New AMD Paper Overturns Conventional Wisdom: FP4 Training Instability's Cause Is Not Insufficient Randomness

marsbitPubblicato 2026-05-27Pubblicato ultima volta 2026-05-27

Introduzione

AMD's new research challenges the conventional understanding of FP4 training instability. While reducing precision from FP8 to FP4 promises doubled computational throughput and is supported by new hardware like NVIDIA Blackwell and AMD MI350 series, training large language models natively with FP4 has been notoriously unstable, often attributed to insufficient stochasticity. The paper "Pretraining large language models with MXFP4 on Native FP4 Hardware" demonstrates successful end-to-end FP4 pre-training of Llama 3.1-8B on AMD MI355X GPUs using the MXFP4 format, achieving a 9-10% overall speedup over FP8. Crucially, it identifies the root cause of instability: not randomness, but the accumulation of *structural micro-scaling errors* along the sensitive weight gradient (Wgrad) path. Through controlled experiments, researchers found that quantizing the Wgrad operation to FP4 caused significant convergence degradation. Counterintuitively, common stochasticity-based mitigation techniques like stochastic rounding and randomized Hadamard transforms worsened performance. In contrast, applying a *deterministic* Hadamard transform successfully stabilized training by ensuring consistent error patterns, reducing the extra token cost from 26-27% to just 8-9%. This work has significant implications: 1) It provides a clear diagnostic for low-precision training instability, steering focus towards structural errors. 2) It pushes FP4 from a primarily inference-focused format into the realm...

As is well known, training large models is extremely costly.

However, it's also widely understood that reducing training precision can significantly lower training costs. DeepSeek-V3's use of FP8 training brought the cost down to $5.6 million, already capturing the attention of the entire industry.

Following the success of FP8, the industry continues to explore the boundaries of lower precision: from FP8 down to FP4, how much more can training costs be reduced?

Theoretically, FP4 computational throughput could be twice that of FP8. Both NVIDIA's Blackwell and AMD's MI350 series have already natively supported FP4 operations at the hardware level, with the former claiming FP4 performance up to 4500 TOPS (sparse) on the B200. The hardware is ready, but the software and algorithm side has been stuck on one problem:

Training large models from scratch with FP4 is highly unstable.

Over the past two years, works like LLM-FP4 and NVFP4 pre-training have attempted this path, but few solutions have cleanly and efficiently executed full pipeline pre-training at 4-bit precision while maintaining convergence quality close to FP8.

More troublesome is that the cause of the collapse has been unclear. Analysis suggested the instability in FP4 training was likely due to insufficient randomness.

But recently, AMD, in collaboration with Pennsylvania State University, published a paper that overturns this traditional understanding, offering a new and clear diagnosis for native FP4 training.

  • Paper Title: Pretraining large language models with MXFP4 on Native FP4 Hardware
  • Paper Link: https://arxiv.org/abs/2605.09825

This paper successfully completed the full-pipeline pre-training of Llama 3.1-8B using the MXFP4 format on AMD Instinct MI355X GPUs, achieving 9-10% faster end-to-end training speed compared to the FP8 baseline, with only an 8-9% additional token cost. This is the first complete experiment to finish large model pre-training on native FP4 hardware (not software simulation).

More importantly, the paper reveals the core issue: The source of FP4 training instability is not insufficient randomness, but the cumulative amplification of structural microscaling errors along sensitive gradient paths.

What is MXFP4

Before dissecting the paper, it's necessary to understand the MXFP4 data format.

Traditional integer quantization typically uses a single scaling factor for an entire tensor. The core design of MXFP4 is called "Micro-scaling": splitting a tensor into small blocks (e.g., groups of 32 elements), assigning a shared exponent (E8M0 format) to each block, where each element within the block is represented by a 4-bit floating-point number. The reconstruction formula can be written as:

Where E_shared is the maximum exponent within the block, and Q_FP4 is the value rounded to the nearest representable 4-bit floating-point value.

The benefit of micro-scaling is that each small block has its own dynamic range and won't be "held hostage" by global outliers. This significantly improves the representational quality of 4-bit floating-point numbers compared to naive global quantization.

