La era de invertir 3.000 yuanes para aspirar a 200.000 ha terminado: los cómics de IA no son una mina de oro fácil

marsbitPublicado a 2026-08-26Actualizado a 2026-08-26

Resumen

"La era en la que se podían ganar 200.000 yuanes con una inversión de 3.000 ha terminado. Los dramas de cómic con IA ya no son una oportunidad para ganar dinero fácil". Recientemente, numerosas cuentas de dramas de cómic con IA, pintura con IA y tutoriales de IA, consideradas anteriormente como "oportunidades de emprendimiento de bajo umbral", han dejado de publicar contenido de forma concentrada. El detonante directo de esta ola de pausas es la nueva normativa de "atracción de nuevos usuarios" implementada por Tomato Novel el 17 de agosto, que establece requisitos de contenido y derechos de autor para los "dramas cortos gratuitos de Hongguo (dramas de cómic)". Sin embargo, la normativa es solo la gota que colmó el vaso. Lo que realmente llevó a este sector al borde de una reestructuración fue la combinación, en un mismo verano, del endurecimiento de las reglas de las plataformas, mayores exigencias de derechos de autor, aumento de la presión de costes y homogenización del contenido. El desequilibrio entre inversión y rendimiento es grave. Un creador calculó que el coste diario de producción de cinco minutos de contenido supera los 500 yuanes, pero los ingresos por un video con 60.000 reproducciones pueden ser de solo 45 yuanes. Aunque hubo casos exitosos con costes bajos y ganancias altas, para la mayoría de los creadores individuales o pequeños es difícil replicar ese éxito, y muchos operan con pérdidas. La nueva normativa exige autorización formal del autor original o d...

"Agradezco mucho el cariño de todos. Aquí tengo que disculparme con todos porque, debido a ajustes comerciales oficiales, tenemos que suspender temporalmente las actualizaciones." "Aviso de suspensión: lamento mucho decepcionar el aprecio de todos..." No hace mucho, una serie de cuentas que antes se consideraban 'oportunidades de emprendimiento de bajo umbral', como cómics de IA, ilustración de IA y tutoriales de IA, cesaron su actividad de forma concentrada en un mismo periodo de tiempo.

Esta repentina ola de suspensiones tuvo como detonante directo la 'nueva normativa de adquisición de usuarios' implementada oficialmente por Tomato Novel el 17 de agosto, un conjunto de requisitos de contenido y derechos de autor dirigidos a 'Drama Corto Gratuito Hongguo' (cómics).

Pero la nueva normativa fue solo la gota que colmó el vaso. Lo que realmente ha llevado a este sector al borde de una reestructuración es la superposición, en un mismo verano, del endurecimiento de las normas de las plataformas, el aumento de los requisitos de derechos de autor, la presión de los costes y la homogeneización del contenido.

En seis meses, los cómics de IA pasaron del bullicio generalizado a la retirada colectiva. Los frutos fáciles del tráfico ya han sido cosechados. Al final, los que perdurarán serán aquellos que sepan hacer que la IA trabaje para ellos y se mantengan firmes en el contenido en sí.

El juego de probabilidades de los cómics de IA

El coste computacional de los grandes modelos es, en primer lugar, el billete más importante para que estos creadores aficionados se adentren en el mundo del emprendimiento.

Un creador de cómics de IA hizo un cálculo para Phoenix Net Technology: "Mis costes computacionales de producción, incluyendo tomas descartadas, son de aproximadamente 1 yuan por segundo, y el coste de edición es de unos 0,7 yuanes por segundo. Como máximo, puedo producir solo cinco minutos de material final al día". Traducido, si se actualiza diariamente con cinco minutos, el coste computacional más el de edición por día se acerca a los 510 yuanes. "Pero un video con 60.000 reproducciones solo genera unos ingresos de 45 yuanes", una relación coste-beneficio extremadamente desequilibrada.

Muchos creadores aún recuerdan los éxitos virales que aparecieron anteriormente en la industria, que obtuvieron ingresos de cientos de miles de yuanes con costes de solo unos pocos miles.

