Phi công đầu tiên của SpaceX đến Sao Hỏa đến từ Trung Quốc

marsbitXuất bản vào 2026-06-09Cập nhật gần nhất vào 2026-06-09

Tóm tắt

Tác giả: Hội phát triển tài năng trẻ Thanh niên Tuần này chắc chắn sẽ được ghi vào lịch sử. Vào ngày 12 tháng 6, đợt IPO lớn nhất từ trước đến nay của nhân loại sắp diễn ra. SpaceX, "gã khổng lồ" do Elon Musk tạo ra, đang ấp ủ giấc mơ di cư liên hành tinh tột cùng của tỷ phú giàu nhất thế giới này. Tuy nhiên, nhân vật chính của bài viết hôm nay không phải là SpaceX hay Musk, mà là thuyền trưởng sắp chỉ huy chuyến tàu vũ trụ đầu tiên của con người bay tới Sao Hỏa - một tỷ phú Bitcoin đến từ Thiên Tân, Trung Quốc, tên là Vương Thuần. Thời thơ ấu, Vương Thuần sống cùng ông bà. Năm 5 tuổi (1987), ông nội nhặt về một tấm bản đồ thế giới, trở thành món đồ chơi yêu thích của cậu. Những vùng đất xa xôi, hoang vu như Nam Cực và Bắc Cực đã mê hoặc cậu bé từ đó. Năm 13 tuổi, cậu có chiếc máy tính đầu tiên và viết nhiều chương trình, trong đó có một trình mô phỏng trọng lực để hiển thị chuyển động của các hành tinh. Nhờ tài năng lập trình, cậu tham gia các kỳ thi Olympic Tin học quốc tế (IOI) và ACM-ICPC, sau đó được tuyển thẳng vào đại học mà không cần thi đại học. Sau khi tốt nghiệp, Vương Thuần làm việc tại một công ty phần mềm ở Bắc Kinh và bắt đầu đam mê đi tàu hỏa. Năm 2007, anh dùng mọi ngày cuối tuần để đi tàu, tổng cộng 75.900 km, ghi chép tỉ mỉ từng chuyến và đăng lên diễn đàn, được mệnh danh là "Nam thiên sứ cao tốc". Anh đã đi khắp tất cả các tỉnh của Trung Quốc. Năm 2013, anh cùng đối tác thành lập F2Pool, bể đào Bitcoin đầu tiên ở Trung Quốc. Chỉ một năm sau, F2Pool t...

Tác giả: Thanh Niên Hoành Tài Phát Triển Hội

Dù thế nào đi nữa, tuần này cũng đã được định sẵn sẽ đi vào lịch sử.

Ngày 12 tháng 6, vụ IPO lớn nhất từ trước đến nay của một công ty sắp diễn ra. SpaceX là cỗ máy khổng lồ do Elon Musk tạo ra, chứa đựng giấc mơ di cư liên hành tinh tột cùng của tỷ phú giàu nhất thế giới này.

Trong hơn mười năm qua, tên lửa Falcon của SpaceX đã phóng tổng cộng 656 lần.

Chỉ riêng năm 2025, đã phóng 165 lần — gần bằng một nửa tổng số lần phóng lên quỹ đạo toàn cầu.

Tàu vũ trụ Dragon cũng đã thực hiện hơn hai mươi nhiệm vụ có người lái, đưa hơn bảy mươi người vào quỹ đạo.

Trong bản cáo bạch của SpaceX, từ "Sao Hỏa" xuất hiện 63 lần. "Kế hoạch khám phá Sao Hỏa" cũng là dự án hàng đầu mà Musk đặt cược toàn bộ tương lai của mình vào.

Nhưng nhân vật chính của bài viết hôm nay không phải là SpaceX, cũng không phải Musk, mà là vị thuyền trưởng sắp chỉ huy con tàu vũ trụ có người lái đầu tiên của nhân loại đến Sao Hỏa — một tỷ phú Bitcoin đến từ Thiên Tân, Vương Thuần.

