以 The Sandbox 为例:解析区块链元宇宙初形态

分布式资本Xuất bản vào 2022-03-29Cập nhật gần nhất vào 2022-03-29

Tóm tắt

从用户体验、内容生产、经济系统等维度分析 The Sandbox。

元宇宙是现实世界的虚拟世界,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。目前,行业内接近元宇宙形态的平台包括 SandboxDecentralandCryptovoxels 等。其中,Sandbox 目前生态最为完善。本文将以用户体验、内容及内容生产、经济系统这几个维度来分析这个项目。
用户体验
从媒体介质来看,游戏无疑是最为适配元宇宙世界的媒介。从用户体验来看,游戏是应用中互动性最强、用户注意力最集中的品类。未来随着 3A 游戏出现,游戏效果将极大增强感官冲击,让玩家产生如临游戏场景的体验。随着人们对于游戏形态的不断拓展,玩家将不仅停留在打怪闯关上,也会探索游戏内的社交、玩赚以及学习等功能。最后,当爆款游戏成为一种文化现象而引发人们的讨论时,其意义将远超游戏本身。

经济

Sandbox 是现阶段唯一具备游戏性的项目,Decentraland 以及 Crypto Voxels 还停留在浏览的基础上。浏览指的是玩家只能在虚拟空间中走动,而无法做到其他的互动。在最近的 Sandbox Alpha Season2 中,玩家可以惊喜地发现不同的地图(游戏)对应不同的功能:有的地图强调游戏性(德古拉篇),有的地图突出文化输出(Snoop Dogg 篇),有的地图则侧重于科普(天星小轮篇)。当游戏开始拥有着复合的功能时,人们将实现在虚拟空间中云蹦迪、云逛展、云演唱会、云学习、云结婚,不仅仅是打怪升级而已。

经济

内容以及内容生产
UGC 其实不是一个新鲜的词汇了,Web2 中的 Youtube、Tiktok、Bilibili 等短视频平台都是采用的 UGC 模式,永动机式的内容创作使平台拥有强劲的生命力。对于游戏 UGC 而言,从魔兽 3 开始小试牛刀,到 Roblox 将概念发扬光大;游戏 UGC 代表游戏创作的一种先进的思路。相较于传统游戏从萌芽到诞生历经艰辛,寿命却非常有限;游戏 UGC 使基于底层架构的游戏源源不断开发出来,实现了生态的可持续发展。虽然 Roblox 是划时代的产品,却受困于 Web2 体制而发展受限,这会在最后一个章节中细说。
Roblox 给开发者提供的支持在于平台为创作者提供工具帮助开发游戏,且作为流量入口为游戏倒流。参照 Roblox,Sandbox 为创作者提供了两款创作工具。其中 VoxEdit 帮助游戏开发者创造体素素材(Asset)并放在市场上售卖,而 Game Creator 则帮助玩家搭建游戏场景、放置体素素材以及设计角色的动态效果等。

经济

对于 UGC 而言,创作工具的难易程度以及平台方的扶持都至关重要。目前,Sandbox 的创作工具完全是内部开发的,还未引入外部工具。这意味着第一,对于不熟悉体素创作的创作者需要时间学习,且从入门到精通的周期长。第二,现有的体素素材库库存还远远不够,官方需要吸引更多创作者创作以及引入外部素材。目前,官方开启了优秀体素作品的激励计划以及资助了部分的工作室,扶持力度有待加强。
如果元宇宙平台是飞船,UGC 作为引擎已经有了,而以 IP 主导的内容作为燃料需要不断填充进来。有人说元宇宙的形态是赛博朋克,而事实上元宇宙横亘古今、放眼寰宇,且亦实亦虚,如梦似幻。元宇宙可建立在现实世界中,亦可脱离开现实;目力所及或想象力所达之处皆可称元宇宙。以 Sandbox 为例,IP 可以是耳熟能详的阿迪达斯、华纳音乐以及 Snoop Dogg,亦可以是创作者脑海中的德古拉城堡、唐朝边陲小镇、海底世界等等。现实世界 IP 诸如阿迪达斯、Smurf、Snoop Dogg、Atari 的入局赋予了传统 IP 新的生命力,同时也让元宇宙平台更加出圈。同时,UGC 模式也鼓励新 IP 的创作,比如说 The Walking Dead、Deadmao5 等都将持续在平台上推出游戏。只要 UGC 模式不熄火,那么内容将会不断迭代更新。

