5 Tahun Kehilangan 15 Miliar Dolar, Raksasa Game Blockchain YGG Menyerah

Foresight NewsPublicado em 2026-07-07Última atualização em 2026-07-07

Resumo

Yield Guild Games (YGG), pionir utama dalam game blockchain, mengumumkan penutupan divisi penerbitan game mereka, YGG Play. Keputusan ini, dinyatakan oleh pendiri Gabby Dizon, adalah langkah strategis karena kondisi pasar yang menantang, meskipun platform tersebut telah membuktikan keberhasilan dalam segmen game kasual dengan pendapatan kumulatif melebihi $9 juta. YGG akan mengalihkan fokus ke ekonomi data AI. YGG meroket pada 2021 dengan model "play-to-earn" (P2E) seperti Axie Infinity, tetapi mengalami penurunan tajam selama pasar bearish 2022. Percobaan terbaru mereka, YGG Play (diluncurkan 2025), berhasil mendapatkan pendapatan tetapi terhambat oleh likuiditas rendah dan penurunan kepercayaan pengguna setelah peristiwa kripto Oktober 2025. Penutupan ini mencerminkan masalah struktural industri game Web3. Laporan dari Caladan menyoroti bahwa 93% dari sekitar 3200 proyek game blockchain telah "mati" atau tidak aktif, dengan harga token turun rata-rata 95% dari puncaknya. Model ekonomi yang bergantung pada aliran pemain baru terbukti tidak berkelanjutan, mengakibatkan kehancuran modal diperkirakan $15 miliar dalam lima tahun.


Penulis: Ma He, Foresight News


Pada 6 Juli, akun resmi Yield Guild Games (YGG) dan pendiri bersama Gabby Dizon secara bersamaan mengeluarkan pernyataan yang memutuskan untuk menutup divisi penerbitan game mereka, YGG Play. Tim akan secara bertahap menutup platform dan beberapa game sesuai rencana sebelum 31 Juli, dengan 35 karyawan akan menerima kompensasi gaji tambahan 8 minggu. Beberapa game seperti GIGACHADBAT akan diserahkan kepada pengembang Delabs untuk terus dioperasikan. LOL Land dan Waifu Sweeper dll akan resmi dipensiunkan. Game yang diterbitkan oleh YGG Play secara kumulatif menghasilkan pendapatan lebih dari 9 juta dolar AS, dengan kontribusi kuartal tunggal pada kuartal pertama 2026 saja mencapai 876 ribu dolar AS.



Gabby Dizon menyatakan dalam pernyataannya: Ini adalah keputusan pasar, bukan keputusan produk. Meskipun tim berhasil memvalidasi ceruk game kasual ini – sesi pendek, keterlibatan tinggi, siklus umpan balik cepat bagi pengguna asli crypto – namun kekurangan likuiditas dan penurunan kepercayaan pengguna di bawah lingkungan makroekonomi membuat bisnis ini tidak lagi memiliki keberlanjutan komersial.


Saat menutup YGG Play, YGG juga mengumumkan transformasi penuh ke Ekonomi Data AI (AI Data Economy), untuk merebut pasar kumpulan data pelatihan AI yang bernilai miliaran dolar, dengan fokus awal pada membangun saluran B2B yang berpusat di sekitar kumpulan data game.


Platform Penerbitan Game Blockchain YGG Play


YGG Play adalah lengan penerbitan game Web3 yang diluncurkan YGG pada 2025, fokus melayani komunitas pemain kasual di bidang crypto. Ini menargetkan pengguna ponsel dengan sesi pendek, cepat, sedikit sosial dengan imbalan, membantu studio independen merilis dan mendistribusikan ke blockchain dengan cepat, serta mendapatkan dan mengoperasikan pengguna melalui jaringan komunitas YGG. Game-game ini mengumpulkan pendapatan yang signifikan selama periode 2025-2026, membuktikan bahwa bahkan di akhir pasar bear, ceruk vertikal tertentu masih dapat menghasilkan pembayaran nyata.


Namun, puncak pendapatan muncul sekitar Oktober 2025, di mana peristiwa likuidasi besar-besaran pasar crypto pada Oktober semakin menekan kemauan membayar dan retensi pengguna target. Penutupan YGG Play menandai kontraksi strategis YGG dari model penggerak ganda "operasi guild + penerbitan".


