Tiger Research: Seandainya Saya Pendiri Kaito, Bagaimana Saya Akan Mengambil Keputusan Menghadapi Perubahan InfoFi?

marsbit2026-01-20 tarihinde yayınlandı2026-01-20 tarihinde güncellendi

Özet

Laporan Tiger Research membahas dampak drastis perubahan kebijakan API X (Twitter) terhadap ekosistem InfoFi, yang menyebabkan keruntuhan proyek seperti Kaito dalam tiga hari. Sebagai respons, dipaparkan lima opsi strategis bagi pendiri InfoFi: menutup operasi, beralih ke platform bounty, mengadopsi model sponsor ala Korea, ekspansi ke multi-platform (seperti YouTube/TikTok), atau menjadi manajemen KOL ala MCN. Masa depan InfoFi 2.0 akan lebih terkontrol dan berfokus pada kualitas konten, bukan skalabilitas terbuka. Namun, tantangan utama tetap ada: merancang insentif yang adil dan membuktikan nilai intrinsik token, setelah insentif finansial sebelumnya memicu konten spam dan kehilangan kepercayaan investor.

Laporan ini ditulis oleh Tiger Research. Perubahan kebijakan API platform X yang drastis menyebabkan keruntuhan instan ekosistem InfoFi. Sebagai proyek terdepan di industri, jika saya adalah pendiri Kaito, jalur transformasi apa yang layak dipertimbangkan pada titik ini?

Poin Inti

  • Runtuhnya Ekosistem dalam Tiga Hari: Penyesuaian kebijakan platform X menghancurkan ekosistem InfoFi hanya dalam tiga hari, sepenuhnya mengekspos kerapuhan struktural proyek Web3 yang terlalu bergantung pada platform terpusat.
  • Lima Jalur Kelangsungan Hidup: Proyek InfoFi saat ini menghadapi lima pilihan: menutup sepenuhnya, bertransformasi menjadi platform hadiah (bounty), mengadopsi model sponsor ala Korea, ekspansi multi-platform, atau berevolusi menjadi manajemen model KOL ala MCN.
  • Evolusi InfoFi 2.0: Model masa depan akan lebih canggih dan terkendali, beralih dari "skalabilitas tanpa izin" ke "kolaborasi berkualitas tinggi yang diaudit".
  • Tantangan Mendasar: Membangun sistem kompensasi insentif yang adil dan membuktikan kembali nilai intrinsik token tetap menjadi jurang yang harus diseberangi oleh industri.

1. "Keruntuhan" InfoFi dalam Tiga Hari

Sumber: X(@nikitabier)

Pada 15 Januari, kepala produk platform X, Nikita Bier, merilis pengumuman singkat yang dengan jelas menyatakan bahwa aplikasi yang menginduksi pengguna untuk memposting melalui hadiah tidak lagi diizinkan beroperasi di platform. Bagi lanskap InfoFi, ini sama dengan vonis "hukuman mati".

Berdasarkan garis waktu yang diungkapkan oleh pendiri Kaito, Yu Hu, peristiwa berkembang sebagai berikut:

  • 13 Januari: Kaito menerima email dari platform X, mengisyaratkan kemungkinan peninjauan dan meminta klarifikasi.
  • 14 Januari: Platform X mengirim pemberitahuan hukum formal, Kaito mengajukan tanggapan hukum pada hari yang sama.
  • 15 Januari: Pernyataan resmi dirilis secara publik, Kaito dan seluruh industri mengetahui keputusan akhir secara bersamaan.

Reaksi pasar sangat keras, harga $KAITO menyusut drastis. Komunitas menuduh tim, meski mengklaim telah memiliki rencana cadangan, gagal memberikan peringatan dini. Kaito kemudian merilis pernyataan darurat, menjelaskan bahwa mereka sebelumnya telah berulang kali menyelesaikan sengketa serupa melalui jalur hukum, sehingga salah menilai ruang negosiasi untuk peristiwa ini.

Pelajaran: Keputusan tunggal dari satu perusahaan terpusat mengakhiri satu kategori Web3 yang muncul hanya dalam tiga hari. Realita di mana "hak hidup dan mati" berada di tangan orang lain ini membuat seluruh ekosistem merasa tercekik.

2. Jika Saya Sekarang adalah Pendiri InfoFi

Apakah ini berarti InfoFi telah memasuki jalan buntu? Proyek seperti Kaito telah mempersiapkan rencana pengembangan selanjutnya. Namun, yang dibutuhkan saat ini bukanlah kelanjutan dari jalur lama, tetapi versi "InfoFi 2.0" yang sangat berbeda.

Jika saya adalah pendiri proyek InfoFi seperti Kaito, pilihan praktis apa yang sebenarnya tersedia sekarang? Dengan meninjau jalur maju potensial ini, kita dapat mulai menggambarkan轮廓 tahap selanjutnya dari InfoFi.

2.1 Menutup Sepenuhnya

Ini adalah pilihan paling sederhana dan langsung: menghentikan operasi sebelum dana benar-benar habis. Pada kenyataannya, banyak proyek kecil dan menengah mungkin memasuki "fase zombie" — pada dasarnya tidak aktif, sesekali memposting pembaruan media sosial, lalu perlahan menghilang dari pandangan publik.

