Après avoir attiré l'attention d'IBM, three a multiplié sa valeur par 50

foresightnews_apiPublié le 2026-06-05Dernière mise à jour le 2026-06-05

Résumé

Un message de collaboration avec IBM a propulsé le projet Solana three.ws sur le devant de la scène, faisant bondir son jeton THREE de plus de 50 fois, passant d'une capitalisation d'environ 300 000 $ à plus de 16 millions. Three.ws se présente comme la "couche d'agents 3D pour l'internet", visant à libérer les agents IA des boîtes de discussion en leur donnant un corps, une mémoire, une identité et un portefeuille numérique. Le projet permet aux développeurs de créer des personnages 3D interactifs, de les équiper de modèles de langage et de compétences, et de les intégrer facilement dans des sites web via un composant, un peu comme une vidéo YouTube. L'architecture technique repose sur quatre couches : la couche de visualisation (affichage 3D), la couche Agent (cerveau, mémoire, compétences), une couche d'identité optionnelle (passerelle numérique sur blockchain) et une couche d'intégration pour le déploiement. Les partenariats stratégiques avec AWS Marketplace et IBM sont clés pour son adoption en entreprise. AWS facilite l'achat et la facturation via les comptes existants des clients, tandis qu'IBM fournira ses technologies d'IA d'entreprise (comme les modèles Granite) et ses canaux commerciaux. L'objectif est de transformer ces agents 3D démonstratifs en services gérables et déployables pour les entreprises, au-delà du simple coup médiatique généré par l'annonce IBM.


Rédigé par : KarenZ, Foresight News


Une annonce de partenariat avec IBM a rapidement placé le projet three.ws de l'écosystème Solana sous les feux des projecteurs, et son jeton three a enregistré une multiplication par 50 de sa valeur.


Le catalyseur direct de cette hausse est venu d'IBM. Dans la nuit du 1er juin au petit matin du 2 juin, le compte officiel d'IBM a répondu à deux reprises aux publications de three.ws concernant leur collaboration.


Pendant la diffusion de cette information, le jeton three de three.ws a rapidement pris de la valeur. Selon les données de GMGN, la capitalisation de three est passée d'environ 300 000 dollars avant la réponse d'IBM à un pic de 16,38 millions de dollars le 4 juin, soit une augmentation de 53 fois. Actuellement, la capitalisation de three oscille autour de 13 millions de dollars.



On peut constater qu'il ne s'agit pas d'une tendance qui s'est réchauffée continuellement depuis l'émission du jeton. three avait été émis sur la blockchain Solana dès fin avril, et la majeure partie de sa hausse s'est concentrée autour des réponses publiques d'IBM et de la publication de l'annonce de partenariat.


Mais si l'on se contente de voir three.ws comme un projet d'IA sur Solana bénéficiant du soutien d'IBM, on passe à côté du problème qu'il cherche vraiment à résoudre : la plupart des agents d'IA sont encore cachés dans des fenêtres de chat et des programmes en arrière-plan, les utilisateurs ne les voient pas et ont du mal à les identifier, posséder ou invoquer dans différents sites web, appareils et environnements blockchain.


three.ws souhaite doter les agents d'IA d'un corps, d'une mémoire, d'une identité, d'un portefeuille et de canaux de distribution, pour en faire des personnages numériques 3D pouvant apparaître sur des pages web, exécuter des actions et effectuer des transactions.


Libérer l'IA de la fenêtre de chat pour la « placer » sur le web


three.ws se définit comme la « couche d'agents 3D » de l'internet. Son fondateur, @nichxbt, compte actuellement plus de 20 000 abonnés sur Twitter et possède une vérification.


Le projet est déjà disponible sur AWS Marketplace et sur le marché international d'Alibaba Cloud, et a rejoint le programme Google Cloud for Web3 Startups. three.ws est également listé dans le registre officiel MCP d'Anthropic, est un contributeur au W3C et a participé au Solana Frontier Hackathon.


D'après le code et la documentation existants du projet, les capacités de base de three.ws incluent le chargement, l'inspection et l'affichage de modèles 3D côté navigateur, intégrant ensuite des modèles de langage de grande taille, de la mémoire, de la voix, des compétences, une identité on-chain et des fonctionnalités de paiement.


En termes simples, les développeurs peuvent créer un personnage 3D sur la plateforme, lui connecter un modèle de langage, un système de mémoire, une voix et des compétences, puis l'intégrer à un site web via un composant .


