Las métricas onchain de Ronin y ZKsync registraron las mayores caídas en 2025

cointelegraphPubblicato 2025-12-16Pubblicato ultima volta 2025-12-16

Introduzione

Según datos de Nansen, la actividad onchain disminuyó drásticamente en varias redes principales en 2025. Ronin registró la mayor caída, con un 70% menos de direcciones activas, seguido por ZKsync, cuyas transacciones cayeron un 90%. Esta reducción se atribuye principalmente airdrops concluidos y a la dependencia de aplicaciones específicas, como el juego Pixels en Ronin. Por el contrario, Ethereum experimentó un crecimiento, con un aumento del 25% en direcciones activas y más del 20% en transacciones. Solana mantuvo el mayor número de direcciones activas (más de mil millones), a pesar de una caída en el precio de su token. Las redes con declines más pronunciados, como TON (-47% en direcciones activas), a menudo reflejan el fin de ciclos de hype temporal, como el juego Hamster Kombat. Sin embargo, cadenas como Base y BNB Chain mostraron retención de usuarios más allá de los picos virales, indicando un crecimiento más sostenido.

La actividad onchain disminuyó drásticamente en varias redes principales, según datos de Nansen, con 11 blockchains registrando caídas en direcciones activas en el último año.

Ronin cayó más, con un 70%, mientras que Bitcoin registró un descenso del 7,2%. Varias redes de capa 2 de Ethereum aparecieron en la lista.

Los datos de Nansen también mostraron caídas en la actividad de transacciones en muchas de las mismas redes. ZKsync registró uno de los descensos más pronunciados, con transacciones cayendo un 90%.

Mientras tanto, la capa base de Ethereum registró un aumento del 25% en direcciones activas y más del 20% en transacciones, incluso mientras continuaba el debate en torno a la hoja de ruta centrada en rollups de Ethereum y las preocupaciones sobre la fragmentación de liquidez en las redes de capa 2.

Ronin y las cadenas de capa 2 de Ethereum dominan las caídas de actividad mientras Bitcoin se cuela en la lista. Fuente: Nansen

Redes con las mayores caídas de uso

Pixels es un juego popular que migró a Ronin desde Polygon en la segunda mitad de 2023. En ese momento, Ronin tenía aproximadamente 20,000 usuarios activos diarios antes de que la llegada de Pixels impulsara un fuerte aumento de la actividad, convirtiendo brevemente a Ronin en la segunda cadena más activa por usuarios diarios.

Para diciembre de 2024, Pixels registró alrededor de 300,000 usuarios activos diarios, según DappRadar. La popularidad del juego ha disminuido desde entonces, y la actividad onchain de Ronin ha caído junto con ella, mostrando la dependencia de la red de juegos exitosos.

La actividad de Pixels cayó a lo largo de 2025. Fuente: DappRadar

Varias redes de capa 2 de Ethereum también experimentaron un descenso en el uso a medida que la actividad vinculada a los airdrops se enfrió. La reclamación del airdrop de tokens de ZKsync se abrió en junio de 2024. La red dijo que casi 700,000 carteras eran elegibles mientras se defendía de las críticas a su filtrado Sybil. Los datos de Nansen mostraron que más del 40% de las principales carteras de airdrop vendieron sus asignaciones inmediatamente. Scroll también apareció en la lista tras su airdrop de octubre de 2024, después del cual la actividad onchain se ralentizó.

Arbitrum vio caer las direcciones activas en un 3%, aunque sus aproximadamente 31 millones de usuarios aún la situaron entre las 10 redes principales por actividad. El rollup de Ethereum realizó su airdrop en 2023, y su volumen de transacciones aumentó un 36% en el último año a unos 734,5 millones, superando los 507 millones de transacciones de Ethereum. Arbitrum atrajo actividad de activos tokenizados, incluyendo 500 acciones estadounidenses selladas en la red por Robinhood.

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Base y Optimism se destacaron entre las redes de capa 2 de Ethereum. Ambas publicaron aumentos en direcciones activas y volúmenes de transacciones. Base no tiene un token nativo y nunca ha realizado un airdrop. La actividad onchain aumentó junto con el interés en áreas como memecoins, aplicaciones relacionadas con IA y exchanges descentralizados.

