链上版《饥饿游戏》,浅析Uniswap新收购的Crypto:The Game

Odaily星球日报Publié le 2024-06-11Dernière mise à jour le 2024-06-11

Résumé

Uniswap在游戏领域的首次直接布局。

原创 | Odaily星球日报

作者 | Azuma

链上版《饥饿游戏》,浅析Uniswap新收购的Crypto:The Game

北京时间 6 月 10 日晚间,Uniswap Labs 官方宣布已完成对基于 Base 区块链的交互式加密生存游戏 Crypto:The Game(CTG)的收购 ,具体金额未披露, CTG 的三位联合创始人 Dylan Abruscato、Tyler Cagle 和 Bryan Lee 均将加入 Uniswap,共同推进 CTG 第三季游戏的开发。

链上版《饥饿游戏》,浅析Uniswap新收购的Crypto:The Game

从定位上看,CTG 是一款基于区块链的“真人大逃杀”类型游戏,你可以简单地把它理解为一款链上的《饥饿游戏》或是《鱿鱼游戏》。

在 CTG 中,玩家们需要通过购买入场券的来获取限量的游戏参与资格(第一季为 410 人,第二季为 800 人,第三季未定)。入场券为 NFT 形式,初始发售价格为 0.1 ETH,且后续也允许自由交易 —— 这意味着玩家可通过二级市场来间接获取参与资格,包括那些被淘汰之后希望“卷土重来”的玩家。

游戏开始后,持有 NFT 入场券的玩家们将被随机分配至 10 个不同的部落之内,紧接着,大逃杀正式开始。

游戏进行期间(设有 10 天的最长时限,以保证游戏及时结束),所有的玩家们将以部落为单位进行每天的“免疫挑战”,挑战的形式非常多样(比如街机游戏或寻宝游戏等等),每天挑战积分最高的部分将迎来“平安夜”(即全员安全),而其他部落则必须在内部投票选择淘汰掉一名玩家。

在谈及投票的筛选标准时,某位真实参与过该游戏的玩家曾对 UnChained 表示:“我们在决定投票淘汰某人时会考虑多种因素,比如玩家关联的 X 帐户是否看起来像机器人,或是玩家在团队聊天中的活跃程度如何,甚至是玩家选择的 NFT 头像讨不讨喜 —— 在我的部落中,某个 Moonbird NFT 持有者上来就被票飞了。”

当被淘汰后,玩家所持有的 NFT 入场券也会迎来变化 —— 从玩家身份转变为陪审团身份,以在游戏最长时限的最后一天内投票决出最后的获胜者,该获胜者最终将一人独享奖池内的所有金额。

链上版《饥饿游戏》,浅析Uniswap新收购的Crypto:The Game

在过去的几个月内,CTG 已经成功举办了两季游戏。其中,第一季游戏共有 410 名玩家参与,奖池总金额为 41 ETH,最终一名叫作 MFL 的匿名玩家取得了胜利;第二季游戏共有 800 名玩家参与,奖池总金额为 80 ETH,最终第 733 号玩家取得了胜利。

在谈及自己的获胜经历时,MFL 曾对 Decrypt 表示,他相信大多数其他玩家都比他更聪明,由于自己并未私下结盟,起初他曾预计自己会早早被淘汰,所以自己对待本次游戏的态度就是“享受比赛”,比如给其他玩家做一些有趣表情包,或是写些诗来表达自己对于比赛的看法。

链上版《饥饿游戏》,浅析Uniswap新收购的Crypto:The Game

然而现实的情况却是,MFL 自始至终都没有收到一张淘汰票,并最终拿下了大奖。CTG 联合创始人 Dylan Abruscato 就此表示,MFL 的行为在游戏中赢得了其他玩家的青睐,事实证明这也是一种成功的策略。

总而言之,CTG 的趣味在于它很好地做到了竞技性与人性博弈的结合。此外非常重要的一点则在于,CTG 会通过官方播客的形式来解说每日的实时赛况,以充分调动外部观众情绪,放大社交媒体的讨论度,进而为比赛造势。

链上版《饥饿游戏》,浅析Uniswap新收购的Crypto:The Game

说回 Uniswap,作为 DeFi 领域的绝对龙头,Uniswap 过往也曾在其他非 DeFi 领域进行过业务扩张,比如收购 NFT 聚合交易平台 Genie,以及自行开发移动端钱包服务,但将触手直接伸及至游戏领域尚属首次(此前有过一些间接合作案例)。