However, even with micro-scaling, FP4 training remains unstable.

Troubleshooting Experiments: The Root of Instability

The research team first designed a step-by-step controlled troubleshooting experiment.

A complete Transformer linear layer computation involves three general matrix multiplication operations:

Fprop (Forward Propagation): Computes Y = XW^T, producing activation values.

Dgrad (Activation Gradient): Computes ∇X = ∇Y · W, propagating gradients back to the input.

Wgrad (Weight Gradient): Computes ∇W = (∇Y)^T · X, producing the gradient used to update the weights.

Keeping all other factors constant, the research team gradually replaced these three operations from FP8 to MXFP4, observing the impact of each step on convergence. All experiments were executed using native FP4 tensor cores on AMD Instinct MI355X, without relying on software simulation.

The training task followed the MLPerf standard setup, pre-training Llama 3.1-8B on the C4 dataset, with a convergence target of achieving a validation perplexity of 3.3.

The first two steps only incurred a modest additional token cost. However, once Wgrad was also switched to MXFP4, the cost directly jumped to 26-27%.

Wgrad is the bottleneck for FP4 training. Forward propagation and activation gradient have considerable tolerance for FP4 quantization, but once the weight gradient is quantized to 4 bits, convergence quality degrades significantly.

The industry's prevailing intuition was that FP4 quantization error is essentially a noise problem, which could be "smoothed" by injecting randomness. Two common strategies are:

Stochastic Rounding: Introduces randomness during quantization to make the expected value of rounding error zero.

Randomized Hadamard Rotation: Uses a Hadamard transform with random sign flips to scatter the data distribution before quantization.

When Wgrad is quantized, both randomness strategies not only failed to stabilize training but directly caused non-convergence. Randomness didn't help; instead, it introduced more effective quantization error on the critical gradient path.

In contrast, deterministic Hadamard rotation dramatically reduced the full-pipeline token cost from 26-27% back to 8-9%, with the training trajectory closely tracking the FP8 baseline.

This is a highly diagnostic result. Both random and deterministic Hadamard rotations are orthogonal transformations that can scatter outlier energy distribution; theoretically, their effects on mitigating quantization error should be similar. Yet, their performance in the Wgrad scenario is completely opposite, revealing the nature of the problem:

FP4 training instability is driven by structural errors generated by MXFP4 micro-scaling on sensitive gradient paths. Randomness strategies failed because they introduced varying error patterns at each step, and these changing patterns accumulated along the gradient path, amplifying instability. Deterministic rotation was effective precisely because it applied the same transformation at every step, keeping the error pattern consistent and preventing error accumulation.

End-to-End Efficiency: Training Step Throughput +20%, Comprehensive Speedup 9-10%

After applying deterministic Hadamard rotation to the full-pipeline MXFP4, the efficiency data is as follows:

Training step throughput increased by 20%. After accounting for the additional 8-9% token cost, the end-to-end comprehensive speedup remains 9-10%.

Considering this directly halves precision from 8 bits to 4 bits, this convergence quality and speedup magnitude are quite significant.

Left: Curve showing the validation perplexity of Llama 3.1–8B versus training token count during MLPerf pre-training on the C4 dataset. Results show MXFP4 + deterministic Hadamard performs very close to FP8, while unstabilized full-pipeline MXFP4 converges slower and is less stable. Right: Zoomed-in view of the later training stage. The MLPerf target perplexity is 3.3. Compared to the unstabilized MXFP4 run, deterministic Hadamard (H16) maintains much tighter alignment with the FP8 baseline.

Notably, the authors explicitly emphasize an important limitation in the paper: The effectiveness of this FP4 training scheme (MLPerf C4 dataset + Llama 3.1-8B) has been verified, but it cannot be assumed to seamlessly transfer to all models, all datasets, and all training methods. FP4 training behavior might be highly setting-dependent, and specific stabilization strategies need re-validation per scenario.

Conclusion

Placing this paper within the broader industry context reveals at least three layers of significance.

