以 The Sandbox 为例:解析区块链元宇宙初形态

分布式资本Xuất bản vào 2022-03-29Cập nhật gần nhất vào 2022-03-29

Tóm tắt

从用户体验、内容生产、经济系统等维度分析 The Sandbox。

元宇宙是现实世界的虚拟世界,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。目前,行业内接近元宇宙形态的平台包括 SandboxDecentralandCryptovoxels 等。其中,Sandbox 目前生态最为完善。本文将以用户体验、内容及内容生产、经济系统这几个维度来分析这个项目。
用户体验
从媒体介质来看,游戏无疑是最为适配元宇宙世界的媒介。从用户体验来看,游戏是应用中互动性最强、用户注意力最集中的品类。未来随着 3A 游戏出现,游戏效果将极大增强感官冲击,让玩家产生如临游戏场景的体验。随着人们对于游戏形态的不断拓展,玩家将不仅停留在打怪闯关上,也会探索游戏内的社交、玩赚以及学习等功能。最后,当爆款游戏成为一种文化现象而引发人们的讨论时,其意义将远超游戏本身。

经济

Sandbox 是现阶段唯一具备游戏性的项目,Decentraland 以及 Crypto Voxels 还停留在浏览的基础上。浏览指的是玩家只能在虚拟空间中走动,而无法做到其他的互动。在最近的 Sandbox Alpha Season2 中,玩家可以惊喜地发现不同的地图(游戏)对应不同的功能:有的地图强调游戏性(德古拉篇),有的地图突出文化输出(Snoop Dogg 篇),有的地图则侧重于科普(天星小轮篇)。当游戏开始拥有着复合的功能时,人们将实现在虚拟空间中云蹦迪、云逛展、云演唱会、云学习、云结婚,不仅仅是打怪升级而已。

经济

内容以及内容生产
UGC 其实不是一个新鲜的词汇了,Web2 中的 Youtube、Tiktok、Bilibili 等短视频平台都是采用的 UGC 模式,永动机式的内容创作使平台拥有强劲的生命力。对于游戏 UGC 而言,从魔兽 3 开始小试牛刀,到 Roblox 将概念发扬光大;游戏 UGC 代表游戏创作的一种先进的思路。相较于传统游戏从萌芽到诞生历经艰辛,寿命却非常有限;游戏 UGC 使基于底层架构的游戏源源不断开发出来,实现了生态的可持续发展。虽然 Roblox 是划时代的产品,却受困于 Web2 体制而发展受限,这会在最后一个章节中细说。
Roblox 给开发者提供的支持在于平台为创作者提供工具帮助开发游戏,且作为流量入口为游戏倒流。参照 Roblox,Sandbox 为创作者提供了两款创作工具。其中 VoxEdit 帮助游戏开发者创造体素素材(Asset)并放在市场上售卖,而 Game Creator 则帮助玩家搭建游戏场景、放置体素素材以及设计角色的动态效果等。

经济

对于 UGC 而言,创作工具的难易程度以及平台方的扶持都至关重要。目前,Sandbox 的创作工具完全是内部开发的,还未引入外部工具。这意味着第一,对于不熟悉体素创作的创作者需要时间学习,且从入门到精通的周期长。第二,现有的体素素材库库存还远远不够,官方需要吸引更多创作者创作以及引入外部素材。目前,官方开启了优秀体素作品的激励计划以及资助了部分的工作室,扶持力度有待加强。
如果元宇宙平台是飞船,UGC 作为引擎已经有了,而以 IP 主导的内容作为燃料需要不断填充进来。有人说元宇宙的形态是赛博朋克,而事实上元宇宙横亘古今、放眼寰宇,且亦实亦虚,如梦似幻。元宇宙可建立在现实世界中,亦可脱离开现实;目力所及或想象力所达之处皆可称元宇宙。以 Sandbox 为例,IP 可以是耳熟能详的阿迪达斯、华纳音乐以及 Snoop Dogg,亦可以是创作者脑海中的德古拉城堡、唐朝边陲小镇、海底世界等等。现实世界 IP 诸如阿迪达斯、Smurf、Snoop Dogg、Atari 的入局赋予了传统 IP 新的生命力,同时也让元宇宙平台更加出圈。同时,UGC 模式也鼓励新 IP 的创作,比如说 The Walking Dead、Deadmao5 等都将持续在平台上推出游戏。只要 UGC 模式不熄火,那么内容将会不断迭代更新。