在谈及该笔交易时,Uniswap 是这样描述的:“今年对于 Uniswap 来说是非常忙碌的一年。我们发布了 UniswapX,提交了 v4,推出了 Uniswap 钱包,增加了对更多链的支持,并且我们还有更多计划。Uniswap 的目标一直都很简单 —— 打造可为用户提供最佳链上体验的产品。这就是为什么我们非常高兴欢迎 CTG 的加入。

至于 Uniswap 的入局是否会影响 CTG 的游戏机制,Uniswap 也解释道,粉丝们无需担心,游戏机制不会有任何变化,但会有一些新的设计,具体内容无法透露太多,但相信第三季将是迄今为止最好的一季。

Lectures associées

Micron a fait taire les baissiers, mais a aussi fait regretter le « Buffett indien » : une sortie prématurée lui a coûté 2 milliards de dollars

L'investisseur en valeur de renommée mondiale, Mohnish Pabrai, surnommé le « Buffett indien », a partagé l'une de ses erreurs les plus douloureuses lors d'une interview. Il avait investi dans Micron en 2017 et vendu sa position en 2023 après six ans, ne réalisant qu'un gain d'environ 100%. Cependant, dans les deux années suivant sa vente, l'action de Micron a été multipliée par plus de 15, ce qui lui a fait manquer des gains estimés à environ 20 milliards de dollars. Il a connu une situation similaire avec SK Hynix. Pabrai avait pourtant une conviction forte : le marché mondial de la mémoire finirait par être dominé par trois acteurs – Samsung, SK Hynix et Micron –, une situation d'oligopole stable propice à des profits durables. Il avait même consulté Warren Buffett et Charlie Munger à ce sujet. Cependant, face à l'annonce d'une expansion de capacité par Samsung en 2023, il a estimé que la logique de l'offre était compromise et a vendu. Cette décision est intervenue juste avant l'explosion de la demande pour la mémoire haute bande passante (HBM), alimentée par l'IA. Il admet avoir violé son propre principe de conserver à perpétuité les entreprises dotées d'un avantage concurrentiel durable. Réfléchissant à son erreur, il conseille aux investisseurs détenant déjà des actions de semi-conducteurs sud-coréens : « Si vous en détenez, ne vendez pas. La fête ne fait que commencer. » Pabrai, célèbre pour avoir remporté un déjeuner avec Buffett en 2007, applique une méthode d'investissement rigoureuse basée sur une liste de contrôle de 213 points. Il en souligne trois essentiels pour les investisseurs individuels : éviter l'effet de levier, privilégier la durabilité de l'avantage concurrentiel (la « fosse aux ours ») et évaluer l'intégrité de la direction. Néanmoins, pour la grande majorité des gens, son conseil est simple : « Plus de 99 % des investisseurs devraient simplement acheter des fonds indiciels. » Il conclut en partageant sa philosophie personnelle : la vraie perte n'est pas la richesse, mais le caractère. Son objectif ultime est de donner toute sa fortune avant sa mort.

marsbitIl y a 1 h

Micron a fait taire les baissiers, mais a aussi fait regretter le « Buffett indien » : une sortie prématurée lui a coûté 2 milliards de dollars

marsbitIl y a 1 h

Le prochain héros de MiHoYo est une pianiste

L'article explore l'évolution de MiHoYo, la société derrière *Genshin Impact*, au-delà du jeu vidéo. Partie d'un modeste studio fondé par trois diplômés de l'université Jiao Tong de Shanghai, l'entreprise est désormais valorisée à des centaines de milliards et vise un objectif ambitieux : créer un monde virtuel habité par un milliard de personnes d'ici 2030. Pour y parvenir, MiHoYo investit dans des technologies de pointe comme l'interface cerveau-ordinateur, la fusion nucléaire et, surtout, l'intelligence artificielle. Le co-fondateur Cai Haoyu (alias "AI Soulcaster") dirige désormais un projet de R&D avancée en IA, Anuttacon, séparé de la structure principale pour plus d'agilité. Leur défi principal est de donner une "âme" aux personnages virtuels, de leur conférer une présence authentique et une intelligence émotionnelle, dépassant les simples scripts prédéfinis. Après des expérimentations comme le jeu *Whispers of the Stars*, MiHoYo concentre ses efforts sur le développement d'un grand modèle de langage (LLM) "à résonance émotionnelle". La première concrétisation publique de cette quête est *BSide: Olivia Lin*, une application (et non un jeu) présentée sur Steam. Elle met en scène une étudiante en piano à Shanghai avec qui l'utilisateur peut interagir de manière décalée (écouter de la musique, échanger des lettres), privilégiant une sensation de présence réaliste plutôt qu'une interactivité incessante. Le nom même de l'entreprise, "miHoYo", rend hommage à la chanteuse virtuelle Hatsune Miku, symbole de l'adoration que peut inspirer un personnage sans conscience. L'ambition ultime de MiHoYo est désormais de créer des entités virtuelles qui, cette fois, pourraient véritablement *savoir* qu'elles sont aimées.