First layer: It answers a fundamental "why". Previous FP4 training work mostly focused on "how to make it not crash." This paper provides the first clear causal diagnosis: collapse stems from structural microscaling errors on the Wgrad path, not insufficient randomness. This diagnosis itself holds methodological value, telling subsequent researchers that when encountering instability in low-precision training, they should prioritize investigating structural error sources rather than blindly adding randomness.

Second layer: It pushes FP4 from "inference-only" towards "usable for training". Previously, the industry consensus was that FP4 was only suitable for inference quantization, with FP8 being the minimum for training. NVIDIA's emphasis on FP4 inference rather than training on Blackwell also reflects this judgment. This paper successfully ran full-pipeline pre-training on native FP4 hardware, meaning that the FP4 compute power prepared for inference on MI355X and Blackwell could theoretically also be used for training. If FP4 training proves viable on larger models and more scenarios, it effectively doubles the usable training compute of existing hardware.

Third layer: It utilizes the OCP open standard. MXFP4 is part of the OCP Microscaling format standard, jointly supported by seven companies: AMD, NVIDIA, Intel, Meta, Microsoft, Arm, and Qualcomm. Basing on an open standard means this method has portability across different vendors' hardware and won't be locked into a single ecosystem.

From FP16 to FP8, DeepSeek-V3 has already proven that halving precision can dramatically reduce training costs. From FP8 to FP4, this paper takes the critical first step. With each slash in precision, the entire economics of large model training are shifting.

This article is from the WeChat public account "Machine Heart" (ID: almosthuman2014), edited by Leng Mao.

Domande pertinenti

QAccording to AMD's new research, what is the root cause of training instability when using FP4 precision for large language models, and why do common randomization strategies fail to address it?

AAccording to the AMD and Penn State University paper, the root cause of instability in native FP4 training is not insufficient randomness, but rather the amplification of structural microscaling error accumulation along the sensitive gradient path, specifically the weight gradient (Wgrad) path. Common randomization strategies like stochastic rounding and randomized Hadamard transforms fail because they introduce varying error patterns at each step. When these inconsistent patterns accumulate along the gradient path, they amplify instability instead of mitigating it. In contrast, a deterministic Hadamard transform is effective because it applies the same consistent transformation at every step, preventing the accumulation of divergent error patterns.

QWhat is MXFP4, and how does its 'micro-scaling' design differ from traditional quantization methods?

AMXFP4 is a 4-bit floating-point data format part of the OCP Microscaling (MSFP) standard. Its core design feature is 'micro-scaling', which differs from traditional tensor-level quantization that uses a single scaling factor for an entire tensor. In MXFP4, a tensor is divided into small blocks (e.g., groups of 32 elements). Each block is assigned a shared exponent (E8M0 format), and each element within the block is represented by a 4-bit mantissa. This approach allows each block to have its own dynamic range, preventing the representation quality of the entire block from being 'held hostage' by a few global outliers, thereby improving representation quality compared to naive global quantization.

QIn the diagnostic experiment, which specific operation (Fprop, Dgrad, or Wgrad) was identified as the bottleneck when quantized to MXFP4, and what was the observed impact on training efficiency?

AIn the step-by-step diagnostic experiment, quantizing the Weight Gradient (Wgrad) operation to MXFP4 was identified as the bottleneck. While replacing the Forward Propagation (Fprop) and Activation Gradient (Dgrad) operations with MXFP4 incurred only a modest additional token overhead, replacing Wgrad with MXFP4 caused the token overhead to jump significantly to 26-27%, indicating a substantial degradation in convergence quality and training stability.

QWhat were the key performance results of the end-to-end MXFP4 training with the deterministic Hadamard stabilization on the Llama 3.1-8B model?

AThe end-to-end MXFP4 training with deterministic Hadamard stabilization on the Llama 3.1-8B model achieved a 20% improvement in training step throughput. After accounting for the additional 8-9% token overhead required for convergence compared to the FP8 baseline, the net end-to-end training speedup was 9-10%. The validation perplexity curve closely tracked that of the FP8 baseline, successfully meeting the MLPerf target perplexity of 3.3 on the C4 dataset.

