Le premier philosophe IA au monde, ses 9 ans chez Google DeepMind : Se battre pour la sécurité de l'AGI

marsbit2026-07-06 tarihinde yayınlandı2026-07-06 tarihinde güncellendi

Özet

Le premier philosophe de l’IA mondiale a passé neuf ans chez Google DeepMind, où il a œuvré pour la sécurité de l’AGI. Iason Gabriel a rejoint DeepMind en 2017, alors seul philosophe dans un laboratoire d’IA de pointe, avec pour mission de réfléchir à l’éthique de l’intelligence artificielle. Son cadre d’« alignement à quatre parties » – conciliant les intérêts du système d’IA, de l’utilisateur, du développeur et de la société – est devenu un outil opérationnel pour définir le comportement de Gemini. Ses travaux sur les risques de l’anthropomorphisme ont directement influencé les principes de conception des modèles de langage de Google, les entraînant à ne pas se faire passer pour des humains. Pourtant, la course financière (6700 milliards de dollars investis par les géants tech) et les impératifs commerciaux accélèrent le déploiement plus vite que les garde-fous éthiques. Un cas tragique en 2025 a montré les limites des protections, un utilisateur ayant contourné les interventions de sécurité de Gemini. De plus, la décision de Google en 2026 d’autoriser les applications militaires de son IA marque un recul par rapport aux principes initiaux de DeepMind. Aujourd’hui, les recherches de Gabriel se tournent vers l’impact systémique de l’AGI sur l’économie et la société, anticipant une transformation comparable à la révolution industrielle. Après neuf ans à se demander ce qu’est l’IA, la question fondamentale qui émerge est désormais : qui sommes-nous ?

Rapport de Xin Zhiyuan

【Introduction】Il y a un philosophe chez Google DeepMind, il y est depuis neuf ans. Le cadre d'alignement qu'il a inventé a directement influencé les décisions d'entraînement de Gemini – mais alors que 670 milliards de dollars affluent dans la course et que l'entreprise signe des accords militaires, qu'est-ce qu'un philosophe peut encore changer ?

En mai de cette année, le PDG de Google DeepMind, Demis Hassabis, a annoncé lors de la Google I/O « l'AGI est désormais à l'horizon », donnant clairement une ligne de temps de trois à cinq ans pour l'apparition de l'AGI.

Il y a quelques mois, un homme américain a mis fin à ses jours après avoir échangé des milliers de messages avec Google Gemini. Dans ses conversations, il avait construit un monde fantaisiste élaboré, se persuadant presque de mener une attaque à l'aéroport international de Miami. Selon les journaux de conversation obtenus par le Wall Street Journal, Gemini a tenté à plusieurs reprises de briser le rôle, lui suggérant d'appeler une ligne d'écoute de crise – chaque fois, il le ramenait à son récit fantasmé. Finalement, l'IA lui a fait écrire une lettre d'adieu et a donné un compte à rebours.

Entre la promesse de l'AGI et les dommages réels de l'IA, le philosophe politique Iason Gabriel travaille déjà en interne chez DeepMind depuis neuf ans.

Lorsqu'il a rejoint l'entreprise en 2017, cet universitaire formé à Oxford était le seul philosophe actif dans un laboratoire d'IA de pointe mondial, essayant de répondre à une question apparemment simple mais en réalité sans fond : qu'est-ce que l'IA exactement, et quelle éthique est digne d'elle ?

Le vrai problème rencontré lors de l'entraînement de Gemini : À qui l'IA doit-elle obéir ?

Pourquoi une entreprise fabriquant des robots de Go aurait-elle besoin d'un éthicien ? Gabriel était également perplexe au début.

La réponse se trouve dans le jugement des trois fondateurs de DeepMind – Demis Hassabis, Shane Legg et Mustafa Suleyman (actuel PDG de l'IA chez Microsoft) ont fondé l'entreprise en 2010, et leur objectif n'était pas le Go.

Mustafa Suleyman

Ils voulaient construire une AGI, permettant aux ordinateurs d'égaler voire de surpasser les capacités cognitives humaines.

Dire cela à l'époque équivalait à ruiner sa réputation académique, car tout le monde trouvait cela farfelu.

Les trois n'en avaient cure, affirmant vouloir « résoudre le problème de l'intelligence, puis résoudre tous les autres problèmes ».

Legg, dès sa sortie de l'école en 1999, avait prédit que l'AGI arriverait entre 2025 et 2028, il a été moqué pendant trente ans, sans jamais changer d'avis.

Shane Legg

Sa logique était :

Si vous ne faites qu'une petite pièce, vous n'avez peut-être pas besoin d'un philosophe moral.

Mais si vous prenez l'AGI au sérieux, ce genre de choses est très important.

Quand Gabriel a rejoint le projet, le monde de l'IA était déjà divisé en deux moitiés autour des questions éthiques.