Karena "Kecocokan Produk dengan Pasar" (PMF) yang sebelumnya dibangun di sekitar platform X sekarang hilang, memilih untuk menutup mungkin lebih realistis daripada terus membakar uang untuk mencari arah baru yang samar. Jika proyek masih memegang aset data yang dapat digunakan, mereka dapat menjual aset ini ke perusahaan lain untuk mendapatkan kembali sebagian nilai sisa. Oleh karena itu, sebagian besar proyek InfoFi yang lebih kecil kemungkinan akan memilih jalan ini.

2.2 Platform Pendanaan Berbasis Hadiah (Bounty)

Jika tidak dapat lagi mengakses API X, pilihan lain adalah kembali ke model bisnis yang lebih awal: KOL langsung mengajukan aktivitas terkait, mengirimkan konten, dan setelah melalui审核 manual, menerima hadiah.

Sumber: Scribble

Model yang diwakili oleh Scribble adalah contoh tipikal. Penyedia proyek memposting tugas pendanaan dalam bentuk hadiah, KOL membuat dan mengirimkan konten untuk ditinjau oleh platform, dan mendapatkan bayaran setelah disetujui. Ini adalah model "kirim dulu, tinjau kemudian", bukan pelacakan real-time yang bergantung pada API.

Struktur ini dapat diskalakan sebagai platform terbuka: platform hanya menyediakan perantara pemadanan dan infrastruktur, sementara masing-masing penyedia proyek mengelola kampanye mereka sendiri. Saat lebih banyak proyek berpartisipasi, kolam KOL juga akan berkembang; dan pertumbuhan basis KOL, pada gilirannya, memberikan lebih banyak pilihan bagi penyedia proyek. Kelemahannya adalah KOL menghadapi ketidakpastian yang sangat besar — jika konten yang dikirimkan ditolak, waktu dan usaha yang diinvestasikan menjadi sia-sia. Setelah beberapa kali kegagalan, KOL berkualitas kemungkinan akan meninggalkan platform.

2.3 Model Blog Sponsor Ala Korea

Model blog sponsor Korea mengikuti metode "pilih dulu, kelola kemudian", bukan审核 setelahnya. Lembaga seperti Revu telah menggunakan model ini selama lebih dari sepuluh tahun.

Alurnya sangat jelas: penyedia proyek menetapkan target jumlah peserta dan meluncurkan kampanye, pelamar mengajukan aplikasi, dan penyedia proyek memilih KOL yang sesuai berdasarkan data seperti jumlah pengikut, kinerja masa lalu, dll. KOL yang terpilih menerima panduan pembuatan konten yang jelas, dan konten yang diposting kemudian ditinjau oleh staf operasional. Jika tidak memenuhi standar, revisi diminta; jika melewatkan tenggat waktu, penalti diterapkan.

Dalam model ini, KOL dapat menghindari usaha yang sia-sia secara efektif. Begitu terpilih, selama mengikuti panduan, penghasilan pada dasarnya terjamin. Tidak seperti sistem berbasis hadiah, tidak ada risiko ditolak tanpa alasan setelah pekerjaan selesai. Dari perspektif penyedia proyek, kontrol kualitas juga menjadi lebih mudah karena hanya memilih peserta yang telah diaudit sebelumnya.

2.4 Ekspansi Multi-Platform

Jika platform X bukan lagi lahan subur, pilihan berikutnya pasti beralih ke YouTube, TikTok, dan Instagram. Di ruang Web3, saat ini sudah ada dorongan kuat untuk melampaui platform X. Pandangan utama adalah bahwa pertumbuhan nyata perlu beralih dari platform yang didominasi oleh pengguna asli crypto, ke saluran massal dengan audiens yang lebih luas.

Keuntungan utama dari jalur ini adalah basis pengguna potensial yang jauh lebih besar daripada platform X, terutama di pasar berkembang seperti Asia Tenggara dan Amerika Latin, di mana TikTok dan Instagram memiliki pengaruh yang sangat kuat. Selain itu, setiap platform menjalankan algoritme yang berbeda, sehingga bahkan jika satu saluran dibatasi, operasi keseluruhan dapat terus berlanjut.

Namun, tantangan yang datang dari pertukaran ini adalah peningkatan drastis dalam kompleksitas operasional. Di platform X, biasanya hanya perlu meninjau postingan berbasis teks; di YouTube, panjang konten dan kualitas produksi sangat penting; di TikTok, tiga detik pertama video menentukan performa; dan di Instagram, kekuatan eksekusi Story dan kualitas format harus dinilai. Ini membutuhkan keahlian khusus platform tertentu, dan bahkan mungkin memerlukan pengembangan alat internal yang sama sekali baru. Karena kebijakan API dan metode pengumpulan data setiap platform sangat berbeda, ini pada dasarnya hampir sama dengan membangun kembali seluruh proyek dari awal. Selain itu, risiko kebijakan masih mengintai — platform mana pun dapat mengubah aturan secara tiba-tiba seperti platform X. Namun, menyebarkan aktivitas ke beberapa platform memang dapat secara signifikan mengurangi ketergantungan pada satu platform, dan untuk proyek skala besar, ini adalah satu-satunya pilihan yang menawarkan skalabilitas substansial.