Solana registró la mayor cantidad de direcciones activas en la industria con más de 1.000 millones, seguida por Tron y Ethereum. BNB Chain publicó un aumento del 159% en direcciones activas, mientras que Bitcoin fue la única red en el top cinco en registrar un descenso, junto con una caída del 22% en las transacciones.

La actividad de memecoins se ha enfriado, pero Solana aún lidera la industria en actividad onchain. Fuente: Nansen

Lo que las caídas muestran y no muestran

Los datos mostraron poca relación consistente entre el uso onchain y los precios de los tokens. El precio de Solana cayó en el último año a pesar de un aumento del 66% en direcciones activas, mientras que el precio del token BNB (BNB) subió junto con el aumento de la actividad de la red.

BNB subió casi un 20% en el último año. Fuente: CoinGecko

Las caídas interanuales no necesariamente indican problemas terminales para las redes involucradas. La actividad onchain puede oscilar bruscamente a medida que las aplicaciones migran, los programas de incentivos terminan o los usuarios cambian entre cadenas, particularmente entre redes más nuevas que aún están estableciendo sus casos de uso centrales.

La blockchain vinculada a Telegram, The Open Network (TON), también registró una caída del 47% en direcciones activas y un descenso del 51% en transacciones, una reversión que siguió a un crecimiento desproporcionado en 2024. Los minijuegos basados en Telegram impulsaron gran parte de esa actividad anterior, atrayendo a usuarios más allá de la audiencia cripto-nativa típica de la plataforma.

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Hamster Kombat fue uno de los ejemplos más prominentes. El juego basado en tapping redujo la barrera de entrada a través de mecánicas simples y atrajo una gran participación de usuarios que anticipaban un futuro airdrop de tokens. Según el CEO de Telegram, Pavel Durov, el juego viral atrajo a 239 millones de usuarios en tres meses, con más de 130 millones calificando para su airdrop a finales de septiembre.

Los datos de Nansen muestran que las direcciones activas de TON alcanzaron un máximo de aproximadamente 2,5 millones por día el 30 de septiembre. La actividad ha disminuido desde entonces a medida que el compromiso vinculado a Hamster Kombat se enfrió, subrayando cómo los aumentos de corta duración pueden distorsionar las comparaciones interanuales.

Hamster Kombat impulsó la actividad de Ton a nuevos récords. Fuente: Nansen

Algunas cadenas retuvieron el uso después del hype

Los datos de blockchain del último año muestran que la actividad onchain cambia rápidamente entre redes en lugar de permanecer anclada a una sola cadena. El uso cayó más bruscamente en blockchains donde la actividad se había concentrado en torno a un pequeño número de aplicaciones, programas de incentivos o momentos virales.

Al mismo tiempo, esas caídas no señalan automáticamente un fracaso más amplio del ecosistema. En varios casos, la actividad se enfrió después de períodos de crecimiento desproporcionado, destacando cómo las comparaciones interanuales pueden distorsionarse por ciclos de hype, airdrops o aplicaciones de corta duración.

Solana ofrece un contraste útil. Si bien la actividad impulsada por memecoins explotó a lo largo de 2024 y principios de 2025 antes de enfriarse hacia finales de año, el aumento también atrajo usuarios, liquidez y aplicaciones que continuaron apoyando la red.

El boom de los memecoins de Solana ha traído nuevas direcciones que se quedaron después del boom. Fuente: Nansen

Las direcciones activas diarias de Solana alcanzaron un máximo de más de 9 millones el 22 de octubre de 2024, durante el apogeo del trading de memecoins. Para diciembre, los usuarios diarios fluctuaron entre 2 y 3 millones. Si bien eso marcó un fuerte retroceso desde los niveles máximos, la actividad se mantuvo consistentemente más alta que antes del boom.

Gran parte de la caída de la actividad onchain del último año fue impulsada por la búsqueda de ganancias a corto plazo, pero redes como Solana, BNB Chain y Base mostraron signos de retener el uso más allá de los aumentos virales, distinguiéndolas de las cadenas que experimentaron reversiones más bruscas.

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Domande pertinenti

Q¿Cuáles fueron las redes blockchain con mayores caídas en direcciones activas según los datos de Nansen en 2025?

ARonin registró la mayor caída con un 70%, seguida de ZKsync con una disminución del 90% en transacciones. Otras redes como Scroll y TON también experimentaron descensos significativos.

