Base's Growth Dilemma: Why Did Everything Go Right, But Users Still Leave?

marsbitОпубліковано о 2026-04-02Востаннє оновлено о 2026-04-02

Анотація

Based on the Japanese philosophical concept of "basho" (a field or place that shapes its inhabitants), this analysis explores why Base blockchain, despite initial explosive growth, is now facing a significant user exodus. Launched by Coinbase in 2023, Base quickly became the fastest-growing Layer 2 (L2) solution, reaching a peak of 1.72 million daily active addresses and $5.6 billion in TVL by late 2025. Its immense distribution power from Coinbase's 100 million users created strong belief it would solve Ethereum's user adoption problem. However, after confirming a token launch in September 2025, active addresses plummeted by 73% to 458,000 by March 2026. The analysis attributes this to Base building a mere "location" for transactions rather than a "basho"—a meaningful context where users form identities and relationships. Its bet on a tokenized creator economy via Zora also failed; 99.7% of created tokens became inactive. The core issue is that financial incentives can attract users but cannot fabricate a genuine reason to stay. Unlike a "third place" (e.g., a community square), which people return to for non-transactional reasons, Base was designed for extraction, leading users to leave once incentives dried up. The piece contrasts Base with chains like Arbitrum and Hyperliquid, which, despite also seeing declines, retained users through unique community identity and experiences rather than mere speculation. The conclusion is that the entire L2 model is cooling, and s...

A few days ago, I came across a concept in Japanese philosophy: basho. Roughly translated as "place," but the philosopher Kitaro Nishida endowed it with a meaning far beyond a geographical location, more like a situation: a field where all things can become themselves. In other words: people do not appear in a place by accident, but are shaped by where they are. Today, I will use this theory to interpret Base.

Last month, its number of active addresses fell to an 18-month low. Reflecting on this phenomenon, I realized: Base built only a location, but never created the conditions for things to grow and take shape.

When Coinbase launched Base in 2023, the crypto-native community surprisingly developed a kind of faith. Everyone believed that it could finally solve Ethereum's oldest problem: infrastructure everywhere, but no real users. And Coinbase, with 100 million users and unparalleled distribution capabilities, had a unique advantage. The door opened, and users were already waiting outside.

For a while, this confidence seemed to be validated. Base's growth rate surpassed all previous Layer2s. In October 2025, its Total Value Locked (TVL) reached $5.6 billion, and its fee income was unmatched in the entire L2 field. So, in September 2025, Base confirmed the issuance of a token, seemingly heralding an inevitably successful experiment. Yes, a place was becoming a basho.

Then, the users left.

Look at the data for a clearer picture: Base's active addresses returned to the level of July 2024. The token issuance expectation恰好满足了空投党的需求:拿到最后一笔报酬,然后走人.

Base's bet on the creator economy in 2025 also did not work. Its core was the Zora protocol, which tokenizes content by default. By the end of the year, 6.52 million creator and content tokens were issued on Base through Zora, of which only 17,800 remained consistently active throughout the year, accounting for 0.3%. The remaining 99.7% were already neglected.

Base's daily active addresses peaked at 1.72 million in June 2025. By March 2026, only 458,000 remained, a sharp drop of 73% from the peak. After Armstrong announced in September 2025 that Base was considering issuing a token, active addresses decreased by 54% in just six months, meaning speculative capital has completely left the market.

Sociologist Ray Oldenburg once studied: what makes people return to a place repeatedly without compensation. He called it the third place, such as bars, barbershops, city squares. They are not efficient production spaces, but they give people a reason to return unrelated to incentives. The core is: the desire to come back cannot be artificially manufactured; it can only grow naturally from the possibilities provided by the place over time. The cryptocurrency industry designs places for the purpose of extracting value from users, and then wonders why no one stays.

This is a location without basho: people pass by, take what they need, and leave, because leaving costs nothing. No identity is formed here, no capabilities that cannot be replicated elsewhere within three weeks, nothing that makes leaving a loss. Do unique relationships exist on this chain? We have never built things with this mindset, have we?

You cannot build basho with financial incentives. Incentives can certainly pull people in the door, but they cannot make people *want* to stay. The desire to stay must come from the possibilities nurtured by the place over the long term. Kitaro Nishida called this "basho logic," referring to how the relational field shapes the things that emerge within it. The crypto industry designed fields for extraction, and was finally surprised to find that only extraction was born.

