Las métricas onchain de Ronin y ZKsync registraron las mayores caídas en 2025

cointelegraph2025-12-16 tarihinde yayınlandı2025-12-16 tarihinde güncellendi

Özet

Según datos de Nansen, la actividad onchain disminuyó drásticamente en varias redes principales en 2025. Ronin registró la mayor caída, con un 70% menos de direcciones activas, seguido por ZKsync, cuyas transacciones cayeron un 90%. Esta reducción se atribuye principalmente airdrops concluidos y a la dependencia de aplicaciones específicas, como el juego Pixels en Ronin. Por el contrario, Ethereum experimentó un crecimiento, con un aumento del 25% en direcciones activas y más del 20% en transacciones. Solana mantuvo el mayor número de direcciones activas (más de mil millones), a pesar de una caída en el precio de su token. Las redes con declines más pronunciados, como TON (-47% en direcciones activas), a menudo reflejan el fin de ciclos de hype temporal, como el juego Hamster Kombat. Sin embargo, cadenas como Base y BNB Chain mostraron retención de usuarios más allá de los picos virales, indicando un crecimiento más sostenido.

La actividad onchain disminuyó drásticamente en varias redes principales, según datos de Nansen, con 11 blockchains registrando caídas en direcciones activas en el último año.

Ronin cayó más, con un 70%, mientras que Bitcoin registró un descenso del 7,2%. Varias redes de capa 2 de Ethereum aparecieron en la lista.

Los datos de Nansen también mostraron caídas en la actividad de transacciones en muchas de las mismas redes. ZKsync registró uno de los descensos más pronunciados, con transacciones cayendo un 90%.

Mientras tanto, la capa base de Ethereum registró un aumento del 25% en direcciones activas y más del 20% en transacciones, incluso mientras continuaba el debate en torno a la hoja de ruta centrada en rollups de Ethereum y las preocupaciones sobre la fragmentación de liquidez en las redes de capa 2.

Ronin y las cadenas de capa 2 de Ethereum dominan las caídas de actividad mientras Bitcoin se cuela en la lista. Fuente: Nansen

Redes con las mayores caídas de uso

Pixels es un juego popular que migró a Ronin desde Polygon en la segunda mitad de 2023. En ese momento, Ronin tenía aproximadamente 20,000 usuarios activos diarios antes de que la llegada de Pixels impulsara un fuerte aumento de la actividad, convirtiendo brevemente a Ronin en la segunda cadena más activa por usuarios diarios.

Para diciembre de 2024, Pixels registró alrededor de 300,000 usuarios activos diarios, según DappRadar. La popularidad del juego ha disminuido desde entonces, y la actividad onchain de Ronin ha caído junto con ella, mostrando la dependencia de la red de juegos exitosos.

La actividad de Pixels cayó a lo largo de 2025. Fuente: DappRadar

Varias redes de capa 2 de Ethereum también experimentaron un descenso en el uso a medida que la actividad vinculada a los airdrops se enfrió. La reclamación del airdrop de tokens de ZKsync se abrió en junio de 2024. La red dijo que casi 700,000 carteras eran elegibles mientras se defendía de las críticas a su filtrado Sybil. Los datos de Nansen mostraron que más del 40% de las principales carteras de airdrop vendieron sus asignaciones inmediatamente. Scroll también apareció en la lista tras su airdrop de octubre de 2024, después del cual la actividad onchain se ralentizó.

Arbitrum vio caer las direcciones activas en un 3%, aunque sus aproximadamente 31 millones de usuarios aún la situaron entre las 10 redes principales por actividad. El rollup de Ethereum realizó su airdrop en 2023, y su volumen de transacciones aumentó un 36% en el último año a unos 734,5 millones, superando los 507 millones de transacciones de Ethereum. Arbitrum atrajo actividad de activos tokenizados, incluyendo 500 acciones estadounidenses selladas en la red por Robinhood.

Relacionado: Cómo se usa la cripto en 2025: YouTube, cartas Pokémon y más

Base y Optimism se destacaron entre las redes de capa 2 de Ethereum. Ambas publicaron aumentos en direcciones activas y volúmenes de transacciones. Base no tiene un token nativo y nunca ha realizado un airdrop. La actividad onchain aumentó junto con el interés en áreas como memecoins, aplicaciones relacionadas con IA y exchanges descentralizados.

