$CASHCAT se negocia a unos 8,7 céntimos, un 22% más que hace 24 horas, con una capitalización de mercado de unos 86 millones de dólares y un volumen diario de 9 millones de dólares. No obstante, sigue estando muy por debajo de los aproximadamente 22 céntimos alcanzados a mediados de julio.
El memecoin fue creado por desarrolladores externos basándose en el logotipo del "gato con dinero" que la empresa utilizó antes de su cambio de marca, y su propio sitio web lo denomina "fan fiction con un ticker". Fue el primer éxito de la blockchain en una semana tras el lanzamiento de la red principal el 1 de julio, generando ganancias de siete cifras para varias carteras tempranas e incitando al CEO de Robinhood Markets, Vlad Tenev, quien días antes había calificado de callejón sin salida a los activos sin utilidad, a escribir que la blockchain "también funciona muy bien para los memecoins".
Sin embargo, la mayoría de los proyectos lanzados junto a él han desaparecido. Noxa, la plataforma de lanzamiento detrás de la ola de julio, dejó de aceptar lanzamientos el 11 de julio y se desconectó dos días después, obteniendo unos 12 millones de dólares en comisiones.
Según los datos, el número de despliegues de tokens en las plataformas de lanzamiento de la red cayó de unas 35.000 al día a unas 10.000 a mediados de julio. Noxa aún posee $CASHCAT por valor de unos 137.000 dólares y no los está vendiendo; su saldo no cambió la semana pasada, y su valor aumentó un 75%.
La distribución de $CASHCAT se ha ampliado. Los datos de DEXTools muestran que el token tiene unos 41.200 titulares, la oferta total de 989 millones está en circulación sin bloqueo de asignación, y el mayor titular es el pool de Uniswap que proporciona su liquidez, con un 2,47%.
Las carteras más grandes por debajo de este nivel contienen entre un 1,3% y un 1,5% cada una. Este pool contiene 5 millones de dólares, más que cualquier otro pool de memecoins en la blockchain.
Los activos reales tokenizados, creados por Robinhood para alojar, tienen actualmente un valor de mercado activo de 100 millones de dólares, en comparación con unos 70 millones a finales de julio, cuando cada una de las docenas de acciones tokenizadas generaba más de 500.000 dólares al día, y solo GameStop ganó 26 millones.
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