Snap yang Sembilan Tahun Tak Untung, dan Obsesi AR Sepuluh Tahun Tak Berbuah

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-06-22Terakhir diperbarui pada 2026-06-22

Abstrak

Penulis: June, Deep Tide TechFlow Pada 16 Juni, CEO Snap Evan Spiegel meluncurkan kacamata AR Specs dengan harga $2.195 di Augmented Reality World Expo. Pengumuman ini membuat saham SNAP turun hampir 10%. Snapchat, terkenal dengan filter AR seperti efek anjing virtual pada 2015, sering menjadi pelopor fitur seperti Stories dan antarmuka kamera, tetapi inovasinya kerap ditiru pesaing seperti Instagram dan Meta. Meski pengguna bertumbuh, Snap terus merugi sejak IPO 2017, dengan kerugian bersih $89 juta pada Q1 2026. Pengguna muda intinya kurang menarik bagi pengiklan dibandingkan kelompok usia yang lebih tua. Spiegel tetap berkomitmen pada visi AR jangka panjang. Specs, produk AR sejati yang dapat beroperasi mandiri dan mengenali gerakan, merupakan lompatan dari kacamata Spectacles generasi pertama tahun 2016 yang hanya untuk merekam video. Namun, dengan berat 132 gram, baterai 4 jam, dan harga tinggi, banyak yang meragukan daya tariknya bagi pengguna muda Snapchat yang menjadi target pasar. Di tengah tekanan investor untuk menghentikan divisi AR yang telah menelan biaya $35 miliar, Spiegel menolak dan menyebut 2026 sebagai "momen crucible" perusahaan. Langkahnya memangkas 16% karyawan sambil tetap berinvestasi besar-besaran di AR menuai kritik. Artikel ini mempertanyakan apakah ketekunan Spiegel adalah visi langka atau perjudian yang berisiko, dan menarik paralel dengan evolusi ponsel yang dulu juga besar dan mahal. Masa depan Snap bergantung pada apakah Specs dapat menja...

Penulis: June, Shenchao TechFlow

Pada 16 Juni, CEO Snap Evan Spiegel secara resmi meluncurkan kacamata AR Specs di Augmented Reality World Expo, dengan harga $2,195.

Pada hari itu juga, saham SNAP anjlok hampir 10%, ditutup di $5,16.

Dengan cepat, muncul sebuah postingan panas di komunitas retail investor terkenal r/wallstreetbets di Reddit:

Penulis postingan memaki CEO tersebut sebagai "orang yang otaknya rusak", menyamakan perusahaannya dengan "tungku modal", bahkan meminta orang lain untuk mengirim "gambar kerugian yang menyedihkan" agar dia bisa tidur nyenyak.

Dia mewakili seluruh pasar mengajukan pertanyaan yang paling langsung: Bagaimana mungkin perusahaan yang terus-menerus merugi, bertaruh untuk bangkit pada sepasang kacamata yang tak terjangkau oleh anak muda?

Produk yang Mungkin Belum Pernah Kamu Gunakan, tapi Pasti Pernah Kamu Lihat

Bicara tentang Snapchat, teman-teman di dalam negeri mungkin kurang familiar, tapi kamu mungkin pernah melihat "efek anjing" yang pernah viral ini:

Anjing virtual yang menjulurkan lidah dan telinganya bergoyang mengikuti gerakan kepala itu, adalah yang paling populer dari Lenses (filter AR) yang diluncurkan Snapchat pada 2015.

Teknologi pelacakan wajah real-time di baliknya, berasal dari startup Ukraina Looksery yang diakuisisi Snap dengan harga sekitar $150 juta pada tahun itu. Ini juga merupakan akuisisi terbesar dalam sejarah teknologi Ukraina. Namun, yang benar-benar mengubah teknologi ini menjadi permainan fenomenal global, yang ditiru oleh selebriti dan pengguna biasa, adalah Snapchat.

Sebuah Pelopor yang Berulang Kali Dibajak

Dalam beberapa hal, melihat kembali sejarah Snapchat, itu lebih mirip "sejarah pembajakan".