Thời thơ ấu của Vương Thuần trải qua cùng ông bà nội.

Năm 1987, khi Vương Thuần năm tuổi, ông nội đi dạo nhặt về một tấm bản đồ thế giới. Từ đó, tấm bản đồ trở thành món đồ chơi yêu thích nhất của cậu.

Điều khiến cậu mê mẩn không phải là những địa điểm có tên, mà là khoảng trắng phía dưới tấm bản đồ — vùng cực. Cậu bé Vương Thuần năm tuổi thường nhìn chằm chằm vào những góc xa xôi, hẻo lánh nhất và ít người đặt chân đến nhất trên Trái Đất. Sau này cậu nói, từ khoảnh khắc đó, cậu đã bị mê hoặc bởi những nơi xa xôi và bí ẩn.

Nhưng trong thực tế, mãi đến năm mười tám tuổi lên đại học, cậu mới lần đầu tiên đến một nơi cách nhà hơn một trăm cây số.

Lúc đó Vương Thuần còn không biết, thế giới mà mình sẽ khám phá trong cuộc đời này sẽ lớn đến nhường nào.

Vương Thuần có được chiếc máy tính đầu tiên trong đời vào năm mười ba tuổi, ngoài chơi game, cậu dùng nó để viết nhiều chương trình, trong đó sớm nhất là một trình mô phỏng trọng lực, có thể hiển thị hóa chuyển động của các hành tinh trong hệ Mặt Trời.

Ở trường, Vương Thuần đã tham gia nhiều cuộc thi lập trình, bao gồm Kỳ thi Olympic Tin học Quốc tế (IOI) và ACM-ICPC. Sau này cũng nhờ thành tích từ các cuộc thi này, cậu được miễn thi đại học và được bảo lãnh thẳng vào trường đại học.

Sau khi tốt nghiệp, Vương Thuần gia nhập một công ty phần mềm ở Bắc Kinh, từ lúc đó, cậu say mê đi tàu hỏa.

Năm 2007, cậu tận dụng tất cả thời gian cuối tuần, đi tàu hỏa du lịch 75.900 km, mỗi chuyến tàu cậu đều ghi lại, chính xác đến từng phút, từng giây, và đăng lên diễn đàn.

Năm đó, tổng cộng cậu có hai tháng hoàn toàn ở trong toa tàu hỏa, mỗi thứ Sáu tan làm là lao thẳng ra ga, mãi đến thứ Hai mới trở lại chỗ làm.

Vương Thuần cũng vì thế mà được mệnh danh trên mạng là "Nam nhân nghìn lần tàu cao tốc".

Vài năm sau, cậu ngồi tàu hỏa, đi qua tất cả các tỉnh thành của Trung Quốc.

Năm 2010, Vương Thuần lần đầu tiên ra nước ngoài, đầu tiên đến Nepal, sau đó chuyển sang Ấn Độ. Ở đó, cậu lên chuyến tàu thẳng dài nhất Ấn Độ lúc bấy giờ — chuyến tàu Himalaya Express số 16317, từ Kanyakumari ở cực nam tiểu lục địa, đi một mạch đến Kashmir ở cực bắc, cứ thế xuyên dọc toàn bộ Ấn Độ từ nam ra bắc.

Chuyến đi này tốn khoảng 1.000 đô la, là toàn bộ số tiền tiết kiệm của Vương Thuần lúc đó.

Năm 2013, Vương Thuần đem kỹ năng viết code của mình, đặt cược vào một thứ mà lúc đó hầu như không ai hiểu — Bitcoin.

Cậu hợp tác với "Thần Ngư", dựng lên bể đào (mining pool) Bitcoin đầu tiên của Trung Quốc, đặt tên là F2Pool, chuyên dùng để đào Bitcoin.

F2Pool phát triển nhanh đến kinh ngạc. Chỉ sau một năm thành lập, F2Pool đã trở thành bể đào Bitcoin lớn nhất thế giới; mười năm sau đó, số Bitcoin được đào từ bể này vượt quá một triệu ba trăm nghìn đồng.