Solana registró la mayor cantidad de direcciones activas en la industria con más de 1.000 millones, seguida por Tron y Ethereum. BNB Chain publicó un aumento del 159% en direcciones activas, mientras que Bitcoin fue la única red en el top cinco en registrar un descenso, junto con una caída del 22% en las transacciones.

La actividad de memecoins se ha enfriado, pero Solana aún lidera la industria en actividad onchain. Fuente: Nansen

Lo que las caídas muestran y no muestran

Los datos mostraron poca relación consistente entre el uso onchain y los precios de los tokens. El precio de Solana cayó en el último año a pesar de un aumento del 66% en direcciones activas, mientras que el precio del token BNB (BNB) subió junto con el aumento de la actividad de la red.

BNB subió casi un 20% en el último año. Fuente: CoinGecko

Las caídas interanuales no necesariamente indican problemas terminales para las redes involucradas. La actividad onchain puede oscilar bruscamente a medida que las aplicaciones migran, los programas de incentivos terminan o los usuarios cambian entre cadenas, particularmente entre redes más nuevas que aún están estableciendo sus casos de uso centrales.

La blockchain vinculada a Telegram, The Open Network (TON), también registró una caída del 47% en direcciones activas y un descenso del 51% en transacciones, una reversión que siguió a un crecimiento desproporcionado en 2024. Los minijuegos basados en Telegram impulsaron gran parte de esa actividad anterior, atrayendo a usuarios más allá de la audiencia cripto-nativa típica de la plataforma.

Relacionado: Bitcoin se desacopla de las acciones en la segunda mitad de 2025

Hamster Kombat fue uno de los ejemplos más prominentes. El juego basado en tapping redujo la barrera de entrada a través de mecánicas simples y atrajo una gran participación de usuarios que anticipaban un futuro airdrop de tokens. Según el CEO de Telegram, Pavel Durov, el juego viral atrajo a 239 millones de usuarios en tres meses, con más de 130 millones calificando para su airdrop a finales de septiembre.

Los datos de Nansen muestran que las direcciones activas de TON alcanzaron un máximo de aproximadamente 2,5 millones por día el 30 de septiembre. La actividad ha disminuido desde entonces a medida que el compromiso vinculado a Hamster Kombat se enfrió, subrayando cómo los aumentos de corta duración pueden distorsionar las comparaciones interanuales.

Hamster Kombat impulsó la actividad de Ton a nuevos récords. Fuente: Nansen

Algunas cadenas retuvieron el uso después del hype

Los datos de blockchain del último año muestran que la actividad onchain cambia rápidamente entre redes en lugar de permanecer anclada a una sola cadena. El uso cayó más bruscamente en blockchains donde la actividad se había concentrado en torno a un pequeño número de aplicaciones, programas de incentivos o momentos virales.

Al mismo tiempo, esas caídas no señalan automáticamente un fracaso más amplio del ecosistema. En varios casos, la actividad se enfrió después de períodos de crecimiento desproporcionado, destacando cómo las comparaciones interanuales pueden distorsionarse por ciclos de hype, airdrops o aplicaciones de corta duración.

Solana ofrece un contraste útil. Si bien la actividad impulsada por memecoins explotó a lo largo de 2024 y principios de 2025 antes de enfriarse hacia finales de año, el aumento también atrajo usuarios, liquidez y aplicaciones que continuaron apoyando la red.

El boom de los memecoins de Solana ha traído nuevas direcciones que se quedaron después del boom. Fuente: Nansen

Las direcciones activas diarias de Solana alcanzaron un máximo de más de 9 millones el 22 de octubre de 2024, durante el apogeo del trading de memecoins. Para diciembre, los usuarios diarios fluctuaron entre 2 y 3 millones. Si bien eso marcó un fuerte retroceso desde los niveles máximos, la actividad se mantuvo consistentemente más alta que antes del boom.

Gran parte de la caída de la actividad onchain del último año fue impulsada por la búsqueda de ganancias a corto plazo, pero redes como Solana, BNB Chain y Base mostraron signos de retener el uso más allá de los aumentos virales, distinguiéndolas de las cadenas que experimentaron reversiones más bruscas.