Q¿Por qué cayó drásticamente la actividad en la red Ronin durante 2025?

ALa actividad de Ronin disminuyó debido al declive en la popularidad del juego Pixels, que migró a su red en 2023. La red dependía en gran medida de este juego, y la reducción de usuarios activos diarios afectó directamente sus métricas.

Q¿Cómo afectaron los airdrops a la actividad de las capas 2 de Ethereum como ZKsync y Scroll?

ALos airdrops atrajeron actividad temporal, pero tras su distribución, muchas carteras vendieron sus tokens inmediatamente. En ZKsync, más del 40% de las principales carteras vendieron sus asignaciones, lo que contribuyó a una caída del 90% en transacciones.

Q¿Qué redes destacaron por aumentar su actividad a pesar de las tendencias generales a la baja?

ABase y Optimism registraron aumentos en direcciones activas y volúmenes de transacciones. BNB Chain tuvo un incremento del 159% en direcciones activas, y Ethereum base logró un 25% más de direcciones activas y un 20% más de transacciones.

Q¿Qué ejemplo ilustra cómo los ciclos de hype distorsionan las comparaciones interanuales de actividad blockchain?

ATON experimentó un crecimiento masivo en 2024 impulsado por juegos como Hamster Kombat, que atrajo a 239 millones de usuarios. Tras el enfriamiento de este hype, su actividad cayó un 47% en direcciones activas, mostrando cómo los picos temporales afectan las métricas anuales.

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79 Totale visualizzazioniPubblicato il 2024.12.17Aggiornato il 2024.12.17