Brian Armstrong has publicly stated that the Base App now focuses on becoming a self-custody, trading version of Coinbase.

The former social and creator vision aimed at building social stickiness and allowing users to establish identities worth protecting on-chain has disappeared. Judging from the data, this is a rational decision, but it also admits: this vision never truly formed. Base has a location, and it now only focuses on serving past users, because that is all it can provide.

One Chain, One Track

Base is the most visible epitome of the entire L2 model.

Since June 2025, the usage of small and medium-sized L2s has overall declined by 61%. Most chains outside the top three have become zombie chains: active enough not to shut down, but deserted enough to be insignificant. The ratio of L2 to L1 daily active users has dropped from 15 times in mid-2024 to 10-11 times today. Most new L2s see usage collapse directly after the incentive cycle ends. The entire L2 ecosystem is cooling down, not just Base.

The Rollup-centric roadmap was once a theory about user adoption: reduce participation costs → users flood in → ecosystem forms → compound growth. The Ethereum Foundation released a 38-page vision document this year outlining Ethereum's future direction. The largest L2 by scale hit bottom in activity and left the OP Stack, while the second largest L2 has stagnant growth.

Reducing the cost of entry is not equal to creating the conditions for things to take shape. The industry solved the "entry" problem, but took it for granted that a "sense of belonging" would follow. It doesn't appear automatically, because a sense of belonging is not a feature that can be launched.

Farcaster is the product closest to building a basho in the crypto world. Because a specific group of people built a specific culture on it: developers sharing work, discussing Ethereum, forming opinions about each other over months. This takes time, and competitors cannot replicate it with higher rewards. Friend.tech tried to do the same thing with incentive mechanisms, topped the charts in a week, and died in a month. The same mechanism, but no culture was formed. The difference is not in the product, but in whether people stay long enough for something to truly take shape.

What Can Make People Stay?

The chains that retain users in the winter do not rely on more generous incentives.

Arbitrum's daily active addresses peaked at 740,000 in June 2024, and now stand at 157,000, also a sharp drop of 79%. Both chains are declining, but the underlying logic is completely different.

Base's users go online to trade, and they leave when trading volume decreases. Arbitrum's users, however, are unaffected by the level of transaction fees; the correlation between user numbers and fee income is almost zero. Base attracts tourists, while Arbitrum has somehow retained users.

Hyperliquid can stand firm because its trading experience is unique, and the community has formed an identity found nowhere else. Token incentives are almost irrelevant; being part of it has become part of their behavior and identity. Things shape users, and users in turn shape things.

The crypto industry is still optimizing "how to get people to come," while the question of "how to create a situation" is only remembered after the data crashes, never considered at the beginning of chain design.

I believe that Base, with the strongest distribution capability in history, could have solved this problem better than any other chain.

Now it is a trading app. This is a reasonable product direction, but it is also something that over 40 products are already doing. Trading apps cannot generate basho; they can only generate sessions: users come in when they have a trading need and leave when finished.

To truly become a successful application, a continuous connection needs to be established. Users need to build a relationship between each visit, making the next visit feel like a return, not just an arrival.

Armstrong's pivot is largely based on the lessons Base learned from the data. The social layer, creator economy, on-chain identity—these things that should have turned Base from "being used" to "being inhabited"—require patience, and the system does not reward patience.

The Ethereum ecosystem needs Base to be more than just a trading venue. The foundation of the entire L2 narrative is that chains can become infrastructure around which people build their lives. If the L2 with the strongest distribution capability in crypto history ultimately settles for being a faster Coinbase, then this narrative itself is untenable.

Kitaro Nishida believed that the deepest basho is where the boundary between the self and the place begins to dissolve. You cannot completely separate "who you are" from "where you are shaped." This sounds abstract, but applied to a public chain it means: a user cannot imagine their financial life after leaving a certain chain; a developer's entire toolkit is based on a certain ecosystem; their identity can hardly exist elsewhere.

As far as I know, such a thing has never been built on any L2. It might not be possible to build it under an incentive program at all.

Even if you have 100 million potential users, as long as there is nothing worth staying for, you will eventually end up with an empty building. Base understands this now.

