The Revenue-Evil Curve: a different way to think about prioritizing public goods funding

Vitalik Buterin2022-10-28 tarihinde yayınlandı2022-10-28 tarihinde güncellendi

Özet

The Revenue-Evil Curve: a different way to think about prioritizing public goods funding.

The Revenue-Evil Curve: a different way to think about prioritizing public goods funding Public goods are an incredibly important topic in any large-scale ecosystem, but they are also one that is often surprisingly tricky to define. There is an economist definition of public goods - goods that are non-excludable and non-rivalrous, two technical terms that taken together mean that it's difficult to provide them through private property and market-based means. There is a layman's definition of public good: "anything that is good for the public". And there is a democracy enthusiast's definition of public good, which includes connotations of public participation in decision-making.
But more importantly, when the abstract category of non-excludable non-rivalrous public goods interacts with the real world, in almost any specific case there are all kinds of subtle edge cases that need to be treated differently. A park is a public good. But what if you add a $5 entrance fee? What if you fund it by auctioning off the right to have a statue of the winner in the park's central square? What if it's maintained by a semi-altruistic billionaire that enjoys the park for personal use, and designs the park around their personal use, but still leaves it open for anyone to visit?
This post will attempt to provide a different way of analyzing "hybrid" goods on the spectrum between private and public: the revenue-evil curve. We ask the question: what are the tradeoffs of different ways to monetize a given project, and how much good can be done by adding external subsidies to remove the pressure to monetize? This is far from a universal framework: it assumes a "mixed-economy" setting in a single monolithic "community" with a commercial market combined with subsidies from a central funder. But it can still tell us a lot about how to approach funding public goods in crypto communities, countries and many other real-world contexts today.
The traditional framework: excludability and rivalrousness
Let us start off by understanding how the usual economist lens views which projects are private vs public goods. Consider the following examples:

  • Alice owns 1000 ETH, and wants to sell it on the market.
  • Bob runs an airline, and sells tickets for a flight.
  • Charlie builds a bridge, and charges a toll to pay for it.
  • David makes and releases a podcast.
  • Eve makes and releases a song.
  • Fred invents a new and better cryptographic algorithm for making zero knowledge proofs.

We put these situations on a chart with two axes:

  • Rivalrousness: to what extent does one person enjoying the good reduce another person's ability to enjoy it?
  • Excludability: how difficult is it to prevent specific individuals, eg. those who do not pay, from enjoying the good?

Such a chart might look like this:

  • Alice's ETH is completely excludable (she has total power to choose who gets her coins), and crypto coins are rivalrous (if one person owns a particular coin, no one else owns that same coin)
  • Bob's plane tickets are excludable, but a tiny bit less rivalrous: there's a chance the plane won't be full.
  • Charlie's bridge is a bit less excludable than plain tickets, because adding a gate to verify payment of tolls takes extra effort (so Charlie can exclude but it's costly, both to him and to users), and its rivalrousness depends on whether the road is congested or not.
  • David's podcast and Eve's song are not rivalrous: one person listening to it does not interfere with another person doing the same. They're a little bit excludable, because you can make a paywall but people can circumvent the paywall.
  • And Fred's cryptographic algorithm is close to not excludable at all: it needs to be open-source for people to trust it, and if Fred tries to patent it, the target user base (open-source-loving crypto users) may well refuse to use the algorithm and even cancel him for it.

This is all a good and important analysis. Excludability tells us whether or not you can fund the project by charging a toll as a business model, and rivalrousness tells us whether exclusion is a tragic waste or if it's just an unavoidable property of the good in question that if one person gets it another does not. But if we look at some of the examples carefully, especially the digital examples, we start to see that it misses a very important issue: there are many business models available other than exclusion, and those business models have tradeoffs too.
Consider one particular case: David's podcast versus Eve's song. In practice, a huge number of podcasts are released mostly or completely freely, but songs are more often gated with licensing and copyright restrictions. To see why, we need only look at how these podcasts are funded: sponsorships. Podcasts typically find a few sponsors, and the host talks about the sponsors briefly at the start or middle of each episode. Sponsoring songs is harder: you can't suddenly start talking about how awesome Athletic Greens* are in the middle of a love song, because come on, it kills the vibe, man!
Can we get beyond focusing solely on exclusion, and talk about monetization and the harms of choosing different monetization more generally? Indeed we can, and this is exactly what the revenue/evil curve is about.
The revenue-evil curve, defined
The revenue-evil curve of a product is a two-dimensional curve that plots the answer to the following question:
How much harm would the product's creator have to inflict on their potential users and the wider community to earn $N of revenue to pay for building the product?