Fitur Stories (kisah) yang dibuat pertama kali, hampir disalin mentah-mentah oleh Instagram, dan sekarang hampir setiap aplikasi media sosial memilikinya; antarmuka kamera prioritas dan navigasi geser kanan-kiri, digunakan oleh seluruh industri selama hampir sepuluh tahun; bahkan kacamata AR yang dipertaruhkannya sejak awal, juga dikalahkan oleh kacamata pintar Ray-Ban Meta yang lebih dulu menjadi produk laris.

Snapchat berulang kali berdiri di garis depan teknologi, tetapi tak pernah berhasil mengubah "keunggulan pertama" menjadi "kemenangan bisnis".

Hal ini juga bisa dilihat dari harga sahamnya.

Dari titik tertinggi sejarah $83,34 pada September 2021, saham SNAP telah turun 94% dalam lima tahun terakhir, bertolak belakang dengan pasar saham AS yang terus mencapai rekor tertinggi dalam periode yang sama.

Tahun 2021 kebetulan adalah puncak keuntungan pandemi, tetapi juga titik balik. Pada tahun yang sama, Apple memperketat izin pelacakan privasi di iOS, yang langsung menghantam kemampuan penargetan iklan Snap yang menjadi tumpuan hidupnya. Dalam beberapa tahun berikutnya, TikTok dan Instagram bangkit kuat, sementara Snap, karena profitabilitasnya yang lemah dalam jangka panjang, harga sahamnya tak pernah kembali ke posisi saat itu.

Kembali ke postingan panas yang disebutkan di awal.

Mengapa Snap baru saja meluncurkan produk baru, harga sahamnya malah langsung turun, dan kacamata AR ini juga hampir dihujat habis-habisan di X dan Reddit?

Pertama, kita harus menyebutkan pengguna intinya. Pengguna utama Snapchat adalah Gen Z berusia 18 hingga 24 tahun. Menjual kacamata seharga $2195 kepada sekelompok anak muda yang memang tak mampu membelinya, jelas-jelas tidak realistis.

Jika ditempatkan dalam sistem koordinat pesaing, dilema ini akan lebih jelas.

Sama-sama bergerak di konten dan media sosial, Meta menghasilkan pendapatan kuartalan tunggal $56,3 miliar, laba bersih hampir $27 miliar; ByteDance dan Xiaohongshu juga sudah meraih keuntungan.

Hanya Snapchat, pengguna bertambah, pendapatan naik, tetapi pada kuartal pertama 2026 masih menderita kerugian bersih $89 juta. Sejak IPO pada 2017, setiap tahun selalu mengalami kerugian bersih tahunan. Penyebabnya, pengguna muda bukanlah kelompok yang paling disukai pengiklan, merek lebih suka mengalokasikan anggaran ke kelompok konsumen utama berusia 25 hingga 45 tahun.

Muda, justru menjadi beban monetisasi Snap.

Sebuah Taruhan Besar AR yang Hampir Sepuluh Tahun

Dalam situasi seperti ini, Spiegel tetap memilih untuk menggandakan taruhannya.

Dia menyebut tahun 2026 sebagai "momen tungku" (crucible moment) perusahaan. Pada April tahun ini, Snap melakukan PHK sekitar 1.000 orang, 16% dari total karyawan, dengan alasan AI sudah bisa menangani banyak pekerjaan berulang.

Tetapi pada saat yang sama, perusahaan telah menginvestasikan lebih dari $3,5 miliar untuk lini produk kacamata AR Specs ini. Dari Spectacles generasi pertama tahun 2016, taruhan besar ini telah berlangsung hampir sepuluh tahun.

Untuk melihat seberapa jauh perjalanan sepuluh tahun ini, kita harus kembali ke kacamata generasi pertama itu.

Gambar: Kacamata generasi pertama tahun 2016

Diluncurkan pada September tahun itu, dijual pada November, itu adalah sepasang kacamata berwarna kuning cerah khas, dijual melalui mesin penjual otomatis di jalanan, dengan kamera tertanam di bingkainya. Secara ketat itu belum bisa disebut AR, memakainya, kamu hanya bisa merekam video pendek berbentuk lingkaran tanpa menggunakan tangan, lalu membagikannya ke Snapchat. Intinya, itu lebih mirip mainan menarik yang dikenakan di wajah.

