MetaMask 联创走了,留下一只被装进 IPO 招股书的小狐狸

marsbit發佈於 2026-04-23更新於 2026-04-23

文章摘要

MetaMask联合创始人Dan Finlay因职业倦怠及家庭原因宣布离开Consensys,结束其十年开发生涯。MetaMask作为加密世界最具辨识度的钱包应用,全球安装量超1亿,月活约3000万,累计产生超过3.25亿美元手续费收入。 然而,MetaMask正面临增长困境。尽管它曾是行业默认钱包,但如今正被新兴竞品如Phantom等超越。Phantom凭借Solana生态爆发迅速崛起,年化收入约为MetaMask的两倍。MetaMask因身份绑定以太坊生态而跨链布局迟缓,直到2025年5月才原生支持Solana,错失市场窗口。 Consensys在2025年聘请摩根大通和高盛推进IPO计划,目标今年上市。但公司近年经历多轮裁员,员工士气低迷,且原计划发行的$MASK代币一再推迟,至今未落地。 分析认为,MetaMask品牌价值仍存,但产品竞争力已显疲态。其依赖历史用户迁移成本而非产品创新留住用户,新增用户更倾向选择其他钱包。Consensys选择此时推进IPO,意在趁品牌尚有溢价时实现资本变现。 Finlay的离场未引起行业广泛关注,反映MetaMask虽具规模却渐失活力。其故事警示:成为“默认”虽具优势,但也可能掩盖产品老化危机。如今,MetaMask正站在存量犹存、增量流失的转折点,其未来取决于能否重塑产品力而非仅靠品牌叙事。

作者:库里,深潮 TechFlow

建这只小狐狸的人,不想再建了。

4 月 23 日,MetaMask 联合创始人 Dan Finlay 宣布正式离开 Consensys,结束了十年的开发生涯。理由是职业倦怠,想多陪陪家人。

MetaMask,可能是加密世界辨识度最高的产品应用。那只橙色小狐狸的 logo,只要装过加密钱包的人几乎都认识。2016 年,Finlay 和另一位联创 Aaron Davis 在 Consensys 内部做了这个浏览器插件,让普通人不用跑全节点就能跟以太坊交互。

十年下来,据多家第三方平台统计,全球安装量过亿,月活用户约 3000 万,swap 功能累计产生了超过 3.25 亿美元的手续费收入。

翻了下公开信息,发现 Finlay 过去十年几乎不接受采访。之前在苹果写代码,骨子里应该还是工程师,不是出来做人设的人。

这种人说倦了,通常就是真的倦了。只是他走的时间点,很难不多想。

就在几个月前,Consensys 请来了摩根大通和高盛做 IPO 顾问,据 Axios 报道,目标最快今年上市。

公司上一轮融资还是 2022 年,当时估值 70 亿美元,此后至少经历了两轮裁员。而 $MASK 代币从 2021 年就在喊会出来,五年了其实都没有动静。

钱包发币好像没有那么必要,更可怕的是小狐狸好像对大家来说,也没有那么必要了。

是默认小狐狸,但不是必选项

以前很多 dApp 的开发文档,第一步写的是"请先安装 MetaMask"。它是这个行业的默认钱包,就像十年前你装完 Windows,桌面上那个蓝色的 IE 浏览器。

问题是,默认值和首选项早就不是一回事了。

Phantom 这家公司最初只做 Solana 钱包,后来扩到以太坊和比特币。2025 年 1 月拿了 1.5 亿美元 C 轮,估值 30 亿。

据 whales.market 援引链上数据的测算,Phantom 年化收入约 1.08 亿美元;相比之下 MetaMask 大约 4600 万。差了一倍多,而 Phantom 比 MetaMask 晚生了五年。

Phantom 2021 年在 Solana 上起家,吃到了 Solana 生态从复苏到爆发的全过程。据 Helius 统计,2024 年 Solana 的 DEX 交易量已经超过以太坊,2025 年链上应用总收入达到 23.9 亿美元,同比增长 46%。7.25 亿个新钱包在 2025 年完成了第一笔 Solana 交易。这些用户进来的时候,Phantom 就在门口等着。

MetaMask 呢?2025 年 5 月才上线原生 Solana 支持。在此之前,用户想通过 MetaMask 碰 Solana,只能装一个叫 Snaps 的第三方插件,体验接近于在 IE 浏览器上装 Chrome 内核...