Magazine: Grandes preguntas: ¿Sobreviviría Bitcoin a un apagón de energía de 10 años?

Trend Kriptolar

İlgili Sorular

Q¿Cuáles fueron las redes blockchain con mayores caídas en direcciones activas según los datos de Nansen en 2025?

ARonin registró la mayor caída con un 70%, seguida de ZKsync con una disminución del 90% en transacciones. Otras redes como Scroll y TON también experimentaron descensos significativos.

Q¿Por qué cayó drásticamente la actividad en la red Ronin durante 2025?

ALa actividad de Ronin disminuyó debido al declive en la popularidad del juego Pixels, que migró a su red en 2023. La red dependía en gran medida de este juego, y la reducción de usuarios activos diarios afectó directamente sus métricas.

Q¿Cómo afectaron los airdrops a la actividad de las capas 2 de Ethereum como ZKsync y Scroll?

ALos airdrops atrajeron actividad temporal, pero tras su distribución, muchas carteras vendieron sus tokens inmediatamente. En ZKsync, más del 40% de las principales carteras vendieron sus asignaciones, lo que contribuyó a una caída del 90% en transacciones.

Q¿Qué redes destacaron por aumentar su actividad a pesar de las tendencias generales a la baja?

ABase y Optimism registraron aumentos en direcciones activas y volúmenes de transacciones. BNB Chain tuvo un incremento del 159% en direcciones activas, y Ethereum base logró un 25% más de direcciones activas y un 20% más de transacciones.

Q¿Qué ejemplo ilustra cómo los ciclos de hype distorsionan las comparaciones interanuales de actividad blockchain?

ATON experimentó un crecimiento masivo en 2024 impulsado por juegos como Hamster Kombat, que atrajo a 239 millones de usuarios. Tras el enfriamiento de este hype, su actividad cayó un 47% en direcciones activas, mostrando cómo los picos temporales afectan las métricas anuales.

İlgili Okumalar

No Sales Team, $20 Million in Revenue: How Did AI Employee Viktor Win Over 30,000 Companies?

The AI employee Viktor, developed by a team with DeepMind background, has achieved $20 million in annual revenue without a traditional sales team, serving over 30,000 companies. Its core innovation lies in positioning itself as a "Tier 3 AI Coworker" capable of "end-to-end execution and delivery of results," moving beyond the "draft and wait for human completion" model of typical AI assistants. Users can simply mention Viktor in Slack or Microsoft Teams using natural language commands, and it autonomously performs tasks like pulling sales data from a CRM, generating reports, or even cross-tool operations like creating board meeting PPTs by aggregating data from six different sources. Key to its growth is a pure Product-Led Growth (PLG) model, eliminating complex implementation cycles and per-seat licensing. Instead, it charges based on task credits or consumption, lowering the trial barrier with a $100 free credit offer and no credit card required. This enabled viral, bottom-up adoption within organizations. Viktor's interaction paradigm removes the barrier of prompt engineering, allowing non-technical employees to delegate complex workflows seamlessly. It also features proactive, automated task execution (e.g., overnight bookkeeping, scheduled reports) based on triggers, effectively embedding AI as an automated "process layer" within business operations. However, its expansion into Microsoft Teams—a platform with 320 million users—highlights challenges. Large enterprises require stringent IT compliance, security reviews (e.g., SOC 2), and governance, potentially hindering the frictionless, user-driven adoption that succeeded in Slack. Additionally, the "black box" nature of its autonomous decision-making raises concerns about operational risks, data integrity, and the need for robust audit logs and permission controls. Balancing efficiency gains with security and trust remains a critical hurdle for Viktor and similar AI agents aiming to become core enterprise infrastructure.

marsbit2 saat önce

No Sales Team, $20 Million in Revenue: How Did AI Employee Viktor Win Over 30,000 Companies?

