DappRadar X BGA区块链游戏报告

DappRadar榜单Xuất bản vào 2022-10-25Cập nhật gần nhất vào 2022-10-25

Tóm tắt

区块链游戏领域正在以令人眼花缭乱的速度增长,而GameFi是最热门的流行词汇之一,行业使用率超过50%,筹集了7.48亿美元。

区块链游戏领域正在以令人眼花缭乱的速度增长,而GameFi是最热门的流行词汇之一,行业使用率超过50%,筹集了7.48亿美元。热门游戏正在蓬勃发展,新的竞争对手也已经进入了这个市场。快来DappRadar x BGA游戏报告中获得最新信息。

web3不仅仅是一个流行词,它还意味着是一个重新设计的互联网,通过去中心化的应用程序即dapps,为用户提供游戏、社交网络和金融服务,这些应用程序运行在区块链上,由用户自己的钱包管理。

澳大利亚的Immutable等游戏相关公司认为,游戏将成为基于区块链Web3服务的领先领域,并引用风险资本家的热情和流入该领域的资金作为证明。

8月份,平均每天有84.7万个独立的活跃钱包(UAW)与区块链游戏交互,比之上个月减少了11%,但仍超过行业使用率的50%。

热门协议Wax的平均每日活跃钱包数量比前一个月下降了8%。尽管如此,仍有40%的游戏活跃是在Wax上。Hive是第二大游戏区块链,也是Splinterlands的所在地,其数据UAW攀升至平均每天169,043个,环比增长12%。

同样,BNB链上UAW的日均交易数量环比攀升8%,超过了9.2万。Solana继续增长,月度增幅为21%。

另外两个看涨信号是相关NFT游戏的总交易量,较上月增长13.25%,销售数量增长了83.36%,与游戏相关的NFT交易量超过130万。

关于协议,以太坊减少了14.40%,达到1,100万美元,但Solana的月环比增长超过171%,达到170万美元。Ronin的总交易量也达到了820万美元,月环比增长27.64%。

本报告将重点介绍最近最重要的发展,使区块链游戏成为即将到来的web3的主角。

重要要点

尽管面临严峻的经济环境,但自8月1日以来,Web3游戏和元宇宙项目已经筹集了超过7.5亿美元。

基于flow的新游戏Trickshot Blitz在两周内便吸引了超过40万个独立的活跃钱包(UAW),同时处理了460万笔交易。

Splinterlands在去年6月修改了游戏的经济系统后,已经连续第三个月强劲发展。

Axie Infinity的历史NFT销售额突破40亿美元,而在过去三个月里,这款游戏平均每天吸引约3.6万名玩家。

Virtual World 游戏NFT在8月份创造了2500万美元的年度最低收益;the Sandbox开启了Alpha第三季。

Xterio为移动web3游戏筹集了4,000万美元的投资,因为只有12%的区块链游戏可以在移动设备上玩。

目录

尽管市场形势严峻,但顶级游戏仍在不断发展

Flow凭借新游戏Trickshot Blitz保持蓬勃发展

Splinterlands的战斗次数超过30亿次,并且保持着显著的增长

Virtual Worlds的销量有所下降,但销售额却有所上升

The Sandbox Alpha第三季及其多个名人合作的现场展示

随着move-to-earn模式的不断发展,STEPN每月注册用户超过300万

区块链游戏和元宇宙项目筹集了7.48亿美元的资金

区块链的移动游戏会推进web3的采用吗?

结语

尽管市场形势严峻,但顶级游戏仍在不断发展

在8月份,Alien Worlds是玩得最多的区块链游戏,日均UAW为197,555,比前一个月下降了4%。他们宣布与Zilliqa合作,通过Unity 软件开发工具包将Alien Worlds整合到他们的平台中。如果想了解更多关于此合作关系及其未来计划的信息,请观看我们在DappDays期间制作的最新AMA。

Gameta是一款基于solana的游戏,于8月27日在BNB链上推出,自7月以来其日均独立活跃钱包数增加了33%,在BNB链去中心化应用(dapps)中用户数量排名第二,在GameFi项目中排名第一。