Пов'язані питання

QWhat is the core concept of 'basho' as introduced by Japanese philosopher Kitaro Nishida, and how does it relate to Base's situation?

AThe concept of 'basho' refers to a place or situation that shapes and allows things to become themselves, rather than just a physical location. It relates to Base because the article argues that Base built a location for transactions but failed to create a 'basho'—a nurturing environment where users form identities and relationships, leading to their departure despite initial growth.

QWhat was the primary reason for the sharp decline in Base's active addresses after the token launch announcement?

AThe primary reason was that the token launch attracted speculative users (airdrop farmers) who left immediately after claiming rewards, as there was no deeper engagement or reason to stay, resulting in a 73% drop in active addresses from the peak.

QHow did Base's focus on the creator economy, particularly through Zora protocol, perform according to the data?

AIt performed poorly: only 0.3% of the 6.52 million creator and content tokens issued remained consistently active throughout the year, indicating that 99.7% were abandoned, failing to create sustainable engagement.

QWhat key difference does the article highlight between Base and Arbitrum in terms of user retention during the market downturn?

ABase users were primarily transactional and left when activity declined, whereas Arbitrum retained users independent of fee incentives, suggesting a stronger community or identity formation that kept users engaged beyond mere financial transactions.

QWhy does the article argue that financial incentives alone cannot create a 'basho' or lasting user engagement in crypto ecosystems?

AFinancial incentives can attract users initially but cannot foster the voluntary, long-term desire to stay. Lasting engagement requires a nurturing environment where relationships, culture, and identity develop over time, which cannot be artificially manufactured through short-term rewards.

Пов'язані матеріали

After the Passage of the GENIUS Act and the CLARITY Act, What Is the Correct Architecture for On-Chain Yield?

The article discusses the evolution of on-chain credit, distinguishing three markets: overcollateralized crypto lending, unsecured lending (largely unsuccessful), and asset-backed credit (ABC). ABC, backed by identifiable real-world collateral with legal recourse, is identified as the fastest-growing category and the only one credibly addressing adverse selection—the core problem in credit where the riskiest borrowers self-select. Current growth in on-chain Real World Assets (RWAs), particularly tokenized private credit funds (e.g., Maple Finance, Centrifuge), is substantial but often merely "wraps" existing fund structures, inheriting their risks rather than solving adverse selection at the protocol level. The regulatory landscape is a key driver, with the US GENIUS Act (prohibiting stablecoin issuers from paying yield) and the proposed CLARITY Act (closing loopholes on indirect yield) set to redefine permissible yield-bearing products. This makes vaults (like ERC-4626) the critical architecture—they become the primary compliant vehicle for delivering yield, functioning as issuance, disclosure, distribution, and recovery mechanisms. The author's thesis is that the correct post-GENIUS/CLARITY architecture involves building ABC solutions where credit assessment, structure, and recovery are encoded directly into the smart contract vault layer, moving beyond mere tokenized fund wrappers to solve adverse selection fundamentally and ensure regulatory compliance.

Foresight News22 хв тому

After the Passage of the GENIUS Act and the CLARITY Act, What Is the Correct Architecture for On-Chain Yield?

Foresight News22 хв тому

TechFlow Intelligence Bureau: Anthropic's New Model Fable Sparks Controversy by Restricting Biosafety Research, US CPI Soars to 4.2%, a Three-Year High