marsbit2 saat önce

İşlemler

Spot
Futures

Popüler Makaleler

$S$ Nedir

SPERO'yu Anlamak: Kapsamlı Bir Genel Bakış SPERO'ya Giriş İnovasyonun manzarası gelişmeye devam ederken, web3 teknolojilerinin ve kripto para projelerinin ortaya çıkışı dijital geleceği şekillendirmede önemli bir rol oynamaktadır. Bu dinamik alanda dikkat çeken projelerden biri SPERO, $$s$$ olarak adlandırılmaktadır. Bu makale, SPERO hakkında ayrıntılı bilgi toplamak ve sunmak amacıyla, meraklılar ve yatırımcıların web3 ve kripto alanlarındaki temellerini, hedeflerini ve yeniliklerini anlamalarına yardımcı olmayı amaçlamaktadır. SPERO,$$s$$ Nedir? SPERO,$$s$$, kripto alanında merkeziyetsizlik ve blok zinciri teknolojisi ilkelerini kullanarak etkileşimi, faydayı ve finansal kapsayıcılığı teşvik eden bir ekosistem yaratmayı amaçlayan benzersiz bir projedir. Proje, kullanıcıların yenilikçi finansal çözümler ve hizmetler sunarak eşler arası etkileşimleri yeni yollarla kolaylaştırmayı hedeflemektedir. SPERO,$$s$$'nin temel amacı, bireyleri güçlendirmek ve kripto para alanındaki kullanıcı deneyimini artıran araçlar ve platformlar sağlamaktır. Bu, daha esnek işlem yöntemlerini mümkün kılmayı, topluluk odaklı girişimleri teşvik etmeyi ve merkeziyetsiz uygulamalar (dApp'ler) aracılığıyla finansal fırsatlar yaratmayı içermektedir. SPERO,$$s$$'nin temel vizyonu kapsayıcılık etrafında dönmekte olup, geleneksel finansal sistemlerdeki boşlukları kapatmayı ve blok zinciri teknolojisinin faydalarından yararlanmayı hedeflemektedir. SPERO,$$s$$'nin Yaratıcısı Kimdir? SPERO,$$s$$'nin yaratıcısının kimliği bir miktar belirsizdir, çünkü kurucusu(ları) hakkında ayrıntılı arka plan bilgisi sağlayan sınırlı kamuya açık kaynaklar bulunmaktadır. Bu şeffaflık eksikliği, projenin merkeziyetsizlik taahhüdünden kaynaklanabilir—birçok web3 projesinin paylaştığı bir etik anlayışı, bireysel tanınmanın yerine kolektif katkıları önceliklendirmektedir. Topluluk ve onun kolektif hedefleri etrafında tartışmaları merkezileştirerek, SPERO,$$s$$, belirli bireyleri öne çıkarmadan güçlendirme özünü taşımaktadır. Bu nedenle, SPERO'nun etik anlayışını ve misyonunu anlamak, tek bir yaratıcının kimliğini belirlemekten daha önemlidir. SPERO,$$s$$'nin Yatırımcıları Kimlerdir? SPERO,$$s$$, kripto sektöründe yeniliği teşvik etmeye adanmış girişim sermayedarlarından melek yatırımcılara kadar çeşitli yatırımcılar tarafından desteklenmektedir. Bu yatırımcıların odak noktası genellikle SPERO'nun misyonuyla uyumlu olup, toplumsal teknolojik ilerlemeyi, finansal kapsayıcılığı ve merkeziyetsiz yönetimi vaat eden projeleri önceliklendirmektedir. Bu yatırımcı temelleri, yalnızca yenilikçi ürünler sunan projelere değil, aynı zamanda blok zinciri topluluğuna ve ekosistemlerine olumlu katkılarda bulunan projelere de ilgi duymaktadır. Bu yatırımcıların desteği, SPERO,$$s$$'yi hızla gelişen kripto projeleri alanında dikkate değer bir rakip haline getirmektedir. SPERO,$$s$$ Nasıl Çalışır? SPERO,$$s$$, onu geleneksel kripto para projelerinden ayıran çok yönlü bir çerçeve kullanmaktadır. İşte benzersizliğini ve yeniliğini vurgulayan bazı temel özellikler: Merkeziyetsiz Yönetim: SPERO,$$s$$, kullanıcıların projenin geleceğiyle ilgili karar alma süreçlerine aktif olarak katılmalarını sağlayan merkeziyetsiz yönetim modellerini entegre etmektedir. Bu yaklaşım, topluluk üyeleri arasında sahiplik ve hesap verebilirlik duygusunu teşvik etmektedir. Token Kullanımı: SPERO,$$s$$, ekosistem içinde çeşitli işlevler sunmak