Axie Infinity已将其链上玩家群巩固至每日3.6万的水平。本月,该游戏的NFT系列的销售额为42.4亿美元,其次是CryptoPunks的29.2亿美元。8月11日,他们宣布开始Origin Season 0,标志着其过渡到第三阶段。随着这个新阶段的到来,奖励系统将被改变,SLP将被移除。

最后,Era7: Game of Truth和Play Mining,基础玩家在24,000个日均独立活跃钱包数左右,分别比上个月增加4%和2%。

Flow凭借新游戏Trickshot Blitz保持蓬勃发展

9月,曾在7月推出基于流量的游戏Solitaire Blitz的游戏发行平台Joyride Games Inc.也在15日发布了Trickshot Blitz,这是一款传统8球台球游戏的付费版。该游戏在发行前两周获得了超过40万个独立的钱包,并处理了超过460万笔交易。

资料来源:Trickshot Blitz

另一个重要事件是Ticketmaster和Flow之间的合作,它允许活动组织者发行附在门票上的NFT。可以在活动开始之前、期间和之后提供这些NFT,从而实现定制体验,如忠诚度激励或名人见面会,又或者只是以NFT的形式出售纪念品。

随着世界迅速采用去中心化,Flow发布了一个新的去中心化自治组织(DAO)基础设施CAST。它是一种旨在促进社区决策的投票制度。CAST提案可以使用Flow区块链上的任何非同质化代币(NFT)或Flow令牌。

阅读我们关于Flow区块链的综合指南,可以了解更多详细信息。

Splinterlands的战斗次数超过30亿次,并且保持着显著的增长

8月对于Splinterlands来说也是一个重要的月份,这是一个在Hive区块链上运行的交易卡牌游戏。Splinterlands团队透露,该游戏已经达到了30亿次的战斗。从下图可以看出,这发生在2022年3月该游戏达到20亿用户后仅几个月,表明用户参与度稳步增长。

Spinterlands的每日平均活跃钱包数量环比增长14%,达到16.8万个,主要是由于以下公告。

8月5日,据透露,$SPS(Splinterlands)将与EMP Money合作在火币交易所上市,这是一种与以太坊挂钩的代币,玩家可以用来进行游戏内的交易。

美国职业足球大联盟球员协会(MLSPA)于8月8日宣布与Splinterlands合作,建立和开发一个基于区块链的足球玩赚游戏(P2E),使MLSPA球员能够通过桌面和移动平台以新的方式与球迷互动。

这两个公告促使Splinterlands货币(SPS)的价格在8月的第一周飙升了38%,之后价格开始下降。根据coingecko的数据,8月31日的SPS价格为0.052,比月初下降了13%。

在8月23日进行了一次测试投票,以确保系统的运行和衡量参与度,Splinterlands团队继续进行了第一次投票,这将影响Splinterlands的游戏玩法。这次具体投票涉及到SPS奖金分配的重组,已经引起了争议。

这个想法特别针对排名赛中SPS奖品的分配。不是每个人共享一个巨大的SPS代币池,而是几个较小的池。该计划提议将大部分奖励转移到更高级别。

虽然这个想法现在以85%的赞成票通过,但也有人担心这个改革只是有利于富人。目前,获得钻石级和冠军级的排名已经需要付费。在你的收集能力超过25万之前(相当于价值约6400美元的卡),你不被允许参加钻石联赛。

现在,他们想把SPS总奖励的30%提供给占据最高位置的前几百名玩家。等级越高,奖励份额就越大,奖金也越多。但将整个供应量的三分之一分配给一小部分人似乎有些过分。

Splinterlands团队表示,他们愿意在未来改变这些数字;然而,是否需要一个新的提案和投票来进行这种调整?我们将密切关注这些事态发展。

Virtual Worlds的销量有所下降,但销售额却有所上升

Virtual world经历了一个月的下滑,交易量月环比下降了28.90%,至2,200万美元。然而,销售数量环比增长了38.62%,达到19,354个,表明此类项目的需求仍然很大。