**Summary of TechFlow Intelligence Report:** The newsletter covers several key tech and finance developments. In AI, Anthropic's new Fable model faced backlash for secretly limiting biomedical research capabilities and enforcing a 30-day data retention policy, prompting the company to promise more transparent adjustments. In a related story, Anthropic's founder revealed his departure from OpenAI was due to dishonesty from Sam Altman, not safety concerns. Meanwhile, OpenAI is considering significant price cuts to compete with Anthropic, potentially sparking a price war. In crypto/Web3, BlackRock filed a new amendment for a yield-generating Bitcoin ETF, while Bank of America's CEO warned that stablecoin yields could drain trillions from traditional banks. U.S. Senator Cynthia Lummis advocated for the U.S. to officially accumulate Bitcoin reserves. In hardware, Nvidia released the DiffusionGemma-2-6B image model optimized for efficient inference, and AMD promoted its unified memory architecture to challenge Nvidia's dominance. TSMC's CFO hinted at possible price increases due to soaring AI chip demand. A major legal ruling in Germany held Google legally responsible for inaccurate information generated by its AI Overviews feature. Google Chrome also moved to fully block ad-blocker workarounds like uBlock Origin. Macroeconomic headlines included U.S. CPI rising to 4.2% (a 3-year high) and Iran's complete closure of the Strait of Hormuz, raising oil price and inflation fears. South Korean markets saw continued volatility with massive foreign capital outflow. Other notable stories: Microsoft expanded its Copilot AI assistant "Mico" globally; a study found r/wallstreetbets users' stock picks outperformed Wall Street; a fully autonomous drone killed a human soldier for the first time, raising AI ethics concerns; and a Chinese hospital used brain-computer interface technology to help a blind person "see." The overarching theme connects debates over AI boundaries and responsibility (Anthropic's restrictions, Google's liability, lethal autonomous drones) with real-world economic and geopolitical turmoil (inflation, Strait of Hormuz closure, market instability), highlighting the tense interplay between technological advancement and global chaos.

marsbit35 хв тому

TechFlow Intelligence Bureau: Anthropic's New Model Fable Sparks Controversy by Restricting Biosafety Research, US CPI Soars to 4.2%, a Three-Year High

marsbit35 хв тому

Alibaba's Yet Another New Business Division: What Signal Does It Send?

Alibaba has established a new "Token Foundry" business unit, merging its Tongyi large model division and Future Life Lab. Led directly by Group CEO Wu Yongming, this marks the company's third significant AI organizational reshuffle in 2026, following the creation of the Alibaba Token Hub (ATH) and a Group Technology Committee. The move signals a strategic shift from consolidating AI resources to accelerating productization and commercialization. The "Token Foundry" name reflects Alibaba's ambition to become a foundational supplier in the AI era, focusing on model development and commercial application. Key teams, including those behind the high-performing HappyHorse video generation model, have been integrated into the new unit. Concurrently, Zhou Jingren, architect of the Qwen model series, has been appointed Group Chief Scientist to lead a new AI Future Research Institute, focusing on long-term technological breakthroughs like Agent capabilities. This restructuring creates a clear four-layer AI architecture within Alibaba: the research institute for frontier exploration, Token Foundry for core models and commercialization, MaaS for platform services, and business units like Qianwen (C端) and Wukong (B端) for end-user applications. The adjustments align with a global trend among tech giants like Google and Microsoft to centralize AI leadership under the CEO and deeply integrate research with business units. The urgency is driven by a narrowing competitive window. Alibaba has announced its AI business is now entering a commercialization phase, with AI-related revenue seeing triple-digit growth for eleven consecutive quarters. The company faces intense competition in the MaaS (Model-as-a-Service) sector from rivals like ByteDance and Tencent. The Token Foundry initiative represents Alibaba's effort to streamline execution and enhance competitiveness in this critical, fast-evolving landscape.

marsbit59 хв тому

Alibaba's Yet Another New Business Division: What Signal Does It Send?

marsbit59 хв тому

From Return to Resignation: Chen Hang's 437 Days at DingTalk

The 437-Day Return and Departure of Chen Hang at DingTalk This article chronicles the 437-day period from March 31, 2025, to June 11, 2026, when Chen Hang (also known as "No Move") returned as CEO of DingTalk, the enterprise communication platform he originally founded, only to later step down. Chen Hang, the creator of DingTalk in 2015, was brought back by Alibaba in 2025 after the company acquired his subsequent startup, HHO. His return was driven by Alibaba's renewed focus on AI and DingTalk's strategic role as its key to-B AI application. However, his aggressive management style, marked by strict work policies like mandatory clock-ins and extended hours, quickly caused internal friction and was criticized as being at odds with Alibaba's culture. Despite the internal turmoil, Chen Hang drove significant product launches. In August 2025, he unveiled "AI DingTalk 1.0," featuring new products like the AI-native entry point "DingTalk ONE." By March 2026, he announced "Wukong," touted as the world's first enterprise-grade AI-native work platform, representing a fundamental rebuild of DingTalk's architecture. The turning point came in early June 2026. A detailed internal post criticizing DingTalk's work culture went viral, followed by a public critique from a former executive. This prompted an unprecedented public rebuke from the Alibaba Partners Committee, which stated such management was not aligned with company values. One day later, on June 11, Alibaba announced Chen Hang's departure. He was succeeded by Chen Yusen, a 32-year-old technical expert known for founding cybersecurity firm Changting Technology. While Chen Hang's tenure laid the technical foundation for DingTalk's AI transformation with "Wukong," his leadership style ultimately led to his replacement as the company seeks a new direction under younger leadership.