2.5 Manajemen KOL Ala MCN

Dalam model MCN (Multi-Channel Network) Web2, nilai merek KOL sangat penting. Di ruang Web3, pengaruh ini bahkan lebih menentukan: narasi menggerakkan modal, dan satu komentar dari pemimpin opini dapat langsung memengaruhi harga token.

Proyek InfoFi yang sukses biasanya telah membentuk sekelompok KOL yang aktif dan memiliki loyalitas tinggi, para pencipta ini tumbuh melalui partisipasi mendalam selama berbulan-bulan di platform. Penyedia proyek dapat mempertahankan kelompok ini dan mengarahkannya ke model manajemen berbasis data, alih-alih mencari pencipta dari awal. Ini berbeda dengan MCN Web2 tradisional yang bergantung pada penemuan terus-menerus terhadap talenta baru.

Struktur ala MCN berarti membangun hubungan kontrak formal, bukan partisipasi selektif yang longgar. Dengan data historis yang terkumpul dan hubungan yang telah dibangun, platform dapat menggunakan pengaruh yang lebih kuat dalam ekosistem Web3, dan menegosiasikan transaksi komersial yang lebih baik. Untuk proyek InfoFi, ini memerlukan sistem manajemen yang kuat, di mana data akan menjadi aset inti. Jika dapat secara akurat membimbing KOL melalui data, dan menyediakan strategi GTM (Go-To-Market) yang profesional dan berbasis data untuk penyedia proyek, model ini akan memberikan keunggulan kompetitif yang bertahan lama.

3. InfoFi 2.0

Keruntuhan ekosistem InfoFi ini meninggalkan dua pelajaran mendalam bagi dunia Web3:

  1. Ironi Desentralisasi: Banyak proyek Web3 sangat bergantung pada platform X yang terpusat, dan satu keputusan X cukup untuk menghancurkan seluruh sistem.
  2. Keterbatasan Desain Insentif: Mekanisme hadiah meskipun berhasil menarik banyak peserta, tetapi kurangnya metode yang efektif untuk mengontrol kualitas konten. Banjir konten sampah memberikan alasan jelas bagi platform X untuk campur tangan.

Sumber: X(@nikitabier)

Apakah ini berarti jalan InfoFi sudah berakhir?

Tidak sepenuhnya. Sejumlah kecil proyek yang telah menemukan "Kecocokan Produk dengan Pasar" (PMF) mungkin bertahan dengan mengubah bentuk bisnisnya. Mereka dapat beralih ke ekspansi multi-platform, mengkurasi aktivitas精品, atau bertransformasi menjadi manajemen ala MCN.

InfoFi 2.0 mungkin akan menjadi lebih kecil, lebih terkendali, dan lebih fokus pada kualitas konten. Ini akan beralih dari platform terbuka dan tanpa izin, ke jaringan profesional yang diaudit ketat, bentuknya akan lebih mendekati platform pemasaran terintegrasi yang menggabungkan upaya GTM lokal dan komponen seperti iklan offline.

Namun, masalah mendasar masih terbuka di atas meja. Joel Mun dari Tiger Research House指出: Begitu mekanisme hadiah diperkenalkan, peserta secara tak terelakkan akan mencari cara untuk mengeksploitasi celah sistem, membuat struktur insentif yang adil sangat sulit dirancang. Perilaku spekulatif ini menyebabkan generasi konten berkualitas rendah, dan menciptakan循环umpan balik negatif yang dapat merusak platform.

Selain itu, peneliti David mengajukan pertanyaan yang lebih mendasar: Dia berpendapat bahwa pemeliharaan nilai token InfoFi di masa lalu lebih bergantung pada ekspektasi airdrop staking dan kepercayaan pada某种narasi, daripada kinerja aktual platform. Sekarang, keduanya telah kehilangan relevansi. Ini memunculkan pertanyaan langsung: Mengapa investor harus membeli token InfoFi di masa depan?

Agar InfoFi 2.0 dapat benar-benar bertahan, pertanyaan-pertanyaan ini harus dijawab dengan jelas dan meyakinkan. Jika sebuah proyek tidak dapat menyelaraskan diri dengan kepentingan pemegang tokennya, ia tidak dapat mencapai keberlanjutan yang sebenarnya.

Tautan asli

İlgili Sorular

QApa yang menyebabkan keruntuhan ekosistem InfoFi dalam waktu tiga hari?

APerubahan kebijakan API platform X yang tiba-tiba melarang aplikasi yang memberikan imbalan untuk memicu postingan pengguna, yang diumumkan oleh Nikita Bier pada 15 Januari, menyebabkan keruntuhan instan ekosistem InfoFi.

QApa saja lima pilihan yang dihadapi proyek InfoFi setelah perubahan kebijakan platform X?

ALima pilihan tersebut adalah: menghentikan operasi sepenuhnya, bertransformasi menjadi platform bounty/penghargaan, mengadopsi model sponsor ala Korea, ekspansi ke multi-platform, atau berevolusi menjadi manajemen KOL bergaya MCN.