Vào thời kỳ đỉnh cao, F2Pool một mình nắm giữ hơn 30% sức mạnh tính toán (hashrate) toàn mạng. Nói cách khác, trong những năm đó, cứ mỗi ba Bitcoin được đào ra trên thế giới, thì gần như có một đồng là từ bể của Vương Thuần này.

Nhờ vào việc bán cuốc xẻng này, Vương Thuần cũng kiếm được đủ của cải, trở thành một tỷ phú Bitcoin lẫy lừng.

Sau khi kiếm được tiền, Vương Thuần cuối cùng cũng có cơ hội thực hiện giấc mơ du lịch vòng quanh thế giới và khám phá vùng cực đã được gieo từ thời thơ ấu.

Ngày 1 tháng 4 năm 2025, Vương Thuần thực hiện chuyến bay thứ 1000 trong đời, nhưng điểm đến của chuyến bay này không phải là bất kỳ thành phố nào, mà là một nơi thực sự xa xôi — không gian vũ trụ.

△ Chuyến bay lần này trên tàu Dragon của SpaceX sẽ là chuyến bay thứ 1000 của Vương Thuần cho đến nay

Nhiệm vụ này có mật danh Fram2, do tàu vũ trụ có người lái "Dragon" — loại tàu trưởng thành nhất và đã chở nhiều người nhất của SpaceX — thực hiện.

Hành trình của nó rất đặc biệt: cất cánh từ Florida về phía nam, đi vào một quỹ đạo cực hiếm gặp, lượn ngay phía trên chính hai cực nam bắc, từng vòng từng vòng "quay dọc" xuống toàn bộ Trái Đất.

Vương Thuần cho chuyến bay này, đã tự bỏ tiền túi, bao trọn bốn ghế của cả con tàu Dragon, tổng chi phí khoảng hai trăm triệu đô la. Và cậu còn tự tay chọn cho mình ba đồng đội: một nhà quay phim điện ảnh, một chuyên gia robot, một nhà thám hiểm vùng cực.

△ Bốn phi hành gia của nhiệm vụ Fram2 chụp ảnh chung trong phòng mặc trang phục phi hành gia gần bệ phóng 39A tại Trung tâm Vũ trụ Kennedy của NASA

Phương án nhiệm vụ và quỹ đạo bay độc đáo này, cũng đều do chính tay cậu thiết kế. Mục đích là để thỏa mãn ảo tưởng về vùng cực đã được gieo từ thuở nhỏ của cậu.

Trong ba ngày rưỡi tiếp theo, họ bay vòng quanh Trái Đất từng vòng một, chụp được rất nhiều ảnh cực và cực quang từ góc nhìn không gian, và còn tranh thủ chụp tấm X-quang đầu tiên của con người trong không gian.

Từ không gian trở về, mọi người vừa thán phục thử thách giới hạn của Vương Thuần, vừa ngưỡng mộ Vương Thuần cuối cùng đã hoàn thành mục tiêu tối thượng của đời mình.

Nhưng điều khiến tất cả bất ngờ là, tất cả những điều này đối với Vương Thuần hiện tại, mới chỉ là khởi động.

Ngày 21 tháng 5 năm 2026, SpaceX ra mắt thế hệ tàu vũ trụ mới "Starship". Trong buổi phát trực tiếp tại hiện trường, SpaceX cũng công bố Vương Thuần sẽ là chỉ huy, chỉ huy nhiệm vụ có người lái đầu tiên của nhân loại bay đến Sao Hỏa.

Đây là một hành trình dài khoảng hai năm.

Con tàu sẽ đưa cậu thoát khỏi hệ Trái Đất - Mặt Trăng, lao về phía Sao Hỏa, rồi bay vòng về Trái Đất, cả chặng đường phải vượt qua vài trăm triệu km. Phần lớn thời gian trong hai năm này, cậu sẽ ở trong khoang tàu chật hẹp, trôi nổi trong không gian sâu tối đen.

