Web3游戏还有下一轮吗?老玩家复盘:在热度最高的时候,你至少要跑一半

marsbit2026-07-02 tarihinde yayınlandı2026-07-02 tarihinde güncellendi

Özet

专访资深链游玩家“赚钱小鸡”分享其从传统游戏商人到Web3游戏玩家的经历。他在Mobox、StepN、Seraph等项目中赚过钱,也经历过重仓亏损。他认为早期链游赚钱主要靠时代红利,而非单纯游戏理解或资金量。 赚钱小鸡指出,普通玩家最容易在热度最高时误判,仅计算回本周期而忽略资产贬值风险,最终导致亏损。他强调,链游成功的关键在于先有优秀的游戏性,再有经济系统,而非本末倒置。目前许多链游的问题在于参与者多为牟利者,缺乏真正愿意消费的玩家。 对于未来,他相信Web3游戏赛道仍有爆火可能,但更可能是由传统大厂推出的成熟游戏,结合IP、NFT交易与钱包体系,吸引真实玩家与链游玩家共同参与。他建议新手当前不宜入场,而对于老玩家,则应在资产低位、市场不看好的时候谨慎下注,在热度高涨时至少撤离一半资产,理性控制风险。

专访嘉宾:赚钱小鸡

主持人:GMA cccai Nann

专访时间: 6月24日(周四) 3:00 PM

Web3 游戏到底还能不能玩?玩家在链游里赚钱,靠的是游戏理解、资金量、时代红利,还是更早一步的执行力?

这期 GMA 专访邀请到深度链游玩家赚钱小鸡,从传统游戏商人到 Web3 游戏玩家的经历:在 Mobox、StepN、Seraph 里赚过钱,也在一些项目里经历过重仓亏损和归零。 相比宏大的行业判断,这期更像一个真实玩家的复盘: 为什么早期链游能赚钱?普通玩家最容易误判什么?Web3 游戏真正的问题到底在哪里?以及如果下一轮链游机会出现,它可能会长什么样?

GMA Talk Q&A

Q1:你会把自己定义成玩家、投资人,还是内容创作者?

赚钱小鸡: 我从来不太把自己当成投资者,因为我觉得自己在投资上并不擅长,也不是一个合格的投资者。我更愿意把自己定义成玩家,尤其是链游玩家。以前我叫“链游小鸡”,后来因为这一两年一直亏,就改成了“赚钱小鸡”,也算是给自己冲一冲。 我做内容更多是顺带的,主要还是站在散户玩家的角度,把自己这些年玩链游、赚钱、亏钱的经历拿出来和大家交流。

Q2:链游最早吸引你的点是什么?

赚钱小鸡: 最吸引我的肯定是赚钱,但不只是赚钱。链游里面有很多机制可以研究,研究明白之后会很有成就感。 比如我早期玩 Mobox 的时候,会做很多表格去算抽卡数据、家园升级数据,研究怎么搭配卡、怎么提高收益。 这个过程本身就很有乐趣。 后面玩 Seraph 的时候,打宝也特别沉迷,那是我玩得最爽的一款链游。对我来说,链游吸引人的地方就是:它既好玩,又能赚钱,还能让我有研究和探索的成就感。

Q3:你自己喜欢博弈,但这种博弈更多是和别人博弈吗?

赚钱小鸡: 我玩游戏里的博弈,更多不是和别人直接博弈。我不太喜欢那种人与人之间的零和或者负和博弈,不是说我一开始就是为了赚其他玩家的钱。 像跑鞋、Mobox、Seraph、Gas Hero、冒险岛这些项目,我更多是从个人玩游戏的角度出发,思考我怎么努力玩、怎么研究机制、怎么找到自己的策略。 最后我确实在很多游戏上赚过钱,但我的初衷并不是为了去“博弈大家”,这一点我觉得需要说明。

Q4:你怎么看玩家、项目方和大户之间的关系?