经济

经济系统
上文提到 Roblox 发展受限,其原因可以归结于 Roblox 的货币 Roblux 仅仅在游戏系统中流通,兑换成法币颇为困难。这导致创作者的收入锐减,远低于行业的平均水平。除了平台、流量、创作者以外,变现以及收入分成才是 UGC 的精髓。比如,短视频平台目前采用的是对用户免费开放以获取流量,通过广告以及游戏进行变现的模式。对于 Web3 平台来说,即便拥有了 FT&NFT 可以灵活地调和各方的利益,仍要审慎地运用并掌握经济模型。经济模式终归是把双刃剑,它能加速生态的发展,也能让生态进入死亡螺旋。Sandbox 涉及了诸多的利益相关方:平台、创作者、B 端用户、C 端玩家、土地持有者以及通证持有者,一旦 NFT 或者 FT 的价格出现剧烈波动,打破了各方的平衡,便会影响到整个生态的发展。因此,项目方需要保证生态渐进发展,以谋求更长远的未来。
综上所述,Sandbox 是目前元宇宙平台中生态发展最为稳健的。这种游戏+UGC+IP 内容+经济系统的组合充满着机遇(对于创作者而言),却也面临着不小的挑战。比如,平台如何吸引创作者源源不断地进入生态?又如何平衡平台以及创作者的利益?平台方除了土地收入以外,还有哪些盈利模型?这些挑战还待项目方认真思考以及解决。

Nội dung Liên quan

PayPal mở rộng thúc đẩy stablecoin khi tài sản crypto ảnh hưởng đến kết quả quý 2

Gã khổng lồ thanh toán toàn cầu PayPal đã nêu bật stablecoin và các công cụ thanh toán dựa trên trí tuệ nhân tạo như một phần trong chiến lược quý II, trong khi tài sản tiền mã hóa vẫn là một phần trong báo cáo thu nhập của họ. PayPal báo cáo thu nhập quý II đạt 1,26 USD/cổ phiếu, thấp hơn so với ước tính của nhà phân tích (1,28 USD) và cùng kỳ năm trước (1,30 USD). Tuy nhiên, doanh thu đạt 8,68 tỷ USD, cao hơn dự báo và tăng so với năm trước. Công ty ghi nhận một khoản điều chỉnh phi GAAP 81 triệu USD liên quan đến lãi/lỗ từ các khoản đầu tư chiến lược và tài sản tiền mã hóa. PayPal cho biết họ loại trừ các khoản này trong kết quả phi GAAP vì không giao dịch tích cực hay dựa vào chúng để tài trợ cho hoạt động. Trong bản trình bày cho nhà đầu tư, PayPal tuyên bố đang mở rộng sang các dịch vụ thanh toán tự động (agentic payments), stablecoin, công nghệ sinh trắc học và danh tính bằng cách tận dụng mạng lưới thanh toán và cơ sở hạ tầng rủi ro của mình. Nền tảng PayPal World cũng xử lý khoảng 200 triệu USD giá trị thanh toán giữa Venmo và PayPal.

cointelegraph34 phút trước

PayPal mở rộng thúc đẩy stablecoin khi tài sản crypto ảnh hưởng đến kết quả quý 2

cointelegraph34 phút trước

Cảnh sát vạch trần học viện crypto giả mạo: Những kẻ lừa đảo đã lừa gần một nghìn người Ukraine với số tiền 1,1 triệu USD

Cảnh sát Ukraine đã triệt phá một tổ chức tội phạm giả danh "Học viện Tài chính Ukraine" để lừa đảo gần 1.000 công dân, gây thiệt hại khoảng 1,1 triệu USD. Nhóm này quảng cáo các khóa học đầu tư tiền mã hóa trên mạng xã hội, nhắm vào những người có hoàn cảnh khó khăn như người già, người khuyết tật và bệnh nhân nặng. Sau khi tiếp cận nạn nhân, các đối tượng thuyết phục họ chuyển tiền vào tài khoản ngân hàng và ví tiền mã hóa bị kiểm soát. Họ tạo lợi nhuận ảo trên nền tảng giả mạo, thậm chí cho rút một ít tiền để lấy lòng tin và dụ nạn nhân đầu tư thêm. Khi nạn nhân muốn rút tiền thật, họ bị chặn truy cập và bị yêu cầu nộp thêm phí. Nhiều nạn nhân bị thuyết phục vay tiền hoặc dùng tiền tiết kiệm, tiền chữa bệnh để đầu tư. Một bệnh nhân ung thư đã mất khoảng 500.000 UAH dành cho việc điều trị. Tổ chức còn lợi dụng chính nạn nhân để quảng cáo, tìm thêm người mắc bẫy. Cảnh sát đã tiến hành khám xét, bắt giữ 4 thành viên chủ chốt. Các bị can bị truy tố về tội lừa đảo quy mô lớn trong tổ chức tội phạm, có thể đối mặt mức án lên đến 12 năm tù.