Gambar: Specs yang diluncurkan tahun 2026

Specs sepuluh tahun kemudian bisa menumpuk informasi digital ke dalam pemandangan nyata, menjalankan fungsi AI, mengenali gerakan tangan, dan bahkan bisa beroperasi mandiri tanpa bergantung pada ponsel. Dari "kacamata perekam video" ke "komputer ruang yang dikenakan di wajah", ini adalah lompatan selama satu dekade, itulah yang benar-benar ingin dipertaruhkan Spiegel.

Dan dalam seluruh peristiwa ini, yang paling membuat para investor marah, adalah harga yang secara umum dianggap tidak masuk akal.

Masalahnya, apa yang didapat dengan uang ekstra itu?

Dibandingkan dengan Ray-Ban Display seharga $799, yang hanya menyelipkan HUD kecil di sudut lensa, Specs adalah AR sejati, bisa menumpuk konten digital ke dalam kenyataan, mengenali gerakan tangan, beroperasi mandiri tanpa ponsel, secara fungsional memang satu tingkat lebih tinggi.

Tapi beratnya sekitar 132 gram (sekitar dua kali lipat dari Ray-Ban), daya tahannya hanya sekitar 4 jam, dan fitur utama seperti navigasi, pengukuran, bertanya pada AI, pada dasarnya bisa dilakukan oleh ponsel. $2,195 membeli sebuah "lompatan kategori", tapi belum tentu merupakan produk matang yang bisa dimasukkan ke dalam kehidupan sehari-hari. Inilah mungkin yang benar-benar membuat investor tidak nyaman.

Saat investor agresif Irenic Capital secara terbuka memberikan tekanan, meminta untuk menghentikan atau memisahkan departemen Specs untuk menjaga arus kas, Spiegel menolak di depan umum, bersikeras memandangnya sebagai bagian dari model jangka panjang perusahaan.

Di satu sisi mem-PHK untuk menghemat uang, di sisi lain bertaruh besar pada visi yang sepuluh tahun tak memberikan hasil.

Ini adalah gambaran paling nyata Snapchat saat ini.

Penutup

Tahun 2015, Snapchat viral di seluruh dunia berkat efek AR seperti anjing virtual; sebelas tahun kemudian hari ini, kacamata AR yang dipertaruhkannya dengan segenap tenaga, hampir tak ada yang memandang baik.

Tapi, bukan berarti semua orang menganggapnya sebagai lelucon.

Ada yang memandangnya dalam sejarah evolusi ponsel. Dari telepon genggam sebesar dan seberat batu bata, ke smartphone hari ini, jalan itu ditempuh lebih dari tiga puluh tahun. Specs yang mahal dan berat saat ini, mungkin hanya langkah yang agak canggung sebelum kacamata AR mencapai kematangan.

Tapi dalam era yang umumnya mengejar keuntungan jangka pendek, mengikuti pendapat orang lain, apakah pengusaha seperti Spiegel yang selalu berpegang teguh pada pendapatnya sendiri, adalah jenis langka yang dibutuhkan industri, atau penjudi yang pada akhirnya akan tersingkir oleh pasar?

Pertanyaan ini, mungkin pantas dijawab sendiri oleh setiap penonton.

Pertanyaan Terkait

QApa yang menyebabkan penurunan harga saham Snap setelah CEO-nya meluncurkan kacamata AR Specs?

APenurunan harga saham Snap sebesar hampir 10% dipicu oleh peluncuran kacamata AR Specs yang dihargai $2.195. Pasar meragukan strategi perusahaan yang sedang mengalami kerugian bertahun-tahun ini untuk memasang taruhan utamanya pada produk yang terlalu mahal bagi pengguna intinya, yaitu generasi Z. Selain itu, Specs dianggap sebagai produk yang belum matang untuk penggunaan sehari-hari, dengan fungsi yang kebanyakan sudah dapat dilakukan oleh ponsel.