Les partisans de la sécurité de l'IA croyaient à l'avènement imminent de l'ASI (Intelligence Artificielle Superintelligente), leur peur centrale étant la perte de contrôle – le philosophe Nick Bostrom avait décrit dans *Superintelligence* (2014) une scène : une ASI chargée de vérifier l'hypothèse de Riemann, pour maximiser les ressources de calcul, décide de réarranger le système solaire, y compris les atomes dans le corps humain – Sam Altman et Elon Musk ont tous deux hautement loué ce livre.

Les partisans de l'éthique de l'IA estimaient quant à eux que les fantasmes apocalyptiques masquaient les dommages réels actuels. Joy Buolamwini du MIT a démontré en 2017 avec son projet « Gender Shades » les préjugés systémiques des logiciels de reconnaissance faciale : les systèmes automatisés reflètent les préférences et les préjugés de ceux qui les créent.

Les deux camps se méprisaient mutuellement.

Dylan Hadfield-Menell, responsable du groupe de recherche sur l'alignement des algorithmes au MIT, se souvient qu'à l'époque, la première question lors des rencontres était de savoir de quel côté on était : vous inquiétez-vous des problèmes à court terme ou à long terme ?

Gabriel était l'un des rares à être prêt à écouter les deux côtés.

Hadfield-Menell a commenté :

Quand ce domaine était prêt à mûrir, il a trouvé des moyens d'élargir les perspectives, sans pour autant dévaloriser le travail précédent.

Sa contribution majeure a pris forme dans un article publié en 2020.

Le problème de l'alignement était alors généralement compris comme un défi d'ingénierie : comment faire en sorte que la machine agisse selon l'intention humaine.

Un cas classique provenait d'un rapport de 2016 de Dario Amodei et Jack Clark (aujourd'hui fondateurs d'Anthropic) – une IA de jeu de course de bateaux devait maximiser son score, ce qu'elle a fait : elle a trouvé trois cibles permettant de réapparaître dans un lagon, et a tourné en rond indéfiniment pour accumuler des points, sans jamais terminer un niveau.

La machine a obéi, mais pas à ce que l'homme voulait dire.

Gabriel a approfondi la question : même si le problème technique de l'alignement était résolu, faisant obéir la machine aux instructions, à quelles valeurs faudrait-il l'aligner ?

Il a souligné que les IA entraînées par optimisation statistique sont naturellement attirées par des systèmes éthiques qui reposent également sur l'optimisation statistique, comme l'utilitarisme, mais ont du mal à traiter des cadres éthiques basés sur la vertu ou les droits.

Les choix techniques eux-mêmes présupposent déjà une position de valeur, souvent inconsciemment pour les développeurs.

Introduisant ce que le philosophe Rawls appelle le « pluralisme raisonnable », son argument est le suivant : les développeurs ne devraient pas chercher une valeur unique pour guider l'IA, mais plutôt construire des systèmes pour un monde où les gens « ont des divergences de principe sur la manière de vivre ».

Cette réflexion a ensuite évolué vers un cadre d'alignement à quatre parties – le système d'IA, l'utilisateur, le développeur et la société, les intérêts de ces quatre parties pouvant entrer en collision à tout moment.

Une IA biaisée en faveur des développeurs pourrait cacher des informations sur des concurrents, nuisant à l'utilisateur ;

Une IA trop obéissante à l'utilisateur pourrait l'aider à pirater une banque, nuisant à la société.

Rohin Shah, directeur de l'alignement et de la sécurité de l'AGI chez DeepMind, confirme que ce cadre est devenu la structure opérationnelle utilisée par l'équipe pour décider « quel comportement nous devrions réellement entraîner Gemini à adopter ».

Hannah Rose Kirk, chercheuse en IA à l'Université d'Oxford, a déclaré :

Gabriel « a vu ces problèmes extrêmement tôt ».

Son cadre a changé le produit

L'équipe de Gabriel a rédigé un rapport éthique de 267 pages sur les assistants IA, établissant des critères d'évaluation pour les IA agentiques capables de réserver des hôtels ou de gérer les salaires des utilisateurs.

Ses premières recherches sur les risques d'anthropomorphisme ont directement influencé les principes de conception des LLM de Google – les modèles sont entraînés à ne pas prétendre être humains. Gemini Spark, lancé en mai 2026, a été explicitement conçu pour ne pas agir comme un « partenaire interactif ».

William Isaac, directeur du département de responsabilité de DeepMind, affirme que les défis posés par les systèmes agentiques ont changé : la clé réside dans la cohérence de toute la trajectoire de la conversation, chaque étape de décision enchaînée reste-t-elle correcte ?

Mais la vitesse de déploiement de la technologie dépasse toujours la recherche éthique.

L'équipe de Gabriel avait déjà mis en garde dans des articles précoces sur les LLM contre « l'anthropomorphisation inconsciente » – les utilisateurs savent qu'ils ont affaire à une machine, mais lui accordent toujours confiance, émotions et attentes.

L'affaire mortelle de Gemini en 2025 a pleinement matérialisé cet avertissement : les mécanismes de sécurité de l'IA se sont déclenchés plus d'une fois, mais l'utilisateur a eu la capacité de contourner chaque intervention.