marsbit1 год тому

From Return to Resignation: Chen Hang's 437 Days at DingTalk

marsbit1 год тому

Торгівля

Спот
Ф'ючерси

Популярні статті

Що таке $S$

Розуміння SPERO: Комплексний огляд Вступ до SPERO Оскільки ландшафт інновацій продовжує еволюціонувати, виникнення технологій web3 та криптовалютних проектів відіграє ключову роль у формуванні цифрового майбутнього. Один з проектів, який привернув увагу в цій динамічній сфері, — це SPERO, позначений як SPERO,$$s$. Ця стаття має на меті зібрати та представити детальну інформацію про SPERO, щоб допомогти ентузіастам та інвесторам зрозуміти його основи, цілі та інновації в рамках web3 та крипто-сектору. Що таке SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ — це унікальний проект у криптопросторі, який прагне використати принципи децентралізації та технології блокчейн для створення екосистеми, що сприяє залученню, корисності та фінансовій інклюзії. Проект розроблений для полегшення взаємодії між користувачами новими способами, надаючи їм інноваційні фінансові рішення та послуги. У своїй основі SPERO,$$s$ прагне надати можливості індивідам, забезпечуючи інструменти та платформи, які покращують користувацький досвід у криптовалютному просторі. Це включає в себе можливість більш гнучких методів транзакцій, сприяння ініціативам, що підтримуються спільнотою, та створення шляхів для фінансових можливостей через децентралізовані додатки (dApps). Основна концепція SPERO,$$s$ обертається навколо інклюзивності, прагнучи зменшити розриви в традиційній фінансовій системі, використовуючи переваги технології блокчейн. Хто є творцем SPERO,$$s$? Особистість творця SPERO,$$s$ залишається дещо невідомою, оскільки є обмежені публічно доступні ресурси, що надають детальну інформацію про його засновників. Ця відсутність прозорості може бути наслідком зобов'язання проекту до децентралізації — етики, яку багато проектів web3 поділяють, ставлячи колективні внески вище за індивідуальне визнання. Зосереджуючи обговорення навколо спільноти та її колективних цілей, SPERO,$$s$ втілює суть наділення без виділення конкретних осіб. Таким чином, розуміння етики та місії SPERO є більш важливим, ніж ідентифікація єдиного творця. Хто є інвесторами SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ підтримується різноманітними інвесторами, починаючи від венчурних капіталістів до ангельських інвесторів, які прагнуть сприяти інноваціям у крипто-секторі. Зосередження цих інвесторів зазвичай узгоджується з місією SPERO — пріоритет надається проектам, які обіцяють технологічний прогрес у суспільстві, фінансову інклюзію та децентралізоване управління. Ці інвесторські фонди зазвичай зацікавлені в проектах, які не лише пропонують інноваційні продукти, але й позитивно впливають на спільноту блокчейн та її екосистеми. Підтримка з боку цих інвесторів підкріплює SPERO,$$s$ як значного конкурента в швидко змінюваній сфері крипто-проектів. Як працює SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ використовує багатогранну структуру, яка відрізняє його від традиційних криптовалютних проектів. Ось деякі ключові особливості, які підкреслюють його унікальність та інноваційність: Децентралізоване управління: SPERO,$$s$ інтегрує моделі децентралізованого управління, надаючи користувачам можливість активно брати участь у процесах прийняття рішень щодо майбутнього проекту. Цей підхід сприяє відчуттю власності та відповідальності серед членів спільноти. Корисність токена: SPERO,$$s$ використовує свій власний криптовалютний токен, розроблений для виконання різних функцій в екосистемі. Ці токени дозволяють здійснювати транзакції, отримувати винагороди та полегшувати послуги, що пропонуються на платформі, підвищуючи загальну залученість та корисність. Шарова архітектура: Технічна архітектура SPERO,$$s$ підтримує модульність та масштабованість, що дозволяє безперешкодно інтегрувати додаткові функції та додатки в міру розвитку проекту. Ця адаптивність є надзвичайно важливою для збереження актуальності в постійно змінюваному крипто-ландшафті. Залучення спільноти: Проект підкреслює ініціативи, що підтримуються спільнотою, використовуючи механізми, які стимулюють співпрацю та зворотний зв'язок. Підтримуючи сильну спільноту, SPERO,$$s$ може краще задовольняти потреби користувачів та адаптуватися до ринкових тенденцій. Фокус на інклюзію: Пропонуючи низькі комісії за транзакції та зручні інтерфейси, SPERO,$$s$ прагне залучити різноманітну базу користувачів, включаючи осіб, які раніше не брали участі в крипто-просторі. Це зобов'язання до інклюзії узгоджується з його загальною місією наділення через доступність. Хронологія SPERO,$$s$ Розуміння історії проекту надає важливі уявлення про його розвиток та етапи. Нижче наведено пропоновану хронологію, що відображає значні події в еволюції SPERO,$$s$: Етап концептуалізації та ідеації: Початкові ідеї, що стали основою SPERO,$$s$, були сформовані, тісно пов'язані з принципами децентралізації та фокусом на спільноті в індустрії блокчейн. Запуск білого паперу проекту: Після концептуального етапу був випущений комплексний білий папір, що детально описує бачення, цілі та технологічну інфраструктуру SPERO,$$s$, щоб залучити інтерес та зворотний зв'язок від спільноти. Створення спільноти та ранні залучення: Активні зусилля були спрямовані на створення спільноти ранніх прихильників та потенційних інвесторів, що полегшило обговорення цілей проекту та отримання підтримки. Подія генерації токенів: SPERO,$$s$ провів подію генерації токенів (TGE) для розподілу своїх рідних токенів серед ранніх прихильників та встановлення початкової ліквідності в екосистемі. Запуск початкового dApp: Перший децентралізований додаток (dApp), пов'язаний з SPERO,$$s$, став доступним, дозволяючи користувачам взаємодіяти з основними функціями платформи. Постійний розвиток та партнерства: Безперервні оновлення та вдосконалення пропозицій проекту, включаючи стратегічні партнерства з іншими учасниками блокчейн-простору, сформували SPERO,$$s$ у конкурентоспроможного та еволюціонуючого гравця на крипто-ринку. Висновок SPERO,$$s$ є свідченням потенціалу web3 та криптовалют для революціонізації фінансових систем та наділення індивідів. Завдяки зобов'язанню до децентралізованого управління, залучення спільноти та інноваційно спроектованих функцій, він прокладає шлях до більш інклюзивного фінансового ландшафту. Як і з будь-якими інвестиціями в швидко змінюваному крипто-просторі, потенційним інвесторам та користувачам рекомендується ретельно досліджувати та обдумано взаємодіяти з поточними подіями в SPERO,$$s$. Проект демонструє інноваційний дух крипто-індустрії, запрошуючи до подальшого дослідження його численних можливостей. Хоча подорож SPERO,$$s$ ще триває, його основні принципи можуть справді вплинути на майбутнє того, як ми взаємодіємо з технологією, фінансами та один з одним у взаємопов'язаних цифрових екосистемах.