Par exemple, une entreprise peut déployer un agent de vente 3D sur sa page produit pour présenter les articles, répondre aux questions et démontrer les fonctionnalités via des actions. Les développeurs peuvent également construire des assistants clients numériques, des enseignants virtuels, des personnages de jeu ou des assistants personnels d'IA.


Ce processus est un peu similaire à l'intégration d'une vidéo YouTube. Les développeurs n'ont pas besoin de construire une page 3D complexe séparément ; après avoir ajouté le composant et l'ID de l'agent, les utilisateurs peuvent voir et interagir avec l'agent dans leur navigateur.


three.ws offre plusieurs façons de créer des personnages. Les utilisateurs peuvent télécharger un selfie et générer en environ 60 secondes une représentation 3D animée ; ils peuvent également générer un modèle à partir de texte ou d'image, télécharger leurs propres fichiers GLB ou glTF, ou utiliser l'éditeur de personnages.


Une fois le personnage généré, les développeurs peuvent lui configurer différents modèles de langage, voix et compétences.


three.ws intègre également des capacités on-chain à l'agent. L'agent peut posséder un portefeuille Solana, payer des interfaces payantes en USDC via le protocole x402, et peut également enregistrer son identité en tant qu'actif Metaplex Core sur Solana ou via ERC-8004 sur une chaîne EVM. Il faut distinguer identité et fonds : l'identité on-chain prouve à qui appartient l'agent et où pointent ses données ; le portefeuille est responsable des paiements et de l'exécution des transactions.


Comment fonctionne un agent 3D ?


three.ws est composé de quatre couches technologiques indépendantes et interchangeables. Les développeurs peuvent les combiner ou n'utiliser qu'une partie.



La couche la plus basse est la couche Viewer, ou couche de rendu.


Cette couche est responsable du chargement et de l'affichage des modèles 3D dans le navigateur, y compris les lumières, caméras, matériaux et animations. Elle est construite sur three.js et ne sait pas si un modèle est associé à une IA, un portefeuille ou une identité on-chain. Ainsi, même sans agent connecté, le Viewer peut servir de visualiseur 3D autonome.


La deuxième couche est la couche Agent, c'est-à-dire le cerveau et le système de comportement du personnage.


Après une entrée utilisateur, le modèle de langage évalue en combinant les paramètres du personnage, la mémoire historique et les compétences installées. Si l'utilisateur demande au personnage de saluer, le modèle appelle l'outil correspondant, puis le contrôleur de scène joue l'animation de salutation ; si le personnage doit se souvenir de quelque chose, le module de mémoire enregistre l'information.


Cette couche comprend également un système d'émotions. Le personnage peut modifier ses expressions faciales, son regard et ses actions en fonction des événements, par exemple paraître plus heureux après avoir accompli une tâche ou inquiet en cas d'échec.


La troisième couche est la couche d'identité. Ce module est optionnel.


La couche d'identité permet à l'agent de conserver la même identité sur différents sites web, appareils et sessions. Les informations, modèles de mémoire et adresses de ressources de l'agent peuvent être écrits dans un fichier Manifest et stockés sur IPFS ou les serveurs de la plateforme.


Selon la documentation officielle de three.ws, son agent Solana prend déjà en charge l'enregistrement d'une identité on-chain via Metaplex Core, mais les fonctionnalités liées à ERC-8004 (registre de réputation on-chain et registre de vérification) ne sont actuellement disponibles que côté EVM, le registre de vérification étant encore en phase de testnet.


La quatrième couche est la couche d'intégration et de distribution. Cette couche est responsable de la mise en présence de l'agent avec l'utilisateur. Les développeurs peuvent, via des composants web, iframes, widgets ou SDK, ajouter le personnage à des sites web, applications et interfaces d'entreprise.


En termes simples, la couche de rendu gère le corps et les actions, la couche Agent fournit le cerveau, la mémoire et les compétences, la couche d'identité fournit un passeport numérique optionnel, et la couche d'intégration est responsable du déploiement du personnage sur les sites et applications.


Le système de tarification de three.ws peut être compris sous deux angles : par quel canal l'utilisateur utilise ou achète-t-il le service ? Et quels sont les frais à payer après avoir utilisé la plateforme ?


Concernant les canaux d'achat/utilisation, on peut s'abonner directement, en choisissant une version gratuite, Pro (49 $ par mois) ou entreprise selon les besoins. AWS Marketplace est un canal d'achat pour entreprises.


