Восьмилетние заметки предпринимателя, партнера a16z по направлению ИИ

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-04-26Terakhir diperbarui pada 2026-04-26

Abstrak

Сооснователь Rosebud AI, который сейчас стал партнером a16z по инвестициям в ИИ, делится восьмилетним опытом работы в области генеративного ИИ. В 2018 году, до появления GPT, он начал разрабатывать инструменты для творчества на основе ИИ, такие как TokkingHeads, с целью сделать процесс создания контента таким же простым, как игра. Несмотря на несовершенство ранних моделей, таких как CycleGAN и StyleGAN, его команда смогла создать продукты, которые привлекли миллионы пользователей за счет удобного дизайна и интерактивности. С развитием технологий, особенно после выхода GPT-4, возможности генерации кода и контента значительно улучшились, что открыло новые горизонты для творческих инструментов. Автор подчеркивает, что ключевым моментом сейчас является не только технология, но и то, как ее продуктивно использовать, коммерциализировать и интегрировать в реальные продукты. Переходя в a16z, он планирует сосредоточиться на инвестициях в передовые модели ИИ и инфраструктуру, поддерживая основателей, которые строят будущее в этой области. Он уверен, что генеративный ИИ входит в новую фазу, где главное — не что может сделать технология, а как ее применять.

Примечание редактора: Эта статья представляет собой восьмилетний анализ одного из первых предпринимателей в области генеративного ИИ. В 2018 году, до появления GPT, он основал Rosebud AI, стремясь к цели «сделать творчество таким же простым, как игра», и последовательно выпустил несколько инструментов для творчества на основе ИИ, включая TokkingHeads. На этапе, когда возможности моделей были еще незрелыми, эти продукты, благодаря продуманным процессам и взаимодействию, усиливали опыт «приемлемого, но полезного», что позволило добиться раннего роста пользовательской базы и проверки продукта.

Этот опыт охватил почти полный цикл эволюции генеративного ИИ — от «синтетических медиа» до универсальной инфраструктуры возможностей: от экспериментальных исследований CycleGAN, StyleGAN до того, как GPT-4 раздвинул границы генерации кода и интерактивного творчества. Технический прогресс постоянно переписывал логику продуктов и ритмы предпринимательства. Путь автора также отражает более четкие структурные изменения — когда модель становится переменной, настоящий водораздел заключается не только в самой технологии, но и в том, как вокруг нее строятся продукт, дистрибуция и монетизация.

После ухода с поста CEO и присоединения к a16z автор переключится на инвестиции в передовой стек моделей и связанную с ним инфраструктуру. Но важнее индивидуального пути то, что этот восьмилетний опыт указывает на формирующийся тренд: первая фаза генеративного ИИ (доказательство возможностей) подходит к концу, впереди — более длительный цикл конкуренции, который будет разворачиваться вокруг того, как возможности организуются, продуктивизируются и, в конечном итоге, войдут в реальный мир.

Далее следует оригинальный текст:

Я присоединился к a16z в качестве партнера, специализируясь на инвестициях в инфраструктуру и искусственный интеллект. Одновременно с этим, после 8 лет руководства Rosebud AI, я покидаю пост генерального директора.

Ниже приведены некоторые мои воспоминания и размышления об этих 8 годах. Я испытываю огромное уважение к тем, кто до сих пор занимается разработкой на передовой. Один выпуск модели может уничтожить вашу дорожную карту продукта или, наоборот, перенести ее на годы вперед. Дизайн, продукт, инжиниринг — форма этих функций изменилась по сравнению с тем, что было 3 месяца назад, не говоря уже о 8 годах. Скорость технологического прогресса делает это время самым захватывающим для стартапов, но и самым сложным.

В a16z я буду уделять основное внимание передовому стеку моделей (frontier model stack): включая сами модели, а также инфраструктуру и инструменты разработки, построенные вокруг них. Меня восхищает быстрое развитие возможностей моделей — все больше достижений движется самим ИИ. Также я看好 прорывы, которые ИИ приносит в математику и науку. Кроме того, поскольку последние 8 лет я занимался созданием инструментов для творчества на основе ИИ, я всегда испытывал особый интерес к этому направлению.

До этого я также участвовал в качестве ангельского инвестора в некоторые посевные раунды, включая @fal, @periodiclabs, @SakanaAILabs и @ExaAILabs. В дальнейшем я с нетерпением жду возможности посвятить все свои силы поддержке тех основателей, которые строят этот технологический стек.

2018: Ставка на генеративный ИИ до появления GPT.

Быть стартапом в области генеративного ИИ в течение 8 лет — это довольно долгий срок.

Я начал в конце 2018 года, в почти «древние времена», когда эта область еще называлась «синтетические медиа». Я экспериментировал с CycleGAN и StyleGAN, их генерируемый контент был одновременно странным и fascinating, и я поверил, что однажды творчество станет таким же легким и свободным, как режим строительства в игре (имя «rosebud» как раз взято из The Sims — «Sims»).