Por ejemplo, el cortometraje de IA de poco más de 4 minutos "Huo Qubing", creado por un pequeño equipo de 3 personas con un coste computacional de menos de 3.000 yuanes, se completó en 48 horas y se volvió viral tras su lanzamiento. El equipo relacionado ya ha obtenido pedidos comerciales por valor de decenas de miles de yuanes. "Zombie Cleaner" también, con un coste computacional de solo 3.000 yuanes, se hizo viral en toda la red e incluso causó sensación en el extranjero.

Pero esto es lo que el público ve. La gran mayoría de los creadores pequeños y medianos no pueden replicar el éxito de las series de IA virales. Son muy pocas las cuentas que pueden obtener de forma estable recomendaciones de tráfico de las plataformas.

"La mayoría de la gente no tiene base de director o guionista, el contenido resultante tiene muchos factores inciertos, y tampoco tienen capital para operar con inversión en promoción. El tráfico orgánico básicamente oscila entre decenas de miles y cientos de miles. Los ingresos combinados de Hongguo y Douyin (TikTok) son de poco más de nueve mil yuanes, y eso ya se considera un éxito viral". "La realidad es que la mayoría de los creadores individuales no tendrán un éxito viral, y si lo tienen, apenas cubrirán los costes", dijo el creador mencionado anteriormente a Phoenix Net Technology.

En un entorno donde todo el mundo quiere entrar en la industria de la IA, ¿cómo puede un creador individual, sin reservas de guiones, sin trabajo en equipo y sin presupuesto para promoción, crear un éxito viral? Para la mayoría, actualizar unos minutos al día solo sirve para cubrir apenas los costes, o incluso para mantener un flujo de caja negativo constante.

Éxito viral = salario básico + costes computacionales; Sin éxito viral = unas decenas o cientos de yuanes. El grave desequilibrio en la relación coste-beneficio ha sumido a muchos creadores de cómics de IA en la indecisión.

Creadores indecisos se encuentran con la última gota

Si la situación operativa de gastar más de lo que se ingresa sumió a muchos creadores en un dilema, la reciente nueva normativa de adquisición de usuarios de Tomato Novel hizo que un gran número de creadores dejaran de actualizar directamente.

La esencia de la nueva normativa también es clara: las adaptaciones de cómics deben obtener autorización formal del autor original o del titular de los derechos de autor. Las obras no autorizadas no pueden publicarse o deben retirarse; la duración de un solo video no puede exceder los 15 minutos, y la trama de la novela mostrada en el video no puede superar el 10% del texto completo original; los títulos y portadas no pueden contener palabras como "Capítulo 1", "Capítulo 2", "Serie" o "Colección".

Con la llegada de la nueva normativa, se golpeó con precisión el modelo de negocio previo de la industria del cómic de "producción en masa y arbitraje de tráfico", y se destrozó la base de supervivencia de la mayoría de los creadores de cómics de IA. Para los pequeños creadores que aún están en fase de exploración, es difícil asumir el coste de los derechos de autor. De repente, una gran cantidad de creadores de cómics de IA en plataformas como Douyin y Hongguo Short Drama anunciaron colectivamente la suspensión de sus obras, y algunas cuentas borraron directamente todo su contenido de video anterior.

En los comentarios surgieron muchos seguidores leales de los cómics que expresaron su descontento con la nueva normativa. Para los cómics que estaban siguiendo y que dejaron de actualizarse, dijeron que era difícil de aceptar por el momento: "Se derrumbó el cielo, las series que me gustan no tienen final", "La calidad era bastante buena, es una lástima". Algunos fans de los cómics sintieron ira y pena. Incluso hubo fans que publicaron abiertamente en contra: "Si no fuera porque hay autores adaptando cómics, ¿quién iría a leer la novela?".

Pero para los autores de novelas, esto es sin duda algo bueno.

