La mitad de los empleados de Nvidia son multimillonarios, no es de extrañar que la tasa de abandono sea baja

marsbitPubblicato 2026-08-25Pubblicato ultima volta 2026-08-25

Introduzione

La mitad de los empleados de Nvidia son multimillonarios, lo que explica su baja tasa de renuncia. Una encuesta interna anónima revela que aproximadamente el 50% de los empleados de Nvidia posee un patrimonio neto superior a los 25 millones de dólares (más de 250 millones de RMB), mientras que más del 78% son millonarios en dólares. Con una plantilla de 42.000 personas, su tasa de renuncia es del 3,7%, muy por debajo del promedio del 13% en el sector tecnológico estadounidense. Este fenómeno se atribuye a los programas de compensación basados en acciones. Desde 2008, el Plan de Compra de Acciones para Empleados (ESPP) y las Unidades de Acciones Restringidas (RSU) han permitido a los empleados adquirir acciones a bajo costo. El precio de las acciones de Nvidia se ha multiplicado por más de 200 en la última década, transformando paquetes de RSU modestos en fortunas de decenas de millones de dólares para quienes se han mantenido en la empresa. El CEO Jensen Huang afirma revisar personalmente la remuneración de todos los empleados. Sin embargo, esta riqueza crea una "esposa de oro", dificultando la decisión de abandonar a pesar del entorno de trabajo de alta presión. Recientemente, Nvidia anunció la producción en masa de su acelerador de inferencia Groq 3 LPX, reforzando su liderazgo tecnológico y el ciclo virtuoso entre innovación de productos, valoración bursátil y creación de riqueza para sus empleados.

Además de chips, ¿Nvidia también es experta en generar otro "producto"?

Este "producto" no es hardware, son multimillonarios.

Una encuesta interna anónima reciente muestra que aproximadamente uno de cada dos empleados de Nvidia tiene un patrimonio neto superior a 25 millones de dólares, lo que en yuanes chinos supera los cien millones.

La proporción de millonarios (en dólares) supera las tres cuartas partes.

Extrapolando según esta proporción, entre los compañeros que se cruzan cada día en el campus de Nvidia, puede que haya más de 15,000 personas cuyo patrimonio es suficiente para comprar una casa unifamiliar al contado en el Área de la Bahía.

Hace un año, Jensen Huang fue invitado al podcast All-In Podcast y dijo: "En mi equipo directivo, he creado más multimillonarios que cualquier otro CEO del mundo".

Los presentadores se sorprendieron en el momento, comentando que antes quienes firmaban contratos de 300 millones de dólares eran jugadores de la NBA, pero ahora les toca a los ingenieros de Nvidia.

En ese momento sonaba como una exageración, pero ahora esta encuesta muestra que lo que dijo Huang era incluso conservador.

Una fábrica de ricos con 42,000 personas

Esta encuesta fue revelada por primera vez por The Kobeissi Letter en X, cubriendo aproximadamente al 10% de los empleados de Nvidia.

La encuesta no publicó la distribución específica de la riqueza, pero proporcionó dos líneas clave.

La primera línea es 1 millón de dólares, el 78% de los encuestados está por encima de esta línea.

La segunda línea es 25 millones de dólares, aproximadamente la mitad de los encuestados superó este umbral.

Las cifras en la dirección son aún más sorprendentes.

El patrimonio neto personal de la CFO Colette Kress y del vicepresidente ejecutivo Jay Puri superó los mil millones de dólares en julio del año pasado, convirtiéndose en los dos más nuevos en la lista de "multimillonarios que he creado" mencionada por Jensen Huang.

Y en términos de escala, la cantidad de personas cubiertas por esta máquina de hacer ricos también es asombrosa.

A finales del año fiscal 2026, el número total de empleados de Nvidia a nivel mundial alcanzó los 42,000, distribuidos en 38 países y regiones.

Hace cinco años, esta cifra era inferior a 19,000; en los últimos dos años, ha aumentado netamente en 12,400 personas.

A pesar de tener tanta gente, la tasa de rotación de esta empresa es solo del 3.7%.

¿Qué significa el 3.7%? La tasa promedio de rotación en la industria tecnológica de EE. UU. ronda el 13% durante mucho tiempo; la de Nvidia es menos de un tercio del promedio de la industria.

Más del 40% de los nuevos empleados provienen de referencias internas; empleados antiguos que traen a nuevos.

En cierta medida, es comprensible, después de todo, recomendar a un amigo para que entre es como ayudarlo a subir a un tren rápido hacia la riqueza.