73 переглядів усьогоОпубліковано 2024.12.17Оновлено 2024.12.17

Що таке $S$

Що таке AGENT S

Агент S: Майбутнє автономної взаємодії в Web3 Вступ У постійно змінюваному ландшафті Web3 та криптовалюти інновації постійно переосмислюють, як люди взаємодіють з цифровими платформами. Один з таких новаторських проектів, Агент S, обіцяє революціонізувати взаємодію людини з комп'ютером через свою відкриту агентну структуру. Прокладаючи шлях для автономних взаємодій, Агент S прагне спростити складні завдання, пропонуючи трансформаційні застосування в штучному інтелекті (ШІ). Це детальне дослідження заглиблюється в складності проекту, його унікальні особливості та наслідки для сфери криптовалюти. Що таке Агент S? Агент S є революційною відкритою агентною структурою, спеціально розробленою для вирішення трьох основних викликів в автоматизації комп'ютерних завдань: Набуття специфічних знань у галузі: Структура інтелектуально навчається з різних зовнішніх джерел знань та внутрішнього досвіду. Цей подвійний підхід дозволяє їй створити багатий репозиторій специфічних знань у галузі, покращуючи її продуктивність у виконанні завдань. Планування на довгих горизонтах завдань: Агент S використовує планування з підкріпленням досвіду, стратегічний підхід, який полегшує ефективний розподіл та виконання складних завдань. Ця функція значно підвищує її здатність ефективно та результативно управляти кількома підзавданнями. Обробка динамічних, неоднорідних інтерфейсів: Проект представляє Інтерфейс Агент-Комп'ютер (ACI), інноваційне рішення, яке покращує взаємодію між агентами та користувачами. Використовуючи багатомодальні великі мовні моделі (MLLMs), Агент S може безперешкодно орієнтуватися та маніпулювати різноманітними графічними інтерфейсами користувача. Завдяки цим новаторським функціям Агент S надає надійну структуру, яка вирішує складнощі, пов'язані з автоматизацією людської взаємодії з машинами, прокладаючи шлях для численних застосувань у ШІ та за його межами. Хто є творцем Агент S? Хоча концепція Агент S є фундаментально новаторською, конкретна інформація про його творця залишається невідомою. Творець наразі невідомий, що підкреслює або початкову стадію проекту, або стратегічний вибір зберегти засновників у таємниці. Незважаючи на анонімність, акцент залишається на можливостях та потенціалі структури. Хто є інвесторами Агент S? Оскільки Агент S є відносно новим у криптографічній екосистемі, детальна інформація про його інвесторів та фінансових спонсорів не задокументована. Відсутність публічно доступних відомостей про інвестиційні фонди або організації, що підтримують проект, викликає питання щодо його фінансової структури та дорожньої карти розвитку. Розуміння підтримки є критично важливим для оцінки стійкості проекту та потенційного впливу на ринок. Як працює Агент S? В основі Агент S лежить передова технологія, яка дозволяє йому ефективно функціонувати в різних умовах. Його операційна модель побудована навколо кількох ключових функцій: Взаємодія з комп'ютером, подібна до людської: Структура пропонує розширене планування ШІ, прагнучи зробити взаємодії з комп'ютерами більш інтуїтивними. Імітуючи людську поведінку при виконанні завдань, вона обіцяє підвищити досвід користувачів. Наративна пам'ять: Використовується для використання високорівневого досвіду, Агент S використовує наративну пам'ять для відстеження історій завдань, тим самим покращуючи свої процеси прийняття рішень. Епізодична пам'ять: Ця функція надає користувачам покрокові інструкції, дозволяючи структурі пропонувати контекстуальну підтримку