QApa perbedaan utama antara model berbasis bounty (seperti Scribble) dan model sponsor ala Korea (seperti Revu)?

AModel bounty (Scribble) mengikuti pendekatan 'kirim dulu, tinjau kemudian' di mana KOL membuat konten terlebih dahulu dan baru dibayar setelah disetujui, berisiko usaha sia-sia. Model sponsor Korea (Revu) mengikuti pendekatan 'pilih dulu, kelola kemudian' di mana KOL dipilih terlebih dahulu berdasarkan data, diberikan panduan, dan dibayar selama mengikuti aturan, meminimalkan risiko.

QApa dua pelajaran utama yang ditinggalkan oleh keruntuhan ekosistem InfoFi bagi dunia Web3?

ADua pelajaran utamanya adalah: (1) Ironi desentralisasi - banyak proyek Web3 sangat bergantung pada platform X yang terpusat. (2) Keterbatasan desain insentif - mekanisme imbalan menarik banyak peserta tetapi gagal mengontrol kualitas konten, menyebabkan banjir spam.

QBagaimana bentuk InfoFi 2.0 yang mungkin muncul di masa depan menurut laporan tersebut?

AInfoFi 2.0 kemungkinan akan lebih kecil, lebih terkendali, dan lebih fokus pada kualitas konten. Ini akan beralih dari platform terbuka dan tanpa izin ke jaringan profesional yang dikurasi dengan ketat, menyerupai platform pemasaran terintegrasi yang menggabungkan upaya GTM lokal dan komponen seperti iklan offline.

İlgili Okumalar

Uncovering the Truth About Agent Commerce, Payments, and Infrastructure

Decoding Agent Commerce, Payments, and Infrastructure: The Reality Over the past year, I've been building infrastructure for the Agent economy, engaging with major players like Stripe, Visa, Coinbase, Google, and dozens of startups. A clear conclusion emerges: true, large-scale demand does not yet exist. Startups face structural challenges. Data points illustrate this gap. Stripe's Agent commerce platform has over 1,000 merchants but only single-digit transacting agents. Visa's Agent payment token requires 9-month KYC and a $250M revenue threshold, accessible only to giants like Amazon. On-chain analysis reveals actual daily Agent transaction volume is around $17k, half of which are test transactions. The article analyzes four potential markets: **1. Agent-to-Merchant (A2M):** Current AI shopping UX is often inferior to traditional e-commerce for visual, comparison-heavy purchases (clothing, electronics). Chat interfaces are a step back. Real merchant interest is defensive "Agent Engine Optimization," fearing future obsolescence, not current demand. Potential exists in high-frequency, low-decision purchases (e.g., food delivery) or simplifying terrible UX (complex checkouts, non-native shoppers), but these require massive consumer distribution channels dominated by giants like DoorDash and Amazon. **2. Agent-to-API (A2A):** Developers already have subscriptions and billing for core APIs (compute, data). The argument for micro-payments via crypto for sub-dollar API calls is addressed by pre-paid balances today. The deeper issue is supplier resistance; major SaaS firms rely on enterprise contracts, not fractional cent pricing. Opportunity lies in the long tail of niche services, but this is a smaller market catering to developers, a historically low-paying group. **3. Agent-to-Agent (A2A):** This remains a theoretical long-term vision with near-zero current transaction volume. It involves unique challenges: discovery, trust, negotiation, dispute resolution. When it materializes, it will require a fundamentally new settlement infrastructure for high-speed, variable-value, multi-party transactions. It's a real long-term bet, but not the current market. **4. Agent-to-Finance (A2F):** This is the only category with existing, paying demand. Integrating AI into financial workflows (trading, portfolio management) is a natural evolution and enables new capabilities like autonomous rebalancing. However, competition favors incumbents with regulatory licenses, compliance infrastructure, and existing client relationships. **The Real Issue:** Why is infrastructure still being built? Incumbents can afford long-term bets, and payment companies see every problem as a nail for their payment hammer. However, payment is just one piece. The core challenge is *coordination*—orchestrating work between Agents and humans, verifying outcomes, and settling results. Payment is part of settlement, which is part of coordination. Companies that solve the coordination problem will subsume payments, not the other way around. Startups lack the infinite runway of giants and must find today's real market, which, after a year of exploration, lies outside these four categories—in an area with real, growing, and underserved activity.