经济

经济系统
上文提到 Roblox 发展受限,其原因可以归结于 Roblox 的货币 Roblux 仅仅在游戏系统中流通,兑换成法币颇为困难。这导致创作者的收入锐减,远低于行业的平均水平。除了平台、流量、创作者以外,变现以及收入分成才是 UGC 的精髓。比如,短视频平台目前采用的是对用户免费开放以获取流量,通过广告以及游戏进行变现的模式。对于 Web3 平台来说,即便拥有了 FT&NFT 可以灵活地调和各方的利益,仍要审慎地运用并掌握经济模型。经济模式终归是把双刃剑,它能加速生态的发展,也能让生态进入死亡螺旋。Sandbox 涉及了诸多的利益相关方:平台、创作者、B 端用户、C 端玩家、土地持有者以及通证持有者,一旦 NFT 或者 FT 的价格出现剧烈波动,打破了各方的平衡,便会影响到整个生态的发展。因此,项目方需要保证生态渐进发展,以谋求更长远的未来。
综上所述,Sandbox 是目前元宇宙平台中生态发展最为稳健的。这种游戏+UGC+IP 内容+经济系统的组合充满着机遇(对于创作者而言),却也面临着不小的挑战。比如,平台如何吸引创作者源源不断地进入生态?又如何平衡平台以及创作者的利益?平台方除了土地收入以外,还有哪些盈利模型?这些挑战还待项目方认真思考以及解决。

Nội dung Liên quan

Sự thật về Ngân hàng số: Hệ sinh thái mỏng manh sau lưng 1.46 tỷ người dùng

Sự thật về ngân hàng số: Hệ sinh thái mong manh đằng sau 1,46 tỷ người dùng Thị trường ngân hàng số (Neobank) đang phát triển mạnh với 368 tổ chức đang hoạt động, phục vụ khoảng 1,46 tỷ người dùng, trong đó châu Á chiếm ưu thế với 817 triệu người. Tuy nhiên, sự tăng trưởng này đi kèm rủi ro cấu trúc lớn: 2/3 trong số này không có giấy phép ngân hàng đầy đủ, mà phụ thuộc vào đối tác cấp phép hoặc nhà cung cấp hạ tầng (BaaS). Điều này tạo ra điểm yếu hệ thống, đã từng dẫn đến các sự cố như WaveCrest (2018), Wirecard (2020), Synapse (2024) và gần đây là Ready (2026), khiến khách hàng gặp rủi ro nếu nhà cung cấp hạ tầng sụp đổ. Sự biến mất của các neobank thường diễn ra thầm lặng, không được báo cáo, trong khi sự chú ý thường dành cho các vòng gọi vốn. Về ứng dụng AI, chỉ 18% (67 nền tảng) triển khai quy mô, chủ yếu là các tổ chức tín dụng tại các thị trường mới nổi như Nigeria hay Philippines, nơi AI là nhu cầu sống còn để chấm điểm tín dụng. Cơ sở hạ tầng ngành tập trung cao, với 106 nhà cung cấp dịch vụ hỗ trợ 368 thương hiệu, tiềm ẩn nguy cơ khủng hoảng dây chuyền. Ba dự đoán cho tương lai: 1. Khoảng trống giấy phép sẽ thu hẹp: Các nền tảng mạnh sẽ xin giấy phép, các nền tảng yếu sẽ đóng cửa. 2. Sự cố đầu tiên của mô hình tín dụng AI sẽ xuất hiện trong chu kỳ suy thoái tiếp theo khi các mô hình chưa được thử thách đầy đủ. 3. Thế hệ dịch vụ tài chính tiếp theo sẽ phục vụ đại lý AI và thanh toán máy với máy, một lĩnh vực còn non trẻ nhưng đầy tiềm năng.

marsbit18 phút trước

Sự thật về Ngân hàng số: Hệ sinh thái mỏng manh sau lưng 1.46 tỷ người dùng

marsbit18 phút trước

Charles Schwab tính toán và tiết lộ giá trị hợp lý của Bitcoin (BTC)! Đây là mức giá mà nó nên đạt được!