The word "evil" here is absolutely not meant to imply that no quantity of evil is acceptable, and that if you can't fund a project without commmitting evil you should not do it at all. Many projects make hard tradeoffs that hurt their customers and community in order to ensure sustainable funding, and often the value of the project existing at all greatly outweighs these harms. But nevertheless, the goal is to highlight that there is a tragic aspect to many monetization schemes, and public goods funding can provide value by giving existing projects a financial cushion that enables them to avoid such sacrifices.
Here is a rough attempt at plotting the revenue-evil curves of our six examples above:

  • For Alice, selling her ETH at market price is actually the most compassionate thing she could do. If she sells more cheaply, she will almost certainly create an on-chain gas war, trader HFT war, or other similarly value-destructive financial conflict between everyone trying to claim her coins the fastest. Selling above market price is not even an option: no one would buy.
  • For Bob, the socially-optimal price to sell at is the highest price at which all tickets get sold out. If Bob sells below that price, tickets will sell out quickly and some people will not be able to get seats at all even if they really need them (underpricing may have a few countervailing benefits by giving opportunities to poor people, but it is far from the most efficient way to achieve that goal). Bob could also sell above market price and potentially earn a higher profit at the cost of selling fewer seats and (from the god's-eye perspective) needlessly excluding people.
  • If Charlie's bridge and the road leading to it are uncongested, charging any toll at all imposes a burden and needlessly excludes drivers. If they are congested, low tolls help by reducing congestion and high tolls needlessly exclude people.
  • David's podcast can monetize to some extent without hurting listeners much by adding advertisements from sponsors. If pressure to monetize increases, David would have to adopt more and more intrusive forms of advertising, and truly maxing out on revenue would require paywalling the podcast, a high cost to potential listeners.
  • Eve is in the same position as David, but with fewer low-harm options (perhaps selling an NFT?). Especially in Eve's case, paywalling may well require actively participating in the legal apparatus of copyright enforcement and suing infringers, which carries further harms.
  • Fred has even fewer monetization options. He could patent it, or potentially do exotic things like auction off the right to choose parameters so that hardware manufacturers that favor particular values would bid on it. All options are high-cost.

What we see here is that there are actually many kinds of "evil" on the revenue-evil curve:

  • Traditional economic deadweight loss from exclusion: if a product is priced above marginal cost, mutually beneficial transactions that could have taken place do not take place
  • Race conditions: congestion, shortages and other costs from products being too cheap.
  • "Polluting" the product in ways that make it appealing to a sponsor, but is harmful to a (maybe small maybe large) degree to listeners.
  • Engaging in offensive actions through the legal system, which increases everyone's fear and need to spend money on lawyers, and has all kinds of hard-to-predict secondary chilling effects. This is particularly severe in the case of patenting.
  • Sacrificing on principles highly valued by the users, the community and even the people working on the project itself.

In many cases, this evil is very context-dependent. Patenting is both extremely harmful and ideologically offensive within the crypto space and software more broadly, but this is less true in industries building physical goods, where most people who realistically can create a derivative work of something patented are going to be large and well-organized enough to negotiate for a license, and capital costs mean that the need for monetization is much higher and hence maintaining purity is harder. Whether or not the possibility to "exclude" even exists depends on property rights.
But by talking about committing evil for the sake of earning revenue in general terms, we gain the ability to compare these situations against each other.
What does the revenue-evil curve tell us about funding prioritization?
Now, let's get back to the key question of why we care about what is a public good and what is not: funding prioritization. If we have a limited pool of capital that is dedicated to helping a community prosper, which things should we direct funding to? The revenue-evil curve graphic gives us a simple starting point for an answer: direct funds toward those projects where the slope of the revenue-evil curve is the steepest.
We should focus on projects where each $1 of subsidies, by reducing the pressure to monetize, most greatly reduces the evil that is unfortunately required to make the project possible. This gives us roughly this ranking:

  • Top of the line are "pure" public goods, because often there aren't any ways to monetize them at all, or if there are, the economic or moral costs of trying to monetize are extremely high.
  • Second priority is "naturally" public but monetizable goods that can be funded through commercial channels by tweaking them a bit, like songs or sponsorships to a podcast.
  • Third priority is non-commodity-like private goods where social welfare is already optimized by charging a fee, but where profit margins are high or more generally there are opportunities to "pollute" the product to increase revenue, eg. by keeping accompanying software closed-source or refusing to use standards, and subsidies could be used to push such projects to make more pro-social choices on the margin.

