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Galxe : Comment une plateforme de quêtes s'est transformée en infrastructure de croissance pour le Web3

**Galxe : De plateforme de quêtes à infrastructure de croissance Web3** Initialement perçue comme une plateforme de quêtes Web3 classique où les utilisateurs effectuent des tâches pour gagner des récompenses, Galxe a évolué pour devenir un pilier essentiel de la croissance des écosystèmes (Optimism, Arbitrum, etc.). Son rôle va au-delà d’un simple outil de distribution d’incitations. **Problématique de la croissance Web3** : Contrairement au Web2 doté d’infrastructures de croissance matures (publicité, analyse de données), le Web3 manquait d’un système unifié pour identifier les utilisateurs réels, créer des profils exploitables et transformer le trafic incité en engagement durable. **La solution Galxe** : Son objectif principal est de structurer et de productiviser le processus de croissance. Elle transforme les actions utilisateurs ponctuelles et fragmentées (interactions sociales, activités on-chain) en **données d’identité et de comportement réutilisables et vérifiables** (credentials, OAT, Passport, Score). Ainsi, chaque participation enrichit un historique personnel valorisant pour l’utilisateur (« cultiver son portefeuille ») et fournit aux projets un bassin d’utilisateurs étiquetés et filtrables. **Mécanisme de parcours gamifié** : Galxe reconstitue la croissance en un parcours progressif et incitatif. Il guide les utilisateurs des actions simples (sociales) vers des engagements plus profonds (connexion de portefeuille, interactions on-chain complexes), éduquant ainsi aux écosystèmes et filtrant naturellement la qualité des participants grâce à une structure de récompenses adaptée. **Évolution vers une plateforme complète** : Au-delà des quêtes (Quest), Galxe développe un écosystème de produits (Passport, Starboard, Earndrop, Gravity) visant à couvrir toute la chaîne de croissance : identité, analyse, distribution de récompenses. Elle crée un **effet de réseau (flywheel)** : plus il y a de projets, plus les données sont riches ; plus les données sont riches, plus le ciblage est précis, attirant davantage de projets. **Conclusion** : Galxe représente un changement de paradigme pour la croissance Web3, passant d’une logique de « trafic motivé par les récompenses » à une logique « pilotée par l’identité ». En donnant une valeur durable et cumulative aux comportements, il jette les bases d’un nouveau modèle où la croissance s’appuie sur des réseaux de relations à long terme construits autour de l’identité numérique vérifiée.

marsbit05/25 15:07

Galxe : Comment une plateforme de quêtes s'est transformée en infrastructure de croissance pour le Web3

marsbit05/25 15:07

Des Lunettes de Légumes à la Barre Déroulante On-Chain et au Pump de DEV : L'Étendue de la Créativité du Hackathon en Ligne de Solana

Résumé de Solana Online Hackathon : Des outils de trading innovants aux expériences ludiques Du 20 au 30 janvier 2026, Trends et la communauté chinoise de Solana ont co-organisé un hackathon en ligne. Les projets, soumis et présentés directement sur X, couvraient plusieurs domaines : robots de trading, outils de recherche Alpha, marchés financiers sur Internet, et applications grand public et de divertissement. Le grand gagnant, The MM Hunter (4000 $), est un système de trading quantitatif utilisant le machine learning pour analyser le carnet d'ordres de Binance et exécuter des trades via Orderly Network. Catégories et lauréats : * **Trading & Bots Stratégiques** : * 1er : Peak Trading (1300 $) : Terminal de trading avec IA pour la journalisation, la gestion des risques et l'analyse post-trade. * 2ème : EaglePigeon Hunter (800 $) : Automatisation des trades basée sur les données macroéconomiques. * 3ème : MoonMate (400 $) : Compagnon de trading gamifié avec agents IA multiples. * **Outils d'Alpha** : * 1er : Chitu (1300 $) : Système de surveillance des "smart money" sur Solana avec alertes sur DingTalk. * 2ème : Voiverse (800 $) : Outil de filtrage du bruit informationnel sur les réseaux sociaux. * 3ème : TradeCat (400 $) : Boîte à outils open-source pour l'analyse et les signaux de trading. * **Marchés Capitalistes Internet** : * 1er : Wallet Visualizer (1300 $) : Outil transformant les portefeuilles Solana en vidéos style Agar.io. * 2ème : Leek Glasses (800 $) : Extension convertissant les prix en ligne (Amazon, etc.) en crypto-monnaies. * 3ème : Sendit (400 $) : Outil de chat "danmu" (commentaires en superposition) intégré aux plateformes de trading. * **Consommation & Divertissement** : * 1er : Insider Loop (1300 $) : Jeu de cartes rogue-like simulant la manipulation de cours. * 2ème : DEV K-Line Simulator (800 $) : Simulateur où l'utilisateur incite un DEV à "pumper" un token. * 3ème : DegenerCity (400 $) : Simulateur 3D immersif de la vie dans la cryptosphère. L'événement a également mis en lumière de nombreux autres projets innovants, allant des marchés prédictifs pour l'esport (PolyScore) à un simulateur de "rug pull", en passant par des jeux on-chain et des outils sociaux décentralisés.

Odaily星球日报02/03 09:47

Des Lunettes de Légumes à la Barre Déroulante On-Chain et au Pump de DEV : L'Étendue de la Créativité du Hackathon en Ligne de Solana

Odaily星球日报02/03 09:47

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