Untuk memahami bobot penutupan ini, kita harus menelusuri kembali perjalanan lengkap YGG.


Pada 2020, para profesional industri game dari Filipina, Gabby Dizon, Beryl Li, dan mitra anonim Owl of Moistness bersama-sama mendirikan YGG. Saat itu puncak pandemi Covid-19, banyak pekerja sektor jasa di Filipina menganggur. Axie Infinity sebagai game Play-to-Earn (P2E) paling populer saat itu, tepatnya melalui model "scholarship" (beasiswa) memungkinkan pemain meminjam NFT Axie secara gratis untuk bertarung, dengan berbagi pendapatan.


YGG memanfaatkan peluang ini, mulai dari guild skala kecil, mengumpulkan dana untuk membeli aset Axie, mengorganisir dan melatih pemain, dengan cepat menjadi salah satu guild terbesar dan paling efisien dalam ekosistem Axie.



2021 adalah tahun puncak YGG. Didorong oleh pasar bull dan narasi P2E, harga token melonjak, tertinggi melebihi 10 dolar AS. YGG berkembang dari guild Axie tunggal menjadi jaringan global, mencakup puluhan guild regional, menjalin kemitraan dengan lebih dari 80 proyek game blockchain dan infrastruktur. Tidak hanya menyediakan pinjaman aset, tetapi juga melalui misi, acara, dan operasi komunitas, membantu pemain memaksimalkan pendapatan. Di Filipina dll bahkan muncul fenomena ekonomi nyata "bermain game sebagai pekerjaan", YGG dianggap sebagai tolok ukur model P2E.


Pada puncaknya, model YGG banyak ditiru: guild menjadi perantara penting yang menghubungkan pemain, aset, dan game, tata kelola DAO, insentif token memungkinkan peserta berbagi manfaat pertumbuhan. YGG juga berevolusi dari sekadar "pengelola aset" menjadi platform investasi, konten, dan komunitas.


Ketika pasar bear crypto tiba pada 2022, kerapuhan model ekonomi Axie Infinity terbuka – aliran pengguna baru melambat, harga token runtuh, pemain banyak meninggalkan. Guild dan proyek P2E langsung menghilang, industri secara keseluruhan memasuki lembah. YGG tidak jatuh, tetapi mulai beradaptasi dalam jangka panjang. Pada 2025, YGG kembali bertaruh pada arah baru: meluncurkan YGG Play, resmi memasuki bidang penerbitan game, karena P2E berat sudah sulit dipertahankan, sementara pengguna crypto secara alami lebih menyukai pengalaman kasual dengan frekuensi tinggi dan umpan balik instan.


Penghentian operasi kali ini, jaraknya dari transformasi terakhir hanyalah sekitar 1 tahun.


Cerminan Industri Game Blockchain


Penutupan YGG Play dapat dianggap sebagai perwujudan terkonsentrasi dari lintasan perkembangan game blockchain selama lima tahun terakhir.


Lembaga perdagangan kuantitatif dan market maker crypto Caladan pada April tahun ini telah merekam ulang perjalanan lima tahun bidang game Web3 dari ledakan demam hingga keruntuhan total, kesimpulan utamanya adalah: kemunduran game Web3 bukanlah lembah siklikal yang normal, tetapi karena desain keuangan spekulatif di dasarnya dan kebutuhan hiburan nyata pemain memiliki "ketidakselarasan struktural" yang mendasar, sehingga menyebabkan kehancuran modal yang sangat parah sebesar 15 miliar dolar AS.


Contohnya banyak, seperti Pixelmon yang mengumpulkan dana 70 juta dolar AS tetapi dalam 4 tahun belum keluar beta publik, Ember Sword yang menghabiskan 18 juta dolar AS dan langsung dilikuidasi, serta Hamster Kombat yang kehilangan 96% pengguna dalam 6 bulan.


Hingga April 2026, dalam sekitar 3200 proyek game blockchain yang dilacak laporan, 93% proyek telah dikategorikan sebagai "benar-benar mati" atau sepenuhnya kehilangan aktivitas. Harga token crypto seluruh sektor game rata-rata turun 95% dibandingkan titik tertinggi sejarah pada 2022.