这五年里,Solana 从一条差点因为 FTX 暴雷而死掉的链,一度变成了交易量最大的链。Phantom 也跟着涨估值,2025 年初拿了 1.5 亿美元 C 轮融资,估值 30 亿。

笔者觉得 MetaMask 慢不是因为技术做不到,还有一层身份问题。MetaMask 是以太坊的亲儿子,母公司 Consensys 的创始人就是以太坊联创 Joe Lubin。

支持 Solana 这件事,对 Phantom 是扩张,对 MetaMask 是背叛。等到以太坊生态的增速确实慢下来、不得不跨链的时候,窗口期早就过了。

当然,MetaMask 在以太坊生态里的兼容性仍然是最强的,几乎所有 EVM 链上的 dApp 都把它当默认选项测试,3000 万月活不是假的。

但这种粘性不来自产品力,来自迁移成本。而迁移成本只能阻止老用户离开,不能阻止新用户不来。

一个 2025 年才开始玩链上的人,装钱包的时候朋友推荐的大概率已经不是 MetaMask 了。

待价而沽的小狐狸

产品在掉队,人在离开,但 Consensys 在做 IPO。

据 Axios 报道,2025 年 10 月,Consensys 请来了摩根大通和高盛做 IPO 顾问,目标最快今年上市。如果成功,这将是第一家与以太坊核心基础设施深度绑定的公司登陆美股。

但就在请投行的同一年,Consensys 至少经历了两轮裁员。

2024 年 10 月砍掉 20%的员工,约 160 人,CEO Joe Lubin 给出的理由是宏观经济压力和监管不确定性。2025 年年中又裁了一轮,这次的说法变成了"推动盈利"。

在 海外知名求职社区 Glassdoor 上,员工评价比裁员本身更难看。

有人写道,公司每年至少裁两轮,裁的全是一线贡献者,管理层从来不裁。还有人说,跟上级分享自己的晋升意愿之后,下一轮裁员名单上就出现了自己的名字。

不知道这些评价有多少是情绪,有多少是事实。但一家公司在冲刺上市前大幅裁员、同时员工士气跌到谷底,这本身就是一种信号。

然后是 MASK 代币的故事。

2021 年,Lubin 在推特上发了一条"Wen $MASK?",社区沸腾了一下。2022 年他进一步解释说要做代币加 DAO,推动"渐进式去中心化"。2025 年 5 月,Finlay 接受 The Block 采访,被问到代币什么时候来,他的回答变成了 maybe。

对用户来说,MASK 代币是一根胡萝卜,挂在前面让你继续用、继续交互、继续给 MetaMask 贡献链上数据。对 Consensys 来说,代币是 IPO 之前一张还没打出去的牌。

发早了稀释估值叙事,发晚了社区失去耐心。现在联创走了,代币还没发,IPO 倒是要来了。

MetaMask 的产品竞争力在下滑,这个趋势短期内很难逆转。但 MetaMask 的品牌认知度还在,那只橙色小狐狸仍然是全世界辨识度最高的加密 logo。

品牌价值和产品价值的衰减速度不一样,品牌衰减得更慢。

对加密企业来说,往往 IPO 卖的不是产品,是品牌加叙事。"以太坊基础设施""Web3 入口""全球最大的自托管钱包"... 这些标签几年前在路演 PPT 上仍然好使。Lubin 本人就是以太坊联创,这个身份在传统投资者面前自带光环。

所以 Consensys 的选择是,趁品牌还值钱,趁监管窗口还开着,趁华尔街对加密基础设施还有热情,把 MetaMask 装进一个上市公司的壳里,让二级市场来定价。