QMengapa Snapchat dianggap sebagai perintis yang sering ditiru dalam industri teknologi sosial?

ASnapchat dianggap sebagai perintis yang sering ditiru karena telah memperkenalkan sejumlah fitur inovatif yang kemudian diadopsi oleh platform lain. Contohnya termasuk fitur 'Stories' yang dibatasi waktu (yang kemudian digunakan oleh Instagram), antarmuka yang mengutamakan kamera, navigasi dengan menggeser ke kiri/kanan, serta fokus awal pada teknologi AR dan kacamata pintar. Namun, perusahaan sering kali kesulitan mengubah keunggulan sebagai yang pertama menjadi keunggulan komersial yang berkelanjutan.

QApa tantangan utama Snap dalam menghasilkan keuntungan meskipun jumlah pengguna dan pendapatannya meningkat?

ATantangan utama Snap dalam menghasilkan keuntungan adalah demografi pengguna intinya yang didominasi oleh generasi Z (usia 18-24 tahun). Kelompok usia ini kurang menjadi sasaran utama bagi pengiklan dibandingkan dengan kelompok usia 25-45 tahun yang memiliki daya beli lebih tinggi. Akibatnya, meskipun jumlah pengguna dan pendapatan naik, kemampuan monetisasi per pengguna tetap terbatas. Selain itu, perubahan kebijakan privasi Apple pada tahun 2021 juga sangat mempengaruhi kemampuan target iklan Snap.

QBagaimana perkembangan produk kacamata AR Snap dari Spectacles generasi pertama hingga Specs yang baru diluncurkan?

APerkembangannya signifikan. Spectacles generasi pertama (2016) pada dasarnya adalah kacamata dengan kamera untuk merekam video pendek berbentuk lingkaran dan membagikannya ke Snapchat, lebih seperti mainan yang dipasang di wajah. Sedangkan Specs (2026) adalah kacamata AR sejati yang dapat menampilkan informasi digital di dunia nyata, menjalankan fungsi AI, mengenali gerakan tangan, dan beroperasi secara mandiri tanpa ponsel. Ini melambangkan lompatan dari 'kacamata perekam video' menjadi 'komputer spasial yang bisa dipakai di wajah'.

QMengapa beberapa pihak memandang keputusan Evan Spiegel untuk tetap berinvestasi besar-besaran di AR meskipun mendapat tekanan sebagai sesuatu yang berharga?

ABeberapa pihak melihat keteguhan Evan Spiegel sebagai visi jangka panjang yang langka di era yang sering kali mengejar keuntungan jangka pendek. Mereka menarik paralel dengan evolusi ponsel, dari telepon genggam besar dan mahal menjadi smartphone yang ringkas dan terjangkau, yang membutuhkan waktu puluhan tahun. Specs yang mahal dan berat saat ini mungkin hanya merupakan langkah awal yang canggung dalam perjalanan menuju kacamata AR yang matang dan massal. Spiegel dianggap sebagai 'penyimpang' yang langka yang berpegang teguh pada keyakinannya terhadap masa depan komputasi spasial.

Bacaan Terkait

Data Ekspor Penyimpanan Melonjak, Pasar Sedang Menetapkan Ulang Anjang Penilaian Penyimpanan