9月Otherside的交易量较上月下降了27.41%,但仍占虚拟世界总交易量的73.23%。8月28日,Eminem和Snoop Dog在Otherside Metaverse为年度音乐录影带奖表演,他们还带上了Bored Ape Yacht Club的NFTs。

资料来源:YouTube

同样,Decentraland的月度跌幅为23.86%,低于150万美元,是2021年1月以来我们登记的最低值。此外,NFT Worlds的交易量也下降了76.43%,是有记录以来的最低交易量。

另一方面,Worldwide Webb Land,一个受Steven Spielberg的电影Ready Player One启发的2D元宇宙,总交易量同比增长87.12%,超过50万。这种增长得益于最新的公告,允许用户手动向其元宇宙提交潜在的集成。

因此,现在项目不再需要与Worldwide Webb Land合作才能在Worldwide Webb元宇宙中获得其虚拟形象,用户现在可以手动提交他们希望被集成的NFT。

Somnium Space也比上个月增长了36%,这是由该平台推出的一个新的社交媒体平台推动的。它被称为Authencity,它将有一个直接的货币化模式,粉丝可以不受干扰地支持创作者。他们基本上可以从他们支持的每一个资料中获得份额,并将在其成功的浪潮中获得收益。

此外,在与CROS游戏公司开发的3D NFT游戏项目Ookeenga的最新合作推动下,Arcade Land比8月增长了46.24%。

The Sandbox Alpha第三季及其多个名人合作的现场展示

继去年The Sandbox的Alpha第一季和今年早些时候的Alpha第二季之后,玩家们对8月24日发布的第三季充满期待。

The Sandbox Alpha第三季是免费的,所有玩家都可以玩,但是为了从游戏中获得SAND奖励,你必须有一个Alpha通道或其他Sandbox NFT。此外,the Sandbox提供了一个新的KYC奖金资格标准。这是不诚实的玩家建立多个账户以增加他们赢得奖励的机会的结果。

这个Alpha赛季包含了来自众多来源的超过90个体验。这些体验来自《行尸走肉》、《Snoop Dogg》、《Smurfs》、Sandbox团队、Game Maker Fund等合作伙伴、12个用户创建的体验和16种来自之前的游戏。

此外,the Sandbox Alpha第三季允许玩家在游戏中使用各种系列的NFT化身,如Steve Aoki、Bored Apes和Moonbirds等。

第三季的奖品将有所调整,包括专门为特定NFT持有者制定的奖项。目前,the Sandbox Alpha通行证持有者可以获得最多奖品,同时拥有the Sandbox土地、头像和“NFT”的个人也可能通过“完成任务”获得奖品。

请访问我们最近的文章,了解更多有关the Sandbox Alpha第三季的信息。

随着新赛季的推出,The Sandbox与Gordon Ramsay合作,将他大获成功的Hell’s Kitchen带入虚拟世界,并与Paris Hilton合作,后者将在The Sandbox中复制她的马里布豪宅,并由她本人担任DJ举办屋顶派对。

随着所有这些名人合作和新赛季的推出,独立的活跃钱包从7月份起增长了40%,在Alpha第三季推出后的第二天达到最高1,680个的峰值。

9月1日,DappRadar采访了The Sandbox的首席运营官Sebastien Borget,如果你想了解更多关于他们的愿景和路线图,请阅读本文。

随着move-to-earn模式的不断发展,STEPN每月注册用户超过300万

Move-to-earn的应用程序越来越受欢迎,玩家来自各种各样的背景。成千上万的人被体育锻炼的奖励机制所吸引,世界各地都有庞大的健身应用爱好者社区。

STEPN仍然是最受欢迎的M2E(move-to-earn)dapp之一,每月累计用户超过300万,鞋类开采量超过70万只,并且正在香港政府运营的创业加速器数码港建立其第一个实体办公室,使该城市成为其在澳大利亚以外的首个区域总部。