Và trước khi khởi hành đến Sao Hỏa, Vương Thuần còn sẽ cùng với cặp vợ chồng Dennis Tito — du khách không gian tự trả tiền đầu tiên trong lịch sử nhân loại — thực hiện một chuyến bay vòng quanh Mặt Trăng kéo dài một tuần, với khoảng cách gần nhất chỉ cách bề mặt Mặt Trăng khoảng hai trăm km.

Trong hai năm sau khi nhiệm vụ có người lái đến Sao Hỏa được triển khai, Vương Thuần sẽ cùng các thành viên trong đội hoàn thành một lượng lớn công việc thu thập dữ liệu trong không gian sâu, nhằm mục đích thu thập dữ liệu vận hành then chốt cho nhân loại, để biến việc khám phá Sao Hỏa từ một thử nghiệm ngắn hạn mới lạ, thực sự trở thành một ngôi nhà có thể đón người ở lâu dài, tự cung tự cấp.

Đối với Musk và SpaceX, bay ngang qua Sao Hỏa chưa bao giờ là mục đích.

Theo ý tưởng của Musk, tương lai sẽ xây dựng một thành phố thực sự trên Sao Hỏa. Vì vậy, cứ sau khoảng hai mươi sáu tháng sẽ phóng lên hàng nghìn tàu Starship, đưa thiết bị và con người lên đó từng chuyến một. Thành phố Sao Hỏa ban đầu sẽ bắt đầu được xây dựng từ hàng trăm triệu tấn thiết bị và nhu yếu phẩm được vận chuyển ưu tiên, và cuối cùng đến Sao Hỏa sẽ là một triệu người sẵn sàng sống trên Sao Hỏa.

Nhân loại từ đó sẽ trở thành một "loài liên hành tinh" thực sự.

Nhiệm vụ Sao Hỏa mà Vương Thuần sắp thực hiện trong hai năm tới, chính là bậc thang đầu tiên dẫn đến kế hoạch điên rồ này.

Trước đây, khi nói về các công ty hàng không vũ trụ thương mại như SpaceX, Blue Origin, đa số mọi người luôn kinh ngạc trước chi phí cao đến kinh hãi, hoặc thích thú bàn tán về những tỷ phú tiêu tiền như nước.

Như thể cánh cửa vũ trụ này, nói đi nói lại, cũng chỉ còn lại một chủ đề "tiền".

Mà nói về tiền, Vương Thuần thậm chí còn không phải là tỷ phú giàu nhất. Trong giới này, những người giàu có khổng lồ như Changpeng Zhao, Justin Sun, tài sản gấp hàng trăm lần cậu.

Trong giới Bitcoin vốn nổi tiếng với những thần thoại làm giàu nhanh chóng, cậu chỉ được xếp vào loại khá.

Nhưng đối với Vương Thuần, tiền bạc từ trước đến nay chỉ là công cụ, không phải là mục đích.

Sự sa đọa của giới tiền ảo, phần lớn đều bắt nguồn từ sự gia tăng tài sản quá nhanh, kích thích lòng tham của quá nhiều người, khiến nhiều người không kiềm chế được.

Nhưng Vương Thuần, đơn giản là không giống một người trong giới tiền ảo.

Khi tất cả mọi người đều cúi đầu đếm tiền của mình, chỉ có cậu ngẩng đầu lên, đếm những vì sao.

Khi thực hiện nhiệm vụ Fram2, toàn bộ tài sản của cậu cũng chỉ vài trăm triệu đô la, nhưng cậu không chớp mắt, bỏ ra trọn vẹn hai trăm triệu, dẫn đội thám hiểm nhỏ của mình bay lên vũ trụ. Gần như là đặt cọc hơn nửa gia tài vào chuyến hành trình ba ngày rưỡi này.

