Ocean Network Lance la Bêta pour une Orchestration GPU P2P Abordable

TheNewsCryptoPublié le 2026-03-17Dernière mise à jour le 2026-03-17

Résumé

Ocean Network a lancé la version bêta de sa couche d'orchestration de calcul décentralisée en pair-à-pair (P2P), visant à créer un marché liquide et abordable pour l'accès aux GPU. Cette solution permet aux scientifiques des données et développeurs d'exécuter du code sans gérer l'infrastructure, en contournant les limitations des clouds centralisés. Le réseau résout les problèmes de coordination du calcul décentralisé en offrant une fiabilité immédiate via un partenariat avec Aethir pour l'accès à des GPU haute performance (NVIDIA H200, H100, etc.). L'Orchestrator s'intègre aux IDE populaires comme VS Code, permettant une sélection personnalisée du matériel, un déploiement en un clic et une récupération des résultats en temps réel. Le modèle économique « Pay-Per-Use » via une mise en garde sur Base (Ethereum L2) élimine les coûts d'inactivité. La sécurité est assurée par le protocole Compute-to-Data (C2D), qui traite les données sensibles sans les exposer. À terme, le réseau permettra également aux propriétaires de GPU inutilisés de monétiser leurs ressources.

Ocean Network a annoncé aujourd'hui le lancement officiel de la version bêta de sa couche d'orchestration de calcul décentralisée pair-à-pair (P2P). Cela marque une transition d'un matériel fragmenté vers un marché très liquide où le calcul est disponible à la demande, sans les frais généraux des gardiens centralisés. Propulsé par cette architecture, Ocean Network permet aux data scientists et développeurs modernes de contourner les goulots d'étranglement traditionnels du cloud et de passer directement du code à l'exécution.

Résoudre le « problème de coordination » du calcul décentralisé

Alors que la demande de GPU hautes performances a atteint un paroxysme, le calcul décentralisé a historiquement souffert d'un déficit de facilité d'utilisation. La plupart des développeurs ne veulent pas gérer des nœuds distants, configurer des clés SSH complexes ou parier sur une disponibilité peu fiable ; ils veulent exécuter du code.

Ocean Network comble cette lacune en se concentrant sur la couche d'orchestration. Pour garantir une fiabilité et des performances de premier ordre dès le premier jour de la bêta, Ocean Network loue des GPU hautes performances auprès d'Aethir, suite au partenariat que les deux ont conclu en 2025. Cela donne aux utilisateurs un accès immédiat à une flotte massive de matériel de pointe, allant des puissants NVIDIA H200, H100 et A100 aux très accessibles 1060 et plus.

« Nous ne donnons pas seulement aux data scientists et aux développeurs l'accès à des GPU ; nous leur donnons une couche d'orchestration qui fait que le calcul décentralisé ressemble à une exécution locale », déclare l'équipe d'Ocean Network. « C'est la transition d'une gestion manuelle de l'infrastructure vers une AutomatiON pure. »

À l'avenir, Ocean Network commencera à agréger les GPU mondiaux inactifs en un réseau P2P unifié, permettant à quiconque de configurer un nœud Ocean et de monétiser ses ressources de calcul hautes performances sous-utilisées.

Au cœur du lancement de la bêta se trouve l'Orchestrateur Ocean (anciennement l'Extension Ocean VS Code). Reconnaissant que le flux de travail de l'utilisateur moderne se trouve dans son éditeur, l'Orchestrateur s'intègre nativement à VS Code, Cursor, Windsurf et Antigravity.

Contrairement aux monopoles cloud traditionnels qui forcent les développeurs à utiliser des niveaux de matériel coûteux et rigides, Ocean Network offre une flexibilité totale dans l'allocation des ressources sans forfaits prédéfinis. L'UX est conçue pour un contrôle granulaire et la vitesse :

  1. Sélection Personnalisée : Filtrez et sélectionnez des modèles de matériel spécifiques (par exemple, Nvidia H200, A100, Tesla 4) et définissez les exigences minimales exactes pour le CPU et la RAM ;
  2. Soumission en Un Clic : Déployez des jobs conteneurisés (Python ou JavaScript) en un seul clic une fois l'environnement précis mappé ;
  3. Récupération en Temps Réel : Surveillez le job en direct et récupérez automatiquement les résultats dans l'environnement local de l'utilisateur.