üzere tasarlanmış kendi kripto para token'ını kullanmaktadır. Bu token'lar, işlemleri, ödülleri ve platformda sunulan hizmetlerin kolaylaştırılmasını sağlayarak genel etkileşimi ve faydayı artırmaktadır. Katmanlı Mimari: SPERO,$$s$$'nin teknik mimarisi, modülerlik ve ölçeklenebilirliği destekleyerek projenin evrimi sırasında ek özelliklerin ve uygulamaların sorunsuz bir şekilde entegrasyonuna olanak tanımaktadır. Bu uyum sağlama yeteneği, sürekli değişen kripto manzarasında geçerliliği sürdürmek için hayati öneme sahiptir. Topluluk Katılımı: Proje, işbirliği ve geri bildirim teşvik eden mekanizmalar kullanarak topluluk odaklı girişimlere vurgu yapmaktadır. Güçlü bir topluluk oluşturarak, SPERO,$$s$$, kullanıcı ihtiyaçlarını daha iyi karşılayabilir ve piyasa trendlerine uyum sağlayabilir. Kapsayıcılığa Odaklanma: Düşük işlem ücretleri ve kullanıcı dostu arayüzler sunarak, SPERO,$$s$$, daha önce kripto alanında yer almamış bireyler de dahil olmak üzere çeşitli bir kullanıcı tabanını çekmeyi hedeflemektedir. Bu kapsayıcılık taahhüdü, erişilebilirlik yoluyla güçlendirme misyonuyla uyumludur. SPERO,$$s$$ Zaman Çizelgesi Bir projenin tarihini anlamak, gelişim yolculuğu ve kilometre taşları hakkında kritik bilgiler sağlar. Aşağıda, SPERO,$$s$$'nin evriminde önemli olayları haritalayan önerilen bir zaman çizelgesi bulunmaktadır: Kavram Geliştirme ve Fikir Aşaması: SPERO,$$s$$'nin temelini oluşturan ilk fikirler, blok zinciri endüstrisindeki merkeziyetsizlik ve topluluk odaklılık ilkeleriyle yakından uyumlu olarak geliştirildi. Proje Beyaz Kağıdının Yayınlanması: Kavramsal aşamayı takiben, SPERO,$$s$$'nin vizyonunu, hedeflerini ve teknolojik altyapısını ayrıntılı bir şekilde açıklayan kapsamlı bir beyaz kağıt yayımlandı ve topluluk ilgisini ve geri bildirimini toplamak amacıyla sunuldu. Topluluk Oluşturma ve Erken Katılımlar: Projenin hedefleri etrafında tartışmalar yürüterek destek toplamak ve erken benimseyenler ile potansiyel yatırımcılar için bir topluluk oluşturmak amacıyla aktif iletişim çabaları gerçekleştirildi. Token Üretim Etkinliği: SPERO,$$s$$, yerel token'larını erken destekçilere dağıtmak ve ekosistem içinde başlangıç likiditesini sağlamak amacıyla bir token üretim etkinliği (TGE) gerçekleştirdi. İlk dApp'in Yayınlanması: SPERO,$$s$$ ile ilişkili ilk merkeziyetsiz uygulama (dApp) faaliyete geçti ve kullanıcıların platformun temel işlevleriyle etkileşimde bulunmalarını sağladı. Sürekli Gelişim ve Ortaklıklar: Projenin tekliflerine sürekli güncellemeler ve iyileştirmeler yapılmakta olup, blok zinciri alanındaki diğer oyuncularla stratejik ortaklıklar, SPERO,$$s$$'yi rekabetçi ve gelişen bir oyuncu haline getirmiştir. Sonuç SPERO,$$s$$, web3 ve kripto paranın finansal sistemleri devrim niteliğinde dönüştürme ve bireyleri güçlendirme potansiyelinin bir kanıtıdır. Merkeziyetsiz yönetime, topluluk katılımına ve yenilikçi tasarlanmış işlevselliğe olan bağlılığıyla, daha kapsayıcı bir finansal manzaraya doğru bir yol açmaktadır. Hızla gelişen kripto alanındaki herhangi bir yatırımda olduğu gibi, potansiyel yatırımcılar ve kullanıcılar, SPERO,$$s$$ içindeki devam eden gelişmelerle ilgili olarak kapsamlı bir araştırma yapmaları ve düşünceli bir şekilde katılmaları teşvik edilmektedir. Proje, kripto endüstrisinin yenilikçi ruhunu sergileyerek, sayısız olasılığını keşfetmeye davet etmektedir. SPERO,$$s$$'nin yolculuğu hala devam ederken, temel ilkeleri, teknoloji, finans ve birbirimizle etkileşim biçimimizi etkileyebilir.