Notice that the excludability and rivalrousness framework usually outputs similar answers: focus on non-excludable and non-rivalrous goods first, excludable goods but non-rivalrous second, and excludable and partially rivalrous goods last - and excludable and rivalrous goods never (if you have capital left over, it's better to just give it out as a UBI). There is a rough approximate mapping between revenue/evil curves and excludability and rivalrousness: higher excludability means lower slope of the revenue/evil curve, and rivalrousness tells us whether the bottom of the revenue/evil curve is zero or nonzero. But the revenue/evil curve is a much more general tool, which allows us to talk about tradeoffs of monetization strategies that go far beyond exclusion.
One practical example of how this framework can be used to analyze decision-making is Wikimedia donations. I personally have never donated to Wikimedia, because I've always thought that they could and should fund themselves without relying on limited public-goods-funding capital by just adding a few advertisements, and this would be only a small cost to their user experience and neutrality. Wikipedia admins, however, disagree; they even have a wiki page listing their arguments why they disagree.
We can understand this disagreement as a dispute over revenue-evil curves: I think Wikimedia's revenue-evil curve has a low slope ("ads are not that bad"), and therefore they are low priority for my charity dollars; some other people think their revenue-evil curve has a high slope, and therefore they are high priority for their charity dollars.
Revenue-evil curves are an intellectual tool, NOT a good direct mechanism
One important conclusion that it is important NOT to take from this idea is that we should try to use revenue-evil curves directly as a way of prioritizing individual projects. There are severe constraints on our ability to do this because of limits to monitoring.
If this framework is widely used, projects would have an incentive to misrepresent their revenue-evil curves. Anyone charging a toll would have an incentive to come up with clever arguments to try to show that the world would be much better if the toll could be 20% lower, but because they're desperately under-budget, they just can't lower the toll without subsidies. Projects would have an incentive to be more evil in the short term, to attract subsidies that help them become less evil.
For these reasons, it is probably best to use the framework not as a way to allocate decisions directly, but to identify general principles for what kinds of projects to prioritize funding for. For example, the framework can be a valid way to determine how to prioritize whole industries or whole categories of goods. It can help you answer questions like: if a company is producing a public good, or is making pro-social but financially costly choices in the design of a not-quite-public good, do they deserve subsidies for that? But even here, it's better to treat revenue-evil curves as a mental tool, rather than attempting to precisely measure them and use them to make individual decisions.
Conclusions
Excludability and rivalrousness are important dimensions of a good, that have really important consequences for its ability to monetize itself, and for answering the question of how much harm can be averted by funding it out of some public pot. But especially once more complex projects enter the fray, these two dimensions quickly start to become insufficient for determining how to prioritize funding. Most things are not pure public goods: they are some hybrid in the middle, and there are many dimensions on which they could become more or less public that do not easily map to "exclusion".
Looking at the revenue-evil curve of a project gives us another way of measuring the statistic that really matters: how much harm can be averted by relieving a project of one dollar of monetization pressure? Sometimes, the gains from relieving monetization pressure are decisive: there just is no way to fund certain kinds of things through commercial channels, until you can find one single user that benefits from them enough to fund them unilaterally. Other times, commercial funding options exist, but have harmful side effects. Sometimes these effects are smaller, sometimes they are greater. Sometimes a small piece of an individual project has a clear tradeoff between pro-social choices and increasing monetization. And, still other times, projects just fund themselves, and there is no need to subsidize them - or at least, uncertainties and hidden information make it too hard to create a subsidy schedule that does more good than harm. It's always better to prioritize funding in order of greatest gains to smallest; and how far you can go depends on how much funding you have.


* I did not accept sponsorship money from Athletic Greens. But the podcaster Lex Fridman did. And no, I did not accept sponsorship money from Lex Fridman either. But maybe someone else did. Whatevs man, as long as we can keep getting podcasts funded so they can be free-to-listen without annoying people too much, it's all good, you know?