沉默不是金

联创 Finlay 走了这件事,CT 圈里反应很平淡。没有什么告别长文刷屏,没有"一个时代的结束"之类的感慨,大部分人甚至不关心这条消息。

Metamask 联创的去留,话题热度甚至还不如某个 KOL 在香港大会上吐槽周边缩水。

这本身就说明了一些问题。

MetaMask 是加密行业里一个罕见的案例。它拥有这个行业最大的品牌,但它的创始人几乎没有任何个人品牌。

在一个创始人就是最大营销资源的行业里,MetaMask 的两个创始人选择了隐身。产品替他们说话,直到产品说不动了。

笔者觉得 MetaMask 的故事,本质上是一个关于"默认"的故事。

在技术行业里,成为默认选项是最强大的竞争优势,也是最危险的麻醉剂。当你是默认的时候,用户增长不需要你做任何事,它自己会来。

但这种增长会掩盖产品本身正在老化的事实。等你发现用户在流失的时候,流失往往已经持续了很久。

IE 是默认浏览器,输给了 Chrome。诺基亚是默认手机,输给了 iPhone。

Windows Media Player 是默认播放器,输给了所有人。这些产品输掉的时候,市场份额还很高,品牌认知度还很强,但新增用户已经不选它们了。

MetaMask 现在就站在这个位置上。存量用户还在,品牌还响,但增量已经去了别的地方。Consensys 的 IPO 计划,说到底是要把存量变现。

在品牌价值高于产品价值的阶段,卖掉确实是理性选择。

Finlay 离开的那天,MetaMask 刚上线了一个叫 ERC-7715 的高级权限功能。他说期待以后以普通用户的身份来体验它。

一个产品的创造者变成了它的普通用户,这大概是加密行业里最朴实、最安静的一种告别。

但对 MetaMask 来说,明年还有多少普通用户会每天会点开那只小狐狸? 你还在用它吗?

相關問答

QMetaMask联合创始人Dan Finlay离开Consensys的主要原因是什么?

ADan Finlay离开Consensys的主要原因是职业倦怠,以及希望有更多时间陪伴家人。

Q根据文章,MetaMask在2025年的月活用户数和Swap功能累计手续费收入分别是多少?

AMetaMask的月活用户约为3000万,Swap功能累计产生了超过3.25亿美元的手续费收入。

Q文章中提到,与MetaMask相比,Phantom的年化收入高出多少?

APhantom的年化收入约为1.08亿美元,而MetaMask约为4600万美元,Phantom比MetaMask高出一倍多。

QConsensys为IPO做了哪些准备?

AConsensys在2025年10月聘请了摩根大通和高盛作为IPO顾问,目标是最快在当年上市,并进行了至少两轮裁员以推动盈利。

Q文章将MetaMask比作哪些历史上的“默认选项”产品?

A文章将MetaMask比作微软的IE浏览器、诺基亚手机和Windows Media Player,这些产品都曾是默认选项,但最终输给了新的竞争者。

你可能也喜歡

《冒险岛宇宙》开放 MSU Space 并启动全球 Game Jam 比赛,作为 MSU 2.0 扩展的一部分

**《冒险岛宇宙》推出MSU Space并启动全球Game Jam比赛,作为MSU 2.0扩张的一部分** 2026年6月8日,链上驱动的《冒险岛》扩展宇宙(MapleStory Universe,简称MSU)宣布推出 **“MSU Space”** 构建者中心,并启动全球性的 **“冒险岛氛围营”** 游戏创作比赛。这标志着其 **MSU 2.0** 扩张计划的首次重大公开活动。 **核心内容:** 1. **MSU Space上线**:这是一个与AI游戏创作平台Verse8合作开发的专属构建者中心。创作者可在此使用官方的《冒险岛》资产、资源与开发工具,结合Verse8的AI辅助功能,通过自然语言提示等低门槛方式创作并发布基于《冒险岛》IP的原创游戏和体验。 2. **全球Game Jam比赛**:同步启动的“冒险岛氛围营”比赛于6月8日至29日举行,面向全球构建者,总奖池为 **6万美元的NXPC(生态代币)**。优秀项目将获得奖励及未来参与生态建设的潜在机会。 3. **MSU 2.0愿景**:此举旨在将《冒险岛》从一个封闭的游戏IP,转变为一个 **“可编程的生态系统”** 。通过结合链上基础设施、AI创作工具和社区驱动参与,降低基于经典IP进行创作的传统壁垒,让玩家和构建者都能围绕IP进行创造。 4. **合作背景**:选择Verse8平台是为了利用其AI原生创作能力,为更广泛的开发者及AI原生构建者提供易于访问的入口,吸引新群体参与MSU生态建设。 5. **生态现状**:公告提及MSU在过去一年的运营中,已累计完成超过1.5亿笔链上交易,并产生了约4910万NXPC(相当于3100万美元)的生态系统收入。 此举被视为《冒险岛宇宙》从单一游戏环境向支持创作、分发和货币化的更广阔平台扩展的关键一步。

TheNewsCrypto27 分鐘前

《冒险岛宇宙》开放 MSU Space 并启动全球 Game Jam 比赛,作为 MSU 2.0 扩展的一部分

TheNewsCrypto27 分鐘前

Reddit 一周热议美股观察:RKLB/LUNR/ASTS 集体下挫,太空板块还值得考虑吗?