资料来源:Dune Analytics

该决定是在其他加密货币相关企业纷纷离开香港,为交易所的新牌照制度做准备之际做出的。与Covid-19相关的检疫程序也是导致企业迁移的原因之一。

此外,他们还宣布与马德里竞技队和加密货币交易所WhaleFin合作,开发新的系列。该系列将包含1,001双马德里竞技队的球鞋,这些运动鞋可能会赢得俱乐部签名物品和比赛门票。此外,这个系列将与应用程序的跑步赚钱游戏兼容。

除了STEPN之外,还有少数dapp也在涉猎M2E行列,尽管他们中的大多数仍处于起步阶段。

Genopets是另一个在Solana上的M2E应用,它以类似于Pokemon Go的方式利用增强现实技术,允许用户捕捉在现实世界中移动的生物,现在它为其游戏玩家增加了栖息地管理功能。

在Genopets中,玩家可以铸造水晶、栖息地和Terraform种子。在未来,他们还将通过手工制作和水晶提炼提供额外的功能。所有者可以选择一个收费比例,并指定一个租赁者,然后该租赁者能够使用所选的栖息地功能。

随着栖息地管理的部署,Genopets上的move-to-earn的经济模式正式开始了。在测试期间积累的任何数据都会被重置,每个人都是从头开始。

Sweatcoin刚刚宣布与DAO Maker合作,推出自己的数字代币SWEAT。它的IDO旨在促进Sweat经济向全球Web3生态系统的转移。

在引入SWEAT的同时,该健身应用的开发团队将提供自己的加密货币钱包Sweat Wallet。Sweat Wallet是Sweat Economy以加密为中心版本的一体化终端,拥有高额的收益率、独特的NFT和一套强大的工具。

OliveX是一家由Animoca Brands支持的数字健康和健身公司,拥有Dustland、Zombies Run和Lympo Squat等dapp。该企业还将发布Dustland Rider,这是一款新游戏,玩家可以通过骑乘来收集游戏内的奖品,发布日期尚未公布。

资料来源:Dose Token Medium

OliveX创始人兼首席执行官Keith Rumjahn将加入Silentmode,担任非执行董事,作为计划战略投资的一部分,为货币配对、营销和交易所联系等提供建议和见解。

该公司还与游戏开发商Parasol Corp Pty Ltd达成协议,在未来三年内合作制作三个新游戏。这些游戏中的每一个都将得到DOSE实用令牌的支持,它是整个生态系统的一个代币。第一款游戏暂定名为 "We Fight Monsters",是为那些喜欢体重锻炼的玩家设计的。

从步行者到奥运会运动员,每个人都在使用 "move-to-earn "应用程序。有人可能会说,它们从根本上改变了个人与体育锻炼以及加密世界的互动方式。在过去的五年里,Web3和元宇宙只与加密爱好者和NFT交易用户紧密联系。但现在,许多人会越来越多地参与到 "move-to-earn "的潮流中。

区块链游戏和元宇宙项目筹集了7.48亿美元的资金

随着这一趋势的发展,区块链游戏的合作和投资也在不断增加,8月份的融资规模为7.48亿美元,比上个月增长了135%,但仍较6月份减少16%。

Game of War和mobile Strike背后的移动游戏工作室Machine Zone的创始人兼前首席执行官Gabriel Leydon为一家名为Limit Break的新区块链初创公司筹集了一笔引人注目的2亿美元投资,占总投资的27%。该项目在成功推出DigiDaigaku free-mint NFT系列后获得了广泛欢迎,我们在本报告中分析了该项目。

新加坡的国家投资基金和世界上最大的投资者淡马锡,已经通过可转换债券向Animoca Brands投资了1亿美元。就在上个月,Animoca在一轮由现有投资者Liberty City Ventures、10T和Kingsway Capital牵头的融资中筹集了7500万美元。

纵观全局,我们发现38%的投资投向了基础设施,33%投向了游戏和元宇宙项目,27%投向了投资公司。

上一季度,投资者向区块链游戏行业注入了31亿美元。预计今年对这个不断增长的行业的投资总额将增加20%,达到102亿美元。

投资金额表明,尽管数字资产市场面临挑战和不确定性,但主要投资实体仍然看好GameFi行业。

区块链的移动游戏会推进web3的采用吗?