赚钱小鸡: 到目前为止,我感觉这种博弈关系是很明显的。比如 Mobox 后期,我就已经感觉项目方在和我们这些相对中上的户去博弈。还有 Gas Hero,项目方更多是在做客情维护,但最后让我们的投入打水漂。 项目方有自己的利益点,大户以为自己投入会有回报,但最后可能先被宰一波。 真正好的链游应该有愿意买单的玩家进入,让生态有外部血液,但很多链游最后变成项目方、大户和散户之间互相博弈。

Q5:你是什么时候意识到游戏里有生意可以做的?

赚钱小鸡: 这个其实是从冒险岛开始的。我小时候玩冒险岛,就发现里面的交易商人是游戏生态里很重要的一部分。 冒险岛这个游戏,玩法占一部分,社交占一部分,交易也占很重要的一部分。我当时最羡慕的不是等级高的大佬,也不是装备好的大佬,而是市场里的商人。 后来上大学有了一点钱,我就开始自己做商人,卖装备、倒金币。那时候我也遇到一个很厉害的商人朋友,他会把东西借给我去卖,我卖了之后再想办法买回来还给他,这对我帮助很大。

Q6:传统游戏商人的经验,对你玩 Web3 游戏有帮助吗?

赚钱小鸡: 肯定有帮助,但不是完全照搬。我在 Web3 游戏里商人的属性反而没有那么强,更多是把以前玩游戏时研究机制、寻找赚钱点的思维带进来了。 比如 Guild Wars 的时候,我觉得那个阶段应该组建自己的公会,所以我去组了 81 个公会。 抛开后面热度下降导致游戏崩溃,我觉得这个策略本身是成功的。再比如 Seraph,很多人一开始是打金卖金,但我会选择收金,去冲更高级的 NFT。 这些都是以前玩游戏、研究游戏经济时形成的思维。

Q7:你判断一个游戏资产有没有价值,主要看什么?

赚钱小鸡: 我主要还是玩家思维,不是很专业的投资思维。首先我会看这个游戏自己喜不喜欢,会不会上头。 如果我比较上头,我就会去研究里面有没有赚钱点,有没有那种又爽又能赚钱的地方。然后我会看这个游戏未来有没有火的可能。 比如当时 Mobox 和 Gas Hero,我会觉得它们在当时环境里有一定创新,未来热度有可能继续扩散。 只要我判断未来热度可能大于现在,我就会觉得当下这个价值可以接受。但这个判断也经常会错。

Q8:第一次接触 Web3 游戏是什么时候?当时为什么进入?

赚钱小鸡: 我第一次接触 Web3 游戏应该就是 2021 年的 Mobox。那时候我从来没玩过链游,但 Mobox 当时的品质确实会让人眼前一亮。你抽卡之后,会自然被它吸引进去研究: 卡怎么组合?升级有什么加成?怎么搭配才能有更高收益? 我觉得在那个时代,它是一个非常好的页游,也是我链游入坑的开始。那个时候对小白也很友好,你什么都不懂,玩进去就可能有超额回报。

Q9:NFT 确权、玩家资产归属这些概念,当时有打动你吗?

赚钱小鸡: 当时非常打动我。我还拿这个概念和公司领导讨论过。我会说,以前玩游戏,资产本质上属于游戏公司,哪天游戏倒闭了,你资产也没了。 但链游不一样,NFT 是上链的,理论上未来另一个游戏也可以给这个 NFT 赋能。 比如你有一把屠龙刀,另一个游戏如果需要这批玩家,也可以围绕这个 NFT 设计玩法。作为玩家,我当时觉得这是非常亮眼的。但现在回头看,也有点太天真了。后面几年链游发展里,这个概念反而越来越少被提起。

Q10:你觉得链游赚钱最本质的来源是什么?

