¿Tatuarse en la frente por una recompensa? pump.fun usa "cacerías de premios" para mantener vivos los Memes

Foresight NewsDipublikasikan tanggal 2026-06-08Terakhir diperbarui pada 2026-06-08

Abstrak

Pump.fun ha lanzado una plataforma de recompensas llamada "Pump.fun GO", donde los poseedores de memecoins pueden bloquear fondos en un contrato inteligente y ofrecer recompensas a quienes realicen tareas específicas (a menudo excéntricas o virales) para promocionar sus tokens. Las tareas van desde tatuajes en la frente hasta intrusiones en eventos deportivos, con el objetivo único de generar atención y mantener vivos los memecoins en un mercado en declive. La plataforma, que retiene el control total sobre la aprobación de tareas y pagos, surge cuando los ingresos y el precio del token PUMP han caído significativamente. Este movimiento refleja una evolución de la anterior función de transmisiones en vivo de la plataforma, canalizando ahora de manera más estructurada (aunque polémica) la economía de la atención hacia campañas de marketing pagadas y externalizadas.


Autor:angelilu, Foresight News


Si alguien te propusiera lanzarte en paracaídas en medio de un partido de la Copa del Mundo, vestido con algún atuendo extravagante para atraer la atención de todo el estadio, y te pagara una recompensa de 50.000 dólares por hacerlo, ¿crees que lo harías?


Probablemente nadie lo haría, porque en la mayoría de los países, entrar sin autorización a un evento deportivo en curso constituye intrusión ilegal, pudiendo conllevar incluso pena de prisión en casos graves. La propuesta suena tan absurda como una broma, o al menos como un truco de marketing, pero esta fue precisamente la tarea con la recompensa más alta en el primer día de lanzamiento de la plataforma de "cacería de premios" (bounty platform) "Pump.fun GO", el nuevo producto de pump.fun.



Mecanismo de Pump.fun GO


Pump.fun GO intenta transformar la competencia por la atención de los activos Meme, pasando de una difusión pasiva a una economía de tareas activa. El mecanismo de GO no es complejo: el anunciante (generalmente un poseedor de un determinado Meme) conecta su monedero, bloquea la recompensa en un contrato inteligente de depósito en garantía, y publica una recompensa por realizar cierta acción.

El ejecutor completa la tarea, sube la prueba, y tras la aprobación por parte de pump.fun, cobra el dinero. La recompensa mínima es de 5 dólares, sin límite superior. El texto oficial de lanzamiento es grandilocuente: "Paga para que cualquiera haga cualquier cosa".


Cada anunciante de una tarea posee una moneda Meme coin específica; las tareas son campañas de marketing personalizadas para su moneda, y la recompensa proviene de sus propias tenencias como fondo promocional. Primero está la moneda, luego la tarea; GO no es una plataforma de tareas "simple", es una herramienta de externalización de marketing para las Meme coins existentes.


Pero la comunidad también ha expresado un considerable desacuerdo con este nuevo producto. Por un lado, la franja de plataformas de recompensas en Web3 ya cuenta con plataformas especializadas como Dework, Gitcoin, Layer3, etc., acusándose a pump.fun de ser otra torpe "copia". Por otro lado, las tareas actualmente disponibles en la plataforma tienen una cierta "sensación de locura sutil", y la resolución de incidentes depende completamente de la plataforma: los términos establecen que la plataforma tiene derecho a aprobar, rechazar, modificar o cancelar cualquier tarea y cualquier envío, y su decisión no es apelable.


¿Por qué lanzar GO en este momento?


Sin embargo, para entender por qué pump.fun lanza GO en este momento, primero hay que ver algunos números.


En enero de 2025, los ingresos diarios máximos de esta plataforma superaron los 15 millones de dólares, con ingresos acumulados anuales cercanos a los 1000 millones de dólares. Pero para agosto de 2025, los ingresos diarios llegaron a caer por debajo de los 300.000 dólares, y recientemente han rondado el millón de dólares.


El token PUMP cayó desde su máximo de emisión de 0,006 dólares a los 0,0016 dólares actuales, y SOL también retrocedió más de un 55% desde su máximo de 150 dólares este año.