**TL;DR: Data ekspor memori dari Korea Selatan menunjukkan peningkatan tajam baik dalam nilai total maupun harga per kilogram untuk berbagai kategori (DRAM, NAND, SSD), menandakan pemulihan sektor ini mungkin tidak hanya didorong volume, tetapi juga peningkatan harga dan pergeseran ke produk bernilai lebih tinggi. Sinyal ini memperkuat diskusi pasar tentang apakah kelangkaan HBM untuk infrastruktur AI mulai berdampak pada rantai memori yang lebih luas, berpotensi menggeser patokan valuasi perusahaan seperti SK Hynix, Samsung, dan Micron dari siklus persediaan menuju premium 'kemacetan infrastruktur AI'.** Data ekspor Korea untuk 20 hari pertama Juni 2026 menunjukkan lonjakan nilai ekspor DRAM (mendekati 4x), NAND/Flash, dan SSD. Yang lebih signifikan, harga per kilogram untuk beberapa kategori naik lebih dari 500% (year-on-year), mengindikasikan peningkatan harga dan/atau pergeseran struktur produk ke varian yang lebih mahal seperti HBM dan DRAM kapasitas tinggi. Ini penting karena menyentuh dua variabel kunci: kekuatan permintaan (nilai ekspor) dan peningkatan kualitas pendapatan (harga per kg). Jika sebelumnya premium AI hanya terbatas pada HBM, data ini mengisyaratkan dampaknya mungkin meluas ke DRAM, NAND, dan SSD yang lebih umum, sehingga meningkatkan potensi margin dan laba bagi produsen. Mekanismenya: kelangkaan HBM dan permintaan tinggi untuk produk memori AI membuat produsen mengalokasikan lebih banyak kapasitas dan sumber daya ke lini produk bernilai tinggi ini, yang dapat mengurangi pasokan untuk produk konvensional dan mendukung harga secara lebih luas. SK Hynix dipandang sebagai penerima manfaat langsung karena kepemimpinan di HBM. Samsung dan Micron juga diuntungkan jika kenaikan harga meluas ke DRAM high-end dan SSD perusahaan. Namun, sektor memori tetap sangat siklis. Risiko termasuk ekspansi pasokan, fluktuasi persediaan, dan ketergantungan pada belanja modal AI. Kesimpulannya, data ekspor Korea adalah sinyal kuat yang mendukung revisi ke atas proyeksi laba dan diskusi ulang valuasi. Namun, pergeseran patokan valuasi dari 'siklus' ke 'premium AI' baru akan terkonfirmasi jika peningkatan harga, struktur produk premium, dan margin laba bertahan dan tercermin dalam laporan keuangan kuartalan mendatang dari perusahaan-perusahaan utama.

marsbit1j yang lalu

Data Ekspor Penyimpanan Melonjak, Pasar Sedang Menetapkan Ulang Anjang Penilaian Penyimpanan

marsbit1j yang lalu

SpaceX Mengapa Memiliki Plafon Valuasi yang Sangat Tinggi? Jawabannya Tersembunyi di Dalam Peta Bisnis Elon Musk

Penulis: Black Mario SpaceX melantai di Nasdaq pada 12 Juni 2026 dengan kode SPCX, valuasi melonjak melebihi $2,1 triliun dalam IPO terbesar sepanjang sejarah. Ini mengukuhkan Elon Musk sebagai orang terkaya dunia. Di balik kesuksesan ini, terdapat peta ekosistem besar Musk yang terdiri dari empat pilar utama: 1. **Otak & Kecerdasan (xAI + Komputasi Orbit)**: xAI (dengan model Grok dan superkluster komputasi Colossus) menyediakan kecerdasan dan daya komputasi. Rencana komputasi orbit di luar angkasa mengatasi batasan energi dan pendinginan di Bumi, didukung oleh data real-time dari platform X. 2. **Sistem Saraf & Logistik (Starlink + Starship)**: Starlink menyediakan jaringan komunikasi internet satelit global berlatensi rendah. Starship, roket yang dapat digunakan kembali, bertujuan menekan biaya pengiriman muatan ke orbit secara drastis, membuka jalan untuk penyebaran infrastruktur luar angkasa skala besar. 3. **Tubuh Fisik & Eksekusi (Tesla + Optimus)**: Tesla beralih fokus dari mobil ke robot humanoid Optimus, memanfaatkan kemampuannya dalam manufaktur, rantai pasok, dan AI untuk menciptakan pekerja fisik generik yang dapat beroperasi di pabrik atau lingkungan ekstrem seperti luar angkasa. 4. **Antarmuka Manusia-Mesin (Neuralink + X)**: Neuralink mengembangkan antarmuka otak-komputer untuk aplikasi medis dan peningkatan interaksi manusia-AI jangka panjang. Platform X memberikan data sosial makro untuk melatih model AI. Keempat pilar ini saling terhubung membentuk siklus umpan balik yang saling memperkuat: **Siklus Manufaktur & Logistik Antariksa** (biaya produksi dan peluncuran turun), **Siklus Data & Iterasi Desain** (data dunia nyata mempercepat penyempurnaan), dan **Siklus Sinergi Energi, Komputasi & Jaringan**. Valuasi tinggi SpaceX berasal dari perannya sebagai **pusat infrastruktur** dalam ekosistem ini, mencakup tidak hanya peluncuran roket, tetapi juga jaringan komunikasi (Starlink), transportasi masa depan (Starship), dan potensi komputasi orbit. Namun, ekosistem tertutup ini juga menghadapi risiko seperti ketergantungan pada kesuksesan teknologi kunci (misalnya Starship), tantangan tata kelola antarperusahaan, dan peraturan global. Pada intinya, IPO SpaceX adalah penilaian pasar terhadap visi ekosistem teknologi terintegrasi Musk yang lengkap, di mana SpaceX berfungsi sebagai tulang punggung yang menghubungkan Bumi dengan luar angkasa.