QWhat are the broader implications of this research for the AI hardware and training ecosystem, according to the article's conclusion?

AThe research has three key broader implications for the ecosystem. First, it provides a fundamental diagnostic methodology, shifting the focus from adding randomness to identifying and addressing structural error sources in low-precision training. Second, it potentially moves FP4 from a 'inference-only' to a 'training-viable' precision, effectively doubling the usable training compute on native FP4 hardware like AMD MI355X and NVIDIA Blackwell if validated at scale. Third, by building on the OCP Microscaling (MXFP) open standard supported by multiple major companies, the approach promotes hardware portability and avoids vendor lock-in, benefiting the wider industry.

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75 Totale visualizzazioniPubblicato il 2024.12.17Aggiornato il 2024.12.17

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Agent S: Il Futuro dell'Interazione Autonoma in Web3 Introduzione Nel panorama in continua evoluzione di Web3 e criptovalute, le innovazioni stanno costantemente ridefinendo il modo in cui gli individui interagiscono con le piattaforme digitali. Uno di questi progetti pionieristici, Agent S, promette di rivoluzionare l'interazione uomo-computer attraverso il suo framework agentico aperto. Aprendo la strada a interazioni autonome, Agent S mira a semplificare compiti complessi, offrendo applicazioni trasformative nell'intelligenza artificiale (AI). Questa esplorazione dettagliata approfondirà le complessità del progetto, le sue caratteristiche uniche e le implicazioni per il dominio delle criptovalute. Cos'è Agent S? Agent S si presenta come un innovativo framework agentico aperto, progettato specificamente per affrontare tre sfide fondamentali nell'automazione dei compiti informatici: Acquisizione di Conoscenze Specifiche del Dominio: Il framework apprende in modo intelligente da varie fonti di conoscenza esterne ed esperienze interne. Questo approccio duale gli consente di costruire un ricco repository di conoscenze specifiche del dominio, migliorando le sue prestazioni nell'esecuzione dei compiti. Pianificazione su Lungo Orizzonte di Compiti: Agent S impiega una pianificazione gerarchica potenziata dall'esperienza, un approccio strategico che facilita la suddivisione e l'esecuzione efficiente di compiti complessi. Questa caratteristica migliora significativamente la sua capacità di gestire più sottocompiti in modo efficiente ed efficace. 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Indipendentemente dall'anonimato, l'attenzione rimane sulle capacità e sul potenziale del framework. Chi sono gli Investitori di Agent S? Poiché Agent S è relativamente nuovo nell'ecosistema crittografico, informazioni dettagliate riguardanti i suoi investitori e sostenitori finanziari non sono documentate esplicitamente. La mancanza di approfondimenti pubblicamente disponibili sulle fondazioni di investimento o sulle organizzazioni che supportano il progetto solleva interrogativi sulla sua struttura di finanziamento e sulla roadmap di sviluppo. Comprendere il supporto è cruciale per valutare la sostenibilità del progetto e il suo potenziale impatto sul mercato. Come Funziona Agent S? Al centro di Agent S si trova una tecnologia all'avanguardia che gli consente di funzionare efficacemente in contesti diversi. Il suo modello operativo è costruito attorno a diverse caratteristiche chiave: Interazione Uomo-Computer Simile a Quella Umana: Il framework offre una pianificazione AI avanzata, cercando di rendere le interazioni con i computer più intuitive. Mimando il comportamento umano nell'esecuzione dei compiti, promette di elevare le esperienze degli utenti. Memoria Narrativa: Utilizzata per sfruttare esperienze di alto livello, Agent S utilizza la memoria narrativa per tenere traccia delle storie dei compiti, migliorando così i suoi processi decisionali. Memoria Episodica: Questa caratteristica fornisce agli utenti una guida passo-passo, consentendo al framework di offrire supporto contestuale mentre i compiti