Snap yang Sembilan Tahun Tak Untung, dan Obsesi AR Sepuluh Tahun Tak Berbuah

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-06-22Terakhir diperbarui pada 2026-06-22

Abstrak

Penulis: June, Deep Tide TechFlow Pada 16 Juni, CEO Snap Evan Spiegel meluncurkan kacamata AR Specs dengan harga $2.195 di Augmented Reality World Expo. Pengumuman ini membuat saham SNAP turun hampir 10%. Snapchat, terkenal dengan filter AR seperti efek anjing virtual pada 2015, sering menjadi pelopor fitur seperti Stories dan antarmuka kamera, tetapi inovasinya kerap ditiru pesaing seperti Instagram dan Meta. Meski pengguna bertumbuh, Snap terus merugi sejak IPO 2017, dengan kerugian bersih $89 juta pada Q1 2026. Pengguna muda intinya kurang menarik bagi pengiklan dibandingkan kelompok usia yang lebih tua. Spiegel tetap berkomitmen pada visi AR jangka panjang. Specs, produk AR sejati yang dapat beroperasi mandiri dan mengenali gerakan, merupakan lompatan dari kacamata Spectacles generasi pertama tahun 2016 yang hanya untuk merekam video. Namun, dengan berat 132 gram, baterai 4 jam, dan harga tinggi, banyak yang meragukan daya tariknya bagi pengguna muda Snapchat yang menjadi target pasar. Di tengah tekanan investor untuk menghentikan divisi AR yang telah menelan biaya $35 miliar, Spiegel menolak dan menyebut 2026 sebagai "momen crucible" perusahaan. Langkahnya memangkas 16% karyawan sambil tetap berinvestasi besar-besaran di AR menuai kritik. Artikel ini mempertanyakan apakah ketekunan Spiegel adalah visi langka atau perjudian yang berisiko, dan menarik paralel dengan evolusi ponsel yang dulu juga besar dan mahal. Masa depan Snap bergantung pada apakah Specs dapat menja...

Penulis: June, Shenchao TechFlow

Pada 16 Juni, CEO Snap Evan Spiegel secara resmi meluncurkan kacamata AR Specs di Augmented Reality World Expo, dengan harga $2,195.

Pada hari itu juga, saham SNAP anjlok hampir 10%, ditutup di $5,16.

Dengan cepat, muncul sebuah postingan panas di komunitas retail investor terkenal r/wallstreetbets di Reddit:

Penulis postingan memaki CEO tersebut sebagai "orang yang otaknya rusak", menyamakan perusahaannya dengan "tungku modal", bahkan meminta orang lain untuk mengirim "gambar kerugian yang menyedihkan" agar dia bisa tidur nyenyak.

Dia mewakili seluruh pasar mengajukan pertanyaan yang paling langsung: Bagaimana mungkin perusahaan yang terus-menerus merugi, bertaruh untuk bangkit pada sepasang kacamata yang tak terjangkau oleh anak muda?

Produk yang Mungkin Belum Pernah Kamu Gunakan, tapi Pasti Pernah Kamu Lihat

Bicara tentang Snapchat, teman-teman di dalam negeri mungkin kurang familiar, tapi kamu mungkin pernah melihat "efek anjing" yang pernah viral ini:

Anjing virtual yang menjulurkan lidah dan telinganya bergoyang mengikuti gerakan kepala itu, adalah yang paling populer dari Lenses (filter AR) yang diluncurkan Snapchat pada 2015.

Teknologi pelacakan wajah real-time di baliknya, berasal dari startup Ukraina Looksery yang diakuisisi Snap dengan harga sekitar $150 juta pada tahun itu. Ini juga merupakan akuisisi terbesar dalam sejarah teknologi Ukraina. Namun, yang benar-benar mengubah teknologi ini menjadi permainan fenomenal global, yang ditiru oleh selebriti dan pengguna biasa, adalah Snapchat.

Sebuah Pelopor yang Berulang Kali Dibajak

Dalam beberapa hal, melihat kembali sejarah Snapchat, itu lebih mirip "sejarah pembajakan".

Fitur Stories (kisah) yang dibuat pertama kali, hampir disalin mentah-mentah oleh Instagram, dan sekarang hampir setiap aplikasi media sosial memilikinya; antarmuka kamera prioritas dan navigasi geser kanan-kiri, digunakan oleh seluruh industri selama hampir sepuluh tahun; bahkan kacamata AR yang dipertaruhkannya sejak awal, juga dikalahkan oleh kacamata pintar Ray-Ban Meta yang lebih dulu menjadi produk laris.