93 Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2024.12.17Güncellenme 2024.12.17

$S$ Nedir

AGENT S Nedir

Agent S: Web3'te Otonom Etkileşimin Geleceği Giriş Web3 ve kripto para dünyasında sürekli gelişen manzarada, yenilikler bireylerin dijital platformlarla etkileşim biçimlerini sürekli olarak yeniden tanımlıyor. Bu tür öncü projelerden biri olan Agent S, açık ajans çerçevesi aracılığıyla insan-bilgisayar etkileşimini devrim niteliğinde değiştirmeyi vaat ediyor. Otonom etkileşimlerin yolunu açarak, Agent S karmaşık görevleri basitleştirmeyi ve yapay zeka (AI) alanında dönüştürücü uygulamalar sunmayı hedefliyor. Bu detaylı inceleme, projenin karmaşıklıklarına, benzersiz özelliklerine ve kripto para alanındaki etkilerine dalacaktır. Agent S Nedir? Agent S, bilgisayar görevlerinin otomasyonunda üç temel zorluğu ele almak üzere özel olarak tasarlanmış çığır açıcı bir açık ajans çerçevesidir: Alan Spesifik Bilgi Edinimi: Çerçeve, çeşitli dış bilgi kaynaklarından ve iç deneyimlerden akıllıca öğrenir. Bu çift yönlü yaklaşım, alan spesifik bilgi açısından zengin bir veri havuzu oluşturmasını sağlar ve görev yürütmedeki performansını artırır. Uzun Görev Ufukları Üzerinde Planlama: Agent S, karmaşık görevlerin verimli bir şekilde parçalanmasını ve yürütülmesini kolaylaştıran deneyim artırımlı hiyerarşik planlama kullanır. Bu özellik, çoklu alt görevleri etkili ve verimli bir şekilde yönetme yeteneğini önemli ölçüde artırır. Dinamik, Homojen Olmayan Arayüzlerle Başlama: Proje, ajanlar ve kullanıcılar arasındaki etkileşimi geliştiren yenilikçi bir çözüm olan Ajan-Bilgisayar Arayüzü'ni (ACI) tanıtmaktadır. Çok Modlu Büyük Dil Modellerini (MLLM'ler) kullanarak, Agent S çeşitli grafik kullanıcı arayüzlerini sorunsuz bir şekilde gezinebilir ve manipüle edebilir. Bu öncü özellikler aracılığıyla, Agent S, makinelerle insan etkileşimini otomatikleştirmede karşılaşılan karmaşıklıkları ele alan sağlam bir çerçeve sunarak, AI ve ötesinde birçok uygulama için zemin hazırlıyor. Agent S'nin Yaratıcısı Kimdir? Agent S'nin kavramı temelde yenilikçi olsa da, yaratıcısı hakkında spesifik bilgiler belirsizliğini koruyor. Yaratıcı şu anda bilinmiyor, bu da projenin yeni aşamasını veya kurucu üyeleri gizli tutma stratejik tercihini vurguluyor. Anonimlikten bağımsız olarak, odak çerçevenin yetenekleri ve potansiyeli üzerinde kalıyor. Agent S'nin Yatırımcıları Kimlerdir? Agent S, kriptografik ekosistemde oldukça yeni olduğundan, yatırımcıları ve finansal destekçileri hakkında ayrıntılı bilgiler açıkça belgelenmemiştir. Projeyi destekleyen yatırım temelleri veya organizasyonları hakkında kamuya açık bilgilerdeki eksiklik, finansman yapısı ve gelişim yol haritası hakkında sorular doğuruyor. Destekleyicilerin anlaşılması, projenin sürdürülebilirliğini ve potansiyel pazar etkisini değerlendirmek için kritik öneme sahiptir. Agent S Nasıl Çalışır? Agent S'nin temelinde, çeşitli ortamlarda etkili bir şekilde çalışmasını sağlayan son teknoloji bir sistem yatmaktadır. İşleyiş modeli birkaç ana özellik etrafında inşa edilmiştir: İnsan Benzeri Bilgisayar Etkileşimi: Çerçeve, bilgisayarlarla etkileşimleri daha sezgisel hale getirmeyi amaçlayan gelişmiş AI planlaması sunar. Görev yürütmedeki insan davranışını taklit ederek, kullanıcı deneyimlerini yükseltmeyi vaat eder. Anlatı Belleği: Yüksek düzeyde deneyimlerden yararlanmak için kullanılan Agent S, görev geçmişlerini takip etmek amacıyla anlatı belleğini kullanarak karar verme süreçlerini geliştirir. Episodik Bellek: Bu özellik, kullanıcılara adım adım rehberlik sağlayarak, çerçevenin