So với nhiều người cùng ngành sau khi kiếm được tiền liền lao đầu vào ăn chơi hưởng lạc, sự đơn giản và thuần khiết như Vương Thuần, trong thời đại ngày nay, thực sự quá hiếm có.

Trong cuộc phỏng vấn với CBS, cậu đã nói về ý nghĩa của nhiệm vụ này: "Đây không chỉ là về việc lên vũ trụ, mà là về sự nghiệp thúc đẩy ranh giới, chia sẻ kiến thức. Chúng tôi hy vọng, những câu chuyện như vậy có thể truyền cảm hứng cho nhiều người hơn nữa theo đuổi sự tò mò của chính mình."

Zweig trong "Những khoảnh khắc sao băng của nhân loại" có nói: "May mắn lớn nhất trong cuộc đời một người, chính là ở giữa đường đời, tức là lúc còn trẻ trung sung sức, đã phát hiện ra sứ mệnh của mình."

Trên thế giới này, rất ít người sẵn sàng mạo hiểm lao vào những góc hoang vu khắc nghiệt, để khám phá hành tinh của chúng ta; càng ít người hơn, sẵn sàng dốc hết tài sản, chủ động tìm cách bước vào những môi trường cực đoan.

Vương Thuần rõ ràng là một người may mắn như vậy.

Câu hỏi Liên quan

QWang Chun, phi hành gia đầu tiên đến Sao Hỏa do SpaceX lựa chọn, có xuất thân từ lĩnh vực nào và tích lũy tài sản như thế nào?

AWang Chun có xuất thân từ lĩnh vực công nghệ thông tin và lập trình. Ông đã xây dựng và phát triển cùng đối tác F2Pool - một trong những hồ khai thác Bitcoin đầu tiên và lớn nhất tại Trung Quốc. Nhờ việc khai thác Bitcoin, ông đã tích lũy được khối tài sản lên tới hàng tỷ USD, trở thành một trong những tỷ phú nổi tiếng trong lĩnh vực tiền mã hóa.

QTên nhiệm vụ không gian đầu tiên mà Wang Chun tự tài trợ và thiết kế là gì, và nó có mục đích đặc biệt nào?

ANhiệm vụ đầu tiên do Wang Chun tự tài trợ và thiết kế có tên mã là Fram2. Nhiệm vụ này có quỹ đạo cực kỳ đặc biệt, bay qua cả hai cực của Trái Đất. Mục đích chính là để thỏa mãn ước mơ từ thời thơ ấu của ông về việc khám phá vùng cực, đồng thời chụp ảnh cực quang và các khu vực cực từ không gian.

QVai trò của Wang Chun trong sứ mệnh Sao Hỏa sắp tới của SpaceX là gì?

ATrong sứ mệnh Sao Hỏa sắp tới của SpaceX, Wang Chun được chỉ định vào vai trò Chỉ huy. Ông sẽ là người lãnh đạo chuyến bay có người lái đầu tiên của loài người đến Sao Hỏa, một hành trình kéo dài khoảng hai năm để thu thập dữ liệu quan trọng phục vụ cho kế hoạch xây dựng một thành phố trên Sao Hỏa trong tương lai.

QĐộng lực và triết lý chi tiêu của Wang Chun đối với các chuyến thám hiểm không gian khác với các tỷ phú khác như thế nào?

AKhác với nhiều tỷ phú khác coi tiền bạc là mục đích, Wang Chun xem tiền chỉ là công cụ để thực hiện đam mê khám phá và sứ mệnh cá nhân. Ông sẵn sàng chi phần lớn tài sản (như 2 tỷ USD cho nhiệm vụ Fram2) cho các chuyến thám hiểm không gian nhằm thúc đẩy ranh giới tri thức và truyền cảm hứng cho cộng đồng, thay vì đắm chìm trong cuộc sống xa hoa.

QTầm nhìn dài hạn của Elon Musk và SpaceX về Sao Hỏa, mà sứ mệnh của Wang Chun đóng góp vào, là gì?