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Agent S: Il Futuro dell'Interazione Autonoma in Web3 Introduzione Nel panorama in continua evoluzione di Web3 e criptovalute, le innovazioni stanno costantemente ridefinendo il modo in cui gli individui interagiscono con le piattaforme digitali. Uno di questi progetti pionieristici, Agent S, promette di rivoluzionare l'interazione uomo-computer attraverso il suo framework agentico aperto. Aprendo la strada a interazioni autonome, Agent S mira a semplificare compiti complessi, offrendo applicazioni trasformative nell'intelligenza artificiale (AI). Questa esplorazione dettagliata approfondirà le complessità del progetto, le sue caratteristiche uniche e le implicazioni per il dominio delle criptovalute. Cos'è Agent S? Agent S si presenta come un innovativo framework agentico aperto, progettato specificamente per affrontare tre sfide fondamentali nell'automazione dei compiti informatici: Acquisizione di Conoscenze Specifiche del Dominio: Il framework apprende in modo intelligente da varie fonti di conoscenza esterne ed esperienze interne. Questo approccio duale gli consente di costruire un ricco repository di conoscenze specifiche del dominio, migliorando le sue prestazioni nell'esecuzione dei compiti. Pianificazione su Lungo Orizzonte di Compiti: Agent S impiega una pianificazione gerarchica potenziata dall'esperienza, un approccio strategico che facilita la suddivisione e l'esecuzione efficiente di compiti complessi. Questa caratteristica migliora significativamente la sua capacità di gestire più sottocompiti in modo efficiente ed efficace. Gestione di Interfacce Dinamiche e Non Uniformi: Il progetto introduce l'Interfaccia Agente-Computer (ACI), una soluzione innovativa che migliora l'interazione tra agenti e utenti. Utilizzando Modelli Linguistici Multimodali di Grandi Dimensioni (MLLM), Agent S può navigare e manipolare senza sforzo diverse interfacce grafiche utente. Attraverso queste caratteristiche pionieristiche, Agent S fornisce un framework robusto che affronta le complessità coinvolte nell'automazione dell'interazione umana con le macchine, preparando il terreno per innumerevoli applicazioni nell'AI e oltre. Chi è il Creatore di Agent S? Sebbene il concetto di Agent S sia fondamentalmente innovativo, informazioni specifiche sul suo creatore rimangono elusive. Il creatore è attualmente sconosciuto, il che evidenzia sia la fase embrionale del progetto sia la scelta strategica di mantenere i membri fondatori sotto anonimato. Indipendentemente dall'anonimato, l'attenzione rimane sulle capacità e sul potenziale del framework. Chi sono gli Investitori di Agent S? Poiché Agent S è relativamente nuovo nell'ecosistema crittografico, informazioni dettagliate riguardanti i suoi investitori e sostenitori finanziari non sono documentate esplicitamente. La mancanza di approfondimenti pubblicamente disponibili sulle fondazioni di investimento o sulle organizzazioni che supportano il progetto solleva interrogativi sulla sua struttura di finanziamento e sulla roadmap di sviluppo. Comprendere il supporto è cruciale per valutare la sostenibilità del progetto e il suo potenziale impatto sul mercato. Come Funziona Agent S? Al centro di Agent S si trova una tecnologia all'avanguardia che gli consente di funzionare efficacemente in contesti diversi. Il suo modello operativo è costruito attorno a diverse caratteristiche chiave: Interazione Uomo-Computer Simile a Quella Umana: Il framework offre una pianificazione AI avanzata, cercando di rendere le interazioni con i computer più intuitive. Mimando il comportamento umano nell'esecuzione dei compiti, promette di elevare le esperienze degli utenti. Memoria Narrativa: Utilizzata per sfruttare esperienze di alto livello, Agent S utilizza la memoria narrativa per tenere traccia delle storie dei compiti, migliorando così i suoi processi decisionali. Memoria Episodica: Questa caratteristica fornisce agli utenti una guida passo-passo, consentendo al framework di offrire supporto contestuale mentre i compiti si sviluppano. Supporto per OpenACI: Con la capacità di funzionare localmente, Agent S consente agli utenti di mantenere il controllo sulle proprie interazioni e flussi di lavoro, allineandosi con l'etica decentralizzata di Web3. Facile Integrazione con API Esterne: La sua versatilità e compatibilità con varie piattaforme AI garantiscono che Agent S possa adattarsi senza problemi agli ecosistemi tecnologici esistenti, rendendolo una scelta attraente per sviluppatori e organizzazioni. Queste funzionalità contribuiscono collettivamente alla posizione unica di Agent S all'interno dello spazio crittografico, poiché automatizza compiti complessi e multi-fase con un intervento umano minimo. Man mano che il progetto evolve, le sue potenziali applicazioni in Web3 potrebbero ridefinire il modo in cui si svolgono le interazioni digitali. Cronologia di Agent S Lo sviluppo e le tappe di Agent S possono essere riassunti in una cronologia che evidenzia i suoi eventi significativi: 27 Settembre 2024: Il concetto di Agent S è stato lanciato in un documento di ricerca completo intitolato “Un Framework Agentico Aperto che Usa i Computer Come un Umano”, mostrando le basi per il progetto. 10 Ottobre 2024: Il documento di ricerca è stato reso pubblicamente disponibile su arXiv, offrendo un'esplorazione approfondita del framework e della sua valutazione delle prestazioni basata sul benchmark OSWorld. 12 Ottobre 2024: È stata rilasciata una presentazione video, fornendo un'idea visiva delle capacità e delle caratteristiche di Agent S, coinvolgendo ulteriormente potenziali utenti e investitori. Questi indicatori nella cronologia non solo illustrano i progressi di Agent S, ma indicano anche il suo impegno per la trasparenza e il coinvolgimento della comunità. Punti Chiave su Agent S Man mano che il framework Agent S continua a evolversi, diversi attributi chiave si distinguono, sottolineando la sua natura innovativa e il potenziale: Framework Innovativo: Progettato per fornire un uso intuitivo dei computer simile all'interazione umana, Agent S porta un approccio nuovo all'automazione dei compiti. Interazione Autonoma: La capacità di interagire autonomamente con i computer attraverso GUI segna un passo avanti verso soluzioni informatiche più intelligenti ed efficienti. Automazione di Compiti Complessi: Con la sua metodologia robusta, può automatizzare compiti complessi e multi-fase, rendendo i processi più veloci e meno soggetti a errori. Miglioramento Continuo: I meccanismi di apprendimento consentono ad Agent S di migliorare dalle esperienze passate, migliorando continuamente le sue prestazioni e la sua efficacia. 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Man mano che ci addentriamo nei regni delle criptovalute e della decentralizzazione, progetti come Agent S giocheranno senza dubbio un ruolo cruciale nel plasmare il futuro della tecnologia e della collaborazione uomo-computer.

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