Snapchat berulang kali berdiri di garis depan teknologi, tetapi tak pernah berhasil mengubah "keunggulan pertama" menjadi "kemenangan bisnis".

Hal ini juga bisa dilihat dari harga sahamnya.

Dari titik tertinggi sejarah $83,34 pada September 2021, saham SNAP telah turun 94% dalam lima tahun terakhir, bertolak belakang dengan pasar saham AS yang terus mencapai rekor tertinggi dalam periode yang sama.

Tahun 2021 kebetulan adalah puncak keuntungan pandemi, tetapi juga titik balik. Pada tahun yang sama, Apple memperketat izin pelacakan privasi di iOS, yang langsung menghantam kemampuan penargetan iklan Snap yang menjadi tumpuan hidupnya. Dalam beberapa tahun berikutnya, TikTok dan Instagram bangkit kuat, sementara Snap, karena profitabilitasnya yang lemah dalam jangka panjang, harga sahamnya tak pernah kembali ke posisi saat itu.

Kembali ke postingan panas yang disebutkan di awal.

Mengapa Snap baru saja meluncurkan produk baru, harga sahamnya malah langsung turun, dan kacamata AR ini juga hampir dihujat habis-habisan di X dan Reddit?

Pertama, kita harus menyebutkan pengguna intinya. Pengguna utama Snapchat adalah Gen Z berusia 18 hingga 24 tahun. Menjual kacamata seharga $2195 kepada sekelompok anak muda yang memang tak mampu membelinya, jelas-jelas tidak realistis.

Jika ditempatkan dalam sistem koordinat pesaing, dilema ini akan lebih jelas.

Sama-sama bergerak di konten dan media sosial, Meta menghasilkan pendapatan kuartalan tunggal $56,3 miliar, laba bersih hampir $27 miliar; ByteDance dan Xiaohongshu juga sudah meraih keuntungan.

Hanya Snapchat, pengguna bertambah, pendapatan naik, tetapi pada kuartal pertama 2026 masih menderita kerugian bersih $89 juta. Sejak IPO pada 2017, setiap tahun selalu mengalami kerugian bersih tahunan. Penyebabnya, pengguna muda bukanlah kelompok yang paling disukai pengiklan, merek lebih suka mengalokasikan anggaran ke kelompok konsumen utama berusia 25 hingga 45 tahun.

Muda, justru menjadi beban monetisasi Snap.

Sebuah Taruhan Besar AR yang Hampir Sepuluh Tahun

Dalam situasi seperti ini, Spiegel tetap memilih untuk menggandakan taruhannya.

Dia menyebut tahun 2026 sebagai "momen tungku" (crucible moment) perusahaan. Pada April tahun ini, Snap melakukan PHK sekitar 1.000 orang, 16% dari total karyawan, dengan alasan AI sudah bisa menangani banyak pekerjaan berulang.

Tetapi pada saat yang sama, perusahaan telah menginvestasikan lebih dari $3,5 miliar untuk lini produk kacamata AR Specs ini. Dari Spectacles generasi pertama tahun 2016, taruhan besar ini telah berlangsung hampir sepuluh tahun.

Untuk melihat seberapa jauh perjalanan sepuluh tahun ini, kita harus kembali ke kacamata generasi pertama itu.

Gambar: Kacamata generasi pertama tahun 2016

Diluncurkan pada September tahun itu, dijual pada November, itu adalah sepasang kacamata berwarna kuning cerah khas, dijual melalui mesin penjual otomatis di jalanan, dengan kamera tertanam di bingkainya. Secara ketat itu belum bisa disebut AR, memakainya, kamu hanya bisa merekam video pendek berbentuk lingkaran tanpa menggunakan tangan, lalu membagikannya ke Snapchat. Intinya, itu lebih mirip mainan menarik yang dikenakan di wajah.

Gambar: Specs yang diluncurkan tahun 2026

Specs sepuluh tahun kemudian bisa menumpuk informasi digital ke dalam pemandangan nyata, menjalankan fungsi AI, mengenali gerakan tangan, dan bahkan bisa beroperasi mandiri tanpa bergantung pada ponsel. Dari "kacamata perekam video" ke "komputer ruang yang dikenakan di wajah", ini adalah lompatan selama satu dekade, itulah yang benar-benar ingin dipertaruhkan Spiegel.

Dan dalam seluruh peristiwa ini, yang paling membuat para investor marah, adalah harga yang secara umum dianggap tidak masuk akal.

Masalahnya, apa yang didapat dengan uang ekstra itu?