Kemakmuran game blockchain sepenuhnya dibangun di atas logika dividen ponzi "main sambil menghasilkan". Model ini pada dasarnya adalah siklus keuangan spekulatif yang tidak berkelanjutan: pendapatan pemain awal dan harga token sepenuhnya bergantung pada pemain baru yang terus masuk membeli token atau NFT untuk mempertahankannya. Begitu pertumbuhan pengguna baru melambat, aliran dana eksternal berkurang, inflasi token yang kuat akan dengan cepat menembus keseimbangan ekonomi, memicu "spiral kematian" dengan token anjlok, pendapatan menyusut, pengguna melarikan diri secara kolektif.


YGG Play tidak gagal dalam penyampaian produk dan angka pendapatan, tetapi kalah dalam "waktu pasar".


Kisah game blockchain, mungkin sudah mendekati akhir.

Criptomoedas em alta

Perguntas relacionadas

QApa yang menjadi penyebab utama penutupan departemen penerbitan game YGG Play?

APenutupan departemen YGG Play merupakan keputusan pasar, bukan keputusan produk. Meskipun tim berhasil memvalidasi pasar game kasual—yang memiliki sesi pendek, keterlibatan tinggi, dan siklus umpan balik cepat untuk pengguna asli kripto—kondisi makroekonomi dengan likuiditas yang tidak memadai dan penurunan kepercayaan pengguna membuat bisnis ini tidak lagi berkelanjutan secara komersial.

QApa saja prestasi yang dicatat oleh YGG Play selama masa operasinya?

ASelama masa operasinya, YGG Play menerbitkan game yang secara kumulatif menghasilkan pendapatan lebih dari 9 juta dolar AS, dengan kontribusi 876 ribu dolar AS pada kuartal pertama tahun 2026 saja. Platform ini berhasil memvalidasi ceruk game kasual untuk pemain kripto.

QArah strategis baru apa yang akan diambil YGG setelah menutup YGG Play?

ASetelah menutup YGG Play, YGG mengumumkan transformasi penuh ke Ekonomi Data AI (AI Data Economy). Mereka berencana untuk merebut pasar set data pelatihan AI yang bernilai miliaran dolar, dengan fokus awal pada membangun pipa B2B di sekitar set data game.

QBagaimana laporan Caladan menggambarkan keadaan industri game blockchain saat ini?

AMenurut laporan Caladan pada April 2026, dari sekitar 3200 proyek game blockchain yang dilacak, 93% dikategorikan sebagai 'mati secara praktis' atau telah kehilangan aktivitas sepenuhnya. Harga token kripto di sektor game rata-rata turun 95% dari puncaknya pada tahun 2022, mengindikasikan keruntuhan besar-besaran dalam industri ini.

QMenurut artikel, apa akar masalah dari kegagalan model 'Play-to-Earn' (P2E) dalam game blockchain?

AAkar masalahnya terletak pada ketidaksesuaian struktural antara desain keuangan spekulatif dan kebutuhan hiburan nyata pemain. Model P2E pada dasarnya adalah loop keuangan spekulatif yang tidak berkelanjutan, di mana imbalan pemain awal dan harga token bergantung pada masuknya terus-menerus pemain baru yang membeli token atau NFT. Ketika pertumbuhan pengguna baru melambat, inflasi token yang ganas dengan cepat merusak keseimbangan ekonomi, memicu 'spiral kematian' berupa jatuhnya token, penyusutan imbalan, dan pelarian massal pengguna.

Leituras Relacionadas

Tiger Research: Three Strategies for Financial Institutions to Keep Up with the Tokenization Wave

Tiger Research's in-depth report analyzes the strategic choices for financial institutions entering the rapidly growing Real-World Asset (RWA) tokenization market. With the market projected to be worth $25-36 billion and a lack of complete regulatory frameworks in many jurisdictions, institutions face three options: waiting for domestic legislation, using regulatory sandboxes for limited experiments, or moving first into established overseas markets to gain a competitive edge. Tokenization is not magic; it requires meticulous preparation. Before entry, institutions must strategically plan across six core areas: choosing a jurisdiction, obtaining necessary licenses, defining the asset type, targeting the appropriate investor base, selecting settlement currencies, and designing operational requirements like custody and governance. The report outlines two main operational paths. The first is a direct jurisdictional path, establishing a legal presence in mature markets like Hong Kong, Singapore, or the U.S., often leveraging local licensed platforms to accelerate market entry. The second is a chain-native path, using platforms like Ondo or Plume that are built with regulatory compliance embedded, allowing for faster, more flexible market access without being tied to a specific jurisdiction. Ultimately, the report advises against waiting for perfect regulation. The preparation process can take 6-12 months and requires thorough legal review. Using the example of a mid-sized securities firm, it details steps from evaluating existing entities to final execution. The core message is that accumulating real-world operational experience is paramount, as the market is moving ahead and will not wait for latecomers.