Al mismo tiempo, en abril de este año, pump.fun cambió su política de "usar todos los ingresos para recomprar y quemar PUMP" a una división 50/50: la mitad continúa para recompras, la otra mitad se destina al desarrollo de productos, contratación y marketing. GO es el primer destino de este presupuesto.


Contenido popular en GO


Al abrir la lista de tareas de GO y observar con atención, notarás que la mayoría del contenido es "muy entretenido".


Al cierre de esta edición, la tarea "exigir al ejecutor lanzarse en paracaídas en un partido de la Copa del Mundo, vistiendo el traje de mascota de la memecoin durante todo el evento" quizás era "demasiado sensible", y ya no se muestra en la página. Posiblemente relacionado con ser la tarea más destacada de GO ese día, el precio de esa memecoin subió un 18,8% el día de la publicación, superando una capitalización de mercado de 4 millones de dólares. Su capitalización de mercado actual es de 3,73 millones de dólares.


El anunciante de esa recompensa, "thememecoincult", también publicó otras dos tareas "llamativas": romper el récord mundial de carrera de larga distancia vistiendo el mismo traje de mascota; y rociar con pintura en aerosol el código y logotipo del token en un automóvil mientras se viste su traje de mascota.



Pero realmente hay personas dispuestas a hacer cosas "locas" por una recompensa. Un hombre indio llamado arivu aceptó una tarea con una recompensa de 40 SOL (aproximadamente 2.640 dólares), que requería tatuarse en la frente las letras "$boutywork" según las especificaciones del anunciante, y grabó un video documentando todo el proceso. Sin embargo, hubo un error ortográfico (faltaba una "n" de "$bountywork"), lo que desató un debate sobre la validez de la recompensa. Algunos decían que no recibiría ni un centavo, y por parte del anunciante se abrió una nueva tarea de recompensa para corregir el tatuaje. Finalmente, habrá que esperar a que la plataforma decida si podrá cobrar la recompensa una vez finalizada la tarea.



La historia no terminó ahí. Una vez que las fotos y el video se difundieron, la comunidad creó de forma autónoma una Meme coin en su honor, utilizando la foto del hombre como logotipo, con una capitalización de mercado actual de 220.000 dólares, permitiéndole ganar 15.000 dólares en comisiones.


Otras tareas populares incluyen: alguien ofreció 13.728 dólares por "organizar una marcha de NEET (jóvenes que no estudian ni trabajan) que atraviese la ciudad de Nueva York". La lógica es convertir dinero en cadena en una multitud y pancartas en el mundo físico, grabarlo en video y devolverlo a la cadena, impulsando así el precio del token NEET, completando un círculo cerrado. Actualmente, la capitalización de mercado del token relacionado NEET es de 25,4 millones de dólares, y hay 7 envíos presentados.



También está el caso del equipo del proyecto Atelier que ganó el hackatón de pump.fun, es decir, en la propia plataforma de pump.fun, utilizando los propios productos de pump.fun, contrataron personas para ganar la competencia organizada por el mismo pump.fun.



Estas tareas dejan al descubierto la lógica de supervivencia de las Meme coins. Este tipo de activos no tienen fundamentos básicos; sobreviven gracias a la atención constante. La atención proviene de eventos, los eventos requieren que alguien los genere, pero los equipos de proyecto no pueden o no se atreven a hacerlo. GO formaliza esta cadena, largamente oculta: bloquear el dinero en un contrato, publicar una recompensa, y esperar a que alguien en el mundo la reclame.


Aquí, los empleadores son un grupo de poseedores de tokens, y el objetivo de los ejecutores al completar las tareas es que más personas conozcan ese token. En última instancia, todos los beneficios apuntan a lo mismo: evitar que esta cosa siga cayendo.


De la transmisión en vivo a las recompensas


Pump.fun ya ha recorrido esta lógica antes. En 2024, la plataforma lanzó la función de transmisión en vivo, que rápidamente se convirtió en un experimento de contenido descontrolado: personas transmitían el consumo de drogas, amenazaban con autolesionarse, alguien afirmaba transmitir desde una prisión, otros usaban la ruleta rusa para inflar precios. El objetivo era solo uno: hacer que la Meme coin subiera. En noviembre de 2024, las transmisiones en vivo se desactivaron de emergencia; cinco meses después, regresaron discretamente con una nueva política de moderación de contenido.