marsbit2 saat önce

Uncovering the Truth About Agent Commerce, Payments, and Infrastructure

marsbit2 saat önce

İşlemler

Spot
Futures

Popüler Makaleler

$S$ Nedir

SPERO'yu Anlamak: Kapsamlı Bir Genel Bakış SPERO'ya Giriş İnovasyonun manzarası gelişmeye devam ederken, web3 teknolojilerinin ve kripto para projelerinin ortaya çıkışı dijital geleceği şekillendirmede önemli bir rol oynamaktadır. Bu dinamik alanda dikkat çeken projelerden biri SPERO, $$s$$ olarak adlandırılmaktadır. Bu makale, SPERO hakkında ayrıntılı bilgi toplamak ve sunmak amacıyla, meraklılar ve yatırımcıların web3 ve kripto alanlarındaki temellerini, hedeflerini ve yeniliklerini anlamalarına yardımcı olmayı amaçlamaktadır. SPERO,$$s$$ Nedir? SPERO,$$s$$, kripto alanında merkeziyetsizlik ve blok zinciri teknolojisi ilkelerini kullanarak etkileşimi, faydayı ve finansal kapsayıcılığı teşvik eden bir ekosistem yaratmayı amaçlayan benzersiz bir projedir. Proje, kullanıcıların yenilikçi finansal çözümler ve hizmetler sunarak eşler arası etkileşimleri yeni yollarla kolaylaştırmayı hedeflemektedir. SPERO,$$s$$'nin temel amacı, bireyleri güçlendirmek ve kripto para alanındaki kullanıcı deneyimini artıran araçlar ve platformlar sağlamaktır. Bu, daha esnek işlem yöntemlerini mümkün kılmayı, topluluk odaklı girişimleri teşvik etmeyi ve merkeziyetsiz uygulamalar (dApp'ler) aracılığıyla finansal fırsatlar yaratmayı içermektedir. SPERO,$$s$$'nin temel vizyonu kapsayıcılık etrafında dönmekte olup, geleneksel finansal sistemlerdeki boşlukları kapatmayı ve blok zinciri teknolojisinin faydalarından yararlanmayı hedeflemektedir. SPERO,$$s$$'nin Yaratıcısı Kimdir? SPERO,$$s$$'nin yaratıcısının kimliği bir miktar belirsizdir, çünkü kurucusu(ları) hakkında ayrıntılı arka plan bilgisi sağlayan sınırlı kamuya açık kaynaklar bulunmaktadır. Bu şeffaflık eksikliği, projenin merkeziyetsizlik taahhüdünden kaynaklanabilir—birçok web3 projesinin paylaştığı bir etik anlayışı, bireysel tanınmanın yerine kolektif katkıları önceliklendirmektedir. Topluluk ve onun kolektif hedefleri etrafında tartışmaları merkezileştirerek, SPERO,$$s$$, belirli bireyleri öne çıkarmadan güçlendirme özünü taşımaktadır. Bu nedenle, SPERO'nun etik anlayışını ve misyonunu anlamak, tek bir yaratıcının kimliğini belirlemekten daha önemlidir. SPERO,$$s$$'nin Yatırımcıları Kimlerdir? SPERO,$$s$$, kripto sektöründe yeniliği teşvik etmeye adanmış girişim sermayedarlarından melek yatırımcılara kadar çeşitli yatırımcılar tarafından desteklenmektedir. Bu yatırımcıların odak noktası genellikle SPERO'nun misyonuyla uyumlu olup, toplumsal teknolojik ilerlemeyi, finansal kapsayıcılığı ve merkeziyetsiz yönetimi vaat eden projeleri önceliklendirmektedir. Bu yatırımcı temelleri, yalnızca yenilikçi ürünler sunan projelere değil, aynı zamanda blok zinciri topluluğuna ve ekosistemlerine olumlu katkılarda bulunan projelere de ilgi duymaktadır. Bu yatırımcıların desteği, SPERO,$$s$$'yi hızla gelişen kripto projeleri alanında dikkate değer bir rakip haline getirmektedir. SPERO,$$s$$ Nasıl Çalışır? SPERO,$$s$$, onu geleneksel kripto para projelerinden ayıran çok yönlü bir çerçeve kullanmaktadır. İşte benzersizliğini ve yeniliğini vurgulayan bazı temel özellikler: Merkeziyetsiz Yönetim: SPERO,$$s$$, kullanıcıların projenin geleceğiyle ilgili karar alma süreçlerine aktif olarak katılmalarını sağlayan merkeziyetsiz yönetim modellerini entegre etmektedir. Bu yaklaşım, topluluk üyeleri arasında sahiplik ve hesap verebilirlik duygusunu teşvik etmektedir. Token Kullanımı: SPERO,$$s$$, ekosistem içinde çeşitli işlevler sunmak üzere tasarlanmış kendi kripto para token'ını kullanmaktadır. Bu token'lar, işlemleri, ödülleri ve platformda sunulan hizmetlerin kolaylaştırılmasını sağlayarak genel etkileşimi ve faydayı artırmaktadır. Katmanlı Mimari: SPERO,$$s$$'nin teknik mimarisi, modülerlik ve ölçeklenebilirliği destekleyerek projenin evrimi sırasında ek özelliklerin ve uygulamaların sorunsuz bir şekilde entegrasyonuna olanak tanımaktadır. Bu uyum sağlama yeteneği, sürekli değişen kripto manzarasında geçerliliği sürdürmek için hayati öneme sahiptir. Topluluk Katılımı: Proje, işbirliği ve geri bildirim teşvik eden mekanizmalar kullanarak topluluk odaklı girişimlere vurgu yapmaktadır. Güçlü bir topluluk oluşturarak, SPERO,$$s$$, kullanıcı ihtiyaçlarını daha iyi karşılayabilir ve piyasa trendlerine uyum sağlayabilir. Kapsayıcılığa Odaklanma: Düşük işlem ücretleri ve kullanıcı dostu arayüzler sunarak, SPERO,$$s$$, daha önce kripto alanında yer almamış bireyler de dahil olmak üzere çeşitli bir kullanıcı tabanını çekmeyi hedeflemektedir. Bu kapsayıcılık taahhüdü, erişilebilirlik yoluyla güçlendirme misyonuyla uyumludur. SPERO,$$s$$ Zaman Çizelgesi Bir projenin tarihini anlamak, gelişim yolculuğu ve kilometre taşları hakkında kritik bilgiler sağlar. Aşağıda, SPERO,$$s$$'nin evriminde önemli olayları haritalayan önerilen bir zaman çizelgesi bulunmaktadır: Kavram Geliştirme ve Fikir Aşaması: SPERO,$$s$$'nin temelini oluşturan ilk fikirler, blok zinciri endüstrisindeki merkeziyetsizlik ve topluluk odaklılık ilkeleriyle yakından uyumlu olarak geliştirildi. Proje Beyaz Kağıdının Yayınlanması: Kavramsal aşamayı takiben, SPERO,$$s$$'nin vizyonunu, hedeflerini ve teknolojik altyapısını ayrıntılı bir şekilde açıklayan kapsamlı bir beyaz kağıt yayımlandı ve topluluk ilgisini ve geri bildirimini toplamak amacıyla sunuldu. Topluluk Oluşturma ve Erken Katılımlar: Projenin hedefleri etrafında tartışmalar yürüterek destek toplamak ve erken benimseyenler ile potansiyel yatırımcılar için bir topluluk oluşturmak amacıyla aktif iletişim çabaları gerçekleştirildi. Token Üretim Etkinliği: SPERO,$$s$$, yerel token'larını erken destekçilere dağıtmak ve ekosistem içinde başlangıç likiditesini sağlamak amacıyla bir token üretim etkinliği (TGE) gerçekleştirdi. İlk dApp'in Yayınlanması: SPERO,$$s$$ ile ilişkili ilk merkeziyetsiz uygulama (dApp) faaliyete geçti ve kullanıcıların platformun temel işlevleriyle etkileşimde bulunmalarını sağladı. Sürekli Gelişim ve Ortaklıklar: Projenin tekliflerine sürekli güncellemeler ve iyileştirmeler yapılmakta olup, blok zinciri alanındaki diğer oyuncularla stratejik ortaklıklar, SPERO,$$s$$'yi rekabetçi ve gelişen bir oyuncu haline getirmiştir. Sonuç SPERO,$$s$$, web3 ve kripto paranın finansal sistemleri devrim niteliğinde dönüştürme ve bireyleri güçlendirme potansiyelinin bir kanıtıdır. Merkeziyetsiz yönetime, topluluk katılımına ve yenilikçi tasarlanmış işlevselliğe olan bağlılığıyla, daha kapsayıcı bir finansal manzaraya doğru bir yol açmaktadır. Hızla gelişen kripto alanındaki herhangi bir yatırımda olduğu gibi, potansiyel yatırımcılar ve kullanıcılar, SPERO,$$s$$ içindeki devam eden gelişmelerle ilgili olarak kapsamlı bir araştırma yapmaları ve düşünceli bir şekilde katılmaları teşvik edilmektedir. Proje, kripto endüstrisinin yenilikçi ruhunu sergileyerek, sayısız olasılığını keşfetmeye davet etmektedir. SPERO,$$s$$'nin yolculuğu hala devam ederken, temel ilkeleri, teknoloji, finans ve birbirimizle etkileşim biçimimizi etkileyebilir.