ATầm nhìn dài hạn của Elon Musk và SpaceX là biến loài người thành một 'loài liên hành tinh'. Họ kỳ vọng xây dựng một thành phố tự cung tự cấp và bền vững trên Sao Hỏa, bằng cách cứ mỗi 26 tháng lại phóng lên hàng nghìn tàu Starship chở theo thiết bị và cuối cùng là một triệu cư dân. Sứ mệnh bay qua Sao Hỏa đầu tiên có Wang Chun tham gia chính là bước đệm quan trọng đầu tiên cho kế hoạch đầy tham vọng này.

Nội dung Liên quan

Thị Trường Trước Niêm Yết của Anthropic Sụt Giảm Sau Lệnh Hoa Kỳ Buộc Ngừng Hoạt Động Mô Hình

Công ty trí tuệ nhân tạo Anthropic thông báo đã nhận chỉ thị từ chính phủ Mỹ vào ngày 12/6, yêu cầu ngừng cung cấp quyền truy cập hai mô hình Claude Fable 5 và Claude Mythos 5 cho người nước ngoài, kể cả nhân viên nước ngoài trong công ty. Để tuân thủ, Anthropic đã vô hiệu hóa cả hai mô hình trên toàn cầu. Lệnh này được mô tả là một biện pháp kiểm soát xuất khẩu khẩn cấp liên quan đến an ninh quốc gia. Các mô hình khác như Claude Opus 4.8 không bị ảnh hưởng. Anthropic phản đối quyết định này, cho biết chính phủ chỉ cung cấp bằng chứng bằng lời nói về một lỗ hổng "jailbreak" hẹp và không phổ biến, liên quan đến việc yêu cầu mô hình xem xét một mã nguồn cụ thể. Công ty lập luận lỗ hổng này nhỏ, đã biết trước và có thể được tìm thấy bởi các mô hình công khai khác, không cần thiết phải đóng cửa toàn bộ mô hình thương mại. Họ cảnh báo tiêu chuẩn này nếu áp dụng rộng rãi có thể đình chỉ mọi triển khai mô hình mới của các nhà cung cấp AI tiên phong. Thị trường tiền điện tử đang theo dõi sự việc do các hợp đồng phái sinh liên kết pre-IPO của Anthropic, cho phép giao dịch phản ánh tâm lý về lĩnh vực AI. Ngay sau chỉ thị, hợp đồng vĩnh viễn Anthropic trên Hyperliquid đã giảm 3.7%. Sự kiện này cho thấy quy định AI đang trở thành yếu tố có thể giao dịch được, và cơ sở hạ tầng AI đang hòa vào bản đồ thị trường đầu cơ cùng với crypto. Tuy nhiên, rủi ro là các thị trường này có thể biến động mạnh dựa trên thông tin không đầy đủ, trong khi báo cáo kỹ thuật của chính phủ chưa được công khai.

bitcoinist4 giờ trước

Thị Trường Trước Niêm Yết của Anthropic Sụt Giảm Sau Lệnh Hoa Kỳ Buộc Ngừng Hoạt Động Mô Hình