в міру виконання завдань. Підтримка OpenACI: Завдяки можливості працювати локально, Агент S дозволяє користувачам зберігати контроль над своїми взаємодіями та робочими процесами, узгоджуючи з децентралізованою етикою Web3. Легка інтеграція з зовнішніми API: Його універсальність і сумісність з різними платформами ШІ забезпечують те, що Агент S може безперешкодно вписатися в існуючі технологічні екосистеми, роблячи його привабливим вибором для розробників та організацій. Ці функціональні можливості колективно сприяють унікальному положенню Агент S у крипто-просторі, оскільки він автоматизує складні, багатоступеневі завдання з мінімальним втручанням людини. У міру розвитку проекту його потенційні застосування в Web3 можуть переосмислити, як відбуваються цифрові взаємодії. Хронологія Агент S Розробка та етапи Агент S можуть бути узагальнені в хронології, яка підкреслює його значні події: 27 вересня 2024 року: Концепція Агент S була представлена в комплексній науковій статті під назвою “Відкрита агентна структура, яка використовує комп'ютери як людина”, що демонструє основи проекту. 10 жовтня 2024 року: Наукова стаття була опублікована на arXiv, пропонуючи детальне дослідження структури та її оцінки продуктивності на основі бенчмарку OSWorld. 12 жовтня 2024 року: Було випущено відеопрезентацію, що надає візуальне уявлення про можливості та особливості Агент S, ще більше залучаючи потенційних користувачів та інвесторів. Ці маркери в хронології не лише ілюструють прогрес Агент S, але й вказують на його прихильність до прозорості та залучення громади. Ключові моменти про Агент S У міру розвитку структури Агент S кілька ключових характеристик виділяються, підкреслюючи її новаторський характер та потенціал: Інноваційна структура: Розроблена для забезпечення інтуїтивного використання комп'ютерів, подібного до людської взаємодії, Агент S пропонує новий підхід до автоматизації завдань. Автономна взаємодія: Здатність автономно взаємодіяти з комп'ютерами через GUI означає стрибок до більш інтелектуальних та ефективних обчислювальних рішень. Автоматизація складних завдань: Завдяки своїй надійній методології він може автоматизувати складні, багатоступеневі завдання, роблячи процеси швидшими та менш схильними до помилок. Безперервне вдосконалення: Механізми навчання дозволяють Агенту S покращуватися на основі минулого досвіду, постійно підвищуючи свою продуктивність та ефективність. Універсальність: Його адаптивність до різних операційних середовищ, таких як OSWorld та WindowsAgentArena, забезпечує його здатність служити широкому спектру застосувань. Оскільки Агент S займає своє місце в ландшафті Web3 та криптовалюти, його потенціал покращити можливості взаємодії та автоматизувати процеси означає значний прогрес у технологіях ШІ. Завдяки своїй інноваційній структурі Агент S є прикладом майбутнього цифрових взаємодій, обіцяючи більш безперешкодний та ефективний досвід для користувачів у різних галузях. Висновок Агент S представляє собою сміливий крок вперед у поєднанні ШІ та Web3, з можливістю переосмислити, як ми взаємодіємо з технологією. Хоча проект все ще на ранніх стадіях, можливості для його застосування є величезними та переконливими. Завдяки своїй комплексній структурі, що вирішує критичні виклики, Агент S прагне вивести автономні взаємодії на передній план цифрового досвіду. У міру того, як ми заглиблюємося в сфери криптовалюти та децентралізації, проекти, подібні до Агент S, безсумнівно, відіграватимуть ключову роль у формуванні майбутнього технологій та співпраці людини з комп'ютером.

