringan di seluruh rantai yang kompatibel dengan Ethereum, meningkatkan kenyamanan pengguna. Jembatan Graphite: Utilitas ini memungkinkan transfer aset Graphite yang mulus di berbagai jaringan, mendorong ekosistem yang terintegrasi dan interoperable. Penjelajah Graphite: Berfungsi sebagai alat penting dalam ekosistem, fitur ini memungkinkan pengguna untuk melihat dan memverifikasi kode sumber kontrak pintar, melacak transaksi, dan menjelajahi informasi vital lainnya secara real-time. Testnet Graphite: Proyek ini menyediakan lingkungan pengujian yang kuat bagi pengembang, memungkinkan mereka untuk memastikan stabilitas dan skalabilitas sebelum penerapan mainnet. Inisiatif ini tidak hanya memberdayakan pengembang tetapi juga meningkatkan keandalan seluruh jaringan. Kesimpulan Jaringan Graphite, dengan token aslinya $@G, mewakili langkah signifikan menuju menjembatani keuangan tradisional dan teknologi blockchain mutakhir. Dengan fokus pada keamanan, kepatuhan, dan desentralisasi, platform inovatif ini siap memimpin transisi ke era Web3. Saat keterlibatan pengguna tumbuh dan lebih banyak proyek memanfaatkan kemampuannya, Jaringan Graphite siap memberikan kontribusi yang bertahan lama bagi lanskap digital yang berkembang pesat. Sebagai kesimpulan, Jaringan Graphite berdiri sebagai bukti apa yang dapat dicapai ketika pemikiran inovatif bertemu dengan tuntutan yang berkembang dari keuangan dan teknologi modern. Saat dunia menjelajahi potensi keuangan terdesentralisasi, Jaringan Graphite pasti akan tetap menjadi pemain yang patut diperhatikan di arena ini.

93 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.06Diperbarui pada 2025.01.06

Apa Itu @G

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga G (G) disajikan di bawah ini.

活动图片