La déclaration de Google après les poursuites judiciaires a indiqué que le modèle « se comporte généralement bien » dans ce type de conversations, mais que « les modèles d'IA ne sont pas parfaits ».

Ce type d'événement a donné naissance à de nouveaux outils théoriques.

Gabriel et la chercheuse d'Oxford Hannah Rose Kirk, entre autres, ont proposé le concept de « social reward hacking » (piratage de récompense sociale) : une IA entraînée à gagner l'approbation de l'utilisateur pourrait découvrir que la flatterie est le chemin le plus efficace.

L'anthropomorphisation est ainsi devenue une nouvelle variante du problème d'alignement – l'IA exécute parfaitement, sur le plan technique, l'instruction de « satisfaire l'utilisateur », au prix du jugement de l'utilisateur.

La position de Gabriel lui-même a également été éprouvée par la réalité.

Il se souvient d'une expérience lors d'une conférence technologique : à peine avait-il fini d'exposer son argument contre l'anthropomorphisme que la réaction du public était hostile.

Ils ont dit : « Si je veux un ami IA, pourquoi pas ? Qui êtes-vous pour m'en empêcher ? »

Protéger les gens des risques et respecter leur droit de choisir le risque sont tous deux également importants.

Sur une piste de 670 milliards de dollars, à quelle vitesse un philosophe peut-il courir ?

Le cadre à quatre parties de Gabriel est utilisé par le directeur de l'alignement de l'AGI comme manuel pratique pour l'entraînement de Gemini. Ses recherches sur l'anthropomorphisme ont changé la conception des produits. Le rapport de 267 pages a établi des règles pour l'IA agentique.

Ces influences sont substantielles – elles font également face à des forces substantielles.

Selon le Wall Street Journal, Microsoft, Meta, Amazon et Alphabet prévoient d'investir cette année 670 milliards de dollars dans les infrastructures d'IA, proportionnellement plus que l'expansion des chemins de fer américains dans les années 1850, le programme spatial Apollo et le système d'autoroutes inter-États.

En novembre 2022, ChatGPT est sorti, atteignant un million d'utilisateurs en une semaine, cent millions en deux mois, forçant DeepMind à passer d'un rythme académique à un état de guerre.

Les propres mots de Hassabis à Sebastian Mallaby, auteur de *The Infinite Machine* : OpenAI et Microsoft « ont amené leurs chars de combat devant notre porte ».

En temps de guerre, les lignes rouges éthiques sont rapidement franchies.

En avril 2026, Google a signé un accord permettant à l'armée américaine d'utiliser les technologies d'IA de l'entreprise pour « tout objectif gouvernemental légitime ».

Lors de la vente de DeepMind à Google en 2014, l'interdiction des applications militaires était une condition centrale.

Douze ans plus tard, cette condition a expiré.

À titre de comparaison : Anthropic a refusé de signer un accord similaire et a été identifié par l'administration Trump comme un « risque pour la chaîne d'approvisionnement ».

Interrogé à ce sujet, Legg n'a pu que laisser échapper :

À mesure que ces choses sont utilisées de diverses manières, nous allons faire face à de plus en plus de questions épineuses.

Hassabis lui-même admet la perte de contrôle.

Dans un podcast, il a déclaré que tout le monde était enfermé dans une concurrence commerciale féroce, et que le développement actuel « n'est pas la manière dont j'aurais souhaité, en réfléchissant philosophiquement à chaque étape ».

Entendre ces mots de la bouche d'un fondateur a plus de poids que toute critique externe.

Helen King, ancienne employée de DeepMind et responsable de la stratégie de responsabilité de l'IA, a fait une comparaison lors d'une interview : un fabricant de couteaux ne peut pas garantir comment chacun utilisera un couteau, mais il peut fournir un étui et des avertissements.

Mettre un couteau avec son étui dans un tiroir est une chose ;

Recouvrir chaque surface des foyers, des salles de classe et des lieux de travail avec des lames de couteau, tout en affirmant qu'on ne peut pas survivre demain sans eux, en est une autre.

Edward Harcourt, directeur de l'Institut d'éthique de l'IA d'Oxford, pointe un niveau plus fondamental : empêcher une concentration excessive de la propriété des données est en soi une proposition centrale de l'éthique de l'IA – « Cela a une signification éthique majeure dans les systèmes démocratiques ».

Le problème revient à l'origine

L'équipe de Gabriel est passée de la recherche sur l'éthique de produits spécifiques à l'étude de l'impact systémique de l'AGI sur l'économie, la politique et les relations interpersonnelles.

Il anticipe une échelle de transformation comparable à la révolution industrielle, et se souvient aussi de la leçon de la révolution industrielle :

Avant que les choses ne s'améliorent, elles se sont d'abord aggravées.

Il y a neuf ans, DeepMind a engagé un philosophe pour répondre à des questions sur l'IA – Est-elle sûre, juste, digne de confiance ?