Pero la otra cara de la moneda es menos brillante.

Ex empleados revelaron que elegir irse del entorno de trabajo de alta presión de Nvidia implica una pérdida de ganancias en acciones de más de 15 millones de yuanes chinos al año.

Irse significa renunciar a una fortuna en expansión. Quedarse significa continuar soportando el famoso estilo de gestión de alta intensidad de Jensen Huang.

"Manillas de oro", Silicon Valley le dio un nombre preciso a este dilema.

Jensen Huang no cree que esto sea un problema.

En una entrevista, dijo que él personalmente revisa la remuneración de las 42,000 personas, y su principio es solo uno: "pagar tanto como sea posible".

Cómo funciona la máquina de hacer ricos

La loca historia de creación de riqueza de Nvidia comenzó en 2008.

Ese año, la crisis financiera arrasó el mundo, el precio de las acciones de Nvidia cayó a su punto más bajo, y la empresa aprovechó para lanzar el "Plan de Acciones para Empleados" (ESPP).

El diseño de este plan fue inteligente: permitía a los empleados comprar acciones de la empresa con un descuento del 15% sobre el precio más bajo de los dos años anteriores.

¿Qué significaba el precio más bajo de 2008? Significaba que el precio de costo que obtenían los empleados era tan bajo que, mirando hacia atrás, parecía casi regalado.

Sobre el ESPP, Nvidia superpuso las "Acciones Restringidas" (RSU) como componente central del paquete de compensación.

Las reglas de las RSU son estándar: bloqueadas el primer año después de la incorporación, se desbloquea el 25% de una vez al cumplir un año, y luego se desbloquea un lote cada trimestre, obteniendo todas en cuatro años.

Un paquete de incorporación típico para un ingeniero sería aproximadamente un salario base anual de 180,000 dólares más RSU por valor de 300,000 dólares distribuidas en cuatro años.

Un salario base de 180,000 dólares no es alto en el Área de la Bahía; lo que realmente vale son esas RSU de 300,000 dólares.

Porque el valor de las RSU sigue el precio de las acciones.

El precio de las acciones de Nvidia ha subido un 22,687% en los últimos diez años, desde 0.87 dólares hasta 198 dólares.

Para agosto de este año, el precio de las acciones había subido aún más, a alrededor de 214 dólares, con una capitalización de mercado de 5.2 billones de dólares, consolidándose como la número uno del mundo.

Es decir, un ingeniero que recibió RSU por valor de 300,000 dólares en 2016, si nunca las vendió, hoy ese lote de acciones valdría casi 70 millones de dólares.

Esto no es una apuesta con opciones; nadie necesita apostar si la empresa puede salir a bolsa, las acciones están allí desde el primer día, la única variable es el tiempo.

ESPP más RSU, superpuesto a una acción que se multiplicó por más de doscientas veces en una década. Así es como funciona esta máquina de hacer ricos.

Felicidad sobre felicidad

Justo en la misma semana en que esta encuesta fue citada repetidamente por los medios, Nvidia anunció otra noticia.

El 24 de agosto, en la conferencia Hot Chips 2026, Nvidia anunció que su chip acelerador de inferencia dedicado, Groq 3 LPX, había entrado oficialmente en producción en masa.

Este chip no realiza entrenamiento, solo inferencia, diseñado específicamente para agentes de IA.

En pruebas de referencia ejecutando el modelo abierto Gemma 4 (31B parámetros, ventana de contexto de 100,000 tokens), Groq 3 LPX alcanzó una velocidad de salida de 3400 tokens por segundo, según la evaluación realizada por la organización independiente Artificial Analysis.

Para tareas sensibles a la latencia, su velocidad de respuesta es 4 veces más rápida que la plataforma competidora más cercana actualmente; las tareas de razonamiento de múltiples pasos que antes tomaban horas ahora se comprimen a nivel de minutos.

Groq 3 LPX, como módulo de extensión de la plataforma de centro de datos Vera Rubin, puede integrar 256 aceleradores LP30 en un solo bastidor. El primer cliente a nivel de producción es el proveedor de servicios en la nube Nebius.

La creación de riqueza depende del precio de las acciones, y el precio de las acciones depende de los productos.

Nvidia acaba de agregar un nuevo eslabón a esta rueda voladora.