赚钱小鸡: 最重要的是时代,其次才是思维。早期链游能赚钱,首先是因为踩中了时代红利。 但我和很多普通玩家不太一样的是,我不会只想着配一个号、算一下回本周期、每天挖提卖。我会去判断这个游戏未来有没有增长,如果我觉得未来可以,就会不断扩大规模、复投,吃未来增长和复投收益。 比如 StepN 当年 BNB 链开的时候,我判断它有机会,就不是配两双鞋每天产出卖钱,而是做鞋厂,不断扩大规模。当然如果判断错了也会很惨,所以最近千万不要再盲目这么做。

Q11:普通玩家在链游里最容易误判什么?

赚钱小鸡: 最容易误判的就是在热度最高的时候去算回本周期。比如跑鞋当年,最开始有人算 20 天回本,后面变成 25 天、30 天,最后可能变成 300 天。 问题在于,你在热度最高的时候算出来的回本周期,会让你误以为这个投入是安全的。 但资产和产出会不断贬值,最后形成双螺旋,导致你根本没办法回本,最后站在山顶。所以我觉得,越是热度高的时候,越不能只看回本周期。

Q12:在 Web3 游戏里,选项目、拿住和退出,哪个最难?

赚钱小鸡: 对很多人来说,拿住和退出都很难。但对我来说,更难的是选中一个真正好的项目。我玩很多游戏,后期资产其实都懒得处理,最后归零了,比如 Big Time、Matr1x 这些。但这种打法如果选中了一个好游戏,并且一直拿到最后,就容易获得很超额的收益。 所以关键还是眼光。 对普通玩家来说,遇到一个好游戏时也要拿得住,不要整天来回波段。 炒币也是一样,遇到一个好币,如果判断对了却拿不住,今天赚 500、明天亏 300,最后总账可能还是亏。

Q13:经历赚钱和亏钱之后,你对“赚钱”这件事有什么变化?

赚钱小鸡: 最近一年我对赚钱这件事确实有变化。以前我总想着要赚很多钱,要怎么样怎么样。亏钱之后,可能也是因为没办法了,反而慢慢想开了:每天赚个两三百刀,日子不是也挺潇洒吗?当然这个想开,可能也是因为自己没辙了,没办法再赚那么多了。 但我现在会更愿意把预期放低一点,不去想太多,反而可能还能赚一点小钱,至少不会一直亏。 钱这个东西,当你想要太多的时候,可能也意味着你会失去很多。

Q14:你最有成就感的一次链游经历是什么?

赚钱小鸡: 如果只从操作和退出角度来说,我最满意的是 Seraph。Mobox 早期我赚了很多,但后面又投回了家园和后续游戏,亏了很多回去。StepN 上赚的钱,也在 Gas Hero、2184、GMT 质押这些地方亏回去了。Big Time 早期也赚过,但后面没卖,最后又亏回去。只有 Seraph,我觉得退出比例相对比较高,退出点也比较好。虽然我心里会有一点愧疚,因为当时大家一起作战很有激情,五百勇士也很热血,但从理性角度看,热度下降、上大所也上不去,我必须考虑退出。

Q15:你觉得 Web3 游戏最大的问题是什么?

赚钱小鸡: 最大的问题是,大部分 Web3 游戏本身不是成熟的游戏。链游要成立,首先你得是一个非常好的游戏,然后再利用区块链去解决一些问题。 你还要找到真正愿意为游戏买单的消费群体,这样经济模型才有可能转起来。 现在很多链游的问题是,里面全是想赚钱的人,没有真正愿意掏腰包买单的人。 冒险岛宇宙其实已经具备一个成熟链游的胚子,内容也很成熟,但它的玩家群体没有抓对。链游不是先做经济系统再找游戏性,而是先有游戏性,再谈经济系统。

Q16:你现在还相信 Web3 游戏赛道吗?

