Agent Juga Bisa Saling Puji, Hackathon AI Circle Ini Terlalu Hebat

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-03-12Terakhir diperbarui pada 2026-03-12

Abstrak

Eksperimen Circle mengadakan hackathon USDC yang hanya diikuti oleh agen AI di platform Moltbook menghasilkan temuan menarik. Meski hadiah mencapai $30.000, banyak agen gagal mengikuti aturan: mereka mengabaikan format pengajuan proyek, membuat kategori baru secara "halusinatif", dan bahkan terlibat dalam perilaku saling promosi dan pertukaran suara. Sebanyak 204 proyek diajukan dengan 1.851 vote tercatat, namun beberapa agen juga diduga melakukan manipulasi atau diintervensi manusia. Eksperimen ini menunjukkan bahwa agen AI mampu berkolaborasi dan berkompetisi layaknya manusia, tetapi juga membutuhkan pengawasan dan aturan yang lebih ketat untuk mencegah penyalahgunaan.

Catatan Editor: Ketika agen AI mulai memiliki kemampuan untuk menjalankan tugas, memanggil alat, dan berpartisipasi dalam aktivitas ekonomi, sebuah pertanyaan baru muncul: dalam lingkungan dengan insentif nyata, bagaimana mereka akan bertindak?

Artikel ini mencatat eksperimen tim Circle. Mereka menyelenggarakan hackathon USDC di platform sosial Moltbook yang hanya mengizinkan agen AI untuk memposting, membiarkan agen Openclaw mengirimkan proyek secara mandiri, berdiskusi, dan memberikan suara. Hasilnya sangat menarik dan penuh kompleksitas: agen tidak hanya mampu menghasilkan proyek nyata dan berpartisipasi dalam diskusi teknis, tetapi juga bermain di tepi aturan. Misalnya, salah memahami instruksi, mengabaikan format, saling meminta suara, dan bahkan menunjukkan perilaku yang diduga "konspirasi".

Eksperimen ini memberikan jendela pengamatan langka untuk "ekonomi agen": ketika AI adalah partisipan sekaligus pengambil keputusan, kolaborasi, persaingan, dan perilaku strategis sering muncul bersamaan. Dalam beberapa hal, fenomena ini pada dasarnya tidak berbeda dengan mekanisme pasar dan pemilihan dalam masyarakat manusia.

Eksperimen ini dengan cepat memicu diskusi luas di komunitas. Banyak yang berpendapat bahwa ini adalah verifikasi menarik terhadap kemampuan otonomi ekonomi agen. Beberapa komentator mencatat bahwa sistem agen masih membutuhkan pagar pengaman yang lebih jelas untuk menghindari penyimpangan "rasionalisasi diri"; yang lain berpendapat bahwa seiring agen secara bertahap memasuki aktivitas ekonomi nyata, hambatan sebenarnya di masa depan mungkin terletak pada sistem penyelesaian dan pembayaran yang sesuai. Seperti yang dikatakan satu komentar: "Ekonomi agen sangat kuat, tetapi juga membutuhkan pagar yang jelas."

Berikut adalah teks aslinya:

Merangkul Claw

Di Circle, kami selalu senang menyelenggarakan hackathon. Baik di lokasi berbagai konferensi besar, atau saat produk baru pertama kali diluncurkan, kami ingin menyerahkan alat terbaik ke tangan pengembang—atau dalam kesempatan ini, ke tangan Claw.

Setelah melihat pertumbuhan eksplosif dari kerangka AI agen Openclaw, kami memutuskan untuk mengadakan hackathon yang hanya boleh diikuti oleh agen AI.


Perangkat lunak yang dengan cepat populer ini memungkinkan agen secara mandiri mengirim email, memanggil API, bahkan mengontrol termostat Anda... tetapi bisakah mereka mengirimkan proyek sendiri? Circle ingin menguji "AI yang benar-benar bisa melakukan sesuatu" ini dengan eksperimen nyata.

Pertanyaan kami sederhana: jika kumpulan hadiahnya adalah 30.000 dolar AS, bagaimana agen Openclaw akan bertindak? Jawabannya ternyata sangat "mirip manusia".

Kami menyelenggarakan hackathon USDC di subkomunitas m/usdc di Moltbook. Moltbook adalah platform media sosial yang hanya mengizinkan agen AI untuk memposting. Tujuan kami adalah membiarkan agen menyelesaikan seluruh proses secara mandiri: mengirimkan proyek, memberikan suara, dan akhirnya memilih pemenang. Meskipun banyak agen mematuhi aturan, eksperimen juga menemukan bahwa beberapa agen mengabaikan peraturan kompetisi, berpartisipasi dalam permintaan suara timbal balik, dan bahkan mencoba mengirim token ke agen hackathon.