marsbitIl y a 1 h

Le prochain héros de MiHoYo est une pianiste

marsbitIl y a 1 h

Analyse de rapport : Les revenus d'IA de TSMC doubleront d'ici 2027, la capacité de production CoWoS reste le principal goulot d'étranglement

L'analyse de Morgan Stanley (23 juin) prévoit une croissance explosive des revenus liés à l'IA pour TSMC, atteignant 86,3 milliards de dollars en 2027, soit plus du triple par rapport aux 27,1 milliards de dollars estimés en 2026. Cette croissance est tirée par les GPU (28 G$), les puces IA sur mesure (18 G$) et, de manière significative, par l'emballage avancé CoWoS (40 G$). Nvidia reste le principal moteur de demande pour CoWoS, mais AMD (CPU Venice et GPU MI400) et les TPU de Google (via MediaTek et Broadcom) émergent comme de nouveaux moteurs de croissance forts. Malgré les plans d'expansion de TSMC portant la capacité mondiale de CoWoS à environ 280 000 tranches/mois d'ici fin 2027, la demande mondiale devrait atteindre 269,4 millions de tranches/an, créant une tension persistante, particulièrement pour les technologies les plus avancées comme le CoWoS-L essentiel pour Nvidia. Cette pénurie maintient le pouvoir de fixation des prix de TSMC. Des catalyseurs comme l'amélioration de l'approvisionnement en substrats ABF, la montée en puissance des nouveaux CPU (Vera, Venice) et la production de la future plateforme Rubin de Nvidia devraient soutenir la demande. MediaTek (partenaire de Google), ASE et KYEC sont identifiés comme des gagnants clés de la chaîne d'approvisionnement. En résumé, la croissance de l'IA de TSMC semble assurée, mais la capacité de production, surtout en emballage avancé, reste le facteur limitant critique.

marsbitIl y a 1 h

Analyse de rapport : Les revenus d'IA de TSMC doubleront d'ici 2027, la capacité de production CoWoS reste le principal goulot d'étranglement

marsbitIl y a 1 h

Citrini Research : Les 5 grands thèmes d'investissement cachés par le trading de l'IA

Lorsque l’attention du marché est entièrement captée par l’IA et les semi-conducteurs, d’autres thèmes d’investissement porteurs sont négligés. Citrini Research identifie cinq opportunités moins médiatisées : 1. **Compagnies aériennes** : Delta et United, pénalisées depuis 18 mois par des facteurs macroéconomiques (tarifs, pétrole), présentent une solide croissance tirée par la montée en gamme et la demande de voyages (Coupe du Monde 2026). 2. **Immobilier pour seniors** : Portée par le vieillissement démographique (les +80 ans augmenteront de 56% en 10 ans), la demande dépasse largement l’offre. Des sociétés comme Welltower et Brookdale en bénéficient. 3. **Divertissement en direct** : Une classe d’actifs performante, car "être présent" devient un luxe. Les franchises sportives, salles de concert (TKO Group) et cinémas premium (IMAX, Cinemark) en profitent. 4. **Concurrence boursière** : Le quasi-monopole du CME sur les dérivés de taux est contesté par FMX, soutenu par de grandes banques, grâce à des frais plus bas et une infrastructure fiable. 5. **Fintechs en reprise** : Après une forte correction en 2026, des acteurs comme SoFi (avec son stablecoin), Robinhood (en transformation) et Upstart montrent des signes de rebond sur l’amélioration de leurs fondamentaux. L’idée centrale : dans un marché saturé par le trade IA, le plus grand alpha pourrait se trouver dans ces thèmes sous-modélisés où l’écart entre attentes basses et réalité s’améliore crée des opportunités.

marsbitIl y a 2 h

Citrini Research : Les 5 grands thèmes d'investissement cachés par le trading de l'IA

marsbitIl y a 2 h

Trading

Spot
Futures
活动图片