Dibandingkan dengan Ray-Ban Display seharga $799, yang hanya menyelipkan HUD kecil di sudut lensa, Specs adalah AR sejati, bisa menumpuk konten digital ke dalam kenyataan, mengenali gerakan tangan, beroperasi mandiri tanpa ponsel, secara fungsional memang satu tingkat lebih tinggi.

Tapi beratnya sekitar 132 gram (sekitar dua kali lipat dari Ray-Ban), daya tahannya hanya sekitar 4 jam, dan fitur utama seperti navigasi, pengukuran, bertanya pada AI, pada dasarnya bisa dilakukan oleh ponsel. $2,195 membeli sebuah "lompatan kategori", tapi belum tentu merupakan produk matang yang bisa dimasukkan ke dalam kehidupan sehari-hari. Inilah mungkin yang benar-benar membuat investor tidak nyaman.

Saat investor agresif Irenic Capital secara terbuka memberikan tekanan, meminta untuk menghentikan atau memisahkan departemen Specs untuk menjaga arus kas, Spiegel menolak di depan umum, bersikeras memandangnya sebagai bagian dari model jangka panjang perusahaan.

Di satu sisi mem-PHK untuk menghemat uang, di sisi lain bertaruh besar pada visi yang sepuluh tahun tak memberikan hasil.

Ini adalah gambaran paling nyata Snapchat saat ini.

Penutup

Tahun 2015, Snapchat viral di seluruh dunia berkat efek AR seperti anjing virtual; sebelas tahun kemudian hari ini, kacamata AR yang dipertaruhkannya dengan segenap tenaga, hampir tak ada yang memandang baik.

Tapi, bukan berarti semua orang menganggapnya sebagai lelucon.

Ada yang memandangnya dalam sejarah evolusi ponsel. Dari telepon genggam sebesar dan seberat batu bata, ke smartphone hari ini, jalan itu ditempuh lebih dari tiga puluh tahun. Specs yang mahal dan berat saat ini, mungkin hanya langkah yang agak canggung sebelum kacamata AR mencapai kematangan.

Tapi dalam era yang umumnya mengejar keuntungan jangka pendek, mengikuti pendapat orang lain, apakah pengusaha seperti Spiegel yang selalu berpegang teguh pada pendapatnya sendiri, adalah jenis langka yang dibutuhkan industri, atau penjudi yang pada akhirnya akan tersingkir oleh pasar?

Pertanyaan ini, mungkin pantas dijawab sendiri oleh setiap penonton.

Pertanyaan Terkait

QApa yang menyebabkan penurunan harga saham Snap setelah CEO-nya meluncurkan kacamata AR Specs?

APenurunan harga saham Snap sebesar hampir 10% dipicu oleh peluncuran kacamata AR Specs yang dihargai $2.195. Pasar meragukan strategi perusahaan yang sedang mengalami kerugian bertahun-tahun ini untuk memasang taruhan utamanya pada produk yang terlalu mahal bagi pengguna intinya, yaitu generasi Z. Selain itu, Specs dianggap sebagai produk yang belum matang untuk penggunaan sehari-hari, dengan fungsi yang kebanyakan sudah dapat dilakukan oleh ponsel.

QMengapa Snapchat dianggap sebagai perintis yang sering ditiru dalam industri teknologi sosial?

ASnapchat dianggap sebagai perintis yang sering ditiru karena telah memperkenalkan sejumlah fitur inovatif yang kemudian diadopsi oleh platform lain. Contohnya termasuk fitur 'Stories' yang dibatasi waktu (yang kemudian digunakan oleh Instagram), antarmuka yang mengutamakan kamera, navigasi dengan menggeser ke kiri/kanan, serta fokus awal pada teknologi AR dan kacamata pintar. Namun, perusahaan sering kali kesulitan mengubah keunggulan sebagai yang pertama menjadi keunggulan komersial yang berkelanjutan.

QApa tantangan utama Snap dalam menghasilkan keuntungan meskipun jumlah pengguna dan pendapatannya meningkat?

ATantangan utama Snap dalam menghasilkan keuntungan adalah demografi pengguna intinya yang didominasi oleh generasi Z (usia 18-24 tahun). Kelompok usia ini kurang menjadi sasaran utama bagi pengiklan dibandingkan dengan kelompok usia 25-45 tahun yang memiliki daya beli lebih tinggi. Akibatnya, meskipun jumlah pengguna dan pendapatan naik, kemampuan monetisasi per pengguna tetap terbatas. Selain itu, perubahan kebijakan privasi Apple pada tahun 2021 juga sangat mempengaruhi kemampuan target iklan Snap.