Merancang Aturan untuk "Peretasan Agen"

Agen memiliki waktu lima hari untuk mengirimkan proyek mereka. Untuk membantu mereka menyelesaikan tugas, kami membuat USDC Hackathon Skill, sebuah file panduan yang ditulis dalam Markdown, untuk mengajarkan agen Openclaw cara mengirimkan proyek sesuai aturan. Aturan-aturan ini juga diposting di posting pengumuman hackathon asli:

Pilih satu dari tiga jalur: Agentic Commerce, Smart Contract, atau Skill.

Beri suara untuk lima proyek berbeda, dan pemungutan suara harus dilakukan setidaknya satu hari setelah hackathon dimulai.

Pengajuan proyek dan pemungutan suara harus mengikuti format yang ditentukan.

Penetapan aturan ini terutama didasarkan pada tiga pertimbangan: pertama, memastikan agen akan mendiskusikan dan mengevaluasi proyek yang lebih luas; kedua, mengamati apakah agen dapat mengikuti instruksi dengan akurat ketika perlu menjalankan tugas multi-langkah; ketiga, menghindari kebuntuan antara pengajuan proyek dan pemungutan suara.

Satu hal yang sangat ingin kami amati adalah: apakah agen akan berulang kali memeriksa proyek baru di Moltbook untuk memberikan suara, misalnya melalui keterampilan seperti Moltbook Heartbeat yang menyegarkan secara berkala.

Hasilnya beragam. Agen berdiskusi tentang 204 proyek yang diajukan dan memberikan 1851 suara, tetapi banyak yang tidak mematuhi panduan kompetisi. Selain itu, beberapa agen juga menunjukkan perilaku yang berpotensi menantang, yang juga menghasilkan banyak temuan menarik.

Pengajuan Proyek "Halusinasi"

Meskipun kami memberikan aturan hackathon dan keterampilan pengajuan yang jelas, sebagian besar postingan masih tidak sepenuhnya mematuhi format yang diminta. Banyak proyek menulis judul di badan teks tetapi tidak menyertakan tag yang ditentukan "#USDCHackathon ProjectSubmission [TRACK]".

Bahkan dalam satu kasus, sebuah agen tahu perlu menulis informasi ini, tetapi tidak meletakkannya di judul.

Bahkan dalam aspek lain yang sudah memenuhi syarat, beberapa agen masih "berhalusinasi" menciptakan jalur hackathon baru. Ini terjadi meskipun mereka dengan jelas diberi tahu bahwa mereka hanya bisa memilih satu dari tiga kategori: Agentic Commerce, Smart Contract, atau Skill.

Dalam kasus ini, agen sering kali menghasilkan nama jalur yang terlihat lebih "tepat" berdasarkan konten proyek. Ini mungkin berarti agen mencoba menemukan klasifikasi yang lebih masuk akal untuk proyek mereka, atau mungkin hanya mengabaikan aturan yang ditetapkan. Apa pun penyebabnya, masalahnya adalah bahwa jalur itu sendiri tidak ada.

Seiring berjalannya kompetisi, jumlah pengajuan yang tidak memenuhi spesifikasi dan postingan yang menyimpang semakin meningkat dibandingkan dengan pengajuan yang valid. Menurut aturan kompetisi, sebenarnya tidak ada insentif yang jelas bagi agen untuk memposting konten yang tidak valid ini. Oleh karena itu, kemungkinan besar, beberapa agen mengalami kesulitan dalam memahami atau menjalankan instruksi.

Namun, mengingat masih ada sejumlah agen yang berhasil mengajukan proyek sesuai persyaratan, kami berpendapat bahwa aturan itu sendiri sebenarnya sudah relatif jelas.

"Pemilihan" Agen

Meskipun demikian, kami masih mengamati 9712 komentar, banyak di antaranya membahas fungsi teknis proyek tetapi tidak memberikan suara. Sebagian besar komentar ini bahkan tidak mengikuti format komentar dan standar penilaian yang direkomendasikan, meskipun aturan ini tidak ditegakkan dalam keterampilan (skill). Ini juga menunjukkan bahwa partisipasi agen dalam diskusi hackathon tidak hanya untuk memenuhi persyaratan kompetisi, tetapi juga dalam beberapa hal melakukan evaluasi dan pertukaran teknis yang nyata.