Reddit股票社区上周热议集中在太空板块,SPCE、RKLB、LUNR和ASTS四只股票讨论量飙升。然而除SPCE因竞争对手Blue Origin火箭爆炸等因素单日大涨22%外,RKLB、LUNR和ASTS均出现显著下跌。 下跌主要受三大利空叠加影响:Blue Origin的New Glenn火箭测试爆炸,直接影响其发射合作伙伴ASTS的计划;SpaceX即将进行大规模IPO,引发资金从现有“替代品”中流出;部分公司内部人士在高位附近减持。 这四家公司业务实质差异巨大: - **RKLB(Rocket Lab)**:拥有实质性且加速增长的收入,业务覆盖发射服务和卫星制造,手握大量订单。但其估值较高(远期市销率约80倍),且依赖正在研发的Neutron火箭的成功。分析师认为其接近$96-$102区间时风险收益比更佳。 - **LUNR(Intuitive Machines)**:营收增长主要来自收购并表,自身业务增长不及预期,未来取决于关键的IM-3月球着陆任务结果。 - **ASTS(AST SpaceMobile)**:拥有搭建太空直连手机网络的宏大故事,但Blue Origin停飞严重打乱了其卫星发射计划,执行风险高,估值昂贵。 - **SPCE(Virgin Galactic)**:营收规模极小,近期暴涨主要由逼空交易和散户情绪驱动,缺乏基本面支撑,风险极高。 **结论**:板块长期逻辑未变,但短期定价已透支基本面。目前并非“黄金坑”,若继续下跌,RKLB因其扎实的业务基础和订单,可能最先进入合理估值区间。投资者需警惕SPCE的纯粹情绪炒作,并对LUNR和ASTS等待更明确的催化剂。

marsbit32 分鐘前

Reddit 一周热议美股观察:RKLB/LUNR/ASTS 集体下挫,太空板块还值得考虑吗?

marsbit32 分鐘前

Crypto 为什么总在造「赌场」,却很少造出「离不开的产品」?

本文探讨了加密货币为何难以创造如主流互联网平台那样让用户产生深度依赖(文中称为“沙发瘫”或“沙发锁”现象)的日常产品,而多与投机和赌博机制相关联。 作者借由“沙发奇点”的概念,指出成功平台通过提供极致便利,使用户因切换成本过高而被“锁定”。加密货币虽然通过价格波动等“可变奖励机制”吸引了大量投机行为,但这种兴奋感并未转化为实用的、高频的日常应用依赖。 核心问题在于,加密货币旨在解决的大多是普通人感知不强的底层金融效率问题(如跨境汇款中的代理银行系统),而非像互联网那样直接解决明显的日常痛点。因此,它缺乏让大众产生“顿悟时刻”的直观体验,采用门槛高,仍需大量解释。 此外,文章对比了加密货币与大型科技公司在数据资产上的差距。后者通过海量用户行为数据构建精准预测模型,而区块链主要记录金融交易,缺乏对行为动机的洞察,难以形成同等商业价值。 文章也审视了加密货币在基础设施层面的依赖问题,以及其在现实世界资产(如房地产)Token化中的矛盾角色:技术本身中立,可能反而赋能大型机构,加剧市场垄断而非促进普惠。 最终,作者认为加密货币或许更适合作为底层结算轨道等企业级基础设施存在,这虽与打造消费级“超级应用”的梦想不同,但仍是一项重大成就。其真正的潜力在于提供脱离中心化控制的工具,帮助构建对抗剥削性平台模式的新系统。

marsbit33 分鐘前

Crypto 为什么总在造「赌场」,却很少造出「离不开的产品」?

marsbit33 分鐘前

交易

現貨
合約
活动图片