Trend Kriptolar

İlgili Okumalar

Interview with MicroStrategy CEO: Beyond the 32 BTC Selling Stir, 6 Trillion AI Agents are the Ultimate Endgame for Bitcoin

Interview with Strategy CEO: Beyond the 32 BTC Sale, 6 Trillion AI Agents are Bitcoin's Ultimate Endgame Strategy CEO Phong Le discusses the recent sale of 32 BTC, clarifying it was a minor, strategic move to demonstrate operational liquidity and internal process robustness to creditors and rating agencies, not a reaction to market fears. He emphasizes Strategy's disciplined, data-driven decision-making framework involving its board and complex financial modeling, distancing the company from centralized "black box" operations seen elsewhere in crypto. Le outlines the company's resilience and long-term focus, citing the "doing nothing" strategy during the 2022 bear market as a testament to its conviction in Bitcoin's underlying value proposition for global sovereignty and freedom. He reveals that generative AI was instrumental in developing their Stretch (STRC) preferred stock product, cutting development time from years to months. The most visionary part of the discussion centers on Agentic AI. Le envisions a future with 6 trillion autonomous AI agents conducting commerce, particularly in off-world environments like Mars, which would naturally adopt decentralized crypto rails and seek yield-bearing assets like Bitcoin as a core store of value. Finally, Le addresses the STRC product, expressing confidence it will return to its $100 par value through reserve replenishment and the initiation of dividend payments, and dismisses concerns about competition with stablecoins. He concludes by affirming Strategy's philosophy of expanding Bitcoin access through all available means, from self-custody to ETFs, to onboard the next wave of users.

marsbit22 dk önce

Interview with MicroStrategy CEO: Beyond the 32 BTC Selling Stir, 6 Trillion AI Agents are the Ultimate Endgame for Bitcoin