Un autor de novelas web involucrado en el asunto dijo a Phoenix Net Technology que su obra original había sido infringida por una empresa de dramas cortos, y que un drama corto de IA con actores reales ni siquiera había pagado los derechos de autor. "La plataforma está ayudándome con el proceso, pero lo trata con frialdad y no responde. Hasta ahora no he recibido ninguna compensación." Este tipo de dificultades para defender los derechos no son casos aislados en el círculo de las novelas web. Muchos autores, después de descubrir que sus obras han sido 'trasladadas' a cómics de IA, se encuentran con canales de queja ineficaces y altos costes para presentar pruebas, y al final no les queda más remedio que dejarlo correr.

En realidad, el crecimiento descontrolado de los cómics de IA se construyó desde el principio sobre una frágil base gris.

En 2026, los cómics de IA, apoyándose en software de generación de imágenes por IA y grandes modelos de voz para reescribir guiones de novelas web, producían rápidamente dramas cortos de animación con temática de satisfacción inmediata. Una gran cantidad de bloggers individuales y pequeños estudios se apresuraron a entrar, siendo considerados en su momento una oportunidad de emprendimiento en IA de bajo umbral.

Antes del 17 de agosto, la industria del cómic de IA seguía mayoritariamente un camino de desarrollo de 'subirse primero al tren y pagar el billete después': los creadores utilizaban grandes modelos, introducían material de cómics publicado públicamente y textos de novelas para entrenar modelos propios, generaban en masa storyboards y diálogos, y luego añadían voces en IA para producir el video final y publicarlo. Todo el proceso tenía un umbral bajo y un coste pequeño, y se podía hacer viral una cuenta en unos meses.

Sin embargo, detrás de esta 'alta eficiencia', el problema de los derechos de autor siempre estuvo presente. Phoenix Net Technology descubrió al buscar en la plataforma Douyin que muchos cómics de IA como "Wind Return Divine Beast", "Evil Girl Dye Dye" y "Fail and Go Dig Coal" ya habían publicado avisos de suspensión. La razón, sin excepción, apuntaba a la falta de autorización de derechos de autor.

La última cláusula de la nueva normativa, 'las comisiones por infracción se pondrán directamente a cero', hizo que todo el círculo de cómics de IA estallara al instante. Dejar de actualizar se convirtió en la única opción racional de retirada para los creadores en ese momento.

La segunda etapa de los cómics de IA: 'hablar con contenido'

En realidad, los cómics de IA, al reutilizar plantillas unificadas de modelos de IA, parecen 'de fabricación burda', pero sus temas se concentran en novelas de reencarnación, revancha y flujos de sistemas con gratificación inmediata. Los personajes y las tramas son altamente similares, pero aún así cautivaron a muchas personas que navegan por videos cortos. Sin embargo, a medida que el público sufre fatiga estética, 'refinado pero sin puntos memorables' se ha convertido en una crítica común de los espectadores, y 'aversión fisiológica a las caras de IA' también aparece con frecuencia entre los temas más comentados. La IA redujo el umbral de producción de contenido, pero no redujo el umbral para crear un éxito viral.

La suspensión repentina de una gran cantidad de bloggers de IA hizo que los espectadores pensaran que la industria de la IA comenzaba a declinar. Pero detrás de las suspensiones no está el fracaso de la tecnología actual de IA, sino el ajuste inevitable del crecimiento descontrolado de la industria hacia un cultivo más refinado. En el pasado, la motivación de muchos creadores para entrar en el sector de los cómics de IA era la monetización rápida, no la creación de contenido en sí.

Los cómics de IA ya no son una 'tierra sin ley'. Los frutos fáciles del tráfico ya han sido cosechados. Las buenas obras que realmente perdurarán al final dependerán de un contenido sólido.

Tras la implementación de esta nueva normativa, algunos creadores adoptaron la conducta de 'pagar el billete', comprando los derechos de autor a los autores originales para poder cumplir con los nuevos requisitos y continuar actualizando en el futuro.

Sin embargo, obtener la autorización formal para adaptar una novela web puede llevar desde varias semanas hasta varios meses.