在过去20年里,移动游戏取得了显著的发展。从过时的诺基亚手机上的贪吃蛇和越狱开始,移动游戏业务迅速发展,凭借Candy Crush、Bloons Tower Defense和愤怒的小鸟等游戏获得了前所未有的人气。在过去的几年里,移动游戏领域取得了巨大的飞跃,技术更强大的手机和web3技术使游戏体验更具沉浸感。

资料来源:50年的游戏历史

截至今天,大多数领先的区块链游戏,如Axie Infinity、Upland、Gemeta、Splinterlands等都有手机版游戏。事实上,根据Mirror World的数据,只有大约12%的web3直播游戏可以在移动设备上玩。

9月,Coda Labs和Laguna Games合作计划发布四款新的iOS和Android智能手机休闲游戏。这四款小游戏计划于2022年第四季度发布,分别是Unigatchi、Bumper Corns、Mob Run和Rainbow Rumble。

另一个值得注意的事情:Xterio是一家高质量移动和Web3游戏的跨平台发行商和生产商,上个月获得了4,000万美元的投资。FunPlus、FTX Ventures、Makers Fund和XPLA领投,Hashkey、Foresight Ventures、Headline、Matrix Partners和 Animoca Brands也参与了此轮投资。

这笔资金将用于开发和发行自己的游戏以及合作伙伴的游戏,旨在创造新的世界级知识产权,同时继续开发Xterio平台,使平台拥有包括市场、社交社区中心等其他更多功能。

尽管经济低迷、乌克兰冲突、通货膨胀加剧、加密货币寒冬以及新一轮游戏市场低迷,但融资表明游戏投资者开始对区块链移动游戏产生强烈的兴趣。在未来,Web3团队如果有令人信服的提案,仍可能获得一轮大规模的融资。

此外,随着Web3游戏在移动手机领域的采用,面临的挑战是与web3技术之间存在的摩擦。这一障碍在移动手机领域尤为明显,因为糟糕的用户体验会导致留存率大大降低。

资料来源:Global Mobile Traffic

跨越多个应用程序来执行web3游戏的典型操作,如登录、完成区块链交易或在NFT市场交易,毫无疑问这会导致用户体验较差。

像X-terio和Mirror World这样的平台将使整个行业受益。Mirror World SDK帮助开发者以更流畅的方式整合区块链。据Mirror World的联合创始人兼首席执行官Chris Zhu说,"开发者不需要单独构建自己的堆栈"。

Mirror World在与区块链相关商品交互的同时,努力改善用户体验。Chris提到,“用户通常需要离开应用与Metamask或Phantom签署交易,这迫使他们离开手机Dapp,导致25%的转化率损失,这对任何希望创收和扩大用户的游戏来说都是一个毁灭性的数字。”

考虑到这一点,该平台有一个一体化的登录和身份验证功能,用户可以通过社交身份验证(谷歌、电子邮件、Twitter等)与游戏交互,并自动绑定加密钱包。

在同一页面上,它还有一个移动手机的市场,开发者可以轻松构建内置的NFT 市场,使用户可以直接在游戏中购买和出售游戏NFT资产。

关于SDK和类似工具在web3准备加入下一波用户潮时的重要性,他断言:

“类似于在PayPal和Stripe出现之前,在线支付的采用率是最低的,我们认为迫切需要通过SDK提供低代码解决方案,以使开发人员能够在任何移动应用程序中创建一体化用户体验,从社交登录到自我托管钱包和市场。”