marsbit22 dk önce

İşlemler

Spot
Futures

Popüler Makaleler

ETH 2.0 Nedir

ETH 2.0: Ethereum için Yeni Bir Dönem Giriş ETH 2.0, Ethereum 2.0 olarak da bilinir, Ethereum blok zincirinde önemli bir yükseltmeyi işaret eder. Bu geçiş yalnızca bir yüz değiştirme değil; ağın ölçeklenebilirliğini, güvenliğini ve sürdürülebilirliğini temelinden geliştirmeyi hedeflemektedir. Enerji yoğun Proof of Work (PoW) konsensüs mekanizmasından daha verimli olan Proof of Stake (PoS) mekanizmasına geçişle birlikte, ETH 2.0 blok zinciri ekosistemine dönüştürücü bir yaklaşım vaat etmektedir. ETH 2.0 Nedir? ETH 2.0, Ethereum'un yeteneklerini ve performansını optimize etmeye odaklanmış özel, birbirine bağlı güncellemelerin bir derlemesidir. Yenileme, mevcut Ethereum mekanizmasının karşılaştığı kritik zorlukları, özellikle işlem hızı ve ağ tıkanıklığı ile ilgili sorunları ele almak üzere tasarlanmıştır. ETH 2.0'ın Amaçları ETH 2.0'ın ana amaçları, üç temel unsuru geliştirmeye odaklanmaktadır: Ölçeklenebilirlik: Ağın saniye başına işleyebileceği işlem sayısını önemli ölçüde artırmayı hedefleyen ETH 2.0, mevcut yaklaşık 15 işlem/saniye sınırlamasını aşmayı ve potansiyel olarak binlerce işleme ulaşmayı planlamaktadır. Güvenlik: Geliştirilmiş güvenlik önlemleri, özellikle siber saldırılara karşı daha iyi direnç sağlama ve Ethereum'un merkeziyetsiz görünümünü koruma açısından ETH 2.0 için hayati öneme sahiptir. Sürdürülebilirlik: Yeni PoS mekanizması, sadece verimliliği artırmakla kalmayıp aynı zamanda enerji tüketimini de önemli ölçüde azaltma hedefiyle tasarlanmış olup, Ethereum'un operasyonel çerçevesini çevresel kaygılarla uyumlu hale getirmektedir. ETH 2.0'ın Yaratıcısı Kimdir? ETH 2.0'ın yaratılması Ethereum Vakfı'na atfedilebilir. Ethereum'un gelişimini destekleme konusunda kritik bir rol oynayan bu kar amacı gütmeyen kuruluş, dikkat çekici kurucu ortağı Vitalik Buterin tarafından yönetilmektedir. Daha ölçeklenebilir ve sürdürülebilir bir Ethereum vizyonu, bu yükseltmenin arkasındaki itici güç olmuştur ve protokolü geliştirmek için kendini adamış küresel bir geliştici ve meraklı topluluğunun katkılarını içermektedir. ETH 2.0'ın Yatırımcıları Kimlerdir? ETH 2.0 yatırımcıları ile ilgili detaylar kamuoyuna açıklanmamış olsa da, Ethereum Vakfı'nın blok zinciri ve teknoloji alanında çeşitli kuruluşlar ve bireyler tarafından desteklendiği bilinmektedir. Bu ortaklar arasında merkeziyetsiz teknolojilerin ve blok zinciri altyapısının geliştirilmesine karşılıklı ilgi duyan girişim sermayesi şirketleri, teknoloji firmaları ve hayır kurumları yer almaktadır. ETH 2.0 Nasıl Çalışır? ETH 2.0, onu öncüsünden ayıran bir dizi önemli özelliği tanıtmasıyla dikkat çekmektedir. Proof of Stake (PoS) PoS konsensüs mekanizmasına geçiş, ETH 2.0'ın en belirgin değişikliklerinden biridir. İşlem doğrulama için enerji yoğun madenciliğe dayanmak yerine, PoS kullanıcıların ağa yatırdıkları ETH miktarına göre işlemleri doğrulayıp yeni bloklar oluşturmalarına olanak tanır. Bu, enerji verimliliğinin artırılmasına yol açarak tüketimi yaklaşık %99,95 oranında azaltmakta ve Ethereum 2.0'ı önemli ölçüde daha çevre dostu bir alternatif haline getirmektedir. Shard Zincirleri Shard zincirleri, ETH 2.0'ın diğer bir kritik yeniliğidir. Bu daha küçük zincirler, ana Ethereum zinciri ile paralel olarak çalışarak birden fazla işlemin aynı anda işlenmesine olanak tanır. Bu yaklaşım, ağın genel kapasitesini artırarak Ethereum'u rahatsız eden ölçeklenebilirlik sorunlarını ele alır. Beacon Zinciri ETH 2.0'ın temelinde, ağı koordine eden ve PoS protokolünü yöneten Beacon Zinciri yer almaktadır. Bu, bir tür organizatör olarak işlev görür: doğrulayıcıları denetler, shard'ların ağa bağlı kalmasını sağlar ve blok zinciri ekosisteminin genel sağlığını izler. ETH 2.0 Zaman Çizelgesi ETH 2.0'ın yolculuğu, bu önemli yükseltmenin evrimini gösteren birkaç önemli dönüm noktası ile tanımlanmıştır: Aralık 2020: Beacon Zinciri'nin başlatılması, PoS'un tanıtımını işaret etmiş ve ETH 2.0’a geçiş için sahneyi hazırlamıştır. Eylül 2022: "The Merge" tamamlanması, Ethereum ağının başarılı bir şekilde PoW'den PoS çerçevesine geçiş yaptığı kritik bir anı temsil etmekte ve Ethereum için yeni bir dönemi müjdelemektedir. 2023: Shard zincirlerinin beklenen dağıtımı, Ethereum ağının ölçeklenebilirliğini daha da artırmayı hedeflemekte ve ETH 2.0'ı merkeziyetsiz uygulamalar ve hizmetler için sağlam bir platform haline getirmeyi pekiştirmektedir. Ana Özellikler ve Faydalar Geliştirilmiş Ölçeklenebilirlik ETH 2.0'ın en önemli avantajlarından biri, geliştirilmiş ölçeklenebilirliğidir. PoS ve shard zincirlerinin kombinasyonu, ağın kapasitesini artırarak, eski sistemle kıyaslandığında çok daha fazla işlem hacmi karşılayabilmesini sağlamaktadır. Enerji Verimliliği PoS'un uygulanması, blok zinciri teknolojisinde enerji verimliliği yönünde büyük bir adım teşkil etmektedir. Enerji tüketimini ciddi şekilde azaltarak, ETH 2.0 yalnızca işletme maliyetlerini düşürmekle kalmaz, aynı zamanda küresel sürdürülebilirlik hedefleriyle daha yakın bir uyum sağlar. Geliştirilmiş Güvenlik ETH 2.0'ın güncellenmiş mekanizmaları, ağ genelinde güvenliğin artırılmasına katkıda bulunmaktadır. PoS'un uygulanması ve shard zincirleri ile Beacon Zinciri aracılığıyla geliştirilen yenilikçi kontrol önlemleri, potansiyel tehditlere karşı daha yüksek bir koruma sağlar. Kullanıcılar için Düşük Maliyetler Ölçeklenebilirlik geliştikçe, işlem maliyetleri üzerindeki etkiler de belirgin hale gelecektir. Artan kapasite ve azalan tıkanıklığın, kullanıcılar için düşük ücretler anlamına gelmesi beklenmekte ve Ethereum'u günlük işlemler için daha erişilebilir hale getirmektedir. Sonuç ETH 2.0, Ethereum blok zinciri ekosisteminde önemli bir evrimi işaret etmektedir. Ölçeklenebilirlik, enerji tüketimi, işlem verimliliği ve genel güvenlik gibi temel sorunları ele alırken, bu güncellemenin önemi abartılamaz. Proof of Stake'e geçiş, shard zincirlerinin tanıtımı ve Beacon Zinciri'nin altyapı çalışmaları, Ethereum'un merkeziyetsiz piyasalarının artan taleplerini karşılayabileceği bir geleceği göstermektedir. Yenilik ve ilerleme ile şekillenen bir sektörde, ETH 2.0, blok zinciri teknolojisinin daha sürdürülebilir ve verimli bir dijital ekonomi için yol açmadaki yeteneklerinin bir kanıtıdır.

