Журналисты узнали о корпоративных проблемах Hamster Kombat

cryptonews.ru2023-04-17 tarihinde yayınlandı2024-08-17 tarihinde güncellendi

  • В AD.RU заявили, что Hamster Kombat создана на ресурсах Arenum.
  • Гуринович ответил, что инвесторы портала не имеют никакого отношения к игре-кликеру.
  • Бывший маркетинговый директор Hamster Kombat рассказал, что проект решил вернуть вложения ранним инвесторам.

Команда игры-кликера Hamster Kombat отказалась делиться прибылью с инвестором AD.RU. Об этом заявил генеральный директор IT-холдинга Антон Горшков в комментарии «Лента.ру».

Портал с мобильными играми

По словам Горшкова, в 2020 году предполагаемый сооснователь Hamster Kombat Эдуард Гуринович обратился к AD.RU с идеей портала с мобильными играми и киберспортом Arenum.

В холдинге сочли задумку перспективной и вложили в проект $600 000 в обмен на долю 18,6%.

В том же году AD.RU якобы обеспечивал маркетинг Arenum и привлекал инвестиции. В итоге команда проекта, по данным издания, получила на развитие еще более $1 млн, а доля холдинга в портале выросла до 25%.

К началу 2021 года расходы Arenum все еще превышали доходы, поэтому портал якобы привлек $10 млн в ходе IDO при маркетинговой поддержке AD.RU. Однако, по словам Горшкова, прибылью с инвесторами команда не делилась.

«Но название другое»

В июне 2024 года, когда Hamster Kombat стала крайне популярной, Гуринович заявил, что игра-кликер не связана с AD.RU.

«В июне я предложил Гуриновичу встретиться, чтобы обсудить нашу позицию в проекте или наш выход из него. Встреча проходила в достаточно странной атмосфере. Сначала он сказал, мол, не переживайте, к осени денег будет столько, что хватит всем. А потом вдруг: “Вы не имеете никакого отношения к проекту. Да, мы использовали команду, но название другое”. При этом AD.RU участвовал в проекте более четырех лет и не только деньгами, но и разработкой механик, которые позже были применены в Hamster Kombat», — отметил Горшков.

По данным «технической экспертизы», на которую ссылается «Лента.ру», Hamster Kombat создана на ресурсах Arenum, а серверы игры находятся в одном хостинге с компанией.

Ранее журналисты заметили, что в марте одновременно с основным доменом проекта зарегистрировали также дополнительный — hamsterkombat.com. Заявленная при оформлении почта — ap@arenum.games — принадлежит кипрской компании Arenum ltd.

Горшков рассказал, что AD.RU направил Гуриновичу досудебную претензию и намерен решать вопрос в правовом поле. Однако холдинг оказался не единственной корпоративной проблемой Hamster Kombat.

«Ситуация накаляется»

В августе команду игры-кликера покинул директор по маркетингу Никита Ануфриев. Он рассказал «Лента.ру», что ему обещали «25% от дохода, акций или доли токенов команды».

По словам Ануфриева, он продвигал Hamster Kombat по всему миру и содействовал заключению партнерств, в том числе с несколькими ДАО, которые инвестировали в проект $450 000 и поддержали игру в более чем 200 блогах.

«Лидеры мнений и все причастные к проекту убеждены, что без активной поддержки от инфлюенсеров проект не достиг бы такого успеха и вместо слов благодарности за готовый бизнес и десятки миллионов долларов дохода на рекламных интеграциях фаундеры еще и решили вернуть ранним инвесторам их инвестиции, что лидеры мнений и любой здравомыслящий человек по отношению к себе считал бы оскорбительным, поэтому пошли в публичную плоскость выражать свое недовольство. Судя по всему, ситуация внутри и вокруг проекта накаляется», — рассказал он.

Бывший маркетинговый директор Hamster Kombat отказался раскрыть детали выхода из проекта, но допустил такую возможность в ближайшее время, «если ничего не изменится» и «в целях безопасности для пользователей, инфлюенсеров и инвесторов».

Массовое принятие или помешательство? Главные вопросы к Hamster Kombat

В июле Гуринович заявил, что стал «эксклюзивным партнером» Hamster Kombat в РФ. Его команда якобы отвечает за работу с местным сообществом и продажу рекламы для российского региона.

Согласно white paper проекта, 60% от общего объема выпускаемых токенов HMSTR предназначено для игроков. Создатели кликера заявили о намерении построить экосистему из взаимосвязанных игр и сервисов.

Напомним, в августе стали известны критерии аирдропа Hamster Kombat.

İlgili Okumalar

Just now, DeepSeek V4 updates with DSpark, improving inference speed by 80%

DeepSeek has updated its DeepSeek V4 model with the DSpark speculative decoding framework, achieving a significant 60-85% speedup in generation for Flash models and 57-78% for Pro models while maintaining the same overall throughput. This engineering-focused update, rather than a core architectural change, introduces DSpark to address latency and throughput bottlenecks in high-concurrency production environments. DSpark combines high-throughput parallel generation with adaptive load-aware verification. Its key innovations include a semi-autoregressive generation architecture to model dependencies within token blocks and a hardware-aware confidence-scheduled verification system. This system uses a confidence head to predict token acceptance probabilities, allowing it to dynamically optimize verification length per request and allocate compute only to tokens with the highest expected payoff. The asynchronous scheduler is designed for real-world deployment, ensuring zero-overhead scheduling and continuous CUDA graph replay while preserving the target model's output distribution. In tests across mathematical reasoning, code generation, and daily dialogue, DSpark outperformed state-of-the-art models like Eagle3 and DFlash, increasing average acceptance length by 26.7%-30.9% and 16.3%-18.4% respectively on Qwen3 target models. DeepSeek also open-sourced DeepSpec, a full-stack codebase for training and evaluating speculative decoding draft models, providing a standardized toolkit that includes data preparation tools, model implementations, training code, and evaluation scripts.

marsbit6 saat önce

Just now, DeepSeek V4 updates with DSpark, improving inference speed by 80%

marsbit6 saat önce

İşlemler

Spot
活动图片