cryptonews.ru55 phút trước

Cảnh sát vạch trần học viện crypto giả mạo: Những kẻ lừa đảo đã lừa gần một nghìn người Ukraine với số tiền 1,1 triệu USD

cryptonews.ru55 phút trước

Nghiên cứu: 90% lời khuyên tài chính từ người có ảnh hưởng trên mạng xã hội là không hiệu quả

Nghiên cứu mới cho thấy 90% lời khuyên tài chính từ những người có ảnh hưởng (influencer) trên mạng xã hội không hiệu quả. Các nhà nghiên cứu từ Đại học Queen Mary London đã phân tích gần 2500 influencer trên Instagram, TikTok và YouTube và phát hiện: gần 90% bài đăng chứa nhiều điểm tiêu cực như nguồn thông tin kém chất lượng, 8-9% cho thấy chuyên môn tài chính thực sự, và chỉ 12-13% có các tuyên bố miễn trừ trách nhiệm. 2/5 người trưởng thành Anh tìm kiếm lời khuyên tài chính qua mạng xã hội. Từ góc độ khác, Chainalysis báo cáo trong năm 2024: 74.037 token trong số hơn 2 triệu token được phát hành bị nghi ngờ là "pump and dump". 94% số này bị chính ví tạo ra pool thanh khoản bán tháo. Hầu hết các token này chỉ tồn tại rất ngắn, nhiều cái chưa đầy một ngày. Tháng 4/2026, Cơ quan Quản lý Tài chính Anh (FCA) cùng 17 cơ quan quản lý toàn cầu đã hành động: 120 tài khoản influencer bị đánh dấu xóa bỏ do đăng 1267 quảng cáo tài chính trái phép, tiếp cận ít nhất 2,3 triệu tài khoản tại Anh. 66% số quảng cáo này đến từ các cá nhân/công ty đã có trong danh sách cảnh báo của FCA.

cryptonews.ru58 phút trước

Nghiên cứu: 90% lời khuyên tài chính từ người có ảnh hưởng trên mạng xã hội là không hiệu quả

cryptonews.ru58 phút trước

Giám đốc Crypto của Robinhood chia sẻ: Chiến lược khách hàng "đòn bẩy" thông qua Meme và Cổ phiếu Mỹ Token hóa, tất cả dòng kinh doanh đều tạo ra doanh thu hàng trăm triệu USD

Trong một bài phỏng vấn mới đây, Johann Kerbrat, người đứng đầu bộ phận tiền mã hóa của Robinhood, đã chia sẻ chi tiết về chiến lược "hai đầu" (barbell strategy) và tầm nhìn của công ty với Robinhood Chain. Chuỗi này, chạy trên công nghệ L2 Arbitrum, đã đạt được những chỉ số ấn tượng sau ba tuần ra mắt: khối lượng giao dịch DEX hàng tuần hơn 30 tỷ USD, TVL vượt 3 tỷ USD và hơn 105 triệu giao dịch. Kerbrat nhấn mạnh triết lý "không cần xin phép" của chuỗi, mở cửa cho cả meme coin và tài sản thế giới thực (RWA) như cổ phiếu được mã hóa, hiện có sẵn tại 120+ quốc gia. Mục tiêu cốt lõi là thu hẹp khoảng cách giữa CeFi và DeFi, đưa 27 triệu tài khoản Robinhood tiếp cận với các sản phẩm DeFi thông qua trải nghiệm đơn giản, không cần ví hay khóa riêng tư. Các sản phẩm như Robinhood Earn và cổ phiếu mã hóa minh họa cho hướng đi này, cung cấp lợi nhuận từ chuỗi và khả năng giao dịch 24/7. Kerbrat xem việc mở rộng thị trường là ưu tiên hơn là cạnh tranh trực tiếp với các đối thủ như Base. Robinhood tập trung vào các sản phẩm tài chính mạnh như kiếm tiền, giao dịch giao ngay, hợp đồng vĩnh cửu và mở rộng sang các loại tài sản quốc tế, tư nhân. Về lộ trình phát triển, ông khẳng định Robinhood đang hướng tới trở thành một "siêu ứng dụng" tài chính toàn diện, tích hợp chứng khoán, tiền mã hóa, thẻ tín dụng, dịch vụ ngân hàng và giáo dục tài chính. Mô hình kinh doanh đã đa dạng hóa với nhiều mảng dịch vụ đạt doanh thu hàng trăm triệu USD.

marsbit59 phút trước

Giám đốc Crypto của Robinhood chia sẻ: Chiến lược khách hàng "đòn bẩy" thông qua Meme và Cổ phiếu Mỹ Token hóa, tất cả dòng kinh doanh đều tạo ra doanh thu hàng trăm triệu USD

marsbit59 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片