görevler gelişirken bağlamsal destek sunmasına olanak tanır. OpenACI Desteği: Yerel olarak çalışabilme yeteneği ile Agent S, kullanıcıların etkileşimleri ve iş akışları üzerinde kontrol sağlamasına olanak tanır ve Web3'ün merkeziyetsiz felsefesiyle uyumlu hale gelir. Dış API'lerle Kolay Entegrasyon: Çeşitli AI platformlarıyla uyumluluğu ve çok yönlülüğü, Agent S'nin mevcut teknolojik ekosistemlere sorunsuz bir şekilde entegre olmasını sağlar ve geliştiriciler ile organizasyonlar için cazip bir seçenek haline getirir. Bu işlevsellikler, Agent S'nin kripto alanındaki benzersiz konumuna katkıda bulunarak, karmaşık, çok aşamalı görevleri minimum insan müdahalesi ile otomatikleştirir. Proje geliştikçe, Web3'teki potansiyel uygulamaları dijital etkileşimlerin nasıl gelişeceğini yeniden tanımlayabilir. Agent S'nin Zaman Çizelgesi Agent S'nin gelişimi ve kilometre taşları, önemli olaylarını vurgulayan bir zaman çizelgesinde özetlenebilir: 27 Eylül 2024: Agent S'nin kavramı, “Bilgisayarları İnsan Gibi Kullanan Açık Bir Ajans Çerçevesi” başlıklı kapsamlı bir araştırma makalesi ile tanıtıldı ve projenin temelini sergiledi. 10 Ekim 2024: Araştırma makalesi arXiv'de kamuya açık olarak yayınlandı ve çerçevenin derinlemesine bir incelemesini ve OSWorld benchmark'ına dayalı performans değerlendirmesini sundu. 12 Ekim 2024: Agent S'nin yetenekleri ve özellikleri hakkında görsel bir içgörü sağlayan bir video sunumu yayımlandı ve potansiyel kullanıcılar ve yatırımcılarla daha fazla etkileşim sağlandı. Bu zaman çizelgesindeki işaretler, sadece Agent S'nin ilerlemesini değil, aynı zamanda şeffaflık ve topluluk katılımına olan bağlılığını da göstermektedir. Agent S Hakkında Ana Noktalar Agent S çerçevesi gelişmeye devam ederken, birkaç ana özellik öne çıkmakta ve yenilikçi doğasını ve potansiyelini vurgulamaktadır: Yenilikçi Çerçeve: İnsan etkileşimine benzer bir bilgisayar kullanımı sağlamak üzere tasarlanan Agent S, görev otomasyonuna yeni bir yaklaşım getiriyor. Otonom Etkileşim: GUI aracılığıyla bilgisayarlarla otonom olarak etkileşim kurabilme yeteneği, daha akıllı ve verimli hesaplama çözümlerine doğru bir sıçrama anlamına geliyor. Karmaşık Görev Otomasyonu: Sağlam metodolojisi ile karmaşık, çok aşamalı görevleri otomatikleştirerek süreçleri daha hızlı ve daha az hata payı ile gerçekleştirebilir. Sürekli İyileştirme: Öğrenme mekanizmaları, Agent S'nin geçmiş deneyimlerden öğrenmesini sağlar ve sürekli olarak performansını ve etkinliğini artırır. Çok Yönlülük: OSWorld ve WindowsAgentArena gibi farklı işletim ortamlarında uyumlu olması, geniş bir uygulama yelpazesine hizmet edebilmesini sağlar. Agent S, Web3 ve kripto alanında kendini konumlandırırken, etkileşim yeteneklerini artırma ve süreçleri otomatikleştirme potansiyeli, AI teknolojilerinde önemli bir ilerlemeyi temsil etmektedir. Yenilikçi çerçevesi aracılığıyla, Agent S dijital etkileşimlerin geleceğini örneklemekte ve çeşitli sektörlerde kullanıcılar için daha sorunsuz ve verimli bir deneyim vaat etmektedir. Sonuç Agent S, AI ve Web3'ün birleşiminde cesur bir sıçramayı temsil ediyor ve teknoloji ile etkileşim biçimimizi yeniden tanımlama kapasitesine sahip. Henüz erken aşamalarında olmasına rağmen, uygulama olanakları geniş ve çekici. Kritik zorlukları ele alan kapsamlı çerçevesi ile Agent S, otonom etkileşimleri dijital deneyimin ön plana çıkmasına taşımayı hedefliyor. Kripto para ve merkeziyetsizlik alanlarına daha derinlemesine girdikçe, Agent S gibi projelerin teknoloji ve insan-bilgisayar işbirliğinin geleceğini şekillendirmede önemli bir rol oynayacağı kesin.