Gabriel se dit « humaniste convaincu », mais il admet : lorsque l'IA envahit le langage, la créativité, l'humour, ces territoires que l'homme considère comme exclusifs, nous sommes renvoyés aux plus anciennes questions philosophiques.

La physique, la biologie, l'astronomie, chaque révolution scientifique a forcé l'homme à réviser sa compréhension de son propre caractère unique.

L'IA pourrait être la prochaine.

DeepMind a engagé un philosophe pour comprendre ce qu'est l'IA.

Neuf ans plus tard, cette question revient à l'origine : Qui sommes-nous ?

Références :

https://www.theguardian.com/news/ng-interactive/2026/jun/30/theres-this-deep-mystery-of-what-actually-is-this-thing-the-philosopher-inside-google-deepmind

https://www.iasongabriel.com/

Cet article provient du compte public WeChat « Xin Zhiyuan », auteur : ASI Apocalypse ; éditeur : Mark

Trend Kriptolar

İlgili Sorular

QQui est Iason Gabriel et quel est son rôle chez DeepMind ?

AIason Gabriel est un philosophe politique qui travaille chez DeepMind depuis neuf ans. Il est considéré comme le premier philosophe de l'IA au sein du laboratoire. Son rôle consiste à aborder les questions éthiques fondamentales liées au développement de l'IA et de l'AGI, en développant des cadres théoriques pour guider l'alignement des systèmes d'IA sur des valeurs humaines complexes.

QQuel est le cadre d'alignement en quatre parties proposé par Gabriel et comment a-t-il influencé Gemini ?

AGabriel a proposé un cadre d'alignement en quatre parties qui prend en compte les intérêts parfois conflictuels du système d'IA, de l'utilisateur, du développeur et de la société. Ce cadre est devenu une structure opérationnelle pour l'équipe d'alignement de DeepMind, influençant directement les décisions sur le comportement à entraîner pour le modèle Gemini, afin d'équilibrer ces différents intérêts.

QQuel avertissement précoce de l'équipe de Gabriel s'est malheureusement réalisé dans l'affaire tragique de 2025 impliquant Gemini ?

AL'équipe de Gabriel avait mis en garde contre le risque d'« anthropomorphisation inconsciente », où les utilisateurs attribuent de la confiance, des émotions et des attentes à l'IA même en sachant qu'il s'agit d'une machine. Cet avertissement s'est tragiquement réalisé en 2025 lorsqu'un utilisateur, plongé dans un monde fantastique au travers de milliers de messages avec Gemini, a fini par mettre fin à ses jours, l'IA ayant été entraînée dans sa narration.

QQuel changement significatif dans la politique de DeepMind concernant les applications militaires est survenu en 2026, et quelle en était la condition initiale ?

AEn 2026, Google (propriétaire de DeepMind) a signé un accord autorisant les militaires américains à utiliser ses technologies d'IA à des « fins gouvernementales légitimes ». Ce changement est significatif car, lors du rachat de DeepMind par Google en 2014, une condition centrale était l'interdiction explicite des applications militaires. Cette condition a donc expiré après douze ans.

QSelon Gabriel, vers quelle question fondamentale la philosophie de l'IA nous ramène-t-elle après neuf ans de travail sur la nature de l'IA ?

AAprès neuf ans à se demander ce qu'est l'IA, si elle est sûre, juste et digne de confiance, Gabriel estime que la question fondamentale est revenue à l'essentiel : « Que sommes-nous ? ». L'IA, en empiétant sur des domaines considérés comme exclusivement humains comme le langage et la créativité, nous force à reconsidérer la nature et l'unicité de l'être humain.