bitcoinist4 giờ trước

Ví Khai Thác Chuyển Đổi Token Bị Đánh Cắp Thành 18,510 ETH Và 1,548 BNB

Ví tiền liên quan đến một vụ khai thác lỗ hổng bảo mật đã chuyển đổi tài sản bị đánh cắp thành 18,510 ETH (khoảng 30,83 triệu USD) và 1.548 BNB (khoảng 924.000 USD), theo cảnh báo theo dõi trên chuỗi được WuBlockchain chia sẻ, trích dẫn dữ liệu từ Lookonchain. Việc chuyển đổi này đáng chú ý vì sau khi khai thác, các ví thường chuyển từ các token kém thanh khoản hoặc dễ bị truy vết sang các tài sản có tính thanh khoản cao hơn như ETH và BNB trước khi cố gắng rút tiền. Kẻ tấn công được cho là liên quan đến token "H" bị xâm phạm và vẫn đang nắm giữ số token trị giá khoảng 14 triệu USD. Các giao dịch hoán đổi lớn sau khai thác quan trọng vì chúng có thể gây áp lực bán lên tài sản, hé lộ bước di chuyển tiếp theo của kẻ tấn công và cung cấp manh mối cho các nhà điều tra. Trong khi theo dõi trên chuỗi (on-chain) giúp hiển thị các chuyển động này, việc xác định danh tính thực tế của người kiểm soát ví vẫn là thách thức. Các ví có thể nhanh chóng chia nhỏ hoặc chuyển tài sản xuyên chuỗi, làm phức tạp công tác truy vết. Báo cáo nhấn mạnh tầm quan trọng của việc theo dõi dữ liệu để hiểu cách quỹ bị đánh cắp được hợp nhất, đồng thời lưu ý rằng thông tin từ các nguồn như Lookonchain và WuBlockchain cung cấp cái nhìn nhanh chóng, nhưng không thay thế cho báo cáo điều tra chính thức. Việc chuyển đổi sang các tài sản có tính thanh khoản cao như ETH và BNB thường là giai đoạn phổ biến, làm phức tạp thêm các lựa chọn thu hồi tài sản sau đó.

bitcoinist6 giờ trước

Ví Khai Thác Chuyển Đổi Token Bị Đánh Cắp Thành 18,510 ETH Và 1,548 BNB

bitcoinist6 giờ trước

Từ 119 đến 176 USD: Phía sau vụ IPO của SpaceX, MSX một lần nữa chứng minh vòng khép kín Pre-IPO

Tiếp nối thành công từ Cerebras với lợi nhuận 300% vào tháng 5, MSX một lần nữa chứng minh mô hình Pre-IPO của mình qua vụ IPO lịch sử của SpaceX. Ngày 12 tháng 6, SpaceX (SPCX) chính thức lên sàn Nasdaq với mức vốn hóa đỉnh điểm đạt 2,3 nghìn tỷ USD. Đối với người dùng MSX, đây là thời điểm then chốt để hiện thực hóa lợi nhuận từ dự án Pre-IPO SpaceX được mở bán từ tháng 3 với giá 119 USD. Tính theo giá đóng cửa phiên đầu tiên (166,85 USD), lợi nhuận đạt khoảng 40%. Thành công này đánh dấu lần thứ hai MSX hoàn tất một cách trọn vẹn vòng khép kín Pre-IPO, từ đăng ký mua, nắm giữ, đến niêm yết, giao dịch và chốt lời. Quy trình 6 bước này đã được kiểm chứng trong đợt IPO SpaceX, khi một số nền tảng khác gặp sự cố về hạn ngạch và phải hoàn tiền cho người dùng. Trước đó, vào tháng 5, MSX đã giao dịch thành công cổ phiếu Cerebras (CBRS) ngay sau khi công ty này lên sàn, mang về lợi nhuận lên tới 300% cho những người tham gia từ giai đoạn Pre-IPO. Hai trường hợp liên tiếp này cho thấy giá trị thực sự của sản phẩm Pre-IPO không chỉ nằm ở việc cung cấp cổ phần sớm, mà quan trọng hơn là khả năng tạo ra một lộ trình rõ ràng và khả thi để chuyển đổi tài sản và thoát vốn sau khi công ty niêm yết. MSX tiếp tục mở rộng danh mục dự án Pre-IPO tiềm năng, tập trung vào các lĩnh vực như AI và công nghệ tiên phong, nhằm mang đến cho người dùng Web3 cơ hội tham gia vào các tài săng tăng trưởng toàn cầu trước khi chúng lên sàn chính thức.

Odaily星球日报10 giờ trước

Từ 119 đến 176 USD: Phía sau vụ IPO của SpaceX, MSX một lần nữa chứng minh vòng khép kín Pre-IPO

Odaily星球日报10 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 863Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.6kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片