si sviluppano. Supporto per OpenACI: Con la capacità di funzionare localmente, Agent S consente agli utenti di mantenere il controllo sulle proprie interazioni e flussi di lavoro, allineandosi con l'etica decentralizzata di Web3. Facile Integrazione con API Esterne: La sua versatilità e compatibilità con varie piattaforme AI garantiscono che Agent S possa adattarsi senza problemi agli ecosistemi tecnologici esistenti, rendendolo una scelta attraente per sviluppatori e organizzazioni. Queste funzionalità contribuiscono collettivamente alla posizione unica di Agent S all'interno dello spazio crittografico, poiché automatizza compiti complessi e multi-fase con un intervento umano minimo. Man mano che il progetto evolve, le sue potenziali applicazioni in Web3 potrebbero ridefinire il modo in cui si svolgono le interazioni digitali. Cronologia di Agent S Lo sviluppo e le tappe di Agent S possono essere riassunti in una cronologia che evidenzia i suoi eventi significativi: 27 Settembre 2024: Il concetto di Agent S è stato lanciato in un documento di ricerca completo intitolato “Un Framework Agentico Aperto che Usa i Computer Come un Umano”, mostrando le basi per il progetto. 10 Ottobre 2024: Il documento di ricerca è stato reso pubblicamente disponibile su arXiv, offrendo un'esplorazione approfondita del framework e della sua valutazione delle prestazioni basata sul benchmark OSWorld. 12 Ottobre 2024: È stata rilasciata una presentazione video, fornendo un'idea visiva delle capacità e delle caratteristiche di Agent S, coinvolgendo ulteriormente potenziali utenti e investitori. Questi indicatori nella cronologia non solo illustrano i progressi di Agent S, ma indicano anche il suo impegno per la trasparenza e il coinvolgimento della comunità. Punti Chiave su Agent S Man mano che il framework Agent S continua a evolversi, diversi attributi chiave si distinguono, sottolineando la sua natura innovativa e il potenziale: Framework Innovativo: Progettato per fornire un uso intuitivo dei computer simile all'interazione umana, Agent S porta un approccio nuovo all'automazione dei compiti. Interazione Autonoma: La capacità di interagire autonomamente con i computer attraverso GUI segna un passo avanti verso soluzioni informatiche più intelligenti ed efficienti. Automazione di Compiti Complessi: Con la sua metodologia robusta, può automatizzare compiti complessi e multi-fase, rendendo i processi più veloci e meno soggetti a errori. Miglioramento Continuo: I meccanismi di apprendimento consentono ad Agent S di migliorare dalle esperienze passate, migliorando continuamente le sue prestazioni e la sua efficacia. Versatilità: La sua adattabilità attraverso diversi ambienti operativi come OSWorld e WindowsAgentArena garantisce che possa servire un'ampia gamma di applicazioni. Man mano che Agent S si posiziona nel panorama di Web3 e delle criptovalute, il suo potenziale per migliorare le capacità di interazione e automatizzare i processi segna un significativo avanzamento nelle tecnologie AI. Attraverso il suo framework innovativo, Agent S esemplifica il futuro delle interazioni digitali, promettendo un'esperienza più fluida ed efficiente per gli utenti in vari settori. Conclusione Agent S rappresenta un audace passo avanti nell'unione tra AI e Web3, con la capacità di ridefinire il modo in cui interagiamo con la tecnologia. Sebbene sia ancora nelle sue fasi iniziali, le possibilità per la sua applicazione sono vaste e coinvolgenti. Attraverso il suo framework completo che affronta sfide critiche, Agent S mira a portare le interazioni autonome al centro dell'esperienza digitale. Man mano che ci addentriamo nei regni delle criptovalute e della decentralizzazione, progetti come Agent S giocheranno senza dubbio un ruolo cruciale nel plasmare il futuro della tecnologia e della collaborazione uomo-computer.

528 Totale visualizzazioniPubblicato il 2025.01.14Aggiornato il 2025.01.14

Cosa è AGENT S

Come comprare S

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942 Totale visualizzazioniPubblicato il 2025.01.15Aggiornato il 2025.03.21

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