185 Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2024.04.04Güncellenme 2024.12.03

ETH 2.0 Nedir

ETH 3.0 Nedir

ETH3.0 ve $eth 3.0: Ethereum'un Geleceği Üzerine Derinlemesine Bir İnceleme Giriş Hızla evrilen kripto para ve blok zinciri teknolojisi ortamında, ETH3.0, sıklıkla $eth 3.0 olarak adlandırılmakta, önemli bir ilgi ve spekülasyon konusu haline gelmiştir. Bu terim, netleştirilmesi gereken iki temel kavramı kapsamaktadır: Ethereum 3.0: Bu, mevcut Ethereum blok zincirinin yeteneklerini artırmayı hedefleyen olası bir gelecekteki güncellemeyi temsil eder, özellikle ölçeklenebilirlik ve performansı iyileştirmeye odaklanmaktadır. ETH3.0 Meme Token: Bu ayrı kripto para projesi, Ethereum blok zincirini kullanarak meme merkezli bir ekosistem oluşturmayı amaçlamakta ve kripto para topluluğu içinde etkileşimi artırmaktadır. ETH3.0'ün bu yönlerini anlamak, yalnızca kripto meraklıları için değil, aynı zamanda dijital alandaki daha geniş teknolojik trendleri gözlemleyenler için de hayati öneme sahiptir. ETH3.0 Nedir? Ethereum 3.0 Ethereum 3.0, zaten kurulmuş olan Ethereum ağına önerilen bir güncelleme olarak duyurulmaktadır; bu ağ, kuruluşundan bu yana birçok merkeziyetsiz uygulamanın (dApp'ler) ve akıllı sözleşmelerin belkemiği olmuştur. Tasarlanan iyileştirmeler, esasen ölçeklenebilirlik üzerine yoğunlaşmakta – shardlama ve sıfır bilgi kanıtları (zk-proofs) gibi ileri teknolojileri entegre etmektedir. Bu teknolojik yenilikler, saniyede eşi benzeri görülmemiş sayıda işlem (TPS) gerçekleştirmeyi kolaylaştırmayı amaçlamakta olup, muhtemelen milyonlara ulaşarak mevcut blok zinciri teknolojisinin karşılaştığı en büyük sınırlamalardan birine çözüm getirmektedir. İyileştirme yalnızca teknik değil, aynı zamanda stratejiktir; Ethereum ağını, merkeziyetsiz çözümlere olan artan talep ile belirginleşen bir geleceğe hazırlamak için tasarlanmıştır. ETH3.0 Meme Token Ethereum 3.0'ın aksine, ETH3.0 Meme Token, internet meme kültürünü kripto para dinamikleriyle birleştirerek daha hafif ve eğlenceli bir alanda hareket etmektedir. Bu proje, kullanıcıların Ethereum blok zincirinde meme alım, satım ve ticaret yapmalarına izin vererek, yaratıcılık ve ortak ilgi alanları aracılığıyla topluluk etkileşimini teşvik eden bir platform sunmaktadır. ETH3.0 Meme Token, blok zinciri teknolojisinin dijital kültürle nasıl kesişebileceğini göstererek, hem eğlenceli hem de finansal olarak sürdürülebilir kullanım senaryoları oluşturmayı hedeflemektedir. ETH3.0'un Yaratıcısı Kimdir? Ethereum 3.0 Ethereum 3.0'a yönelik girişim, esas olarak Ethereum topluluğundaki bir geliştirici ve araştırmacı konsorsiyumu tarafından yönlendirilmektedir ve bunlar arasında Justin Drake de bulunmaktadır. Ethereum'un evrimine yönelik içgörüleri ve katkılarıyla tanınan Drake, Ethereum'u “Beam Chain” olarak adlandırılan yeni bir konsensüs katmanına geçirme konusundaki tartışmalarda öne çıkan bir figür olmuştur. Geliştirmeye yönelik bu iş birliği yaklaşımı, Ethereum 3.0'ın tek bir yaratıcının ürünü olmadığını, aksine blok zinciri teknolojisini ilerletmeye odaklanmış kolektif bir dehanın tezahürü olduğunu göstermektedir. ETH3.0 Meme Token ETH3.0 Meme Token'ın yaratıcısına dair detaylar şu anda izlenemez durumdadır. Meme tokenların doğası, genellikle daha merkeziyetsiz ve topluluk odaklı bir yapıya yol açmakta olup, bu da spesifik bir atıf eksikliğini açıklayabilir. Bu durum, yeniliğin genellikle iş birliği yerine bireysel çabalardan ortaya çıktığı kripto topluluğunun genel felsefesiyle uyumludur. ETH3.0 Yatırımcıları Kimlerdir? Ethereum 3.0 Ethereum 3.0'a olan destek, esasen Ethereum Vakfı ve hevesli bir geliştirici ve yatırımcı topluluğu tarafından sağlanmaktadır. Bu temel birliktelik, yıllar süren ağ operasyonlarıyla