Enlaces de referencia:

[1]https://x.com/KobeissiLetter/status/1952499417681998197

[2]https://sqmagazine.co.uk/nvidia-employee-count-statistics/

[3]https://fortune.com/2026/06/02/jensen-huang-nvidia-staff-pay-ai-investment-equity/

[4]https://www.nvidia.com/en-us/benefits/money/espp/

[5]https://siliconangle.com/2026/08/24/nvidias-dedicated-inference-accelerator-groq-3-lpx-enters-full-production-to-supercharge-ai-agents/

Este artículo proviene del WeChat public account "Quantum Bits", autor: Kexi

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Domande pertinenti

QSegún el artículo, ¿qué porcentaje de los empleados de Nvidia posee un patrimonio neto superior a 25 millones de dólares (aproximadamente 180 millones de RMB)?

ASegún una encuesta interna anónima mencionada en el artículo, aproximadamente la mitad de los empleados de Nvidia posee un patrimonio neto superior a 25 millones de dólares.

Q¿Cuál es la tasa de rotación de empleados en Nvidia y cómo se compara con el promedio de la industria tecnológica estadounidense?

ALa tasa de rotación de empleados en Nvidia es del 3,7%, mientras que el promedio de la industria tecnológica estadounidense ronda el 13%, por lo que es menos de un tercio del promedio del sector.

Q¿Qué dos componentes clave del plan de compensación de Nvidia han contribuido significativamente a la creación de riqueza para sus empleados?

ALos dos componentes clave son el Plan de Compra de Acciones para Empleados (ESPP) y las Unidades de Acciones Restringidas (RSU), que forman el núcleo de los paquetes de compensación.

QSegún el artículo, ¿qué nuevo producto de chip anunció Nvidia en la conferencia Hot Chips 2026 y para qué está específicamente diseñado?

AEn la conferencia Hot Chips 2026, Nvidia anunció que su chip acelerador de inferencia dedicado, Groq 3 LPX, había entrado en producción en masa. Está específicamente diseñado para agentes de IA.

Q¿Qué término utiliza Silicon Valley para describir la situación en la que los empleados de Nvidia pueden sentirse atrapados entre abandonar un entorno de trabajo de alta presión o perder grandes ganancias potenciales de acciones?

AEl término utilizado es 'grilletes de oro' (golden handcuffs), que describe el dilema de elegir entre dejar un trabajo estresante o renunciar a una riqueza financiera significativa en forma de ganancias de acciones.

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Following this, he discussed the course's decade-long journey, Sohu Video's content ecosystem, and the value of content in the AI era. **Pen and Mouth Diligence: A Class Against Instant Mastery** His English class began in August 2016 on "Qianfan Live." He spends about 40 minutes daily preparing, reviewing dozens of news headlines, reading five in detail, and selecting three for the lesson. Over ten years, he has completed over 2000 live sessions totaling more than 110,000 minutes, with over 52 million views. Initially, the stream was a way to "talk more" and combat emotional struggles. He started by repeating after TV news anchors, then moved to live-streaming with the launch of Qianfan Live. It was 40% for personal emotional regulation ("like a monk chanting sutras"), 30% to deliver authentic news, and 30% to promote the new platform. This daily "ritual" helped him overcome depression, leading to what he calls his "peak life state." 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Bitcoin Core Developer Warns That Bitcoin Payments Are Disappearing at 'Bitcoin Beach'

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A recent study by the Federal Reserve Bank of Cleveland, titled "Do You Even Crypto, Bro? Cryptocurrencies in Household Finance," reveals that Bitcoin and other crypto assets are less understood than other financial assets in US households. The primary reasons for not owning crypto are a lack of knowledge and the perception that it is a poor investment. Even among owners, the main motivations are profit-seeking and portfolio diversification rather than an understanding of the underlying technology's benefits, such as independence from banks. The research found that showing respondents Bitcoin's past 12-month performance increased their desired portfolio allocation by about 47%, indicating investment decisions are driven more by recent returns than fundamental comprehension. Crypto gains are often treated like lottery winnings, leading to one-off luxury purchases rather than sustained increases in spending. While non-owners largely view crypto as high-risk, owners are somewhat less likely to do so, though they exhibit greater uncertainty about future returns compared to traditional assets like stocks or gold. This ambiguity about Bitcoin's nature and valuation contributes directly to its price volatility. The study concludes that this volatility will persist, but education efforts combined with price appreciation could convert today's uninformed non-owners into future Bitcoin holders.