赚钱小鸡: 我觉得链游未来很可能还会有爆火的项目,但不一定是成熟的链游。有可能在大家都不看好的时候,突然出现一个很强的资金盘,把热度拉起来,大家又会冲进去。从这个角度看,链游还会有机会。 但如果说真正成熟的 Web3 游戏,我也觉得未来有可能出现,只是现在还没看到特别确定的项目。 它可能会来自传统大厂,用成熟 IP、成熟游戏内容,加上 NFT 资产交易体系和钱包体系,把真实玩家和链游玩家都带进来。它可能不会像以前那么暴利,但会更正常、更有生命力。

Q17:如果一个新人问你,现在还能不能玩 Web3 游戏,你会怎么回答?

赚钱小鸡: 如果完全没有接触过游戏,我建议就不要玩了。现在去玩 Web3 游戏,有点像在 100 个土狗里找一个大金狗。 你没经验的话,过程中会很受伤。 除非运气特别好,但那和开合约、赌博有什么区别呢? 对于还留在这个圈子的玩家,我觉得要记住一点:在大家都不看好的时候,在一个资产低位的时候,如果你判断它未来有机会,而且亏损有限,那就可以勇敢下注。 但等大家都开始说的时候,不管怎么样,至少要跑一半。 这句话也是我对自己说的。

Q18:如果未来三年出现一款成功的 Web3 游戏,它会是什么样?

赚钱小鸡: 我觉得很可能是传统大厂驱动的一款成熟游戏。它不只是我们币圈链游玩家在里面玩,而是能号召很多真实玩家进入。它会有比较成熟的 NFT 资产交易体系和钱包体系,让链游玩家也能参与其中、赚到一些钱。 但它不会像以前那种纯庞氏链游那么暴利,这反而才是正常的、有生命力的链游。以前那种一直靠后面资金进来的模式,本来就走不远。 未来如果能早期发现、早期介入,可能还是会有不错的收获。冒险岛宇宙其实就是一个信号:大厂开始尝试把旗下 IP 游戏和区块链结合起来。

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Q根据赚钱小鸡的经验,在Web3游戏热度最高时,玩家最容易误判的是什么?

A玩家最容易误判的是在热度最高的时候去计算回本周期,并因此认为投入是安全的。但实际上,游戏资产和产出会不断贬值,最终可能导致无法回本,形成所谓的“站在山顶”的局面。因此,越是热度高的时候,越不能只看回本周期。

Q赚钱小鸡认为一个Web3游戏要成功,最关键的因素是什么?

A最关键的因素是游戏本身必须是一个成熟的、好玩的游戏。链游要成立,首先得是一个非常好的游戏,然后再利用区块链技术去解决一些传统游戏的问题(如资产确权)。需要有真正愿意为游戏内容或体验买单的消费群体进入,这样经济模型才能持续运转,而不是游戏内全是想赚钱的人。

Q赚钱小鸡在采访中提到,他最有成就感和最满意退出的一次链游经历是哪一次?为什么?

A他最满意的一次是游戏《Seraph》。虽然在《Mobox》、《StepN》等其他游戏中都曾赚过钱,但后续又将收益投入或亏损回去。只有《Seraph》的退出比例相对较高,退出时机也把握得比较好。尽管对游戏社区有情感上的愧疚,但从理性投资角度看,在游戏热度下降、发展前景不明朗时选择退出是正确的决定。

Q对于还没有接触过Web3游戏的新人,赚钱小鸡给出了什么建议?

A他建议完全没有接触过游戏的新人不要现在去玩Web3游戏。当前的状况类似在众多质量不佳的项目(“土狗”)中寻找极少数的好项目(“大金狗”),没有经验的人在这个过程中很容易遭受损失,这和赌博没有太大区别。

Q赚钱小鸡对未来可能成功的Web3游戏有什么样的展望或预测?

A他预测未来成功的Web3游戏很可能由传统游戏大厂驱动,基于成熟的IP和游戏内容制作。这样的游戏不仅能吸引币圈的链游玩家,更能号召大量传统真实玩家进入。它会配备成熟的NFT资产交易和钱包体系,让链游玩家也能参与并赚取收益,但其盈利模式不会像过去的庞氏模型那样暴利,而是更正常、更具可持续性和生命力。

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