inşa edilen güven ve itibarından yararlanarak önemli bir meşruiyet sağlamaktadır. Kripto para dünyasının hızla değişen ikliminde, topluluk desteği, gelişim ve benimsemeyi yönlendirmede kritik bir rol oynamakta ve Ethereum 3.0'ı gelecekteki blok zinciri ilerlemeleri için ciddi bir rakip haline getirmektedir. ETH3.0 Meme Token Mevcut kaynaklar, ETH3.0 Meme Token'ı destekleyen yatırım temelleri veya kuruluşları hakkında net bilgiler sağlamasa da, bu durum meme tokenlar için tipik olan finansman modelini göstermektedir; bu model genellikle tabandan destek ve topluluk katılımına dayanır. Bu tür projelerdeki yatırımcılar genellikle toplum odaklı yenilik potansiyeli ve kripto topluluğunda bulunan iş birliği ruhuyla motive olmuş bireylerden oluşmaktadır. ETH3.0 Nasıl Çalışır? Ethereum 3.0 Ethereum 3.0'ın ayırt edici özellikleri, önerilen shardlama ve zk-proof teknolojisinin uygulanmasında yatmaktadır. Shardlama, blok zincirini daha küçük, yönetilebilir parçalara veya “parçalara” ayırma yöntemidir; bu parçalar işlemleri ardışık değil, eşzamanlı olarak işleyebilir. Bu işlem yükünün merkeziyetsizliği, tıkanıklığı önlemeye yardımcı olur ve ağın yoğun yük altında bile yanıt verebilir olmasını sağlar. Sıfır bilgi kanıtı (zk-proof) teknolojisi, işleme katılan temel verileri ifşa etmeden işlem doğrulaması sağlamasıyla başka bir sofistike katman ekler. Bu yön, sadece gizliliği artırmakla kalmaz, aynı zamanda ağın genel verimliliğini de artırır. Bu güncellemeye, ağın yeteneklerini ve faydasını daha da artırarak sıfır bilgi Ethereum Sanal Makinesi (zkEVM) entegrasyonunun da eklenmesi gündeme gelmektedir. ETH3.0 Meme Token ETH3.0 Meme Token, meme kültürünün popülaritesinden yararlanarak kendini farklılaştırmaktadır. Kullanıcıların sadece eğlence için değil, aynı zamanda potansiyel ekonomik kazançlar için meme ticareti yapmalarına olanak tanıyacak bir pazar yeri oluşturur. Stake etme, likidite sağlama ve yönetim mekanizmaları gibi özelliklerin entegrasyonu sayesinde, proje topluluk etkileşimini ve katılımını teşvik eden bir ortam oluşturur. Eğlence ve ekonomik fırsatların eşsiz bir karışımını sunarak, ETH3.0 Meme Token, kripto tutkunlarından gündelik meme meraklılarına kadar çeşitli bir kitleyi çekmeyi hedeflemektedir. ETH3.0 Zaman Çizelgesi Ethereum 3.0 11 Kasım 2024: Justin Drake, ölçeklenebilirlik iyileştirmeleri etrafında şekillenen yaklaşan ETH 3.0 güncellemesine işaret ediyor. Bu duyuru, Ethereum'un gelecekteki mimarisi hakkında resmi tartışmaların başlangıcını simgeliyor. 12 Kasım 2024: Ethereum 3.0'a yönelik beklenen önerinin, Bangkok'taki Devcon'da açıklanması planlanıyor ve bu, daha geniş topluluk geri bildirimi ve gelişim için olası sonraki adımların zeminini hazırlıyor. ETH3.0 Meme Token 21 Mart 2024: ETH3.0 Meme Token, CoinMarketCap'ta resmi olarak listeleniyor, bu da kamusal kripto alanına adım atarak meme merkezli ekosisteminin görünürlüğünü artırıyor. Ana Noktalar Sonuç olarak, Ethereum 3.0, gelişmiş teknolojiler aracılığıyla ölçeklenebilirlik ve performansla ilgili sınırlamaların üstesinden gelmeye odaklanan Ethereum ağındaki önemli bir evrimi temsil etmektedir. Önerilen güncellemeleri, gelecekteki talepler ve kullanılabilirlik için proaktif bir yaklaşımı yansıtmaktadır. Öte yandan, ETH3.0 Meme Token, kripto para alanındaki topluluk odaklı kültürün özünü kapsamakta, meme kültürünü kullanarak kullanıcı yaratıcılığını ve katılımını teşvik eden etkileşimli platformlar oluşturmayı hedeflemektedir. ETH3.0 ve $eth 3.0'un farklı amaçlarının ve işlevlerinin anlaşılması, kripto alanındaki gelişmeleri takip eden herkes için hayati öneme sahiptir. Her iki girişim de benzersiz yollar çizerek, blok zinciri yeniliğinin dinamik ve çok yönlü doğasını birlikte vurgulamaktadır.

