Vibe Coding brûle par erreur 55 000 yuans de tokens, il transforme les moqueries en 700 millions de profits
Un employé d'une entreprise de services financiers, Slash, a utilisé le "Vibe Coding" (programmation intuitive avec IA) pour créer un jeu de tir pixelisé humoristique, *Brainrot Shooter*. Il a prétendu avoir accidentellement dépensé 81 267 dollars (environ 550 000 RMB) en crédits IA pour le développer, générant des moqueries en ligne. Pour justifier la "dépense", l'entreprise a lancé le jeu en ligne.
Contre toute attente, le jeu est devenu viral en 48 heures, attirant près de 7000 joueurs et des propositions de partenariats publicitaires. L'incident a été requalifié en "projet stratégique". Plus tard, l'employé a annoncé que cette initiative avait généré 100 millions de dollars d'actifs sous gestion (AUM) supplémentaires pour la plateforme Slash, soit un retour sur investissement présumé phénoménal.
La chute finale a révélé que la facture de 81 267 dollars était un faux, créé via l'inspecteur d'éléments du navigateur. Le coût réel de développement du jeu avec l'IA n'était que d'environ 200 dollars. Toute l'histoire s'est avérée être une campagne de marketing ingénieuse, réussissant à générer une immense publicité pour l'entreprise à très faible coût.
marsbit07/06 04:29