Chris Zhu,Mirror World联合创始人兼首席执行官

结语

区块链游戏是一个新兴行业的最新补充,尚未失去其神秘性。许多人仍然没有意识到它的重要性,而不断变化的游戏生态系统也几乎没有提供什么额外的帮助。

不过,那些参与区块链游戏的大量用户认为,它对玩家拥有的资产和循环代币经济的承诺毫无疑问是娱乐业的进步,这在未来将改变世界对游戏的看法。

尽管目前仍处于发展潜力巨大的萌芽阶段,尽管仍有一些方面需要改进。但总的来说,该行业正在不断发展和创新。

GameFi的未来是光明的,它正在成为web3的领头羊。

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Nội dung Liên quan

Quỹ Đẩy Lùi, Ethlabs Tiến Lên: Ethereum Đón Cuộc Tái Cấu Trúc Lớn Nhất Lịch Sử

Ngày 23/6, hệ sinh thái Ethereum chứng kiến hai động thái quan trọng. Tổ chức phi lợi nhuận độc lập Ethlabs được thành lập bởi các cựu nhà nghiên cứu của Ethereum Foundation, với nguồn tài trợ chính từ các tổ chức nắm giữ ETH lớn như Bitmine và SharpLink. Ethlabs tập trung vào các nhu cầu then chốt để thu hút thể chế quy mô lớn, như tốc độ giải quyết giao dịch, phát hành tài sản gốc, mở rộng dung lượng mạng chính. Đồng thời, Ethereum Foundation (EF) thông báo kết thúc đợt tái cấu trúc kéo dài, cắt giảm 20% nhân sự và định vị lại mình là đơn vị duy trì, quản trị giao thức nhẹ nhàng hơn, thay vì là lực lượng xây dựng chính. Sự kiện này đánh dấu bước chuyển trong quản trị Ethereum: EF chủ động lùi lại, nhường chỗ cho các tổ chức trong hệ sinh thái như Ethlabs đảm nhận nhiều chức năng thực thi hơn. Ethlabs ra đời để giải quyết khoảng trống giữa nghiên cứu và áp dụng thị trường, hướng đến các vấn đề thực tế như tài chính thể chế. Đáng chú ý, Vitalik Buterin không nằm trong danh sách ủng hộ Ethlabs, có thể nhằm tránh tạo ra sự bảo trợ cá nhân quá mạnh. Động thái này được xem như phản ứng trước những chỉ trích về tính hiệu quả tổ chức và khả năng huy động của Ethereum. Mục tiêu là chuyển từ mô hình phụ thuộc vào nền tảng và người sáng lập sang mạng lưới đa tổ chức. EF sẽ duy trì sự "đúng đắn" về mặt trung lập và giao thức, trong khi Ethlabs cần chứng minh tính "hiệu quả" trong việc thúc đẩy áp dụng thị trường và giá trị cho ETH. Dù tiềm ẩn lo ngại về tập trung quyền lực mới, đây được coi là bước đi cần thiết để Ethereum duy trì sức cạnh tranh.

链捕手6 giờ trước

Quỹ Đẩy Lùi, Ethlabs Tiến Lên: Ethereum Đón Cuộc Tái Cấu Trúc Lớn Nhất Lịch Sử

链捕手6 giờ trước

Bitbase World Trading Clash (BWTC) 2026 Đã Chính Thức Bắt Đầu — Đăng Ký Mở Cửa Đến Hết Tháng 7

Bitbase đã mở đăng ký cho BWTC 2026 (Bitbase World Trading Clash), một cuộc thi giao dịch toàn cầu diễn ra trên nền tảng của họ. Đăng ký bắt đầu từ ngày 22/6 và kéo dài đến hết ngày 23/7. Cuộc thi có hai hạng mục song song: Futures Team Pro (thi đấu theo đội) và Trophy Picks (thi đấu cá nhân). Điểm đặc biệt là hạng mục đội được chấm điểm dựa trên cả tổng khối lượng giao dịch và tỷ suất sinh lời trên vốn, khuyến khích việc sử dụng vốn hiệu quả thay vì chỉ giao dịch nhiều. Giải thưởng được rút từ Quỹ Khuyến Mãi (Promotion Pool) lên tới 1.000.000 USDT, quy mô quỹ này sẽ mở khóa động theo số lượng người tham gia xác thực. Chỉ trong 36 giờ đầu tiên, đã có hơn 2.000 nhà giao dịch đăng ký tham gia. Bên cạnh cuộc thi chính, một chương trình giới thiệu (scout program) cũng được triển khai để thưởng cho người dùng mời được người mới tham gia hợp lệ. Hầu hết giải thưởng được chi trả bằng tín dụng dùng thử hợp đồng tương lai USDT (có thời hạn), ngoại trừ giải thưởng dành cho đội trưởng xuất sắc nhất được trả bằng tiền mặt. Bitbase nhấn mạnh cuộc thi tuân thủ phương châm "Xây dựng niềm tin xuyên suốt mọi chu kỳ" của họ, với các điều khoản và điều kiện giải thưởng được công bố rõ ràng ngay từ đầu. *Lưu ý rủi ro: Tài sản tiền mã hóa có tính biến động cao và giao dịch chúng tiềm ẩn rủi ro đáng kể, bao gồm mất vốn gốc.*

