[GameFi]Function over fun? Analyst says P2E games don’t need to be ‘fun’ to retain users

CointelegraphPublicado a 2022-08-17Actualizado a 2022-08-17

Resumen

Play-to-earn games struggle to retain users, which is exactly why one analyst says they need to focus on function over fun.

Play-to-earn (P2E) blockchain-based games gathered investors’ attention in late 2021, with Axie Infinity leading the pack with over 2 million active users. In P2E games, players are awarded tokens or nonfungible token assets (NFTs) as they progress throughout the game. These digital assets can be sold using marketplaces and cryptocurrency exchanges, generating income in a decentralized manner.
However, there is a large discrepancy between P2E and traditional PC and console gaming experiences. In that sense, crypto games are a couple of decades behind due to the restrictions imposed by blockchain technology.
Yes, most crypto games lack a decent user experience
Although the promise of AAA-level crypto games eventually developing exists, so far, most of the launches gravitate toward digital trading card battles, decentralized finance disguised as role-playing games, and collectibles.
Unsurprisingly, crypto games critics focus on the lack of fun, or a comparable user experience versus the traditional market, as pointed out by analyst Udi Wertheimer.


According to Anton Link, the CEO of NFT renting and leasing protocol Unitbox Protocol:
Unlike most Web2 titles, fun is not what play-to-earn gamers aim for. Their main goal is to make a profit and be the first to gain new valuable experience that they can effectively use as a guild or cybersports team member to monetize their time.
In terms of adoption, the traditional gaming industry beats the movies and TV entertainment by a large margin. A recent report from Newzoo suggested that the video games market will reach $200 billion in 2022, a 5.4% increase year-over-year. In addition, the report states that the gaming segment entices 3 billion players, far higher than the estimated 320 million crypto users worldwide.
Even if Wertheimer’s remarks are correct, meaning the demand for crypto games will remain sluggish, capturing a mere 0.5% of this segment equates to 16 million users. Moreover, there’s nothing impeding someone from seeking some form of revenue in P2E and, separately, enjoying traditional games on consoles, PCs and mobile apps.
In regards to the potential expanding P2E user base, Anton Link, the Unitbox Protocol CEO said:
I think NFT blockchain games and the GameFi sector will be the key drivers of the industry in the next few years - and will also become a vehicle for the mass transition of new users to the crypto industry through new NFT-based DeFi products.
There’s a considerable difference between collectible NFTs and in-game avatars, armors, weapons, land, and spaceships. Likely the prejudice against P2E games comes from the 67% decline in NFT trading volume from May 2021 to July 2021, according to data from DappRadar. Furthermore, Axie Infinity has been plagued by a massive $600 million Ronin bridge hack on March 29.
DeFi-focused games could generate income for many
There’s plenty of valid criticism for the crypto gaming industry, and forcing users to buy items or tokens sits near the top of this list of complaints. However, one should note that the multiple decentralized finance (DeFi) applications are disguised as games, such as “DeFi Kingdoms,” “Farmers World” and “Sunflower Land.” In these cases, expecting free compensation without any initial investment would be weird.
Despite the challenges in onboarding users and creating sustainable in-game economies with sufficient incentives, Link explained that, “It will only be a matter of time before institutions start lending against NFTs.”
He elaborated with:
Once the institutional lending infrastructure is in place, we expect the demand for NFTs to rise as well, as institutional money can flood into the country due to the additional utility that comes from securing their NFTs.
Maybe, in the near future, players will no longer have to buy digital monsters and spaceships before adventuring in P2E. Even though there’s valid criticism for the crypto gaming industry, a 10x increase in active players to 16 million is not far-fetched. More importantly, this growth and the new models supporting it do not need the same user experience provided by traditional games that don’t require interaction with blockchains.