89 Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2024.12.17Güncellenme 2024.12.17

$S$ Nedir

AGENT S Nedir

Agent S: Web3'te Otonom Etkileşimin Geleceği Giriş Web3 ve kripto para dünyasında sürekli gelişen manzarada, yenilikler bireylerin dijital platformlarla etkileşim biçimlerini sürekli olarak yeniden tanımlıyor. Bu tür öncü projelerden biri olan Agent S, açık ajans çerçevesi aracılığıyla insan-bilgisayar etkileşimini devrim niteliğinde değiştirmeyi vaat ediyor. Otonom etkileşimlerin yolunu açarak, Agent S karmaşık görevleri basitleştirmeyi ve yapay zeka (AI) alanında dönüştürücü uygulamalar sunmayı hedefliyor. Bu detaylı inceleme, projenin karmaşıklıklarına, benzersiz özelliklerine ve kripto para alanındaki etkilerine dalacaktır. Agent S Nedir? Agent S, bilgisayar görevlerinin otomasyonunda üç temel zorluğu ele almak üzere özel olarak tasarlanmış çığır açıcı bir açık ajans çerçevesidir: Alan Spesifik Bilgi Edinimi: Çerçeve, çeşitli dış bilgi kaynaklarından ve iç deneyimlerden akıllıca öğrenir. Bu çift yönlü yaklaşım, alan spesifik bilgi açısından zengin bir veri havuzu oluşturmasını sağlar ve görev yürütmedeki performansını artırır. Uzun Görev Ufukları Üzerinde Planlama: Agent S, karmaşık görevlerin verimli bir şekilde parçalanmasını ve yürütülmesini kolaylaştıran deneyim artırımlı hiyerarşik planlama kullanır. Bu özellik, çoklu alt görevleri etkili ve verimli bir şekilde yönetme yeteneğini önemli ölçüde artırır. Dinamik, Homojen Olmayan Arayüzlerle Başlama: Proje, ajanlar ve kullanıcılar arasındaki etkileşimi geliştiren yenilikçi bir çözüm olan Ajan-Bilgisayar Arayüzü'ni (ACI) tanıtmaktadır. Çok Modlu Büyük Dil Modellerini (MLLM'ler) kullanarak, Agent S çeşitli grafik kullanıcı arayüzlerini sorunsuz bir şekilde gezinebilir ve manipüle edebilir. Bu öncü özellikler aracılığıyla, Agent S, makinelerle insan etkileşimini otomatikleştirmede karşılaşılan karmaşıklıkları ele alan sağlam bir çerçeve sunarak, AI ve ötesinde birçok uygulama için zemin hazırlıyor. Agent S'nin Yaratıcısı Kimdir? Agent S'nin kavramı temelde yenilikçi olsa da, yaratıcısı hakkında spesifik bilgiler belirsizliğini koruyor. Yaratıcı şu anda bilinmiyor, bu da projenin yeni aşamasını veya kurucu üyeleri gizli tutma stratejik tercihini vurguluyor. Anonimlikten bağımsız olarak, odak çerçevenin yetenekleri ve potansiyeli üzerinde kalıyor. Agent S'nin Yatırımcıları Kimlerdir? Agent S, kriptografik ekosistemde oldukça yeni olduğundan, yatırımcıları ve finansal destekçileri hakkında ayrıntılı bilgiler açıkça belgelenmemiştir. Projeyi destekleyen yatırım temelleri veya organizasyonları hakkında kamuya açık bilgilerdeki eksiklik, finansman yapısı ve gelişim yol haritası hakkında sorular doğuruyor. Destekleyicilerin anlaşılması, projenin sürdürülebilirliğini ve potansiyel pazar etkisini değerlendirmek için kritik öneme sahiptir. Agent S Nasıl Çalışır? Agent S'nin temelinde, çeşitli ortamlarda etkili bir şekilde çalışmasını sağlayan son teknoloji bir sistem yatmaktadır. İşleyiş modeli birkaç ana özellik etrafında inşa edilmiştir: İnsan Benzeri Bilgisayar Etkileşimi: Çerçeve, bilgisayarlarla etkileşimleri daha sezgisel hale getirmeyi amaçlayan gelişmiş AI planlaması sunar. Görev yürütmedeki insan davranışını taklit ederek, kullanıcı deneyimlerini yükseltmeyi vaat eder. Anlatı Belleği: Yüksek düzeyde deneyimlerden yararlanmak için kullanılan Agent S, görev geçmişlerini takip etmek amacıyla anlatı belleğini kullanarak karar verme süreçlerini geliştirir. Episodik Bellek: Bu özellik, kullanıcılara adım adım rehberlik sağlayarak, çerçevenin görevler gelişirken bağlamsal destek sunmasına olanak tanır. OpenACI Desteği: Yerel olarak çalışabilme yeteneği ile Agent S, kullanıcıların etkileşimleri ve iş akışları üzerinde kontrol sağlamasına olanak tanır ve Web3'ün merkeziyetsiz felsefesiyle uyumlu hale gelir. Dış API'lerle Kolay Entegrasyon: Çeşitli AI platformlarıyla uyumluluğu ve çok yönlülüğü, Agent S'nin mevcut teknolojik ekosistemlere sorunsuz bir şekilde entegre olmasını sağlar ve geliştiriciler ile organizasyonlar için cazip bir seçenek haline getirir. Bu işlevsellikler, Agent S'nin kripto alanındaki benzersiz konumuna katkıda bulunarak, karmaşık, çok aşamalı görevleri minimum insan müdahalesi ile otomatikleştirir. Proje geliştikçe, Web3'teki potansiyel uygulamaları dijital etkileşimlerin nasıl gelişeceğini yeniden tanımlayabilir. Agent S'nin Zaman Çizelgesi Agent S'nin gelişimi ve kilometre taşları, önemli olaylarını vurgulayan bir zaman çizelgesinde özetlenebilir: 27 Eylül 2024: Agent S'nin kavramı, “Bilgisayarları İnsan Gibi Kullanan Açık Bir Ajans Çerçevesi” başlıklı kapsamlı bir araştırma makalesi ile tanıtıldı ve projenin temelini sergiledi. 10 Ekim 2024: Araştırma makalesi arXiv'de kamuya açık olarak yayınlandı ve çerçevenin derinlemesine bir incelemesini ve OSWorld benchmark'ına dayalı performans değerlendirmesini sundu. 12 Ekim 2024: Agent S'nin yetenekleri ve özellikleri hakkında görsel bir içgörü sağlayan bir video sunumu yayımlandı ve potansiyel kullanıcılar ve yatırımcılarla daha fazla etkileşim sağlandı. Bu zaman çizelgesindeki işaretler, sadece Agent S'nin ilerlemesini değil, aynı zamanda şeffaflık ve topluluk katılımına olan bağlılığını da göstermektedir. Agent S Hakkında Ana Noktalar Agent S çerçevesi gelişmeye devam ederken, birkaç ana özellik öne çıkmakta ve yenilikçi doğasını ve potansiyelini vurgulamaktadır: Yenilikçi Çerçeve: İnsan etkileşimine benzer bir bilgisayar kullanımı sağlamak üzere tasarlanan Agent S, görev otomasyonuna yeni bir yaklaşım getiriyor. Otonom Etkileşim: GUI aracılığıyla bilgisayarlarla otonom olarak etkileşim kurabilme yeteneği, daha akıllı ve verimli hesaplama çözümlerine doğru bir sıçrama anlamına geliyor. Karmaşık Görev Otomasyonu: Sağlam metodolojisi ile karmaşık, çok aşamalı görevleri otomatikleştirerek süreçleri daha hızlı ve daha az hata payı ile gerçekleştirebilir. Sürekli İyileştirme: Öğrenme mekanizmaları, Agent S'nin geçmiş deneyimlerden öğrenmesini sağlar ve sürekli olarak performansını ve etkinliğini artırır. Çok Yönlülük: OSWorld ve WindowsAgentArena gibi farklı işletim ortamlarında uyumlu olması, geniş bir uygulama yelpazesine hizmet edebilmesini sağlar. Agent S, Web3 ve kripto alanında kendini konumlandırırken, etkileşim yeteneklerini artırma ve süreçleri otomatikleştirme potansiyeli, AI teknolojilerinde önemli bir ilerlemeyi temsil etmektedir. Yenilikçi çerçevesi aracılığıyla, Agent S dijital etkileşimlerin geleceğini örneklemekte ve çeşitli sektörlerde kullanıcılar için daha sorunsuz ve verimli bir deneyim vaat etmektedir. Sonuç Agent S, AI ve Web3'ün birleşiminde cesur bir sıçramayı temsil ediyor ve teknoloji ile etkileşim biçimimizi yeniden tanımlama kapasitesine sahip. Henüz erken aşamalarında olmasına rağmen, uygulama olanakları geniş ve çekici. Kritik zorlukları ele alan kapsamlı çerçevesi ile Agent S, otonom etkileşimleri dijital deneyimin ön plana çıkmasına taşımayı hedefliyor. Kripto para ve merkeziyetsizlik alanlarına daha derinlemesine girdikçe, Agent S gibi projelerin teknoloji ve insan-bilgisayar işbirliğinin geleceğini şekillendirmede önemli bir rol oynayacağı kesin.