Après s'être abonné à three.ws, un développeur peut utiliser x402 pour définir un prix pour les conversations, la génération de contenu ou les appels API de l'agent, l'utilisateur payant alors en USDC à chaque utilisation. Les frais de plateforme sont déduits des revenus du développeur : pendant la bêta publique, la version gratuite a des frais de plateforme à 0% (le taux après la fin des tests n'est pas encore annoncé) ; la version Pro a des frais de 2,9% ; les frais de la version entreprise sont personnalisés selon l'accord.


IBM apporte les capacités entreprise, AWS et autres plateformes s'occupent de la distribution


Pour un projet d'agent d'IA 3D, créer un personnage numérique démo n'est pas difficile. Le véritable défi est de faire entrer le produit dans le circuit d'achat des entreprises et de répondre aux exigences de facturation, déploiement, authentification et gouvernance de l'IA.


three.ws comble ces aspects via des plateformes comme IBM et AWS Marketplace.


Le 27 mai, three.ws a annoncé rejoindre l'AWS Partner Network (APN) et être ensuite listé sur AWS Marketplace. Cela signifie que les clients entreprises peuvent acheter les services de three.ws via leur compte AWS existant.


Ensuite, three.ws a publié un article technique sur la facturation des produits SaaS sur le blog AWS Builder Center. Cette solution connecte la validation client, la facturation à l'usage et la gestion des abonnements d'AWS Marketplace aux interfaces payantes on-chain x402.


Concernant le partenariat avec IBM, three.ws prévoit de combiner sa technologie d'agents 3D avec l'IA d'entreprise, le cloud hybride et les canaux de distribution d'IBM, et d'intégrer les modèles de la série IBM Granite pour des scénarios d'IA conversationnelle, de compréhension d'images, de correspondance sémantique, de prévisions de marché et de gouvernance d'entreprise.


AWS Marketplace aide three.ws à entrer dans le système d'achat et de facturation des entreprises, tandis qu'IBM lui fournit la technologie d'IA d'entreprise et les canaux commerciaux. Les deux partenariats visent le même objectif : transformer l'agent d'IA 3D dans le navigateur, d'une simple démo attrayante, en un service que les entreprises peuvent acheter, déployer et gérer.


En période de marché baissier, la réponse publique d'IBM a offert à three.ws une attention médiatique rare.


Mais après l'effervescence, le projet doit encore répondre à des questions plus concrètes : les entreprises et développeurs ont-ils réellement besoin d'un agent d'IA doté d'un corps, de compétences et d'une identité numérique, et quel rôle jouera finalement le jeton three dans ce système.

Questions liées

QQu'est-ce qui a provoqué la hausse de 50 fois de la valeur du jeton THREE ?

ALa hausse de 50 fois de la valeur du jeton THREE a été directement provoquée par l'annonce d'un partenariat avec IBM. Les réponses officielles de l'entreprise sur les réseaux sociaux ont catalysé l'intérêt du marché.

QComment le projet three.ws se définit-il et quel problème cherche-t-il à résoudre ?

ALe projet three.ws se définit comme la « 3D Agent Layer » d'Internet. Il cherche à résoudre le problème que la plupart des Agents IA actuels sont confinés dans des boîtes de chat ou des programmes en arrière-plan, rendant difficile pour les utilisateurs de les voir, de les posséder ou de les utiliser sur différents sites web, appareils et environnements blockchain.

QQuelles sont les quatre couches technologiques qui composent l'architecture de three.ws ?

ALes quatre couches technologiques de three.ws sont : 1) La couche Viewer (rendu 3D), 2) La couche Agent (cerveau, mémoire et compétences), 3) La couche Identité (optionnelle, pour l'identité numérique), et 4) La couche d'Intégration et de Distribution (pour déployer l'Agent sur des sites web et applications).

QQuels partenariats clés three.ws a-t-il établis pour se développer sur le marché professionnel ?

APour se développer sur le marché professionnel, three.ws a établi des partenariats clés avec IBM (pour ses modèles d'IA d'entreprise et ses canaux commerciaux) et avec AWS Marketplace (pour l'intégration aux systèmes d'achat et de facturation des entreprises).

QQuelles sont les différentes manières de créer un Agent 3D sur la plateforme three.ws ?

ASur la plateforme three.ws, on peut créer un Agent 3D de plusieurs façons : en téléchargeant un selfie pour générer un modèle 3D animé, en utilisant une description textuelle ou une image pour générer un modèle, en téléchargeant ses propres fichiers 3D (comme GLB ou glTF), ou en utilisant l'éditeur de personnages de la plateforme.

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