692 переглядів усьогоОпубліковано 2025.01.14Оновлено 2025.01.14

Що таке AGENT S

Як купити S

Ласкаво просимо до HTX.com! Ми зробили покупку Sonic (S) простою та зручною. Дотримуйтесь нашої покрокової інструкції, щоб розпочати свою криптовалютну подорож.Крок 1: Створіть обліковий запис на HTXВикористовуйте свою електронну пошту або номер телефону, щоб зареєструвати обліковий запис на HTX безплатно. Пройдіть безпроблемну реєстрацію й отримайте доступ до всіх функцій.ЗареєструватисьКрок 2: Перейдіть до розділу Купити крипту і виберіть спосіб оплатиКредитна/дебетова картка: використовуйте вашу картку Visa або Mastercard, щоб миттєво купити Sonic (S).Баланс: використовуйте кошти з балансу вашого рахунку HTX для безперешкодної торгівлі.Треті особи: ми додали популярні способи оплати, такі як Google Pay та Apple Pay, щоб підвищити зручність.P2P: Торгуйте безпосередньо з іншими користувачами на HTX.Позабіржова торгівля (OTC): ми пропонуємо індивідуальні послуги та конкурентні обмінні курси для трейдерів.Крок 3: Зберігайте свої Sonic (S)Після придбання Sonic (S) збережіть його у своєму обліковому записі на HTX. Крім того, ви можете відправити його в інше місце за допомогою блокчейн-переказу або використовувати його для торгівлі іншими криптовалютами.Крок 4: Торгівля Sonic (S)Легко торгуйте Sonic (S) на спотовому ринку HTX. Просто увійдіть до свого облікового запису, виберіть торгову пару, укладайте угоди та спостерігайте за ними в режимі реального часу. Ми пропонуємо зручний досвід як для початківців, так і для досвідчених трейдерів.

1.5k переглядів усьогоОпубліковано 2025.01.15Оновлено 2026.06.02

Як купити S

Обговорення

Ласкаво просимо до спільноти HTX. Тут ви можете бути в курсі останніх подій розвитку платформи та отримати доступ до професійної ринкової інформації. Нижче представлені думки користувачів щодо ціни S (S).

活动图片