TheNewsCrypto7 giờ trước

Bitbase World Trading Clash (BWTC) 2026 Đã Chính Thức Bắt Đầu — Đăng Ký Mở Cửa Đến Hết Tháng 7

TheNewsCrypto7 giờ trước

Hậu Bán Mùa Chính Sách Tiền Mã Hóa tại Mỹ: Dự Luật CLARITY Tranh 60 Phiếu, CFTC "Ủy Viên Độc Thân" Là Biến Số Lớn Nhất

Tại Mỹ, nửa sau của năm 2024 đánh dấu giai đoạn quan trọng trong hành trình pháp lý cho ngành công nghiệp tiền mã hóa, với Dự luật CLARITY đang tìm cách vượt qua ngưỡng 60 phiếu tại Thượng viện. Thách thức lớn nằm ở việc thu hút sự ủng hộ từ cả hai đảng và từ Tòa Bạch Ốc. Bối cảnh lập pháp trở nên căng thẳng do lịch trình còn lại rất hạn hẹp, chỉ khoảng hơn 40 ngày làm việc. Ngoài CLARITY, nhiều đề xuất thuế từ Dự luật PARITY mới cũng đang chờ được đưa vào các dự luật lớn hơn để thông qua. Cùng lúc, các cuộc thảo luận về quyền tài phán đối với thị trường dự đoán và việc thiếu hụt ủy viên tại CFTC - hiện chỉ còn một người - tạo thêm nhiều biến số. Ngành công nghiệp cũng sẽ chứng kiến sự ra đi của hai nhân vật ủng hộ chủ chốt: Ủy viên SEC Hester M. Peirce và Thượng nghị sĩ Cynthia Lummis, điều dự báo sẽ có những tác động đáng kể. Các chuyên gia trong ngành nhận định rằng cơ hội thông qua CLARITY trong Quốc hội khóa này là không cao do thời gian hạn hẹp và áp lực bầu cử. Thay vào đó, SEC và CFTC có thể phải đóng vai trò chủ động hơn trong việc cung cấp sự rõ ràng. Về luật thuế, khả năng cao các điều khoản sẽ được đính kèm vào các dự luật tài chính hoặc ngân sách lớn hơn thay vì được thông qua riêng lẻ. Nhìn chung, cánh cửa cơ hội cho các kết quả pháp lý thực chất trong năm 2024 vẫn mở, nhưng đòi hỏi nỗ lực vận động thực tế và liên tục từ ngành công nghiệp để đạt được bước tiến vào năm 2026.

marsbit9 giờ trước

Hậu Bán Mùa Chính Sách Tiền Mã Hóa tại Mỹ: Dự Luật CLARITY Tranh 60 Phiếu, CFTC "Ủy Viên Độc Thân" Là Biến Số Lớn Nhất

marsbit9 giờ trước

Dan Koe Bài Mới: Thoát Khỏi Số Phận Làm Công, Sống Sót Thế Nào Trong Làn Sóng AI Thay Thế?