marsbit1j yang lalu

SpaceX Mengapa Memiliki Plafon Valuasi yang Sangat Tinggi? Jawabannya Tersembunyi di Dalam Peta Bisnis Elon Musk

marsbit1j yang lalu

Pendapatan Tahunan Melampaui US$20 Miliar, Akankah Kalshi Menjadi Saham Pertama Platform Prediksi?

Penghasilan tahunan Kalshi telah melampaui $20 miliar, dan perusahaan ini telah memulai pembicaraan awal dan informal dengan beberapa bank investasi mengenai penawaran umum perdana (IPO). Pada bulan Mei lalu, Kalshi menyelesaikan putaran pendanaan $10 miliar yang dipimpin oleh Coatue Management, mendorong valuasi perusahaan menjadi $220 miliar. Data menunjukkan total volume perdagangan Kalshi telah mencapai $52.7 miliar, dengan sekitar 2 juta pengguna aktif bulanan. Platform ini menguasai lebih dari 90% aktivitas pasar prediksi di AS, dengan kontrak acara olahraga menyumbang sebagian besar pendapatannya. Kalshi juga telah meluncurkan kontrak perpetual Bitcoin dan berencana meluncurkan platform perdagangan kontrak perpetual, Kalshi Pro, musim panas ini. Namun, jalur menuju IPO Kalshi menghadapi tantangan hukum utama terkait konflik yurisdiksi. Perusahaan bersikeras bahwa kontrak acaranya berada di bawah yurisdiksi eksklusif CFTC sebagai "swap," sementara beberapa negara bagian menuduhnya melanggar undang-undang perjudian lokal. Hasil dari berbagai gugatan hukum ini akan sangat mempengaruhi sumber pendapatan inti Kalshi dan prospek IPO-nya. Dalam skenario ideal, IPO bisa terjadi paling cepat pada Desember 2026, tetapi banyak analis memperkirakan tanggal yang lebih realistis adalah akhir 2027 atau 2028. Dengan valuasi saat ini $220 miliar (sekitar 11 kali pendapatan tahunan), jika pendapatan terus tumbuh, ukuran pengumpulan dana IPO Kalshi berpotensi jauh melebihi $10 miliar.

Foresight News1j yang lalu

Pendapatan Tahunan Melampaui US$20 Miliar, Akankah Kalshi Menjadi Saham Pertama Platform Prediksi?

Foresight News1j yang lalu

Baik Anda Mengerti Bola Atau Tidak, Taruhan Seri Adalah Strategi Terbaik Piala Dunia Ini?