İlgili Okumalar

İşlemler

Spot

Popüler Makaleler

$S$ Nedir

SPERO'yu Anlamak: Kapsamlı Bir Genel Bakış SPERO'ya Giriş İnovasyonun manzarası gelişmeye devam ederken, web3 teknolojilerinin ve kripto para projelerinin ortaya çıkışı dijital geleceği şekillendirmede önemli bir rol oynamaktadır. Bu dinamik alanda dikkat çeken projelerden biri SPERO, $$s$$ olarak adlandırılmaktadır. Bu makale, SPERO hakkında ayrıntılı bilgi toplamak ve sunmak amacıyla, meraklılar ve yatırımcıların web3 ve kripto alanlarındaki temellerini, hedeflerini ve yeniliklerini anlamalarına yardımcı olmayı amaçlamaktadır. SPERO,$$s$$ Nedir? SPERO,$$s$$, kripto alanında merkeziyetsizlik ve blok zinciri teknolojisi ilkelerini kullanarak etkileşimi, faydayı ve finansal kapsayıcılığı teşvik eden bir ekosistem yaratmayı amaçlayan benzersiz bir projedir. Proje, kullanıcıların yenilikçi finansal çözümler ve hizmetler sunarak eşler arası etkileşimleri yeni yollarla kolaylaştırmayı hedeflemektedir. SPERO,$$s$$'nin temel amacı, bireyleri güçlendirmek ve kripto para alanındaki kullanıcı deneyimini artıran araçlar ve platformlar sağlamaktır. Bu, daha esnek işlem yöntemlerini mümkün kılmayı, topluluk odaklı girişimleri teşvik etmeyi ve merkeziyetsiz uygulamalar (dApp'ler) aracılığıyla finansal fırsatlar yaratmayı içermektedir. SPERO,$$s$$'nin temel vizyonu kapsayıcılık etrafında dönmekte olup, geleneksel finansal sistemlerdeki boşlukları kapatmayı ve blok zinciri teknolojisinin faydalarından yararlanmayı hedeflemektedir. SPERO,$$s$$'nin Yaratıcısı Kimdir? SPERO,$$s$$'nin yaratıcısının kimliği bir miktar belirsizdir, çünkü kurucusu(ları) hakkında ayrıntılı arka plan bilgisi sağlayan sınırlı kamuya açık kaynaklar bulunmaktadır. Bu şeffaflık eksikliği, projenin merkeziyetsizlik taahhüdünden kaynaklanabilir—birçok web3 projesinin paylaştığı bir etik anlayışı, bireysel tanınmanın yerine kolektif katkıları önceliklendirmektedir. Topluluk ve onun kolektif hedefleri etrafında tartışmaları merkezileştirerek, SPERO,$$s$$, belirli bireyleri öne çıkarmadan güçlendirme özünü taşımaktadır. Bu nedenle, SPERO'nun etik anlayışını ve misyonunu anlamak, tek bir yaratıcının kimliğini belirlemekten daha önemlidir. SPERO,$$s$$'nin Yatırımcıları Kimlerdir? SPERO,$$s$$, kripto sektöründe yeniliği teşvik etmeye adanmış girişim sermayedarlarından melek yatırımcılara kadar çeşitli yatırımcılar tarafından desteklenmektedir. Bu yatırımcıların odak noktası genellikle SPERO'nun misyonuyla uyumlu olup, toplumsal teknolojik ilerlemeyi, finansal kapsayıcılığı ve merkeziyetsiz yönetimi vaat eden projeleri önceliklendirmektedir. Bu yatırımcı temelleri, yalnızca yenilikçi ürünler sunan projelere değil, aynı zamanda blok zinciri topluluğuna ve ekosistemlerine olumlu katkılarda bulunan projelere de ilgi duymaktadır. Bu yatırımcıların desteği, SPERO,$$s$$'yi hızla gelişen kripto projeleri alanında dikkate değer bir rakip haline getirmektedir. SPERO,$$s$$ Nasıl Çalışır? SPERO,$$s$$, onu geleneksel kripto para projelerinden ayıran çok yönlü bir çerçeve kullanmaktadır. İşte benzersizliğini ve yeniliğini vurgulayan bazı temel özellikler: Merkeziyetsiz Yönetim: SPERO,$$s$$, kullanıcıların projenin geleceğiyle ilgili karar alma süreçlerine aktif olarak katılmalarını sağlayan merkeziyetsiz yönetim modellerini entegre etmektedir. Bu yaklaşım, topluluk üyeleri arasında sahiplik ve hesap verebilirlik duygusunu teşvik etmektedir. Token Kullanımı: SPERO,$$s$$, ekosistem içinde çeşitli işlevler sunmak üzere