Tác giả Dan Koe tranh luận rằng mối đe dọa thực sự không phải là AI mà là tâm lý ỷ lại vào người khác cho sự an toàn và hạnh phúc của bản thân. Để tồn tại trong làn sóng AI và thoát khỏi số phận "công cụ kiếm tiền", con đường duy nhất là xây dựng sự nghiệp của riêng mình. Bài viết chỉ ra năm yếu tố cốt lõi để thành công: Chủ động (tự mình hành động), Gu thẩm mỹ (nhận biết giá trị), Khả năng thuyết phục, Sự kiên trì và Khả năng lặp lại (tinh chỉnh dựa trên phản hồi). Những kỹ năng này chỉ được rèn luyện bằng cách thực sự bắt tay vào làm việc của chính mình. Giải pháp là trở thành "người không thể bị thuê" bằng cách: 1. Thay đổi môi trường sống và thông tin nạp vào để thay đổi tư duy từ gốc. 2. Chọn một phương tiện (như sáng tạo nội dung) cung cấp phản hồi chân thực từ thực tế. 3. Ưu tiên làm chủ kỹ năng "truyền thông/sáng tạo nội dung" hơn là chỉ biết viết mã, vì giá trị nội dung mang tính chủ quan và cần sự nhạy bén mà AI khó thay thế. Để bắt đầu, hãy dành 15 phút trả lời các câu hỏi then chốt: (1) Khám phá kiến thức và đam mê gốc của bản thân. (2) Xác định quan điểm độc đáo, "trái chiều" của bạn về một lĩnh vực. (3) Xuất bản ý tưởng đầu tiên ngay ngày mai. Hành động thực tế và học hỏi từ phản hồi là chìa khóa.

marsbit9 giờ trước

Dan Koe Bài Mới: Thoát Khỏi Số Phận Làm Công, Sống Sót Thế Nào Trong Làn Sóng AI Thay Thế?

marsbit9 giờ trước

Phân tích báo cáo nghiên cứu: MS giải thích về SNDK, sự thật về quyền định giá trung tâm dữ liệu đám mây và lợi ích suy luận AI

Báo cáo phân tích của Morgan Stanley (cập nhật ngày 22/6) đã nâng mục tiêu giá cổ phiếu SanDisk (SNDK) từ 1.100 USD lên 1.750 USD, duy trì đánh giá "Overweight". Lý do chính: nhu cầu AI suy luận (AI inference) đang thay đổi cấu trúc thị trường NAND, đặc biệt từ các trung tâm dữ liệu đám mây. Những khách hàng này sẵn sàng trả giá cao cho bộ nhớ KV Cache và lưu trữ cửa sổ ngữ cảnh, và ký các hợp đồng dài hạn với giá cố định, mang lại cho SanDisk quyền định giá và khả năng dự báo lợi nhuận tốt hơn. SanDisk đã giới thiệu mô hình kinh doanh mới (NBM), khóa hơn 1/3 sản lượng bit đến năm tài chính 2027. Các hợp đồng này, có thời hạn 3-5 năm, được thiết kế để duy trì biên lợi nhuận gộp khoảng 80% ngay cả ở mức giá sàn. Điều này giúp công ty giảm thiểu rủi ro chu kỳ. Morgan Stanley dự báo giá bán trung bình (ASP) sẽ tiếp tục tăng đến giữa năm 2027. Tăng trưởng doanh thu chủ yếu đến từ phân khúc kinh doanh đám mây lợi nhuận cao, với mục tiêu tăng trưởng bit hàng năm 15-19% thông qua cải tiến công nghệ. Các yếu tố rủi ro bao gồm tăng trưởng ngành chậm hơn dự kiến, đối thủ cạnh tranh tăng chi tiêu vốn, hoặc mất thị phần vào tay các nhà sản xuất như YMTC. Báo cáo nhấn mạnh logic đầu tư dựa trên sự thay đổi cấu trúc nhu cầu từ AI, sự bảo vệ biên lợi nhuận từ NBM và tình trạng nguồn cung NAND tiếp tục thắt chặt.

marsbit10 giờ trước

Phân tích báo cáo nghiên cứu: MS giải thích về SNDK, sự thật về quyền định giá trung tâm dữ liệu đám mây và lợi ích suy luận AI

marsbit10 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua FLOW

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Flow (FLOW) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Flow (FLOW) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Flow (FLOW) của BạnSau khi mua Flow (FLOW), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Flow (FLOW)Giao dịch Flow (FLOW) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 433Xuất bản vào 2024.12.10Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua FLOW

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của FLOW (FLOW) được trình bày dưới đây.

活动图片