178 Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2024.04.04Güncellenme 2024.12.03

ETH 3.0 Nedir

ETH Nasıl Satın Alınır

HTX.com’a hoş geldiniz! Ethereum (ETH) satın alma işlemlerini basit ve kullanışlı bir hâle getirdik. Adım adım açıkladığımız rehberimizi takip ederek kripto yolculuğunuza başlayın. 1. Adım: HTX Hesabınızı OluşturunHTX'te ücretsiz bir hesap açmak için e-posta adresinizi veya telefon numaranızı kullanın. Sorunsuzca kaydolun ve tüm özelliklerin kilidini açın. Hesabımı Aç2. Adım: Kripto Satın Al Bölümüne Gidin ve Ödeme Yönteminizi SeçinKredi/Banka Kartı: Visa veya Mastercard'ınızı kullanarak anında Ethereum (ETH) satın alın.Bakiye: Sorunsuz bir şekilde işlem yapmak için HTX hesap bakiyenizdeki fonları kullanın.Üçüncü Taraflar: Kullanımı kolaylaştırmak için Google Pay ve Apple Pay gibi popüler ödeme yöntemlerini ekledik.P2P: HTX'teki diğer kullanıcılarla doğrudan işlem yapın.Borsa Dışı (OTC): Yatırımcılar için kişiye özel hizmetler ve rekabetçi döviz kurları sunuyoruz.3. Adım: Ethereum (ETH) Varlıklarınızı SaklayınEthereum (ETH) satın aldıktan sonra HTX hesabınızda saklayın. Alternatif olarak, blok zinciri transferi yoluyla başka bir yere gönderebilir veya diğer kripto para birimlerini takas etmek için kullanabilirsiniz.4. Adım: Ethereum (ETH) Varlıklarınızla İşlem YapınHTX'in spot piyasasında Ethereum (ETH) ile kolayca işlemler yapın.Hesabınıza erişin, işlem çiftinizi seçin, işlemlerinizi gerçekleştirin ve gerçek zamanlı olarak izleyin. Hem yeni başlayanlar hem de deneyimli yatırımcılar için kullanıcı dostu bir deneyim sunuyoruz.

3.6k Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2024.12.10Güncellenme 2026.06.02

ETH Nasıl Satın Alınır

Tartışmalar

HTX Topluluğuna hoş geldiniz. Burada, en son platform gelişmeleri hakkında bilgi sahibi olabilir ve profesyonel piyasa görüşlerine erişebilirsiniz. Kullanıcıların ETH (ETH) fiyatı hakkındaki görüşleri aşağıda sunulmaktadır.

活动图片