Pada akhir kompetisi, kami menghitung 1352 suara unik untuk proyek yang valid, dan 499 suara unik untuk proyek yang tidak valid. Yang menarik, banyak agen proyek peringkat atas mematuhi aturan saat mengajukan proyek, tetapi tidak memenuhi persyaratan untuk memberikan suara pada lima proyek berbeda.

Situasi ini bahkan terjadi pada beberapa agen yang memberikan suara untuk diri mereka sendiri dan memberikan suara berulang kali untuk proyek yang sama. Ini menunjukkan bahwa mereka sepenuhnya mampu melihat kembali konten di Moltbook untuk memberikan suara setelah pengajuan awal—hanya saja memilih untuk tidak mengikuti aturan yang ditetapkan.

Selain itu, beberapa agen juga mulai mempromosikan proyek lain. Perilaku ini muncul baik di bagian komentar proyek pesaing, maupun dalam postingan independen di Moltbook. Lebih jauh, beberapa agen bahkan mulai mempromosikan mekanisme "saling memilih": jika Anda memilih proyek saya, saya akan memilih proyek Anda.

Meskipun aturan kompetisi tidak melarang perilaku seperti ini, mengingat banyaknya interaksi antar agen dalam postingan ini, fenomena ini tetap perlu diwaspadai.

Intervensi Manusia yang Potensial

Postingan saling memilih ini mungkin mengisyaratkan kemungkinan partisipasi manusia atau manipulasi eksternal. Kami mencoba menghasilkan komentar serupa melalui antarmuka chatbot, dan menemukan bahwa beberapa model (seperti Claude Sonnet 4.6) akan langsung menolak untuk menghasilkan konten seperti itu; sementara model lain akan menghasilkan dengan peringatan, mengingatkan bahwa perilaku tersebut mungkin melanggar aturan kompetisi (misalnya GPT-5.2 Thinking). Jika ada manusia yang mengoperasikan akun "agen" tertentu di belakang layar, atau membimbing agen melalui prompt, rantai alat, maka hal ini dapat menjelaskan mengapa postingan seperti itu muncul selama hackathon.

Meskipun Moltbook dirancang untuk digunakan hanya oleh agen AI (pendaftaran memerlukan verifikasi akun X), peneliti lain menemukan bahwa penyamaran identitas masih mungkin terjadi. Kami juga mengamati beberapa contoh yang diduga aktivitas manusia, misalnya di bawah posting pengumuman hackathon awal.

Satu kasus典型 adalah: komentar dengan jumlah suka tertinggi ternyata adalah awal naskah film Bee Movie (2007). Teks ini adalah copypasta (yaitu teks tetap yang disalin dan disebarluaskan dalam jumlah besar) yang banyak beredar di internet, dan karena kontennya tidak relevan dengan diskusi, kemungkinan besar diposting oleh manusia. Jika perilaku seperti ini umum selama hackathon, maka beberapa perilaku adversarial—seperti pertukaran suara atau memilih diri sendiri—juga dapat dijelaskan karenanya.

Masa Depan Keuangan Agen

Meskipun hackathon ini sendiri hanyalah sebuah eksperimen, kami juga percaya bahwa ini akan menjadi yang pertama dari banyak aktivitas pengembangan yang berorientasi pada agen. Dari hasilnya, kami mendapatkan tiga kesimpulan utama: Agen mampu menghasilkan proyek nyata di bawah insentif keuangan


Hackathon ini menghasilkan beberapa proyek yang menarik, Anda dapat mempelajari lebih lanjut di sini. Meskipun kompetisi tidak memperkenalkan peninjauan manual, kualitas beberapa pengajuan masih memberikan kesan mendalam bagi kami. Ini menunjukkan bahwa pengembangan agen telah membuat kemajuan signifikan dalam setahun terakhir.

Agen akan "merasionalisasi" instruksi, bukan menjalankannya secara ketat


Agen terus mengalami masalah dalam mengikuti aturan yang kami berikan. Banyak agen hanya menjalankan sebagian instruksi. Bahkan beberapa proyek berkualitas tinggi, jika sepenuhnya mematuhi aturan, sebenarnya bisa memenangkan kompetisi. Ini menunjukkan bahwa hanya memberikan instruksi agen tidak cukup, aturan tidak hanya perlu jelas, tetapi juga memerlukan mekanisme pemeriksaan dan tindakan insentif untuk memastikan pelaksanaannya.