Las transmisiones en vivo consistían en que los usuarios se ofrecieran voluntariamente para actuar en el escenario; GO consiste en pagar a personas para que actúen. La lógica subyacente es exactamente la misma.


Y esta vez, pump.fun no puede usar el argumento de "hay demasiado contenido para moderar". Cada tarea de GO debe ser aprobada manualmente por la plataforma para ser publicada, y cada recompensa también requiere la aprobación de la plataforma para ser liberada. Lo que pump.fun aprendió del "cierre de las transmisiones en vivo" claramente no fue "no hacer este tipo de cosas", sino "cambiar la estructura y seguir haciéndolo".

Pertanyaan Terkait

Q¿Qué es Pump.fun GO y cómo funciona su mecanismo?

APump.fun GO es una nueva plataforma de recompensas por tareas lanzada por pump.fun. Su mecanismo permite que un anunciante (generalmente un holder de una meme coin) bloquee una recompensa en un contrato inteligente de custodia para ofrecer una recompensa por completar una tarea específica. Un aceptante completa la tarea, sube la prueba, y tras la aprobación de pump.fun, recibe el pago. El objetivo es proporcionar una herramienta de marketing externa para las meme coins existentes.

Q¿Por qué pump.fun ha lanzado GO en este momento, según el artículo?

AEl artículo sugiere que pump.fun lanzó GO en respuesta a una disminución significativa en sus ingresos y en el precio de su token nativo, PUMP. Después de un pico de ingresos diarios de más de 15 millones de dólares en enero de 2025, los ingresos cayeron a alrededor de 100,000 dólares diarios. Además, la plataforma cambió su política de usar todos los ingresos para recomprar y quemar PUMP a una división 50/50, destinando la mitad al desarrollo de productos, contrataciones y marketing. GO es el primer punto de aplicación de este nuevo presupuesto de marketing.

Q¿Cuáles son algunos ejemplos de tareas 'locas' o controvertidas que se encuentran en Pump.fun GO?

AEl artículo menciona varias tareas polémicas en Pump.fun GO: 1) Saltar en paracaídas a un partido de la Copa del Mundo con un disfraz de mascota de una meme coin (posteriormente eliminada). 2) Tatuarse en la frente el texto '$boutywork' (con un error ortográfico) por una recompensa. 3) Organizar una protesta NEET (Not in Education, Employment, or Training) que atraviese la ciudad de Nueva York. 4) Contratar a alguien para ganar el hackatón de pump.fun usando los productos de pump.fun.

Q¿Cómo se relaciona Pump.fun GO con la función de transmisión en vivo anterior de la plataforma?

ATanto la función de transmisión en vivo como GO comparten la misma lógica subyacente: generar atención para sostener el valor de las meme coins, que carecen de fundamentos básicos. La transmisión en vivo permitía a los usuarios realizar espectáculos espontáneos (a menudo extremos) para atraer espectadores. GO formaliza esta cadena al convertirla en una 'economía de tareas', donde los holders pagan activamente a otras personas para que realicen actos destinados a generar ruido y atención mediática para sus monedas. El artículo señala que GO es esencialmente una reinvención estructural de la idea de la transmisión en vivo después de que esta fuera suspendida por problemas de contenido.

Q¿Cuáles son las principales críticas o controversias que rodean a Pump.fun GO según el texto?

ALas principales críticas son dos: primero, se acusa a pump.fun de 'copiar' de manera poco original a plataformas de recompensas Web3 ya establecidas como Dework, Gitcoin y Layer3. En segundo lugar, existe preocupación por la naturaleza a menudo absurda o potencialmente peligrosa de las tareas publicadas y por el poder absoluto que tiene la plataforma en la moderación. Los términos establecen que pump.fun tiene el derecho exclusivo de aprobar, rechazar, modificar o cancelar cualquier tarea y cualquier entrega, sin posibilidad de apelación, lo que centraliza completamente la toma de decisiones.

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