tasarlanmış kendi kripto para token'ını kullanmaktadır. Bu token'lar, işlemleri, ödülleri ve platformda sunulan hizmetlerin kolaylaştırılmasını sağlayarak genel etkileşimi ve faydayı artırmaktadır. Katmanlı Mimari: SPERO,$$s$$'nin teknik mimarisi, modülerlik ve ölçeklenebilirliği destekleyerek projenin evrimi sırasında ek özelliklerin ve uygulamaların sorunsuz bir şekilde entegrasyonuna olanak tanımaktadır. Bu uyum sağlama yeteneği, sürekli değişen kripto manzarasında geçerliliği sürdürmek için hayati öneme sahiptir. Topluluk Katılımı: Proje, işbirliği ve geri bildirim teşvik eden mekanizmalar kullanarak topluluk odaklı girişimlere vurgu yapmaktadır. Güçlü bir topluluk oluşturarak, SPERO,$$s$$, kullanıcı ihtiyaçlarını daha iyi karşılayabilir ve piyasa trendlerine uyum sağlayabilir. Kapsayıcılığa Odaklanma: Düşük işlem ücretleri ve kullanıcı dostu arayüzler sunarak, SPERO,$$s$$, daha önce kripto alanında yer almamış bireyler de dahil olmak üzere çeşitli bir kullanıcı tabanını çekmeyi hedeflemektedir. Bu kapsayıcılık taahhüdü, erişilebilirlik yoluyla güçlendirme misyonuyla uyumludur. SPERO,$$s$$ Zaman Çizelgesi Bir projenin tarihini anlamak, gelişim yolculuğu ve kilometre taşları hakkında kritik bilgiler sağlar. Aşağıda, SPERO,$$s$$'nin evriminde önemli olayları haritalayan önerilen bir zaman çizelgesi bulunmaktadır: Kavram Geliştirme ve Fikir Aşaması: SPERO,$$s$$'nin temelini oluşturan ilk fikirler, blok zinciri endüstrisindeki merkeziyetsizlik ve topluluk odaklılık ilkeleriyle yakından uyumlu olarak geliştirildi. Proje Beyaz Kağıdının Yayınlanması: Kavramsal aşamayı takiben, SPERO,$$s$$'nin vizyonunu, hedeflerini ve teknolojik altyapısını ayrıntılı bir şekilde açıklayan kapsamlı bir beyaz kağıt yayımlandı ve topluluk ilgisini ve geri bildirimini toplamak amacıyla sunuldu. Topluluk Oluşturma ve Erken Katılımlar: Projenin hedefleri etrafında tartışmalar yürüterek destek toplamak ve erken benimseyenler ile potansiyel yatırımcılar için bir topluluk oluşturmak amacıyla aktif iletişim çabaları gerçekleştirildi. Token Üretim Etkinliği: SPERO,$$s$$, yerel token'larını erken destekçilere dağıtmak ve ekosistem içinde başlangıç likiditesini sağlamak amacıyla bir token üretim etkinliği (TGE) gerçekleştirdi. İlk dApp'in Yayınlanması: SPERO,$$s$$ ile ilişkili ilk merkeziyetsiz uygulama (dApp) faaliyete geçti ve kullanıcıların platformun temel işlevleriyle etkileşimde bulunmalarını sağladı. Sürekli Gelişim ve Ortaklıklar: Projenin tekliflerine sürekli güncellemeler ve iyileştirmeler yapılmakta olup, blok zinciri alanındaki diğer oyuncularla stratejik ortaklıklar, SPERO,$$s$$'yi rekabetçi ve gelişen bir oyuncu haline getirmiştir. Sonuç SPERO,$$s$$, web3 ve kripto paranın finansal sistemleri devrim niteliğinde dönüştürme ve bireyleri güçlendirme potansiyelinin bir kanıtıdır. Merkeziyetsiz yönetime, topluluk katılımına ve yenilikçi tasarlanmış işlevselliğe olan bağlılığıyla, daha kapsayıcı bir finansal manzaraya doğru bir yol açmaktadır. Hızla gelişen kripto alanındaki herhangi bir yatırımda olduğu gibi, potansiyel yatırımcılar ve kullanıcılar, SPERO,$$s$$ içindeki devam eden gelişmelerle ilgili olarak kapsamlı bir araştırma yapmaları ve düşünceli bir şekilde katılmaları teşvik edilmektedir. Proje, kripto endüstrisinin yenilikçi ruhunu sergileyerek, sayısız olasılığını keşfetmeye davet etmektedir. SPERO,$$s$$'nin yolculuğu hala devam ederken, temel ilkeleri, teknoloji, finans ve birbirimizle etkileşim biçimimizi etkileyebilir.