QBagaimana perkembangan produk kacamata AR Snap dari Spectacles generasi pertama hingga Specs yang baru diluncurkan?

APerkembangannya signifikan. Spectacles generasi pertama (2016) pada dasarnya adalah kacamata dengan kamera untuk merekam video pendek berbentuk lingkaran dan membagikannya ke Snapchat, lebih seperti mainan yang dipasang di wajah. Sedangkan Specs (2026) adalah kacamata AR sejati yang dapat menampilkan informasi digital di dunia nyata, menjalankan fungsi AI, mengenali gerakan tangan, dan beroperasi secara mandiri tanpa ponsel. Ini melambangkan lompatan dari 'kacamata perekam video' menjadi 'komputer spasial yang bisa dipakai di wajah'.

QMengapa beberapa pihak memandang keputusan Evan Spiegel untuk tetap berinvestasi besar-besaran di AR meskipun mendapat tekanan sebagai sesuatu yang berharga?

ABeberapa pihak melihat keteguhan Evan Spiegel sebagai visi jangka panjang yang langka di era yang sering kali mengejar keuntungan jangka pendek. Mereka menarik paralel dengan evolusi ponsel, dari telepon genggam besar dan mahal menjadi smartphone yang ringkas dan terjangkau, yang membutuhkan waktu puluhan tahun. Specs yang mahal dan berat saat ini mungkin hanya merupakan langkah awal yang canggung dalam perjalanan menuju kacamata AR yang matang dan massal. Spiegel dianggap sebagai 'penyimpang' yang langka yang berpegang teguh pada keyakinannya terhadap masa depan komputasi spasial.

Bacaan Terkait

Dari Logo ke Bullish, TRON Selanjutnya Menyempurnakan Aset Visual Merek

Pada 23 Juni, logo resmi Tron TRON, Bull (Bonio), telah menjalani pembaruan menyeluruh. Karakter yang telah lama hadir dalam komunitas, acara, dan konten brand ini kini tampil dengan mata besar yang lebih cerah, ekspresi lebih hidup, dan struktur simbol "T" yang lebih mudah dikenali. Versi baru Bull mempertahankan warna merah-putih, bentuk dua tanduk, dan gena brand sambil meningkatkan daya tarik, ekspresi emosi, serta kemampuannya untuk beradaptasi di berbagai skenario. Perubahan ini memberikan dasar visual yang lebih lengkap untuk penggunaan Bull dalam komunikasi media sosial, interaksi komunitas, acara offline, dan merchandise brand di masa depan. Pembaruan ini menyempurnakan kesan pertama Bull dengan wajah yang lebih terbuka dan jelas. Mata besar yang mandiri dan cerah memperkuat keramahan dan ekspresi, membuat karakternya lebih langsung dan bersahabat. Desain wajah yang lebih intuitif, ditambah dengan mulut baru dan gigi taring kecil, membuat emosi dan kepribadian Bull lebih mudah dipahami, sekaligus menyediakan dasar yang fleksibel untuk konten dinamis, stiker emoji, dan pengembangan merchandise. Detail baru juga memperkaya bahasa visual brand. Rona pipi bulat diganti dengan dua garis lengkung yang terinspirasi dari ikon "sinyal", mengacu pada makna "gelombang" dalam "Tron". Senyuman dan dua garis vertikal di dada membentuk struktur "T" yang stabil, mengintegrasikan gena visual Tron TRON ke dalam karakter itu sendiri. Dari struktur ini, sebuah simbol super untuk Bull telah diciptakan, siap diaplikasikan pada kemasan, pakaian, stiker, gantungan kunci, boneka, avatar media sosial, dan material offline. Bull kini juga memiliki identitas dan kepribadian yang lebih jelas sebagai "Chief Luck Officer of Tron", dengan sifat seperti "selera makan besar", "aktif bekerja", "manis", dan "berbakat akting". Persona ini memungkinkan Bull terlibat dalam komunikasi komunitas dan interaksi sosial dengan cara yang lebih santai dan akrab. Di bidang Web3 yang seringkali teknis dan abstrak, Bull menyediakan pintu masuk brand yang lebih hangat dan mudah didekati. Peningkatan karakter Bull ini merupakan langkah penting Tron TRON dalam menyempurnakan aset visual brand, setelah sebelumnya melakukan pembaruan pada Logo utama. Dari Logo hingga karakter resmi, Tron TRON membangun sistem visual yang lebih koheren, stabil, dan mudah dikembangkan. Bull diharapkan menjadi aset karakter kunci yang menghubungkan Tron TRON dengan pengguna, mengukuhkan memorabilia brand, dan menyampaikan kehangatan brand melalui berbagai skenario sehari-hari.