Công ty môi giới Charles Schwab ước tính giá trị hợp lý của Bitcoin (BTC) là khoảng 95.000 USD. Jim Ferraioli, người đứng đầu bộ phận nghiên cứu tiền điện tử tại công ty này, cho biết mức định giá dựa trên chi phí sản xuất (khai thác) Bitcoin, không phải tâm lý thị trường ngắn hạn. Theo phân tích, các thợ đào hiệu quả nhất có chi phí khai thác khoảng 60.000 USD/BTC, trong khi con số này có thể lên tới 95.000 USD đối với những thợ đào kém hiệu quả hơn. Ferraioli so sánh điều này với thị trường hàng hóa truyền thống, nơi chi phí sản xuất là một chỉ số quan trọng. Ông cũng nhấn mạnh rằng mức 60.000 USD - tương ứng với chi phí sản xuất của các thợ đào hiệu quả - có thể đóng vai trò là một mức hỗ trợ mạnh về mặt cơ bản cho Bitcoin, trùng hợp với đường trung bình động 200 tuần của BTC. Tuy nhiên, Ferraioli nói rõ rằng 95.000 USD là một ước tính dựa trên dữ liệu kinh tế chứ không phải một mục tiêu giá dự đoán, và không thể biết liệu Bitcoin có đạt được mức đó trong vòng sáu tháng tới hay không. *Đây không phải là lời khuyên đầu tư.

cryptonews.ru30 phút trước

Charles Schwab tính toán và tiết lộ giá trị hợp lý của Bitcoin (BTC)! Đây là mức giá mà nó nên đạt được!

cryptonews.ru30 phút trước

Giấc mộng không tưởng về tiền điện tử đã vỡ? Ngành công nghiệp đón điểm ngoặt sau khi cơn sốt tan biến

Hiện nay, ngành công nghiệp tiền mã hóa đang ở một bước ngoặt sau khi bong bóng "không tưởng" tan vỡ. Nhiều người rời đi vì kỳ vọng tài chính không được đáp ứng, và sự sụt giảm năm 2021 được xem như đỉnh cao của chu kỳ hype. Ngành công nghiệp buộc phải quay trở lại những nguyên tắc cơ bản: xem xét lại giá trị token, củng cố bảo mật DeFi và tìm kiếm các ứng dụng thực tế. Tài sản tiền mã hóa có tính phản ánh cao, và đặc tính giao dịch sớm của token đã góp phần tạo ra bong bóng. Động lực lợi nhuận ngắn hạn đã lấn át sự đổi mới thực sự. Hiện tại, các cuộc tấn công DeFi là tín hiệu cho thấy nhu cầu về các giải pháp kỹ thuật vững chắc. Sự tò mò, chứ không phải lợi nhuận, mới là động lực thực sự cho phát minh. Văn hóa ngành đã thay đổi, chấp nhận rằng giai đoạn đầu đã kết thúc. Theo lý thuyết của Carlota Perez, chúng ta đang ở điểm bùng phát, chuyển từ ảo tưởng sang triển khai hợp lý. Mục tiêu xây dựng lại tài chính từ số không là một thách thức lớn, đòi hỏi nhiều lần lặp lại và thất bại. Đầu tư mạo hiểm trong lĩnh vực tiền mã hóa (Crypto VC) không chết, nhưng đang điều chỉnh. Lợi nhuận siêu cao giai đoạn 2016-2021 là bất thường. Ngành công nghiệp đang trưởng thành và bị hệ thống hiện tại đồng hóa, từ bỏ những tư tưởng không tưởng ban đầu. Các dự án mới tập trung vào các lĩnh vực như stablecoin, thị trường dự đoán, tài sản mã hóa (RWA), hợp đồng vĩnh viễn và AI. Tóm lại, tiền mã hóa có thể không tạo ra một cuộc cách mạng ồn ào, mà thâm nhập một cách tinh tế vào hệ thống tài chính hiện có. Trong nghịch cảnh, sự sáng tạo thực sự có cơ hội nảy nở. Vẫn còn nhiều thứ để xây dựng và nhiều lý do để giữ niềm tin.

marsbit33 phút trước

Giấc mộng không tưởng về tiền điện tử đã vỡ? Ngành công nghiệp đón điểm ngoặt sau khi cơn sốt tan biến

marsbit33 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片