Творчество в идеальном состоянии должно быть игрой. А первые проблески генеративного ИИ заставили меня поверить, что этот «игровой опыт творчества» можно расширить на большее количество форм творчества. Я начал fantasize о том, как генеративный ИИ изменит видеоигры (например, то видео на основе CycleGAN, обученное на кадрах из «Myst» в 2018 году).

Прошло 8 лет, и теперь мы можем генерировать видео, игры и даже музыку по одному промпту. То будущее, которое когда-то представлялось, наконец наступило — и это только начало.

Оглядываясь назад, я думаю, что смог сформировать如此 сильную веру на如此 ранней стадии, потому что моя жизнь всегда находилась на стыке технологий и искусства: с одной стороны — образование в области математики и глубокого обучения (PhD), с другой — passion к танцам и музыке. Предпринимательство в области генеративного ИИ как раз требует сочетания обоих: технический background позволил мне увидеть то, что надвигалось, а художественная склонность заставила с нетерпением захотеть это построить.

Путешествие стартапа всегда длиннее и сложнее, чем кажется. Найдите то, во что вы верите почти иррационально, чтобы максимизировать вероятность坚持下去.

2018—2023: Привлечение пользователей с помощью «приемлемой полезности»

Скриншот интерфейса третьего iOS-приложения Tokkingheads. Ключом к раннему генеративному ИИ был дизайн простых процессов и активное принятие шероховатости продукта.

На этом пути мы выпустили множество продуктов, чтобы отточить интуицию относительно возможностей передовых моделей и научиться упаковывать их в магический опыт, маскирующий ранние недостатки. На том этапе я понял: когда вывод далек от идеала, вы можете спроектировать потребительский опыт, который позволяет пользователям быстро итерировать и быстро получать обратную связь. Пользователи придирчивы, но не хрупки — их достаточно впечатлить «приемлемой полезностью».

К третьему мобильному приложению мы накопили достаточно знаний, чтобы Tokkingheads добился вирусного распространения за счет органического роста, набрав более 2 миллионов пользователей за несколько недель. Следующий ключевой урок: как основатель, вы должны четко понимать, какая форма продукта позволяет вам сохранять мотивацию в долгосрочной перспективе. Tokkingheads мог пойти по пути взрывного вирусного успеха, но я не был уверен, что это та почва, на которой можно развить эту магию творчества в более полноценный продукт, а именно этого я и хотел по-настоящему.

Поэтому мы продолжили итерации. Мы делали ИИ-генерацию стоковых фотографий, ИИ-арт для NFT (да... я наивно думал, что ключевым является качество работ, но оказалось, что настоящий важный навык — это спекулятивный хайп), а также инструменты для генерации игровых ассетов. Каждый продукт научил меня чему-то конкретному: за что пользователи готовы платить и как быстро улучшаются модели. Между этими проектами были и глобальная пандемия, и банковская паника вокруг Silicon Valley Bank и First Republic Bank — что напомнило мне быть благодарным. Возможность продолжать строить — уже привилегия.

2023: Генерация кода становится зрелой

Генерация кода наконец-то стала достаточно полезной,时机 созрел для создания игровых инструментов для нетехнических творцов. После выпуска GPT-4 это будущее стало осязаемым. В марте 2023 года я поделился с командой меморандумом и собрал最初ную версию функции Rosebud «текст в игру» с помощью приведенного ниже прототипа.

Скриншот твита от 23 марта 2023 года. Я использовал GPT-4 для изучения Three.js, combined с генеративным ИИ Rosebud для создания скайбокса, демонстрируя ранний прототип призыва 3D-сцен с помощью текста.

Внутреннее меморандум автора команде в начале 2023 года, фиксирующее продуктовые суждения после прорыва в генерации кода. Ключевое суждение этого письма: ИИ находится в ключевом окне, которое определит следующие десятилетия, и ближайшие два года станут фазой高度 интенсивной конкуренции, с быстрым ритмом, высокой напряженностью и четким отсевом. Компания fully погрузится в этот «спринт», который подходит только для тех, кто обладает сильной внутренней мотивацией, готов выдерживать высокое давление и долгосрочно投入 — потому что это не просто рабочий опыт, а историческая возможность, которая может изменить личную профессиональную траекторию.

2026 и далее: Что вы можете построить, что лаборатории не хотят делать?

Рис.: Демо-видео — автор создает 3D-городскую симуляцию в браузере с помощью промптов.

Создание игр требует одновременной мобилизации творческой интуиции и технических способностей. Генеративный ИИ — ключ к тому, чтобы само создание игр стало игрой — любое продвижение моделей, будь то в области изображений, видео, моделей мира или кода, немедленно поглощается и преобразуется. Бизнес-модель игр также, скорее всего, останется вне поля зрения передовых лабораторий: основной путь монетизации по-прежнему — оплата игроков, а создание системы дистрибуции на стороне игроков, для лабораторий, мчащихся на полной скорости к AGI, кажется слишком окольным побочным заданием. Для основателей выбор того, что строить, — это постоянная игра по поиску пространства за пределами критического пути лабораторий.