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Comprendere SPERO: Una Panoramica Completa Introduzione a SPERO Mentre il panorama dell'innovazione continua a evolversi, l'emergere delle tecnologie web3 e dei progetti di criptovaluta gioca un ruolo fondamentale nel plasmare il futuro digitale. Un progetto che ha attirato l'attenzione in questo campo dinamico è SPERO, denotato come SPERO,$$s$. Questo articolo mira a raccogliere e presentare informazioni dettagliate su SPERO, per aiutare gli appassionati e gli investitori a comprendere le sue basi, obiettivi e innovazioni nei domini web3 e crypto. Che cos'è SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ è un progetto unico all'interno dello spazio crypto che cerca di sfruttare i principi della decentralizzazione e della tecnologia blockchain per creare un ecosistema che promuove l'impegno, l'utilità e l'inclusione finanziaria. Il progetto è progettato per facilitare interazioni peer-to-peer in modi nuovi, fornendo agli utenti soluzioni e servizi finanziari innovativi. Al suo interno, SPERO,$$s$ mira a responsabilizzare gli individui fornendo strumenti e piattaforme che migliorano l'esperienza dell'utente nello spazio delle criptovalute. Questo include la possibilità di metodi di transazione più flessibili, la promozione di iniziative guidate dalla comunità e la creazione di percorsi per opportunità finanziarie attraverso applicazioni decentralizzate (dApps). La visione sottostante di SPERO,$$s$ ruota attorno all'inclusività, cercando di colmare le lacune all'interno della finanza tradizionale mentre sfrutta i vantaggi della tecnologia blockchain. Chi è il Creatore di SPERO,$$s$? L'identità del creatore di SPERO,$$s$ rimane piuttosto oscura, poiché ci sono risorse pubblicamente disponibili limitate che forniscono informazioni dettagliate sul suo fondatore o fondatori. 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Utilità del Token: SPERO,$$s$ utilizza il proprio token di criptovaluta, progettato per servire varie funzioni all'interno dell'ecosistema. Questi token abilitano transazioni, premi e la facilitazione dei servizi offerti sulla piattaforma, migliorando l'impegno e l'utilità complessivi. Architettura Stratificata: L'architettura tecnica di SPERO,$$s$ supporta la modularità e la scalabilità, consentendo un'integrazione fluida di funzionalità e applicazioni aggiuntive man mano che il progetto evolve. Questa adattabilità è fondamentale per mantenere la rilevanza nel panorama crypto in continua evoluzione. Coinvolgimento della Comunità: Il progetto enfatizza iniziative guidate dalla comunità, impiegando meccanismi che incentivano la collaborazione e il feedback. Nutrendo una comunità forte, SPERO,$$s$ può affrontare meglio le esigenze degli utenti e adattarsi alle tendenze di mercato. 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451 Totale visualizzazioniPubblicato il 2024.12.17Aggiornato il 2024.12.17