marsbit6m yang lalu

Dari Logo ke Bullish, TRON Selanjutnya Menyempurnakan Aset Visual Merek

marsbit6m yang lalu

TRON Menghadirkan Peran Baru TronBull, Memperkuat Citra dengan Karakter yang Lebih Hangat

TRON secara resmi memperbarui karakter maskotnya, "Wave Bull" (Bo Niu), untuk menampilkan citra yang lebih hangat dan mudah didekati. Karakter yang telah lama menemani komunitas dan konten merek ini kini hadir dengan pembaruan visual utama: mata yang lebih besar dan cerah, ekspresi yang lebih hidup, serta struktur simbol "T" yang lebih mudah dikenali. Warna merah-putih dan bentuk tanduk ganda tetap dipertahankan sebagai identitas merek. Pembaruan ini fokus pada peningkatan ekspresi emosi dan kemampuan adaptasi ke berbagai skenario. Desain wajah yang lebih terbuka dengan mata yang independen memperkuat kesan ramah. Penambahan desain mulut dengan gigi taring kecil membuat ekspresi senyumnya lebih jelas, mendukung penggunaan dalam konten animasi, stiker, dan interaksi media sosial. Detail seperti perona pipi yang disesuaikan menyerupai ikon "sinyal" mengacu pada makna "gelombang" dalam nama TRON. Bo Niu juga mendapatkan identitas dan kepribadian yang lebih jelas sebagai "Chief Luck Officer of TRON" dengan karakter seperti bersemangat, lucu, dan baik hati. Posisi ini memungkinkannya terlibat dalam komunikasi komunitas dengan cara yang lebih santai dan mudah diakses, berfungsi sebagai pintu masuk emosional bagi pengguna di tengah narasi teknis Web3 yang kompleks. Pembaruan karakter Bo Niu merupakan langkah strategis TRON dalam menyempurnakan aset visual merek, mengikuti pembaruan logo sebelumnya. Dengan sistem visual yang lebih kohesif dan dapat dikembangkan, Bo Niu diharapkan dapat menjadi aset karakter kunci yang menghubungkan TRON dengan pengguna dalam berbagai skenario sehari-hari, mulai dari media sosial dan aktivitas offline hingga produk merchandise.

链捕手22m yang lalu

TRON Menghadirkan Peran Baru TronBull, Memperkuat Citra dengan Karakter yang Lebih Hangat

链捕手22m yang lalu

Pergantian Pemimpin Partai Buruh, Akankah Pasar Kripto Inggris yang Tertekan Lama Segera Bangkit?

Kejutan terjadi dalam politik Inggris: Pemimpin Partai Buruh, Keir Starmer, mengumumkan pengunduran dirinya sebagai Perdana Menteri. Andy Burnham, mantan Wali Kota Manchester Raya, dengan cepat muncul sebagai kandidat utama penggantinya dan telah menerima dukungan luas. Prediksi pasar kripto menempatkan peluangnya untuk memimpin Inggris pada 97%. Perubahan kepemimpinan ini memberikan secercah harapan bagi industri aset digital di Inggris. Para eksekutif industri berharap Burnham dapat menggeser sikap Partai Buruh yang selama ini cenderung keras terhadap kripto, dan lebih melihat sektor ini sebagai pendorong potensial bagi pertumbuhan ekonomi. Mereka berharap pemerintah baru dapat menciptakan lingkungan regulasi yang lebih mendukung. Namun, perlu dicatat bahwa kerangka regulasi utama untuk kripto di Inggris telah ditetapkan dalam undang-undang yang disahkan awal tahun ini. Otoritas Perilaku Keuangan (FCA) sedang menyelesaikan aturan terperinci, dengan rencana implementasi penuh pada Oktober 2027. Meskipun Perdana Menteri baru dapat mengubah prioritas kebijakan atau menunjuk menteri baru, kemungkinan besar tidak akan membatalkan keseluruhan kerangka regulasi yang sudah berjalan ini. Industri kini berharap agar pemerintah baru dapat memastikan proses perizinan yang lebih sederhana, persyaratan modal yang proporsional, serta kejelasan aturan untuk aktivitas seperti staking, pinjaman, dan stablecoin. Tujuannya adalah agar Inggris dapat memanfaatkan potensi kripto secara optimal untuk mendorong inovasi dan menarik investasi global.

Foresight News51m yang lalu

Pergantian Pemimpin Partai Buruh, Akankah Pasar Kripto Inggris yang Tertekan Lama Segera Bangkit?

Foresight News51m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片