Dibandingkan dengan membeli tim favorit atau hasil yang tidak terduga, strategi "selalu membeli seri" di Piala Dunia saat ini justru menghasilkan keuntungan tertinggi. Berdasarkan data prediksi sebelum pertandingan di Polymarket, jika menempatkan $1000 untuk hasil seri di setiap pertandingan 40 babak penyisihan grup, total investasi $40.000 akan menghasilkan penyelesaian sekitar $81.914. Dengan 13 pertandingan berakhir seri, strategi ini menghasilkan laba bersih sekitar $41.914 atau pengembalian hampir 105%. Kunci profitabilitas strategi ini bukan pada frekuensi kemenangan yang tinggi (hanya 13 dari 40), tetapi pada nilai tinggi hasil seri dengan probabilitas pra-pertandingan rendah. Contohnya, seri antara Spanyol vs Tanjung Verde (probabilitas 5,5%) dan Ekuador vs Curaçao (probabilitas 8%) menghasilkan pembayaran besar masing-masing sekitar $18.182 dan $12.500 dari investasi $1.000. Analisis menunjukkan pola seri yang konsisten: skor 1-1 menjadi dasar yang stabil (contoh: Kanada vs Bosnia, Brasil vs Maroko), sedangkan skor 0-0 (seperti Spanyol vs Tanjung Verde) memberikan keuntungan besar. Satu grup (G) bahkan mencatatkan 3 seri dalam 4 pertandingan, menunjukkan bahwa hasil imbang sering kali merupakan hasil taktis yang disengaja dalam dinamika grup, di mana tim kuat menghindari risiko dan tim lebih lemah berjuang untuk meraih poin. Sementara tim unggulan tetap memenangkan pertandingan, data hingga saat ini membuktikan bahwa menunggu peluit akhir untuk hasil seri justru lebih menguntungkan daripada menunggu gol kemenangan tim favorit.

Odaily星球日报2j yang lalu

Baik Anda Mengerti Bola Atau Tidak, Taruhan Seri Adalah Strategi Terbaik Piala Dunia Ini?

Odaily星球日报2j yang lalu

Laporan Mingguan Pendanaan | 11 Peristiwa Pendanaan Terbuka, Trace Finance, Infrastruktur Pembayaran Stablecoin, Selesaikan Pendanaan Seri A Senilai $32 Juta, Dipimpin oleh CoinFund

**Laporan Mingguan Pendanaan: 11 Peristiwa Pendanaan Terungkap, Total Melebihi $264 Juta** Fokus pendanaan minggu ini tertuju pada infrastruktur pembayaran stablecoin, infrastruktur keuangan on-chain, dan aset yang mematuhi regulasi. Secara total, terdapat 11 peristiwa pendanaan dengan nilai kumulatif melebihi $264 juta. **Infrastruktur & Peralatan** mendominasi dengan 6 pendanaan, termasuk: * **Trace Finance** meraih $32 juta dalam pendanaan Seri A yang dipimpin CoinFund untuk ekspansi infrastruktur pembayaran stablecoin di Amerika Latin dan Asia Pasifik. * **Range**, perusahaan kepatuhan stablecoin, mengumpulkan $8.3 juta. * **Renaiss**, infrastruktur koleksi fisik on-chain (RWA), mendapat $1.5 juta. **Keuangan Terpusat (CeFi)** mencatat 3 pendanaan besar: * **Karta**, platform kartu kredit AS untuk traveler global, mengamankan $140 juta dalam pendanaan Seri A yang dipimpin Galaxy Ventures dan CIM. * **Interchecks**, platform pembayaran instan, menyelesaikan putaran Seri C $50 juta. * **El Dorado**, aplikasi pembayaran lintas batas untuk Amerika Latin, mendapat $9 juta. **DeFi** dan **Pasar Prediksi** masing-masing mencatat satu pendanaan: * Protokol reasuransi terdesentralisasi **Re** menerima investasi strategis dari Coinbase Ventures. * Platform pasar prediksi **K25.ai** menyelesaikan pendanaan Pre-A $10 juta dari NewGen. Selain itu, terjadi satu **akuisisi** dimana **MANTRA**, blockchain tokenisasi aset dunia nyata (RWA), akan diakuisisi penuh oleh Inveniam Capital Partners.

marsbit2j yang lalu

Laporan Mingguan Pendanaan | 11 Peristiwa Pendanaan Terbuka, Trace Finance, Infrastruktur Pembayaran Stablecoin, Selesaikan Pendanaan Seri A Senilai $32 Juta, Dipimpin oleh CoinFund

marsbit2j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片