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Gestione di Interfacce Dinamiche e Non Uniformi: Il progetto introduce l'Interfaccia Agente-Computer (ACI), una soluzione innovativa che migliora l'interazione tra agenti e utenti. Utilizzando Modelli Linguistici Multimodali di Grandi Dimensioni (MLLM), Agent S può navigare e manipolare senza sforzo diverse interfacce grafiche utente. Attraverso queste caratteristiche pionieristiche, Agent S fornisce un framework robusto che affronta le complessità coinvolte nell'automazione dell'interazione umana con le macchine, preparando il terreno per innumerevoli applicazioni nell'AI e oltre. Chi è il Creatore di Agent S? Sebbene il concetto di Agent S sia fondamentalmente innovativo, informazioni specifiche sul suo creatore rimangono elusive. Il creatore è attualmente sconosciuto, il che evidenzia sia la fase embrionale del progetto sia la scelta strategica di mantenere i membri fondatori sotto anonimato. Indipendentemente dall'anonimato, l'attenzione rimane sulle capacità e sul potenziale del framework. Chi sono gli Investitori di Agent S? Poiché Agent S è relativamente nuovo nell'ecosistema crittografico, informazioni dettagliate riguardanti i suoi investitori e sostenitori finanziari non sono documentate esplicitamente. La mancanza di approfondimenti pubblicamente disponibili sulle fondazioni di investimento o sulle organizzazioni che supportano il progetto solleva interrogativi sulla sua struttura di finanziamento e sulla roadmap di sviluppo. Comprendere il supporto è cruciale per valutare la sostenibilità del progetto e il suo potenziale impatto sul mercato. Come Funziona Agent S? Al centro di Agent S si trova una tecnologia all'avanguardia che gli consente di funzionare efficacemente in contesti diversi. Il suo modello operativo è costruito attorno a diverse caratteristiche chiave: Interazione Uomo-Computer Simile a Quella Umana: Il framework offre una pianificazione AI avanzata, cercando di rendere le interazioni con i computer più intuitive. Mimando il comportamento umano nell'esecuzione dei compiti, promette di elevare le esperienze degli utenti. Memoria Narrativa: Utilizzata per sfruttare esperienze di alto livello, Agent S utilizza la memoria narrativa per tenere traccia delle storie dei compiti, migliorando così i suoi processi decisionali. Memoria Episodica: Questa caratteristica fornisce agli utenti una guida passo-passo, consentendo al framework di offrire supporto contestuale mentre i compiti si sviluppano. Supporto per OpenACI: Con la capacità di funzionare localmente, Agent S consente agli utenti di mantenere il controllo sulle proprie interazioni e flussi di lavoro, allineandosi con l'etica decentralizzata di Web3. Facile Integrazione con API Esterne: La sua versatilità e compatibilità con varie piattaforme AI garantiscono che Agent S possa adattarsi senza problemi agli ecosistemi tecnologici esistenti, rendendolo una scelta attraente per sviluppatori e organizzazioni. Queste funzionalità contribuiscono collettivamente alla posizione unica di Agent S all'interno dello spazio crittografico, poiché automatizza compiti complessi e multi-fase con un intervento umano minimo. Man mano che il progetto evolve, le sue potenziali applicazioni in Web3 potrebbero ridefinire il modo in cui si svolgono le interazioni digitali. Cronologia di Agent S Lo sviluppo e le tappe di Agent S possono essere riassunti in una cronologia che evidenzia i suoi eventi significativi: 27 Settembre 2024: Il concetto di Agent S è stato lanciato in un documento di ricerca completo intitolato “Un Framework Agentico Aperto che Usa i Computer Come un Umano”, mostrando le basi per il progetto. 10 Ottobre 2024: Il documento di ricerca è stato reso pubblicamente disponibile su arXiv, offrendo un'esplorazione approfondita del framework e della sua valutazione delle prestazioni basata sul benchmark OSWorld. 12 Ottobre 2024: È stata rilasciata una presentazione video, fornendo un'idea visiva delle capacità e delle caratteristiche di Agent S, coinvolgendo ulteriormente potenziali utenti e investitori. Questi indicatori nella cronologia non solo illustrano i progressi di Agent S, ma indicano anche il suo impegno per la trasparenza e il coinvolgimento della comunità. Punti Chiave su Agent S Man mano che il framework Agent S continua a evolversi, diversi attributi chiave si distinguono, sottolineando la sua natura innovativa e il potenziale: Framework Innovativo: Progettato per fornire un uso intuitivo dei computer simile all'interazione umana, Agent S porta un approccio nuovo all'automazione dei compiti. Interazione Autonoma: La capacità di interagire autonomamente con i computer attraverso GUI segna un passo avanti verso soluzioni informatiche più intelligenti ed efficienti. Automazione di Compiti Complessi: Con la sua metodologia robusta, può automatizzare compiti complessi e multi-fase, rendendo i processi più veloci e meno soggetti a errori. Miglioramento Continuo: I meccanismi di apprendimento consentono ad Agent S di migliorare dalle esperienze passate, migliorando continuamente le sue prestazioni e la sua efficacia. Versatilità: La sua adattabilità attraverso diversi ambienti operativi come OSWorld e WindowsAgentArena garantisce che possa servire un'ampia gamma di applicazioni. Man mano che Agent S si posiziona nel panorama di Web3 e delle criptovalute, il suo potenziale per migliorare le capacità di interazione e automatizzare i processi segna un significativo avanzamento nelle tecnologie AI. Attraverso il suo framework innovativo, Agent S esemplifica il futuro delle interazioni digitali, promettendo un'esperienza più fluida ed efficiente per gli utenti in vari settori. Conclusione Agent S rappresenta un audace passo avanti nell'unione tra AI e Web3, con la capacità di ridefinire il modo in cui interagiamo con la tecnologia. Sebbene sia ancora nelle sue fasi iniziali, le possibilità per la sua applicazione sono vaste e coinvolgenti. Attraverso il suo framework completo che affronta sfide critiche, Agent S mira a portare le interazioni autonome al centro dell'esperienza digitale. Man mano che ci addentriamo nei regni delle criptovalute e della decentralizzazione, progetti come Agent S giocheranno senza dubbio un ruolo cruciale nel plasmare il futuro della tecnologia e della collaborazione uomo-computer.

875 Totale visualizzazioniPubblicato il 2025.01.14Aggiornato il 2025.01.14

Cosa è AGENT S

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