AutomatiON Pure : L'économie du Paiement à l'Usage

Ocean Network remet en cause les modèles « d'Instance Réservée » d'AWS et GCP. Dans les environnements cloud traditionnels, les utilisateurs paient pour le temps où une machine est « ON » (allumée), qu'elle calcule activement ou qu'elle reste inactive.

Ocean Network introduit un Mécanisme de Paiement à l'Usage avec séquestre déployé sur Base (Ethereum L2) pour des règlements à faibles frais et à haute vitesse. Les fonds sont placés sous séquestre et ne sont libérés qu'une fois que le nœud a terminé le job avec succès et renvoyé le résultat. Les utilisateurs sont facturés strictement pour les ressources consommées par le job spécifique (temps, matériel et environnement), éliminant ainsi efficacement le coût du calcul inactif. Tous les accès et récompenses sont sécurisés via une identité basée sur un portefeuille fournie par Alchemy.

Sécurité grâce au Compute-to-Data (C2D)

Pour les data scientists Web2 et les aficionados des agents IA manipulant des données sensibles, Ocean utilise le Compute-to-Data (C2D). Cette architecture exécute les algorithmes dans des conteneurs isolés où résident les données. Les données brutes ne quittent jamais leur périmètre ; seuls les résultats de calcul sécurisés sont renvoyés à l'utilisateur.

Construire l'avenir du calcul liquide

Le lancement de la bêta invite les Data Scientists Web2, les Data Analysts et les Builders Web3 à expérimenter un monde où le calcul est une utilité, et non un goulot d'étranglement. Bien que l'objectif initial de la bêta soit du côté de la demande, c'est-à-dire permettre aux utilisateurs d'exécuter des jobs, le réseau s'étendra bientôt pour permettre aux opérateurs de nœuds de monétiser leur capacité GPU et CPU haute puissance inactive en rejoignant la couche de travailleurs.

À propos d'Ocean Network

Ocean Network est un réseau de calcul décentralisé pair-à-pair (P2P) pour des jobs de calcul au paiement à l'usage qui transforme les GPU inactifs ou sous-utilisés en ressources de calcul distribuées utilisables. Il permet aux utilisateurs de choisir un nœud Ocean préféré avec les ressources dont ils ont besoin, de soumettre un job conteneurisé et d'obtenir des résultats sans avoir à gérer des serveurs ou une infrastructure.

CONTACT :

  • Nom : Andreea Neagu
  • Titre du poste : Responsable marketing
  • Entreprise : Ocean Network
  • Site Web : https://www.oncompute.ai/
  • Pays : Singapour
  • Email : help@oncompute.ai

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TagsOcean NetworkCommuniqué de Presse

Questions liées

QQuel est l'objectif principal du lancement de la version bêta d'Ocean Network ?

AOcean Network lance sa version bêta pour créer un marché décentralisé et liquide de calcul informatique, permettant aux scientifiques des données et développeurs d'accéder à des ressources GPU à la demande sans intermédiaires centralisés.

QComment Ocean Network résout-il le problème de coordination du calcul décentralisé ?

AEn se concentrant sur la couche d'orchestration et en s'associant avec Aethir pour fournir immédiatement un accès à une flotte massive de GPU hautes performances, tout en éliminant la complexité de gestion des nœuds distants.

QQuelle est l'innovation économique proposée par Ocean Network par rapport aux clouds traditionnels ?

AOcean Network introduit un mécanisme de paiement à l'usage via un système d'escrow sur Base (Ethereum L2), où les utilisateurs ne paient que pour les ressources consommées par une tâche spécifique, éliminant ainsi le coût du calcul inactif.

QComment Ocean Network garantit-il la sécurité des données sensibles ?

AGrâce à l'architecture Compute-to-Data (C2D) qui exécute les algorithmes dans des conteneurs isolés où résident les données, ensuring que les données brutes ne quittent jamais leur périmètre et que seuls les résultats du calcul sont renvoyés.

QQuels sont les utilisateurs cibles de la version bêta et comment peuvent-ils interagir avec le réseau ?

ALa version bêta cible les scientifiques des données Web2, les analystes de données et les développeurs Web3. Ils peuvent interagir via l'Orchestrator intégré à des IDE populaires comme VS Code, permettant une soumission en un clic de jobs containerisés avec un contrôle granulaire du matériel.

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