У Rosebud хорошие势头. Мы organicly накопили большое, highly активное сообщество создателей. Я буду скучать по непринужденным беседам с создателями в Discord и по дням обработки пользовательских support писем (пользователь, который готов жаловаться, действительно заботится о вашем продукте). Следующий этап focuses на масштабировании дистрибуции на стороне игроков, поэтому сейчас хорошее время передать эстафету товарищам по команде, которые сражались плечом к плечу.

Поздравляю @glazworks с назначением новым CEO Rosebud! В нем rare сочетается талант в машинном обучении и продуктовый вкус.

Мартин Касадо (Martin Casado) и команда a16z сопровождали рост Rosebud на всем пути. У меня с Martin был ключевой разговор о том, является ли JavaScript правильным технологическим стеком для игр Rosebud — выбор Unity или Roblox, возможно, более популярен, но улучшения в генерации кода на JavaScript происходят much быстрее, потому что доступность training данных выше. Эта команда ищет истину и готова делать ставки на то, что привлечет больше строителей. Это путь к идеальному будущему: мы должны строить, мы должны innovить.

С нетерпением жду продолжения сотрудничества с другой стороны стола. Личные сообщения всегда открыты.

Pertanyaan Terkait

QКаков был основной фокус автора в течение 8 лет работы в Rosebud AI?

AОсновной фокус автора был на создании инструментов генеративного ИИ, которые делают творческий процесс похожим на игру, с целью упрощения и демократизации творчества.

QКакие ключевые технологические достижения упомянуты как повлиявшие на развитие генеративного ИИ за этот период?

AКлючевыми технологическими достижениями, упомянутыми в статье, являются появление и эволюция моделей, таких как CycleGAN, StyleGAN и, что наиболее важно, GPT-4, который открыл новые возможности в генерации кода и интерактивном творчестве.

QКакой продукт достиг вирусного роста и сколько пользователей он привлек?

AПродукт Tokkingheads достиг вирусного роста и привлек более 2 миллионов пользователей в течение нескольких недель.

QНа чем автор планирует сосредоточиться в своей новой роли партнера в a16z?

AВ своей новой роли партнера в a16z автор планирует сосредоточиться на инвестициях в инфраструктуру и ИИ, в частности, в передовой стек моделей (frontier model stack), включая сами модели, инструменты разработки и инфраструктуру вокруг них.

QКакова, по мнению автора, основная задача для основателей стартапов в области генеративного ИИ на текущем этапе?

AПо мнению автора, основная задача для основателей — это выбор создания продуктов в пространствах, которые находятся вне основного фокуса крупных исследовательских лабораторий, например, в областях с уникальными моделями монетизации, таких как игровая индустрия.

Bacaan Terkait

Menurunkan Ekspektasi untuk Bull Market Bitcoin Berikutnya

Artikel ini membahas penurunan ekspektasi penulis terhadap potensi kenaikan harga Bitcoin (BTC) pada siklus bull market berikutnya. Penulis, Alex Xu, yang sebelumnya memegang BTC sebagai aset terbesarnya, telah mengurangi porsi BTC dari full menjadi sekitar 30% pada kisaran harga $100.000-$120.000, dan kembali mengurangi di level $78.000-$79.000. Alasan utama penurunan ekspektasi ini adalah: 1. **Energi Penggerak yang Melemah:** Narasi adopsi BTC yang mendorong kenaikan signifikan di siklus sebelumnya (dari aset niche hingga institusi besar via ETF) sulit terulang. Langkah berikutnya, seperti masuknya BTC ke dalam cadangan bank sentral negara maju, dianggap sangat sulit tercapai dalam 2-3 tahun ke depan. 2. **Biaya Peluang Pribadi:** Penulis menemukan peluang investasi yang lebih menarik di perusahaan-perusahaan lain. 3. **Dampak Resesi Industri Kripto:** Menyusutnya industri kripto secara keseluruhan (banyak model bisnis seperti SocialFi dan GameFi terbukti gagal) dapat memperlambat pertumbuhan basis pemegang BTC. 4. **Biaya Pendanaan Pembeli Utama:** Perusahaan pembeli BTC terbesar, Stratis, menghadapi kenaikan biaya pendanaan yang memberatkan, yang dapat mengurangi kecepatan pembeliannya dan memberi tekanan jual. 5. **Pesaing Baru untuk "Emas Digital":** Hadirnya "tokenized gold" (emas yang ditokenisasi) menawarkan keunggulan yang mirip dengan BTC (seperti dapat dibagi dan dipindahkan) sehingga menjadi pesaing serius. 6. **Masalah Anggaran Keamanan:** Imbalan miner yang terus berkurang pasca halving menimbulkan kekhawatiran tentang keamanan jaringan, sementara upaya mencari sumber fee baru seperti ordinals dan L2 dinilai gagal. Penulis menyatakan tetap memegang BTC sebagai aset besar dan terbuka untuk membeli kembali jika alasannya tidak lagi relevan atau muncul faktor positif baru, meski siap menerima jika harganya sudah terlalu tinggi untuk dibeli kembali.

marsbit04/27 02:47

Menurunkan Ekspektasi untuk Bull Market Bitcoin Berikutnya

marsbit04/27 02:47

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

776 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.1k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片