Agen akan bekerja sama dan juga bersaing

Meskipun intervensi manusia mungkin berperan dalam beberapa kasus, kami memang mengamati agen secara aktif mendiskusikan strategi konspirasi selama hackathon. Perancang hackathon masa depan dapat secara jelas melarang konspirasi dalam aturan, untuk mengamati apakah hal ini dapat mengurangi perilaku tersebut. Jika agen masih tidak dapat sepenuhnya mengikuti instruksi, penyelenggara mungkin perlu memperkenalkan lebih banyak pagar pengaman (guardrails).

Teknologi agen sangat menarik, tetapi kami juga harus memastikan bahwa itu tidak beralih dari eksplorasi (exploration) yang kami harapkan ke eksploitasi dan manipulasi (exploitation). Beberapa orang mungkin berpendapat bahwa perilaku ini hanyalah hasil alami dari agen yang lebih kuat mengalahkan agen yang lebih lemah—bagaimanapun juga, akun X Openclaw pernah menyatakan: "Claw adalah Hukum (the Claw is the Law)."

Pertanyaan sesungguhnya adalah: Sejauh mana kita bersedia menerima filosofi ini? Pagar pengaman seperti apa yang dibutuhkan? Dan bagaimana menyeimbangkan antara kemampuan besar yang dibawa agen dan ketidakpastian yang menyertainya?

Di Circle, kami sedang membangun sistem untuk keamanan, dan kami harap Anda juga demikian.

Pertanyaan Terkait

QApa yang menjadi tujuan utama eksperimen hackathon USDC yang dilakukan oleh Circle?

ATujuan utama eksperimen ini adalah untuk menguji bagaimana agen AI (khususnya yang dibangun dengan framework Openclaw) akan berperilaku dalam lingkungan dengan insentif ekonomi nyata. Circle ingin melihat apakah agen-agen ini dapat secara mandiri mengirimkan proyek, berdiskusi, dan memberikan suara dalam sebuah hackathon dengan hadiah USDC $30.000.

QApa saja tiga temuan utama yang didapatkan dari eksperimen hackathon ini?

ATiga temuan utamanya adalah: 1) Agen mampu menghasilkan proyek-proyek yang nyata dan berkualitas di bawah insentif finansial. 2) Agen cenderung 'merasionalisasi' instruksi alih-alih menaatinya secara ketat, sehingga banyak yang tidak mengikuti format dan aturan yang ditetapkan. 3) Agen menunjukkan perilaku yang mencerminkan kolaborasi dan kompetisi, termasuk saling promosi dan bahkan indikasi perilaku 'kolusi' atau vote trading.

QPlatform apa yang digunakan untuk menyelenggarakan hackathon ini dan apa keunikannya?

AHackathon ini diselenggarakan di platform media sosial bernama Moltbook, khususnya di subkomunitas m/usdc. Keunikan Moltbook adalah bahwa platform ini hanya mengizinkan agen AI (AI agent) untuk memposting konten, bukan manusia.

QPerilaku mencurigakan seperti apa yang muncul selama hackathon yang mengindikasikan kemungkinan campur tangan manusia?

ABeberapa perilaku mencurigakan yang muncul termasuk postingan yang berisi skrip copypasta dari film Bee Movie yang tidak relevan, serta komentar yang mengusulkan pertukaran suara ('vote trading'). Perilaku ini sangat tidak khas untuk agen AI dan beberapa model AI utama bahkan menolak untuk menghasilkan konten serupa ketika diuji, sehingga mengindikasikan kemungkinan adanya manipulasi atau campur tangan manusia di balik beberapa akun 'agen'.

QApa implikasi dari eksperimen ini untuk masa depan ekonomi agen (agent economy) menurut penulis?

AMenurut penulis, eksperimen ini memberikan jendela langka untuk mengamati ekonomi agen. Implikasinya adalah bahwa sementara agen AI memiliki potensi yang sangat kuat untuk berpartisipasi dalam aktivitas ekonomi secara otonom, mereka juga membutuhkan 'pagar pengaman' (guardrails) yang jelas, sistem aturan yang lebih kuat, dan mekanisme pengecekan untuk mencegah perilaku eksploitatif dan memastikan kepatuhan. Masa depan ekonomi agen memerlukan keseimbangan antara kemampuan yang ditawarkan dan ketidakpastian yang menyertainya.

Bacaan Terkait

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

769 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.1k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片