Lecturas Relacionadas

La CPU regresa a la mesa: comienza un 'ascenso' de 170.000 millones de dólares

El 1 de junio, NVIDIA presentó su primera CPU independiente, Vera, en el GTC Taipei 2026, marcando su entrada directa en este mercado. Simultáneamente, AMD ha duplicado su previsión del tamaño del mercado de CPUs para servidores a más de 1,2 billones de dólares, reflejando el crecimiento explosivo impulsado por la IA. Según UBS, se espera que el mercado de CPUs para servidores alcance unos 170.000 millones de dólares en 2030. El motivo principal de este resurgimiento es la transición de la IA hacia la fase de inferencia y los Agentes Inteligentes (Agentic AI). En este contexto, las CPUs asumen un papel crucial, gestionando hasta el 90% de la latencia en tareas complejas que involucran razonamiento múltiple, llamadas a herramientas externas y gestión de datos. A diferencia del entrenamiento, dominado por las GPUs, los Agentes generan grandes volúmenes de datos intermedios (KV Cache) que superan la capacidad de memoria de las GPUs, trasladándose a la memoria masiva de las CPUs. Esto ha alterado la proporción típica entre GPU y CPU, acercándose a 1:1 en escenarios de Agentes, frente a la proporción anterior de 1:8. Esta mayor demanda ha provocado un aumento de precios del 10%-15% en CPUs de servidor, la primera subida significativa en más de una década, y ha generado escasez de suministro. Se prevé que el mercado se divida en CPUs de alto rendimiento para clústeres de IA (~700.000 millones dólares) y CPUs desplegadas de forma independiente para Agentes (~700.000 millones dólares), un segmento nuevo desde 2026. NVIDIA, con su CPU Vera basada en ARM, apunta a un ratio 1:1 con sus GPUs Rubin. AMD superó a Intel en ingresos por centro de datos en el primer trimestre de 2026. En China, fabricantes como Hygon (arquitectura x86) y Huawei (ARM) se benefician de esta tendencia global y de las políticas de sustitución de importaciones, enfrentándose a una ventana de oportunidad crítica antes de 2027. En resumen, la era de los Agentes de IA ha reposicionado a la CPU como un cuello de botella crítico y un motor de crecimiento clave, donde la capacidad de colaboración entre CPU y GPU será más decisiva que el rendimiento individual de cada chip.

marsbitHace 2 hora(s)

La CPU regresa a la mesa: comienza un 'ascenso' de 170.000 millones de dólares

marsbitHace 2 hora(s)

TechFlow Inteligencia: Director de IA de AMD critica públicamente a Claude Code por "volverse más tonto y perezoso"; Trump anuncia alto al fuego en el estrecho de Ormuz, pero quedan 80 minas sin despejar

Resumen de TechFlow Intelligence: **IA y Tecnología:** - El Director de IA de AMD critica que Claude Code se ha vuelto "más torpe y perezoso". - SK Telecom, socio de Anthropic, bajo escrutinio de control de exportaciones de EE.UU. por posible transferencia de tecnología del modelo Mythos. - Z.AI lanza GLM-5.2, modelo chino que rivaliza con Claude Opus sin usar chips de Nvidia. - 0G Labs supera el hito de 1000 mil millones de tokens en inferencia de IA descentralizada. - DeepSeek genera gran debate en Zhihu por sus nuevas capacidades visuales. - Investigadores del MIT crean su propio sistema operativo para estudiar chips. **Cripto/Web3:** - Bithumb lista el par comercial de ReProtocol (RE) en won coreano. - Upbit elimina el par de KernelDAO (KERNEL). **Semiconductores/Hardware:** - Disputa entre EE.UU. y ASML sobre si máquinas litográficas EUV de última generación han llegado a China. - Amazon negocia la venta externa de sus chips de IA Trainium/Inferentia. - El A21 Pro de Apple usará exclusivamente el proceso N2P de TSMC. **Empresas Tecnológicas:** - Se descubren 10,000 repositorios en GitHub distribuyendo malware. - Apple parcha una vulnerabilidad crítica de escucha en Beats Studio Buds. - Ingenieros de Amazon investigados por criticar la expansión de centros de datos de IA. - Microsoft y Amazon Web Services, posibles objetivos de una estricta regulación antimonopolio de la UE. **Mercados/Macroeconomía:** - Trump afirma que se logró un "alto al fuego total" en el estrecho de Ormuz, pero la asociación de petroleros Intertanko advierte que aún hay unas 80 minas sin despejar en la ruta principal. - Cerca de 80 superpetroleros, cargados con 80 millones de barriles de petróleo, esperan una "señal de seguridad" para navegar. - Irán pospone viaje diplomático a Suiza, ensombreciendo las perspectivas de las conversaciones de paz. - Trump califica el acuerdo con Irán como "rendición incondicional" y afirma tener "poder ilimitado" como presidente. - Sector semiconductores en auge en bolsa: Intel sube un 10.6%, SpaceX cae un 3.5%. **Línea Subyacente:** Mientras la "paz" geopolítica en Ormuz es temporal y frágil (minas, viajes cancelados, petroleros a la espera), la guerra por los chips y la redefinición de las cadenas de suministro tecnológico (como los modelos chinos sin Nvidia o Amazon vendiendo sus chips) avanza de forma más permanente.

marsbitHace 2 hora(s)

TechFlow Inteligencia: Director de IA de AMD critica públicamente a Claude Code por "volverse más tonto y perezoso"; Trump anuncia alto al fuego en el estrecho de Ormuz, pero quedan 80 minas sin despejar

marsbitHace 2 hora(s)

Trading

Spot
Futuros
活动图片