Foresight NewsHá 1h

Tiger Research: Three Strategies for Financial Institutions to Keep Up with the Tokenization Wave

Foresight NewsHá 1h

Unitree's IPO Frenzy: The Real Mystery is How It Will Spend the 42 Billion Raised

Unitree, a Chinese robotics company, is set for a public listing after its IPO registration was approved by regulators. The company, which started with quadruped robots and has expanded into humanoids, plans to raise approximately 4.2 billion yuan through its offering. The article traces Unitree's rapid growth from its founding in 2016 to its current status. It highlights key milestones like the 2021 CCTV Spring Festival Gala performance, the 2023 launch of its affordable Go2 robot dog and the H1 humanoid robot, and a series of subsequent product launches. By 2025, the company reported revenue of 1.71 billion yuan, profitability, and sales exceeding 5,500 humanoid robots. As the first publicly-listed humanoid robot company on China's STAR Market, Unitree's main challenges are sustaining growth and deploying its newly raised capital effectively. The humanoid robot sector in China is crowded, with over 140 companies. Competitors include UBTech (focusing on industrial and consumer markets), Fourier, and international players like Tesla Optimus and 1X NEO. The article outlines three critical challenges for Unitree: establishing a strong second product line beyond its quadruped robots, maintaining its price advantage while ensuring quality, and successfully advancing its embodied AI capabilities through partnerships like the one with NVIDIA for the H2 Plus platform. Unitree's likely strategy involves a "developer tools + industry benchmarks" approach: using low-cost models like the R1 and G1 to build developer adoption and volume, leveraging high-end platforms for AI training, and securing pilot projects in sectors like logistics and manufacturing to build case studies. The company's future success hinges on converting its current momentum in shipments and pilot programs into sustainable, large-scale commercial contracts as the broader market evolves.

marsbitHá 2h

Unitree's IPO Frenzy: The Real Mystery is How It Will Spend the 42 Billion Raised

marsbitHá 2h

Trading

Spot

Artigos em Destaque

Como comprar YGG

Bem-vindo à HTX.com!Tornámos a compra de Yield Guild Games (YGG) simples e conveniente.Segue o nosso guia passo a passo para iniciar a tua jornada no mundo das criptos.Passo 1: cria a tua conta HTXUtiliza o teu e-mail ou número de telefone para te inscreveres numa conta gratuita na HTX.Desfruta de um processo de inscrição sem complicações e desbloqueia todas as funcionalidades.Obter a minha contaPasso 2: vai para Comprar Cripto e escolhe o teu método de pagamentoCartão de crédito/débito: usa o teu visa ou mastercard para comprar Yield Guild Games (YGG) instantaneamente.Saldo: usa os fundos da tua conta HTX para transacionar sem problemas.Terceiros: adicionamos métodos de pagamento populares, como Google Pay e Apple Pay, para aumentar a conveniência.P2P: transaciona diretamente com outros utilizadores na HTX.Mercado de balcão (OTC): oferecemos serviços personalizados e taxas de câmbio competitivas para os traders.Passo 3: armazena teu Yield Guild Games (YGG)Depois de comprar o teu Yield Guild Games (YGG), armazena-o na tua conta HTX.Alternativamente, podes enviá-lo para outro lugar através de transferência blockchain ou usá-lo para transacionar outras criptomoedas.Passo 4: transaciona Yield Guild Games (YGG)Transaciona facilmente Yield Guild Games (YGG) no mercado à vista da HTX.Acede simplesmente à tua conta, seleciona o teu par de trading, executa as tuas transações e monitoriza em tempo real.Oferecemos uma experiência de fácil utilização tanto para principiantes como para traders experientes.

179 Visualizações TotaisPublicado em {updateTime}Atualizado em 2026.06.02

Como comprar YGG

Discussões

Bem-vindo à Comunidade HTX. Aqui, pode manter-se informado sobre os mais recentes desenvolvimentos da plataforma e obter acesso a análises profissionais de mercado. As opiniões dos utilizadores sobre o preço de YGG (YGG) são apresentadas abaixo.

活动图片