Hari ini, Playnance mengumumkan bahwa program "Be The Boss" mereka telah mencapai lebih dari $2 juta dalam pembayaran tunai riil (fiat), sementara secara bersamaan meningkat menjadi 2.809 Boss aktif di seluruh ekosistemnya. Sejak awal, platform ini telah bertanggung jawab untuk menghasilkan total pendapatan lebih dari $5,3 juta.
Perusahaan ini bersiap untuk peluncuran G-Token yang sudah dekat, yang merupakan token utilitas fundamental yang dimaksudkan untuk mendukung dan menyatukan aktivitas di seluruh platform konsumen live dan on-chain Playnance. Momentum ini datang saat perusahaan bersiap untuk peluncuran.
Program Be The Boss dikembangkan sebagai lapisan struktural di dalam ekosistem Playnance. Tujuannya adalah untuk memberikan pengguna kesempatan untuk berpartisipasi aktif dalam ekonomi tingkat platform yang terhubung langsung dengan keterlibatan pengguna aktual. Program ini dimasukkan ke dalam infrastruktur live Playnance, yang saat ini memproses sekitar 1,5 juta transaksi on-chain per hari dan mendukung lebih dari 10.000 pengguna aktif harian. Ini berbeda dengan model partisipasi spekulatif, yang bergantung pada pertumbuhan yang diharapkan. Sambil mempertahankan rutinitas onboarding Web2 yang khas yang menghilangkan kompleksitas blockchain untuk pengguna mainstream, semua aktivitas pengguna di seluruh platform Playnance dilakukan dan didokumentasikan on-chain menggunakan sistem non-custodial. Ini memfasilitasi pelaksanaan dan pencatatan semua aktivitas pengguna.
Aktivitas transaksi diarahkan melalui lapisan dompet dan infrastruktur bersama setiap kali pengguna berinteraksi dengan produk dan platform ekosistem seperti PlayW3, Up vs. Down, dan produk serupa lainnya. Aktivitas ini dimaksudkan untuk selaras dengan struktur Be The Boss, yang seharusnya memberikan kerangka kerja yang mencerminkan kesuksesan ekosistem daripada mempertimbangkan insentif dari luar. Ini merupakan indikasi peningkatan keterlibatan menjelang pengenalan G-Token dan mencerminkan minat berkelanjutan pada sistem dasar bahwa jumlah Boss telah meningkat menjadi 2.809, yang lebih dari dua kali lipat jumlah Boss sebelumnya.
Saat ini, G-Token masa depan berfungsi sebagai lapisan utilitas utama di seluruh ekosistem Playnance. Ini juga beroperasi sebagai aset yang menghubungkan produk, infrastruktur, dan keterlibatan pengguna. Token dimaksudkan untuk menggerakkan interaksi, memungkinkan alur penyelesaian antar aplikasi, dan menyatukan berbagai platform konsumen di bawah model ekonomi on-chain yang terpadu. Fitur-fitur ini dibangun langsung ke dalam mekanisme platform. Alih-alih berfungsi sebagai aset digital yang independen, G-Token berfungsi sebagai dasar untuk desain ekosistem. Ini dilakukan dengan membangun hubungan antara perilaku pengguna, aktivitas transaksi, dan insentif tingkat platform di dalam struktur organisasi yang terpadu.
Strategi Playnance dalam membangun sistem live secara besar-besaran sebelum membuatnya publik diperkuat oleh program Be The Boss, yang berfungsi dalam kerangka kerja yang digerakkan oleh token ini. Playnance membingkai G-Token sebagai perpanjangan dari ekosistem fungsional yang sudah ada daripada peluncuran spekulatif dengan membangun model tokennya pada aktivitas yang dapat diukur, termasuk 1,5 juta transaksi on-chain harian. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang Playnance, kunjungi di sini.
"Fokus kami selalu pada membangun sistem nyata yang beroperasi secara besar-besaran sebelum membicarakannya," kata Pini Peter, CEO Playnance. "Pertumbuhan program Be The Boss dan peluncuran G-Token yang akan datang mencerminkan tahun-tahun pengembangan infrastruktur, aktivitas pengguna live, dan penyempurnaan berkelanjutan. Kami merancang token untuk melayani ekosistem yang berfungsi, bukan sebaliknya, dan pencapaian ini menunjukkan bahwa fondasinya sudah ada."
Dengan tujuan untuk lebih meningkatkan interaksi antara aplikasi konsumen, infrastruktur bersama, dan ekonomi G-Token, Playnance bermaksud untuk terus memperluas ekosistemnya sesuai dengan perilaku pengguna yang diamati dan kinerja platform.
Playnance adalah perusahaan infrastruktur Web3 dan platform konsumen yang didirikan pada tahun 2020. Perusahaan ini mengoperasikan produk on-chain live dan non-custodial yang bertujuan untuk mendaftarkan pengguna Web2 mainstream ke dalam lingkungan blockchain. Bisnis ini bertanggung jawab untuk pengembangan dan pengelolaan platform yang berorientasi pada konsumen yang dibangun di atas sistem dompet bersama dan eksekusi on-chain volume tinggi. Saat ini, perusahaan memproses sekitar 1,5 juta transaksi setiap harinya.
Playnance menekankan pada meminimalkan gesekan yang ada antara pengalaman pengguna dan infrastruktur blockchain. Ini dicapai dengan mengabstraksikan kompleksitas sambil secara bersamaan mempertahankan transparansi on-chain penuh dan desain non-custodial.