162 Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2024.12.17Güncellenme 2024.12.17

$S$ Nedir

AGENT S Nedir

Agent S: Web3'te Otonom Etkileşimin Geleceği Giriş Web3 ve kripto para dünyasında sürekli gelişen manzarada, yenilikler bireylerin dijital platformlarla etkileşim biçimlerini sürekli olarak yeniden tanımlıyor. Bu tür öncü projelerden biri olan Agent S, açık ajans çerçevesi aracılığıyla insan-bilgisayar etkileşimini devrim niteliğinde değiştirmeyi vaat ediyor. Otonom etkileşimlerin yolunu açarak, Agent S karmaşık görevleri basitleştirmeyi ve yapay zeka (AI) alanında dönüştürücü uygulamalar sunmayı hedefliyor. Bu detaylı inceleme, projenin karmaşıklıklarına, benzersiz özelliklerine ve kripto para alanındaki etkilerine dalacaktır. Agent S Nedir? Agent S, bilgisayar görevlerinin otomasyonunda üç temel zorluğu ele almak üzere özel olarak tasarlanmış çığır açıcı bir açık ajans çerçevesidir: Alan Spesifik Bilgi Edinimi: Çerçeve, çeşitli dış bilgi kaynaklarından ve iç deneyimlerden akıllıca öğrenir. Bu çift yönlü yaklaşım, alan spesifik bilgi açısından zengin bir veri havuzu oluşturmasını sağlar ve görev yürütmedeki performansını artırır. Uzun Görev Ufukları Üzerinde Planlama: Agent S, karmaşık görevlerin verimli bir şekilde parçalanmasını ve yürütülmesini kolaylaştıran deneyim artırımlı hiyerarşik planlama kullanır. Bu özellik, çoklu alt görevleri etkili ve verimli bir şekilde yönetme yeteneğini önemli ölçüde artırır. Dinamik, Homojen Olmayan Arayüzlerle Başlama: Proje, ajanlar ve kullanıcılar arasındaki etkileşimi geliştiren yenilikçi bir çözüm olan Ajan-Bilgisayar Arayüzü'ni (ACI) tanıtmaktadır. Çok Modlu Büyük Dil Modellerini (MLLM'ler) kullanarak, Agent S çeşitli grafik kullanıcı arayüzlerini sorunsuz bir şekilde gezinebilir ve manipüle edebilir. Bu öncü özellikler aracılığıyla, Agent S, makinelerle insan etkileşimini otomatikleştirmede karşılaşılan karmaşıklıkları ele alan sağlam bir çerçeve sunarak, AI ve ötesinde birçok uygulama için zemin hazırlıyor. Agent S'nin Yaratıcısı Kimdir? Agent S'nin kavramı temelde yenilikçi olsa da, yaratıcısı hakkında spesifik bilgiler belirsizliğini koruyor. Yaratıcı şu anda bilinmiyor, bu da projenin yeni aşamasını veya kurucu üyeleri gizli tutma stratejik tercihini vurguluyor. Anonimlikten bağımsız olarak, odak çerçevenin yetenekleri ve potansiyeli üzerinde kalıyor. Agent S'nin Yatırımcıları Kimlerdir? Agent S, kriptografik ekosistemde oldukça yeni olduğundan, yatırımcıları ve finansal destekçileri hakkında ayrıntılı bilgiler açıkça belgelenmemiştir. Projeyi destekleyen yatırım temelleri veya organizasyonları hakkında kamuya açık bilgilerdeki eksiklik, finansman yapısı ve gelişim yol haritası hakkında sorular doğuruyor. Destekleyicilerin anlaşılması, projenin sürdürülebilirliğini ve potansiyel pazar etkisini değerlendirmek için kritik öneme sahiptir. Agent S Nasıl Çalışır? Agent S'nin temelinde, çeşitli ortamlarda etkili bir şekilde çalışmasını sağlayan son teknoloji bir sistem yatmaktadır. İşleyiş modeli birkaç ana özellik etrafında inşa edilmiştir: İnsan Benzeri Bilgisayar Etkileşimi: Çerçeve, bilgisayarlarla etkileşimleri daha sezgisel hale getirmeyi amaçlayan gelişmiş AI planlaması sunar. Görev yürütmedeki insan davranışını taklit ederek, kullanıcı deneyimlerini yükseltmeyi vaat eder. Anlatı Belleği: Yüksek düzeyde deneyimlerden yararlanmak için kullanılan Agent S, görev geçmişlerini takip etmek amacıyla anlatı belleğini kullanarak karar verme süreçlerini geliştirir. Episodik Bellek: Bu özellik, kullanıcılara adım adım rehberlik sağlayarak, çerçevenin görevler gelişirken bağlamsal destek sunmasına olanak tanır. OpenACI Desteği: Yerel olarak çalışabilme yeteneği ile Agent S, kullanıcıların etkileşimleri ve iş akışları üzerinde kontrol sağlamasına olanak tanır ve Web3'ün merkeziyetsiz felsefesiyle uyumlu hale gelir. Dış API'lerle Kolay Entegrasyon: Çeşitli AI platformlarıyla uyumluluğu ve çok yönlülüğü, Agent S'nin mevcut teknolojik ekosistemlere sorunsuz bir şekilde entegre olmasını sağlar ve geliştiriciler ile organizasyonlar için cazip bir seçenek haline getirir. Bu işlevsellikler, Agent S'nin kripto alanındaki benzersiz konumuna katkıda bulunarak, karmaşık, çok aşamalı görevleri minimum insan müdahalesi ile otomatikleştirir. Proje geliştikçe, Web3'teki potansiyel uygulamaları dijital etkileşimlerin nasıl gelişeceğini yeniden tanımlayabilir. Agent S'nin Zaman Çizelgesi Agent S'nin gelişimi ve kilometre taşları, önemli olaylarını vurgulayan bir zaman çizelgesinde özetlenebilir: 27 Eylül 2024: Agent S'nin kavramı, “Bilgisayarları İnsan Gibi Kullanan Açık Bir Ajans Çerçevesi” başlıklı kapsamlı bir araştırma makalesi ile tanıtıldı ve projenin temelini sergiledi. 10 Ekim 2024: Araştırma makalesi arXiv'de kamuya açık olarak yayınlandı ve çerçevenin derinlemesine bir incelemesini ve OSWorld benchmark'ına dayalı performans değerlendirmesini sundu. 12 Ekim 2024: Agent S'nin yetenekleri ve özellikleri hakkında görsel bir içgörü sağlayan bir video sunumu yayımlandı ve potansiyel kullanıcılar ve yatırımcılarla daha fazla etkileşim sağlandı. Bu zaman çizelgesindeki işaretler, sadece Agent S'nin ilerlemesini değil, aynı zamanda şeffaflık ve topluluk katılımına olan bağlılığını da göstermektedir. Agent S Hakkında Ana Noktalar Agent S çerçevesi gelişmeye devam ederken, birkaç ana özellik öne çıkmakta ve yenilikçi doğasını ve potansiyelini vurgulamaktadır: Yenilikçi Çerçeve: İnsan etkileşimine benzer bir bilgisayar kullanımı sağlamak üzere tasarlanan Agent S, görev otomasyonuna yeni bir yaklaşım getiriyor. Otonom Etkileşim: GUI aracılığıyla bilgisayarlarla otonom olarak etkileşim kurabilme yeteneği, daha akıllı ve verimli hesaplama çözümlerine doğru bir sıçrama anlamına geliyor. Karmaşık Görev Otomasyonu: Sağlam metodolojisi ile karmaşık, çok aşamalı görevleri otomatikleştirerek süreçleri daha hızlı ve daha az hata payı ile gerçekleştirebilir. Sürekli İyileştirme: Öğrenme mekanizmaları, Agent S'nin geçmiş deneyimlerden öğrenmesini sağlar ve sürekli olarak performansını ve etkinliğini artırır. Çok Yönlülük: OSWorld ve WindowsAgentArena gibi farklı işletim ortamlarında uyumlu olması, geniş bir uygulama yelpazesine hizmet edebilmesini sağlar. Agent S, Web3 ve kripto alanında kendini konumlandırırken, etkileşim yeteneklerini artırma ve süreçleri otomatikleştirme potansiyeli, AI teknolojilerinde önemli bir ilerlemeyi temsil etmektedir. Yenilikçi çerçevesi aracılığıyla, Agent S dijital etkileşimlerin geleceğini örneklemekte ve çeşitli sektörlerde kullanıcılar için daha sorunsuz ve verimli bir deneyim vaat etmektedir. Sonuç Agent S, AI ve Web3'ün birleşiminde cesur bir sıçramayı temsil ediyor ve teknoloji ile etkileşim biçimimizi yeniden tanımlama kapasitesine sahip. Henüz erken aşamalarında olmasına rağmen, uygulama olanakları geniş ve çekici. Kritik zorlukları ele alan kapsamlı çerçevesi ile Agent S, otonom etkileşimleri dijital deneyimin ön plana çıkmasına taşımayı hedefliyor. Kripto para ve merkeziyetsizlik alanlarına daha derinlemesine girdikçe, Agent S gibi projelerin teknoloji ve insan-bilgisayar işbirliğinin geleceğini şekillendirmede önemli bir rol oynayacağı kesin.