Cuando la velocidad de la línea de producción reemplaza al espíritu artesanal, lo que se produce en masa son productos de consumo rápido, no obras. Una vez que se desvanece la novedad, el cansancio y el abandono de los espectadores son inevitables.

Las "Medidas de Gestión para el Desarrollo de Micro-dramas" publicadas por la Administración Nacional de Radio y Televisión entrarán en vigor el 1 de septiembre de 2026. Esta intervención regulatoria en realidad no es inesperada. Que una industria pase de un crecimiento descontrolado a un desarrollo regulado inevitablemente experimentará una reestructuración. Solo eliminando a los profesionales que solo quieren ganar dinero rápido, los creadores que realmente saben usar bien la IA tendrán espacio para crear.

Este artículo proviene del WeChat Official Account "凤凰网科技" (Phoenix Net Technology), autor: Li Xinyang

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Preguntas relacionadas

Q¿Qué provocó la repentina ola de suspensiones de cuentas relacionadas con los cómics con IA, según el artículo?

ALa ola de suspensiones fue desencadenada principalmente por la nueva normativa de 'nuevos usuarios' de Tomato Novel, implementada el 17 de agosto. Esta normativa, dirigida a los 'cómics web gratuitos', exigía el cumplimiento de derechos de autor y contenido. Sin embargo, la norma fue solo la 'última gota'. La presión real provino de la combinación de reglas más estrictas en las plataformas, mayores exigencias de derechos de autor, aumento de costos y homogenización del contenido.

Q¿Cuál es la relación coste-beneficio típica para la mayoría de los creadores de cómics con IA según el ejemplo dado en el artículo?

ALa relación coste-beneficio es extremadamente desequilibrada. Según un ejemplo del artículo, producir 5 minutos de contenido al día cuesta alrededor de 510 yuanes en cómputo y edición. Sin embargo, un video con 60.000 reproducciones solo genera unos 45 yuanes de ingresos. La mayoría de los creadores independientes apenas cubren costos o incluso pierden dinero, siendo muy raro lograr un 'éxito viral' que les permita obtener beneficios significativos.

Q¿Qué reglas específicas introdujo la nueva normativa de Tomato Novel que afectaron directamente al modelo de negocio de los cómics con IA?

ALas reglas clave de la nueva normativa incluyen: 1. Las adaptaciones a cómic deben contar con autorización formal del autor original o del titular de los derechos de autor. 2. La duración de un solo video no debe exceder los 15 minutos y el contenido mostrado no puede superar el 10% de la obra original completa. 3. Los títulos y portadas no pueden incluir términos como 'Episodio 1', 'Episodio 2', 'Serie' o 'Colección'. Además, se advierte que las comisiones por contenido no conforme se reducirán a cero.

Q¿Por qué el artículo sugiere que el cierre de muchos creadores no significa que la tecnología de IA esté fracasando?

AEl artículo argumenta que las suspensiones no son un fracaso de la tecnología de IA en sí misma, sino un ajuste inevitable a medida que la industria pasa de un crecimiento salvaje y desregulado a una fase de desarrollo más refinada y regulada. El problema subyacente era que muchos entraron en el campo motivados por el rápido beneficio, no por la creación de contenido en sí. La nueva normativa obliga a una corrección, eliminando a quienes solo buscan ganancias rápidas y abriendo espacio para creadores que realmente sepan usar la IA como herramienta para una narrativa sólida.

Q¿Cuál es, según el artículo, el principal desafío al que se enfrentan los creadores que quieren continuar produciendo cómics con IA tras la nueva normativa?

AEl desafío principal es obtener la autorización formal de los derechos de autor para adaptar las novelas web originales. Este proceso puede tardar semanas o incluso meses, ralentizando enormemente el ritmo de producción que antes era rápido y de bajo costo. Además, los creadores deben centrarse en producir contenido de mayor calidad y originalidad para superar la fatiga del público hacia la homogeneización y los 'rostros de IA', ya que la fruta fácil del tráfico se ha agotado.

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