574 Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2025.01.14Güncellenme 2025.01.14

AGENT S Nedir

S Nasıl Satın Alınır

HTX.com’a hoş geldiniz! Sonic (S) satın alma işlemlerini basit ve kullanışlı bir hâle getirdik. Adım adım açıkladığımız rehberimizi takip ederek kripto yolculuğunuza başlayın. 1. Adım: HTX Hesabınızı OluşturunHTX'te ücretsiz bir hesap açmak için e-posta adresinizi veya telefon numaranızı kullanın. Sorunsuzca kaydolun ve tüm özelliklerin kilidini açın. Hesabımı Aç2. Adım: Kripto Satın Al Bölümüne Gidin ve Ödeme Yönteminizi SeçinKredi/Banka Kartı: Visa veya Mastercard'ınızı kullanarak anında Sonic (S) satın alın.Bakiye: Sorunsuz bir şekilde işlem yapmak için HTX hesap bakiyenizdeki fonları kullanın.Üçüncü Taraflar: Kullanımı kolaylaştırmak için Google Pay ve Apple Pay gibi popüler ödeme yöntemlerini ekledik.P2P: HTX'teki diğer kullanıcılarla doğrudan işlem yapın.Borsa Dışı (OTC): Yatırımcılar için kişiye özel hizmetler ve rekabetçi döviz kurları sunuyoruz.3. Adım: Sonic (S) Varlıklarınızı SaklayınSonic (S) satın aldıktan sonra HTX hesabınızda saklayın. Alternatif olarak, blok zinciri transferi yoluyla başka bir yere gönderebilir veya diğer kripto para birimlerini takas etmek için kullanabilirsiniz.4. Adım: Sonic (S) Varlıklarınızla İşlem YapınHTX'in spot piyasasında Sonic (S) ile kolayca işlemler yapın.Hesabınıza erişin, işlem çiftinizi seçin, işlemlerinizi gerçekleştirin ve gerçek zamanlı olarak izleyin. Hem yeni başlayanlar hem de deneyimli yatırımcılar için kullanıcı dostu bir deneyim sunuyoruz.

1.6k Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2025.01.15Güncellenme 2026.06.02

S Nasıl Satın Alınır

Tartışmalar

HTX Topluluğuna hoş geldiniz. Burada, en son platform gelişmeleri hakkında bilgi sahibi olabilir ve profesyonel piyasa görüşlerine erişebilirsiniz. Kullanıcıların S (S) fiyatı hakkındaki görüşleri aşağıda sunulmaktadır.

活动图片