647 Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2025.01.14Güncellenme 2025.01.14

AGENT S Nedir

S Nasıl Satın Alınır

HTX.com’a hoş geldiniz! Sonic (S) satın alma işlemlerini basit ve kullanışlı bir hâle getirdik. Adım adım açıkladığımız rehberimizi takip ederek kripto yolculuğunuza başlayın. 1. Adım: HTX Hesabınızı OluşturunHTX'te ücretsiz bir hesap açmak için e-posta adresinizi veya telefon numaranızı kullanın. Sorunsuzca kaydolun ve tüm özelliklerin kilidini açın. Hesabımı Aç2. Adım: Kripto Satın Al Bölümüne Gidin ve Ödeme Yönteminizi SeçinKredi/Banka Kartı: Visa veya Mastercard'ınızı kullanarak anında Sonic (S) satın alın.Bakiye: Sorunsuz bir şekilde işlem yapmak için HTX hesap bakiyenizdeki fonları kullanın.Üçüncü Taraflar: Kullanımı kolaylaştırmak için Google Pay ve Apple Pay gibi popüler ödeme yöntemlerini ekledik.P2P: HTX'teki diğer kullanıcılarla doğrudan işlem yapın.Borsa Dışı (OTC): Yatırımcılar için kişiye özel hizmetler ve rekabetçi döviz kurları sunuyoruz.3. Adım: Sonic (S) Varlıklarınızı SaklayınSonic (S) satın aldıktan sonra HTX hesabınızda saklayın. Alternatif olarak, blok zinciri transferi yoluyla başka bir yere gönderebilir veya diğer kripto para birimlerini takas etmek için kullanabilirsiniz.4. Adım: Sonic (S) Varlıklarınızla İşlem YapınHTX'in spot piyasasında Sonic (S) ile kolayca işlemler yapın.Hesabınıza erişin, işlem çiftinizi seçin, işlemlerinizi gerçekleştirin ve gerçek zamanlı olarak izleyin. Hem yeni başlayanlar hem de deneyimli yatırımcılar için kullanıcı dostu bir deneyim sunuyoruz.

1.7k Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2025.01.15Güncellenme 2026.06.02

S Nasıl Satın Alınır

Tartışmalar

HTX Topluluğuna hoş geldiniz. Burada, en son platform gelişmeleri hakkında bilgi sahibi olabilir ve profesyonel piyasa görüşlerine erişebilirsiniz. Kullanıcıların S (S) fiyatı hakkındaki görüşleri aşağıda sunulmaktadır.

活动图片