586 Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2025.01.14Güncellenme 2025.01.14

AGENT S Nedir

S Nasıl Satın Alınır

HTX.com’a hoş geldiniz! Sonic (S) satın alma işlemlerini basit ve kullanışlı bir hâle getirdik. Adım adım açıkladığımız rehberimizi takip ederek kripto yolculuğunuza başlayın. 1. Adım: HTX Hesabınızı OluşturunHTX'te ücretsiz bir hesap açmak için e-posta adresinizi veya telefon numaranızı kullanın. Sorunsuzca kaydolun ve tüm özelliklerin kilidini açın. Hesabımı Aç2. Adım: Kripto Satın Al Bölümüne Gidin ve Ödeme Yönteminizi SeçinKredi/Banka Kartı: Visa veya Mastercard'ınızı kullanarak anında Sonic (S) satın alın.Bakiye: Sorunsuz bir şekilde işlem yapmak için HTX hesap bakiyenizdeki fonları kullanın.Üçüncü Taraflar: Kullanımı kolaylaştırmak için Google Pay ve Apple Pay gibi popüler ödeme yöntemlerini ekledik.P2P: HTX'teki diğer kullanıcılarla doğrudan işlem yapın.Borsa Dışı (OTC): Yatırımcılar için kişiye özel hizmetler ve rekabetçi döviz kurları sunuyoruz.3. Adım: Sonic (S) Varlıklarınızı SaklayınSonic (S) satın aldıktan sonra HTX hesabınızda saklayın. Alternatif olarak, blok zinciri transferi yoluyla başka bir yere gönderebilir veya diğer kripto para birimlerini takas etmek için kullanabilirsiniz.4. Adım: Sonic (S) Varlıklarınızla İşlem YapınHTX'in spot piyasasında Sonic (S) ile kolayca işlemler yapın.Hesabınıza erişin, işlem çiftinizi seçin, işlemlerinizi gerçekleştirin ve gerçek zamanlı olarak izleyin. Hem yeni başlayanlar hem de deneyimli yatırımcılar için kullanıcı dostu bir deneyim sunuyoruz.

1.6k Toplam GörüntülenmeYayınlanma 2025.01.15Güncellenme 2026.06.02

S Nasıl Satın Alınır

Tartışmalar

HTX Topluluğuna hoş geldiniz. Burada, en son platform gelişmeleri hakkında bilgi sahibi olabilir ve profesyonel piyasa görüşlerine erişebilirsiniz. Kullanıcıların S (S) fiyatı hakkındaki görüşleri aşağıda sunulmaktadır.

活动图片